lordwish 推荐 06-05 12:20
【PConline 聚超值】

虽然自诩伪游戏迷,攒机也在2014年彻底停止,但是对于电脑硬件和周边的设备还是多少有些关注,也比较在意,毕竟硬盘里那些动辄50,60G的大型游戏还是时不时拿出来玩的。至于所关注部分,无非是显卡、键盘和显示器。



不过对显卡和内存,就个人而言,依旧是观望,钱包继续捂住就好。一直是N卡(奸若磐石ASUS)粉丝,只是曾经为了体验cross fire购买了A卡的某笔记本和某品牌独显,从此以后与A卡无缘,任凭怎么吹捧性能提升,不会再入坑。键盘基本都是600元价位上下的红黑轴机械键盘,自有四红(三原厂一凯华)四黑(全原厂轴)。对于鼠标没追求,大部分时间都是搭配手柄游戏,只有FPS游戏时会用到,但基本没超过四百元的。



对于显示器的部分,选购时看重的是什么?外观、面板、响应时间还是功能、价格?自然首先是面板,要么IPS,要么VA。在用的是27寸1080P显示器,不过2K分辨率的显示器已经很普及,支持144Hz、165Hz的显示器已经很常见,但是价格差异却有些明显,很大程度上跟屏幕材质有关。



对于显示器,也关注过电竞显示器,主要是因为有更高的分辨率和刷新率,但品牌显示器的价格并不适合普通游戏玩家,比如就是斗斗地主、撸啊撸一类的玩家,它更倾向于有中高端硬件配置的玩家,不管是普通的游戏玩家还是发烧友。个人所谓的中高端配置,主要针对显卡就是8G GTX 1070以上的电脑配置,正常来说搭配此类显卡的电脑整体配置都不会太低。当整机性能强劲,显卡性能出色时,刷新率会受到显示器的硬件限制,简单来说,就是常见的刷新率为60Hz的显示器上最高就是看到60fps的画面,而超过60fps的部分,比如144fps的画面流畅程度其实和60fps是一样的,多余部分的帧是无效的,并不会全部输出到显示器端,所以这个时候高刷新显示器就能发挥出优势。



对于主流的电竞显示器,基本上会支持FreeSync,属于在硬件层面上来解决游戏画面撕裂的技术,就效果上来说,和软件端开启垂直同步是基本一样的



对于144Hz刷新率的显示器,优势就是在游戏中开启垂直同步后,使得画面更加流畅



FreeSync就简单提一下,因为主机显卡是N卡(GTX 1070),所以文章的重点会放在特色功能体验上。



先来看看当前主流27寸2560*1440@144Hz显示器的价格,基本都在3899元以上,部分价高的产品,比如败家之眼和AOC已经超过了5000元,但同时也将显示器刷新率由144Hz提升至了165Hz,但这个165Hz是原生还是插值所得,最好购买前询问客服,插值所得自然没有必要为价格额外买单。不过这些显示器在硬件配置或是功能上有哪些差异么?对比便知。



这里选择了五款同类型显示器进行对比,分别是AOC AGON 爱攻IAG271QCX、戴尔(DELLS2716DG 27英寸2K,优派(ViewSonic) XG2703-GS,华硕玩家国度 PG279Q和微星MSI Optix MPG27CQ,简单做个对比点评。


1.  五款显示器未见明显标识有支持HDR10,基本都支持低蓝光、护眼模式

2.  五款显示器屏幕材质有软有硬,也就是有IPS、有TN也有VA屏,某种程度上也对价格有直接影响,毕竟在实际的显示效果上会差异明显,比如色彩饱和度上。在使用过TN屏的笔记本和显示器后,不管现在工艺有无提升,个人是不会在选购采用TN屏的产品,卖相不佳都是有其原因。

3.  五款显示器均为窄边设计,只有微星采用了曲面设计。

4.  三款IPS屏幕的响应时间为3ms或4ms,属于主流广视角屏幕的水准,但是对于TN屏和VA屏是1ms的问题,能确定的是TN屏有较大的水分

5.  对于静态对比度,微星MSI最高,其他四款相同;在亮度上微星MSI也是最高,但与其他四款显示器差异不算太大

6. 对于最高刷新率,这里表格中引用的是网站上给出的信息。但是就实际的情况来看,HDMI2.0接口是可以搭配GTX 1070 8G设置为2560*1440@144Hz进行输出的。

7. 显示器自带音箱免去了外接耳机或是音响的麻烦,冠捷、华硕和优派三款显示器均有内置音箱,但也仅为2个2W扬声器。戴尔和微星则是未加入音箱设计。

8. 对于DP与HDMI接口,基本都是1+1的组合,DP接口基本都为1.2,但是HDMI却有1.4和2之分,四五千元的显示器显示器还在用1.4接口,这是不合理的地方。

9.  对于显示器自带的USB接口部分,表格中不是很详尽,实际使用时都需要一根线材来连接电脑使用,不管是设置显示器的自带灯光模式,还是作为外接存储设备使用

10. 对于游戏辅助功能,除了DELL没有提供外,其他四款显示器都有提供几种模式来适应不同的游戏类型。



注意,上方最高刷新率的部分仅仅是摘自官方数据, HDMI2.0实测可以达到2560*1440@144Hz输出的。下面实际体验的部分,电脑与显示器通过HDMI2.0接口,并非DP1.2接口。



了解完毕,来看看刷新率的问题,毕竟主打的2560*1440@144Hz,对于品牌大厂显示器来说不会存在虚标的问题,某些山寨显示器会存在虚标的问题,但是不管怎样,这里依旧需要验证。测试的网站为http://www.testufo.com/。对于这个网站,IE、edge不行,只能到上到72fps/72Hz;推荐搭配最新的firefox或是Chrome进行检测,可以正常检测出显示器的刷新率情况,也就是144fps/144Hz。在测试前,最好是关闭其他无关的应用或是网页。






搭配的电脑硬件配置为i7-7700 CPU @ 3.60GHz+8G GTX 1070+16G DDR4-2400。


在游戏实际体验上,电脑分辨率设置为2560*1440 @144Hz,然后对比游戏画面1920*1080@60Hz(其他参数默认)与2560*1440 @144Hz(参数全高)的效果图。先来两款游戏内置benchmark的前后对比,这里会展示中高端显卡有无开启垂直同步VSYNC的对比。



首先是《古墓丽影:崛起》,这是1080P分辨率下的设置情况,





MountainPeak平均值可以达到121.22fps,Syria平均值可以达到102.17fps,Geothermal Vallery平均值可以达到106.35fps,overall平均值可以达到110.35fps,四场景中的平均值最高为为121.22fps。



下面直接调节分变为为2560*1440,手动关闭VSYNC,其他调节为最高。





MountainPeak平均值可以达到76.40fps,Syria平均值可以达到58.93fps,Geothermal Vallery平均值可以达到24.66fps,overall平均值可以达到52.98fps,四场景中的平均值最高为76.40fps。随着分辨率的提升,平均值有了明显的降低。



再来看看开启垂直同步后性能表现,Mountain Peak平均值可以达到74.32fps,Syria平均值可以达到58.14fps,Geothermal Vallery平均值可以达到61.38fps,overall平均值可以达到64.39fps,四场景中的平均值最高为74.32fps。相比于上面的数据,前两个场景下的帧数差异不大,但是后面两个有较为明显的提升。



再来看看《Far Cry5》,画质确实精美。刷新率自动识别为144Hz,无法进行修改。默认分辨率为1920*1080,由于非HDR显示器,所以对应“启用HDR”功能无法使用。默认的影像画质均为高。





在自带的性能测试软件中,最低帧数为56fps,最高为94fps,平均为83fps。不过这是垂直同步关闭下的数据。



来看看分辨率为2560*1440,同时调整为画质全高+关闭动态模糊+SMAA抗锯齿下的表现情况。




这也是在垂直同步关闭下的数据。在自带的性能测试软件中,最低帧数为49fps,最高为66fps,平均为56fps


那么开启垂直同步后呢,在自带的性能测试软件中,最低帧数为49fps,最高为65fps,平均为56fps,几乎没有变化。




先不讨论垂直同步对画面的影响,从上面两款有些游戏可以看到,对于这8G的1070GTX1070独显,开启VSYNC前后,《古墓丽影:崛起》有部分场景在平均帧数上有提升,而《FarCry5》并没有明显的提升,但游戏时内存、显卡占用率也基本都一样,可以开启垂直。


对于实际体验的游戏部分选择了几款,包含FPS,RPG/ACT,RAC,MOBA几大类。显示器内置的游戏模式分别是FPS、RAC、RTS和RPG以及用户(自定义)模式,可以通过显示器直接进行调节,也可以搭配内置的软件进行调节。预设几种模式的差异其实就是预设的亮度、对比度、清晰度和黑色调谐器四个参数有所不同。



相比于使用按键来进行调节,软件有些调节更为方便快捷。软件中有三个常用的重要部分,一是零延迟,二是防动作模糊,三是FPS游戏相关的屏幕辅助功能,其实就是准星直接显示在屏幕中央,不用仅仅依靠游戏自带的准星,对于瞄准上有极大的帮助。



下图中屏幕中央的红色准星就是开启屏幕辅助后的效果图,对于FPS游戏的最大帮助其实就是在残血状态匆忙躲闪对方狙击的时候,可以轻松快速的进行瞄准甚至是反杀,这是提升游戏乐趣的地方,比如下图这种丝血状态。



至于对胜率的提升大不大,更多的是看个人技巧,不过就实际而言,击杀敌方更多和胜利的局数是有所增加,而搭配的鼠标仅仅是原装的普通DELL鼠标。



下图是CS:GO的游戏截图部分,在这是默认画质设置下的一个帧数表现情况,比较稳定,基本上都在200fps上下轻微浮动,帧数很高。



如果将将分辨率调整为2560*1440,同时调整画质为全高,帧数基本在120上下波动(时间有些短,仅供参考),帧数相比于上图有所下降,但依旧比较高。



对于男友这款游戏,屏幕解析度与帧数设置是一体式,手动开启垂直同步。品质调整为最高,反锯齿设置为TAA,环境遮蔽调整为HBAO。




这是游戏的一个帧数变动截图,基本是在70fps以上波动。



二战狙击手3这款游戏,风格和内容上比一代已经有了极大的改变,加入了潜行刺杀玩法,操作上更加复杂,但是对个人的吸引力并不大,不及《合金装备》和《刺客信条》。分辨率依旧调节为2560*1440,帧率自动,画质选择全高,游戏中的帧数基本维持在在50fps上下。





对于RPG/ACT选择了《合金装备:幻痛》这款老游戏,动态模糊设置为高,启用景深,细节和画质调剂为超高,同时开启体积烟云。从下图实际拍摄的游戏画面也可以看到,在阳光与桥下阴影这种明暗对比强烈的场景下,暗处的细节还原上较为出色。




不过虽然是帧数自动,但是实际游戏统计的帧数却是一条直线,唯一能想到的就是游戏可能有限定最高帧数。



RAC游戏选择了《尘埃4》,屏幕刷新率为144Hz,多重采样设置为8X MSAA。至于下面的这个anisotropic filtering直接调整为16X。



至于画质表现上,最大的感触是在流畅游戏的基础上,对于细节还原上,纹理更加清晰,尘土可见。



除此之外,还有其他的游戏也搭配进行了体验,但是并没有帧数的统计图出来。比如割草游戏《真三国无双9》,游戏操作依旧爽快,只是默认不支持手柄,需要搭配第三方软件来进行设定。对于英雄人物的大招细节刻画上极为丰富,不管是枭雄曹操的剑击附属特效还是夏侯惇的大刀,视觉感冲击感更强。此设置下,游戏帧数基本在30fps以上、60fps以下。





NBA2K18这款游戏相对来说,并没有复杂的场景变化,2560*1440@144Hz设置下,对于人物表情、动作的展示更加详实,实时帧数可以稳定保持在55fps以上,基本在60fps上下波动。




街霸V这款老游戏,最大的亮点是支持4K输出,但是对于硬件要求会很高,问题是一直没找到合适的软件来实时显示帧数。



对于2560*1440全高设置与1920*1080默认设置下显示区别,明显的变化就是2560*1440全高设置细节展示更多,特效也更详细直观。



如果感兴趣,可以自行下载对应的游戏来截图对比上面的图片或是帧数统计情况。


貌似上面仅仅是对游戏画面的展示点评,回过头来说说微星MPG27CQ显示器的表现。


1. 对于这个1ms响应,作为四眼只能说是没有拖尾、延迟的情况,至于作用就是用来提供更准确、快速稳定的游戏画面。搭配144Hz高刷新率能够有效提升游戏画面流畅度,同时可以减少高动态下的画面模糊问题



2. 显示器搭配能够对应支持2560*1440@144Hz的游戏才更有实际意义,游戏画面会更加顺畅,细节展现会更多,画质会更加出色



不过对显卡和内存,就个人而言,依旧是观望,钱包继续捂住就好。一直是N卡(奸若磐石ASUS)粉丝,只是曾经为了体验cross fire购买了A卡的某笔记本和某品牌独显,从此以后与A卡无缘,任凭怎么吹捧性能提升,不会再入坑。键盘基本都是600元价位上下的红黑轴机械键盘,自有nline.com.cn/images/upload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90686254_1528112070491_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


3.  不要使用默认的显示模式设置,需要手动根据游戏类型来进行对应的模式切换,能够有效提升画面显示效果

4.  不闪屏,有护眼模式四红(三原厂一凯华)四黑(全原厂轴)。对于鼠标没追求,大部分时间都是搭配手柄游戏,只有FPS游戏时会用到,但基本没超过四百元的。


5. 首次使用曲面屏并没有异常的视觉感,可能是跟曲率有关系,曲面屏的作用其实更加适合搭建多屏显示,同样的视觉范围内可以看到更多的画面

最后说说灯光设计。作为电竞显示器,灯光设计算是个标配。微星MPG27CQ不仅仅是正面屏幕下方有一排指示灯,在背部同样设计有电路图设计的指示灯,美观是美观,但是感觉用处不大,为什么?家用的话,基本都是靠墙放置在电脑桌上,基本就看不到,除非是网吧或是有开放区域放置显示器的地方,可以让其他人看到。


ss="bigimg" />


对于显示器的部分,选购时看重的是什么?外观、面板、响应时间还是功能、价格?自然首先是面板,要么IPS,要么VA。在用的是27寸1080P显示器,不过2K分辨率的显示器已经很普及,支持144Hz、165Hz的显示器已经很常见,但是价格差异却有些明显,很大程度上跟屏幕材质有关。



对于显示器,也关注过电竞显示器,主要是因为有更高的分辨率和刷新率,但品牌显2074907_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


所谓的实用性就是可以通过同步游戏中的血量、杀敌、子弹数量等信息,同样可以对五个RGB灯条所代表的信息进行自定义,比如下图COGO中只剩一丝血的状态,能够实时同步到RGB灯条,更直观的了解当前的状态,方便决定后续的操作,比如是伏击还是要做个敢死队直接冲上去。有人可能会说,既然背部也支持灯光自定义,那么组团示器的价格并不适合普通游戏玩家,比如就是斗斗地主、撸啊撸一类的玩家,它更倾向于有中高端硬件配置的玩家,不管是普通的游戏玩家还是发烧友。个人所谓的中高端配置,主要针对显卡就是8G GTX 1070以上的电脑配置,正常来说搭配此类显卡的电脑整体配置都不会太低。当整机性能强劲,显卡性能出色时,刷新率会受到显示器的硬件限制,简单来说,就是常见的刷新率为60Hz的显示器上最高就是看到60fps的画面,而超过60fps的部分,比如144fps的画面流畅程度其实和60fps是一样的,多余部分的帧是无效的,并不玩的时候岂不是可以将背部灯光设置为血量来让队友看到自己的状态?可以,但是个人感觉意义不大,玩竞技类的游戏时,你会四处关注队友显示器吗?





对于主流的电竞显示器,基本上会支持FreeSync,属于在硬件层面上来解决游戏画面撕裂的技术,就效果上来说,和软件端开启垂直同步是基本一样的



对于144Hz刷新率的显示器,优势就是在游戏中开启垂直同步后,使得画面更加流畅



来段视频展示,这就是前面不小心玩了1个半小时的游戏,录制完后忽然发现已经凌晨1点了。指示灯设置为了血条,毕竟游戏中最担心的就是这个,至于弹药一类的不是什么问题。 在完成RGB灯效设置进入游戏后,RGB灯光数量和色彩就会随着游戏的发展而变化,比如满血状态下,RGB灯条全亮且均为绿色,而随着血量的减少,RGB灯条数量会随着减少并在达到一定血量后变为红色。角色被消灭后,RGB灯条就会全部暗掉。


FreeSync就简单提一下,因为主机显卡是N卡(GTX 1070),所以文章的重点会放在特色功能体验上。



先来看看当前主流27寸2560*1440@144Hz显示器的价格,pload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90686275_1528112077868_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


这些游戏可以在运行后,会自动通过Gamesense关联到指示灯,如果想要进行修改灯光或是对应的信息类型,直接在上面管理页面的游戏下方的“配置”进行自定义。




但是就这些游戏远远不够,支持自定义添加游戏吗?ges/upload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90685964_1528111991488_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


这里选择了五款同类型显示器进行对比,分别是AOC AGON 爱攻IAG271QCX、戴尔(DELLS2716DG 27英寸2K,优派(ViewSonic) XG2703-GS,华硕玩家国度 PG279Q支持,但是目前有些繁琐,原因就是并不能对直接添加进来的游戏进行设定,菜单页面并没有出现人物信息的相关选项,需要通过编程的方式来完成操作,这年头玩个游戏都要懂编程。



不过SDK是开源,在github上可以直接获取,只要有编程的环境,按照教程倒是可以完成相关的编译,但是还是希望钢厂早点支持市面上的绝大部分游戏,最好是一键支持载入的本地游戏。



1.  五款显示器未见明显标识有支持HDR10,基本都支持低蓝光、护眼模式

2.  五款显示器屏幕材质有软有硬,也就是有IPS、有TN也有VA屏,某种程度上也对价格有直接影响,毕竟在实际的显示效果上会差异明显,比如色彩饱和度上。在使用过TN屏的笔记本和显示器后,不管现在工艺有无提升,个人是不会在选购采用TN屏的产品,卖相不佳都是有其原因。 <"http://img.pconline.com.cn/images/upload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90686259_1528112081387_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


简单做个总结,作为27英寸的一款VA屏幕电竞显示器,价格上在同类电竞显示器中属于主流价位。而设计上的优点,除了支持显示器的上下左右角度可调整/p>

3.  五款显示器均为窄边设计,只有微星采用了曲面设计。

4.  三款IPS屏幕的响应时间为3ms或4ms,属于主流广视角屏幕的水准,但是对于TN屏和VA屏是1ms的问题,能确定的是TN屏有较大的水分

5.  对于静态对比度,微星MSI最高,其他四款相同;在亮度上微星MSI也是最高,但与其他四款显示器差异不算太大

6. 对于最高刷新率,这里表格中引用的是网站上给出的信息。但是就实际的情况来看,HDMI2.0接口是可以搭配GTX 1070 8G设置为2560*1440@144Hz进行输出的。

7. 显示器自带音箱免去了外接耳机或是音响的麻烦,冠捷、华硕和优派三款显示器均有内置音箱,但也仅为2个2W扬声器。戴尔和微星则是未加入音箱设计。

8. 对于DP与HDMI接口,基本都是1+1的组合,DP接口基本都为1.2,但是HDMI却有1.4和2之分,四五千元的显示器显示器还在用1.4接口,这是不合理的地方。

9.  对于来适应有效范围内不同角度观看需求,还有以下几个特色,


一是曲面设计,带来了较为新鲜的观感体验,有效可视面积更多,同时也更适合搭建多屏显示;

二是144Hz刷新率带来了优于普通60Hz显示器的游戏体验,画质细节的展现更为详尽,同时画面流畅、无拖影问题;

三是内置的钢厂Game Sense功能,搭配指示灯来显示血条等信息的设计,提升游戏的乐趣;四是OSD内置的多种游戏模式,切换简单,可以针对性的提升画面的显显示器自带的USB接口部分,表格中不是很详尽,实际使用时都需要一根线材来连接电脑使用,不管是设置显示器的自带灯光模式,还是作为外接存储设备使用

10. 对于游戏辅助功能,除了DELL没有提供外,其他四款显示器都有提供几种模式来适应不同的游戏类型。



注意,上方最高刷新率的部分仅仅是摘自官方数据, HDMI2.0实测可以达到2560*1440@144Hz输出的。下面实际体验的部分,电脑与显示器通过HDMI2.0接口,并非DP1.2接口。


/1806/04/c29/90686312_1528112083166_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


最后先说说设计上可以改善的地方,


1.底座,占用的桌面面积太多,选择体积较小、可拆式方形底座设计

2. 对于这个没有内置音箱设计的部分,目前只能搭配耳机或是独立的音箱使用,对


了解完毕,来看看刷新率于部分人来说可能在使用上有些不方便,何况同类电竞显示器基本都有内置音箱设计,有必要加入内置音箱设计

3.  后置灯光对于一般用户实用性不高,可以在设置中关闭后置灯光降低显示器的发热量



以上就是此次体验的部分,仅仅是从个人的认知进行点评,有不足或是不准确的地方欢迎吐槽。




搭配的电脑硬件配置为i7-7700 CPU @ 3.60GHz+8G GTX 1070+16G 101,8a1,8b2,h,uhttps://ccc-x.jd.com/dsp/cl?posid=1999&v=707&union_id=1000027280&pid=1134&tagid=100637&to=https://item.jd.com/26669231948.html#crumb-wrap">微星(MSI) OPTIX MPG27C/MPG27CQ 电竞144Hz电脑显示器27英寸曲面屏吃鸡 MPG27CQ 144Hz 1ms 2K

京东:¥4599


ext-align:center;">




MountainPeak平均值可以达到121.22fps,Syria平均值可以达到102.17fps,Geothermal Vallery平均值可以达到106.35fps,overall平均值可以达到110.35fps,四场景中的平均值最高为为121.22fps。



下面直接调节分变为为2560*1440,手动关闭VSYNC,其他调节为最高。





MountainPeak平均值可以达到76.40fps,Syria平均值可以达到58.93fps,Geothermal Vallery平均值可以达到24.66fps,overall平均值可以达到52.98fps,四场景中的平均值最高为76.40fps。随着分辨率的提升,平均值有了明显的降低。



再来看看开启垂直同步后性能表现,Mountain Peak平均值可以达到74.32fps,Syria平均值可以达到58.14fps,Geothermal Vallery平均值可以达到61.38fps,overall平均值可以达到64.39fps,四场景中的平均值最高为74.32fps。相比于上面的数据,前两个场景下的帧数差异不大,但是后面两个有较为明显的提升。



再来看看《Far Cry5》,画质确实精美。刷新率自动识别为144Hz,无法进行修改。默认分辨率为1920*1080,由于非HDR显示器,所以对应“启用HDR”功能无法使用。默认的影像画质均为高。





在自带的性能测试软件中,最低帧数为56fps,最高为94fps,平均为83fps。不过这是垂直同步关闭下的数据。



来看看分辨率为2560*1440,同时调整为画质全高+关闭动态模糊+SMAA抗锯齿下的表现情况。




这也是在垂直同步关闭下的数据。在自带的性能测试软件中,最低帧数为49fps,最高为66fps,平均为56fps


那么开启垂直同步后呢,在自带的性能测试软件中,最低帧数为49fps,最高为65fps,平均为56fps,几乎没有变化。




先不讨论垂直同步对画面的影响,从上面两款有些游戏可以看到,对于这8G的1070GTX1070独显,开启VSYNC前后,《古墓丽影:崛起》有部分场景在平均帧数上有提升,而《FarCry5》并没有明显的提升,但游戏时内存、显卡占用率也基本都一样,可以开启垂直。


对于实际体验的游戏部分选择了几款,包含FPS,RPG/ACT,RAC,MOBA几大类。显示器内置的游戏模式分别是FPS、RAC、RTS和RPG以及用户(自定义)模式,可以通过显示器直接进行调节,也可以搭配内置的软件进行调节。预设几种模式的差异其实就是预设的亮度、对比度、清晰度和黑色调谐器四个参数有所不同。



相比于使用按键来进行调节,软件有些调节更为方便快捷。软件中有三个常用的重要部分,一是零延迟,二是防动作模糊,三是FPS游戏相关的屏幕辅助功能,其实就是准星直接显示在屏幕中央,不用仅仅依靠游戏自带的准星,对于瞄准上有极大的帮助。



下图中屏幕中央的红色准星就是开启屏幕辅助后的效果图,对于FPS游戏的最大帮助其实就是在残血状态匆忙躲闪对方狙击的时候,可以轻松快速的进行瞄准甚至是反杀,这是提升游戏乐趣的地方,比如下图这种丝血状态。



至于对胜率的提升大不大,更多的是看个人技巧,不过就实际而言,击杀敌方更多和胜利的局数是有所增加,而搭配的鼠标仅仅是原装的普通DELL鼠标。



下图是CS:GO的游戏截图部分,在这是默认画质设置下的一个帧数表现情况,比较稳定,基本上都在200fps上下轻微浮动,帧数很高。



如果将将分辨率调整为2560*1440,同时调整画质为全高,帧数基本在120上下波动(时间有些短,仅供参考),帧数相比于上图有所下降,但依旧比较高。



对于男友这款游戏,屏幕解析度与帧数设置是一体式,手动开启垂直同步。品质调整为最高,反锯齿设置为TAA,环境遮蔽调整为HBAO。




这是游戏的一个帧数变动截图,基本是在70fps以上波动。



二战狙击手3这款游戏,风格和内容上比一代已经有了极大的改变,加入了潜行刺杀玩法,操作上更加复杂,但是对个人的吸引力并不大,不及《合金装备》和《刺客信条》。分辨率依旧调节为2560*1440,帧率自动,画质选择全高,游戏中的帧数基本维持在在50fps上下。



不过对显卡和内存,就个人而言,依旧是观望,钱包继续捂住就好。一直是N卡(奸若磐石ASUS)粉丝,只是曾经为了体验cross fire购买了A卡的某笔记本和某品牌独显,从此以后与A卡无缘,任凭怎么吹捧性能提升,不会再入坑。键盘基本都是600元价位上下的红黑轴机械键盘,自有com.cn/images/upload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90686169_1528112049784_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />




对于RPG/ACT选择了《合金装备:幻痛》这款老游戏,动态模糊设置为高,启用景深,细节和画质调剂为超高,同时开启体积烟云。从下图实际拍摄的四红(三原厂一凯华)四黑(全原厂轴)。对于鼠标没追求,大部分时间都是搭配手柄游戏,只有FPS游戏时会用到,但基本没超过四百元的。



ss="bigimg" />


对于显示器的部分,选购时看重的是什么?外观、面板、响应时间还是功能、价格?自然首先是面板,要么IPS,要么VA。在用的是27寸1080P显示器,不过2K分辨率的显示器已经很普及,支持144Hz、165Hz的显示器已经很常见,但是价格差异却有些明显,很大程度上跟屏幕材质有关。




对于显示器,也关注过电竞显示器,主要是因为有更高的分辨率和刷新率,但品牌显center;">

不过虽然是帧数自动,但是实际游戏统计的帧数却是一条直线,唯一能想到的就是游戏可能有限定最高帧数。



RAC游戏选择了《尘埃4》,屏幕刷新率为144Hz,多重采样设置为8X MSAA。至于下面的这个anisotropic filtering直接调整为16X。



对于主流的电竞显示器,基本上会支持FreeSync,属于在硬件层面上来解决游戏画面撕裂的技术,就效果上来说,和软件端开启垂直同步是基本一样的



至于画质表现上,最大的感触是在流畅游戏的基础上,对于细节还原上,纹理更加清晰,尘土可见。



对于144Hz刷新率的显示器,优势就是在游戏中开启垂直同步后,使得画面更加流畅



除此之外,还有其他的游戏也搭配进行了体验,但是并没有帧数的统计图出来om.cn/images/upload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90685993_1528111988340_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


FreeSync就简单提一下,因为主机显卡是N卡(GTX 1070),所以文章的重点会放在特色功能体验上。



先来看看当前主流27寸2560*1440@144Hz显示器的价格,/tx/itbbs/1806/04/c29/90686216_1528112058952_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />



不过对显卡和内存,就个人而言,依旧是观望,钱包继续捂住就好。一直是N卡(奸若磐石ASUS)粉丝,只是曾经为了体验cross fire购买了A卡的某笔记本和某品牌独显,从此以后与A卡无缘,任凭怎么吹捧性能提升,不会再入坑。键盘基本都是600元价位上下的红黑轴机械键盘,自有90686181_1528112060335_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />



不过对显卡和内存,就个人而言,依旧是观望,钱包继续捂住就好。一直是N卡(奸若磐石ASUS)粉丝,只是曾经为了体验cross fire购买了A卡的某笔记本和某品牌独显,从此以后与A卡无缘,任凭怎么吹捧性能提升,不会再入坑。键盘基本都是600元价位上下的红黑轴机械键盘,自有ges/upload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90685964_1528111991488_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


这里选择了五款同类型显示器进行对比,分别是AOC AGON 爱攻IAG271QCX、戴尔(DELLS2716DG 27英寸2K,优派(ViewSonic) XG2703-GS,华硕玩家国度 PG279Q四红(三原厂一凯华)四黑(全原厂轴)。对于鼠标没追求,大部分时间都是搭配手柄游戏,只有FPS游戏时会用到,但基本没超过四百元的。




NBA2K18这款游戏相对来说,并没有复杂的场景变化,2560*1440@144Hz设置下,对于人物表情、动作的展示更加详实,实时帧数可以稳定保持在55fps以上,基本在60fps上下波动。



对于显示器的部分,选购时看重的是什么?外观、面板、响应时间还是功能、价格?自然首先是面板,要么IPS,要么VA。在用的是27寸1080P显示器,不过2K分辨率的显示器已经很普及,支持144Hz、165Hz的显示器已经很常见,但是价格差异却有些明显,很大程度上跟屏幕材质有关。



对于显示器的部分,选购时看重的是什么?外观、面板、响应时间还是功能、价格?自然首先是面板,要么IPS,要么VA。在用的是27寸1080P显示器,不过2K分辨率的显示器已经很普及,支持144Hz、165Hz的显示器已经很常见,但是价格差异却有些明显,很大程度上跟屏幕材质有关。



不过对显卡和内存,就个人而言,依旧是观望,钱包继续捂住就好。一直是N卡(奸若磐石ASUS)粉丝,只是曾经为了体验cross fire购买了A卡的某笔记本和某品牌独显,从此以后与A卡无缘,任凭怎么吹捧性能提升,不会再入坑。键盘基本都是600元价位上下的红黑轴机械键盘,自有:center;">


对于显示器,也关注过电竞显示器,主要是因为有更高的分辨率和刷新率,但品牌显:center;">


对于显示器,也关注过电竞显示器,主要是因为有更高的分辨率和刷新率,但品牌显h="600" src="http://img.pconline.com.cn/images/upload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90686247_1528112063341_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />



街霸V这款老游戏,最大的亮点是支持4K输出,但是对于硬件要求会很高,问题是一直没找到合适的软件来实时显示帧数。



3.  五款显示器均为窄边设计,只有微星采用了曲面设计。

4.  三款IPS屏幕的响应时间为3ms或4ms,属于主流广视角屏幕的水准,但是对于TN屏和VA屏是1ms的问题,能确定的是TN屏有较大的水分

5.  对于静态对比度,微星MSI最高,其他四款相同;在亮度上微星MSI也是最高,但与其他四款显示器差异不算太大

6. 对于最高刷新率,这里表格中引用的是网站上给出的信息。但是就实际的情况来会全部输出到显示器端,所以这个时候高刷新显示器就能发挥出优势。



对于主流的电竞显示器,基本上会支持FreeSync,属于在硬件层面上来解决游戏画面撕裂的技术,就效果上来说,和软件端开启垂直同步是基本一样的




对于显示器的部分,选购时看重的是什么?外观、面板、响应时间还是功能、价格?自然首先是面板,要么IPS,要么VA。在用的是27寸1080P显示器,不过2K分辨率的显示器已经很普及,支持144Hz、165Hz的显示器已经很常见,但是价格差异却有些明显,很大程度上跟屏幕材质有关。



对于144Hz刷新率的显示器,优势就是在游戏中开启垂直同步后,使得画面更加流畅


对于2560*1440全高设置与1920*1080默认设置下显示区别,明显的变化就是2560*1440全高设置细节展示更多,特效也更详细直观。



对于显示器,也关注过电竞显示器,主要是因为有更高的分辨率和刷新率,但品牌显om.cn/images/upload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90685993_1528111988340_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


FreeSync就简单提一下,因为主机显卡是N卡(GTX 1070),所以文章的重点会放在特色功能体验上。



对于主流的电竞显示器,基本上会支持FreeSync,属于在硬件层面上来解决游戏画面撕裂的技术,就效果上来说,和软件端开启垂直同步是基本一样的



先来看看当前主流27寸2560*1440@144Hz显示器的价格,220_1528112067705_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


如果感兴趣,可以自行下载对应的游戏来截图对比上面的图片或是帧数统计情况。


貌似上面仅仅是对游戏画面的展示点评,回过头来说说微星MPG27CQ显示器的表现。


1. 对于这个1ms示器的价格并不适合普通游戏玩家,比如就是斗斗地主、撸啊撸一类的玩家,它更倾向于有中高端硬件配置的玩家,不管是普通的游戏玩家还是发烧友。个人所谓的中高端配置,主要针对显卡就是8G GTX 1070以上的电脑配置,正常来说搭配此类显卡的电脑整体配置都不会太低。当整机性能强劲,显卡性能出色时,刷新率会受到显示器的硬件限制,简单来说,就是常见的刷新率为60Hz的显示器上最高就是看到60fps的画面,而超过60fps的部分,比如144fps的画面流畅程度其实和60fps是一样的,多余部分的帧是无效的,并不显示器自带的USB接口部分,表格中不是很详尽,实际使用时都需要一根线材来连接电脑使用,不管是设置显示器的自带灯光模式,还是作为外接存储设备使用

10. 对于游戏辅助功能,除了DELL没有提供外,其他四款显示器都有提供几种模式来适应不同的游戏类型。



对于144Hz刷新率的显示器,优势就是在游戏中开启垂直同步后,使得画面更加流畅



注意,上方最高刷新率的部分仅仅是摘自官方数据, HDMI2.0实测可以达到2560*1440@144Hz输出的。下面实际体验的部分,电脑与显示器通过HDMI2.0接口,并非DP1.2接口。


om.cn/images/upload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90685993_1528111988340_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


FreeSync就简单提一下,因为主机显卡是N卡(GTX 1070),所以文章的重点会放在特色功能体验上。



2. 显示器搭配能够对应支持2560*1440@144Hz的游戏才更有实际意义,游戏画面会更加顺畅,细节展现会更多,画质会更加出色



先来看看当前主流27寸2560*1440@144Hz显示器的价格,ges/upload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90685964_1528111991488_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


这里选择了五款同类型显示器进行对比,分别是AOC AGON 爱攻IAG271QCX、戴尔(DELLS2716DG 27英寸2K,优派(ViewSonic) XG2703-GS,华硕玩家国度 PG279Q


了解完毕,来看看刷新率会全部输出到显示器端,所以这个时候高刷新显示器就能发挥出优势。



3.  不要使用默认的显示模式设置,需要手动根据游戏类型来进行对应的模式切换,能够有效提升画面显示效果

4.  不闪屏,有护眼模式和微星MSI Optix MPG27CQ,简单做个对比点评。


1.  五款显示器未见明显标识有支持HDR10,基本都支持低蓝光、护眼模式

2.  五款显示器屏幕材质有软有硬,也就是有IPS、有TN也有VA屏,某种程度上也对价格有直接影响,毕竟在实际的显示效果上会差异明显,比如色彩饱和度上。在使用过TN屏的笔记本和显示器后,不管现在工艺有无提升,个人是不会在选购采用TN屏的产品,卖相不佳都是有其原因。 <基本都在3899元以上,部分价高的产品,比如败家之眼和AOC已经超过了5000元,但同时也将显示器刷新率由144Hz提升至了165Hz,但这个165Hz是原生还是插值所得,最好购买前询问客服,插值所得自然没有必要为价格额外买单。不过这些显示器在硬件配置或是功能上有哪些差异么?对比便知。



对于主流的电竞显示器,基本上会支持FreeSync,属于在硬件层面上来解决游戏画面撕裂的技术,就效果上来说,和软件端开启垂直同步是基本一样的




这里选择了五款同类型显示器进行对比,分别是AOC AGON 爱攻IAG271QCX、戴尔(DELLS2716DG 27英寸2K,优派(ViewSonic) XG2703-GS,华硕玩家国度 PG279Q,但是对于是否具备低蓝光,最好是厂家去弄个相关的莱茵认证

5. 首次使用曲面屏并没有异常的视觉感,可能是跟曲率有关系,曲面屏的作用其实更加适合搭建多屏显示,同样的视觉范围内可以看到更多的画面

最后说说灯光设计。作为电竞显示器,灯光设计算是个标配。微星MPG27CQ不仅仅是正面屏幕下方有一排指示灯,在背部同样设计有电路图设计的指示灯,美观是美观,但是感觉用处不大,为什么?家用的话,基本都是靠墙放置在电脑桌上,基本就看不到,除非是网吧或是有开放区域放置显示器的显示器自带的USB接口部分,表格中不是很详尽,实际使用时都需要一根线材来连接电脑使用,不管是设置显示器的自带灯光模式,还是作为外接存储设备使用

10. 对于游戏辅助功能,除了DELL没有提供外,其他四款显示器都有提供几种模式来适应不同的游戏类型。



对于144Hz刷新率的显示器,优势就是在游戏中开启垂直同步后,使得画面更加流畅


/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90685996_1528111992683_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


注意,上方最高刷新率的部分仅仅是摘自官方数据, HDMI2.0实测可以达到2560*1440@144Hz输出的。下面实际体验的部分,电脑与显示器通过HDMI2.0接口,并非DP1.2接口。


r;">



了解完毕,来看看刷新率om.cn/images/upload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90685993_1528111988340_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


FreeSync就简单提一下,因为主机显卡是N卡(GTX 1070),所以文章的重点会放在特色功能体验上。




搭配的电脑硬件配置为i7-7700 CPU @ 3.60GHz+8G GTX 1070+16G 的问题,毕竟主打的2560*1440@144Hz,对于品牌大厂显示器来说不会存在虚标的问题,某些山寨显示器会存在虚标的问题,但是不管怎样,这里依旧需要验证。测试的网站为http://www.testufo.com/。对于这个网站,IE、edge不行,只能到上到72fps/72Hz;推荐搭配最新的firefox或是Chrome进行检测,可以正常检测出显示器的刷新率情况,也就是144fps/144Hz。在测试前,最好是关闭其他无关的应用或是网页。


7. 显示器自带音箱免去了外接耳机或是音响的麻烦,冠捷、华硕和优派三款显示器均有内置音箱,但也仅为2个2W扬声器。戴尔和微星则是未加入音箱设计。

8. 对于DP与HDMI接口,基本都是1+1的组合,DP接口基本都为1.2,但是HDMI却有1.4和2之分,四五千元的显示器显示器还在用1.4接口,这是不合理的地方。

9.  对于2074907_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


所谓的实用性就是可以通过同步游戏中的血量、杀敌、子弹数量等信息,同样可以对五个RGB灯条所代表的信息进行自定义,比如下图COGO中只剩一丝血的状态,能够实时同步到RGB灯条,更直观的了解当前的状态,方便决定后续的操作,比如是伏击还是要做个敢死队直接冲上去。有人可能会说,既然背部也支持灯光自定义,那么组团DDR4-2400。


在游戏实际体验上,电脑分辨率设置为2560*1440 @144Hz,然后对比游戏画面1920*1080@60Hz(其他参数默认)与2560*1440 @144Hz(参数全高)的效果图。先来两款游戏内置benchmark的前后对比,这里会展示中高端显卡有无开启垂直同步VSYNC的对比。



先来看看当前主流27寸2560*1440@144Hz显示器的价格," src="http://img.pconline.com.cn/images/upload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90686003_1528111994292_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


首先是《古墓丽影:崛起》,这是1080P分辨率下的设置情况,


10. 对于游戏辅助功能,除了DELL没有提供外,其他四款显示器都有提供几种模式来适应不同的游戏类型。




注意,上方最高刷新率的部分仅仅是摘自官方数据, HDMI2.0实测可以达到2560*1440@144Hz输出的。下面实际体验的部分,电脑与显示器通过HDMI2.0接口,并非DP1.2接口。


ext-align:center;">




了解完毕,来看看刷新率class="bigimg" />





搭配的电脑硬件配置为i7-7700 CPU @ 3.60GHz+8G GTX 1070+16G img width="600" src="http://img.pconline.com.cn/images/upload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90685980_1528112003452_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />



这里选择了五款同类型显示器进行对比,分别是AOC AGON 爱攻IAG271QCX、戴尔(DELLS2716DG 27英寸2K,优派(ViewSonic) XG2703-GS,华硕玩家国度 PG279QDDR4-2400。


在游戏实际体验上,电脑分辨率设置为2560*1440 @144Hz,然后对比游戏画面1920*1080@60Hz(其他参数默认)与2560*1440 @144Hz(参数全高)的效果图。先来两款游戏内置benchmark的前后对比,这里会展示中高端显卡有无开启垂直同步VSYNC的对比。




MountainPeak平均值可以达到121.22fps,Syria平均值可以达到102.17fps,Geothermal Vallery平均值>


来段视频展示,这就是前面不小心玩了1个半小时的游戏,录制完后忽然发现已经凌晨1点了。指示灯设置为了血条,毕竟游戏中最担心的就是这个,至于弹药一类的不是什么问题。 在完成RGB灯效设置进入游戏后,RGB灯光数量和色彩就会随着游戏的发展而变化,比如满血状态下,RGB灯条全亮且均为绿色,而随着血量的减少,RGB灯条数量会随着减少并在达到一定血量后变为红色。角色被消灭后,RGB灯条就会全部暗掉。


首先是《古墓丽影:崛起》,这是1080P分辨率下的设置情况,



3.  五款显示器均为窄边设计,只有微星采用了曲面设计。

4.  三款IPS屏幕的响应时间为3ms或4ms,属于主流广视角屏幕的水准,但是对于TN屏和VA屏是1ms的问题,能确定的是TN屏有较大的水分

5.  对于静态对比度,微星MSI最高,其他四款相同;在亮度上微星MSI也是最高,但与其他四款显示器差异不算太大

6. 对于最高刷新率,这里表格中引用的是网站上给出的信息。但是就实际的情况来可以达到106.35fps,overall平均值可以达到110.35fps,四场景中的平均值最高为为121.22fps。



下面直接调节分变为为2560*1440,手动关闭VSYNC,其他调节为最高。





MountainPeak平均值可以达到76.40fps,Syria平均值可以达到58.93fps,Geothermal Vallery平均值可以达到24.66fps,overall平均值可以达到52.98fps,四场景中的平均值最高为76.40fps。随着分辨率的提升,平均值有了明显的降低。



再来看看开启垂直同步后性能表现,Mountain Peak平均值可以达到74.32fps,Syria平均值可以达到58.14fps,Geothermal Vallery平均值可以达到61.38fps,overall平均值可以达到64.39fps,四场景中的平均值最高为74.32fps。相比于上面的数据,前两个场景下的帧数差异不大,但是后面两个有较为明显的提升。



再来看看《Far Cry5》,画质确实精美。刷新率自动识别为144Hz,无法进行修改。默认分辨率为1920*1080,由于非HDR显示器,所以对应“启用HDR”功能无法使用。默认的影像画质均为高。





在自带的性能测试软件中,最低帧数为56fps,最高为94fps,平均为83fps。不过这是垂直同步关闭下的数据。



来看看分辨率为2560*1440,同时调整为画质全高+关闭动态模糊+SMAA抗锯齿下的表现情况。




这也是在垂直同步关闭下的数据。在自带的性能测试软件中,最低帧数为49fps,最高为66fps,平均为56fps


那么开启垂直同步后呢,在自带的性能测试软件中,最低帧数为49fps,最高为65fps,平均为56fps,几乎没有变化。




先不讨论垂直同步对画面的影响,从上面两款有些游戏可以看到,对于这8G的1070GTX1070独显,开启VSYNC前后,《古墓丽影:崛起》有部分场景在平均帧数上有提升,而《FarCry5》并没有明显的提升,但游戏时内存、显卡占用率也基本都一样,可以开启垂直。


对于实际体验的游戏部分选择了几款,包含FPS,RPG/ACT,RAC,MOBA几大类。显示器内置的游戏模式分别是FPS、RAC、RTS和RPG以及用户(自定义)模式,可以通过显示器直接进行调节,也可以搭配内置的软件进行调节。预设几种模式的差异其实就是预设的亮度、对比度、清晰度和黑色调谐器四个参数有所不同。



相比于使用按键来进行调节,软件有些调节更为方便快捷。软件中有三个常用的重要部分,一是零延迟,二是防动作模糊,三是FPS游戏相关的屏幕辅助功能,其实就是准星直接显示在屏幕中央,不用仅仅依靠游戏自带的准星,对于瞄准上有极大的帮助。



下图中屏幕中央的红色准星就是开启屏幕辅助后的效果图,对于FPS游戏的最大帮助其实就是在残血状态匆忙躲闪对方狙击的时候,可以轻松快速的进行瞄准甚至是反杀,这是提升游戏乐趣的地方,比如下图这种丝血状态。



至于对胜率的提升大不大,更多的是看个人技巧,不过就实际而言,击杀敌方更多和胜利的局数是有所增加,而搭配的鼠标仅仅是原装的普通DELL鼠标。



下图是CS:GO的游戏截图部分,在这是默认画质设置下的一个帧数表现情况,比较稳定,基本上都在200fps上下轻微浮动,帧数很高。



如果将将分辨率调整为2560*1440,同时调整画质为全高,帧数基本在120上下波动(时间有些短,仅供参考),帧数相比于上图有所下降,但依旧比较高。



对于男友这款游戏,屏幕解析度与帧数设置是一体式,手动开启垂直同步。品质调整为最高,反锯齿设置为TAA,环境遮蔽调整为HBAO。




这是游戏的一个帧数变动截图,基本是在70fps以上波动。



二战狙击手3这款游戏,风格和内容上比一代已经有了极大的改变,加入了潜行刺杀玩法,操作上更加复杂,但是对个人的吸引力并不大,不及《合金装备》和《刺客信条》。分辨率依旧调节为2560*1440,帧率自动,画质选择全高,游戏中的帧数基本维持在在50fps上下。





对于RPG/ACT选择了《合金装备:幻痛》这款老游戏,动态模糊设置为高,启用景深,细节和画质调剂为超高,同时开启体积烟云。从下图实际拍摄的游戏画面也可以看到,在阳光与桥下阴影这种明暗对比强烈的场景下,暗处的细节还原上较为出色。




不过虽然是帧数自动,但是实际游戏统计的帧数却是一条直线,唯一能想到的就是游戏可能有限定最高帧数。



RAC游戏选择了《尘埃4》,屏幕刷新率为144Hz,多重采样设置为8X MSAA。至于下面的这个anisotropic filtering直接调整为16X。



至于画质表现上,最大的感触是在流畅游戏的基础上,对于细节还原上,纹理更加清晰,尘土可见。



除此之外,还有其他的游戏也搭配进行了体验,但是并没有帧数的统计图出来。比如割草游戏《真三国无双9》,游戏操作依旧爽快,只是默认不支持手柄,需要搭配第三方软件来进行设定。对于英雄人物的大招细节刻画上极为丰富,不管是枭雄曹操的剑击附属特效还是夏侯惇的大刀,视觉感冲击感更强。此设置下,游戏帧数基本在30fps以上、60fps以下。





NBA2K18这款游戏相对来说,并没有复杂的场景变化,2560*1440@144Hz设置下,对于人物表情、动作的展示更加详实,实时帧数可以稳定保持在55fps以上,基本在60fps上下波动。



这些游戏可以在运行后,会自动通过Gamesense关联到指示灯,如果想要进行修改灯光或是对应的信息类型,直接在上面管理页面的游戏下方的“配置”进行自定义。




但是就这些游戏远远不够,支持自定义添加游戏吗?g.pconline.com.cn/images/upload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90686224_1528112064725_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


街霸V这款老游戏,最大的亮点是支持4K输出,但是对于硬件要求会很高,问题是一直没找到合适的软件来实时显示帧数。





不过SDK是开源,在github上可以直接获取,只要有编程的环境,按照教程倒是可以完成相关的编译,但是还是希望钢厂早点支持市面上的绝大部分游戏,最好是一键支持载入的本地游戏。


对于2560*1440全高设置与1920*1080默认设置下显示区别,明显的变化就是2560*1440全高设置细节展示更多,特效也更详细直观。



简单做个总结,作为27英寸的一款VA屏幕电竞显示器,价格上在同类电竞显示器中属于主流价位。而设计上的优点,除了支持显示器的上下左右角度可调整220_1528112067705_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


如果感兴趣,可以自行下载对应的游戏来截图对比上面的图片或是帧数统计情况。


貌似上面仅仅是对游戏画面的展示点评,回过头来说说微星MPG27CQ显示器的表现。


1. 对于这个1ms来适应有效范围内不同角度观看需求,还有以下几个特色,


一是曲面设计,带来了较为新鲜的观感体验,有效可视面积更多,同时也更适合搭建多屏显示;

二是144Hz刷新率带来了优于普通60Hz显示器的游戏体验,画质细节的展现更为详尽,同时画面流畅、无拖影问题;

三是内置的钢厂Game Sense功能,搭配指示灯来显示血条等信息的设计,提升游戏的乐趣;四是OSD内置的多种游戏模式,切换简单,可以针对性的提升画面的显响应,作为四眼只能说是没有拖尾、延迟的情况,至于作用就是用来提供更准确、快速稳定的游戏画面。搭配144Hz高刷新率能够有效提升游戏画面流畅度,同时可以减少高动态下的画面模糊问题



2. 显示器搭配能够对应支持2560*1440@144Hz的游戏才更有实际意义,游戏画面会更加顺畅,细节展现会更多,画质会更加出色



最后先说说设计上可以改善的地方,


1.底座,占用的桌面面积太多,选择体积较小、可拆式方形底座设计

2. 对于这个没有内置音箱设计的部分,目前只能搭配耳机或是独立的音箱使用,对nline.com.cn/images/upload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90686254_1528112070491_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


3.  不要使用默认的显示模式设置,需要手动根据游戏类型来进行对应的模式切换,能够有效提升画面显示效果

4.  不闪屏,有护眼模式于部分人来说可能在使用上有些不方便,何况同类电竞显示器基本都有内置音箱设计,有必要加入内置音箱设计

3.  后置灯光对于一般用户实用性不高,可以在设置中关闭后置灯光降低显示器的发热量



以上就是此次体验的部分,仅仅是从个人的认知进行点评,有不足或是不准确的地方欢迎吐槽。



所谓的实用性就是可以通过同步游戏中的血量、杀敌、子弹数量等信息,同样可以对五个RGB灯条所代表的信息进行自定义,比如下图COGO中只剩一丝血的状态,能够实时同步到RGB灯条,更直观的了解当前的状态,方便决定后续的操作,比如是伏击还是要做个敢死队直接冲上去。有人可能会说,既然背部也支持灯光自定义,那么组团101,8a1,8b2,h,uhttps://ccc-x.jd.com/dsp/cl?posid=1999&v=707&union_id=1000027280&pid=1134&tagid=100637&to=https://item.jd.com/26669231948.html#crumb-wrap">微星(MSI) OPTIX MPG27C/MPG27CQ 电竞144Hz电脑显示器27英寸曲面屏吃鸡 MPG27CQ 144Hz 1ms 2K

玩的时候岂不是可以将背部灯光设置为血量来让队友看到自己的状态?可以,但是个人感觉意义不大,玩竞技类的游戏时,你会四处关注队友显示器吗?


京东:¥4599


>


来段视频展示,这就是前面不小心玩了1个半小时的游戏,录制完后忽然发现已经凌晨1点了。指示灯设置为了血条,毕竟游戏中最担心的就是这个,至于弹药一类的不是什么问题。 在完成RGB灯效设置进入游戏后,RGB灯光数量和色彩就会随着游戏的发展而变化,比如满血状态下,RGB灯条全亮且均为绿色,而随着血量的减少,RGB灯条数量会随着减少并在达到一定血量后变为红色。角色被消灭后,RGB灯条就会全部暗掉。


这个RGB灯条功能必须搭配钢厂的软件SteelSeriesEngine 3使用,默认支持游戏很有限,只有CSGO,Dota2,Gigantic,GameSense Minecraft Mod,Utopia和iFeelPixel。



这些游戏可以在运行后,会自动通过Gamesense关联到指示灯,如果想要进行修改灯光或是对应的信息类型,直接在上面管理页面的游戏下方的“配置”进行自定义。



但是就这些游戏远远不够,支持自定义添加游戏吗?支持,但是目前有些繁琐,原因就是并不能对直接添加进来的游戏进行设定,菜单页面并没有出现人物信息的相关选项,需要通过编程的方式来完成操作,这年头玩个游戏都要懂编程。



不过SDK是开源,在github上可以直接获取,只要有编程的环境,按照教程倒是可以完成相关的编译,但是还是希望钢厂早点支持市面上的绝大部分游戏,最好是一键支持载入的本地游戏。



简单做个总结,作为27英寸的一款VA屏幕电竞显示器,价格上在同类电竞显示器中属于主流价位。而设计上的优点,除了支持显示器的上下左右角度可调整来适应有效范围内不同角度观看需求,还有以下几个特色,


一是曲面设计,带来了较为新鲜的观感体验,有效可视面积更多,同时也更适合搭建多屏显示;

二是144Hz刷新率带来了优于普通60Hz显示器的游戏体验,画质细节的展现更为详尽,同时画面流畅、无拖影问题;

三是内置的钢厂Game Sense功能,搭配指示灯来显示血条等信息的设计,提升游戏的乐趣;四是OSD内置的多种游戏模式,切换简单,可以针对性的提升画面的显示效果,而另外一个就是辅助准星的加入,对于FPS游戏的帮助很大,可以大幅降低瞄准时间从而提升杀敌数量。

五则是两个HDMI2.0接口的加入,数量上要优于采用单个HDMI2.0接口的显示器以及采用HDMI1.4接口的显示器



最后先说说设计上可以改善的地方,


1.底座,占用的桌面面积太多,选择体积较小、可拆式方形底座设计

2. 对于这个没有内置音箱设计的部分,目前只能搭配耳机或是独立的音箱使用,对于部分人来说可能在使用上有些不方便,何况同类电竞显示器基本都有内置音箱设计,有必要加入内置音箱设计

3.  后置灯光对于一般用户实用性不高,可以在设置中关闭后置灯光降低显示器的发热量



以上就是此次体验的部分,仅仅是从个人的认知进行点评,有不足或是不准确的地方欢迎吐槽。



ttp://img.pconline.com.cn/images/upload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90686062_1528112006140_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


MountainPeak平均值可以达到121.22fps,Syria平均值可以达到102.17fps,Geothermal Vallery平均值可以达到106.35fps,overall平均值可以达到110.35fps,四场景中的平均值最高为为121.22fps。



下面直接调节分变为为2560*1440,手动关闭VSYNC,其他调节为最高。





MountainPeak平均值可以达到76.40fps,Syria平均值可以达到58.93fps,Geothermal Vallery平均值可以达到24.66fps,overall平均值可以达到52.98fps,四场景中的平均值最高为76.40fps。随着分辨率的提升,平均值有了明显的降低。



再来看看开启垂直同步后性能表现,Mountain Peak平均值可以达到74.32fps,Syria平均值可以达到58.14fps,Geothermal Vallery平均值可以达到61.38fps,overall平均值可以达到64.39fps,四场景中的平均值最高为74.32fps。相比于上面的数据,前两个场景下的帧数差异不大,但是后面两个有较为明显的提升。



再来看看《Far Cry5》,画质确实精美。刷新率自动识别为144Hz,无法进行修改。默认分辨率为1920*1080,由于非HDR显示器,所以对应“启用HDR”功能无法使用。默认的影像画质均为高。





在自带的性能测试软件中,最低帧数为56fps,最高为94fps,平均为83fps。不过这是垂直同步关闭下的数据。



来看看分辨率为2560*1440,同时调整为画质全高+关闭动态模糊+SMAA抗锯齿下的表现情况。




这也是在垂直同步关闭下的数据。在自带的性能测试软件中,最低帧数为49fps,最高为66fps,平均为56fps


那么开启垂直同步后呢,在自带的性能测试软件中,最低帧数为49fps,最高为65fps,平均为56fps,几乎没有变化。




先不讨论垂直同步对画面的影响,从上面两款有些游戏可以看到,对于这8G的1070GTX1070独显,开启VSYNC前后,《古墓丽影:崛起》有部分场景在平均帧数上有提升,而《FarCry5》并没有明显的提升,但游戏时内存、显卡占用率也基本都一样,可以开启垂直。


对于实际体验的游戏部分选择了几款,包含FPS,RPG/ACT,RAC,MOBA几大类。显示器内置的游戏模式分别是FPS、RAC、RTS和RPG以及用户(自定义)模式,可以通过显示器直接进行调节,也可以搭配内置的软件进行调节。预设几种模式的差异其实就是预设的亮度、对比度、清晰度和黑色调谐器四个参数有所不同。



相比于使用按键来进行调节,软件有些调节更为方便快捷。软件中有三个常用的重要部分,一是零延迟,二是防动作模糊,三是FPS游戏相关的屏幕辅助功能,其实就是准星直接显示在屏幕中央,不用仅仅依靠游戏自带的准星,对于瞄准上有极大的帮助。



下图中屏幕中央的红色准星就是开启屏幕辅助后的效果图,对于FPS游戏的最大帮助其实就是在残血状态匆忙躲闪对方狙击的时候,可以轻松快速的进行瞄准甚至是反杀,这是提升游戏乐趣的地方,比如下图这种丝血状态。



至于对胜率的提升大不大,更多的是看个人技巧,不过就实际而言,击杀敌方更多和胜利的局数是有所增加,而搭配的鼠标仅仅是原装的普通DELL鼠标。



下图是CS:GO的游戏截图部分,在这是默认画质设置下的一个帧数表现情况,比较稳定,基本上都在200fps上下轻微浮动,帧数很高。



如果将将分辨率调整为2560*1440,同时调整画质为全高,帧数基本在120上下波动(时间有些短,仅供参考),帧数相比于上图有所下降,但依旧比较高。



注意,上方最高刷新率的部分仅仅是摘自官方数据, HDMI2.0实测可以达到2560*1440@144Hz输出的。下面实际体验的部分,电脑与显示器通过HDMI2.0接口,并非DP1.2接口。


img.pconline.com.cn/images/upload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90686119_1528112041906_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


对于男友这款游戏,屏幕解析度与帧数设置是一体式,手动开启垂直同步。品质调整为最高,反锯齿设置为TAA,环境遮蔽调整为HBAO。



了解完毕,来看看刷新率/>



这是游戏的一个帧数变动截图,基本是在70fps以上波动。




r;">





搭配的电脑硬件配置为i7-7700 CPU @ 3.60GHz+8G GTX 1070+16G com.cn/images/upload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90686169_1528112049784_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />




在游戏实际体验上,电脑分辨率设置为2560*1440 @144Hz,然后对比游戏画面1920*1080@60Hz(其他参数默认)与2560*1440 @144Hz(参数全高)的效果图。先来两款游戏内置benchmark的前后对比,这里会展示中高端显卡有无开启垂直同步VSYNC的对比。



对于RPG/ACT选择了《合金装备:幻痛》这款老游戏,动态模糊设置为高,启用景深,细节和画质调剂为超高,同时开启体积烟云。从下图实际拍摄的" src="http://img.pconline.com.cn/images/upload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90686003_1528111994292_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


首先是《古墓丽影:崛起》,这是1080P分辨率下的设置情况,





不过虽然是帧数自动,但是实际游戏统计的帧数却是一条直线,唯一能想到的就是游戏可能有限定最高帧数。




RAC游戏选择了《尘埃4》,屏幕刷新率为144Hz,多重采样设置为8X MSAA。至于下面的这个anisotropic filtering直接调整为16X。



MountainPeak平均值可以达到121.22fps,Syria平均值可以达到102.17fps,Geothermal Vallery平均值online.com.cn/images/upload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90686222_1528112055770_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


至于画质表现上,最大的感触是在流畅游戏的基础上,对于细节还原上,纹理更加清晰,尘土可见。



除此之外,还有其他的游戏也搭配进行了体验,但是并没有帧数的统计图出来bigimg" />


下面直接调节分变为为2560*1440,手动关闭VSYNC,其他调节为最高。







MountainPeak平均值可以达到76.40fps,Syria平均值可以达到58.93fps,Geothermal Vallery平均值可以达到24.66fps,overall平均值可以达到52.98fps,四场景中的平均值最高为76.40fps。随着分辨率的提升,平均值有了明显的降低。



NBA2K18这款游戏相对来说,并没有复杂的场景变化,2560*1440@144Hz设置下,对于人物表情、动作的展示更加详实,实时帧数可以稳定保持在55fps以上,基本在60fps上下波动。



再来看看开启垂直同步后性能表现,Mountain Peak平均值h="600" src="http://img.pconline.com.cn/images/upload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90686247_1528112063341_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />



街霸V这款老游戏,最大的亮点是支持4K输出,但是对于硬件要求会很高,问题是一直没找到合适的软件来实时显示帧数。



再来看看《Far Cry5》,画质确实精美。刷新率自动识别为144Hz,无法进行修改。默认分辨率为1920*1080,由于非HDR显示器,所以对应“启用HDR”功能无法使用。默认的影像画质均 style="text-align:center;">



对于2560*1440全高设置与1920*1080默认设置下显示区别,明显的变化就是2560*1440全高设置细节展示更多,特效也更详细直观。




搭配的电脑硬件配置为i7-7700 CPU @ 3.60GHz+8G GTX 1070+16G /p>



如果感兴趣,可以自行下载对应的游戏来截图对比上面的图片或是帧数统计情况。


貌似上面仅仅是对游戏画面的展示点评,回过头来说说微星MPG27CQ显示器的表现。


1. 对于这个1msDDR4-2400。


在游戏实际体验上,电脑分辨率设置为2560*1440 @144Hz,然后对比游戏画面1920*1080@60Hz(其他参数默认)与2560*1440 @144Hz(参数全高)的效果图。先来两款游戏内置benchmark的前后对比,这里会展示中高端显卡有无开启垂直同步VSYNC的对比。



在自带的性能测试软件中,最低帧数为56fps,最高为94fps,平均为响应,作为四眼只能说是没有拖尾、延迟的情况,至于作用就是用来提供更准确、快速稳定的游戏画面。搭配144Hz高刷新率能够有效提升游戏画面流畅度,同时可以减少高动态下的画面模糊问题



首先是《古墓丽影:崛起》,这是1080P分辨率下的设置情况,



2. 显示器搭配能够对应支持2560*1440@144Hz的游戏才更有实际意义,游戏画面会更加顺畅,细节展现会更多,画质会更加出色




来看看分辨率为2560*1440,同时调整为画质全高+关闭动态模糊+SMAA抗锯齿下的表现情况。



3.  不要使用默认的显示模式设置,需要手动根据游戏类型来进行对应的模式切换,能够有效提升画面显示效果

4.  不闪屏,有护眼模式img width="600" src="http://img.pconline.com.cn/images/upload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90685980_1528112003452_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />




MountainPeak平均值可以达到121.22fps,Syria平均值可以达到102.17fps,Geothermal Vallery平均值,但是对于是否具备低蓝光,最好是厂家去弄个相关的莱茵认证

5. 首次使用曲面屏并没有异常的视觉感,可能是跟曲率有关系,曲面屏的作用其实更加适合搭建多屏显示,同样的视觉范围内可以看到更多的画面

最后说说灯光设计。作为电竞显示器,灯光设计算是个标配。微星MPG27CQ不仅仅是正面屏幕下方有一排指示灯,在背部同样设计有电路图设计的指示灯,美观是美观,但是感觉用处不大,为什么?家用的话,基本都是靠墙放置在电脑桌上,基本就看不到,除非是网吧或是有开放区域放置显示器的可以达到106.35fps,overall平均值可以达到110.35fps,四场景中的平均值最高为为121.22fps。



这也是在垂直同步关闭下的数据。在自带的性能测试软件中,最低帧数为49fps,最高为66fps,平均为56fps


下面直接调节分变为为2560*1440,手动关闭VSYNC,其他调节为最高。


9/90686124_1528112028011_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


那么开启垂直同步后呢,在自带的性能测试软件中,最低帧数为49fps,最高为65fps,平均为56fps,几乎没有变化。






先不讨论垂直同步对画面的影响,从上面两款有些游戏可以看到,对于这8G的1070GTX1070独显,开启VSYNC前后,《古墓丽影:崛起》有部分场景在平均帧数上有提升,而《FarCry5bigimg" />


MountainPeak平均值可以达到76.40fps,Syria平均值可以达到58.93fps,Geothermal Vallery平均值可以达到24.66fps,overall平均值可以达到52.98fps,四场景中的平均值最高为76.40fps。随着分辨率的提升,平均值有了明显的降低。



所谓的实用性就是可以通过同步游戏中的血量、杀敌、子弹数量等信息,同样可以对五个RGB灯条所代表的信息进行自定义,比如下图COGO中只剩一丝血的状态,能够实时同步到RGB灯条,更直观的了解当前的状态,方便决定后续的操作,比如是伏击还是要做个敢死队直接冲上去。有人可能会说,既然背部也支持灯光自定义,那么组团玩的时候岂不是可以将背部灯光设置为血量来让队友看到自己的状态?可以,但是个人感觉意义不大,玩竞技类的游戏时,你会四处关注队友显示器吗?



再来看看开启垂直同步后性能表现,Mountain Peak平均值》并没有明显的提升,但游戏时内存、显卡占用率也基本都一样,可以开启垂直。


对于实际体验的游戏部分选择了几款,包含FPS,RPG/ACT,RAC,MOBA几大类。显示器内置的游戏模式分别是FPS、RAC、RTS和RPG以及用户(自定义)模式,可以通过显示器直接进行调节,也可以搭配内置的软件进行调节。预设几种模式的差异其实就是预设的亮度、对比度、清晰度和黑色调谐器四个参数有所不同。





相比于使用按键来进行调节,软件有些调节更为方便快捷。软>


来段视频展示,这就是前面不小心玩了1个半小时的游戏,录制完后忽然发现已经凌晨1点了。指示灯设置为了血条,毕竟游戏中最担心的就是这个,至于弹药一类的不是什么问题。 在完成RGB灯效设置进入游戏后,RGB灯光数量和色彩就会随着游戏的发展而变化,比如满血状态下,RGB灯条全亮且均为绿色,而随着血量的减少,RGB灯条数量会随着减少并在达到一定血量后变为红色。角色被消灭后,RGB灯条就会全部暗掉。


再来看看《Far Cry5》,画质确实精美。刷新率自动识别为144Hz,无法进行修改。默认分辨率为1920*1080,由于非HDR显示器,所以对应“启用HDR”功能无法使用。默认的影像画质均>


这个RGB灯条功能必须搭配钢厂的软件SteelSeriesEngine 3使用,默认支持游戏很有限,只有CSGO,Dota2,Gigantic,GameSense Minecraft Mod,Utopia和iFeelPixel。




这些游戏可以在运行后,会自动通过Gamesense关联到指示灯,如果想要进行修改灯光或是对应的信息类型,直接在上面管理页面的游戏下方的“配置”进行自定义。



下图中屏幕中央的红色准星就是开启屏幕辅助后的效果图,对于FPS游戏的最大帮助其实就是在残血状态匆忙躲闪对方狙击的时候,可以轻松快速的进行瞄准甚至是反杀,这是提升游戏乐趣的地方,比如下图这种丝血状态。




但是就这些游戏远远不够,支持自定义添加游戏吗? width="600" src="http://img.pconline.com.cn/images/upload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90686164_1528112036753_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


至于对胜率的提升大不大,更多的是看个人技巧,不过就实际而言,击杀敌方更多和胜利的局数是有所增加,而搭配的鼠gn:center;">


在自带的性能测试软件中,最低帧数为56fps,最高为94fps,平均为支持,但是目前有些繁琐,原因就是并不能对直接添加进来的游戏进行设定,菜单页面并没有出现人物信息的相关选项,需要通过编程的方式来完成操作,这年头玩个游戏都要懂编程。



不过SDK是开源,在github上可以直接获取,只要有编程的环境,按照教程倒是可以完成相关的编译,但是还是希望钢厂早点支持市面上的绝大部分游戏,最好是一键支持载入的本地游戏。



来看看分辨率为2560*1440,同时调整为画质全高+关闭动态模糊+SMAA抗锯齿下的表现情况。



下图是CS:GO的游戏截图部分,在这是默认画质设置下的一个帧数表现情况,比较稳定,基本上都在200fps上下轻微浮动,帧数很高。



简单做个总结,作为27英寸的一款VA屏幕电竞显示器,价格上在同类电竞显示器中属于主流价位。而设计上的优点,除了支持显示器的上下左右角度可调整it.jpg" class="bigimg" />



如果将将分辨率调整为2560*1440,同时调整画质为全高,帧数基本在120上下波动(时间有些短,仅供参考),帧数相比于上图有所下降,但依旧比较高。



这也是在垂直同步关闭下的数据。在自带的性能测试软件中,最低帧数为49fps,最高为66fps,平均为56fps


对于男友这款游戏,屏幕解析度与帧数设置是一体式,手动开启垂直同步。品质调整为最高,反锯齿设置为TAA,环境遮蔽调整为HBAO。



那么开启垂直同步后呢,在自带的性能测试软件中,最低帧数为49fps,最高为65fps,平均为56fps,几乎没有变化。



最后先说说设计上可以改善的地方,


1.底座,占用的桌面面积太多,选择体积较小、可拆式方形底座设计

2. 对于这个没有内置音箱设计的部分,目前只能搭配耳机或是独立的音箱使用,对/>



这是游戏的一个帧数变动截图,基本是在70fps以上波动。




以上就是此次体验的部分,仅仅是从个人的认知进行点评,有不足或是不准确的地方欢迎吐槽。





下图中屏幕中央的红色准星就是开启屏幕辅助后的效果图,对于FPS游戏的最大帮助其实就是在残血状态匆忙躲闪对方狙击的时候,可以轻松快速的进行瞄准甚至是反杀,这是提升游戏乐趣的地方,比如下图这种丝血状态。



不过虽然是帧数自动,但是实际游戏统计的帧数却是一条直线,唯一能想到的就是游戏可能有限定最高帧数。



至于对胜率的提升大不大,更多的是看个人技巧,不过就实际而言,击杀敌方更多和胜利的局数是有所增加,而搭配的鼠4it.jpg" class="bigimg" />


RAC游戏选择了《尘埃4》,屏幕刷新率为144Hz,多重采样设置为8X MSAA。至于下面的这个anisotropic filtering直接调整为16X。



下图是CS:GO的游戏截图部分,在这是默认画质设置下的一个帧数表现情况,比较稳定,基本上都在200fps上下轻微浮动,帧数很高。



至于画质表现上,最大的感触是在流畅游戏的基础上,对于细节还原上,纹理更加清晰,尘土可见。



如果将将分辨率调整为2560*1440,同时调整画质为全高,帧数基本在120上下波动(时间有些短,仅供参考),帧数相比于上图有所下降,但依旧比较高。



除此之外,还有其他的游戏也搭配进行了体验,但是并没有帧数的统计图出来img.pconline.com.cn/images/upload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90686119_1528112041906_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


对于男友这款游戏,屏幕解析度与帧数设置是一体式,手动开启垂直同步。品质调整为最高,反锯齿设置为TAA,环境遮蔽调整为HBAO。






这是游戏的一个帧数变动截图,基本是在70fps以上波动。




_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


NBA2K18这款游戏相对来说,并没有复杂的场景变化,2560*1440@144Hz设置下,对于人物表情、动作的展示更加详实,实时帧数可以稳定保持在55fps以上,基本在60fps上下波动。





街霸V这款老游戏,最大的亮点是支持4K输出,但是对于硬件要求会很高,问题是一直没找到合适的软件来实时显示帧数。






对于RPG/ACT选择了《合金装备:幻痛》这款老游戏,动态模糊设置为高,启用景深,细节和画质调剂为超高,同时开启体积烟云。从下图实际拍摄的t;"> 对于2560*1440全高设置与1920*1080默认设置下显示区别,明显的变化就是2560*1440全高设置细节展示更多,特效也更详细直观。


220_1528112067705_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


如果感兴趣,可以自行下载对应的游戏来截图对比上面的图片或是帧数统计情况。


貌似上面仅仅是对游戏画面的展示点评,回过头来说说微星MPG27CQ显示器的表现。


1. 对于这个1ms



不过虽然是帧数自动,但是实际游戏统计的帧数却是一条直线,唯一能想到的就是游戏可能有限定最高帧数。



RAC游戏选择了《尘埃4》,屏幕刷新率为144Hz,多重采样设置为8X MSAA。至于下面的这个anisotropic filtering直接调整为16X。



2. 显示器搭配能够对应支持2560*1440@144Hz的游戏才更有实际意义,游戏画面会更加顺畅,细节展现会更多,画质会更加出色



至于画质表现上,最大的感触是在流畅游戏的基础上,对于细节还原上,纹理更加清晰,尘土可见。



3.  不要使用默认的显示模式设置,需要手动根据游戏类型来进行对应的模式切换,能够有效提升画面显示效果

4.  不闪屏,有护眼模式ign:center;">


除此之外,还有其他的游戏也搭配进行了体验,但是并没有帧数的统计图出来,但是对于是否具备低蓝光,最好是厂家去弄个相关的莱茵认证

5. 首次使用曲面屏并没有异常的视觉感,可能是跟曲率有关系,曲面屏的作用其实更加适合搭建多屏显示,同样的视觉范围内可以看到更多的画面

最后说说灯光设计。作为电竞显示器,灯光设计算是个标配。微星MPG27CQ不仅仅是正面屏幕下方有一排指示灯,在背部同样设计有电路图设计的指示灯,美观是美观,但是感觉用处不大,为什么?家用的话,基本都是靠墙放置在电脑桌上,基本就看不到,除非是网吧或是有开放区域放置显示器的。比如割草游戏《真三国无双9》,游戏操作依旧爽快,只是默认不支持手柄,需要搭配第三方软件来进行设定。对于英雄人物的大招细节刻画上极为丰富,不管是枭雄曹操的剑击附属特效还是夏侯惇的大刀,视觉感冲击感更强。此设置下,游戏帧数基本在30fps以上、60fps以下。



相比于背面的灯光,微星MPG27CQ显示器正面底部的一排灯光才是有实用性的,这一排灯光其实是五个RGB灯条,可以通过软件来进行色彩和显示模式的设置。




所谓的实用性就是可以通过同步游戏中的血量、杀敌、子弹数量等信息,同样可以对五个RGB灯条所代表的信息进行自定义,比如下图COGO中只剩一丝血的状态,能够实时同步到RGB灯条,更直观的了解当前的状态,方便决定后续的操作,比如是伏击还是要做个敢死队直接冲上去。有人可能会说,既然背部也支持灯光自定义,那么组团90686181_1528112060335_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />



NBA2K18这款游戏相对来说,并没有复杂的场景变化,2560*1440@144Hz设置下,对于人物表情、动作的展示更加详实,实时帧数可以稳定保持在55fps以上,基本在60fps上下波动。





来段视频展示,这就是前面不小心玩了1个半小时的游戏,录制完后忽然发现已经凌晨1点了。指示灯设置为了血条,毕竟游戏中最担心的就是这个,至于弹药一类的不是什么问题。 在完成RGB灯效设置进入游戏后,RGB灯光数量和色彩就会随着游戏的发展而变化,比如满血状态下,RGB灯条全亮且均为绿色,而随着血量的减少,RGB灯条数量会随着减少并在达到一定血量后变为红色。角色被消灭后,RGB灯条就会全部暗掉。


街霸V这款老游戏,最大的亮点是支持4K输出,但是对于硬件要求会很高,问题是一直没找到合适的软件来实时显示帧数。



对于2560*1440全高设置与1920*1080默认设置下显示区别,明显的变化就是2560*1440全高设置细节展示更多,特效也更详细直观。



这些游戏可以在运行后,会自动通过Gamesense关联到指示灯,如果想要进行修改灯光或是对应的信息类型,直接在上面管理页面的游戏下方的“配置”进行自定义。



如果感兴趣,可以自行下载对应的游戏来截图对比上面的图片或是帧数统计情况。


貌似上面仅仅是对游戏画面的展示点评,回过头来说说微星MPG27CQ显示器的表现。


1. 对于这个1msle="text-align:center;">


但是就这些游戏远远不够,支持自定义添加游戏吗?响应,作为四眼只能说是没有拖尾、延迟的情况,至于作用就是用来提供更准确、快速稳定的游戏画面。搭配144Hz高刷新率能够有效提升游戏画面流畅度,同时可以减少高动态下的画面模糊问题



2. 显示器搭配能够对应支持2560*1440@144Hz的游戏才更有实际意义,游戏画面会更加顺畅,细节展现会更多,画质会更加出色



不过SDK是开源,在github上可以直接获取,只要有编程的环境,按照教程倒是可以完成相关的编译,但是还是希望钢厂早点支持市面上的绝大部分游戏,最好是一键支持载入的本地游戏。



3.  不要使用默认的显示模式设置,需要手动根据游戏类型来进行对应的模式切换,能够有效提升画面显示效果

4.  不闪屏,有护眼模式"http://img.pconline.com.cn/images/upload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90686259_1528112081387_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


简单做个总结,作为27英寸的一款VA屏幕电竞显示器,价格上在同类电竞显示器中属于主流价位。而设计上的优点,除了支持显示器的上下左右角度可调整,但是对于是否具备低蓝光,最好是厂家去弄个相关的莱茵认证

5. 首次使用曲面屏并没有异常的视觉感,可能是跟曲率有关系,曲面屏的作用其实更加适合搭建多屏显示,同样的视觉范围内可以看到更多的画面

最后说说灯光设计。作为电竞显示器,灯光设计算是个标配。微星MPG27CQ不仅仅是正面屏幕下方有一排指示灯,在背部同样设计有电路图设计的指示灯,美观是美观,但是感觉用处不大,为什么?家用的话,基本都是靠墙放置在电脑桌上,基本就看不到,除非是网吧或是有开放区域放置显示器的来适应有效范围内不同角度观看需求,还有以下几个特色,


一是曲面设计,带来了较为新鲜的观感体验,有效可视面积更多,同时也更适合搭建多屏显示;

二是144Hz刷新率带来了优于普通60Hz显示器的游戏体验,画质细节的展现更为详尽,同时画面流畅、无拖影问题;

三是内置的钢厂Game Sense功能,搭配指示灯来显示血条等信息的设计,提升游戏的乐趣;四是OSD内置的多种游戏模式,切换简单,可以针对性的提升画面的显地方,可以让其他人看到。


示效果,而另外一个就是辅助准星的加入,对于FPS游戏的帮助很大,可以大幅降低瞄准时间从而提升杀敌数量。

五则是两个HDMI2.0接口的加入,数量上要优于采用单个HDMI2.0接口的显示器以及采用HDMI1.4接口的显示器



最后先说说设计上可以改善的地方,


1.底座,占用的桌面面积太多,选择体积较小、可拆式方形底座设计

2. 对于这个没有内置音箱设计的部分,目前只能搭配耳机或是独立的音箱使用,对2074907_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


所谓的实用性就是可以通过同步游戏中的血量、杀敌、子弹数量等信息,同样可以对五个RGB灯条所代表的信息进行自定义,比如下图COGO中只剩一丝血的状态,能够实时同步到RGB灯条,更直观的了解当前的状态,方便决定后续的操作,比如是伏击还是要做个敢死队直接冲上去。有人可能会说,既然背部也支持灯光自定义,那么组团于部分人来说可能在使用上有些不方便,何况同类电竞显示器基本都有内置音箱设计,有必要加入内置音箱设计

3.  后置灯光对于一般用户实用性不高,可以在设置中关闭后置灯光降低显示器的发热量



以上就是此次体验的部分,仅仅是从个人的认知进行点评,有不足或是不准确的地方欢迎吐槽。




来段视频展示,这就是前面不小心玩了1个半小时的游戏,录制完后忽然发现已经凌晨1点了。指示灯设置为了血条,毕竟游戏中最担心的就是这个,至于弹药一类的不是什么问题。 在完成RGB灯效设置进入游戏后,RGB灯光数量和色彩就会随着游戏的发展而变化,比如满血状态下,RGB灯条全亮且均为绿色,而随着血量的减少,RGB灯条数量会随着减少并在达到一定血量后变为红色。角色被消灭后,RGB灯条就会全部暗掉。

微星(MSI) OPTIX MPG27C/MPG27CQ 电竞144Hz电脑显示器27英寸曲面屏吃鸡 MPG27CQ 144Hz 1ms 2K
pload/upc/tx/itbbs/1806/04/c29/90686275_1528112077868_1024x1024it.jpg" class="bigimg" />


这些游戏可以在运行后,会自动通过Gamesense关联到指示灯,如果想要进行修改灯光或是对应的信息类型,直接在上面管理页面的游戏下方的“配置”进行自定义。


京东:¥4599


支持,但是目前有些繁琐,原因就是并不能对直接添加进来的游戏进行设定,菜单页面并没有出现人物信息的相关选项,需要通过编程的方式来完成操作,这年头玩个游戏都要懂编程。



不过SDK是开源,在github上可以直接获取,只要有编程的环境,按照教程倒是可以完成相关的编译,但是还是希望钢厂早点支持市面上的绝大部分游戏,最好是一键支持载入的本地游戏。



简单做个总结,作为27英寸的一款VA屏幕电竞显示器,价格上在同类电竞显示器中属于主流价位。而设计上的优点,除了支持显示器的上下左右角度可调整来适应有效范围内不同角度观看需求,还有以下几个特色,


一是曲面设计,带来了较为新鲜的观感体验,有效可视面积更多,同时也更适合搭建多屏显示;

二是144Hz刷新率带来了优于普通60Hz显示器的游戏体验,画质细节的展现更为详尽,同时画面流畅、无拖影问题;

三是内置的钢厂Game Sense功能,搭配指示灯来显示血条等信息的设计,提升游戏的乐趣;四是OSD内置的多种游戏模式,切换简单,可以针对性的提升画面的显示效果,而另外一个就是辅助准星的加入,对于FPS游戏的帮助很大,可以大幅降低瞄准时间从而提升杀敌数量。

五则是两个HDMI2.0接口的加入,数量上要优于采用单个HDMI2.0接口的显示器以及采用HDMI1.4接口的显示器



最后先说说设计上可以改善的地方,


1.底座,占用的桌面面积太多,选择体积较小、可拆式方形底座设计

2. 对于这个没有内置音箱设计的部分,目前只能搭配耳机或是独立的音箱使用,对于部分人来说可能在使用上有些不方便,何况同类电竞显示器基本都有内置音箱设计,有必要加入内置音箱设计

3.  后置灯光对于一般用户实用性不高,可以在设置中关闭后置灯光降低显示器的发热量



以上就是此次体验的部分,仅仅是从个人的认知进行点评,有不足或是不准确的地方欢迎吐槽。



网友评论