疯狂了快两年的游戏显卡市场,随着RTX40系列即将上市国外30系列已经开始官降,国内官降箭在弦上,今天分享的影驰RTX3070金属大师OC FG在保持影驰优秀做工的前提下,使用了金属大师一贯的硬汉风格无灯设计。 RTX 3070金属大师OC FG采用GA104-302核心,属于新品,锁算力值,直接避免矿卡风险。8nm工艺,5888个CUDA核心处理器,8GB GDDR6X显存,256位带宽,频率14Gbps,3A游戏流畅4K运行压力不大。 一、外观 显卡的包装还是非常熟悉的影驰金属风格,一看到这个外观,就知道这是影驰的显卡,金属“MT”MetalTop LOGO诠释了金属大师的身份,右上角印有3年质保和个人送保,解决各种渠道购买的后顾之忧,下方标注支持光线追踪与DLSS技术。 背面主要介绍安倍架构显卡特性和Xtreme Tunner软件 纯黑内包装保护 打开盒子内部,第一层是亚克力材质显卡支架,厚实,做工不错,除了显卡保护在发泡泡沫内之外,还带有支架安装说明、支架螺丝、快速安装指南、三包售后保修卡。整个显卡重约1155g,可以根据需求三档调节高度使用显卡支架。 拿到手上就能感受到份量十足,全金属材质铠甲,包裹着风扇和背板,尺寸约318×107×50mm(不含挡板),双槽位。 正面立体散热纹路为一体式压铸,更加结实耐用,设计风格硬朗,车工精细,风扇一周用上了CNC工艺,边缘弧面打磨显得圆润得体。 寒光星散热系统,配合压铸铝合金一体成型上盖,不仅好看,整张显卡的散热面积也非常大,三枚三折异形风扇,90mm大小,专属11片静霜扇叶,风流更强劲。 配备6根热管,全贯穿设计,一体式金属底座、散热鳍片密度很高,核心与显存散热一体化,在高效导热垫加持下,热量可以快速传到散热片上,从而实现主动降温。 顶部标注Galaxlogo和GeforceRTX商标,背板为整块铝合金,尾部带金属大师logo的透气孔和科技线条。 220W功耗,公版一样的8+2相供电,由于显卡较长约318mm,供电设计到了顶部方便走线,单8pin电源接口。建议配备650W及以上电源。 带有三个DP1.4a,一个HDMI 2.1接口,均带有防尘套,多屏输出无压力。金属挡板为镀镍不锈钢梯形镂空设计,既美观又高效散热,且与散热器联锁,完全杜绝显卡形变风险。 支持磨盘驱动,可以超频、硬件状态监控等等。 平台介绍: CPU:I5 750 oc3.8g TT钢影510散热 主板:华擎p55pro 内存:杂混8G*2 机箱:TT the tower 500、耀影Swafan 12RGB风扇 电源:艾湃电竞AJ-850M 二、理论性能测试 GPU-Z 直观显示各个参数,基于三星8nm工艺打造,采用NVIDIA全新安培架构GA104-302,拥有48组SM共5888个CUDA核心,1575MHz,加速后的核心频率1725MHz,184 个第三代Tensor Core,46 个第二代 RT Core。显存方面8GB GDDR6,256bit位宽,14000MHz。 第二代RT核心最主要就是负责实时光线追踪运算,增加动态模糊的加速运算支持。最高比前代快8倍运算速度,大大提升了动态模糊的准确性和光线追踪的效率。 第三代Tensor核心主要负责 AI 运算,比二代提升了 4 倍效能。其支持的 DLSS 2.1 技术,可以兼容支持 8K 游戏分辨率和 VR 游戏,同时支持动态分辨率。 鲁大师信息及娱乐跑分 鲁大师新增了光追性能测试,如图 然后进行理论性能测试,使用3DMark测试DX11理论性能的FireStrike、Fire Strike Extreme、Time Spy,测试结果如下: 游戏测试使用游戏加加自带跑分工具,多款游戏帧数表现如下CSGO、绝地求生、正当防卫、孤岛危机、使命召唤系列、极品飞车系列。1080P 144hz跑分如下: 三、总结 影驰 RTX 3070金属大师OC FG显卡颜值和性能都不俗,满足3A游戏4k分辨率和高画质下流畅的光追体验,FG锁算力版也无需担心矿卡风险,价格下探至4000左右,与年初上市时的价格对比几乎腰斩。近期有装机需求的玩家,可以关注一下。 影驰(Galaxy)GeForce RTX3070 金属大师 OC[FG] N卡/电竞游戏显卡/只为玩家 京东:¥4399 去看看 <更多>

爱斯机膜人 晒物 2022-09-13 19:19

开箱 蓝宝石在7月末上新了8G显存版本的白金版RX6500XT。之前没测过6500XT的我,刚好正在准备集齐AMD全套显卡的评测文章,于是我立马就整了一张过来。 ▲经典的AMD显卡外包装设计语言,架构那当然还是RDNA2架构,不多bb了。 ▲蓝宝石白金版RX6500XT 4G版和8G版在外观上没有设计任何的区分,同样都是双风扇双槽位的小显卡,但6500XT 4G是6ping供电,6500XT 8G是8ping ▲接口仅有一个HDMI2.1和一个DP1.4,不过这个价位显卡的人也应该不会搞三联屏之类的骚操作。 ▲散热规格是两根热管+双风扇,由于整卡功耗只有90w不到,这种规格的散热应该没啥问题。 ▲显卡背面设计了一个简单的“脉冲”视觉元素,背板为磨砂金属。虽然这卡拿在手上轻飘飘的,但做工用料其实还算可以。毕竟是蓝宝石嘛。 上机 测试机配置如图 机箱还是使用的安钛克的DF700FLUX白色,散热是DF700FLUX的强项,并且FLUX这个架构是获得国家实用新型专利认证的。Z690 EDGE TI WIFI DDR4的配色和机箱是挺搭的,继续坚持,直到安钛克出新机箱 本次使用的微星Z690 EDGE TI WIFI DDR4,属于微星中端主板,比较好看的地方在于是纯白配色,另外主板的性能和拓展性不错,对黑色的6500XT白金不算很搭,不过我记得我上次测试过6750XT超白金倒是挺搭的,看来还是要RGB 水冷依然是微星S360战神一体式水冷,12900KS不超频使用是没问题的,微星S360战神使用MEG SILENT GALE P12降噪风扇,散热还是比较不错的 微星S360战神一体式水冷可以自行设定GIF进行播放,不过这次就不设定了 使用了一段时间的九州风神PQ1000M金牌1000W电源,海韵同款方案,海韵的方案确实有优势,对比其他品牌的1000W电源,海韵能做到更小巧 12V83A,总共输出996W的功率,等到7000系显卡出来也应该够用了 启停按键就是海韵方案的基本操作了 理论性能测试 由于我之前没有测过4G版本的RX6500XT,所以这次的对比数据来自于3DMark官方数据库。又因为显存容量的提升不会反应在型号上,故我挑选了7月之前的数据,这样一来就都是RX6500XT 4G版的分数了。另外,在检索时,GPU频率限制在2855Mhz(这块蓝宝石8G版6500XT的最大宣称频率),从而避免一些超频的数据,同频率也能更好比较显存提升带来的分数差异。 ▲先看测试DX11性能的FS、FSE、FSU三项,搭配12900KS的RX6500XT 8G版,显卡部分实测得分为15729、6781与3508。作为对比,搭配12900K的RX6500XT 4G版的显卡分数为15519、6777、3541。不能说完全一致吧,至少称得上是误差范围。 ▲来到DX12性能的TS和TSE,显卡部分实测得分为4956和2308。3DMark数据库中的对比成绩则为4981和2312,依旧没有差距可言。 游戏性能测试 接下来的游戏性能测试,还是两位老朋友《刺客信条英灵殿》和《古墓丽影暗影》。 ▲《刺客信条英灵殿》在1080p分辨率下,画质选项开到“很高”,测试结果为平均55帧。值得注意的是右下角的显存占用已经来到了5G左右,这就意味着,如果让RX6500XT 4G版来运行“很高”画质的英灵殿,它会妥妥的爆显存。虽然在上面的理论性能测试中看不出RX6500XT 4G和8G版之间的差距,但在实际游戏时,8G显存还是有一定意义的。 ▲由于8G显存的加持,《刺客信条英灵殿》可以1080p分辨率下开到最高的“极高”画质选项,此时显存占用约5.7G,平均帧数也有50帧。不过1%Low帧已经跌破了40帧,来到了39帧,所以真要追求游戏体验的话,对于英灵殿这种众生平等负载怪兽,画质还是开低点好。 ▲《古墓丽影暗影》优化较好,1080p“高”画质选项,平均帧率可以达到90。 ▲看到1080p的表现恁好,我还拿古墓丽影来进行了2K分辨率的测试。虽说RX6500XT在外包装上写的是“1080 FHD Gaming”,但显存提升至8G,无疑也让2K分辨率的游戏成为了可能,果不其然,《古墓丽影暗影》2K分辨率下的基准测试顺利通过,平均帧率59。虽然由于界面信息给的不全,没法知道具体的显存占用,不过相较1080p的结果折损1/3的性能,考虑到RX6500XT的核心性能,算是合理范围。 总结 6500XT将显存升级到了8G无疑是告诉你,现在你可以2K分辨率玩游戏了,之前的4G玩2K分辨率玩游戏的话,是有爆显存的危险的,并且6500XT对标的3050也是8G显存,无疑是补齐了自身短板,价格方面,也贵不了多少,如果你确定要购买6500XT这块显卡,家里也有2K显示器,我还是建议买8G这个版本。 蓝宝石(Sapphire) RX 6650XT/6500XT/6600XT OC显卡超白金 游戏显卡 RX 6600XT 超白金 OC 8G 京东:¥2579 去看看 <更多>

dior 晒物 2022-09-06 18:29

注:由于太懒,这些是一个月前昨晚的测试,今天才成文出来,天气太热了。 空气币的价格从去年11月份的最高点69K,到今年6月份的最低17.6K,可以说是步步走低,然后到8月份,又反弹到了23.5K,而这2天又跌破了20K。很多人都在犹豫,要不要入手显卡,是选择矿卡还是新卡,我也在犹豫。不管咋说呢,的确显卡的价格降低了不少了,虽然还没有到很多人期待的价格。 矿卡便宜一些,然后品质是个未知数,有开盲盒的感觉,于是在7月份的时候,我也入手了一个矿卡。新卡,很多人在说新卡也是矿卡,也有说是翻新卡,个人觉得,如果是京东自营的话,还是有保证的。当然选择的时候,选择一些新出的卡,会更好一些,所以这次在官方旗舰店又选了一款新卡,更有保证。 新卡是蓝宝石的AMD RADEON RX6700 10G 白金版,最近刚在国内销售。从规格上来看,AMD Radeon RX 6700仍然是采用了RDNA 2架构的Navi 22中型核心,32组CU计算单元,流处理器数量为2304个;纹理单元与光栅化处理单元分别为144个与64个,显存位宽160Bit,显存带宽320 GB/s。 Radeon RX 6700的规格刚好在Radeon RX 6700 XT与Radeon RX 6650 XT之间,同时具有10GB大显存。 我们看这款显卡采用了双风扇的设计,飞翼轴流扇,可以提供更大的风压和风量。搭配长寿命的双滚珠轴承,为显卡提供高效散热和更长寿命。支持智能启停技术,风扇转速会根据显卡的负载状态进行智能调节。 配有三个DP接口和一个HDMI接口。3个DP1.4+1个HDMI 2.1,支持最高8K分辨率输出。 供电是单8PIN供电,据说官方建议电源650W,这个不知道怎么出来的数据,也许是某位自己编的,就我而言,,750W是底线。 装机了,主板用的是微星的B660M 火箭炮,经济性价比的主板,M-ATX主板,同迫击炮而比较,主要是没有WiFi的支持。此外在配色上面,采用了很多的绿色元素。包括扩展式散热片,M.2散热马甲等,都是这种绿色。不止是散热设计,内存槽也有2条是绿色的,同传统的黑色相间。 主板的供电依旧是迫击炮一贯的规格,采用了12路60A CPU智能供电,12路并联。使用了第三代钛金电感、6层PCB和2盎司铜强化设计,迫击炮的供电一向为人所称道。 这款M-ATX主板的接口还是很丰富的,除了风扇接口、ARGB 彩光接口外,还有四个SATA硬盘接口,2个M.2 NVMe SSD插槽。前置USB 3.1接口和前置TYPE-C接口。将各个线连接好,主板CPU供电是8+4PIN,使用的CPU是12700K。 下面就是装水冷了,使用的是新来的水冷乔思伯的光影SHADOW TF360 ARGB。 开箱,第一眼看见的就是,这个冷排的风扇已经装好了,哎呀这个省事了,不用自己安装了。 将水冷取出,我们看到,是360水冷,有3个12mm的散热风扇。一个圆形的水冷头,值得关注的是,它采用的是分体式水泵,水泵在靠近冷排的地方。通常分体式水泵的水冷价格都较高,而乔思伯的这款分体式水泵的散热器,价格比较适中。 这个是水冷头的表面,我们看是黑色的,它是具有RGB色彩的,而且,这个是可以旋转的。 水冷头是纯铜底座,八角形。 冷排是13道,出来的线是风扇的控制线和风扇灯ARGB线。 配件很全,支持英特尔115X/20XX/17XX和AMD AM4。 冷头和冷排安装还是很简单的,冷水管的位置可以感觉自己的喜好来选择,因为那个圆形的表面是可以旋转的。 电源,我是喜欢留有余量的,这台电脑的电源是安钛克HCG1000,1000W功率,HCG金牌,自然也是全模组系列,用着安心。而且还有10年的质保服务,安钛克是老牌的电脑配件厂商,具有35年以上的历史了。 从机箱的底部可以看见电源的标牌,这款电源模组20+8pin 主板供电,留有升级余地。Hybrid模式,静音有效。80PLUS金牌认证,全模组线,主动DLC+DC-DC转换,120mmFDB静音风扇,液态轴承。140mm小尺寸,风扇最低0转速,节能降噪设计。全日系电容,OCP/OVP/SCP/OPP/OTP/SIP/NLO各种线路保护。 再装好显卡,OK完工了。机箱是微星的MAG 100R,铰链式侧透门开启方便,支持双360水冷,支持水平垂直双风道,同时侧板有支持240mm风扇可安装冷排,给电脑爱好者充分的自由度。 启动电脑,哇,风扇灯全亮了,有RGB就是好看啊。 我们看这款微星刀锋100R机箱整体的外观感觉比较大气.虽然外观是方形,但又不呆板。前脸的设计并没有让整体线条凌乱,有一体的感觉。自带4个ARGB风扇,一个6接口ARGB HUB,可以实现全局灯光的统一控制。空间大,背部空间大,安装简单容易,还有支持显卡竖装,可以说是一款有特色有功能的机箱。 启动电脑进入了系统,显示器是微星的2K电竞屏MAG274QRF-QD,IPS屏幕,2K超高清精细画面。而且还具有165Hz高刷新率,同时具有1ms的GTG响应速度,可以说是玩游戏好工具。同时支持NVIDIA G-SYNC,有效的保证了游戏时画面不撕裂,实现良好的游戏体验。 它的色彩丰富,采用了原彩量子点技术,实测其色域可以轻松覆盖100%sRGB、100%AdobeRGB和97%的P3色域。另外色准表现同样非常优秀,平均的Delta E才0.82,色准表现非常优秀。下面我们就来做一些测试吧。 启动鲁大师,准确识别出了系统配置,CPU是英特尔12700K,内存是光威的DDR4 3600,显卡是蓝宝石 RX6700,主板是微星MAG B660M BAZOOKA DDR4,显示器是微星MAG274QRF-QD,硬盘是铠侠 EXCERIA PRO SSD。 先跑了个鲁大师吧,总分170万,其中CPU81万,显卡44.5万。 CPU-Z和GPU-Z, 跑甜甜圈,GPU频率2326MHz,显存频率1990MHz,GPU温度75摄氏度,负载99%,功耗157W,风扇速度仅39%,表现还是不错的。 最后顺便跑个测试看看这款水冷的散热能力,190W93度,基本上还是挺不错的。 CINBENCH R23,CPU多核20021,单核1866。 3D MARK 极限测试,99.6%通过,不通过还了得,这可是新卡。 再继续做测试,注意下面的几个测试,都是在2K分辨率,2560X1440下做出的。3DMARK TIME SPY EXTREME,得分5394。 3DMARK TIME SPY,得分11702。 3DMARK FIRE STRIKE EXTREME,得分14361。 3DMARK FIRE STRIKE,得分26577。 3DMARK PORT ROYAL光追测试,5091分。 古墓丽影.崛起的测试跑分。 地铁.离去的测试跑分,2K分辨率,高质量测试,平均帧速是71.92。 OK,这次的显卡和水冷测试分享就到此结束了,希望对大家有所帮助,谢谢。原创写文不易,希望各位多多点赞、收藏、关注、评论谢谢。 【附录】上学时的真实故事。 上学时有门功课,开始的时候是几个懒的男生不做作业,抄别人的,老师也是睁一只眼闭一只眼。后来,不做作业的人越来越多,直到最后,全班同学,都抄一位女生的作业。有一天,女生忽然生气了,那天就没有做作业,于是第二天上课的时候,全班都没有人交,你们猜,老师怎么处理的。 <更多>

如风飞天虎 晒物 2022-08-29 15:49

大家好,我是波导终结者。 最近一段时间,显卡大跳水,这个就不说了,默认全矿,各凭颜值。相对的,PS5和XSX的价格也差不多正常了,虽然还有黄牛试图垂死挣扎,但是再也炒不到多高上去了。而最近主机系统上有两个比较引人注目的更新,我们一边来看今天的主角,一边详聊。 一个当然是双主机都已经支持了VRR。VRR说白了就是可变帧率,有助于提高游戏流畅度,减少撕裂,很多人拿来跟gSync、freeSync比,算是各有千秋吧。另一个,是PS5终于支持2K分辨率输出了,玩家泪流满面,某些厂商吐血满面。 是这样的,以前的PS5只支持4K和1080P的输出,不支持2K档的输出。现在市场保有量上,2K显示器还是很大的,偏偏很多显示器不支持4K诱骗,PS5只能以1080P输出,再拉伸1.5倍变成2K,观感很差。市面上甚至因此出现了“PS5锁屏宝”这样的产品,本质上其实也就是诱骗4K,再缩到2K,会比拉伸的效果好。这次索尼直接把这些锁屏宝的厂商秒杀了,通过系统更新支持了2K输出、4K缩2K。 当然,这不是我们今天的重点,今天我们关注点在VRR上。Elgato发布了最新的HD60X外置采集卡(采集盒),支持4K60 HDR VRR环出,是目前最高规格的次世代采集卡了。至于录制方面,限于USB3.0(USB3.2 Gen1)的带宽,还是只能录制1080P60 HDR。 Elgato HD60 X 4K视频采集卡采集盒直播录制HDR/Switch/PS5/Xbox 京东:¥1499 去看看 不过,由官方的这张表我们可以看到,相较于前代的HD60 S+,HD60 X还支持了2K60帧的采集,这一点之前只有内置的4K60 Pro MK.2支持。至于4K60的采集,肯定只能等PCIe的内置卡了。表中没列出来的是,这张卡实际上还支持1080P120帧采集,以及1080P240帧、2K120帧的环出。 包装风格上,与之前的产品别无二致,采集盒较小底下压的说明书和贴纸,下半部则是线材。 由于采集卡的规格较高,线材方面也是用料很足。当然,HDMI协会前阵子刚刚把HDMI2.0并进了2.1里,所有特性包括带宽都变成“可选项”了,着实令人吐血,好的不学学坏的,学USB那套干什么呢……这个技术细节这里就不讨论了,后面开个视频专门聊聊。 说明书和贴纸我就不看了,早就已经轻车熟路。 采集卡前面左侧是指示灯,右侧是3.5mm的Line In口,这个口子对于双机直播的用户来说,意义重大。因为游戏机的音频要走HDMI给采集卡,那么一般的接法,耳机音响就都听不到了,用软件虚拟声卡的方式又有延迟,目前最佳方案就是用一个调音台或者支持Line Out的耳机,用Line In接到采集卡里,耳机游戏麦克风一起搞定。 背面中间是Type-C的供电数据口,由于开销较大,必须要接3.0的口子。左右则是HDMI输入和环出口,这次两个接口离得开了一点,用的时候更不易卡线了。 整个采集盒就像一个小肥皂一样,两边稍有圆尖,跟前代完全圆润的Elgato HD60 S+一眼就能区分。 顶部是Elgato的LOGO,不知道什么时候会开始加灯(笑)。 底部是防滑条,铭牌,还有各种合规标志。标称的功率是5V,900mA,USB3.0也是这个标称,差一点点没关系,2.0的口子就别想用了。 话不多说,我们直接上机。XSX和PS5的VRR并没有本质上的区别,所以此处我就拿XSX来测试。接上采集卡后,可以看到,选项,视频模式里,“允许可变更新频率”可以打勾,默认也勾上了。勾选上这一项,在系统层面,VRR才会起作用。 关于环出与无环出,我也一起测试了一下。环出的话,一切的EDID以显示器为准,这也是当然的,毕竟等同于直连显示器。如果不接环出,主机直接只连到采集卡上,4K HDR VRR这些也都是能开启的。 然后就是游戏层面了,具体每个游戏可能优化各不相同,今天就拿比较具有代表性的破晓传说来看看。在画面更新率或画质优先顺序,可以选择画质优先或者画面更新率优先。实际上,更新率优先,保证的是更高的帧数,可以认为是锁60帧,有的游戏还会降分辨率运行。而画质优先,则会一直以最高分辨率和画质运行,帧数不足的地方,VRR走起! 首先我们要看一下,在使用Elgato HD60 X的时候,VRR到底有没有运行。我的显示器是优派的VP2880-4k-PRO,4K144Hz,支持VRR。不过好像调不出那种一直显示帧率的工程模式,这里我就直接呼出OSD菜单,看到显示非60的帧数,表示VRR有正常运作。平时不开VRR或者接PC啥的,帧数是恒60的。 从观感上,可以直观的看出,关闭VRR时,游戏和显示器一通操作之下,最终显示时,为了保证帧率,画面是有补帧的痕迹,有时候变化剧烈时可以看出来一点小卡顿。不过因为我用的测试机子是XSX,不是非常明显,XSS的话会更频繁一些。 开启VRR之后,画面感觉每一帧都更清晰了,本质上,每一帧的显示更精确,也不会有不必要的额外模糊和补帧。另外,对于一些竞技游戏,VRR还有输入延迟上的优势,因为实时帧率变化,玩家的操作可以马上反馈到下一帧中。而如果没有VRR,那就得等待下一个变化帧了。 至于采集卡内录1080P60帧的效果,会不会受VRR影响,以测试的结果来看,视频规格不受影响,官方的4KCU软件并无变帧视频录制的选项。肉眼上看来,也没有什么问题,所以直播和视频录制都可以放心进行啦。 带环出采集卡的另一个好处是,它可以实现输入和录制规格的异步。如果是不带环出的卡,一般设备的显示设置就跟着录制设置,USB3.0的卡接上去,就只能跑4K30帧。而带环出的游戏采集卡就不一样,比如我把带Type-C视频输出的一加10Pro,直接用一条Type-C转HDMI2.0的线连接到采集卡上,这时候,手机仍然输出4K60帧的视频,采集卡录1080P60。我平时也有录一些手游视频,一加10Pro的骁龙8Gen1+LPDDR5+UFS3.1,可以喂饱120Hz的三星6.7英寸AMOLED柔性微曲面屏,触控采样率高达1000Hz。这样使用Type-C线同屏输出,信号不做串流,画质接近无损,画面也没有额外的延迟,就是刷新率会从低降到60,但已经是目前最优的方案了。 Elgato的全套直播方案另一个好处当然就是Stream Deck的全面支持和联动了,几乎所有设备和功能都能够通过控制台来控制。最近软件又更新了,支持旋转方向使用,更人性化了。相关内容我已经分享过实在太多次,大家可以回去翻一下。 顺便说一句,Elgato的4KCU(4K Capture Utility)也是非常好用的采集卡官方配套软件,启动速度快,功能强大,同步更新非常及时。软件特有的闪回功能,可以让你在需要的时候,才截取最近N分钟的游玩录像,省去从一大段实况里慢慢剪的功夫。而且这个一样可以通过Stream Deck一键完成,非常强大,推荐大家亲自试一试。 特别是最近我看官方视频的时候,发现这个Stream Link功能竟然有别的用途。以前它只是让iPhone把屏幕串流到PC上的,最近又多了让采集卡多用的功能。 是这样的,其实大部分采集卡、摄像头工作的时候都是独占的,只支持一个程序独占使用。但是有的时候,咱就是需要多个程序使用呢?比如OBS直播,另外再用4KCU录一份高清在本地,或者保存闪回,怎么办?通过在4KCU里开启Stream Link之后,OBS安装NDI插件,添加NDI来源,就可以看到4K Capture Utility的源了。 这时候,我们便可以同时在4KCU和OBS里同时捕捉到采集卡的画面了。多嘴说一句,NDI本质上是一种串流方案,不是直播方案,更无法代替采集卡。具体原因我已经在《双机直播,局域网串流,和用采集卡有什么区别》这个视频里讲过,此处不再赘述。 Elgato这次的HD60 X可以说是旧款HD60 S+的完全升级款了,在规格和兼容性上进行了完全覆盖。除了新支持的2K60P的采集录制之外,最关键的还是次世代主机的VRR环出了。不管是新买还是升级,直接上HD60 X就对了,而对于4K60录制有需求又想VRR的,估计得等新款的内置PCIe卡了。 感谢大家观看,如果对你有用,帮忙点个赞和关注吧,我们下期再见。 <更多>

波导终结者 晒物 2022-08-12 12:59

前言 随着显卡的性能越来越强,以及玩家对静音的同时兼顾高性能的要求越来越高,显卡散热规模不可避免的越来越大,显卡越来越长,越来越重。虽然厂家有显卡支撑架的解决方案,但是支撑架方案属于尾部点支撑,算是一个目前简便的解决方案。目前最出色的解决方案是采用显卡垂直安装的方式,这个方案采用高传输速率的 PCIe 4.0 X16 转接线,在安装完毕后,显卡自身的重力会帮助显卡更好、更稳定的与 PCIe X16 全尺寸插槽贴合,同时显卡的运行所散发的热量也更不会影响到 M.2 NVMe SSD,延长了 SSD 的寿命,缓解了主板散热的难度。 不过目前支持显卡垂直安装的机箱普遍偏贵,而且显卡垂直安装后,所有支撑力由 PCI 槽提供,底部有很少的支撑,也是一个不太完善的解决方案。 目前最为出色的解决方案,就是酷冷至尊新推出的显卡转向支架方案,它可以对显卡底部有很好的支撑的同时,还可以兼顾高端显卡动辄 3 槽的显卡厚度,以及有更高的宽容度可以调节显卡的垂直安装位置,让显卡在垂直安装后,拥有更为出色的安装兼容性与电气性能稳定性。 而且最关键的是,这款支架可以适配很多 ATX、MATX 机箱,可以让玩家搭配很多高性价比的机箱,让用户拥有更为广阔的选择空间。 装机成果展示 ▲ 实测下来,对于顶级显卡,如果要采用显卡竖装的方式的话,最好采用水冷散热器,这样才不会造成 CPU 散热器跟显卡互相影响。 ▲ 点亮主机后,采用 ARUA ARGB 整机一体化调控,采用彩虹模式。 ▲ 换个角度看,视觉效果十分出色。 ▲ 机箱正面的三把风扇可以支持 ARGB,为 +5V ARGB 插针。 采用了这些配件 CPU ▲ CPU 采用 AMD 8 核心 16 线程的 CPU 5800X,当然,如果喜欢高性价比的朋友们,可以考虑 5700X。 很经典的 Zen3 CPU 外包装。 ▲ 5800X 不标配散热器,因此内里就是 5800X 本体,与贴纸、说明书。 ▲ 5800X 本体,这估计是最后一代 AM4 造型的 CPU 了。 AMD 锐龙7 5800X 处理器(r7)7nm 8核16线程 3.8GHz 105W AM4接口 盒装CPU 京东:¥1999.00 去看看 主板 ▲ 主板采用华硕 B550m 重炮手 WiFi 。 华硕(ASUS)TUF GAMING B550M-PLUS WIFI II 重炮手主板支持CPU 5600X/5600G(AMD B550/socket AM4) 京东:¥799.00 去看看 显卡 ▲ 显卡采用蓝宝石 6950XT 超白金 OC 版,这款显卡在外包装上与 6900XT 超白金 OC 版没有任何显著区别,除了 6900XT 换成了 6950XT。 ▲ 6950XT 超白金 OC 十分的重,如果不采用额外的支撑措施的话,显卡会弯折,所以官方标配了一个高强度的显卡支撑架,当然还有个办法,就是把显卡垂直安装,我这次采用这种办法。 ▲ 蓝宝石 6950XT 超白金 OC 采用非常巨大的散热规模,整个显卡采用越肩高 + 3 风扇 + 超大规模的散热塔体,加上非常出色的做工用料,整张显卡非常非常的重。 ▲ 风扇采用最新的刀刃式轴流风扇,散热性能出色,风扇正中有配置 ARGB LED 灯泡,可以实现流光溢彩。 ▲ 显卡顶部有可以 ARGB 的蓝宝石 LOGO 与 ARGB LED + 导光条设置,可以让显卡在正常安装位的时候,也拥有非常丰富的视觉效果。 显卡是三槽 PCI 厚度,是目前最厚的一批显卡。 ▲ 显卡采用 6 + 8 + 8 pin PCIe 显卡外接供电接口。 ▲ 贯通式的金属背板,在没有 PCB 的地方有采用镂空处理,以加强显卡散热效果。 此外,背面还有 ARGB 的蓝宝石发光 LOGO,可以增加 6950XT 运行时的 ARGB 流光溢彩效果。 背板处还有 ARGB 5V 的接口,可以将信号线与主板的接口相连,实现整体的 ARGB 一体化控制。 ▲ 显示输出接口为 3 * DP 1.4,一个 HDMI 2.1a 接口,都支持最大 8K 分辨率。每个接口都有配备防尘塞加以保护。 蓝宝石(Sapphire) RX 6950XT 16G D6 超白金极光特别版 蓝宝石游戏显卡 RX6950XT 16G 超白金 京东:¥8599.00 去看看 内存 ▲ 内存采用金百达幻光 RGB DDR4 3600 8G*2 海力士 CJR,这款内存条是目前性价比最高的 DDR4 3600 8G*2 RGB 内存条,而且本身拥有非常不错的超频能力,实测在保持默认 XMP 参数的前提下,轻松将内存频率调整至 DDR4 3800。 ▲ 金百达内存条的外包装还是一如既往的简约,正面基本上看不出内存型号,要到背面的铭牌贴纸上,才可以发现内存的型号是幻光 RGB DDR4 3600 8G*2 海力士 CJR。小透视窗可以看到内存上铭牌贴纸,以二次确认产品型号。 ▲ 内存被硬质塑料壳保护得很好,以防止运输过程中的损伤。 ▲ 内存正面照,这对金百达幻光 RGB DDR4 3600 8g*2 海力士 CJR 内存条采用厚实的铝合金散热马甲,顶部搭配 8 颗 ARGB LED 灯珠,并采用柔光罩加以覆盖,这样可以实现 ARGB 的出色视觉效果。 ▲ 越来越多的厂家把铭牌贴纸贴到正面,以方便玩家更快速的识别内存的参数。通过背面观察,我们可以直观感受到金百达这对幻光 RGB 内存条的简约图形设计,搭配上银色的配色,非常适合时下流行的白色主机。 ▲ 简约的造型,明快的线条,会让用户更好地搭配主板,这一对8G*2 的内存条仅售 399 元,而且可以 RGB ,实测稳超 DDR4 3800 C18,是非常值得购买的。 ▲ 顶部的柔光罩覆盖区域非常大,会让用户获得更大的 ARGB 视觉效果区域,获得更加饱满的视觉效果。 ▲ 插入主板时优先插入从外向里数的第一槽跟第三槽,这样能够获得更好的电气性能跟兼容性。 金百达(KINGBANK)16GB(8G×2)套装 DDR4 3600频率 台式机内存条-幻光RGB灯条海力士原装CJR颗粒 京东:¥409.00 去看看 SSD ▲ SSD 采用入门级的影驰擎 V2 PCIe 3.0 SSD 1TB 作为系统盘,虽然读写速度不如顶级的 PCIe 4.0 M.2 SSD,但是作为系统盘以及存储部分常用软件,它非常合适。 ▲ 影驰的这款 擎 V2 1TB 查询保修条款为 1800 TBW / 3年保修。 ▲ 产品全家福,包含有 擎 V2 跟合格证、产品保修卡。产品采用硬质塑料壳加以包裹保护。 ▲ 影驰的擎 V2 是入门款 SSD 里为数不多标配有厚实散热片的型号。而且散热片非常具有特色,识别度非常高。 ▲ 擎 V2 SSD 采用上下双面的散热片设计,并采用4个螺丝将两片散热片加以紧固,已形成一个完整的散热整体,这样能最大化的保证 SSD 的稳定运行。 ▲ 底部跟侧面的散热片采用铝合金材质,并打磨至高亮,呈现出非常不错的镜面效果。底部贴有产品的铭牌帖子,是产品的保修凭证。 ▲ 擎 V2 的散热片中间有贯穿的三个通风孔,能最大化利用机箱的自然风道进行散热,提升散热效率。散热片与主控、NAND 颗粒采用高导热硅脂片作为导热介质。 ▲ 准备装机,看看它的实际性能。 ▲ 把 CPU 、 内存条、SSD 都安装到主板上。 影驰(Galaxy)1TB SSD固态硬盘 M.2 PCI-E 2280 擎V2系列 京东:¥599.00 去看看 显卡转换支架 ▲ 酷冷至尊推出了全新的显卡转向支架 V3。这款支架最大特点就是支持 PCIe 4.0 并且拥有出色的兼容性,可以安装到 MATX / ATX 机箱里。 ▲ 它包含支架部分跟 PCIe 4.0 转接线。 ▲ 支架采用非常厚实的热浸镀锌钢板 SGCC,结构强度比起过往提升 42%,可以承载更重的旗舰级显卡,产品的寿命也更长。 整体装配后,可以稳定的立放在桌面之上。整个 PCIe 4.0 X16 的数据线非常有酷冷的特点。安装支架需要用到配件包里的螺丝,以及参考说明书。 ▲ 支架整体分为两块,一块是机箱转向部分,需要把机箱的所有 PCI 挡板拆除,把机箱转向支架安装上。 另外一部分就是显卡安装支架,把 PCIe 4.0 延长线紧固到显卡安装支架后,就可以把显卡安装,并通过螺丝紧固到支架之上。 ▲ 蓝宝石 RX6950XT 与显卡安装支架部分的安装实例。 ▲ 安装完毕后,可以通过免工具快装 / 快拆旋钮,快速将整个显卡支架合体。 这款显卡支架可以在水平方向上根据实际情况横向调节,调节范围在 15~65mm 范围, 此外,进深方向上也可以进行调节,只需松开顶部的银色手拧螺丝,即可实现显卡纵深方向 0~30 mm 的调节范围。ATX 机箱实测维持 0 mm 的纵深方向调节可以让显卡 PCI 出风更加顺畅,让显卡运行得更加稳定。 酷冷至尊(CoolerMaster)显卡转向支架V3套装(适用全品牌MATX和ATX机箱/模块化设计/PCI-E 4.0转接线) 京东:¥499.00 去看看 散热器 ▲ 散热器选择九州风神的 冰立方 620 白色版,这款散热器颜值高,安装简便,散热能力出色,运行噪音较低。 外包装盒是简约的后牛皮纸,外面再套上包含产品型号以及产品缩略图。 ▲ 冰立方 620 白色版颜值非常高,散热塔体整体采用白色喷涂。标配两把 FDB 轴承 FK120 静音风扇,在风扇与风扇扣具、散热塔体的连接处有减震橡胶包裹。散热塔体采用矩阵式鳍片组,搭配上 6 条镀镍烧结特调抗重力热管,整体可实现高达 260W 的 TDP 散热,散热性能非常出色。 ▲ 底部采用纯铜底座,并镀镍,采用铣工艺,将表面铣成微凸形状,以增大与 CPU 的接触面积,增大导热效率。热管与底座采用焊接工艺。 ▲ 散热塔体鳍片之间采用扣 fin + 折 fin 工艺,可以最大化保持鳍片之间的间距稳定,鳍片与热管采用穿 fin 工艺,穿 fin 率在 95% 左右。 九州风神 (DEEPCOOL)冰立方620白 CPU风冷散热器(AK620/镀镍六热管/260W散热/FDB风扇/支持LGA1700) 京东:¥359.00 去看看 电源 ▲ 电源采用安钛克 HCG 850W,这款电源是 80PLUS 金牌认证电源,采用全模组设计,电源售后 10 年售后,以换代修。HCG 850W 采用全日系电容,采用主动式 PFC + DC-DC 同步整流技术,输出稳定非常出色,典型负载下转换效率非常高。 ▲ HCG 850 采用短机身设计,兼容性非常高,部分 ITX 机箱都可使用。标配 FDB 液压轴承散热风扇,运行十分安静,在 AC 电源输入端处有风扇曲线切换按钮,可以实现静音模式 / 标准模式双模切换。 ▲ 电源背面有铭牌贴纸,有各个电压的输出功率标识,此外电源生产还遵守国家强制 3C 认证以及欧盟 CE 等安全标准。 ▲ 模组线非常柔软,可以根据实际使用需求加以安装,以最大化减少理线难度,增加机箱的通透性。 安钛克(Antec)HCG850金牌全模/10年换新/全日系电容/电脑主机机箱电源850W(支持3080/14cm短机身/智能温控) 京东:¥989.00 去看看 机箱 ▲ 机箱采用酷冷至尊 Masterbox 520 Mesh 机箱,酷冷至尊在原先经典的 Masterbox 520 优化升级后的机箱。Masterbox 520 Mesh这款机箱前面板更换成风道更加通透的大面积防尘网面板,钢化玻璃侧面板也做了进一步优化,能够更为简单、安全的拆装钢化玻璃侧面板。 ▲ Masterbox 520 Mesh 前面板采用大面积的防尘网,同时两侧面保留 Masterbox 520 动感流线型进风设计,增加了机箱的通透性,更能满足时下更高性能的电脑配件散热需求。 机箱前面板区域标配三把 ARGB 散热风扇,采用 5V ARGB 接口,适配目前主流型号的众多主板。 前面板区域也可以换装 360 / 280 一体式水冷散热器 or 3 * 12025 or 2 * 14025 散热风扇。 ▲ 钢化玻璃侧面板在保持原先 Masterbox 520 出色的无边框设计的同时,优化升级成免工具卡扣 +卡槽式快拆快装方式,这样能让用户更加快捷、安全的拆装钢化玻璃侧面板,以实现电脑的定期维护。 ▲ 右侧面板采用 SECC 材质,在侧面板之后拥有十分出色的背线空间。 ▲ 机箱顶部标配磁吸式防尘网,机箱顶部支持安装 360 / 280 / 240 / 140 / 120 一体式水冷散热器 or 3 * 12025 or 2 * 14025 散热风扇。 ▲ 机箱的 i/o 交互区域在前面板顶部,通过合适的角度设计使得这一面正好迎向使用者。Masterbox 520 Mesh 标配 Type C 接口以及 USB 3.0 Type A 接口,电源键集成了指示灯,通电之后可以观察到酷冷至尊的 LOGO ,3.5 mm 同轴耳机接口,以及重启键。 ▲ 机箱的内里五金架构十分优秀,机箱的理线出线口都有采用橡胶防尘设计。独立的电源仓设计,电源仓顶部有通风网设计,已适配部分用户电源方向安装需求。 机箱最长支持 410mm 的长显卡,最高支持 165 mm 高度的风冷散热器。电源长度最大支持 180MM,兼容性非常出色。 ▲ 机箱的背线空间非常出色,有内凹的区域专门为背线开拓出广阔的藏线空间,背线束线拉环配置非常合理,可以让用户理出非常出色的背线,机箱标配有 2 * 3.5 英寸硬盘位,以及 2 个 2.5 英寸硬盘位,配件里有 3.5 英寸硬盘免工具安装支架,可以实现硬盘的快速安装。 酷冷至尊(CoolerMaster)MB520(旋风520)台式电脑中塔机箱(ATX主板/前镜面板/玻璃侧板/独立电源仓) 京东:¥269.00 去看看 理论性能测试 ▲ 5800X 就绝对 CPU 性能上,是领先 5800X3D 的,毕竟频率更高,更多 TDP 向 CPU 倾斜,5800X3D 游戏会强点,5800X 更像一个多面手。金百达幻光 RGB DDR4 3600 C18 海力士 CJR 实测可以在保持 XMP 参数的前提下,超频至 DDR4 3800 C18 ,性价比非常出色。 ▲ 当然更高的内存频率 + 更高的 FCLK 北桥频率,会让 CPU 的性能得到更高的释放。整台机会在分支预测能力上更加出色。 ▲ 而实际上,如果 CPU 散热器更为出色的话,5800X 可以超频至更高的频率,如果是购买 5700X 或者现阶段京东在售的 5800X B2 步进,超频能力会更加出色,CPU 发热会更加低。5800X 就各方面实用性来说,是一款非常出色的多面手,而且套装价格还非常出色。 金百达幻光 RGB DDR4 3600 C18 海力士 CJR 超频之后更高的内存频率跟 FCLK 频率,会一定程度上增益整台电脑的性能。 ▲ 内存与缓存性能测试,金百达 幻光 RGB 海力士 CJR 更高的内存频率带来更为出色的内存性能,也带来更高的 FCLK 频率,整体性能比起默认有了适当的提升。 ▲ 擎 V2 是 NVMe 1.3 协议标准,采用 PCIe 3.0 X4 传输通道的,比较适合老电脑升级,或者预算不太充裕的玩家购买使用,能完全满足日常使用需求,是非常具有性价比的入门款 M.2 NVMe SSD 。 ▲ 擎 V2 1TB 的标称读写能力是 2400MB/S 的读取速度与 1900 MB/S 的写入速度,实测是达标,并且适当超过的。 ▲ 影驰 擎 V2 1TB 1GiB 测试块下的读写速度,可以看到,这个速度对于很多预算有限的玩家是非常不错的性能流畅度表现,能够有非常稳定的读写性能体验。 ▲ 就算是 64GiB 大测试块下的连续读写,也能维持较为出色的连续读写速度,4K 多线程随机写入能力会降低,毕竟这是入门级的 M.2 NVMe SSD,不能奢求太高。 ▲ 3Dmark 的 CPU 项目测试,就测试成绩而言,绝对性能上,是 5800X 比起 5800X3D 更高。 ▲ Fire Strike 项目测试,6950XT 果然是目前旗舰级的性能,表现是非常抢眼跟出色的。 ▲ Time Spy 项目测试,可以看到,垂直安装的 6950XT 在性能上并不会跟传统安装方式有什么明显的性能差别,当然,也可以说 PCIe 4.0 X16 的转接线性能非常出色。 ▲ 6950XT 的动态实时光线追踪性能比起它的游戏性能来说,比较弱,不过,它主要解决的是有没有的问题,而强不强还是要看下一代或者第三代的显卡架构。 开启 SAM 技术前后的游戏性能对比 ▲ FarCry 6 开启 SAM 技术后,游戏的提升表现不大,但是总体来说,有开 SAM 技术的前提下。流畅度都会获得提升。 ▲ 尘埃5 的 benchmark 性能测试对比,可以看到 SAM 技术也会带来流畅度提升,1080P 下提升会多一些,但是提升幅度不大。 ▲ 刺客信条 英灵殿开启 SAM 技术后,无论是 1080P 还是 2K 、4K 分辨率,都获得了超过 10% 的流畅度能够提升,所以,SAM 技术在刺客信条英灵殿项目上,会带来比较明显的性能提升。 ▲ 开启 SAM 技术对于 极速竞技 地平线5 带来的流畅度提升非常明显,无论是 1080P 还是 2K 、4K 分辨率带来的性能提升都在 20% 以上,甚至于逼近 30%,这个提升幅度堪比显卡升级。 ▲ 开启 SAM 技术对于荒野大镖客2 救赎会带来些许的流畅度提升,开启后会享受 4~8% 的流畅度提升。 <更多>

flhssnake 晒物 2022-08-02 16:40

6月份的时候,蓝宝石宣布了一张Radeon RX6700显卡将要在自家的整机上使用,对,你没看错,不是Radeon RX6700XT,也不是Radeon RX6750XT,而是Radeon RX6700没有XT,一开始这张卡是不零售的,但AMD也在官网上架了这张卡,这就勾起我的兴趣了,毕竟太懒了,整机不想测的,但单卡就有点意思了,于是找蓝宝石借了一张Radeon RX6700进行测试,那么下面我们就直接开测吧! 开箱 这次测试的卡的版本是白金版,外包装和我之前首发的Radeon RX6600XT除了左侧的紫色纹路变成了红色纹路,另外就是1080P更改成了1440P分辨率 背面还是和之前一样,是一些产品的介绍 盒子里只有显卡本体,没有别的配件,Radeon RX6700白金版造型和Radeon RX6600XT基本上没有区别,都是黑红配色,蓝宝石RX6700白金版的风扇采用了刀刃轴流风扇,减少噪音并且加强了散热,应该和6700XT也没区别,都是一套模具下来的,开一套模具的优点就是省钱,但缺点就是审美疲劳 背部还是那个金属背板,有利于散热 热管这次倒是用了四根,这面有三根,背面还有一根,毕竟是Radeon RX6700,散热肯定要比6600XT要大一些,另外供电还是使用了8PING,左右侧分别是Radeon和蓝宝石的LOGO 接口这里提供了3*DP和1*HDMI的常规配置,基本上也是够用的,HDMI这里提供的是2.1的接口 配置 这次测试的平台还是我这台12900KS的主机,配置如上图 OK,显卡安装完成 机箱还是使用的安钛克的DF700FLUX白色,没错,之前我一直用的是黑色的那款,这次用的是白色了,换了机箱但又没完全换,主要还是因为散热是DF700FLUX的强项,并且白色更好看了,这台12900KS主机的撒热也没有出现过什么问题 安钛克 Antec 风行者 DF 700 Flux 白色 中塔钢化玻璃/散热担当/支持双位360水冷/标配5把风扇 京东:¥479.00 去看看 主板还是这块微星的Z690刀锋TI,带12900KS是没有什么问题的, 另外由于是测试机,需求的M.2也比较多,刀锋钛共有4个M.2接口,全部支持PCIe4.0x4的速率(一个直连CPU、三个连接芯片组),我目前是一共插了3块并且,由于Z690 EDGE TI WIFI 刀锋钛自带了一套寒霜装甲,所以对,M.2固态的散热还是挺有帮助的,不用额外再买散热片了,对于固态的寿命肯定是有好处的 微星(MSI)MPG Z690 EDGE TI WIFI DDR4刀锋钛主板 支持CPU12600KF/ 12700KF/12900K(Intel Z690/LGA 1700) 京东:¥2699.00 去看看 微星S360战神一体式水冷搭配微星MEG SILENT GALE P12降噪风扇,可以将这颗12900KS压制在一个比较不错的温度内,但风扇升级成了MEG SILENT GALE P12降噪风扇,增加了性能,去除了RGB,我其实还是喜欢RGB的,某些友商已经非RGB替换成了RGB,希望微星在下个型号再更新回来 点亮后Z690刀锋TI和战神S360的RGB效果还是不错的,S360显示器还可以显示不同的电脑数据或者GIF图片,挺好看的 这次将850W电源替换成了九州风神的PQ1000M金牌1000W电源,毕竟是12900KS,这台测试机万一来个3090TI,850W电源怕是不够 九州风神(DEEPCOOL)PQ1000M额定1000W电脑电源 (全日系电容/14cm高兼容/十年保固/金牌全模组/智能温控) 京东:¥999.00 去看看 这次的电源造型我确实挺喜欢的,采用了方方正正的造型,当然方案也是海韵同款方案,也就是要颜值有颜值,要性能有性能那种,但有个遗憾,不是白色,不配我的白色机箱 这里可以看到开关这次采用了绿色,并且有智能风扇按钮,低负载的时候可以做到风扇不转,降低噪音 测试 测试的话先进行3DMARK测试 在Fire Strike跑分中,可以看到显卡分数在30716分 在Fire Strike Extreme跑分中,可以看到显卡分数在14657分 在Fire Strike UItrl跑分中,可以看到显卡分数在7129分,由于这项是4K分辨率下的分数,也就是说这张卡不太适合4K分辨率下的游戏,但人家封面也就标注了1440P,也就是2K分辨率,这分数也挺合理 在Time Spy下,显卡跑分为11195分 在Time Spy Extreme中,显卡分数为5111分,这项同样也是4K分辨率下的结果,所以Radeon RX6700的跑分确实不怎么样 光追分数这里显示为5087分,在光追这项确实不占任何优势 蓝宝石还有一个TRIXX软件,可以自创分辨率,自创分辨率可以增加一些游戏帧数是没问题的,不过我这里一般用不到 烤机了20多分钟,最高温度为76度,TGP功耗为158W 同时用海康微影的热成像扫了一下,可以看到背板核心温度在67度,最外侧散热片为53度,整体温度还好 游戏测试 我一共测试了三个主流游戏,均是不开光追情况下进行的测试 首先是古墓丽影暗影,这里我没开启DIRECTX12,2K分辨率预设最高,居然可以达到平均83帧的画质体验,虽然不能达到120帧率的电竞体验,但3A游戏,完全够用 在赛博朋克2077里设置最高画质,可以得到平均45帧的画质,赛博朋克果然优化奇差,45帧我个人觉得是没法畅玩的,所以非要玩这个的话建议把画质调低一档次 众生平等英灵殿里,画质设定为极高,可以看到平均87帧,这个才对,虽然是众生平等,这个画质也够玩的了 总结 Radeon RX6700上市后的售价为3299元,相比于Radeon RX6700XT,性能差不了多少,大概是10%-15左右,所以相对于购买Radeon RX6700XT,我觉得Radeon RX6700会更划算一点,另外想说的是,Radeon RX6700不用担心翻车问题,当然如果价格能再有点优惠进入2XXX的价格,我相信会更香! 蓝宝石(Sapphire) AMD RADEON RX 6750XT 12G D6超白金电脑独立显卡 RX6700 10G 白金版 京东:¥3299.00 去看看 <更多>

dior 晒物 2022-06-28 09:30

前言 疫情肆虐,让很多人的长途出行旅游计划泡汤了,但是,总要在工作之余放松下的吧,所以很多人默默结束了云玩家状态,开始享受深入游戏的乐趣。但很多人的电脑可能跟不上时代了,就需要更新换代了,考虑到当下的情况,很多人会本着能省就省的态度,选择最具有性价比的电脑配件,来满足自己的游戏需求。 千元级别的 CPU 是最具性价比的,5600 与 5600X 或者 12400 与 12400F 这两个千元级别的 CPU 可以说是万金油,可以搭配 1000 元级到 4000 元级的显卡,完美适配从 900p 分辨率到 2K 分辨率的游戏开启最高特效情况。 那么,5600 / 5600X / 5600G / 12400 / 12400F 各有神马优缺点? 优缺点点评 ▲ 如果需要添置的是集成显卡平台,并且以后不考虑购买显卡的话,那么 5600G 与 12400 是目前唯二的优选,他们的优缺点如图所示,预算有限的情况下,想要更为出色的游戏效果,推荐考虑 APU 5600G 平台。 ▲ 如果打算采用独立显卡的话,那么本着强显卡适当削减 CPU 预算的话,5600 跟 12400F 绝对是目前的最优选。两者的优缺点如图所示。虽然 12400F 可以支持 PCIe 5.0 X16 的显卡,但是嘛.......PCIe 5.0 X16 的主板可不便宜,都是1000元起步的。B660 / H610 对于 DDR4 的支持有些小问题,因为 intel 无耻的锁了 SA 电压,导致B660 / H610 如果上 DDR4 3600 的话,就必须对内存加强散热,不然会导致死机。 AMD 内存的选择就比较自由了,市面上最具性价比的 DDR4 3600 就都可以选了,然后小超 DDR4 3733 + FCLK 1866 ,就能享受更高内存与 FLCK 频率带来的性能提升。 ▲ 我们来横向对比价格吧。如果是自有 B350m 迫击炮 这一级别的老主板的锐龙 2000 系列用户,如需升级享受更强性能,只需更换一颗 5600 CPU 即可,花费大概 1149 元即可。当然如果你小黄鱼买主板也不是不可以,就是不敢保证主板质量。 如果新买的用户,想省钱可以去天猫购买 B450 主板搭配 5600 使用,联系商家可以享受更低的套装价格。如果想要体验 PCIe 4.0 的用户,可以考虑购买京东的 B550m 重炮手 + R5 5600 套装,目前仅需 1639 元,可以享受一年以换代修。 12400F 这边就比较尴尬了,就算采用一线中最为便宜的 msi H610 爆破弹,套装也需 1918元,如果搭配华硕 B660 重炮手 D4 的话,就要 2114 元了。两边的同级别对比,价格差距在 400~500 左右,也就是一块 3T CMR 机械硬盘的价格了。 那么问题来了——这 400~500 元的价差带来的性能影响有多少?是咬咬牙花在板U上呢?还是省下来呢? 所以我就装了两套平台 R5 5600 平台 ▲ AMD 5600 这颗 CPU 跟 5600X 在硬件规格上完全一致,差别只是频率,以及最终超频幅度,目前 5600X B2 步进可以稳定 1.3V 4.6G 过单钩 FPU 30分钟以上,5600 肯定是无法达到这个高度的。不过为了与 12400 测试公平性,不去超频 5600。(5600X 真厉害,从 10400 11400,一路打到 12400,现在总算有小弟可以撑一撑场子了。) ▲ 由于 R5 5600 是属于 Zen3 平台,B350 开始都可以支持,老平台的用户可以直升,性价比拉满,本次测试采用的是 B550 迫击炮,对比 12400 采用 B660 迫击炮。 ▲ 把 5600 跟金百达 DDR4 3200 (OC 3600 CL18)、影驰 HOF PRO 20 1T 以及九州风神冰立方 620 装到 B550 迫击炮上,准备上机实测。(测试时都是装双风扇) 12400 平台 ▲ 5600 真正对位的是 12400F,不过我手上只有代核显的 12400,不过对结果并不影响。12400 是 intel 平台非常值得购买的 CPU ,没有小核心,就没一堆兼容性 BUG ,可以继续用顺手的 win10 平台。 ▲ 测试套件装起来哟,除了主板跟 CPU 进行了更换,其他都保持不变。 用这款显卡 ▲ 目前 AMD 显卡的价格已经回落到首发价格了,矿伟达那边还未到位,甚至出现了 3060 价格还比 6650XT 还贵的情况。 ▲ 采用 AMD 全新推出的 RX6650XT,我这边用的是 A 卡一哥蓝宝石的 RX6650XT 超白金 OC 版。6650XT 的 PCB 以及核心与 6600XT 略有不同,两者目前无法通刷 BIOS ,可以避免买到矿卡,用得更安心。6650XT 主要针对的就是 1080P 分辨率下流畅玩游戏的玩家们。 6650XT 相比起 6600XT,在硬件规格上一致,但是拥有更高的 GPU 核心频率以及加速频率,拥有更高的 GDDR6 显存频率,这就让显卡带宽得到了加强。 ▲ 自从驱动下载方便之后,各 AIB 厂家纷纷把驱动光盘给取消了,都推荐去 AMD 官网下载最新可用的显卡驱动。全家福里就是 6650XT 超白金 OC 跟说明书、质保卡。 ▲ 为了区别 6600XT 超白金 OC,蓝宝石将 6650XT 超白金 OC 的外观设计得略有区别——风扇导流罩下方区域采用对称的银白色涂装,而 6600XT 超白金 OC 这一块是黑色的。 显卡采用越肩高的设计,拥有非常不错的散热塔体面积,显卡外观尺寸为 260 X 130 mm 的长与高,兼容目前众多 ATX 机箱。 ▲ 高效能飞翼轴流风扇,支持快拆设计,支持温控智能启停。 ▲ 顶部视角,可以看到蓝宝石 6650XT 超白金 OC 的厚度为 3 槽,顶部有“RADEON”的 LOGO 与蓝宝的 ARGB logo 灯。风扇导流罩包裹到散热塔体附近,让轴流风扇吹出来的风尽可能用于散热。 ▲ 双 bios 切换开关。 ▲ 8pin PCIe 显卡外接供电口,6650XT TDP 是 180W,一个 8 pin 供电口足矣。 ▲ 采用金属一体式背板,在无 PCB 的位置采用镂空设计,以提升散热性能。 GPU 背后采用品质出色的 MLCC 陶瓷贴片钽电容,可以保证 GPU 的稳定运行。 ▲ 可以外接 5V RGB 信号线,实现整机的 ARGB 同步。 ▲ 3个 DP 1.4a 接口与 1个 HDMI 2.1 接口,理论上最大可以支持 8K 视频输出。 测试用散热器与电源 ▲ 无论是 AMD R5 5600 平台测试,还是 12400 的上机测试,我都选用我手上这款九州风神冰立方 620 白色版散热器作为 CPU 散热器,虽然 R5 5600 的发热与功耗都很低,玄冰400 这一类就可以满足,但是为了更彻底的释放两颗 CPU 的性能,我选择使用它啦。 ▲ 九州风神 冰阵 620 ,是一款标称 260W TDP 散热的风冷散热器,他是原先广受好评的 冰立方 620 白化版。它拥有特调抗重力热管,可以减少重力对热管传导热量的影响,标配两把 FDB 轴承静音风扇,兼顾散热与静音。 散热鳍片与热管采用穿 fin 进行连接,鳍片与鳍片之间采用扣 fin 与 折 fin , 鳍片间距保持非常稳定。 ▲ 纯铜底座镀镍防锈,并且铣出了微凸的结构,能够增大与 5600 / 12400 等 CPU 表面的接触面积。底座与热管之间采用焊接方式。 ▲ 虽然 5600 + 6650XT / 12400 + 6650XT 只需使用 550W 的电源即可,但是考虑到 B660 迫击炮需要接入 CPU (8+8)pin 的外接供电接头,我这次把我的测试电源安钛克 HCG 850W 用上了。安钛克这款 HCG 850w 采用全日系电容,十年以换代修。 ▲ 短机身的电源,兼容性非常出色,可以适配 MATX 小机箱,全模组设计,80PLUS 金牌认证,230V AC 国标典型下的转换效率十分接近 80PLUS 白金标准。标配的 120MM FDB 静音风扇可以支持静音模式与标准模式双模切换。 ▲ 背面的铭牌清晰的标注 +12V 的输出功率 840W,这一功率足以满足 5800X3D + 6950XT 这一游戏旗舰级的平台的长时间使用。毕竟我之前实测 5800X3D + 6950XT 的双烤满载功耗才 552.55W 左右,考虑到开机电流较大,850W 的裕量足够。 ▲ 丰富的模组线可以满足用户的日常使用需求,用户可以根据实际情况接入模组线,以方便理线与畅通机箱风道。 理论性能实测对比 ▲ CPU-Z 性能对比,无论是单核还是多核,12400 的理论性能更强。 ▲ 得益于 Zen3 拥有二级分支预测,5600 在国际象棋这个项目超越了 12400。 ▲ CinBench R23 的理论测试表明, 12400 会领先于 5600,而且领先幅度非常多。 但是玩游戏可不一定了,我们来看看 L3 容量更大的 5600,玩游戏的表现如何?之前我们已经见识过,L3 容量更大的 5800X3D,游戏性能超越了 12900KS,不知道 5600 能否创造奇迹。 网游性能实测对比 ▲ 英雄联盟 LOL 作为一款国民级游戏,虽然它对于硬件配置要求不会太高,但是一旦扩展到 4K 分辨率级别,还是非常吃 CPU 的 L3 ,拥有更大的 L3 的 5600 平台在 LOL 的平均流畅度高于 12400 平台。 ▲ DOTA2 选择“恭喜 og”的斯德哥尔摩 major 决赛对阵 TSM 的第四局碾压局,运行英语解说视角。 虽然我很讨厌嘲讽队,但是不得不说,ceb 作为老将,指挥、大赛经验跟拧绳的作用独一无二,没有 ceb 的 og 是走不了这么远的,不过这个新人 OG 获得了 major 冠军之后,不知道他们会成长得怎么样。我十分期待中外对抗,坐等第三个 major。 ▲ DOTA2 项目上,得益于更大的 L3,5600 平台的平均 FPS,稍微领先于 12400,如果纯玩网游,那么考虑 5600 平台吧,性价比更高。 3A 大作实测对比 ▲ 作为育碧的经典延续大作,Farcry 6 在 1080p 开启最高特效的情况下,12400 平台对 5600 平台取得了些许的领先,但是分辨率上到了 2K 分辨率级别后,两个平台的游戏性能基本上表现一致。 ▲ 在《刺客信条 英灵殿》这款游戏上,无论是 1080p 分辨率,还是 2K 分辨率,开启极高特效的情况下,5600 平台与 12400 平台的最终表现基本上一致,处在同一水平上。 ▲ 《纪元 1800》的测试结果汇总,表明无论是 5600 平台还是 12400 平台,两者在这游戏里基本上处于同一水平线上,实际游戏并不会有明显可感知的差别。 ▲ 尘埃5 测试里,5600 平台与 12400 平台基本上在同一水平线上,两者差别基本上可以视作测试波动误差。 ▲ 在《极速竞技 地平线5》里,5600 平台虽然在 2K 分辨率略微领先 12400 平台 1 FPS,不过这个差距实在是太小了,可以视作测试波动误差,5600 平台 与 12400 平台在《极速竞技 地平线5》里表现基本上完全一致。 总结 5600 与 12400(F) 在同样显卡、同样内存跟同样散热器的情况下,得益于更大的 L3 规模,5600 在理论性能较弱的情况下,在网游表现上实现反超,在 3A 大作方面两者基本上表现在同一水平线上。 考虑到 5600 可以适配老主板,比如 B350 、X370 、B450、X470,他们中有不少做工优秀、扩展能力优秀的主板,性价比非常不错的,部分老平台用户可以无缝升级。12400 (F)胜在理论性能更出色,但是 CPU 更贵些,主板也并不便宜,便宜的主板扩展性又不太理想。 ▲ 综合考虑两套平台的投入,同样配置下,5600 平台便宜 500 元,游戏性能却与 12400(F) 在同一水平线上,就目前而言,在凛冬将至的大环境下,多存点,一起熬过这一艰难时刻。 (如果你有老主板,那能省更多钱了) <更多>

flhssnake 晒物 2022-06-01 14:20

前言 AMD 最近动作不断,推出了 5800X3D 这款集成了 3D V-cache 64MB L3 的 CPU ,之前媒体测试的情况是,5800X3D 游戏性能超越了 12900KS 。 前些天,AMD 推出了全新的 6X50XT —— 6650XT、6750XT、6950XT 三兄弟,在核心硬件规格保持不变的情况下,TDP 设计更大,可以让 GPU 维持在更高的加速频率,同时显存的频率得到了提升,让显卡带宽更高,驱动程序又进一步优化 SAM 功能,这一切让推出一年多的 SAM 技术带来了更为出色的游戏流畅度提升。 耳听为虚眼见为实,我也很好奇,5800X3D + 6950XT 玩游戏的实际体验如何?那让我动手实测一下。 本文数据很多,测试不易,整理不易,如需引用请注明出处。 5800X3D ▲ 5800X3D 的外包装延续着 Zen3 的包装风格,只不过右上角多了一个标签——AMD 3D V-cache 技术,它的硬件规格跟 5800X 很相近,8 核心 16 线程,在原先 5800X 32MB L3 的基础上,通过 3D V-cache 技术,将 5800X3D 的 整体 L3 扩展到 96MB,3倍的 5800X L3 规格,让这款 CPU 的游戏性能更加出色。 AMD 锐龙7 5800X3D 游戏处理器(r7)7nm 8核16线程 3.4GHz 105W AM4接口 盒装CPU 京东:¥2999.00 去看看 基础频率比 5800X 略低,为 3.4G,但是最高加速频率一致,都为 4.7G。 ▲ 侧面跟 5800X 包装也一致,同样 5800X3D 也没有标配散热器,需要玩家自行添置。 ▲ CPU 本体,还是一贯的 Zen 整个系列的封装风格。 蓝宝石 6950XT 超白金 OC ▲ 蓝宝石 RX6950XT 超白金 OC 在外包装上与 6900XT 没啥差别,就是把 6900XT 换成 6950XT ...... 毕竟两者在核心硬件规格上面保持一致,核心频率跟显存显存略有差异而已。 ▲ 硬件全家福,说明书两份,显卡支撑架,以及本次的主角 6950XT 超白金 OC 。 ▲ 蓝宝石 6950XT 超白金 OC 延续着之前的超公版设计,整体采用越肩高 + 加长显卡的设计,显卡正面尺寸为厂 320mm,高 133mm,显卡厚度为三槽 PCI 槽。显卡采用三风扇 + 大面积散热塔体设计。 ▲ 三把极光版轴流风扇,风扇边缘有流体力学处理,风扇正中有 RGB 光源,通电之后可以 ARGB ,可以接入 5V ARGB 信号线,对显卡整体进行 ARGB 控制。 ▲ 顶部视角,可以看到顶部有“RADEON”的 LOGO ,蓝宝石的 LOGO 处可以在通电之后亮起 ARGB 光。背板的顶部有 ARGB 灯带与柔光罩。 ▲ 显卡外接供电接口为 8 + 8 + 6 pin PCIe 外接供电口,最大理论传输能力为 375W 。 ▲ 采用一体式金属背板,提高显卡的机械强度,在没有 PCB 的部分,背板采用镂空处理,以增加散热效能。 ▲ 通电之后,蓝宝石在背板的两处 LOGO 会发 ARGB 光。 ▲ A卡的 GPU 背面电容都是值得放心的 MLCC 片式多层陶瓷电容器。 ▲ 在 PCB 末端有 5V ARGB 信号线接口,这样就可以实现整体 ARGB 可控,形成一个统一的发光整体。 ▲ 散热器导流罩整体半包裹设计,能提升散热系统的散热效率。散热塔体采用纯铜底座 + 6 条 6MM 热管设计,能够快速将 GPU 的热量传导到散热塔体上。同时,供电元器件与显存通过导热硅脂片将热量传导到散热塔体上,最后通过散热风扇吹出的风将热量散发出去。 ▲ 3 * DP 1.4a + HDMI 2.1 接口,可以支持 8K 级别的显示输出。 ▲ 标配的显卡支撑架能够更好的支撑显卡,提高显卡的耐久性与机械强度,同时又不会干扰显卡的正常运行。 理论性能测试 ▲ 3Dmark Fire Strike 系列项目测试,得益于新驱动对于 DX11 性能的进一步释放,以及拥有更高的核心频率与显存带宽,6950XT 拥有更强的性能表现,其中以 4K 分辨率项目的 Fire Strike Ultra 提升百分比最高,印证了 6950XT 在拥有更高带宽之后,4K 性能得到了充分的释放。 ▲ 3Dmark Time Spy 系列项目测试,4K 分辨率项目的 Time Spy Extreme 提升百分比最大,更高频率的显存带来更大的带宽,让 6950XT 的核心性能得到了充分的释放,4K 性能比起过往获得了更出色的提升。 ▲ AMD RDNA2 架构的这一代显卡主要解决光追单元从无到有,相信随着光追技术的普及,AMD 后续也会不断补强光追性能。 SAM 技术带来的免费性能提升 ▲ SAM 技术的开启还是在主板的 bios 里,基本上在 “高级模式 UEFI”——“高级”——“PCI 子系统设置 ”设置这里。开启“大于 4G 地址空间解码”与“Resize BAR 支持”设置为自动。 值得一提的是,这里的选项只是开启 SAM 技术访问、操作显存的权限,但是如果显卡不在主板 bios 的名单里的话,CPU 与 主板无法正确启用 SAM 技术哦~~~~~~~~如果购买了新卡,请更新到最新的 bios ,哪怕是测试版也要更新,不然 bios 无法识别新显卡,就无法正确启用 SAM 技术了。 ▲ AMD 在新的肾上腺素驱动里,独立设置了 AMD SAM 技术指示标志与独立开关,位置在 AMD 肾上腺素显卡驱动的“性能”—— “调整”页面下。 最底部我们可以看到独立的 “AMD Smart Access Memory” 这就是 SAM 技术,旁边有开启标志位,当显示红色已开启,就表明 SAM 技术已经启用啦。 ▲ 我们先来看看育碧的最新大作《孤岛惊魂6》 开启 SAM 技术前后的性能对比吧。 ▲ 开启 SAM 技术后,无论是 1080P、2K 还是 4K 分辨率,性能都得到了提升,特别是 4K 分辨率,SAM 技术带来的性能提升百分比最多。 ▲ 在《刺客信条 英灵殿》这款游戏里,开启 SAM 技术后,1080P 分辨率的性能提升非常明显,有了 13.33% 左右的性能提升。2K 分辨率也通过 SAM 技术获得了 8.33% 左右的性能提升。 ▲ 《尘埃5》 通过开启 SAM 技术后,1080P 分辨率获得了 8.77% 的性能提升,2K 分辨率获得了 5.34% 的性能提升,4K 分辨率获得了 3.94% 的性能提升。 ▲ 《极速竞技 地平线5》是受益于 SAM 技术带来的提升最多的游戏。1080p 分辨率获得了 47.22% 的性能提升,2K 分辨率获得了 39.18% 的性能提升,4K 分辨率获得了 29.73% 的性能提升。 ▲ 《荒野大镖客2 救赎》在 1080P 分辨率开启 SAM 技术后,会获得不错的流畅度提升,而其他分辨率在 SAM 技术开启后,也会得到相应的流畅度提升。 ▲ 《纪元 1800》在 1080P 与 2K 分辨率测试时,并没有感觉 SAM 技术带来的明显提升,但是到了 4K 分辨率时,因为对于渲染物的增多带来的带宽压力,SAM 技术带来的流畅度提升非常可观——43.34% ,平均 FPS 从 46.59 直接跃升至 66.78,简直是从近乎流畅到绝对流畅的重大提升。 ▲ 《死亡循环》作为第一款支持 FSR 2.0 的游戏同时他也支持 FSR 技术,我们后面测试关于 FSR 与 FSR 2.0 的内容,我们先来看看 SAM 技术对于游戏流畅程度的加成吧。 ▲ 实测 SAM 技术在《死亡循环》这款游戏的 1080p、2K、4K 分辨率都能提升游戏的流畅度。 总结 总体说来,SAM 技术是必须要开的,无论什么游戏、什么分辨率都能带来不错的流畅度提升,部分游戏甚至有 30%~50% 的流畅度提升。 FSR 对 6950XT 游戏性能提升研究 ▲ FSR 1.0 技术,是空间算法提升画面流畅度 + 机器深度学习优化提升画面的锐利度,是针对单帧画面进行操作的技术。空间算法的本质,就是采用当前游戏分辨率更低级别的分辨率,通过特殊优化的算法,让画面在较小损失的情况下,获得更为出色的游戏流畅度体验。不过随着 FSR 缩放档位的开大,画面的清晰度跟锐利度不可避免的下降。 ▲ 本次测试还是采用之前的 3A 大作《纪元 1800》 Uplay 版本自带的 Benchmark 进行 2K / 4K 分辨率在开启 FSR 技术后的表现。 FSR 1.0 技术包含 “关闭、超级质量、质量、平衡、最快”5 个档位,我们看看各个档位对于流畅度的提升会有何表现呢? ▲ 无论开启什么档位的 FSR 都能获得非常出色的游戏流畅度提升,特别是对于 4K 分辨率。但我们需注意的是 FSR 在质量档位之后,画面的清晰与锐利程度会下降,因此,我一般推荐采用 FSR 超级质量档位,能够确保在画面损失较少的情况下,获得更出色的游戏体验。 FSR 2.0 深度体验 ▲ AMD 新推出了 FSR 2.0 技术,与 FSR 1.0 技术的空间算法不同,FSR 2.0 在原先空间算法的基础上,引入了时间算法,采用更低级别分辨率的多帧利用经过顶尖科学家的人工优化时空算法,实现多帧合一的超采样算法,进而提升画面流畅度与更为清晰的画面。 更为特别的 FSR 2.0 技术跟 FSR 一样,无需特别的运算单元,就算 RX400 系列与 GTX1000 系列以及最新推出的 i 卡都可以使用。 根据 AMD 官方的说明书,AMD 觉得通过科学家人工优化的的算法,并不会比通过机器深度学习的效果差。 未来几个月内,还将有11款游戏陆续支持FSR 2.0,分别是: - 《失落迷城》Asterigos - 《极乐世界》Delysium - 《星战前夜》EVE Online - 《模拟农场22》Farming Simulator 22 - 《诅咒之地》Forspoken - 《禁闭求生》Grounded - 《微软模拟飞行》Microsoft Flight Simulator - 《逆水寒》 - 《完美世界》Perfect World Remake - 《Swordsman Remake》 - 《未知9号:觉醒》Unknown 9: Awakening ▲ 5月12日,第一款支持 FSR 2.0 的游戏《死亡循环》推出了正式版更新,我们能通过游戏画面,对比原画质与 FSR 超级质量模式、FSR 质量模式,以及 FSR 2.0 质量模式在游戏流畅度以及画面清晰度做出清晰的对比。 ▲ 我们采用同一帧游戏画面截图,来看看原画质、FSR 2.0 质量模式、FSR 超级质量模式、FSR 质量模式,这四种模式游戏画面的对比。 ▲ 原图放大到 252%, FSR 2.0 质量模式的截图放大到 302%,我们看到更高倍数画面放大比的 FSR 2.0 质量模式截图甚至比原画质更清晰、更锐利。图片文字都看得非常清楚,而原画质在这个放大倍数下,画面有些许的模糊了。得益于每个局部都更加清晰锐利,开启 FSR 2.0 质量模式之后,整个游戏画面感觉会比原画质更加清晰锐利、并且拥有更为出色的画面流畅度。 ▲ FSR 超级质量模式与 FSR 质量模式的画面截图放大了 252% 左右,可以发现画面会比原画质有些许模糊,而且这个模糊程度随着 FSR 档位的提高而增加。 ▲ 关于 4 个不同的设定的画面帧数对比在右上角。可以看到通过人工优化的时空算法,FSR 2.0 质量模式在提升画面清晰度与锐利度的同时,也让游戏的流畅度得到了提升,提升幅度与 FSR 超级质量模式相当。 ▲ 为此,我特地找了个场景,利用 afterburner 的记录功能,对这个时间段的帧数进行记录并取得平均值。 我们看下汇总表格,FSR 2.0 质量模式对于画面流畅度的提升跟 FSR 超级质量模式相当,但是对于画面清晰、锐利度的提升无与伦比。 总结 ▲ 3A 平台的加成在新版本驱动、更为出色的 SAM 技术加持下,游戏的流畅度会获得更为出色的提升,3A 平台会更加受到市场的欢迎与认可。FSR 2.0 引入时空算法之后,在提升画面流畅度的同时,进一步提升了画面的清晰度、锐利度,会让游戏的体验更加出色。希望 FSR 2.0 能够普及到更多游戏,让玩家享受到出色的游戏体验。 6950XT 的性能无愧于它旗舰级显卡的定位,是目前最值得购买的显卡之一。 AMD RADEON RX 6950XT 16G D6 超白金极光特别版 蓝宝石游戏显卡 DDR6 RX6950XT 16G 超白金 京东:¥8999.00 去看看 <更多>

flhssnake 晒物 2022-05-24 14:50

前言 5.10日晚上9点,AMD新显卡 Radeon RX 6650XT, 6750XT, 6950XT终于上市了,相比于之前的6000系列,6X50系列提升了核心频率和显存频率,这次我拿到了AMD提供的6950XT显卡,对标NV家的RTX3090TI,相比于3090TI 1.5个W售价,这块6950XT还是便宜不少的,那么我们来看看这块卡皇的本事吧! 显卡展示 先看下售价吧: RX 6950 XT/RX 6750 XT/RX 6650 XT的建议零售价分别是8399元、4199元和3099元 另外本次的CPU是AMD的最强游戏U 锐龙7 5800X3D,发挥这块卡皇的全部性能是没有问题的 看下今天的主角 华擎RX 6950XT OC Formula,直接上本体,这是华擎专注超频的系列,外观甚至比我那块华擎 Radeon RX 6800XT Taichi X OC还要好看,整体是灰色涂装,有绿色的边框包裹,整体造型还是比较简约的 显卡侧面有着RADEON的LOGO,有点像公版那个味了,遗憾的是不带灯光或者RGB 作为旗舰显卡,并且作为华擎的OC Formula系列,供电是比较重要的,所以这块卡的供电为3*8PIN,保证了其的供电需求,虽然我一般不超频,但偶尔超频一下看来也是有保障的了 散热鳍片还是比较厚实的,对散热的效果应该也不错,另外在散热鳍片周围也有一圈RGB灯带,弥补了LOGO不带RGB的遗憾 这块散热网我感觉是提升了逼格的 显卡背面也是金属背板,金属背板可以提升散热效果 背板右侧开孔方便鳍片散热,另外右侧不靠近核心,温度也会低很多 不过在接口上,只有1*HDMI和3*DP,并没有带TYPEC,我公版6800都带了,这点要差评一下 装机配置 OK,我们进行上级测试,下面是测试平台 CPU就是AMD最新的游戏旗舰,锐龙7 5800X3D AMD最新的最强游戏CPU,据说能单挑12900KS,两块U我都有,下次可以测试一下 主板使用了微星的X570S EDGE MAX WIFI 微星(MSI)MPG X570S EDGE MAX WIFI刀锋MAX电脑主板支持CPU5900X/5800X/5600X(AMDX570/SocketAM4) 京东:¥1899.00 去看看 供电采用了8+4PIN,由于5800X3D也不能超频,完全喂得饱 X570S EDGE MAX WIFI给的接口还是挺够的,给了3个M.2接口,第一个接口可以使用PCIE4.0 内存使用的是Crucial 16GB*2 DDR4-3200 UDIMM,主要是我怕16G内存不够用,所以这次弄了两个普条 内存颗粒是D9WFL,开机标准频率就是3200 散热器这次我直接大升级,使用了微星的S360战神一体式水冷,之前我使用的是寒霜K360,这次直接升级顶配完事 微星(MSI) 战神S360 360一体式电脑机箱CPU水冷散热器(标配12代CPU扣具/3把温控风扇/2.4英寸IPS屏/5年质保) 京东:¥1799.00 去看看 相比于K360寒霜,S360战神升级了风扇和屏幕,使散热能力更一步加强,不过RGB也砍掉了,毕竟RGB和撒热只能选一样也是挺正常的 风扇使用了微星的MEG SILENT GALE P12降噪风扇 微星(MSI)MEG SILENT GALE 12cm 风扇(智能温控/4针冷排风扇/水冷排散热风扇 2000 PWM ) 京东:¥129.00 去看看 冷排侧面还有MEG的LOGO 安装完成后和某眼睛家的360水冷是差不多的,由于两款都是asetek代工,所以性能和造型基本都差不多,都是最强一体水冷之一 硬盘就随便上个PCIE4.0的三星980PRO带散热片版本了 由于带了散热马甲,温度降低性能应该也会有一点点提升,后期我会和不带马甲的做个对比 电源使用了Tt(Thermaltake) 钢影Toughpower GF1 雪白,850W,对于5800X3D+6950xt完全够用,6950XT的功耗加上5800X3D大概也就在500W左右,不必购买1000W的 Tt(Thermaltake)额定850W 钢影Toughpower GF1 雪白 电脑电源(80PLUS金牌/全模组/全日系电容/机箱电源) 京东:¥1169.00 去看看 接口也完全够用,主要是3*8PIN 的显卡供电 机箱是新出的风行者DF700FLUX的白色款,本来是装12900K那套的都已经装好了,但还是先拿来用吧 安钛克 Antec 风行者 DF 700 Flux 白色 中塔钢化玻璃/散热担当/支持双位360水冷/标配5把风扇 京东:¥459.00 去看看 还是比较喜欢FLUX机箱的散热能力,毕竟FLUX是获得国家实用新型专利认证的,不过这次我改了改进出风,后面测试可以看下结果,由于最近还有台微星的MPG321UR-QD,正好可以配合测试 测试 GPU-Z 先看下GPU-Z, 2.46版本就可以正确识别RX 6950 XT OC Formula显卡的规格和频率信息,可以看到相比于6900XT核心频率提高到2279MHz,最大加速频率2495MHz CPU-Z CPU也看一下,这里可以看到5800X3D的数据,TDP也只有105W,并且由于不能超频,最多高也不可能超过150W,所以我说了不需要配1000W电源,又省一笔 3DMARK 首先测得是Time Spy,显卡分数为21534分 Time Spy Extreme显卡分数为10546分 Fire Strike显卡分数为60784分 Fire Strike Extreme显卡分数为29913分 Fire Strike Ultra跑分为15056 在Port Royal跑分中,分数为10674分 总结一下,在3DMARK测试中,除了光追测试,全部领先RTX3090ti,不过光追落后RTX3090TI一半,这点AMD还是需要继续努力的 游戏测试 在众生平等英灵殿中,4K分辨率预设极高,可以看到FPS平均可以大概74帧率,用上卡皇也只能是这个结果了,毕竟”众生平等“ 在A红游戏远哭5中,AMD显卡的能力被全部释放,在4K分辨率极高画质下,平均帧数120帧,基本可以达到最优的游戏体验了 地平线5中,预设设置极端,4K分辨率,可以看到平均帧数在83.4帧 GTA5中,4K分辨率,预设最高画质,可以FPS122.5帧率 古墓丽影暗影中,我测试了开光追和不开光追的情况,4K分辨率不开光追可以达到平均帧数达到97帧,但开启了光线追踪并设置为极高之后,平均帧率降低了快一半,只有51帧,说明AMD的光线追踪在没有FSR2.0加持下,确实不太如意 烤机温度 烤机10分钟后,可以看到温度最高时79度 同时用热成像扫一下背板,可以看到最高温度在核心这块,确实也是79度 显卡背板靠右的位置最高温度降了10度,毕竟靠核心远了一些 总结 总的来说,华擎RX 6950XT OC Formula或者说AMD RX 6950XT系列对比RTX3090TI系列是有很大的优势的,售价上就要比RTX3090TI便宜快一半,在3DMARK跑分上也超过了RTX3090TI,游戏这块我现在手上还没有3090TI这块显卡,如果我有了这张显卡,一定测试一下,不过6950XT已经算是名副其实的卡皇了,毕竟价格上RTX3090TI也没法和RX6950XT相比,算性价比的话,还是6950XT香! <更多>

dior 晒物 2022-05-13 11:50

显卡价格回落真的是太大快人心了,之前入手了索泰的RTX3080 PGF 10G版,一直舍不得入12G的,最近正好朋友买新电脑,我给“借”过来爽两天,看看是否真的那么牛批。 产品介绍 “借来”的卡是影驰的RTX 3080星曜MAX OC[FG],这个MAX充分表明了12G的大!当然这名称有点太长了,我们简称为影驰RTX 3080星曜12G版吧。 过年时收到的星曜娘小手办,有点小可爱。 显卡造型上和之前发布的10G一致,都是白色外壳+一层透明亚克力。 背部是黑色的金属散热背部板,用来给显卡散热,加固PCB板防止变形。 视频输出接口还是熟悉的3(DP)+1(HDMI),其中HDMI在左边第一个。 星曜系列采用的是星卓散热系统,6热管+3枚90mm的透明叶片风扇,除了支持自家的Galax Aurora Sync,也拓展支持主板灯控。 透明亚克力做了很多棱角切割设计,有种“水晶”的玲珑剔透感觉,再加上顶部的RGB灯光,亮起来还是非常漂亮的。 30系的高端卡,个顶个的都是电老虎,这Update版的3080 12G也是如此,8+8pin供电,官方TGP为350W,建议电源直接上到了750W,可想而知的恐怖。当然这么高功耗的显卡,供电接口也都加了一层金属“盔甲”,强化了接口的牢固性。 前面说到显卡除了支持自家灯控调节,也支主板控制,就是通过左边第一个白色接口来实现灯控联动的。 虽然是3槽卡,但是为了提高小机箱的兼容性,影驰还是附赠了一片2槽PCIE挡板用来替换。中间那根线就是连接显卡和主板实现灯效联动的信息化线。 当然,这种规格的显卡重量都是杠杠的,影驰贴心的主板了显卡支架,减轻一点对主板插槽的压力。 D5的内存价格是真的贵,我也只舍得用4800MHz的万紫千红,这不乘此机会一起体验一下5600MHz的快感。 这代影驰GAMER内存的金属马甲采用了极具创意风格的积木主题,不仅仅是积木的造型,而且是真的可以拼接乐高积木,可玩性极强,这点真的超出了众多玩家想象。 内存是红蓝两色,一面红色,一面蓝色,而不是红蓝两种颜色,混搭着俄罗斯方块一般的积木造型,game味十足。 D5内存频率普遍偏高,这对5600MHz虽不是很高规格,但相比D4时代高了一大截,同样发热量也提升了不少,所以Gamer内存的散热马甲是金属铝合金材质的,对于散热来说非常有必要。 顶部白色的导光条也设计为积木结构,预留了大量的积木孔位,可以自由拼接和拓展。 原来的主机是九州风扇CG540幻境,属于300元内颜值、做工都挺不错的机箱。 结构还是ATXII型,三面透风,整体散热效果不错。 装机 白色显卡装在我黑黢黢的主机上还真有点亮眼。 测试平台配置一览 灯光展示 显卡也能灯控联通真的是非常爽,全部一种模式,一个软件就搞定,操作起来方便多了。 测试 主机的参数信息 3080 12G和10G除了显存有所增加,显存位宽也从320升级到384外,CUDA单元数也从8704增加到8960个,大的不仅仅是显存,还有货真价实的性能。 5600MHz的Gamer内存的AIDA内存缓存测试的读取、写入与复制带宽分别为82256MB/s、65562MB/s、69114MB/s,内存延迟为79.1ns。 Furmark测试温度控制的相当不错,满载风扇才56%的转速,温度就控制在73度了。这样看,夏天是完全没问题的。不过功耗足足达到了348.3W,相当的可怕。 3DMark_Fire Strike Extreme分数 3DMark_Fire Strike Ultra分数 3DMark_Time Spy分数 3DMark_Time Spy Extreme分数 对比之前的RTX 3080 10G,影驰RTX 3080星曜12G版平均要高6%以上,最高达10%,确实提升了不少。 游戏测试差距就十分明显了,除了战地仅有5%的差别,其他均在10-20%。同时得益于显存的增加,也可以看出4K的优势普遍比2K更大,肉眼可见的提升。 总结 RXT 3080 10一直是高端卡中的不错的选择,新的12G版本发布后,明显感觉到二者还是存在一定的性能差距。当然价格上新卡也要贵上1000+,单纯从价格和性能表现上看,依然可以说是两款不同级别的显卡。至于购买建议嘛,还是得先低头看看钱包,钱包的厚度决定最终钱买啥显卡。 影驰(Galaxy)GeForce RTX 3080 星曜MAX OC[FG] 12G N卡/赛博朋克 电脑电竞游戏专业显卡 京东:¥7899.00 去看看 <更多>

michaelashow 经验 2022-05-12 12:40

之前还在传闻中的RTX40系列显卡眼看就要发布,如果现在还没有入手独显的等等党就要看到曙光了,不过在新显卡正式发布之前,有几个值得注意的曝光消息。 首先肯定就是性能的提升,根据现在可以看到的消息,RTX4090将使用AD102核心,对比RTX3090的10496个CUDA核心数,满血版AD102将拥有18432个CUDA核心数,性能提升可想而知。 另外,RTX40系显卡也将全面支持PCIe-5.0,不知道小伙伴手中的主板是否都支持PCIe-5.0了呢? 至于功耗方面,RTX40系列显卡将使用5nm工艺的AdaLovelace架构,除了性能提升明显外,功耗方面也不容乐观。 根据现在曝光出来的消息,RTX4090将达到850W的最高功耗,RTX4080可能为450W,目前RTX3090功耗也不过350W,这个功耗的变化可谓非常惊人。 基于以上曝光出来的消息,与玩家最有利益相关的就是这个功耗的增加,看看手里550W的电源是不是瑟瑟发抖。 可以预见,在RTX40系显卡发布之后,将会来一波电源更换大潮。 既然如此,如果考虑到未来升级的余量,对比不少高规格电源后,今天给大家推荐一套可以匹配RTX40系显卡的装机清单。 装机清单: 接下来就根据现在关于RTX40系列显卡曝光出来的消息,给大家搭配一套可以完美适配的装机方案,现在装机可以早玩早享受,到时候新显卡到位了就直接升级,非常舒服。 电源:微星 (MSI)MPG A1000G金牌全模组电源 考虑到下代显卡如此高的功耗,索性给大家直接推荐一块电源界的天花板,微星MPG A1000G金牌全模组电源,足足拥有1000W的额定功率,战最高端的下代显卡也没有问题。 在配置方面,微星MPG A1000G采用了全日系耐高温电容(105℃),并且支持单8PIN、双8PIN和三8PIN多种供电规格,拥有90%以上的转换效率。另外,微星给这块电源提供了长达10年的质保,这点还是非常厚道的,在同类产品中也非常少见如此长的质保。 微星(MSI)额定1000W全模组电脑电源(80PLUS金牌/支持RTX3060/3070/3080/十年保障/全日系电容)MPG A1000G 京东:¥1099.00 去看看 主板:微星(MSI)MPG Z690 EDGE TI WIFI DDR4刀锋钛主板 在所有Z690高端主板中,这块微星MPG Z690 EDGE TI WIFI DDR4刀锋钛算是D4版型中的小钢炮,供电采用了16相75A的CPU直连,辅以第三代钛金电感,可谓相当豪华。 微星MPG Z690 EDGE TI WIFI DDR4刀锋钛的内存支持也非常到位,DDR4内存的OC频率最高支持5200MHz,可以说达到了D4内存的最高频率。 最重要的是,微星MPG Z690 EDGE TI WIFI DDR4刀锋钛原生支持PCIE-5.0,带宽峰值可达128GB/s,可以完美享受即将到来的RTX40系显卡。 微星(MSI)MPG Z690 EDGE TI WIFI DDR4刀锋钛主板 支持CPU12600KF/ 12700KF/12900K(Intel Z690/LGA 1700) 京东:¥2299.00 去看看 CPU:Intel i7-12700K/KF 这块CPU应该不用多说了,媲美i9的性能,却只卖i7的价格,性价比超值,也算是Intel第12代CPU的MVP了,如果不追求i9的极致性能,用i7-12700K/KF就足够了。 需要注意的是,结尾是KF的不带核心显卡,如果手里有亮机卡可以选择KF,如果手头没有亮机卡, 可以选择i7-12700K作为过渡,自带的核显性能也是不错的。 散热:微星MEG CORELIQUID S360战神一体式水冷 具备如此强悍的CPU,散热自然也要顶级的,这台微星S360战神就是名副其实的顶级水冷,隶属于高贵的MEG系列,用料和技术含量无出其右。 在外观设计方面,微星S360战神使用了质感满满的纯黑设计,最吸引眼球的还是冷头上那枚2.4英寸的IPS屏幕,不仅增加了高级感,而且可以让冷头显示更多信息,提升可玩性。 至于散热性能方面完全不用担心,在微星S360战神的冷头内嵌入了一枚60mm的风扇,一方面可以提升散热能力,另一方面也可以给CPU周围的组件进行散热,散热性能非常强悍。 微星(MSI) 战神S360 360一体式电脑机箱CPU水冷散热器(标配12代CPU扣具/3把温控风扇/2.4英寸IPS屏/5年质保) 京东:¥1999.00 去看看 机箱:微星MPG VELOX 100R 刀锋 不知道大家有没有发现,NVIDIA显卡的体积是逐年增加,既然RTX40系列拥有如此高的性能和功耗,体积自然小不了,所以专门要把机箱单独做一个说明。 最推荐的还是微星经久不衰的刀锋系列,就是这台中塔机箱的扛把子VELOX 100R 刀锋,拥有非常充裕的空间,而且优化了风道设计,甚至支持显卡竖置,谁不想认真展示一下自己心爱的显卡呢? 在设计方面,微星VELOX 100R 刀锋使用了侧透设计,侧面的钢化玻璃可以很容易打开,易于维护,如果现在装机,未来对安装新显卡也更友好,这是很多装机的朋友容易忽略的细节。 结尾: 根据NVIDIA每次的更新节奏,第一批上线的肯定是高端的xx80或xx90系列显卡,紧跟着的应该就是xx60的甜品卡。 坏消息是,新一波的显卡功耗增加明显,但同时这又是一个喜人的好消息,毕竟对于矿老板来说,这简直就是灭顶之灾,看来新一批显卡上市后,玩家可以第一时间玩到了。 无论如何,作为玩家肯定是非常期待新显卡的上市,也希望黄牛和矿老板可以手下留情,让玩家的春天早点到来。 <更多>

淘淘爱数码 晒物 2022-04-29 15:50

大家好,我是黄昏百分百,很荣幸收到了NVIDIA与七彩虹的联合邀请,参与到NVIDIA GeForce RTX 3050的测评中。 英伟达于2016推出了GTX 1050,因其在当时可以60Hz畅玩几乎所有游戏而成为现象级真香卡,而后的GTX 1650同样广受玩家喜爱。不过,随着游戏画面效果越来越逼真,以上两款显卡都很难保证提供每秒60帧的流畅游戏效果。因此,英伟达终于再次推出RTX 3050这款真·甜品级显卡,以图取代GTX 1050与GTX 1650,成为新的60Hz 1080P游戏神卡。 今天我们就一起来看一看,这款甜品卡是不是真的甜。好了,废话不再多说,我们开车吧。 七彩虹 iGame GeForce RTX 3050Ultra W OC 8G简介 ▲我整理了七彩虹旗下iGame Ultra系列下的GTX 1650 豪华版 Ultra 4GD6 C、iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G、iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G三款显卡的主要参数,从图中可以看到,相较于上一代的“50”显卡 GTX 1650,RTX 3050不仅在架构上升级到了最新的安培架构,GPU制程提升到8nm;而且在CUDA数量、核心频率、显存容量上均有大幅提升。 RTX 3050 与同门师兄 RTX 3060均采用安培架构的GA106芯片、8nm制程,在核心频率上甚至要比RTX 3060还要高一些,仅仅在CUDA数量与显存容量上略有降低。 ▲为了测试一下RTX 3050 与同门师兄 RTX 3060性能到底相差几何,我专门向七彩虹申请了iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G、iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G这两款同品牌同系列的显卡,这里简单说一下,iGame是七彩虹的旗舰系列,而Ultra则是iGame系列中集强悍性能与高性价比于一身的子系列。 ▲iGame RTX 30系 Ultra 显卡以流行复古风为设计基础,打造出了“蒸汽波”散热装甲,其正面采用了两大一小三个风扇,左右两个90cm大风扇均为13叶边缘折角“捕风手”风扇,内部则采用了使用了“回流焊”工艺2*6mm+2*8mm散热管豪华配置,“回流焊”工艺可以使每一根热管都与散热鳍片成为一体, 充分优化了散热效能,紧贴下部铜片散热底,散热性能要比前代大幅提升。 ▲即使定位甜品卡,iGame RTX 30系 Ultra显卡依旧很厚道的提供了金属背板,一方面可以辅助散热,防止显卡变形,另一方面也可以让显卡背板同样的炫酷时尚,在这个背板上印有GEFORCE RTX字样与iGame的图形LOGO。另外,两根橙黄色的iGame封条图案也非常的朋克风,很吸引眼球。 ▲iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G与iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G均采用8Pin x2 供电设计,视频输出则提供了3个DP 1.4接口与一个HDMI 2.1接口,可以提供4K 120Hz的视频输出。 测试计划 关于新款甜品卡的架构与技术优势,我放在测试的后面,我们先直接进行大家关心的性能测试。 因为RTX 3050与RTX 3060均是主打1080P游戏的甜品级显卡,所以本次所有测试均集中在1080P分辨率下,为了控制变量并充分发挥两张显卡的全部性能,本次测试会在财力所及的条件下尽可能的搭建顶级测试平台并保持其它硬件参数不变,以下为本次的测试平台: ▲硬件方面我竭尽所能用了最好的,除了依旧使用DDR4内存,剩下的基本均为目前最为高端的了,关于本次使用硬件的详细介绍,我会放在文章的末尾附录中。 基础游戏性能测试 3D MARK Fire Strike(DX11) ▲首先测试的是使用DX11的3D MARK Fire Strike,在测试中,RTX 3050总得分13638分,显卡得分14062,均与RTX 3060相差37.5%左右。其中显卡测试1中RTX 3050平均帧数为74.35,显卡测试2中RTX 3050平均帧数为51.92。 ▲RTX 3050 3D MARK Fire Strike得分截图,仅从参考。 ▲RTX 3060 3D MARK Fire Strike得分截图,仅从参考。 3D MARK Time Spy 10800P分辨率 因为3D MARK Time Spy测试的默认分辨率为2K,与RTX 3050的1080P分辨率下的甜品卡定位不符,所以我们手动将测试分辨率调整到1080P。 ▲在测试中,RTX 3050显卡分数9595分,与RTX 3060相差30%左右。其中显卡测试1中RTX 3050平均帧数为64.55,显卡测试2中RTX 3050平均帧数为52.93。 ▲RTX 3050 的 3D MARK Time Spy得分截图,仅从参考。 ▲RTX 3060 的 3D MARK Time Spy得分截图,仅从参考。 由以上两个游戏测试可知,RTX 3050在不开光线追踪、不开DLSS的3A大作中的表现刚好在1080P 60Hz周边浮动,与英伟达给予其1080P甜品卡的定位极其相符,老黄刀法果然到位。而RTX 3060则可以在1080P分辨率下跑到90帧乃至100帧,更适合对画面流畅度要求更高的朋友选购。 电竞游戏《DOTA 2》 紧接着我们再来测试一下两款显卡在《DOTA 2》中的表现,画质为1080P预设最高。分别打了两局并用游戏加加进行监测,因为匹配时同样会被记录帧数,所以请只关注中间部分的记录,此时才是真正游戏进行中的帧数,另外《DOTA 2》默认最高帧数为120FPS,本次测试中并没有进行额外解锁。 ▲RTX 3050在游戏中基本上可以保持120Hz流程运行,不过在战况激烈的时候会有轻微掉帧。 ▲而RTX 3060在游戏中则可以非常稳定的保持120Hz流程运行,不会因为战况激烈而掉帧。 简单总结下,无论是RTX 3050还是RTX 3060,均可以提供120帧的流畅电竞体验,所以如果你只要在1080P分辨率下玩LOL、《DOTA 2》、《CS:GO》之类的电竞类网游,那么两款显卡均可以满足你。当然,如果你想要上240Hz的中高端电竞显示器的话,稳妥起见还是建议购买RTX 3060或者RTX 3060Ti。 光线追踪与DLSS游戏性能测试 3D MARK DLSS测试 紧接着我们进行DLSS 2.0的测试,首先使用的是3D MARK DLSS测试工具,其测试原理为在不开启DLSS的时候跑一遍3D Mark光线追踪测试,然后开启DLSS再跑一遍,通过比较两次帧数差异来评估DLSS对游戏的提升效果。 本次测试中,分辨率为1080P,DLSS设置为DLSS 2.0 性能模式。 ▲在测试中,RTX 3050不开启DLSS时平均帧数为27.12,开启DLSS后平均帧数为60.18,DLSS将游戏帧数提升至未开启的222%,刚好压过60帧显示器刷新率。而RTX 3060不开启DLSS时平均帧数为39.9,开启DLSS后平均帧数为86.69,DLSS将游戏帧数提升至未开启的213%,两张显卡的性能差距依旧为30%左右。 ▲RTX 3050的3D MARK DLSS测试截图,仅供参考。 ▲RTX 3060 的3D MARK DLSS测试截图,仅供参考。 《古墓丽影 暗影》 Benchmark ▲感谢EPIC给我们送上了古墓丽影三部曲,暗影是其最后一部,且正式版已经更新了DLSS 2.0,是一个测试光线追踪与DLSS性能很好的游戏。 ▲测试画质如上,默认最高画质时,将光线追踪开到超高,DLSS为性能模式。 ▲测试中,RTX 3050平均帧数71,RTX 3060平均帧数118,这里必须佩服发行商对游戏的持续优化,不仅从最开始不支持光线最终到支持,再到支持DLSS 1.0,再到支持DLSS 2.0,一步一个脚印的大幅提升玩家的游戏体验,让用甜品卡的玩家们也可以畅玩3A大作。 《地铁:离去 加强版》BenchMark ▲《地铁:离乡》是全球首款支持RTX光线追踪的游戏,由4A Games开发,因为其自带功能选项非常齐全的BenchMark,成为了众多装机爱好者们必备的跑分神器。其加强版大幅提升了光线追踪效果效果并升级到了DLSS 2.0。 ▲测试画质参数如上,1080P分辨率,光线追踪正常,DLSS性能模式。 ▲经测试,RTX 3050平均帧数55.33,RTX 3060平均帧数101.12,可见两款显卡的性能都符合其定位,一款是1080P 60Hz显卡,一款是1080P 高刷新率显卡。 《边境》Benchmark ▲《边境》是一款国产太空FPS游戏,虽然目前还未正式发售,不过《边境》光线追踪 BenchMark也已经可以在steam上免费下载了,想要试试自己显卡的朋友可以自行去下载。在此Benchmark中应用了光线追踪全局照明、光线追踪反射、光线追踪阴影和光线追踪环境光遮蔽等多种光线追踪效果,本次将使用这款BenchMark比较两款显卡的DLSS性能。本次测试分辨率为1080P,DLSS为性能模式。 ▲在《边境》Benchmark中,RTX 3050平均帧数为51,RTX 3060平均帧数为74.1,二者相差依旧为30%。 因为《边境》的测试极为严苛,所以RTX 3050、RTX 3060的平均帧数均低于3D MARK DLSS测试的结果,相信在游戏发售后,无论是游戏制作方的优化还是英伟达驱动的适配均会有所提升,到时候使RTX 3050的平均帧数达到60还是很有机会的。 《光明记忆:无限》光线追踪 BenchMark 《光明记忆:无限》是国内工作室的作品,在英伟达新技术的应用上可以说处于世界领先水准,同时支持第二代光追技术以及DLSS 2.0。目前,《光明记忆:无限》已经在Steam上发售,游戏很好玩,其光线追踪 BenchMark也可以在steam上免费下载了,想要试试自己显卡的朋友可以自行去下载。 ▲测试参数如上,1080P分辨率,RTX质量高,DLSS性能模式。 ▲测试中,RTX 3050平均帧数刚好卡在了60,而RTX 3060平均帧数则为86。二者相差30%,与3D MARK DLSS测试结果一致。 新架构的甜品卡,到底甜在哪里 新架构,新制程 ▲从图灵架构开始,英伟达开始采用 流式多处理器 (Streaming Multiprocessor,SM)架构以执行光线追踪等运算工作,在图灵架构中,一个处理器被分为了4部分,每部分含有2个Turing Tensor Core,所以共有8个Turing Tensor Core。而在安培架构下,则用一个性能为Turing Tensor Core性能二倍的GA10x Tensor Core取代了两个Turing Tensor Core,所以之前8个Turing Tensor Core才能完成的工作,目前只需要4个GA10x Tensor Core就可以完成了。 另外,与图灵架构相比,GA10x SM的L1数据缓存和共享内存的组合容量增加了33%。对于图形工作负载,与图灵架构,GA10x SM 缓存分区容量增加了一倍,从32KB增加到64KB。 ▲得益于芯片制程从14nm到8nm的巨大飞跃以及其他新技术的加持,在同样的实际功率下,安培架构的图形处理能力是图灵架构的1.9倍。 第二代光线追踪 ▲左图为第一代光线追踪技术,右图为第二代光线追踪技术。相对于第一代光线追踪技术,第二代光线追踪技术增加了时间这个自变量,从而使光线效果变得更加真实,这一点,我们从下面几张图进行详解。 ▲左图为第一代光线追踪技术,右图为第二代光线追踪技术。在多重光线照射运动物体的情况下,会产生多重,暗度不一的影子(半影),更贴近实际生活中的场景,所以画面也就变得更加的真实。 ▲现实生活中的半影:摩托车在地上和墙上产生的是半影,而不是清晰的本影(美剧《指定幸存者》剧照)。 ▲刚才说到的散焦,指的是光线经光滑金属或透明物体表面反射/折射后,产生汇聚或发散,从而形成新的光源照亮周边的其他物体,比如上图中的被打碎的玻璃瓶便是一个散焦光源。(图片出自光明记忆Benchmark) ▲左图有散焦效果,右图没有散焦效果,可以看出画面效果区别巨大。 正是由于有了如此之多的光追新技术,我们的画面才能日趋真实。 ▲散焦是第二代光线追踪技术所特有的,左边无散焦,右边有散焦,可以看到士兵头盔和肩甲上的亮度截然不同,明显左边的更加真实。 ▲女主角在汽车玻璃上的倒影是镜面反射,而在车漆上则是漫反射,所以倒影的清晰度截然不同,这点相信大家很容易理解。 ▲多次反射的话,在生活中注意观察的朋友们也很好理解是吧?不做过多解释了。 ▲面光源产生的软阴影:光栅化方法只能产生清晰的本影(左),而光追能够生成正确的半影(右),这点让我用现实中的剧照举例子。 ▲全局照明,通常等同于间接照明的效果,比如此图中,太阳光通过太阳能板反射到了空间站上,达到了全局照明的效果,所以基本上画面上没有任何的阴影。(以下图片出自边境Benchmark) ▲动态全局照明,火箭助推器点燃时,宇航服和头盔上会出现反光。而助推器熄灭时则没有对应的反光。 DLSS 2.0快速介绍 N卡相较于A卡,所拥有的最大的两个黑科技我认为是光线追踪(Ray Trace)与DLSS了,尤其是DLSS升级至2.0之后,效果提升更是明显,我们先来测试一下DLSS(深度学习超级采样)的效果吧。 ▲DLSS 2.0是通过基于 AI 的超高分辨率重新定义实时渲染,即渲染更少的像素,然后使用 AI 构建更清晰、更高分辨率的图像,可以有效的在不牺牲画质的情况下通过AI算法提升游戏的帧率表现。 引用NVIDIA官方人员文刀秋二的概括,DLSS 2.0相比最初的DLSS实现了几个非常重要的突破: 画质极大提升,细节和锐度媲美、甚至超越原生分辨率 4倍像素超采样(720P到2K,1080P到4K,每4个像素中有3个是通过超采样生成) 通用模型,一个神经网络适用于所有游戏(不同引擎,着色风格,分辨率都有很强的通用性) 测试平台硬件简介 主板:微星Z690 EDGE TI DDR4 刀锋钛 ▲主板采用的是微星的Z690 EDGE TI DDR4 刀锋钛主板,这是微星Z690中的DDR4旗舰款,具有着超凡的CPU与内存超频能力。 ▲微星Z690 EDGE TI DDR4 刀锋钛采用了16相75A CPU直连供电,还搭载了DDR4内存加速引擎,采用独立的线路设计,抗阻更低,从而保证高频信号的稳定性,内存超频能力更强。 微星(MSI)MPG Z690 EDGE TI WIFI DDR4刀锋钛主板 支持CPU12600KF/ 12700KF/12900K(Intel Z690/LGA 1700) 京东:¥2299.00 去看看 CPU:Intel core i9-12900K ▲CPU采用的是目前最先进的12代酷睿i9-12900K,Intel 在12代酷睿上首次使用了大小核心设计,i9-12900K/KF共有16个核心,其中分为8个性能核(P核)+与能效核(E核),其中性能核为单线程,主要用于对单核心能要求高的游戏与生产力需求,而能效核支持超线程技术,用于多任务处理。因此i9-12900K为一款16核24线程的处理器。 ▲i9-12900K的CPU-Z跑分,仅供参考。 内存:金士顿 FURY RENEGADE RGB 3600MHz 8GBx2 ▲内存采用的是金士顿 FURY RENEGADE RGB 3600MHz 8GBx2套装,FURY是金士顿 KINGSTON 最新推出的高端电竞存储系列,而RENEGADE则是FURY系列中的顶级子系列,其甚至发售了支持5333MHz XMP频率的DDR4内存,可见其性能的强劲。因预算限制,本次选用了大家常买的3600MHz XMP频率的内存进行测试。 ▲以上为金士顿 FURY RENEGADE RGB 3600MHz 8GBx2的XMP频率跑分,供参考。 金士顿 (Kingston) FURY 16GB(8G×2)套装 DDR4 5133 台式机内存条 Renegade叛逆者系列 骇客神条 京东:¥3899.00 去看看 SSD:宏碁掠夺者 Predator GM7000 1T ▲SSD固态硬盘采用的是宏碁掠夺者 Predator的GM7000 1TB, 此前PS5新手向科普文章中使用的就是Predator GM7000,完美支持PS5主机扩容。宏碁掠夺者GM7000官方标称的读写速度分别为7400MB/s与6400MB/s,其中7400MB/s的顺序读取速度在目前的PCIe 4.0固态硬盘中属于绝对的第一匹队,放在此次测试中绝对不会成为显卡读取游戏内容的瓶颈。另外,Predator GM7000采用12nm先进制程主控,PCB布局更紧凑,并附赠定制石墨烯导热垫和金属散热马甲,能够有效降低SSD功耗及发热量,长时间测试下来也不会掉速。 ▲经实测,宏碁掠夺者 Predator的GM7000顺序读取速度为7477MB/s,顺序写入速度为6526MB/s,顺序读写速度甚至超过了标称速度,绝对属于目前PCIe 4.0 SSD的第一梯队,可以保证两张显卡测试的稳定运行。 宏碁掠夺者(PREDATOR)1TB SSD固态硬盘 M.2接口(NVMe协议) GM7000系列|NVMe PCIe 4.0 京东:¥979.00 去看看 电源:安钛克 HCG 1000金牌电源 ▲为了在喂饱i9-12900K这只电老虎的同时保证显卡与内存每时每刻都能得到充分的供电,本次测试使用的是安钛克的HCG HIGH CURRENT GAMER 1000 金牌全模组电源,十年换新。以组一台电脑用5年这么算,HCG 1000也足够换到下一台电脑上继续使用,算是名副其实的传家宝系列。 ▲HCG 1000是一款全模组电源,这款电源的接口中,M/B为主板接口,采用18+10PIN供电;PCI-E/CPU接口共有8组,可以满足多显卡交火或双CPU服务器主板用户的供电需求;SATA/Molex接口共有4组,能够满足挂载N块硬盘的个人数据中心的接口需求。1000W的供电可以保证绝大多数高端硬件的供电,以确保测试过程中不会有任何电力吃紧。 安钛克 Antec HCG 1000金牌全模组 台式机电脑主机机箱电源1000W 全日系电容/80Plus/10年换新 京东:¥1299.00 去看看 水冷:鑫谷 昆仑KL-360 ▲水冷采用的是鑫谷昆仑 KL360,其最引人瞩目的便是其采用方形设计的冷头,在市面上大多数水冷均采用圆形冷头的当下,鑫谷昆仑 KL360的识别度可以说是相当高了。 ▲鑫谷昆仑 360水冷的冷头要比其它水冷冷头更高,因为其创新性的使用了风冷水冷二合一的设计,在冷头的纯铜底座上方配备了一个70mm的 PWM风扇,在为CPU提供散热的同时还可以为主板上其他芯片组提供散热。 ▲经实测,在不接CPU下压风扇时,CPU供电为48.7°C,而接了CPU下压风扇后,CPU供电为38.9°C,基本上下降了10°C,内存、固态硬盘等位置也有一定程度的温度下降,可见其不止能对CPU进行散热,还可以对其周边进行散热。 鑫谷(Segotep)昆仑KL-360一体式水冷CPU散热器(ARGB主板同步/冷头辅助主板散热/分离式水泵/多平台扣具) 京东:¥899.00 去看看 机箱:超频三神机 ▲为了配合本次两张白色显卡的测评,特选用了超频三的白色机箱神机,这是一款非常实用的ATX机箱。 ▲内部设计合理。更值得一夸的是其IO接口与开机按键均位于机箱的左侧下部,我无需起身就可以进行开机、插拔设备的操作,更重要的是,我再也不用担心被我家猫按关机啦! 超频三(PCCOOLER) 神机 白色 IE200中塔式机箱(支持ATX主板/显卡限长39CM/玻璃侧透/垂直风道/360冷排位) 京东:¥369.00 去看看 总结 七彩虹作为显卡销量第一的品牌,在性能,设计,做工上一直在精益求精,此次评测所使用的的iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G、iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G两款显卡,在做工和用料上可以都非常不错,外观设计方面也十分出彩,白色外观更是搭配纯白主题装机的绝佳配件。 RTX 3050定位非常明确:一张可以在1080P画质下,60FPS左右稳定畅玩当前主流光线追踪3A大作的甜品级游戏卡,其8GB的DDR6显存也显得十分靠谱,不用像4GB显存那样实时担心爆显存。在实际测试中,它非常好的通过了测试,多数光追3A大作均可以跑满60Hz,符合英伟达对其定位。另外,其可以高帧率游玩电竞网游,所以玩《DOTA 2》、《CS:GO》等电竞游戏的朋友用它搭配144Hz高刷新率显示器也不错。 简单总结一下,RTX 3050填补了目前显卡市场上 1080P 60Hz新显卡的空白,如果你想买或者已经持有的显示器就是1080P 60Hz的且暂时不想升级显示器,那么RTX 3050便是你的绝佳选择,而如果你想要在1080P分辨率下获得更高的帧数,那么则建议您选择RTX 3060或者RTX 3060Ti。 好了,以上便是本次测评的全部内容,希望对大家有所帮助,我是黄昏百分百,我们下次见。 <更多>

黄昏百分百 晒物 2022-04-18 12:10

NVIDIA新一代RTX 30系列显卡的性能、功耗飙到让人抓狂,对散热要求也很高,非公版清一色三风扇主流配置,单风扇的非主流产品少之又少,影驰近期推出了一款单风扇的RTX3050,如果你喜欢小钢炮,这款Mini造型的显卡肯定会让你感到眼前一亮。 一、开箱 显卡的包装还是非常熟悉的影驰金属风格,一看到这个外观,就知道这是影驰的显卡,金属“MT”MetalTop LOGO诠释了金属大师的身份,右上角印有3年质保和个人送保,解决各种渠道购买的后顾之忧,下方标注支持光线追踪与DLSS技术。 背面主要介绍安倍架构显卡特性 纯黑内包装保护,打开盒子内部,显卡保护在发泡泡沫内,还包含三包凭证和快速安装指南。 影驰Geforce RTX 3050金属大师Mini显卡刚拿到手上就能感受到它的小巧精致,尺寸约168*115*40mm,标准双槽位,完美匹配ITX机箱。 显卡采用全包裹风扇和背板,银灰色金属材质喷砂工艺,质感不错。 正面立体散热纹路为一体式压铸,更加结实耐用,设计风格硬朗,车工精细,风扇一周用上了CNC工艺,边缘弧面打磨显得圆润得体。 双热管搭配大面积纯铜底座,显存和供电模块均有照顾到。 显卡中间是直径为90mm的散热风扇,11片三折噪音抑制结构,熟悉的影驰独家静霜扇叶技术。提升更大进气量的同时噪音更低,还支持智能启停技术,GPU低负载时风扇停转。 顶部标注Galax logo和Geforce RTX商标,背板为整块铝合金,尾部带透气孔和科技线条。 RTX 3050的功率并不高,最大130W,所以采用4+1相供电,单8Pin供电设计。 带有1个HDMI 2.1和3个DisplayPort 1.4接口,均带有防尘套,多屏输出无压力。镀镍不锈钢镂空挡板,耐氧化耐疲劳,粗狂的排气孔可以满足最大的散热需求。 二、理论性能测试 显卡搭载安倍GA106-150核心,拥有20个SM单元,2560个CUDA核心,32个ROPs和80个纹理单元,频率默认为1552MHz,加速频率1777MHz。镁光128bit 8GB GDDR6显存,默认显存带宽224GB/s。 鲁大师跑分(含光追跑分性能) 进行理论性能测试,使用3DMark测试DX11理论性能的Fire Strike、Fire Strike Ultra,测试结果如下: Time Spy 光追性能测试 游戏测试 游戏测试使用游戏加加自带跑分工具,测试五款游戏,分别是《使命召唤18》、《CSGO》、《守望先锋》《绝地求生》巫师3、生化危机8、孤岛惊魂6。全程1080P  144hz跑分如下: 三、总结 影驰GeForceRTX 3050金属大师Mini颜值高性能好,基本满足主流中大型游戏1080P高画质下提供流畅游戏体验。近期有ITX游戏主机需求的玩家,可以关注一下影驰这款GeForce RTX 3050金属大师Mini显卡。 影驰(Galaxy)GeForce RTX 3050 金属大师Mini N卡/电竞专业游戏显卡 京东:¥2699.00 去看看 <更多>

爱斯机膜人 晒物 2022-04-15 11:50

大家好,我是黄昏百分百,感谢英伟达与七彩虹的联合邀请,参与到NVIDIA GeForce RTX 30系列显卡的终极旗舰,RTX 3090 Ti的首发测评,作为最强大的RTX 30系列显卡,RTX 3090 Ti到底有哪些优点,又适合哪些朋友选购呢?今天我将一一为大家解答。好了,废话不再多说,我们开车吧。 RTX 3090Ti的产品定位 众所周知,在图灵架构的NVIDIA GeForce RTX20系列显卡中,最高端的是RTX 2080 Ti,并没有RTX 2090与RTX 2090 Ti,而RTX 3090则是安培架构的首发显卡之一,其24GB超大GDDR6X显存更是让大家眼前一亮,这并不只是一张游戏卡啊! ▲经过与英伟达官方确认,RTX 3090 Ti、RTX 3090的定位与图灵架构的TITAN RTX相同,同样具有24GB的超大显存。稍有不同的是,RTX 3090与RTX 3090 Ti被归为了NVIDIA GeForce系列,所以既是最顶配的旗舰级游戏卡,又是性能强劲的生产力工具,可以满足部分AI、数据科学、3D渲染相关的生产力软件的需求。 RTX 3090 Ti 作为NVIDIA GeForce RTX 30系列显卡的封顶之作,在详细介绍它之前,我们再来回顾一下NVIDIA GeForce RTX 30系列显卡所采用的安培架构以及英伟达同时带来的新技术吧。 安培架构优势分析新架构,新制程 ▲从图灵架构开始,英伟达开始采用 流式多处理器 (Streaming Multiprocessor,SM)架构以执行光线追踪等运算工作,在图灵架构中,一个处理器被分为了4部分,每部分含有2个Turing Tensor Core,所以共有8个Turing Tensor Core。而在安培架构下,则用一个性能为Turing Tensor Core性能二倍的GA10x Tensor Core取代了两个Turing Tensor Core,所以之前8个Turing Tensor Core才能完成的工作,目前只需要4个GA10x Tensor Core就可以完成了。 另外,与图灵架构相比,GA10x SM的L1数据缓存和共享内存的组合容量增加了33%。对于图形工作负载,与图灵架构,GA10x SM 缓存分区容量增加了一倍,从32KB增加到64KB。 ▲得益于芯片制程从14nm到8nm的巨大飞跃以及其他新技术的加持,在同样的实际功率下,安培架构的图形处理能力是图灵架构的1.9倍。 第二代光线追踪 ▲左图为第一代光线追踪技术,右图为第二代光线追踪技术。相对于第一代光线追踪技术,第二代光线追踪技术增加了时间这个自变量,从而使光线效果变得更加真实,这一点,我们从下面几张图进行详解。 ▲左图为第一代光线追踪技术,右图为第二代光线追踪技术。在多重光线照射运动物体的情况下,会产生多重,暗度不一的影子,更贴近实际生活中的场景,所以画面也就变得更加的真实。 ▲美剧《指定幸存者》剧照,可以看到,摩托车灯光并没有在地面上反射出清晰的影子,而是在运动的光源以及漫反射,散焦等因数等共同的作用下,形成了亮度不均,模糊的影子。这才是现实中的光线效果,游戏中的光线追踪效果越贴近这种效果,则画面效果越真实。 ▲刚才说到的散焦,指的是光线经光滑金属或透明物体表面反射/折射后,产生汇聚或发散,从而形成新的光源照亮周边的其他物体,比如上图中的被打碎的玻璃瓶便是一个散焦光源。(图片出自光明记忆Benchmark) ▲左图有散焦效果,右图没有散焦效果,可以看出画面效果区别巨大。 正是由于有了如此之多的光追新技术,我们的画面才能日趋真实。 那么,光线追踪到底的实际画面到底进化到了什么地步呢?我们用一组《赛博朋克2077》游戏的实机画面来看一看: 在4K分辨率光追效果最高的情况下,游戏帧数能够稳定在60帧以上,因为这个游戏没有benchmark,所以我没有计算平均帧数,我们重点来看一看,在最新发售的大作中,光线追踪技术运用到了什么程度。 ▲在汽车追逐桥段中,中间路过了一个旅馆,大家可以清楚地看到,旅馆招牌上的霓虹灯与其在车顶的反射是一一对应的,十分的真实。 ▲广告牌与路灯在淋湿的马路上的光线也特别真实,给人一种电影的感觉了。 ▲来一段汽车转弯的动图,随着玩家位置的改变,路边广场上的积水反射的画面也随之改变,这种游戏画面已经足以乱真了,代入感超强! GDDR6X新显存 ▲英伟达在RTX 30系列显卡中同时使用了GDDR6显存与全新的GDDR6X显存,以RTX 3070 Ti为分水岭,其上(包括RTX 3070 Ti)均采用了全新的4段电压的GDDR6X显存,其下则依旧采用传统两端电压的GDDR6显存。 ▲左图为GDDR6显存的2段电压,右图为GDDR6X的4段电压,所以,传输同样数量的数据,GDDR6X只需要GDDR6一半的频率变动,使得其有效带宽直接翻倍。按阴阳理论来说,基本上就是由太极生两仪(0,1)的维度进化到了两仪生四象(00,01,10,11)的维度。双倍的带宽满足了诸如光线追踪,DLSS等新技术对数据传输速度极高的要求,从而使这些新技术在RTX 30系显卡上的表现要比在RTX 20系显卡上有着极大的提升,比如我马上要说的8K DLSS就是得益于GDDR6X带来的双倍带宽才能够实现的。 第三代Tensor 核心与8K DLSS ▲安培架构内所使用的第三代Tensor 核心支持与的TF32(Tensor Float 32)精度标准,其与FP32标准的工作方式很相近,所以无需更改代码,便可以将AI计算速度提升V100核心的20倍。与此同时,在FP64、FP16、INT8等精度标准上,安培架构的A100核心相较于V100核心均有着不同程度的提升。 ▲说回DLSS,DLSS的全名是DEEP LEARNING SUPER SAMPLING(深度学习超级采样),是一种通过基于 AI 的超高分辨率重新定义实时渲染,即渲染更少的像素,然后使用 AI 构建更清晰、更高分辨率的图像的方法,可以有效的在不牺牲画质的情况下通过AI算法提升游戏的帧率表现。 而DLSS 2则在初代DLSS之上有了更大的提升,不仅在画面的细节与锐利程度上可与原生分辨率媲美,且其神经网络推理速度也是初代DLSS的一倍,采用了通用模型使得神经网络通用性变得极强,基本上可以适用于所有游戏。另外,其DLSS性能可以在不同的画质模式下选择,在性能(Performance)模式下支持4倍像素超采样(540P到1080P,720P到1440P,1080P到4K均为4倍超采样)。而如果你有8K分辨率的显示设备,则可以开启全新的“Ultra-Performance”(超高性能)模式,进而获得高达 9 倍的 AI 超分辨率(1440p 到 8K)。 ▲因为我并没有8K显示设备,所以这里只能用英伟达官方图进行8K游戏画质的比较,根据官方证实,8K DLSS下的画质会介于4K原生分辨率与8K原生分辨率之间,所以应该是最好的画质了,当然,为了享受这个画质,你得有一台8K显示设备哈哈哈。 ▲除了在RTX 30系列与RTX 20系列下大显神威,英伟达还在新驱动中提供了NVIDIA Image Scaling (游戏分辨率缩放和锐化算法)功能,并支持所有GeForce GTX 900 系列及以上的所有GPU。 RTX I/O 刚才在GDDR6X部分已经讨论到了,数据的传输速度是图像非常重要的部分,甚至可以说是重中之重,这里介绍一下NVIDIA IO技术相较于传统的数据传输模式的区别,以及其优势。 ▲先说一下传统的数据传输模式,数据首先从硬盘中读取,途径NIC通过PCIe总线传输到CPU后再传输到系统内存中(RAM),然后再通过PCIe总线传输到显存中。整个数据的传输途径了硬盘,CPU,系统内存,显存4部分。所以除了硬盘读取速度之外,系统内存的容量和频率也都会对数据传输有影响,在传统数据传输模式下,最大的数据传输带宽大概为7GB/s。 ▲那么,如果通过CPU对内存中的数据进行压缩,再将数据传输到显存中,是不是传输速率就可以提升了呢?理论上这个是可行的,也是目前多数游戏运行所使用的方式。但是,现在NVMe固态硬盘的已经非常高了,压缩7GB/s数据就需要24核心的CPU,这比AMD的3960X的核心数都多,可以说,一向被说性能过剩的CPU在压缩数据的任务中却成为了整个工作的性能瓶颈。 ▲既然CPU和系统内存容易出问题,而且问题又不好解决,所以,最好的办法,自然就是解决掉提出问题的人啦。在新应用的NVIDIA IO技术中,数据从硬盘中被读取之后,直接走PCIe通道,经过GPU进入显存,这样,就无需担心CPU与系统内存的性能了,可以轻松跑满14GB/s的带宽。 ▲在RTX IO的加持下,读取速度可以达到CPU压缩传输方式速度的三倍以上。 Resizable BAR ▲刚才已经说过,传统加载模式下,游戏的数据是从CPU传输到显存中的,而CPU单次向显存传输数据的大小被限制为了256MB,数据量超过这个体积就需要多次传输,电脑的内存则成为了剩余数据的缓冲区。由于游戏越做越大,庞大的数据使得CPU与显存的数据交换次数也越来越多,不仅使得整体运算效率低,还给了内存非常大的存储压力。 而Resizable BAR 技术让则可以使数据以整体方式进行传输,PCIE4.0的超大带宽也让电脑可以同时进行传输多个数据请求。据NIVIDIA的官方数据,Resizable BAR 技术可以使某些游戏有着10%的帧数提升,这要比显卡核心超频什么的来的更加立竿见影。 NVIDIA REFLEX 低延迟技术 NVIDIA REFLEX 低延迟技术主要分为NVIDIA REFLEX SDK与NVIDIA Reflex延迟分析器,其中NVIDIA Reflex延迟分析器涉及到了外设、显示器等其它硬件,本文不做涉及,近介绍一下NVIDIA REFLEX SDK。 ▲在传统的图像处理流程中,如果CPU 处理帧的速度快于 GPU 渲染帧的速度(高U低显),则会在CPU到GPU之间有一个等待渲染帧的队列,进而导致渲染延迟的增加。 ▲而通过将NVIDIA REFLEX SDK直接集成到游戏中,就可以使CPU的帧处理速度与GPU的渲染速度保持同步,大幅降低渲染队列,并降低CPU背压,进而使游戏能够采样键鼠等外设最新的输入。最终降低画面与输入延迟,提高游戏体验。 iGame GeForce RTX 3090 Ti Vulcan OC 外观与参数简介 ▲七彩虹iGame GeForce RTX 3090 Ti Vulcan OC的外观与同系列的其他显卡一样的棱角分明,带有非常明显的赛博朋克元素。最新的施剑者(SWORIZER)散热器3.0更是配备了3把13片扇叶的“捕风手”风扇,将气旋压入散热器内实现风压及进风量的进一步提升,同时给人以非常霸气的感觉。而其LCD侧显示屏也比前代有了大幅升级,分辨率提升到了480*128px,屏幕变得更加清晰,更重要的是,显示屏也调整为了翻转式的,无论显卡是横插还是竖插,显示屏都可以正对着用户视角,可以说同样是一个很大的进步。 ▲而七彩虹iGame GeForce RTX 3090 Ti Vulcan OC的背板则与七彩虹其它的RTX30系iGame Vulcan显卡略有不同,有镂空的散热孔,所以其即使在同系列显卡中也具有很容易辨别的特征。 ▲视频输出接口方面同样是3个DP 1.4与一个HDMI 接口,在七彩虹的一键切换BIOS的超频按钮做工则明显有所改良。 ▲供电方面,RTX 3090 Ti在供电上也正式改为了新的12+4 Pin接口。 ▲当然,七彩虹也考虑到很多朋友的电源并没有带全新的12 Pin供电线,所以提供了3x8pin转新12Pin的转换线,所以大家无需担心自己的电源并不支持新显卡了。 RTX 3090Ti是强大的生产力工具 前面已经说过,RTX 3090 Ti的定位与TITAN RTX相似,是能够胜任生产力工具这个角色的,这里我们比较一下RTX 3090 Ti、TITAN RTX两张生产力显卡以及NVIDIA GeForce RTX 30系列首发的旗舰游戏显卡RTX 3080(RTX 3080将用于性能对比测评),共三张卡的参数,以更好的为大家解释为了RTX 3090 Ti、RTX 3090与TITAN RTX定位是生产力工具,而RTX 3080、RTX 3080 Ti的定位则是顶级游戏卡吧。 ▲得益于新一代的安培架构,RTX 3090 Ti与RTX 3080在规格上都超过了使用图灵架构的TITAN RTX。在显存上,虽然TITAN RTX与RTX 3090 Ti均为24GB显存容量,不过因为RTX 3090 Ti使用的是全新的GDDR6X显存,所以其显存带宽高达1008 GB/s,约为TITAN RTX 672 GB/s显存带宽的1.5倍。除此之外,在CUDA数量上,RTX 3090 Ti更是TITAN RTX的2.3倍。所以RTX 3090 Ti是性能全面超越TITAN RTX的生产力工具级的显卡。 甚至即使是RTX 3080,在CUDA数量与显存带宽上也超越了TITAN RTX,只不过因为其只有10GB-12GB的显存容量,所以在3D渲染、训练深度学习模型、8K视频剪辑等生产力应用时有着爆显存的风险,因此其定位才是顶级游戏显卡,而非生产力工具。 因为我手中并没有TITAN RTX,所以本次测试,我将会使用RTX 3090 Ti与RTX 3080 10G做对比测评,让大家看看,生产力工具与顶级游戏卡,在生产力方面的差距到底有多大。 RTX 3090Ti是强大的生产力工具 前面已经说过,RTX 3090 Ti的定位与TITAN RTX相似,是能够胜任生产力工具这个角色的,这里我们比较一下RTX 3090 Ti、TITAN RTX两张生产力显卡以及NVIDIA GeForce RTX 30系列首发的旗舰游戏显卡RTX 3080(RTX 3080将用于性能对比测评),共三张卡的参数,以更好的为大家解释为了RTX 3090 Ti、RTX 3090与TITAN RTX定位是生产力工具,而RTX 3080、RTX 3080 Ti的定位则是顶级游戏卡吧。 ▲得益于新一代的安培架构,RTX 3090 Ti与RTX 3080在规格上都超过了使用图灵架构的TITAN RTX。在显存上,虽然TITAN RTX与RTX 3090 Ti均为24GB显存容量,不过因为RTX 3090 Ti使用的是全新的GDDR6X显存,所以其显存带宽高达1008 GB/s,约为TITAN RTX 672 GB/s显存带宽的1.5倍。除此之外,在CUDA数量上,RTX 3090 Ti更是TITAN RTX的2.3倍。所以RTX 3090 Ti是性能全面超越TITAN RTX的生产力工具级的显卡。 甚至即使是RTX 3080,在CUDA数量与显存带宽上也超越了TITAN RTX,只不过因为其只有10GB-12GB的显存容量,所以在3D渲染、训练深度学习模型、8K视频剪辑等生产力应用时有着爆显存的风险,因此其定位才是顶级游戏显卡,而非生产力工具。 因为我手中并没有TITAN RTX,所以本次测试,我将会使用RTX 3090 Ti与RTX 3080 10G做对比测评,让大家看看,生产力工具与顶级游戏卡,在生产力方面的差距到底有多大。 Octane Render 渲染测试 Octane Render是世界上最快的、内置 RTX 光线追踪与GPU 硬件加速的 GPU 渲染引擎。 ▲本次测试使用的是多人头渲染工程文件,其仅文件大小便10.6GB,本次将分别测试两块显卡的渲染速度。 ▲在同时渲染两个人头的时候,RTX 3090 Ti与RTX 3080 10G均完成了渲染 ▲RTX 3080 10G用时42秒而RTX 3090 Ti仅用时12秒,速度差异中有两张显卡的CUDA数目擦差异的原因,而另外一个重要原因则是RTX 3080 10G借用了系统内存,要知道,GDDR6X显存的速度要远远高过电脑内存,借用系统内存会大幅降低渲染效率 ▲而RTX 3090 Ti也顺利的完成了4人头同时渲染,用时17秒。 ▲在测试过程中,RTX 3090 Ti依旧不需要借用系统内存,24GB大容量显存在生产力方面优势可见一斑。 ▲为什么没有RTX 3080同时渲染4人头的结果?因为它同时渲染3个人头就爆显存严重崩溃了,10GB显存在生产力方面果然有些吃紧呢。 达芬奇 DaVinci Resolve 17 8K视频渲染 ▲达芬奇 DaVinci Resolve 是一款非常有名的视频编辑、特效软件,本次使用达芬奇 DaVinci Resolve 17对8K分辨率下的RAW格式视频进行特效调整。 ▲调整特效参数如上。 ▲RTX 3080 10G因为显存爆了直接罢工,可见其很难胜任8K视频的编辑、特效工作。 ▲而同样的参数下,RTX 3090 Ti虽然显存被占满了甚至借用了部分内存,不过却可以稳定的提出特效与其预览,可见RTX 3090 Ti已经能够挤入8K视频编辑用生产力工具的行列了。 Blender 3D渲染测试 ▲Blender是一款开源 3D 创建套件。它支持3D 建模、动画、视频编辑等诸多功能,同时支持NVIDIA RTX 渲染OptiX AI 降噪。因为模型会储存在显卡的显存中,所以大容量显存对于Blender用户来说十分重要。 ▲首先使用的是Droid_Chase_LFB.blend 无人机3D录像渲染测试,两块显卡测试时均开启了GPU渲染与OptiX降噪。 ▲整个过程中会同时进行光线追踪与动态模糊渲染,并同时进行OptiX降噪,左图为过程开始时,右图则为渲染完成后。 ▲经测试,RTX 3090Ti相较于RTX 3080 10G无论在第一人称视角渲染还是3D视角渲染上的速度上都有所提升,尤其是3D视角渲染由RTX 3080 10G的5分钟提升到了RTX 3090 Ti的1分45秒,节约了65%的时间,由此可见设备的提升,对数字内容创作生产力的提高是是多么的立竿见影。 ▲而在进行 Junk Shop光线追踪渲染测试时,RTX 3090 Ti与RTX 3080 10G都成功的生成了预览。 ▲不过在实际渲染输出时,RTX 3080 10G直接因为显存爆了而渲染失败。 ▲而RTX 3090Ti则没有爆显存的风险,并在8.62秒后顺利的渲染出了图像。 NVIDIA OMNIVERSE MACHINIMA ▲NVIDIA OMNIVERSE MACHINIMA可以从游戏,素材库等资源库导入视频素材,并通过RTX渲染器进行渲染,叠加以语音自动生成面部表情技术,物理引擎计算,AI动作采集等,将素材整合成整体的画面。 ▲借由实时动态光线追踪技术所渲染的图片,已经达到了乱真的程度。 ▲同时,针对人物的面部动作,还可以通过导入音频进行面部细节动作的自动渲染,这样,生成视频中的人物就不会“木偶感”十足了,同时还剩下的大量的面部东西捕捉工作,让人们能够更加专注在内容本身的创作上。 ▲动作捕捉,这点不用多解释了吧,很多电影和游戏,之前都是由专业人士穿着补满传感器的衣服执行那个动作,然后再进行建模,设备成本很高,而通过AI姿势估计功能,则只需要一个摄像头,成本降低明显,且修改动作也变得更加容易了。 将以上这些功能整合起来,视频爱好者就可以相对轻松的创作出属于自己的“史诗般宏伟”的视频作品了。而对于直播主等,NVIDIA BROADCAST则可以帮助他们更加轻松的进行直播。 NVIDIA BROADCAST ▲NVIDIA BROADCAST通过智能降噪,虚拟背景,摄像头自动成像功能,将直播主的人像视频源直接合成到主要视频源上,达到炫酷的效果。 ▲音频采集时自动降噪,AI自动采集直播主的人像部分,完全无需绿布,就可以扣去背景,再将其无缝融入到直播的视频中去。 嗯,简单总结下NVIDIA BROADCAST,它可以帮助直播主开电脑就开始工作而无需绿布背景,更省时间,更省空间。 RTX 3090Ti是旗舰级游戏显卡8K DLSS游戏性能测试 RTX 3090 Ti与RTX 3080 10G均能够在DLSS开启的情况下运行8K游戏,那么它们在性能上有什么区别呢?带着这个疑问,我使用了3D MARK DLSS测试,此测试可以在没有8K显示设备的时候测试平台的8K游戏性能。 ▲RTX 3080 10G关闭DLSS的时候根本无法运行8K游戏,所以3D MARK DLSS测试自动跳过了此部分,而在开启了DLSS超级性能模式后获取 9 倍的 AI 超分辨率后,游戏平均帧数达到了30.63帧。 ▲而RTX 3090 Ti即使在不开启DLSS的情况下依旧可以输出8K游戏画面,只不过不是那么的流畅(平均帧仅8.34帧),开的DLSS 超级性能模式后则获得了37.36帧的平均帧数。 可能有朋友会问差这7帧对游戏的影响大吗?我直接拿帧数折线图为大家介绍: ▲途中箭头所在水平线为30帧刻度线,可见RTX 3080 10G在测试中有约一半的时间低于30帧,所以还是会有比较明显的帧数波动的。 ▲而RTX 3090 Ti 在测试过程中基本上都在30帧以上,最低帧数也有28帧之高。 目前无论是视频信号传输线材(DP 1.4、HDMI 2.1)与8K视频输出设备都只支持到了8K分辨率 30Hz,所以我们可以说RTX 3090Ti基本可以跑满8K显示设备,是一款真正的跨时代8K游戏显卡。 游戏性能与DLSS性能实测 比较完了两张显卡的8K游戏性能,我们再来看一看两张显卡在4K分辨率下的性能表现吧,因为时间关系,本次测试中两张显卡均处于默频模式。 首先我们进行Fire Strike Ultra测试: ▲Fire Strike 是一项适用于高性能游戏电脑和超频系统的 DirectX 11 基准测试。即使对于最新的显卡而言,Fire Strike 测试也非常严苛。而Fire Strike Ultra是其4K版本。 ▲iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G的总得分为11407分,其中显卡得分11166分,物理得分36705分,综合得分6096分。 ▲iGame GeForce RTX 3090 Ti Vulcan OC的总得分13963为分,其中显卡得分13775分,物理得分35136分,综合得分7751分。 在Fire Strike Ultra中RTX 3090Ti的显卡得分13775分是 RTX 3080 10G的显卡得分11166的1.23倍。 ▲3D MARK专为DirectX 12设计的Time Spy Extreme, Time Spy是一个DirectX 12 基准测试,支持原生新的API 功能,如异步计算,显式多显卡适配器技术和多线程,而其Extreme版本则是将分辨率提升至4K。 ▲iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G的总得分为8722分,其中显卡得分9096分,CPU得分7075分。 ▲iGame GeForce RTX 3090 Ti Vulcan OC的总得分10318为分,其中显卡得分11228分,物理得分,CPU得分7073分。 可见在Time Spy Extreme中RTX 3090Ti的显卡得分10318分是 RTX 3080 10G的显卡得分8722的1.18倍。 ▲感谢EPIC给我们送上了古墓丽影三部曲,暗影是其最后一部,且正式版已经更新了DLSS 2.0,是一个测试光线追踪与DLSS性能很好的游戏。 ▲测试画质如上,分辨率为4K默认最高画质时,将光线追踪开到超高,DLSS为性能模式。 ▲测试中,RTX 3090Ti平均帧数126,比RTX 3080 10G平均帧数106的高出19%。 ▲《光明记忆:无限》是国内工作室的作品,在英伟达新技术的应用上可以说处于世界领先水准,同时支持第二代光追技术以及DLSS 2.0。目前,《光明记忆:无限》已经在Steam上发售,游戏很好玩,其光线追踪 BenchMark也可以在steam上免费下载了,想要试试自己显卡的朋友可以自行去下载。本次测试参数如上,4K分辨率,RTX质量极高,DLSS性能模式。 ▲iGame GeForce RTX 3090Ti Vulcan OC的FPS为67,相较于iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G的54帧提升了24%。 经过上面的比较测试我们可以得出结论,RTX 3090Ti 的4K游戏性能大概是RTX 3080 10G的1.2到1.25倍,所以它也是目前最强大的游戏卡,可以作为电竞极限玩家的大玩具。 光线追踪带来的超逼真画质 ▲为了更好的对比光线追踪技术对画面效果的提升,我使用了英伟达官方提供的图像比较分析工具NVIDIA ICAT,它简单易用,不仅可以对多张图片进行对比,甚至可以直接比较视频。所有测试图片均为左侧开启光线追踪,右侧关闭光线追踪。 ▲第一款测试的是IGN得分8分的灵媒。 ▲首先是效果最明显的镜面反射,主角面对镜面,在关闭光追的画面上一片雾蒙蒙,而在左侧开启光追后则可以清楚看到主角以及其背后的物件在镜子中的倒影,画面变得明显更加真实。 ▲当然,光线追踪技术在细节上更是不会出问题,放在桌面上的镜子也反射了上面镜子的镜框。 ▲紧接着来看一看室内光照部分,图片左半部分为光线追踪开启时,右半部分为光线追踪关闭时,我们发现书柜部分柜子玻璃右半部分上基本没有任何反射,仅有人工放置的台灯的影子,左半部分则明显有着室内陈设的倒影。 ▲我们再来看陈列蝴蝶的相框玻璃,左侧开启光线追踪后窗框的反光,可以看清里面的蝴蝶,而右侧关闭光线追踪后则可以看到光线的反光。而窗外光线明明是从左侧照向右侧的,根本不可能在像框中出现反光,光线追踪技术正是通过算法还原更加真实的光照效果,进而让画面更加真实,游戏的沉浸感更强。 ▲在未开启光线追踪的画面中,右侧未来是光线追踪时玻璃显得雾雾的,看不到里面的物品,而左侧开启光线追踪后玻璃后面摆放的物品清晰可见,而且其上天花板的纹路也因有光照而变得更明显了。 ▲左侧开启光线追踪后地板砖纹路清晰可见,而右边则没有任何暗部细节。 ▲而在几乎全暗的画面下,开启光线追踪后,陈列架玻璃依旧可以透过外面一点点的环境光反射室内的陈设,让画面显得更加压抑(恐怖游戏,就是要的这种气氛。。。)。 ▲仔细看画面左侧玻璃反射的画面,同时陈列柜内的罐子中,左边同样有反光且可以清洗分辨,右边则暗部细节几乎丢失殆尽。 ▲地板泛光等细节,光线追踪开启后同样很明显。 ▲左右两盏台灯,左侧为光线追踪开启后,其反射了部分环境光,所以可以清晰分辨,而右侧因为没有开光线追踪所以几乎无法从图中分辨出灯泡的所在。 ▲液体反光方面就显得更明显了,在未开启光线追踪的画面中,几种药液均为原有颜色,丝毫没有受到上方红光灯的影响,显得十分不自然。而在开启光线追踪后的画面中,液体则因为上方红光灯的镜面反射,原有颜色与红色混在一起,变成了类似一种漆黑的颜色,画面变得真实了很多。 第二个游戏则是《光明记忆:无限》,这是一款国内工作室的作品,在英伟达新技术的应用上可以说处于世界领先水准,同时支持第二代光追技术以及DLSS 2.0。 ▲首先我们来看一看水上场景,在没有太阳的情况下,不会出现右侧那种反射,水面会像左侧那样显得比较深不见底。 ▲再来看这张图,太阳刚刚升起,不过被前方建筑挡住了,无法照射到水面上,所以右侧水面的强反射是不可能出现的,考虑到光源被环境遮蔽这点正是光线追踪技术相较于传统光栅化技术最大的不同点之一。 ▲背对着光的部分会稍微显暗,整个画面对比度更高,层次感更强,这也是光线追踪技术所带来的画面提升。 ▲在风雨天气下,左侧水面显得波光粼粼,而右侧则古井无波,哪个更真实,相信不用我多做解释了。 另外在最后,我再用光线追踪Benchmark中的画面,为大家更详细的介绍一下光线追踪所应用的技术: ▲散焦是第二代光线追踪技术所特有的,左边无散焦,右边有散焦,可以看到士兵头盔和肩甲上的亮度截然不同,明显左边的更加真实。 ▲女主角在汽车玻璃上的倒影是镜面反射,而在车漆上则是漫反射,所以倒影的清晰度截然不同,这点相信大家很容易理解。 ▲多次反射的话,在生活中注意观察的朋友们也很好理解是吧?不做过多解释了。 ▲面光源产生的软阴影:光栅化方法只能产生清晰的本影(左),而光追能够生成正确的半影(右),这点让我用现实中的剧照举例子。 ▲现实生活中的半影:摩托车在地上和墙上产生的是半影,而不是清晰的本影(美剧《指定幸存者》剧照)。 最后再大家介绍下全局照明: ▲全局照明,通常等同于间接照明的效果,比如此图中,太阳光通过太阳能板反射到了空间站上,达到了全局照明的效果,所以基本上画面上没有任何的阴影。 ▲动态全局照明,火箭助推器点燃时,宇航服和头盔上会出现反光。而助推器熄灭时则没有对应的反光。 好了,光线追踪的部分就暂时介绍到这里吧,以后有机会再为大家做详细的专题介绍。 总结 RTX 3090 Ti既是生产力工具,又是最高端的游戏显卡。不仅能够胜任8K RAW视频加特效、3D渲染等工作,还能够流畅的在8K分辨率下游玩光追3A大作,不愧为NVIDIA RTX 30系列的巅峰之作了。 关于购买建议,个人觉得如果你手头已经有RTX 3090,那么无论当作生产力工具还是玩游戏,都可以再等等。而如果急需大显存显卡作为生产力工具的话,那么你现在入手RTX 3090 Ti要比入手RTX 3090更加划算稳妥,极限游戏爱好者钱包够深的话也可以买这个。不过如果预算有限,个人觉得入手RTX 3080Ti足以满足绝大多数的游戏场景了, 本次评测所使用的iGame GeForce RTX 3090Ti Vulcan OC,在做工和用料上可以说是整个市面上RTX 3080显卡的金字塔尖了。七彩虹作为显卡销量第一的品牌,在性能,设计,做工上一直在精益求精,比如我测试的这款iGame GeForce RTX 3090 Ti Vulcan OC相较于上代图灵架构 iGame Vulcan显卡有着明显的设计与做工的提升,无论是全新的施剑者(SWORIZER)散热器3.0散热系统还是可翻转的LCD屏幕,无一不是为了提高玩家体验而设计,在这一点上,我十分欣赏,必须要给七彩虹点一个大大的赞。目前显卡价格有所回落,刚需的朋友们可以入手了。 七彩虹(Colorful)火神iGame GeForce RTX 3090 Ti Vulcan OC 24G 设计视频渲染游戏显卡 京东:¥16499.00 去看看 测试平台简介 在文末请与许我简单介绍一下我的测试平台,供大家参考。 主板:微星Z690 EDGE TI DDR4 刀锋钛 ▲主板采用的是微星的Z690 EDGE TI DDR4 刀锋钛主板,这是微星Z690中的DDR4旗舰款,具有着超凡的CPU与内存超频能力。 ▲微星Z690 EDGE TI DDR4 刀锋钛采用了16相75A CPU直连供电,还搭载了DDR4内存加速引擎,采用独立的线路设计,抗阻更低,从而保证高频信号的稳定性,内存超频能力更强。 微星(MSI)MPG Z690 EDGE TI WIFI DDR4刀锋钛主板 支持CPU12600KF/ 12700KF/12900K(Intel Z690/LGA 1700) 京东:¥2499.00 去看看 CPU:Intel core i7-12700KF ▲CPU采用的是零元购来的12代酷睿i7-12700KF,Intel 在12代酷睿上首次使用了大小核心设计,i7-12700KF共有12个核心,其中分为8个性能核(P核)+与4个能效核(E核),其中性能核支持超线程技术,所以是一款12核20线程的处理器。 ▲i7-12700KF的CPU-Z跑分,仅供参考。 内存:雷克沙 ARES 战神之刃 3866MHz 8Gx4 ▲本次内存使用的是雷克沙新推出的ARES 战神之刃内存条,其采用了特挑三星Bdie颗粒,超频能力非常强。因为本次测评有生产力部分的测试需求,所以我一次用上了4根8G的,组成了32G双通道。 ▲得益于雷克沙战神之刃内存条与微星Z690 EDGE TI DDR4 刀锋钛两者的内存超频能力,直接用微星大名鼎鼎的momery try it即可轻松达到4000MHz C17,未来我还会对这款内存进行进一步的超频,尽情期待。 ▲此内存的光效也特别漂亮,同时支持华硕、微星等多品牌的灯效同步软件,让RGB大幅增加电脑的性能。 雷克沙(Lexar) 战神之刃 DDR4台式机内存条 4000/3866 超频 RGB灯效 马甲条 DDR4 3866 8G*2 RGB套条 白色 京东:¥969.00 去看看 SSD:宏碁掠夺者 Predator GM7000 2T ▲SSD固态硬盘采用的是宏碁掠夺者 Predator的GM7000 2TB, 此前PS5新手向科普文章中使用的就是Predator GM7000,完美支持PS5主机扩容。宏碁掠夺者GM7000官方标称的读写速度分别为7400MB/s与6400MB/s,其中7400MB/s的顺序读取速度在目前的PCIe 4.0固态硬盘中属于绝对的第一匹队,放在此次测试中绝对不会成为显卡读取游戏内容的瓶颈。另外,Predator GM7000采用12nm先进制程主控,PCB布局更紧凑,并附赠定制石墨烯导热垫和金属散热马甲,能够有效降低SSD功耗及发热量,长时间测试下来也不会掉速。 ▲经实测,宏碁掠夺者 Predator的GM7000顺序读取速度为7477MB/s,顺序写入速度为6661MB/s,顺序读写速度甚至超过了标称速度,绝对属于目前PCIe 4.0 SSD的第一梯队,可以保证两张显卡测试的稳定运行。 宏碁掠夺者(PREDATOR)2TB SSD固态硬盘 M.2接口(NVMe协议) GM7000系列|NVMe PCIe 4.0 京东:¥2098.00 去看看 电源:鑫谷 GM1250W金牌全模组电源 ▲电源使用的是鑫谷最新出的GM1250W金牌全模组电源,其是目前少数原生支持PCIe 5.0的电脑电源。 ▲GM1250W是一款全模组电源,这款电源的接口中,除了28Pin主板供电接口之外,其还提供了6组PCI-E接口,2组8Pin CPU接口,可以满足多显卡交火或双CPU服务器主板用户的供电需求;另外还有6组SATA接口,能够满足挂载N块硬盘的个人数据中心的接口需求。1250W的供电可以保证绝大多数高端硬件的供电,以确保测试过程中不会有任何电力吃紧。 ▲另外,此电源PCIe接口最大单口输出600W供电,足以满足本次测试中所使用的RTX 3090Ti。另外,只要您手上有鑫谷品牌的电源,也可以联系客服免费获得全新规格的12+4Pin供电线材。 鑫谷(Segotep)GM1250W金牌全模组电源(80plus金牌/105°电容/全电压/5年质保/台式机电脑游戏主机箱电源) 京东:¥899.00 去看看 水冷:鑫谷 昆仑KL-360 ▲水冷采用的是鑫谷昆仑 KL360,其最引人瞩目的便是其采用方形设计的冷头,在市面上大多数水冷均采用圆形冷头的当下,鑫谷昆仑 KL360的识别度可以说是相当高了。 ▲鑫谷昆仑 360水冷的冷头要比其它水冷冷头更高,因为其创新性的使用了风冷水冷二合一的设计,在冷头的纯铜底座上方配备了一个70mm的 PWM风扇,在为CPU提供散热的同时还可以为主板上其他芯片组提供散热。 ▲经实测,在不接CPU下压风扇时,CPU供电为48.7°C,而接了CPU下压风扇后,CPU供电为38.9°C,基本上下降了10°C,内存、固态硬盘等位置也有一定程度的温度下降,可见其不止能对CPU进行散热,还可以对其周边进行散热。 鑫谷(Segotep)昆仑KL-360一体式水冷CPU散热器(ARGB主板同步/冷头辅助主板散热/分离式水泵/多平台扣具) 京东:¥999.00 去看看 机箱:超频三神机 ▲为了配合本次两张白色显卡的测评,特选用了超频三的白色机箱神机,这是一款非常实用的ATX机箱。 ▲内部设计合理。更值得一夸的是其IO接口与开机按键均位于机箱的左侧下部,我无需起身就可以进行开机、插拔设备的操作,更重要的是,我再也不用担心被我家猫按关机啦! 超频三(PCCOOLER) 神机 白色 IE200中塔式机箱(支持ATX主板/显卡限长39CM/玻璃侧透/垂直风道/360冷排位) 京东:¥399.00 去看看 <更多>

黄昏百分百 晒物 2022-03-30 18:05

根随RX6500XT的脚步,RTX3050也随之而来。 两款显卡发布时间如此之近,而且还都在春节前夕,也真是累死我们这些作评测的了! 在这样一个特殊的时期,由于大环境的影响,A/N两家都同时剑指入门级的游戏独立显卡,从1~2年前就传出了相关消息,到今天才瓜熟蒂落,整个过程也是一件很有意思的事情。 但对于消费者来说,现在还得以中端显卡的价格去购买一款入门级显卡,不能说是一件非常快乐的事情。当然要是乐观一点,RTX3050以及RX6500XT的溢价相比中高端显卡要少,还是能给4~5k预算装机的用户留下了腾挪的空间。 RTX3050在规格上,2560个流处理器是RTX3060的71%,较上一代Turing的GTX1660S要高出不少,是因为对流处理器定义不同,实际就多出了一点,不要在意。同步减少还有RT Cores和Tensor Cores,也是RTX3060的71%。位宽128bit,频率14GHz,带宽224GB/s,是RTX3060的62%。功耗降到RTX3060的76%。 而之前发布的RX6500XT,基本上是将RX6600直接减半了(性能在60%左右),老黄刀法还是让人更能接受一些。而且RTX3050很厚道给了8GB GDDR6显存,以及Pcle 4.0 X8的总线接口,在防止爆显存和老平台的支持方面无疑要更好一些。 之前刚刚测完RX6500XT,正好拿来做个对比测试。为了能更清晰地了解显卡的定位,拿之前做的一些显卡数据来比较,但遗憾没有GTX1650S数据。另外由于这些数据是在不同平台和不同驱动得到,所以做为对比数据不是很严谨,仅供参考! RTX 3050金属大师Mini开箱 具体型号是影驰RTX 3050金属大师Mini,这是一款为ITX系统而设计的显卡,相对于之前的RTX3060,RTX 3050有更低的功耗,无疑更适合成为一款ITX显卡。 ▼ 竖版的外包装,依旧是金属大师的风格,正面有一个三叉戟LOGO,以及“三年质保”和“个人送保”标识。 ▼ 金属大师Mini的身材非常小巧,尺寸为168mm*115mm*40mm。但拿在手里却非常的有分量,因为显卡的外壳是一体式压铸铝合金材质打造,应该是考虑要增强ITX显卡的散热能力。风扇只有一颗,11叶静霜扇叶,同时还支持智能启停功能。正面前端有镂空设计,显卡的前后端也都留出了完整的出风口,这张ITX显卡在散热系统设计上花了不少心思。 ▼ 侧面可以看到内部有2根镀镍热管,厚度为双槽 PCI 厚度,供电接口为单8pin,侧面也没有任何光污染元素,只有“GeForce RTX”与影驰LOGO “GALAX”的标记。 ▼ 配备了一体式金属背板,和正面一样的配色,统一的风格。 ▼ IO部分配备了3个DP 1.4a接口和1个HDMI 2.1接口,要比一般RX6500X的1个HDMI2.1和1个1.4DP接口显得大气。 拿到新品显卡还是很手痒,忍不住要拆解一下,当然背部螺丝有易碎贴,普通消费者还是不要拆,以免失去保修。 ▼散热部分采用纯铜底座与GPU核心连接,在显存和VRM供电辅助供电位置都用导热贴与散热主体进行了连接;PCB的长度要居然还比背板短一点! ▼ 两条 6mm镀镍热管,在鳍片内部有2道弯折,另外可以看到热管与外壳居然有硅脂!所以全金属的外壳也是整个散热系统的一部分,不过为啥不用硅脂软贴呢,导致我拆下时蹭了一手 ▼ 显卡核心编号为GA106-150-KA-A1核心,有4颗美光GDDR6显存,单颗容量2GB,总容量8GB。供电为4+1相供电设计,搭载FP固态电容和封闭式电感等元器件。 ▼ 即使是入门显卡,背面也有3颗聚合物电容和大量的MLCC去耦电容。 测试主机介绍 ▼ 测试主机展示 ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ 这套测试平台的硬件配置: CPU:Intel i7 12700K 主板:微星(MSI)MAG B660M MORTAR WIFI DDR4 内存:威刚(ADATA) XPG龙耀RGB灯条 3600MHz (8G*2)釉白 散热:利民(Thermalright)AQUA ELITE WHITE 240 ARGB 一体式水冷散热器 电源:美商海盗船 (USCORSAIR) SF600 白金版 机箱:机械大师 C28脉冲 银色AIR版 性能测试 ▼ 测试系统和驱动如下: 系统:Windows 10 专业版 Version 21H2 64-bit 驱动:NVIDIA 511.32 ▼ RTX 3050金属大师Mini的频率和公版一致,最大为1777MHz,实测最高频率可以达到1900MHz以上(不同游戏频率不同),温度上限为90度,功耗上限为130w。另外测试全程开启Resuzable BAR。 理论性能测试 ▼ 按套路先跑个3DMARK ▼ 对比数据以RTX3050和RX6500XT为主,另外也拉了其它显卡围观。 ▼ 以RTX3050为100%计,它的流处理器数量为RTX3060的71%,理论测试的性能为RTX3060的~70%,表现较为正常。在3DMark 中,成绩和GTX1660S差不多,UNIGINE SUPERPOSITION要高出一些。 再和AMD显卡比较,3DMark Fire Strike(DX11)和RX6500XT性能基本一致,但Time Spy(DX12)和Superposition领先幅度比较大,和RX6600和RX6600XT的差距还是比较大的,也要弱于RX5600XT。 理论性能的测试比较注重显卡的核心性能,使用的显存都不大,RX6500XT的4GB显存短板也不会暴露出来。 单机游戏Bench测试 ▼ 《全面战争:特洛伊》的Bench,两款显存使用均未超过3GB,内存占用情况也差不多,6500XT也就没出现显存危机,两者完全是核心能力的比较,该截图的帧数6500XT为3050的81%,即3050领先了6500XT大概24%。 ▼ 跑完bench,6500XT为3050的85%,即3050领先了6500XT大概17%。 ▼ 《战争机器5》的Bench,6500XT的显存基本占满,3050的显存接近5.3GB,但6500XT在内存使用量要并没有增多,可能显存需求正好在零界点上,还不太需要征用内存。该截图的帧数6500XT为3050的84%,即3050领先了6500XT大概19%。 ▼ 跑完bench,6500XT为3050的85%,即3050领先了6500XT大概17%,和前面的《全面战争》基本一致。 ▼ 《古墓丽影:暗影》的bench,6500XT的显存也没占满,但在内存使用量却比3050翻了一倍!明显借调了大量的内存来帮忙,这种情况下,该截图帧数6500XT为3050的70%,即3050领先了6500XT大概42%。6500XT的4GB显存有所影响,但也没出现爆显存的现象。 ▼ 跑完bench,6500XT为3050的73%,即3050领先了6500XT大概38%。领先幅度要远远超过前面两款游戏。 ▼ 做下汇总对比表,为了对比的严谨性,还是去掉了明显会爆显存的项目(测试《刺客信条:英灵殿》的最高画质6500 XT会被爆),即使有借用内存的机制,大多数游戏能避免了明显的爆显存现象,但在显存用量大的游戏中,6500 XT还是会受到明显的影响,如《孤岛惊魂5》(HD材质:开)、《刺客信条:奥德赛》、《古墓丽影:暗影》、《众神陨落》最高画质下,6500XT只有3050的~70%性能;而在一些显存用量不大,或者降一档画质后,6500XT可以达到3050的~85%性能,平均下测试的几个游戏,3050可以领先6500XT大概20%以上。 和其它显卡相比,3050达到了3060的~75%性能,比1660S强大概~7%;和5600XT性能基本一致,为6600的~77%,为6600XT的~69%,当然对比数据较少,参考性较前面对比稍弱。 ▼ 虽然RTX 3050也是为1080p而设计的,但其实也有一定的2k分辨率游戏能力,在一些要求不高的游戏中,2k分辨率最高画质下也能超过60fps;有些需要降低一档画质达到接近60fps的水平;对于超级3A游戏需要降低到中档画质才能流畅运行。具体情况见下表。在2K分辨率下,RTX 3050表现得不完美,但如果你的需求得当也能得到不错的效果。 第一档画质为高画质或预设,有些游戏第三档为中画质,有些第四档才为中画质,不同游戏,情况不同。 网络游戏测试 ▼ 《绝地求生》&超高画质(数据均来自实际游戏,不是训练场),在1080p分辨率下,非常流畅;提高到2k分辨率,只是在树木多环境中可能会降到60fps以下,可以在设置中将单独的树木特效调得低来解决。 ▼ 武侠版的“吃鸡”《永劫无间》,在硬件要求上也比较高,使用游戏进阶教学关卡的最后决战场景采集数据,1080p分辨率下极高画质平均帧数为52pfs;开启DLSS画质中最好的质量等级,帧数即可达到非常流畅的80fps以上。 光线追踪和DLSS ▼ 《德军总部:新血脉》的要求比较低,在2k分辨率下开启光追特效,稍稍低于60fps,同样开启DLS质量等级,帧数即可达到非常流畅的80fps以上。 ▼ 在《古墓丽影:暗影》的测试中,RX 6500 XT开启最低光追特效(中等),帧数下降达到了40%以上;而RTX3050在同等光追特效下,帧数仅仅下降了~13%,而且由于本身的性能更强,在1080p下开启最高光追特效也能达到~50fps的基本流畅水平,开启DLSS质量等级,帧数即可达到非常流畅的75fps。所以作为入门级显卡在光追上的表现上无疑是RTX3050来得更有意义些。 温度测试 ▼ 室温~23度,Furmark烤机测试,参数设定为1080p分辨率、0AA,10分钟后,频率减少到了1657MHz,可以看到GPU-Z显示的功耗只有为128w,使用小米智能插座测得整机输入功耗为225W,温度稳定在~68度,作为只有单风扇的ITX显卡,这个成绩还是不错的。 其它测试硬件介绍主板 主板 微星(MSI)MAG B660M MORTAR WIFI DDR4 迫击炮电脑主板 支持CPU 12400 /12400F/12700(INTEL B660/LGA 1700) 京东:¥1199.00 去看看 ▼ 微星迫击炮系列一直都是主流装机的一个好选择,DDR4的版本无疑更具有性价比。B660M 迫击炮有双通道共4条DDR4内存插槽,内存最大支持容量为128GB,最高支持4800Hz的内存频率。CPU供电接口由上代的为8+4pin升级为8+8pin。 ▼ 由于这代B660只有原生4个SATA接口,大多数主板也是这样配备的,不过B660M 迫击炮通过第三方芯片还是配备了6个SATA接口。另外前置的USB 3.2 Gen2 Type-C(10Gbps)也是有的。 ▼ B560M 迫击炮有两条PCI-E ×16插槽,第一条带有金属加固,支持PCI-E 4.0。第二条×16插槽由芯片组提供,能提供PCI-E 3.0×4的形式运作,但并不支持PCI-E 5.0,战未来的能力稍低。 ▼ M.2存储方面还是2个接口,但相比B560升级到2个全部支持PCIe Gen4。当第二接口使用SATA SSD时,SATA8 将无效,算是做到基本上没有和其它接口共享带宽。既然两个都支持PCIE4,也就提供了2个SSD散热片。 ▼ 配备了一体式IO挡板,USB接口部分:4个黑色的是USB 2.0、3个红色的USB 3.2 Gen 2(B560迫击炮是Gen 1的) 、1个Type-C接口是USB 3.2 Gen 2X2 Type-C;音频接口有5个3.5mm口,1光纤接口;视频接口为1个HDMI2.1(B560迫击炮是2.0)+1个DP1.4;网络方面:1个2.5G-RJ45网络接口,还有两个WIFI天线的螺丝孔位。 ▼ 由于购买CPU时间较早,12700(f)还没有上市,所以选择了12700k,好在那时候的散片价格还不高,不到2500入手。 电源 美商海盗船 (USCORSAIR) SF600 白金版 SFX电源 (80PLUS白金/全模组/风扇停转/七年质保) 京东:¥1099.00 去看看 https://item.jd.com/100001551965.html ▼ 选择的机箱其实是支持ATX电源的,但如果上MATX主板和240一体水冷的话,就只能选择SFX电源:海盗船 SF600 白金版,拥有80 PLUS白金效能,7年质保。 ▼ 除了有电源本体外,还有ATX电源转接板、模组线、魔术带、扎带、电源线和一些纸质说明书保修卡之类的。 ▼ 铭牌标签,单路12v设计,最大50A合计600w;+5V和+3.3V为DC to DC设计,输出电流均为最高20A,联合输出功率为120W。 ▼ SF 600三围尺寸为100 x125 x63.5 mm,标准的SFX规格,配备了一把92mm静音风扇,支持智能模式,在低于20%负载输出时停转,实现0噪音。 ▼ 模组接口方面,除了主板24pin的2个接口,有3个8Pin PCIe/CPU接口,可以混插,比较方便,另外还有2个6Pin Sata和大D接口。标配线材为黑色编制网包裹,线材相对较软,方便理线,线材有一条主板供电线,一条8pin cpu供电线,两条6+2 PCIe供电线,一条sata供电线(4个接口)以及一条大D供电线(3个接口)。 ▼ 出风的散热孔为蜂窝型,电源背面有海盗船的logo,侧面有SF600的型号标识。 机箱 【机械大师】C28脉冲 手提机箱MATX/ITX主板 240水冷/双塔散热 ATX\/SFX电源 银色AIR版 机箱 京东:¥799.00 去看看 ▼ 机箱选择了机械大师的C28机,要比C26大一点,但获得了更好的兼容性。 ▼ 机箱三围尺寸:342×156×247mm;体积:18L也不算很大。采用了双层设计,外壳覆盖了一层铝合金,内侧为钢骨架,选择了AIR板,前面板有镂空。一侧为玻璃侧透,另一侧为黑色的钢板,也有散热开孔。IO部分配备了USB type-c接口,但无耳机插孔。 ▼ 这款机箱的安装灵活性很高,但也有点稍稍复杂:安装风冷(最大支持162mm高度),以及ITX主板安装240水冷,都可以支持ATX电源;但如果MATX主板安装240水冷,就是只能安装SFX/SFX-L电源了,另外要注意顶部安装240水冷,内存的高度需要在44mm以下。 ▼ 显卡限长为335mm;硬盘的安装则根据不同主板和电源选择而不同,也是非常复杂,总之还是能放一块3.5英寸硬盘和若干2.5寸硬盘的。 ▼ 机箱背面没有理线的空间,所以还是上定制线比较好。 最后 RTX3050和RX 6500XT的区别最后来总结下: 1)性能上,RX 6500XT由于受到4G显存的影响,对于显存用量大的游戏,落后RTX3050的幅度达到~30~40%(不算明显爆显存的),如果纯比核心能力大概会落后15~20%。 2)游戏分辨率上,RX 6500XT基本就锁定在1080p分辨率了,而RTX3050则可以有选择玩2k分辨率游戏。 3)对老平台的支持方面,RTX3050的总线带宽为Pcle 4.0 X8,Pcle 3.0的老平台使用基本没有影响;RX 6500XT因为只有Pcle 4.0 X4,Pcle 3.0的老平台会有10%左右的性能损失。 4)光线追踪和DLSS,无疑也是RTX3050更有优势,光线追踪的效能更好,DLSS的普及性也更高,总得来说RTX3050还是可以在一些要求不太高的游戏中体验到光追特效的,而RX 6500XT则基本不可能了。 5)功耗上,也是唯一RX 6500XT可以胜出的,当然RTX3050的功耗也不算高,但比GTX1660S还要高一点,总是有点不太舒服。 6)价格上,如果能以1899元的指导价格买到RTX 3050,它将是目前市面上最香的千元显卡。但现在RX 6500XT基本降到~1700左右的,而RTX 3050则大多在2400~2500,虽然比3000元的1660s还要香不少的,但和RX 6500XT 700~800元差价确实让人有点纠结,最后还是建议大家按自己需要来选择吧! 最后的最后,祝大家新春快乐 <更多>

bearbear 经验 2022-01-27 17:22

在过去的一年里电脑玩家心里的痛就是显卡,抑制了很多装机的需求。新的一年开始了,英伟达NVIDIA的新品显卡桌面显卡RTX3050发布了,伴随着空气币的价格腰斩,人们对于这款显卡期待颇高,希望能有一个合理的价格和满足要求的性能。那么这款RTX3050表现如何,是不是能满足各位压抑一年的需求呢?是不是一块甜品卡呢?有幸拿到了一块3050显卡可以尝鲜下,技嘉GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G,今天就同大家分享下。 这款显卡的包装盒是彩色包装,外面大幅画面并没有采用显卡的外形图,而是显卡的形意画面。右下角大幅字体标明是GEFORCE RTX 3050,而左下侧则是有GAMING OC 8G的字样,这款显卡的全称是技嘉GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G,这个名字不知道同这个形意显卡图有没有关联。 盒子的背面有着产品的几个特色的图文简介,包括有风扇、热管、背板、RGB灯效等,待会看产品的时候详细说下。 软泡沫包裹,保护显卡,质保卡。 防静电袋包裹,里面隐约可见显卡,哎呀,好久没有摸过新显卡了。 这款技嘉GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G是三风扇,80mm的特殊刀刃式设计,并且还有智能启停技术,当三风扇同时运行时,中间风扇的转向和两边都不一样,以达到避免乱流、出风口重叠抵消风力的情况发生,可以获得更好的散热效果。整体看上去比较有棱角,漆色不错,给人高档的感觉。 就如同上面展示的效果一样,WINDFORCE 3X冷却系统。 关于风向的设计,还有其他的设计,包括这里,背板右侧散热鳍片的位置开有窗口露出,这样风就可以流出从而可以更好的带走热量。 这个开口的位置避开了CPU散热器,可以确保有效的散热。 显卡的散热器热管采用了纯铜热管直触+大面积散热鳍片的方式,由于遮挡,目测看不出几根热管,鳍片的热量通过侧面和刚才看见的背板开窗的方式散发。 金属背板,灰黑色,不仅仅有一个好看的外观,还从结构上提供更好的防护。要不是这个白色的防拆贴,我真想拆开看看。 根据资料,GTX3050显卡的TDP是130W,我们看技嘉这款采用了8PIN供电接口,推荐的电源功率最少为450W,就我的个人经验,建议还是要多一些,多留有一些余量,600W以上比较好。在电源接口上面有状态显示灯,如果忘记接电源或者连接没有接好,会常亮或者闪烁,如果正常则是熄灭状态。 技嘉这款GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G,带有4个显示输出口,2个HDMI接口和2个DP接口,交错排列。相对于3DP+1HDMI的方式,这种适应性更广一些。 在电源接头的附件侧面有GIGABYTE字样的RGB灯效,RGB FUSION 2.0,支持1677万色的RGB灯效,还能和其他支持RGB Fusion 2.0的AORUS设备同步灯效。 金手指有防护套。 总的来说,从外观看技嘉这款GEFORCE RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G做工不错,带有3风扇散热,不同旋转方向避免乱流,确保散热,侧边背板开窗露鳍片通风设计,带有RGB灯效,2xHDMI + 2xDP 接口设计 迎合多显示输出需要。从各个方面看还是挺不错的,那么就要看实际的使用效果了。 测试平台,11代英特尔CPU 11600K,内存高频内存条3600MHz,显卡看是显示NVIDIA GeForce RTX3050 8GB 技嘉。 机箱用的是安钛克机箱DF 700 FLUX风行者,机箱自身就带5个风扇,其中前面3个风扇是RGB的,加上冷排的3个风扇,就是8个风扇了.。作为流行的双风道开拓者,这款机箱风道的设计还获得了国家实用新型专利证书。所谓双风道设计,就是横向的风道,从前脸入风,从后面出风。第二个是垂直风道,从下部进风,向上吹风,避免热量在机箱的左下角聚集,也同时给板载的NVMe SSD散热。 安钛克 Antec 风行者 DF 700 Flux 中塔钢化玻璃/散热担当/支持双位360水冷/标配5把风扇 京东:¥439.00 去看看 可以看到电源仓上面是有通风口的,这样加上一个反向风扇,就是垂直风道了。显卡带有RGB灯效,可以让机箱增色不少,在中间的暗淡区域,增添了色彩。电源是安钛克NEO 850,850W电源供电足够了。 安钛克 Antec NE850白金牌全模组/7年换新/电脑电源 850W(全日系电容/80Plus/风扇启停) 京东:¥899.00 去看看 正如前面所说的,显卡右侧的鳍片散热窗口位置,避开了CPU散热器,可以更好的将热量排出,并且不影响其他设备。 运行最新版的GPU-Z,已经可以正确识别出了3050显卡了。根据之前的发布资料,桌面版的RTX 3050显卡配备GA106-150 GPU,启用2560 CUDA核心,加速频率1.78GHz,拥有8GB 128bit GDDR6显存,功耗130W。我们看GPU-Z的参数显示同资料基本相同。显存是micron镁光的,8GB GDDR6,位宽128bit,带宽224GB/s。 启动,平常模式下,温度仅26.7度,功耗仅13W,风扇不转。 启动甜甜圈烤鸡,分辨率1920x1080,运行十五分钟后,我们看GPU 频率1687MHz,显存频率1750MHz,GPU温度在63.7度,风扇转速69%,没有达到最大速度,说明温度在掌控之中。此时显卡功率在129.4W,基本是满负荷了,说明这款显卡的散热还是不错的。 运行3D MARK TIME SPY 压力测试,GPU频率1890MHz,显存频率1750MHz,GPU温度在62.8度,风扇转速71%,显卡功率128.6W,基本满负荷。这个结果同甜甜圈烤鸡的结果类似。 看看显卡的表现,先来个喜闻乐见的鲁大师,根据网络信息,77.6%的用户是看鲁大师来判断显卡的水准的。 在这个配置下,鲁大师显示显卡分数为29W分,根据统一配置运行一款3060显卡的分数对比,在鲁大师测试之里,3060显卡要比3050的分数高出30%左右。而在鲁大师的硬件排行榜里,这款要好于1660 super和1660 Ti。 还是运行3DMark看看各个测试项目的表现吧,首先来看看 针对DirectX11的FireStrike系列测试,注意这里的显示输出分辨率是2560x1440。 我们看到,在3个不同的测试里,Fire Strike显卡得分16046,Fire Strike Extreme是7512,而Fire Strike Ultra 是3475。 再来看看测试DIrectX12的 Time Spy的测试分数。 在Time Spy 测试里这款显卡的得分是6199,而在Time Spy Extreme里的显卡分数是2839。 从这2个系列的分数结果来看,这款3050显卡的表现要略强于1660 Super和1660 Ti,相对于前些日子AMD发布的新一代入门甜品卡Radeon RX 6500 XT则是有明显的领先优势。 RTX3050支持光追和DLSS,我们运行3D MARK的 DLSS测试,显示开启后帧率可达41FPS。 实际运行几个软件的测试。 古墓丽影.暗影,默认高画质下,2560x1440分辨率,平均帧率66。 古墓丽影.崛起,测试平均帧率是59.84。 地铁.离去自带的测试结果。测试了普通、高、超高3个难度下的成绩。 三种情况下帧率分别是55/51/43。 运行最新版的WOT,在最高的极高画质下,可以达到90帧左右的帧速,表现还是不错的。 总的来说,我们看到技嘉的这款新品3050入门级显卡的表现还是不错的,从跑分成绩看,要略好于1660 Ti 和 1660 Super,比起AMD的新品入门级显卡6500XT具有明显的优势。支持光追和DLSS是个优势,尤其是DLSS,开启后可以大大提高光追下的帧速。从散热看,即使在极限测试的情况下温度依旧没有超过70度,温控良好。此外,这款显卡做工精致、设计有三风扇、窗口散热、RGB灯效2.0等特色,目前空气币价格狂跌,所以这款显卡上市应该不会溢价很多,那么对于刚需的等等党来说,终于有款价格可以接受、表现尚可的入门级显卡可以使用了。 <更多>

如风飞天虎 晒物 2022-01-27 16:22

前言 之前国家限电之后,挖矿迎来了寒冬期,现货显卡也越来越多了,显卡的价格也逐步回落了,这次我就收到了蓝宝石的 RX6900XT 超白金极光特别版,我们来看看这款将近万元的显卡性能如何。 RX6900XT 这是目前能买到现货的顶级型号显卡,比起涨上天又买不到的 6800XT,RTX3080、RTX3090、RTX3070Ti 等一众型号,堪称留给玩家的最后的最强王牌显卡。 开箱 ▲ 这张蓝宝石 RX6900XT 超白金极光特别版的外观有点意思,跟原先的蓝色为主基调不同,整体以明黄色灯光为主体,右边有显示此显卡 logo、背板、风扇都会发出 RGB 光。 显卡支持 4K 分辨率,支持 PCIe 4.0 ,显存容量为 16GB。 ▲ 背面是简略版说明书。 ▲ 除了说明书质保卡之外,当然就是最重要的显卡本体,此外,还附带一个显卡支撑架。 产品外观&细节 ▲ 显卡外表面有些特别,采用黑银色搭配,很有禅意。黑色部分是塑料材质,银色部分是铝合金材质。三把刀刃式 RGB 轴流风扇非常显眼。显卡整体采用越肩高的形式,整张显卡的外形尺寸为 “高 128mm,长 318mm ,厚度 58mm”,这也意味着整个散热系统非常丰富、庞大。 ▲ 拧下这颗螺丝,即可实现风扇快速拆除,对风扇与散热塔体的清灰十分方便,安装也同理。 三把风扇支持智能启停,可以减少低负载下的运行噪音。 ▲ 顶部视角,顶部的蓝宝石 LOGO 可以发出 RGB 光,从这里也可以看到风扇导流罩的内部加强筋。整张显卡大概有 3 槽的厚度。 ▲ 供电接口是 6 + 8 + 8 pin 的显卡外接供电接口。 ▲ 背部的背板采用一体式贯通背板,在 PCB 没有覆盖的地方采用镂空形式,以增强散热能力。 背板的 超白金 logo 与 NITRO 部分可发出 RGB 光。 ▲ 在背板靠近 PCI 挡板处有“双 bios”切换开关。 ▲ 在镂空处有 5V RGB 接口,可以接入主板的 RGB 控制信号,与整机形成一个 RGB 整体。 ▲ AMD 显卡最令人称道的做工跟用料了,GPU 背面丰富的 MLCC 贴片电容可以十分稳定的为 GPU 提供强大支持。 ▲ 支持 1 个 HDMI 2.1 接口跟 3 个 DP 1.4 显示输出接口,理论上最大可以支持 8K 超高清分辨率,也可以组多屏。 ▲ 显卡支撑架跟显卡一同安装在 PCI 挡板安装位上,可以为显卡悬空端提供额外的支撑,提高显卡整体的机械强度。 RGB 灯 ▲ 蓝宝石 RX6900XT 超白金极光特别版的 RGB 区域很多,顶部跟背板之间会必将亮,容易被观察到,风扇的 RGB 效果也不错。 上机实测 ▲ CPU-Z & GPU-Z 联合验证,测试平台为 5800X + 华硕 B550M 重炮手 WiFi + DDR4 3600 8G * 2 ,以及最重要的 6900XT 超白金极光特别版。 测试过程中开启 SAM 技术,以获得最佳的游戏平滑效果。所有游戏不再测试 1080P 分辨率了,旗舰级的显卡要从 2K 分辨率开始。 ▲ 首先先来 3Dmark FireStrike 系列的测试吧,旗舰级的 A 卡,理论性能测试表现得非常强悍。 ▲ TimeSpy 系列的测试,旗舰级的表现再次让我惊叹。 ▲ 光追性能测试,6900XT 跟这一代 RNDA2 一样,解决的是从无到有的问题,有了光追模块,会让游戏体验更加真实。 ▲ 《刺客信条 英灵殿》,6900XT + 5800X 在 2K 分辨率开启极致特效下的表现,只能说完美,都可以搭配 144HZ 的显示器来爽快玩游戏了。 ▲ 4K 分辨率开启极致特效,也可以配合支持 FreeSync 的 4K 分辨率显示器来提高游戏体验。 ▲ 众生平等奥德赛在 6900XT 的大力出奇迹下,还是低下了高昂的头,2K 分辨率开启极致特效,6900XT 取得了平均 83 FPS 的成绩。 ▲ 4K 分辨率开启极致特效,6900XT + 5800X 也取得了平均 73 FPS 的超流畅游戏效果。 ▲ 神陨(GodFall)支持 FSR 技术与 AMD 光线追踪技术,也自带基准测试,方便定量观察。最终本次测试每一个分辨率产生四个组合数据,一共八个数据。 ▲ 神陨的 2K 分辨率开启最高特效,对于 6900XT + 5800X 的组合简直是小菜一碟,FSR 只需开启最强的超级质量模式,就能让流畅度获得很大的提升,能完全抵消光追带来的副作用。在 FSR 开启超级质量模式下,游玩过程中并没有感受到画质损失。 ▲ 4K 分辨率开启最高特效,6900XT + 5800X 的组合虽然可以流畅运行所有模式,但是,开启 FSR 超级质量模式+动态实时光线追踪,会让游戏的体验更加出色,同时也不会有明显感觉画质损失。 ▲ 尘埃5 支持 AMD 的动态实时光线追踪,同时也有自带 Benchmark,我分别测试了开启前后的性能表现,2K 分辨率最高特效下,6900XT 完全可以适应 144Hz 的显示器。 ▲ 就算是 4K 分辨率开启最高特效与动态实时光线追踪,6900XT + 5800X 也能把平均帧数稳定在 84+ fps,特别是开启 SAM 之后,最低帧提升巨大,整个测试过程画面更加平滑流畅。 ▲ 无主之地3 这款游戏 6900XT + 5800X ,表现也是相当不错,benchmark 流畅运行完,在 4K 分辨率开启最高特效,也能保持超越 60 FPS 的流畅水平,可以完美适配 4K 分辨率 支持 FreeSync 的显示器了。 ▲ R星更新了大表哥2 万圣节 DLC,大家可以更加愉快的玩耍了。6900XT + 5800X 的平台,4K 分辨率开启最高特效模式,也有 70+ 的平均 PFS,游戏画面十分顺畅,2K 分辨率更是可以搭配 144 Hz 显示器加以配合使用。 ▲ 对于后期十分吃配置的纪元 1800,我们用 6900XT + 5800X 用 纪元 1800 自带的 benchmark 来测试下。 纪元1800 支持 FSR 技术,所以我们分两组测试数据对比,一组是 2K 分辨率,一组是 4K 分辨率,看看 6900XT + 5800X 的组合能否运行 4K 分辨率 + 最高特效的组合,看看开启 FSR 超级质量模式后,流畅度提升了多少。 ▲ 2K 分辨率一直不是 6900X + 5800X 这对组合的挑战,不过值得一提的是,开启 FSR 超级质量模式之后,游戏的流畅度得到了大幅度提升,而画质的损失基本上感受不到。 ▲ 4K 分辨率开启最高特效,6900XT + 5800X 也能达到 64.91 的平均 FPS ,但是开启 FSR 超级质量模式后,流畅度大幅度提升,来到了 90.91 FPS 的平均帧率,画质损失微不可查,所以遇到可以开启 FSR 的游戏,请至少开启 FSR 超级质量模式,会获得更加出色的游戏体验效果。 总结 ▲ 6900XT 真不愧是旗舰级的显卡,这是我 4K 显示器购置这么多年以来,第一次可以流畅测试 4K 分辨率开启最高特效这一地狱模式,它给我留下来深刻的印象。 由于我是裸机平台,显卡就在桌上放置,对于噪声会比放在机箱里面更加清晰可闻,然而这款蓝宝石 6900XT 超白金极光特别版的游戏运行噪音很低,令我十分意外,它给了我很多的惊喜。 当然,我希望以 6900XT 的首发价格可以买到它,这是我最大的奢望。 蓝宝石(Sapphire)蓝宝石 RX 6900 XT 16G D6 超白金极光特别版 16GB GDDR6 RDNA2架构 游戏显卡 京东:¥12699.00 去看看 <更多>

flhssnake 晒物 2021-12-14 15:22

对于今年来说,什么是比较难克制的,那就是别人跟你讲哪个游戏上架了、体验贼棒、你怎么还不玩等等。我望着我那只有i7 10700K芯片自带核显的电脑,只能摇头叹息,悔恨自己为什么卖了自己的1660,以为自自己赚了可以升级显卡,但卖完才知道还是跟不上显卡涨价的速度。所以就说等吧,结果等到上个月实在不想等了,去网吧吸二手烟的痛苦不想再承受,碰巧又拿了笔奖金,一狠下心买了同事的RX 6900XT红魔!体验了一把“有钱人”才搞得动的快乐! 这块来自撼讯的RX 6900XT红魔,外观说真的够硬,整个包装看起来也是十分厚重,接过手的那一刻我有点怀疑这重量是不是有点过于夸张了。不过作为顶尖的6000系显卡,这个“重量级”表现的还是十分到位。 从正面看,100mm+90mm+100mm的三风扇设计,这个显卡长度因为这个风扇配比达到了320mm,配上大越肩设计,厚度也是达到了标准了三槽。其中风扇的红魔logo标识很惹人注意,不同角度看过去还有不同的光泽变化,这钱看来是花的比较值,不过我更希望它是能够有RGB的,毕竟灯光闪闪才能显得更加有仪式感和金钱地位的象征不是。 三个8pin的供电接口,说实话这个还是对我造成了不小的冲击,严格来说是对我的钱包。毕竟想当年一个1660才多大电源,好家伙到这起码850W起步,好在经过我循循善诱之下同事一起打包一个酷冷至尊850W电源给我,不用再卖血买电源了。 接口上拥有三个常规接口,HDMI*1+DP*2,以及在别的版本上都没有的TYPE-C接口,别说给手机充电倒是快了不少,不过对于显卡上的这个TYPE-C我想这还是有点大材小用了,听我同事说这还能接VR。现在看起来像是有些鸡肋,毕竟VR这东西说来已经耳熟能详,但实际体验的还是仅占少数。不过等我有钱了,回头再买个HTV VIVE先回来爽一爽,这不比普通的游戏更带感,更何况除了游戏体验还能有更多的人机交互可以尝鲜,这就能把“有钱人的快乐”展现的淋漓尽致了。 背部整体采用了对称式的镂空设计,除了美观也能提升散热一定的散热效率,中间部分的红魔LOGO灯镶嵌其中,我个人比较倾向于把它比较成变身和变身后的两种状态,平常状态下就如同隐藏在黑色中的石像,一旦点亮就如恶魔之眼般觉醒;从侧面看,整齐划一的垂直鳍片能够很好的保证显卡散热。 而要说这张卡最让人激动的点在哪,无疑是显卡前端这两侧的RGB导光带了,延伸至最外面的风扇部位, 和背板的红魔LOGO灯一样在未启动的时候都比较平淡,但也不失为它独具特色的亮点。 买显卡送键帽,这操作还是我第一次见,毕竟多数显卡都是买显卡送贴纸鼠标垫什么的,更难得的是送的还是zomo的定制键帽,单个便宜的也要几十多,这个看起来质感和用料都很实在,同事说怎么着也得一两百块,心里顿时一喜。不过我还得再买块好看的键盘才配得上? 除了键帽,显卡盒中还附赠了显卡支架,看来撼讯也是充分考虑到了这块显卡的重量,直接一步到位。目前看来是用不上,毕竟机箱还没到,只能用裸机迫不及待先尝鲜了。 看完外观,再来看看显卡的主要参数。从GPU-Z上来看,显卡采用的是  16GB GDDR6的显存,拥有5120个流处理器,基础频率在2105MHz,而超频则可以到2340MHz。再一次感叹自己当初的1660,这数据可真是天上地下,接下来就来看看实际的性能测试以及游戏性能。似乎忘了介绍平台,这里说一下,采用的是PRIME Z490-P+i7 10700K+芝奇16GB DDR4内存条+三星980 1TB固态。 首先让大家伙看看它点亮之后的帅照!是不是贼好看!?话不多说,开整。 还是经典的3D Mark基准测试,分别是Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、TimeSpy、TimeSpy Extreme和Port Royal,得分如下FSE显卡得分26905,FSU显卡得分13480,TS得分18705,TSE得分8972,PR得分9805。至于游戏的话,选择的是原先硬盘下好的几款,分别是《古墓丽影:暗影》、《PUBG》、《荒野大镖客2》、《战地5》、《控制》、《极限竞速:地平线4》。 这几款游戏作为跑分的必备的选项,也是我之前比较喜欢的几款游戏。由于地平线5还没来得及买,所以只能先拿4来试试,而且好像听说5还经常卡住?通过游戏特效全开,能够明显感觉到画面的细腻程度,远远超过自己1660所能感受到的体验,4K能够跑到169帧的成绩着实是爽翻了。 Control这款游戏,手感好且画面一流,整个的游戏画面上拥有很强沉浸感,特别是在6900XT高性能的支撑下,能够极大提升画面质量,4K分辨率下74帧、2K分辨率91帧,瞬间打开新视野。 《荒野大镖客2》这款游戏一直玩都没怎么去做什么主线,完全都在地图上瞎转悠,这游戏简直就不像是个游戏,而更像是个无限真实的次元世界。4k画质下荒野大镖客稳定在60帧,而在2K下能够达到91帧,回头再换个好的显示器继续我的荒野之旅。 《PUBG》怎么说也是日常开黑的必选项,虽然已经成为了老年选手,但仍旧不妨碍我在队友后面扔个手雷、燃烧弹,正好显卡到位了,又可以上线会友了。性能上自然是突飞猛进,4K能达到126帧,而2K则能上到226帧。 最后是《古墓丽影》,这俩也是我们耳熟能详的系列游戏了,不过最近没怎么玩了,拿来跑跑成绩也是不错。4K成绩为83、2K则为126帧,有了这帧率看来回头是能够重新体验一下升级后带来的快乐了。 总结:总而言之就是一句话,有钱人的快乐真的贼棒!谁能想到当年只能在1660上摸爬滚打的自己能够一跃成为AMD目前最强显卡的拥有者呢?还真是翻身卡奴把歌唱!撼讯RX 6900XT红魔整体外观上的张扬和科技感,和它本身的强悍性能所匹配,如果资金充足我还是建议直接入手最顶的,毕竟这种快乐越早得到越划算,等等党也许能得到价格的胜利,但可能也已经错过了自己最想体验游戏快乐的年纪。当然了,不管是游戏的体验,还是对生产工具而言,都能给未来的自己投资一笔。 撼讯(PowerColor)AMD RX6900XT 红魔 16GB GDDR6 256-bits 7nm 三风扇七热管 赛博朋克2077 高端游戏显卡 京东:¥9799.00 去看看 <更多>

mb51583996 晒物 2021-12-06 17:59

0.前言 HELLO,大家好,我是Dior, 之前由于挖矿原因,显卡根本买不到,不过最近由于国家出台的一些政策,有矿难的可能性,所以这是我的新系列,矿难装机单,这次的项目都是我实际购入的产品进行安装,所以不存在云,大概性能大家都看得到,那么第一期,由于也是开学不久,ITX主机会比较适合学生,那么直接来个ITX主机,那么废话不多说,先上配置 1.配置 这次使用的ITX主板是七彩虹最新的B560I系列,型号CVN B560I GAMING,他还有个白色款,不过我没选择,外包装还是传统CVN系列的包装,感觉上还是挺不错的,左下角标注可以支持10代和11代的CPU,这里我是建议买10代就行,至于为什么后面再说 七彩虹(Colorful)CVN B560I GAMING FROZEN V20 主板 支持 11700/11400/10400F (Intel B560/LGA 1200) 京东:¥898.00 去看看 拿出主板,主板的散热铠甲基本采用了银色的色调,本体还是传统的黑色,如果真想要纯白地选另一款就成 CPU找人借了颗10400F,后来人家要回去了,我就自己买了颗11400不带F,说来也奇怪不带F的11400居然比11400F要便宜,不过这里建议大家买10400就行了,别买11代 主板没有自带一体式挡板,但接口还算齐全,包括1*HDMI,1*DP,1*TYPEC,2*USB2.0,2*USB3.0,WIFI6无线网卡以及音频接口,对于ITX主机的话接口完全是够用的,不过要是能带上一体式挡板就更爽了 不过这块主板只带了1个M.2接口,这里就是我要说不要买11代的原因,唯一的M.2接口只支持PCIE3.0,这里我去咨询了一下为什么不带4.0,说是为了稳定,所以这里买10代U即可,但下面的PCIE接口却支持4.0,如果你不用显卡用核显不知道是否可以通过转接卡使用PCIE4.0 这块显卡支持前置TYPEC,留有了接口,这点是要好评的 主板支持5V3针的RGB模式,可以通过七彩虹自带软件控制一些灯光,有些产品不兼容七彩虹的灯光控制系统,不过七彩虹是有全家桶的,如果全部购买七彩虹的产品是没有任何问题的 CPU供电为8PING,完全够用 显卡这次为临时购买的七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Ti Ultra W OC 8G,之前使用的是七彩虹的3060战斧,所以有一部分可能还能看到之前的战斧显卡 七彩虹(Colorful)iGame GeForce RTX 3070 Ti Ultra W OC 8G 1770-1800Mhz 赛博朋克2077游戏光追电脑显卡 京东:¥7099.00 去看看 买这个还是因为白色的颜值比较高,造型也比较好看,其实当时也有火神给我选,但最后还是选了这款 遗憾的是RGB区域比较小,只有这一小块,供电是双8PIN,如果需要超频的话供电给的是很足的 接口是3*DP和1*HDMI以及一个一键超频按键,而且按上去很解压,想想还是别按坏了 散热我采用了海盗船的H55 RGB, 首先海盗船的水冷已经是比较好的水冷之一了,另外120水冷是真的少,想想还是海盗船靠谱 美商海盗船 (USCORSAIR) H55 RGB 水冷CPU散热器 120mm冷排 12cm RGB风扇 冷头 主板光控 京东:¥459.00 去看看 冷排的做工还是要比我之前用的一些牌子要好一些的 冷头这次外圈和中间的LOGO都是可以亮的,毕竟海盗船的RGB效果是不错的 盖子可以拿下来调整LOGO的方向,结果一看整个水冷头都是发光的 风扇的话就是海盗船比较标准的,但这次不用控制器,跟我上次买的一盒风扇必须接控制盒不一样,这也是海盗船在不停的更新产品,如果还是要控制盒真的就很麻烦 机箱使用的是TT的The Tower 100机箱,主要是看中了机箱展示柜的造型,但是个头的话就不算太小,三面玻璃,还是挺好看的 Tt(Thermaltake)The Tower 100 松石绿 Mini小机箱水冷电脑主机(支持ITX主板/三面钢化玻璃/全景视觉) 京东:¥629.00 去看看 前置接口有2个USB3.0和1个typec,扩展性算是不错了,当然电源重启按键也不少,还有音频接口,挺丰富的 嫌弃头盖骨看一下,可以看到散热做的还不错,如果你不上水冷,这里可以使用一个风扇进行散热,但如果要用水冷的话就需要拆掉整个风扇了 背部这边还有个风扇进行散热 拆掉后可以看到里面的构造 电源位这块有点奇怪的是上不了SFX电源,只能上ATX电源,但我觉得这是省钱了 固态用的是三星的980PRO,本来想着能用PCIE4.0的,这款固态是很好的产品,我也在别的配置里用过,还是建议买1T的版本 三星(SAMSUNG)1TB SSD固态硬盘 M.2接口(NVMe协议PCIe 4.0 x4) 980 PRO (MZ-V8P1T0BW) 京东:¥1599.00 去看看 副盘用了国产颗粒的台电腾龙,不为了啥,就是支持国产,而且这款SATA固态确实也不错,可以看下后面的测试 台电(TECLAST)1TB SSD固态硬盘 SATA3.0接口 腾龙系列-国产颗粒/国产崛起 京东:¥729.00 去看看 内存没啥好说的,B-DIE的骇客神条 金士顿 (Kingston) FURY 8GB DDR4 2666 台式机内存条 Beast野兽系列 骇客神条 京东:¥229.00 去看看 电源我用了650W的LEADEX HG,有些人问650W够吗?,很明确的说明是够的,但要是后期更换CPU的话就要换大点的电源了 振华(SUPER FLOWER)额定750W LEADEX HG 750W 电脑电源(80PLUS金牌/全模组/十年保固) 京东:¥759.00 去看看 电源正12V54.1A总共649.2W,振华的电源品质还是不错的,尤其是HG系列 接口也完全够用,有2条CPU和VGA的线材接口,SATA&大4D也有三个 2.测试 安装完成,可以看到整体安装上还是比较简洁的,也不需要PCIE转接 显卡安装在侧面,侧面玻璃上有出风口,散热没有问题 来看机箱的效果,首先作为一台ITX机箱,我是觉得还是比较大了,RGB效果是有的,但内存不支持同步有点惨,桌子是一米4的升降桌,机箱左边是一台微星的MAG274QRF-QD的27寸显示器,之前我也出过评测,是一台2K 165HZ 1MSGTG的显示器,配合ITX的主机对这次测(YOU)试(XI)还是不错的 顺便说几句,这款显示器前几天特价只要2000左右,我个人觉得入手挺合适的,我这台是借来的,玩FPS游戏是真不错,另外也支持G-SYNC 先看下CPU,11400,65W功耗,6核12线程 R23也跑个分吧,单核1318分,多核7911分 GPU是3070TI,显示LHR为低算力版本,8GGDDR6X显存,镁光颗粒 DX12的Time Spy的跑分中,分数为12504分 Time Spy Extreme中跑分为6084分 光追测试为8540分,总体来说正常水平,玩个2K分辨率开个光追基本没什么问题了 固态跑分这里,由于980PRO无法使用PCIE4.0的速度就不跑了,我倒是对副盘台电的腾龙固态挺感兴趣,跑了下基本盘,读在560M,写在510M,还算是不错的成绩 当然我不可能简单放过它,HDTUN必须也扫一遍,可以看到这款硬盘的SLC缓存在80G左右,环外速度在300M左右,作为一款SATA固态我觉得成绩已经不算差了,毕竟这个80G的SLC一般都是用不到的,就算用完了还有300M的速度,如果是老电脑升级完全够用,国产颗粒主控的盘还是不错的 内存这里七彩虹的BIOS还是需要更新更新的,由于我这块是新板子,BIOS还没有更新,内存开启XMP卡在了奇怪的3466频率,不过数据还是可以的,41609MB/s的读,44331MB/s的写,37477MB/s的复制,69.4ns的延迟,更新更新BIOS后我觉得能开到最高,毕竟ITX的板子超个频是要比ATX和MATX的板子要好超的 游戏测试这款里,首先测试的是地铁 2K分辨率,高画质,平均帧数是60帧 众生平等奥德赛中,我使用了4K分辨率测试,画质极高,测试了一下可以达到51帧 而古墓丽影暗影中,2K分辨率,画质超高,开启了光追和DLSS,可以看到画质平均在69帧 再看下双烤,CPU最高温度58度,毕竟是11400,良好传统,另外海盗船的水冷也算有加成吧,但3070TI得温度稍微有点高,76度,不过DDR6X显存,都懂的,另外就是这次的TT机箱设计也比较合理,多方努力吧 同时看一下整体功率,CPU65W,显卡266W,所以650W的电源完全没有问题 实际测试的时候功率计上可以看到在378W左右,最多不超过400W,所以如果是想最优的转换率,大概要使用750W到850W的电源,当然正常使用650W也是没问题的 3.总结 这套电脑可以说是比较合适开学时带到学校去用,机箱也不算太大,配个显示器放在桌子上是没问题的,玩玩3A,FPS游戏是绰绰有余的,目前来说显卡有一定的回落,所以买到显卡这个问题也快了,不过11400的性能如果用在工作上比如视频剪辑就会比较拉了,这里就建议购买11700了,但鉴于七彩虹B560I这张板子的BIOS还不算太完美,还是建议玩游戏就玩游戏,别搞什么工作了! 那么本次评测到此结束,感谢大家的观看,如果对你有帮助希望能给个三连,谢谢大家了! <更多>

dior 晒物 2021-10-25 17:22

2021年9月8日,玩家期待已久的永劫无间影驰RTX 3070Ti显卡联名版终于来了,在保持了Geforce RTX 3070 TI 星耀优秀做工的前提下,优化了整体外观设计。RTX 3070 Ti采用GA104-400核心,完整6144cuda处理器,8GB GDDR6X显存,256位带宽,频率直冲19Gbps,无论应对高分辨率玩家还是专业渲染均轻松自如。 影驰(Galaxy)GeForce RTX 3070 Ti 星曜 OC 永劫无间版 N卡/电竞专业游戏显卡 京东:¥7299.00 去看看 一、外观 包装采用永劫无间人气角色宁红叶的霸气外观设计,很有战斗气息!右上角突显3年质保,扫码注册个人送保,售后更无忧,背面介绍五大特性。 纯黑内包装保护,打开盒子内部,首先发现的是亚克力材质显卡支架,做工真不错,除了显卡保护在发泡泡沫内之外,还带有机箱挡板、支架安装说明、主板灯效同步设置说明、支架螺丝、快速安装指南、三包售后保修卡。 这款与永劫无间合作的RTX 3070Ti,基于星曜系列显卡深度化元素定制,正面透明水晶亚克力顶壳,白色底板为游戏中魂花喷绘图案,边缘立体钻石纹理,顶部更是做到极致,开灯后璀璨的星光效果。 磨砂背板印有宁红叶帅气的持刀图,喷涂工艺十分赞,细腻自然。 星卓II散热系统,透明三风扇设计,90mm大小,疾速送风;全新静霜扇叶,11片3折扇叶设计,进风量更大,噪音更低;还支持智能启停技术,自动降低闲时功耗和散热声音,使用随心。 配备6根热管,4+2设计,一体式金属底座、散热鳍片密度很高,核心与显存散热一体化,在高效导热垫加持下,热量可以快速传到散热片上,从而实现主动降温。 为了确保高效散热,依然是加厚3插槽,金属背板既可以确保显卡强度又可以辅助散热,尾部蜂窝打孔镂空设计,贯穿通风,核心背面整体镂空。 公版一样的310W的功耗,10+2相稳定供电,由于显卡较长约316mm,供电设计到了顶部方便走线,双8pin电源接口,特别的是金属外壳加固,更加的耐用,还带外接电源指示灯,白灯表示供电正常,红灯表示异常,方便用户查看供电状况以进行故障排查。建议配备750W及以上电源。 显卡只有侧边的BOOMstar字体为RGB灯效,通体找不到3070Ti logo实属低调,安装影驰灯控软件魔盘Xtreme Tuner还可以设置更多灯效。 此外还内置有VRGB接口,支持与各类主板灯效同步。 带有三个DP1.4a,一个HDMI 2.1接口,均带有防尘套,多屏输出无压力,挡板为镀镍不锈钢梯形镂空设计,既美观又高效散热。 整个显卡重约1300g,为此原厂附送了显卡支架,可以根据需求三档调节高度。 显卡尺寸316*132*53mm(不含挡板),适配于大多数机箱,MATX小机箱需要测量一下再决定。 二、上机体验 星曜系列炫酷无比的顶部RGB LOGO灯和风扇RGB灯效得到继承,通过12V VRGB同步线,还可以与各大板厂同步灯效,进一步增强氛围感。 三、性能测试 GPU-Z 直观显示各个参数,基于三星8nm工艺打造,采用NVIDIA全新安培架构GA104-400,拥有48组SM共6144个CUDA核心,1575MHz,加速后的核心频率1800MHz,192 个第三代Tensor Core,48 个第二代 RT Core。显存方面,提升至8GB GDDR6X,256bit位宽,等效2375MHz。 第二代RT核心最主要就是负责实时光线追踪运算,增加动态模糊的加速运算支持。最高比前代快8倍运算速度,大大提升了动态模糊的准确性和光线追踪的效率。第三代Tensor核心主要负责AI运算,比二代提升了4倍效能。其支持的DLSS 2.1技术,可以兼容支持8K游戏分辨率和VR游戏,同时支持动态分辨率。 下面为具体测试数据。 鲁大师 3070Ti 2060Super 3Dmark 游戏加加 游戏加加 <更多>

爱斯机膜人 晒物 2021-10-20 11:03