一次不专业的2080测评——七彩虹 iGame RTX 2080 Advanced OC 评测    

显卡 10-11 10:20:28 38 0

2018年8月21日NVidia发布了新一代Geforce 20系显卡,2018年9月19日晚9点,GeForce RTX

2080显卡正式解禁发售。我很荣幸,在第一时间能够收到七彩虹科技寄送的iGame RTX 2080 Advanced

OC显卡试用,经过几天体验以及测试,写下如下测评报告。


一、测试平台


这里我首先展示我的测试平台,先给大家吐槽的机会。估计很多人看了我的测试平台,觉得和2080显卡不搭,我也觉得配不上这块显卡。这就是我要解释一下为什么叫不专业的测评。我是一个DIY爱好者,然而由于囊中羞涩,以及本人不怎么玩游戏,所以仅仅是一个爱好者,而不是发烧友,至今没有尝试过高端显卡。电脑是今年三月才配的,160g的硬盘还是旧电脑的,旧电脑都用了将近十年了。


各大网站测评2080,CPU最差也要用到AMD 1700或者2700,或者Intel的8086K,8700K,内存都是8*2双通道起步,用上16*2双通道32G的也不在少数。而我只能拿的出来2400G,我所在的十八线城市周围朋友也很少用高端电脑,内存由于荣获2017年最佳理财产品的称号,所以我只能买得起1根,连2400G的通道都满足不了。同时横评用作对比的显卡至少是Vega 56和GTX 1080级别的,我用来对比的只有2400G内置的Vega 11,连显示器都没有HDMI接口,更不要说DisplayPort接口,以及4K@144Hz显示器了。好了闲话不多说,请欣赏我这不专业的测评吧。


二、产品欣赏


这个是伏尔塔纳,iGame的形象人物。伏尔塔纳,掌管虚拟世界的冰与火,使召唤师获得超乎寻常的能力,引领召唤师胜利的利剑,守护召唤师生命的巨盾,掌控现实世界,拥有超强性能和稳定的发挥,召唤师极致的游戏体验由我全面掌握。头盔代表着iGame核心设计理念,冰代表着产品稳固,超强的散热模组,火、剑代表产品强劲性能,把每一次体验发挥到极致。


附件为送的大海报和新款全系列iGame显卡Logo贴纸。


防静电袋上贴有“挖矿不保”的警告标识,这对厂商以及其他消费者也是一种保护。


显卡正面并不像公版RTX 2080 Founders Edition那样采用双风扇的煤气灶,中间多了一红色的风扇,上机以后会有玄机哦。


输出接口为DP*3+HDMI*1+USB-C*1。


背面为全覆盖的金属背板。


顶部中间是iGame的Logo,上机以后会发现这也是装饰灯。


显卡供电为8+6pin。



RTX 2080的参数我就根据GPU-Z的识别翻译一下。


三、性能测试以及游戏测试


在这儿说明一下,我本来没有装RTX 2080的时候先用3DMARK测试一下2400G的显卡性能的,本来想用同样的系统同样的软件版本测试的,可是拆完机箱,装好RTX 2080以后,我的Window 10 1709版本死活装不上nVidia 411.63 WHQL的驱动,显示系统不兼容,于是我只有重装系统,装了Window 10 1803版本,然后才能装nVidia 411.63 WHQL的驱动,接下来才能进行下一步RTX 2080的测试。于是在软件截图上面有一定的区别,同时也对测试有一定的误差,但是我觉得这个误差可以忽略,于是我就没有把RTX 2080拆了重新测试2400G下3DMARK的跑分。请大家谅解。还有至于分数为什么没有通过联机验证我想你们应该懂得原因。



2400G自带Vega11和2080的跑分。在Time Spy下图形得分10820,总分8108。



2400G自带Vega11和2080的跑分。在Fire Strike中,图形得分25646,总分15792。



2400G自带Vega11和2080的跑分。在Fire Strike Extreme中图形得分为12768,总分为10541。



2400G自带Vega11和2080的跑分。在Fire Strike Ultra中图形分数为6353,总分6185。


总结图表:



总体来说,对比其他测评网站,图形分数居然各有胜负,对比Chip Hell在Fire Strike Ultra中居然能领先达到1.5%,而在Fire Strike中最大落后6.7%。分析原因,根据网上说法,AMD的APU只支持PCI-E X8的通道,所以不建议搭配旗舰级的显卡,同时是不是我的显示器分辨率较低,所以分数相对来说高一点呢?这个有待进一步研究。


我拿这块2080测试了三个游戏,一个是我经常玩的NBA 2K15(不要问为什么不是2K18),另外两个是临时安装的孤岛惊魂5(FARCRY5)和侠盗猎车手5(Grand Theft Auto V,GTA5)。不知道是老了还是怎么回事,我玩第一人称射击类游戏(FPS)容易晕,曾经玩CS:GO玩了20分钟,居然吐了,所以后面两款游戏并没有深入进行,只用来测试。



孤岛惊魂5游戏中有自带的系统硬件测试,发现帧数波动比较大,可能是显示器原因。


在NBA 2K15中,帧数一直稳定在60帧,有可能游戏采用了帧数锁定。



同样的,在侠盗猎车手5中,帧数一直在59-60之间。


因为显示器有限,没法在2K或者4K分辨率测试各种大型游戏,可是根据3DMark跑分,畅玩各种大型3A大作应该没有问题的。当然,换个好的CPU和加根内存更好了。


四、温度以及iGameZone II操作


这是显卡空载的温度,只有35℃(测试时室温20℃),风扇都懒得转了。


采用甜甜圈furMark烤机十分钟,可惜的是,无论使用AIDA64还是FurMark都没法使2080在100%TDP下运行,所以温度最高只有63℃,比很多网站测评的温度要低,风扇最高转速也只有1550RPM。(测试时室温20℃)


至于功耗,我没有功耗记录装置,只能根据GPU-Z的信息推算,最大功耗为264W。




在七彩虹官网上有iGameZone II这个软件不错,可以查看显卡状态,调节RGB灯效以及轻微超频,当然我因为没有需要,所以就没有超频。




这是上机以后风扇的灯光效果。


这是发光Logo和风扇通过软件调控的效果,显卡上面亮的是我的CPU风扇的灯光。


空载时的噪音,由于风扇不转基本上都是机箱风扇和CPU风扇声音。


满载时风扇只有1500RPM,故噪音增加不大。


最后我要吐槽一下,显卡容易安装,可是怎么拆啊!那么高显卡,离CPU塔式风扇那么近,我怎么才能把卡扣掰下来呢?等需要归还时候再说吧。


五、总结


作为一款旗舰以及准旗舰显卡,上市价6599,不算便宜,可是对于高端玩家来说RGB灯光,性能,这豪华的用料,难道不来一块?



一次不专业的2080测评——七彩虹 iGame RTX 2080 Advanced OC 评测   

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