这样的白月光你要不要?阿斯加特 女武神二代 DDR5 6800 RGB内存体验分享    

台式机内存 05-07 14:49:00 99 0

一、前言

目前的硬件市场,存在着核心配件一卡难求,周边配件卷成一锅粥的现状。对于硬件玩家来说,受限于钱包的充盈程度,高端显卡自然是难以企及的心头肉;至于其他配件,由于卷得厉害,可选择的产品倒是比较丰富,只不过产品线太过丰富也不是好事,尤其对于选择困难症玩家来说,这简直就是要了他的老命。

好在还有三哥这样的先(xiao)行(bai)者(shu)替大家试玩,对于一些有特色的产品,三哥也会不吝惜自己的赞美推荐给大家,譬如近期三哥就体验了一款很有特色的内存——阿斯加特 女武神·瓦尔基里Ⅱ代 DDR5 6800 24GB×2 RGB(C34),该内存采用海力士原字M-DIE(3Gb)颗粒,拥有6800MHz的XMP频率,性能优势明显,超频潜力巨大;同时其2mm的加厚散热片能够进一步提高内存工作时的稳定性,配合其白色外观和Amicc灯珠支持,可谓是既有性能又有颜,个人感觉能够成为一些喜欢白色硬件玩家心目中的白月光。

二、开箱介绍

内存外包装正面一览。

背面是其特性介绍。

这个开窗式设计还是非常有特色的,玩家无需完全打开包装,就能看到内部的内存。

内存延续了前代的2mm加厚散热片设计,配合其内部的高导热性能矽硅脂垫,散热效果有所保障,同时其外观图案更加简约,质感和颜值更高。

特写一张,同时这个区域通电后也是支持RGB灯效的。

内存背面一览。

标签特写,该内存默认电压为1.35V,XMP频率为6800MHz,时序为CL 34-46-46-108,属于比较优秀的水平。

内存采用可独立控制的Amicc灯珠,能够实现1680万种RGB颜色,同时内存还支持华硕、微星、技嘉、华擎等板厂的软件控制,玩法可谓是非常丰富。

内存的做工也是非常扎实的,10层PCB配合优化线路布局,给玩家带来了稳定的工作环境和强大的超频潜力。

三、测试及超频体验

为了充分展示该内存的颜值,挖掘其性能潜力,特组建如下平台:

纯白色内存配合白色海景房主机,整体效果还是很赞的。

特写一张。

再试试灯光效果。

内存整体灯效特写。

内存侧面的灯效特写。

然后换成个人最喜欢的纯白色。

是不是感觉更有气质?

下面开始测试,先看看内存及测试平台的硬件信息。

BIOS全AUTO状态下,内存的频率为DDR5 5600MHz,时序为CL 46-45-45-89。

内存支持AMD EXPO和Intel XMP 3.0技术,各自预设了两组频率,分别为:

第1组为EXPO 6800MHz,时序为CL 34-46-46-108,电压为1.35V;

第2组为EXPO 6400MHz,时序为CL 34-46-46-108,电压为1.35V;

第3组为XMP 6800MHz,时序为CL 34-46-46-108,电压为1.35V;

第4组为XMP 6400MHz,时序为CL 34-46-46-108,电压为1.35V。

此次测试,我们开启的是XMP 6800MHz(CL 34-46-46-108)档,同时为了让大家有更直观的印象,故而加入了和默认频率(5600MHz)的成绩对比。

CPU-Z基准测试。

在该测试中,开启XMP相较默频,单核和多核性能均有微小提升。

7-ZIP压缩、解压缩基准测试。

在该测试中,开启XMP相较默频,压缩性能和解压性能均有显著提升,其中压缩性能提升幅度高达19.01%,这一点可以大大提升用户在办公场景中的效率。

AIDA64缓存&内存基准测试。

在该测试中,开启XMP相较默频,内存的读、写和复制性能提升幅度分别达到了38.89%、42.03%和31.10%,这个幅度还是非常恐怖的。

同时延迟也降低了23.8ns。

接着试试内存在生产力应用方面的效果。

Stable Diffusion出图速度测试。

在该测试中,开启XMP相较默频,出图所花的时间降低了0.8s,降幅为7.48%,这个幅度也是较为可观的。

V-Ray渲染测试(CPU)。

在该测试中,开启XMP相较默频,渲染速度提升较为明显。

接着试试图形理论性能测试。

3Dmark Fire Strike测试。

在该测试中,开启XMP相较默频,总分、物理分和图形分均有小幅度的提升。

3Dmark Time Spy测试。

在该测试中,开启XMP相较默频,总分、物理分和图形分均有一定幅度的提升,其中以CPU分的提升最为显著,提升幅度为8.50%。

游戏测试,这里选取了比较吃内存频率的6款游戏进行对比测试。

在1080P分辨率下,开启XMP相较默频,各游戏的帧率均有超过18帧的提升,其中以《彩虹六号:围攻》为最,提升了105.00帧,提升幅度为20.19%;其次分别为《绝地求生:大逃杀》、《孤岛惊魂5》和《孤岛惊魂6》,提升值分别为57.80帧、42.00帧和33.00帧,提升幅度分别为20.79%、22.58%和19.76%。

在1440P分辨率下,各游戏的提升幅度虽有所下降,但各游戏依然有超过14帧的提升,其中以《彩虹六号:围攻》、《孤岛惊魂5》、《孤岛惊魂6》和《文明6》等游戏较为明显,提升值分别为52.00帧、39.00帧、26.00帧和25.23帧,提升幅度分别为10.48%、21.55%、16.05%和11.13%。

超频测试。

本人手头这颗14600KF外侧通道拥有9000MHz+的超频潜力,所以我们先用外侧通道探一探这两根内存的单通道极限。

通过一番调试,尾号为CA的这条内存最终可以上到8800MHz的高频,当然,此时仅为单通道模式探索极限,所以暂时没有理会时序,待两条内存合成双通道时,再精调时序。

尾号为CB的内存体质也不差,同样达到了单通道8800MHz的高频。

接着将两条内存合并成双通道,最终达成8400MHz的高频,时序经过精调后,也压缩到了CL40 50 50 136。

电压和主时序截图,由于DDR5内存对温度比较敏感,所以电压其实不用加太高。

AIDA64测试也能顺利通过,此时内存的带宽进一步提升,延迟进一步降低。

四、总结

之前本人就体验过了女武神一代内存,对其扎实的做工、独特的颜值及优秀的性能印象深刻,女武神二代相较一代,颗粒升级为M-DIE(3Gb),不仅XMP频率更高,同时超频潜力也进一步提升,在各类应用中的性能优势十分明显;同时女武神二代拥有更为简约的外观风格,颜值和设计感更胜一筹,加之Amicc灯珠的支持,灯光效果也非常炫丽,可谓是兼顾了性能和颜值的两全之作,个人觉得这对内存非常适合对容量、性能及配色同时有较高要求的高端玩家选用。

以上就分享到这里了,希望对大家配机有所帮助,谢谢欣赏!

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