优化下RX6600也不错,intel平台和AMD显卡搭个伙,攒台个性化MATX主机    

电脑配件 12-14 15:43:02 0 0

intel 12代 CPU和Z690已经上市了,但初期平台的价格会较高,也需要更多精力来调试,更适合发烧友尝鲜。如果是对价格敏感可以等等B660主板上市,当然如果是刚需急需PC也可以选择上一代的B560主板,最近就用B560主板装好一台MATX主机,而且还选择了AMD显卡,这里就和大家分享一下。

MATX平台一直都是高性价比的选择,体积上比ATX平台要小,扩展能力又比ITX平台强不少,这次选择一款很特色机箱来完成装机,让中庸的MATX主机也拥有独特的个性。


这套主机的配置如下:

CPU

英特尔(intel)11代酷睿i7 11700

主板

微星(MSI) MAG B560M MORTAR 迫击炮

内存

宇瞻(Apacer) NOX暗黑女神DDR4 3600 8G*2套装

显卡

讯景(XFX)Radeon RX 6600黑狼版

散热

乔思伯 (JONSBO) HX6250 塔式CPU散热器

电源

超频三(PCCOOLER)七防芯GI-P650 额定650W

机箱

火鸟( BitFenix)小巨蛋 2022 幻彩版


硬件选择

▼主板选择了二手没盒子;机箱包装盒太大也就不一起拍了,剩下的盒子如下:

主板

迫击炮系列一直都是主流装机的性价比选择。MAG B560M MORTAR有带WiFi及不带WiFi的两款,入手不带WiFi的,散热器是灰色的(WiFi版的散热片是白色),更适合搭配黑灰色系的主机。

CPU供电为8+4pin接口。

供电方面,数电感是15颗,其中核心为6相并联12相,2相为VGT供电。还有1相为单独为VCCSA供电,作为一款B560主板来说供电还是相当的不错。

配备了一体式IO挡板,USB接口部分:4个黑色的是USB 2.0、3个蓝色的USB 3.2 Gen 1 、1个Type-C接口是USB 3.2 Gen 2X2 Type-C;音频接口有5个3.5mm口,1光纤接口;视频接口为1个HDMI2.0b+1个DP1.4;网络方面:1个2.5G-RJ45网络接口。

4条DDR4内存插槽,内存最大支持容量为128GB,最高支持5066MHz的内存频率。另外在24pin供电接口上方有简易的Debug灯;下方有一个前置USB 3.2 Gen2 Type-C扩展口。

存储方面:6个SATA接口都是水平角度的;2个M.2接口,第一个接口直连CPU并带有散热片,可支持PCIe Gen4协议,最大为4倍速,使用这个接口SATA2 会失效。第二个接口由PCH提供,与第二条×16插槽共享通道,两个接口最高均能支持M.2 2280的规格。

PCI-E方面:两条PCI-E ×16插槽,第一条带有金属加固,并支持PCI-E 4.0的;第二条×16插槽由芯片组提供,只能提供PCI-E ×4 3.0的;另外两者之间还有条×1插槽。

内存

宇瞻NOX暗黑女神套装,顶部的导光条中间区域面积最大,到两端逐渐减少。但顶部两端向外扩展,还是要注意下兼容性的问题。

全黑色的铝合金材质马甲,喷砂处理,手感细腻,中间有宇瞻的LOGO。

入手版本的频率为3600MHz,时序为CL18-22-22-38。

导光条顶部有Apaccer的标识,侧面有有NOX的标识,RGB光效支持4大主板厂家的灯效软件控制。

散热器

乔思伯 HX6250 官方宣传有250W的解热能力,这也是型号中“250”意义吧。标配一颗14cm风扇,FDB动态液压轴承,无灯设计,两面四角有减震垫,转速700-1800RPM±10%,最大风量90.2CFM。

配件收纳在一个盒子里,有螺丝以及各种扣具背板、风扇降速延长线、L型螺丝刀、还有一管导热系数11W/m.k的CTG导热硅脂。兼容性方面支持Intel LGA 115X/1200/2011/2066和AMD的AM4平台。

HX6250为单塔设计,三围144*121*162mm,个头挺大。热管与鳍片采用了穿Fin工艺,有50层散热鳍片,总散热面积达到6289cm²,另外黑化使用石墨烯涂层处理技术,加强散热效果。

从侧面看出散热器重心靠后,这样设计基本不会和内存发生冲突,后面也有留给主板散热片的空间。

背面的散热鳍片有独特的波浪设计。

HX6250采用了6根纯铜热管,外加黑色石墨烯涂层,底部是铜底,表面有镀镍和镜面打磨处理,同时还采用了微突工艺。

顶盖是铝合金材质的,表面有拉丝处理,中间有乔思伯的LOGO。

显卡

显卡价格现在好了一些,但还是有一定的溢价,但买新不买旧,选择了新卡中(包括N卡和A卡)中最入门的显卡:XFX讯景Radeon RX 6600黑狼版。

外观为全黑色,尺寸为241X131X41mm,对机箱的兼容性挺友好的。采用了双风扇的散热结构,2个风扇都是10cm,有11片扇叶,但无RGB灯。

厚度是标准双槽显卡,侧面有Radeon和XFX的LOGO,依然没有灯效元素。

显卡供电采用了单8P供电接口,右边还有一个双BIOS开关。

内侧可以看到有2根镀镍热管,对于这种低功耗的显卡应该是足够了。

前端背板向上折,但留有了散热通道,防止高温累积。

背面采用了金属背板,并有镂空的XFX logo和圆点作为装饰,也能提高一定的散热效果。

背面前端镂空出一部分鳍片,可以让风流彻底吹透,是贯穿鳍片的风道设计,也就是说PCB其实是短于散热器长度的,期待以后能有ITX版的显卡。

IO部分为1个HDMI2.1接口,3个DP1.4接口,很常规的配置。

电源

电源入手了超频三的七防芯GI-P650 ,这是一款额定650W 的电源,也为以后显卡升级留了些余量。该电源采用了成熟的LLC+DCtoDC架构,通过80Plus金牌认证,电容也均采用了日系,支持10年质保。

该电源的一大特色就是具有防潮防虫等七防功能,原理就是在PCB表面铺满厚厚一层高导热硅胶,并且该导热硅胶有很好的导热性(导热系数为0.8W/m·k),能进一步降低电源内部温度。

背面有电源的铭牌,650W额定功率,12V输出电流45.8A,功率最高649.2W,可以算是全功率输出了。

全模组接口:主板24Pin部分使用18+10的模组输出接口,提供4组PCIE/CPU供电接口,可以混插,还有组IDE/SATA供电接口。另外还有一个RGB灯光接口,可以通过转接线接入主板或者控制器,实现灯光同步。

这款650w的电源长度也达到了160mm,还是需要注意下机箱的兼容性。另外风扇为14cm动压轴承扇,7扇乳白色的扇叶,并具有RGB光效,另外还支持低负载停转,实现零噪音。

出风面除了有电源开关,还有一颗智能启停开关,弹起即为开启智能启停静音模式,按下后不管负载如何风扇都不会停转。

两侧有一些导光条,通电后通过风扇的RGB灯也能具有一定的光效。

线材方面除了24pin有蛇皮网包裹,其它都是扁线,有2条具有两个接口的6+2显卡线、2条3个SATA接口的硬盘线,1条4个接口的大4pin线,可惜只有1条4+4 CPU辅助供电线。

机箱

在第一代小巨蛋机箱近10年后(准确来说是9年),火鸟又推出最新的小巨蛋2022(Prodigy M 2020 )。对比两代小巨蛋机箱的主要参数,会惊喜地发现两代机箱的尺寸完全一致,外观也基本相同。

如果说外型是复刻,但内部结构却完全不一致。一代是ITX主板的卧式结构,二代则是ITX/MATX主板的倒置结构。另外把手和底座都可以拆卸,这部分为塑料材质,并经过哑光处理来防沾污。

从背面可以清晰地看到是一个倒置180度结构,并有5个PCI插槽位。机箱一侧为玻璃侧板;一侧为钢制侧板,并且IO部分也集成在上面。

为这款机箱做了一个视频评测,想了解全部参数信息的可以看看:

装机过程

HX6250散热器的顶盖是磁吸设计,下面有两个孔位,可以将螺丝刀拆入安装固定散热器。

可以看到即使最内侧卡槽安装内存也不会和散热器发生冲突,CPU散热器和主板散热器也能和平共处。

小巨蛋2022炫彩版自带3个ARGB风扇和一个控制器,背面的理线空间还是比较足够的,可以放到后面。

IO部分也集成在侧板上,所以得安装好背面侧板后才能完成所有的理线,好在顶部可以完全打开来完成最后的理线。

硬件都全部安装完成!

装好玻璃侧透。

RGB效果展示

小巨蛋2022炫彩版自带ARGB的集线器和遥控器,不过内存的光效肯定是控制不了。可以在遥控器上直接切换由主板控制灯效,也就是微星的MSI Cente(整合了原来的Mystic Light),形成最完美的联动效果。

单色统一光效。

主机性能测试

CPU&内存性能

i7-11700处理器为8核心16线程设计,基础频率2.5GHz,最高睿频4.9GHz(单核),全核频率为4.4GHz。作了些常规的CPU和内存跑分测试,也能发货出11代i7的全部实力

游戏性能

RX 6600应对高画质的1080p分辨率游戏肯定是没问题,2k分辨率下,也能让一部分游戏在高画质下流畅运行在60fps以上。比如:《德军总部:新血脉》。

《绝地求生》&超高画质(数据均来自实际游戏,不是训练场),1080分辨率率下,70~80fps都是没问题的,在一些空旷的场景能得到100fps以上的帧数。

但在2k分辨率率下,还得优化下设置,我这里把阴影,特效和树木选项调整至低,基本可以70~80fps流畅地玩游戏了。

武侠版的“吃鸡”比吃鸡要求高不少,《永劫无间》&极高画质在1080p分辨率下达到平均70fps左右的流畅程度没问题(使用游戏进阶教学关卡的最后决战场景采集数据)。

在2k分辨率为平均57fps的帧数,也是需要进行手动优化才能获得最佳效能,把曲面和贴图调到中,体积光、体积云、环境光、空间反射都调到低,就也能达到70fps以上了,画质也并无太明显的损失。

《古墓丽影:暗影》在1080和2k分辨率,最高预设下,不开光追特效完全没问题。但现在RX6000开光追的效能还是太低,损失的帧数太大,经过几番尝试,也只能在1080p下开启中等的光追特效才能达到非常流畅的水平。

当然现在AMD也有自己的DLSS,就是FSR技术,众神陨落的光追特性占用资源不算太大,当然开启画质级别的FSR(上面还有一档史诗画质)就能达到很流畅的60fps以上。希望以后支持的游戏会越来越多。

温度表现

HX6250压制下,开启AVX512,单独FPU烤鸡,10分钟后频率维持4.0GHz左右,核心平均温度都在~81℃;关闭AVX512,CPU的频率可以达到4.4GHz,8核心平均温度都在~83℃,两种情况下的功耗也差不多,AIDA64显示CPU功耗为180~190w,小米智能插座显示整机输入功耗在320w。

显卡的Furmark烤机测试,10分钟后频率为了2030MHz,温度为67度,GPU-Z显示的功耗为99w,小米智插座着显示整机输入功耗为255w。RX 6600黑狼版和火鸟小巨蛋 2022机箱组成的散热系统还是不错的。

最后

intel 12代需要win11才能完全发挥其性能,所以对于一些决定长期使用win10系统的用户来说,现阶段搭个intel 11代或者AMD 5000系列平台的末班车也是不错的选择。intel对adobe系列软件支持的会更好些,更适合进行编辑视频或者图片工作。缺点就是intel的温度还有点高,需要个稍好些的散热器,通过测试乔思伯HX6250是完全能够胜任这个任务的。

游戏性能方面,显卡价格还是有一定溢价,但比之前的情况要好很多,再加上最近内存和SSD都在走低,也会降低部分预算,RX6600作为新卡(AMD的RX6000和N家的RTX3000)的最入门选择,溢价也可以说是最低的了吧!

性能方面,小熊对三款甜点级显卡都有做全面的测试,在1080p条件下,RX6600相比RTX3060和RX6600XT差距不大,在2k分辨率下,性能的差距会拉大。不过之前的测试也说明很多游戏只要优化设置,也是可以在2k分辨率下获得很好的效果。

光污染方面,个人认为只能算轻度吧,主要来自火鸟小巨蛋 2022机箱自带的风扇和灯条,以及NOX暗黑女神内存的光效。最后说下整机价格为7k~8k。

优化下RX6600也不错,intel平台和AMD显卡搭个伙,攒台个性化MATX主机   

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