虚拟与现实的完美体验-PICO 4 Pro VR一体机    

智能眼镜 04-21 12:29:01 51 0

VR元年已经过去几年了,市面上可选的VR设备也层出不穷,像早期就在VR发力的的HTC VIVE、国外比较流行Meta旗下的Quest2以及国内大厂PICO的PICO 4。这些VR在这些年都持续发力,在满足各自对应的用户群体的同时,也在技术上不断创新。

我最关注的一个产品就是PICO的PICO 4系列,作为一款VR一体机产品,不需要用户搭配一台高配PC,就可以使用VR一体机独立的进行VR体验。这次我入手了PICO 4 Pro ,让我们一起看看这次Pro版的体验究竟如何?

一、外观

PICO 4 Pro 相比上一代产品PICO 4 外观上没有太大的变化,不含绑带的主机设备为304g,总重597g,重量分布平均,佩戴上更加舒适。

正面的外观设计类似滑雪面罩,比较酷炫,四周边缘为用于定位的传感器。在头戴装置右侧设有物理的音量调节键,方便音量调节。

手柄采用人体工程学设计,握持舒适。按键大小以及按键之间的距离适中,我这样手小的用户也能触摸并进行盲操作。

二、初始设置

首次佩戴PICO 4 Pro 会进入一段教程,让用户熟悉在VR世界中的操作,之后则是对用户个人定制化的设置。

眼动追踪演示Demo

PICO 4 Pro 具有智能无级瞳距调节,可以在62~72mm的范围区间调节,以0.5mm为最小单位调节,同时具备多人瞳距记忆功能,家人使用的时候不用每次单独调节。

原理演示demo

PICO 4 Pro 相对于上一代的PICO 4还增加了眼动追踪功能,通过头戴设备内侧的2颗红外摄像头,可以对眼部肌肉的变化进行实时追踪,从而获取眼球注视的位置。比如上图的圆点就是实时追踪眼球的位置。

同时,PICO 4 Pro 还可以通过眼动追踪和面部追踪摄像头结合自研三重表情融合算法进行用户表情的捕捉,后续会持续有内容适配这个功能。

PICO 4 Pro 的安全区域设置比较多样,可以通过“画线”的方式,手动划出一片安全区域,也可以根据当前用户所处的位置为中心,设定一块大中小不同的圆形区域,并且可以让用户选择站立游玩还是坐着游玩。

三、系统UI

PICO 4 Pro 的系统UI设计非常简单,只要使用过智能手机的用户都可以无门槛上手,整体交互层级不超过2级。用户从底部的Dock栏就可以进入常用的应用或系统设置,点击右下角的时间显示可以进入控制中心,对设备进行一些调整。

商店页面涵盖各种类型的app。按照应用、游戏、排行榜等维度进行划分,用户很容易就能找到自己想要的资源。

四、视频影音

观看VR全景视频是VR最广泛的应用场景之一,想要得到最好的效果屏幕的硬件水准一定要过硬。PICO 4 Pro 采用了两块2.56英寸显示屏,单块屏幕的分辨率达到了2160*2160,也就是达到了双眼4K+的水平,PPI高达1200。

在保证屏幕素质的同时,PICO 4 Pro 的镜片也采用了业界一流的Pancake光学方案,在解决画面畸变的同时,保证了成像的质量,可视角达105°。

PICO视频是PICO 4 Pro 官方内置的app,里面有很多全景360°和180°的视频,以及一些流行的普通2D视频,满足了不同人群的需求。

VR视频主打第一人称亲身体验。我观看的第一个VR视频就是一个跳伞的视频,我仿佛真的跳伞一样,可以身体进行360°的旋转,来观看空中的景色。

之后我体验的是一个狗拉雪橇的VR视频。在视频中,我坐在了车里,随着我转头,可以环视身边360°的画面,非常有临场感,就像我真的来到了视频中的目的地。

VR演出类的视频也是VR很普遍的题材之一,这是一期爱笑会议室的现场录制视频,我的位置则是在观众席中心,我可以近距离的观看台上演员的表演,仿佛我置身在节目录制现场一般。一些演唱会的视频,可以选择的位置更加广泛,比如可以将位置设置在观众席前排,观众席后排,甚至设置在舞台上近距离观看演出。

一些VR类的直播,可以让用户与主播的距离更近,犹如和主播面对面一般。

除了常规的直播外,游戏直播也是VR直播的另一个主战场。我用PICO 4 Pro 观看了一场《第五人格》的比赛直播。和传统的大屏幕是游戏游玩画面,右下角小窗是主持人的画面的直播方式不同。VR游戏直播是可以进入到游戏中,以第一人称观看游戏的。

在《第五人格》直播,我首先来到了一个广场(深渊大厅),广场上方有个大屏幕会显示直播画面,这个画面和非VR直播时的画面相同。在我的周围是同时观看比赛的观众,我还可以与他们互动。通过广场上的沙盘地图,我可以选择不同的视角来观看“监管之眼”、“狂欢之椅”、“破译之径”的游戏画面,进入相应的视角后也可以选择“固定”或是“自由”视角观看,来体验选手的视角或是旁观的视角。

PICO 4 Pro 的VR资源很多,绝对不会出现“没的看”的情况。PICO视频中还整合了抖音,打开抖音后,抖音的画面就像一个巨型手机屏幕般矗立在面前,UI操作逻辑和手机相同,但视觉冲击力是“巨幕”般的体验。

除了传统的抖音视频,PICO 4 Pro 单独开设了抖音全景视频的栏目,在里面有更多的全景视频资源供用户体验。

如果不满足于PICO视频里的内容,PICO 4 Pro 也同时支持浏览外部设备的影音文件。比如可以直接连接我家的Nas,这样就可以直接观看自己下载的4K的电影,或是3D格式的电影了。

五、游戏娱乐

PICO 4 Pro 的手柄按键大小适中,重量也很轻,长时间握持也不会增加负担。几个按键和扳机键的位置都非常顺手。这样的手柄在游戏体验上会更加出色。

VR游戏也是VR体验中重要的一环,我先用PICO 4 Pro 体验了游戏《多合一运动VR》,之前给我印象最好的体感游戏是Xbox 360时代kinect的各种体感游戏,当时和家人一起玩其乐融融,唯一的遗憾就是受空间的限制,超出kinect的识别范围,游戏就会暂停。PICO 4 Pro 只要设定好安全区,游玩全程只要在安全区中,都不会被迫暂停游戏体验好了很多。《多合一运动VR》的首页交互也很有意思,每个运动都像一个手办一样摆在桌面上,用户只要用手抓取运动,扔到运动场上就可以开始游戏,交互非常有意思。

我首先试玩了乒乓球游戏,左手用于发球时的扔球动作,右手直接挥拍就可以。全程游玩流畅,在高速运动下也没有眩晕的感觉。给我最大的感受是,游玩全程手中的手柄与双手合二为一,配合游戏画面内的球拍挥动,更增加了临场感。

接下来我体验了射箭的运动。游戏设计很符合实际射箭动作流程,左手拉弓,右手上箭,拉弓的同时屏幕会直接聚焦(放大)目标靶,只要保持双手不晃荡,就可以命中靶心,非常有意思。

接下来我体验了一款冒险游戏《MOSS》,在游戏中,我以上帝视角来观看这个世界,同时操作一个小老鼠在游戏中进行冒险。手柄上的摇杆和按键用于操作小老鼠的移动、攻击、跳跃等操作,玩家头部的移动可以通过不同的视角观看这个世界,同时用手还可以对场景中的道具进行互动,比如用手移动石头可以让小老鼠通过障碍。将传统游戏和VR游戏的操作方式进行了结合,非常新颖和有趣。

《光之乐团》是一款PICO平台非常流行的音游,我也迫不及待地体验了一下。拥有多年《DJMAX》经验的我来说,将音乐游戏以VR的形式展现出来,非常吸引我。虽然只有左右手可以操作,类似传统音乐的2Key模式,难度确实不低,尤其是困难或是大量密集的音符系列,都让我有一种紧张兴奋的感觉。相比于传统的音乐,只用手指或双手双脚游戏,VR的音游,可以让玩家“全身”投入,使用整个身体去玩,在音乐激烈的节奏,身体也随着音乐摆动,有着一种不一样的体验。

六、总结

PICO 4 Pro 作为一款VR一体机产品是非常令人满意的。

佩戴方面,整机597g的重量在主流的VR设备上做到了最轻,我个人是戴近视镜的,在长时间使用PICO 4 Pro 时,没有任何的不适感,同时即使戴着眼镜也能很好的看清屏幕。

显示方面,双目4K+分辨率的加持,部分应用配合眼动追踪功能,无论视线聚焦到画面哪里,都会立刻有互动,非常神奇。无论是巨幕观影还是VR游戏体验,都有很出色的表现。

生态方面,自带的PICO商店和PICO视频有着大量的优秀VR内容,完全不用担心没有VR内容体验,而且PICO 4 Pro 也兼容用户自有资源的播放和游玩,对VR内容也进行了扩充。

虚拟与现实的完美体验-PICO 4 Pro VR一体机   
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