大家好,我是波导终结者。 前阵子,SNK NEOGEO ASP摇杆一体机来了一波清仓促销,应该有不少小伙伴已经入手了。我第一时间没有赶上可以抵淘金币的130多的价格,后来149的时候入手了两台,国际版和国行版各一台。前几天比较忙,没有第一时间折腾并出教程,现在空下来了,写写吧。 国际版内置20个游戏,国行版因为各种你知道的原因无内置游戏,不过关系都不大,因为都可以进行刷机自行安装更多游戏。 除了内置游戏与包装上的相关内容、语言之外,两台主机是完全一样的,所以这里就只拍一台了。我手上这台国际版是日版,包装稍微有点破,其他的一切正常。 配件方面,一条USB-A转Type-C的供电线,在独立作为主机使用时需要用它供电,或者用其他C口的线也没问题。4个防滑垫和贴纸,用处不大。一个L型的USB-A母转Type-C公的转接头,这个比较重要,双打的时候需要用到的,等下再细看。 机身底部有一个孔,按照说明书上所说,这里伸进去用螺丝刀拧开可以换摇杆,但我应该是不打算换的。网上也看到有高手整台拆开,把摇杆和按键都给全换了的。 底部旁边这个盖子打开,是一体式的一条USB-A口线,仅用于将主机作为摇杆接到PC或其他主机上时使用。官方是写着能用在NS或PS4上,但还需要另购转接头,这个我就不试了。 摇杆是普通的家用摇杆长度,还是挺短的,痛失韩国市场。另外值得一提的是,这个摇杆触发方式是微动,并且是方档的。那么它带来的影响将会有:1.非类比摇杆;2.与老式街机的圆档手感差得挺多。看到某媒体评测写的说微动是“轻微的移动”意思,把我给整笑了都。微动最明显的感觉就是,触发时咔嗒咔嗒的声音,与鼠标按键以及最近盛行的微动手柄同理,这里不再赘述。 按键的手感中规中矩,要求高的朋友拆开自己换。我入这个更大目的是收藏,所以不打算折腾。 比较蛋疼的是START、SELECT等功能键安排在右侧面,并且形状大小完全一样,一开始用的时候还是不太习惯。上面的开关拨到实心档就是主机模式,空心档则是摇杆模式,下面切换3种摇杆布局,意义不大。 底部是1P、2P、3.5mm音频输出。音频的话,接HDMI一般就输出到显示器或电视上了,而1P、2P目前只能接原版的SNK主机、摇杆、手柄等系列,无法使用其他的兼容X360手柄,还是非常遗憾的。 顶部则是电源输入口、HDMI输出和USB刷机口。DC IN仅在主机模式时起作用,用作独立供电,底部那条USB实测是不管用的。而USB刷机口用于接上U盘进行游戏的更新,也不起其他作用。 总的来说,这台主机整体的做工我个人认为可称为上乘,确实如很多朋友所说,光是买来当个手办都是值的。主机模式下亮起蓝灯,摇杆模式下亮起绿灯。接下来我们就看实战吧。 先连接到PC上看看作为摇杆的使用情况。两种模式并没有本质的区别,建议通过x360ce或者Steam自带的映射来使用,因为按键顺序是乱的,并且相较于完全的X360手柄,按键和摇杆肯定也是不全的。左摇杆如之前所说的,用的是微动非类比,所以几种模式下识别的都是方向键POV,不映射的话在某些模拟器下是会有问题的,比如Winkawaks。 由于识别为X360兼容手柄,我在Xenia下试了可以直接使用,就是按键对应得先搞一遍清楚。游戏内设置比较麻烦,所以仍然建议先映射。 国际版自带20个游戏,试玩过一番之后把我给整笑了。首先,这20个游戏全部是格斗游戏,分别是拳皇95,97,98,99,2000,2002,饿狼传说SPECIAL,饿狼传说3,饿狼MARK OF THE WOLVES,真侍魂霸王丸地狱变,斩红朗无双剑,天草降临,侍魂零,龙虎之拳,世界英雄2,世界英雄2JET,世界英雄PERFECT,霸王忍法贴,月华剑士2,风云。而对于习惯了街机大圆档的老家伙来说,方档搓招实在是不习惯。相信应该没有人买来就是为了用这摇杆玩它自带的20个正版游戏吧…… 我用最喜欢的《月华剑士2》试了一下出招,大部分还是好出的,就623623AB这种双升龙的招怎么样也搓不出来。玩习惯圆档的玩家很自然的就会把摇杆推到底并进行大幅度的摆动,而这种操作很明显就会在方档的四角卡住。想要畅玩,要么改摇杆,要么自己去适应轻搓吧…… 这台主机本质上就是官方模拟器,所以游戏画面尺寸、比例,以及画质模式等都是可调的,系统的多国语言也有。 除了自带的20个游戏外,还可以去官网下载另外20个游戏的激活KEY文件,放到U盘根目录下的cdkey文件夹激活。我看了一下KEY文件很小,只是走个激活步骤而已,系统内本来就已经有40个ROM才对。而国行的系统确实一无所有,用什么方式都无法激活任何游戏,只能刷机。 网上的刷机包很多朋友分享过,这里我就不重复了。关于U盘,众所纷纭,有的人说要好的U盘,有的人说要杂版,有的人说3.0,有的人说2.0。经我实测,大牌一点的U盘都可以识别,我手上也没有所谓的山寨盘。但是我试了一下移动固态、固态式U盘、硬盘盒加M.2固态,均无法识别。 U盘插进去如果能识别,右下角是会有像上图那样的U盘图样的。国际版系统需要在设置里手动进入升级选项,而国行版只有说明书,甚至连选项都没有,所以U盘插进去完会自动弹出升级窗口如上图。 升级完成之后,再次开机,就可以看到不同系统的选项了。需要注意的是,升级过程确实时间比较长,而且也没有看到进度啥的,5-10分钟甚至更久都是挺正常的,所以还请耐心等待。 国际版目前比较完美的方案是:1.先用KEY文件升级20个游戏,反正已经在内存里了。2.刷1.3包,这个是刷在内存里的。3.刷17G多那个Hylo最终版,这个的ROM是存在U盘里的。不过从上图的1.3可以看到,其实1.3也可以读取U盘里的ROM,区别只是17G的整合了更多的模拟器而已。 但实际操作下来,我感觉意义不大。机子本身的性能较弱,它的模拟器又是安卓套壳的,与PC版还是有一定的差距。1945这种带点3D效果的帧数就非常低,铁钩船长之类的感觉应该流畅运行的甚至更卡。 所以我个人感觉还是拿它来接PC或者性能强一些的安卓手机,比如一加11。骁龙8 Gen2+满血版LPDDR5X+满血版UFS4.0也是顶配了,连续两个月霸榜安兔兔旗舰手机性能排行榜排名第一,16GB大内存后台保活据说44个。影像组合采用IMX890的超级大底主摄,加上4800W像素的IMX581超广角,还有3200万像素索尼IMX709专业人像镜头以及哈苏影像,拍视频、拍人像也包办了。2K分辨率+120Hz刷新率的LTPO3.0三星屏幕在自适应高刷方面又比2.0会更上一层楼。而且它还是我的手游专用机。5000毫安电池配100W闪充,25分钟充满,够我一天玩耍。 我把刷机包解开来看了一下里面的模拟器,看到这个init.c就知道是安卓的,具体套的是啥我也懒得折腾了。根据资料,SNK NEOGEO ASP的配置是“ARM Quad core Cortex A7处理器,最高主频1GHz,内存8GB”,不要抱太大指望。 如果你有足够惊人的时间和耐心,自己改造刷机包也完全没问题。刷机镜像本质是一个带密码的ZIP文件,解开之后自行折腾便是。比如上图,就是FC部分的ROM文件夹。除了所有路径和文件名均不能有中文之外,都没有问题。 国行版如果你希望拥有原版的40个游戏的话,先刷一个这个圣诞版,其他的也没啥区别,该1.3或者17G一样上。刷的方法也很简单,整个包解压到U盘根目录下,看看有没有update.img这个文件就行,其他的都别动。刷完一个,再把U盘弄电脑上移动一下文件,刷第二个。 我建议你接PC用还有另一个原因,就是线材问题。把SNK NEOGEO ASP作为主机独立使用时,受限于HDMI线材长度,放大厅或放腿上好像都不太现实。要么就得再买2个官方兼容的手柄,拉长出来接1P、2P玩。另外,附赠的4个垫子并不能有效阻止主机移位或者翘起,感觉还是得吸盘比较靠谱点,或者用最近几年比较流行的那种纳米双面胶。 而且这个接2P还是挺蛋疼的,必须通过底部接出来的USB-A口,然后连接转接头转成Type-C接到机身上。这样的受力,我感觉一不小心扯一下,这头就得断,要么自己买一个竖方向的转接头吧。 总的来看,SNK NEOGEO ASP摇杆一体机,如果是100多的价格,光硬件本身就已经是值爆。SNK正版授权官方设计,对于我们这些老家伙来说也是情怀和补票,你看SNK现在把几个IP卖给某鹅厂做的什么LJ氪金玩意儿……只不过目前的刷机包,本质其实只是安装模拟器而已,并没有实现增加手柄的兼容性,双打只能买SNK这几款主机摇杆或者手柄,街机4打甚至6打就更是做梦了。加上主机本身性能较弱,所谓的什么可以刷几十个平台跑上万个游戏,意义真的不大,要么收藏,要么接PC使用吧。 SNK NEOGEO ASP家用摇杆游戏机双人街机摇杆格斗游戏机连电视手柄拳皇复古主机支持Steam 海外版 京东:¥499 去看看 感谢大家观看,喜欢的朋友帮忙点个赞和关注吧,我们下期再见。 <更多>

波导终结者 晒物 2023-04-28 11:59

飞行模拟是一类小众但专业的电脑游戏,难度非常高,或者说这不能称之为游戏,而是飞行爱好者向往天空的一种情怀,对我们这些业务爱好者来说,原本要熟悉各种仪表按钮、把飞机飞上天很难,得益于电脑程序模拟可以调成低仿真度,键盘鼠标控制基本飞行操作即可,但不仅体验差,对操控精细度的要求依然很高 原因在于万米高空,速度达到每小时上千公里的情况下,高速的飞行中细微的操作都会被放大,所以一款飞行摇杆是爱好者必备的,今天带来是图马思特最新的TCA空客版飞行摇杆评测,采用霍尔磁控技术带来了高达16383*16383的操作精细度,并且1:1高度还原了空客A320的飞行控制摇杆,提升了体验的真实度,虽然定位为入门级,但体验相当不错,可以说一杆在手就可尽情享受飞行的乐趣了。 开箱外观篇 很荣幸得到图马思特空客版飞行摇杆的试用机会,收到的外包装是一个方方正正的瓦楞纸箱,四面分别介绍了产品的名称、主要特点、按键功能、厂家介绍等,图马思特是专业飞行模拟摇杆生产厂家,目前基本只有罗技、赛泰克、法斗等少数几个厂家在研发了,而大厂的实力带来的是更加逼真的使用体验。 包装里面非常简单,分别为主机摇杆,简单的说明书,还有可更换的两个左右按钮模块。对高级发烧友还提供了独立的油门和手刹模拟器三件套购买。 摇杆的外观对空客A320的摇杆采用1:1高仿真模拟,非常相似,只是做工略显粗糙,塑料的质感没有那么强。 符合人体工程学设计,握持起来很舒适。同时采用左右对称结构,适合不同左右手习惯的人群使用。 底部有左右手切换按键,八个方向均有有橡胶防滑底座,做到了防滑稳固。 采用H.E.A.R.T.霍尔磁控技术带来了高达16383*16383的操作精细度,使用顺滑,这是电位、电刷级别的摇杆操控精细度和使用耐用度所比不了的,从这点来说性价比很突出。 握把主体采用黑色ABS塑料,上方苦力帽附近的材质做了抛光处理,下方的基座盖板为蓝色的,四周印有图马思特的标志,均为塑料材质模型意味更强,符合入门级定位 摇杆的四个轴分别为左右X轴控制副翼、前后Y轴控制升降舵、旋转的Z轴控制方向舵、最下面的推杆控制油门(节流阀)。有了这些功能,基本所有飞行游戏都可以胜任了。 正面的按键从上到下左右按钮,8向苦力帽开关,油门(节流阀)推杆和左右两侧各六个多功能按键,背面两个按钮分别为数字扳机和多功能按键,可以设置更多附加功能。 底座上左右各六个功能按键,可分配映射不同的功能或组合功能。宽大的底座带来的是稳固的使用体验,当然最稳妥的话还是要用固定螺母固定住,底座最底部提供了相应的固定接口。 左右两个按钮模块可以自行拆下组装,不同的四种形态,最后用螺丝固定住就好了。提高了更多的可玩性和适配性。 其实此杆为大名鼎鼎的图马思特T16000(绰号一万六)的升级版,顺滑流畅,各按键的功能体验在下面的实际游戏中详细介绍。 模拟飞行篇 介绍完了外观下面开始玩耍,什么?你问怎么玩?直接插在电脑上就可以,免驱动模式,即插即玩,很是方便,咳咳。。。这不是在开车,这是在谈论开飞机! 好了,接下来你需要下载一款模拟飞行游戏了,首先推荐的必须是微软《模拟飞行2020》,作为模拟飞行界的老大,自2006年至今已经有14年没出新作了,今年千呼万唤始推出的模拟飞行2020采用了全球图景,真实图景模拟,真实飞机外观,真实飞行体验,无论你是操控党还是风景党,总之绝对是飞行游戏界的臂弯之作! 在游戏中几乎重建了地球表面的所有地点。所有的数据都是从必应卫星图像 2PB(约等于 2000TB)的数据中实时调取。为一款游戏采用这样的手法实在是太令人惊异! 打开界面,首先在设置功能下设置各按钮的功能和摇杆的操作习惯,右侧有非常直观的图示,十分贴心的告知你各按钮的位置映射,大厂之作体验很到位。 飞行当中按F1同样会有图示映射告知。对新手来说很友好,按键太多也不怕忘记。 选择什么样的飞机很重要,首先我选择的是Textron Aviation Beechcraft King Air 350i这样一款旗舰涡轮螺旋桨飞机,飞行速度快,操控灵活起降平稳,适合新手练手看风景。 机场选择南苑机场,原因是跑道够长够宽,视野开阔,难度较低,A320这样的大飞机也可以起降,点击右下角的开始飞吧,就可以起飞了。 等待过程中可以看看风景。 首先要关闭手刹,king的手刹在左手边,可以设定手柄的功能映射,也可以用键盘快捷键,我个人习惯鼠标点击,更有真实感。 将油门(节流阀)推杆向上推,空速到80节以上进入起飞阶段,当速度达到90-110节拉起摇杆,飞机机头抬起起飞,整体操作体验非常顺畅,真实模拟的摇杆配合真实的软件模拟,软硬结合,甚至有种开真飞机的感觉。这是鼠标键盘绝对给不了你的感觉。 飞机起飞平稳后就可以收起起落架和襟翼了,收放起落架我映射的是手柄上的10键,收放襟翼映射的是8键,这样右手拉杆, 左手按键,配合起来比较方便。 飞行中的一路地景非常震撼,实时的天气带来了更好的沉浸感。既然在北京的机场起飞还是要看看北京的地标建筑了,天安门广场、大裤衩、国贸大楼很显眼,溜达一圈。 降落的过程要比起飞难得多,首先要向下拨动摇杆节流阀并下降高度,然后找准跑道,将速度降到90节左右才是安全的降落速度,否则轻则损坏飞机,重则机毁人亡,切记切记。 对准跑道后,按10键打开襟翼至全开,速度进一步降低后,按8键打开起落架,接地的一刹那略微拉升机头,Z轴保持航向稳定,之后按6键刹车直至停稳即可,初学者的降落失败次数可能会比较多,多加练习就好。 接下来就到了重磅飞行时间了!!!有了全真模拟的空客A320摇杆当然要体验空中客车的大喷气式客机了,我选择的是川航涂装的320,看过电影《中国机长》的朋友都知道,川航的机长在极端的条件下挽救了很多人的生命,选择川航向他们致敬。 先来观赏下320宽广的座舱和复杂到壕无人性的按键,所以,模拟游戏终归是游戏,全真模拟那种我等小白真心玩不来,冷舱启动,松开手刹,向前推开节流阀至90,120节速度拉升,起飞,收襟翼,收起落架一气呵成。 320的大飞机手刹很小巧,和宽大的座舱形成鲜明对比。 起飞没几分钟就到了高空,喷气式大飞机的速度惊人啊。按动苦力帽右侧红色按钮,可以在空中切换不同视角。 飞行中前后左右按动苦力帽可以控制视角观看飞行姿态,各种视角下非常震撼。 自己用摇杆拉起来的很有成就感,拉杆压杆操控灵活,的体验很好,这也是键盘鼠标给不了的体验。 通过机舱内视角可以清晰的看出,上下左右拉动摇杆对机舱内摇杆的映射和反馈。 空战游戏篇 玩过了飞行模拟,接下来我们来一盘空战游戏刺激刺激吧,图马思特TCA空客版飞行摇杆不光可以玩模拟飞行,拿来作为游戏摇杆也是非常适合的,支持的游戏种类还是很多的,这里列出了部分游戏。 这里我选择的是战争雷霆的一款空战游戏,场景宏大,可玩性很高,重要的是能和好基友联机玩耍。前一阵子他正好不约而同的选择了同款空客版飞行摇杆,正好可以组成CP共同战斗。 进入游戏,我只有首页的伊尔15静静躺在停机坪上,渴望拉杆起飞进行战斗。 首先还是要进入按键设置功能,进行摇杆按键自定义,左边的多功能按键被我设置为锁定按键,右边的红色按钮为开火。 空战中的Z轴也就是左右方向舵不太重要,使用极少,按下摇杆后面的锁定按钮将Z轴锁定,降低空战中失速螺旋坠机的几率。 为了玩的尽兴,我用HDMI连接上家里的55寸4K电视,大屏幕打的才过瘾对不对,幸好战争雷霆不怎么吃配置,4k,24HZ的分辨率还好,有时空中的风景还是不错的,偶尔也可瞅一瞅。 向右向左拉杆做出翻滚机动的动作,使用摇杆很容易做出,在战斗中增加了逃脱的几率。 发现敌人按动武器发射按钮射击! 不过用摇杆时,稳定的瞄准还是问题,所以有钱的还是要上头瞄,没钱的还是多练技术吧。 总结:图马思特TCA空客版飞行摇杆采用了1:1高仿真模拟了空客A320的控制摇杆,真实度体验不错,同时内在配置继承了T16000(一万六)的优点,霍尔磁控技术精细度很高,体验更加顺滑,但缺点就是全身塑料材质,接缝有些粗糙,缺少力度回馈、震动等附加功能。 随着微软《模拟飞行2020》的推出和流行,几百元就能享受接近真实的飞行体验,作为入门摇杆性价比还是很高的。有钱的还可以直接上仿真节流阀、襟翼三件套,体验会更好。 图马思特(THRUSTMASTER)TCA空客版飞行摇杆 霍尔磁感应摇杆 京东:¥599 去看看 <更多>

集智君 经验 2020-10-19 14:22

大家好,我是波导终结者。 关于游戏方向盘和飞行摇杆,想必每个玩家都有心动过,但是由于其专业度比较高,只适配一大类游戏,普及度并没有普通手柄那么高。但是,一旦设备和游戏对上了眼,玩起来的爽快度却也不是可以同日而语的。今天跟大家分享的是罗技的罗技 X56飞行摇杆与油门套。 这一套包含飞行摇杆和油门,对于大部分飞行模拟类游戏,已经够用。 6DoF保证六个轴的自由度,满足飞行模拟游戏里真实的操控需求。这年头外设都带灯,X56也是与时俱进,带上了RGB灯效,可以在驱动里自由选择灯光颜色。 整套飞行摇杆的体积和重量还是比较大的,包装里面用了大面积的纸壳用来保护。 里面一共分三大块,摇杆和底座是分开的,油门自成一套。底下这一小盒的弹簧是啥? 原来,摇杆通过不同长度的弹簧提供回弹阻力,以调节松紧和力度。 摇杆底座四角有防滑橡胶,光滑表面使用防滑性能还是比较好的。不过没有夹具或者吸附的话,德国BOY类玩家就得控制一下自己的情绪了。 摇杆底座10个亮闪闪,正对应摇杆底部相应的触点。放上去后把固定旋钮拧紧就行。 底座自带一个弹簧,算上另带的三个,以及不用弹簧,一共有五种阻力方案,玩家可以根据自己的使用习惯和喜好安排。 原理很简单也很巧妙,摇杆倾斜时,底部托盘和上面的距离会被压缩,此时弹簧便会提供回弹的力度了。 来看看摇杆本体。通体大部分用的是类肤材质,握起来很舒适。按钮方面也非常多,背面底部(远离玩家)就有一个扳机和按钮。 腰部提供一个摇杆,比较小,比较轻,默认是模拟鼠标,意味着有的需要鼠标操作点击的时候(微软模拟飞行就这尿性),不用特地再回去摸鼠标。 顶部背面也有一个扳机键,更大更宽,也是平时的主力扳机。右面有按钮,食指按压刚好。 剩下的大部分都在顶部正面了,POV(方向键)和一凸一凹俩拨盘,再加一个按键,光这里就有13个按键。 再来看一下油门套件,这个就更细腻了。 油门排档一共有俩,通过左下角的开关,往右拨进可以把俩扣在一起,往外拨则可以让两边的排档各自独立操作。有的机型是有分主副发动机的,如果主发动机发生点啥事,还可以独立操作副发动机(听起来瘆得慌……)。 左侧提供旋钮,调节油门推动力度的大小,跟液压云台的调整很像,下了不小的血本啊。 你以为它看起来只是个油门,实际上控制按钮也不少。左侧一个旋钮之外,背面还有俩按键和一个拨片。 右侧更是丰富,俩旋钮还都是可按的,三个摇杆,一个按键,一个开关~ 你要说旋钮和开关,底盘上还有很多。严格来说,这些上拨或下拨,但并不固定在上面或者下面,本质上更接近拨杆。 下方也有仨,而左下这个MODE钮是用来切换方案的。毕竟不同游戏、不同机型的操作都不一样,我们可以预置三套方案,非常方便的在这里直接切换。 用普通的摇杆或者键盘鼠标玩这种专业性比较强的模拟类游戏,经常会感觉不够用或者操作别扭,因为操作习惯和按键布局都相差太多。罗技X56这些旋钮、开关等都是经过精心设计的,更加适配模飞类游戏。 好,看完设备,我们该准备上机了。摇杆正面的三个拨盘都是有灯光的,而油门底部这一整圈更是全部带灯。这也比较符合平时的操作习惯:大部分时间都是用的摇杆,可以盲操,需要切换某些机制时再去拨开关,这时候有灯也可以避免误操作。 上了机,来看一下驱动。X56的驱动是专用的,里面提供非常详细的自定义设置。比如每个轴的力度曲线都可以自定义,不仅可以适应不同操作习惯和游戏,甚至可以拿来整点好玩的,稍后跟大家分享。 事实上,摇杆和油门上面的每一个按键都可以自定义功能,理论上你想拿来干啥都行。不过这个操作界面有点迷,需要用鼠标精确的点到图示里具体的按键(图上红色箭头指向的、变黄的地方)。 至于RGB灯光,目前只能换单种颜色,并没有流光、呼吸等选项,不知道后面会不会加上。 话不多说,直接上微软模拟飞行。不同游戏和不同摇杆之间的适配不一而足,如果操作不合适的话,就得到设置里慢慢调。罗技X56和微软模拟飞行的适配度很高,大部分情况下直接用就是了。 先练练手,钻个圈,我想起喷神JAMES里喷过的超人64了哈哈。操作起来手感很真,和那种只需要控制方向的爽快型飞行游戏形成鲜明的对比呀。在进行细微操作的时候,游戏给玩家的反馈非常细腻,可以很精确的微调飞机的方向。 玩这类游戏我有一个坏习惯:喜欢切视角四处看。毕竟男生很容易被机舱内部那满满当当的仪表盘所吸引。但是实际在驾驶过程当中,这可是大忌,一不留神飞机的方向就偏了,还好这架是直升机,比较好拉回来……摇杆上提供的三个拨盘非常顺手,用大拇指可以轻松的全部兼顾到,上手之后各种视角和功能的切换就非常熟练了。 开都开了,怎么能不开回波音747客机呢。如果天真的以为能像GTA5里面随便竖飞倒飞甚至做特技的话,那就太天真了~就像汽车不会按一下SHIFT就自动给你甩尾一样。 模拟飞行类游戏带给玩家的,更多的是模拟真实操作的满足感和成就感,跟追求爽快感的类型还是有比较大不同的。最典型的就是,由于惯性的存在,你的操作在游戏当中反映出来并不是即时的,特别是像客机这种体型和重量都比较大的家伙,开飞机还真不是那么容易的。 当然,刚才提到过了,驱动功能过于强大,你想干什么都行。我也比较爱折腾这个,这里就抛砖引玉跟大家分享一点哈哈。 首先,我们脱离罗技的驱动,从系统的控制器菜单里来看看这俩。可以看到,Stick摇杆,它的按键结构基本是类似于手柄的,意味着并不需要太复杂的设置就可以用在基本所有支持手柄的游戏上嘿嘿嘿嘿…… 至于左图里的油门,我觉得还是放弃吧哈哈,专心开你的飞机去。 折腾之前,我们需要来这里调一下摇杆的响应曲线。飞行摇杆和普通手柄的摇杆不一样,键程长很多,你如果是默认的响应,在不支持方向线性输入(只有按下状态)的游戏里就要掰得很外面才会响应。 理论上,契合度最高的应该是赛车类游戏,同为模拟家族,方向线性响应这些大同小异,剩下的只有具体按键的作用。所以你以为我会拿赛车游戏来跑吗,那就错了。 “飞机游戏”嘛,嘿嘿嘿嘿~除了比较大号之外,其实手感还是挺不错的,你甚至可以把它当成街机摇杆拿来打拳皇,无非就是按钮位置奇怪一点而已。 一段时间的游玩下来,在功能上,罗技X56基本是无可挑剔的,丰富的按键以及详尽的自定义功能使得它可以兼容任何游戏,你可以把上面的拨盘、摇杆、开关映射成任意的手柄按键,或者键盘鼠标功能。手感方面,握把和油门都采用了类肤涂层,手感舒适,不同季节也都适用。弹簧方面,个人感觉默认的有点松,我是换了紧的一档,怎么说呢,可能是想体验一下电影里那种“拉不起来”的紧张感吧哈哈,不过实际还是要看每个人的习惯,反正换个弹簧也很方便。就是底盘如果能有更好的固定方式就更好了~然后建议驱动更新一下,给更多的光效选项,支持RGB却只能单色显示有点浪费了。 总的来说,对于模拟飞行类游戏的爱好者来说,罗技这套X56还是非常适合的,按键布局合理且人性化,而且驱动里可以任意修改功能映射,就没有玩不了的游戏。做工用料手感都属上乘,还有RGB灯。 只不过需要注意的一点是,X56并没有配备锁具或者吸盘,玩游戏时易怒的朋友需要控制好情绪了。 感谢大家观看,喜欢的朋友点个关注和赞呗,我们下期再见。 罗技(G)X56 HOTAS RGB油门和摇杆控制器 飞行模拟 赛钛客 游戏设备 X56 犀牛双手仿真飞行控制器 京东:¥1799 去看看 <更多>

波导终结者 晒物 2020-10-15 14:03

像我这个年龄段的人,大多数应该都经历过游戏在国内逐渐普及化的过程,从《俄罗斯方块》到现在PC、Switch、PS4、Xbox One上的各种游戏。然而最美好的时光是在“一周的零花钱才能去一次的游戏厅”,而每次去都会叫上同学、朋友一起,有人一起玩感觉乐趣增加了很多,而且毕竟零花钱有限,自己玩结束了看朋友玩也是一种乐趣。 可能人的记忆就是用来怀念的,我现在经常会想起以前跟朋友在游戏厅的时光,毕业后曾经跟同学花20元玩好几个小时,只是这样的时光已不复存在。但是想一个人在家感受一下过去还是能实现的,【八位堂 8Bitdo】的 N30 街机摇杆就能满足需求。 【八位堂 8Bitdo】做过不少家用机形式的手柄,比如之前入手SF30可以搭配SFC MINI,SF30 Pro 也很好的适配了Switch的操作,双摇杆、震动、体感等功能都很好的实现了。后来任天堂在NS上推出了不少怀旧的街机游戏,用NS自身的手柄也确实能玩,但总缺少点感觉。直到【八位堂 8Bitdo】推出 N30 街机摇杆后,我才在街机游戏中找回了过去熟悉的感觉。 N30 街机摇杆跟之前入手的【八位堂 8Bitdo】手柄一样,也是通过蓝牙或USB线连接,而支持的连接模式跟SF30、SF30 Pro这些并没有什么区别,支持的平台同样是Switch、Windows、Android、MacOS、Raspberry Pi(树莓派)。不过看着包装体积要大很多很多,而且重量也并不轻,看来是考虑到街机游戏的激烈程度了。 虽然已有心里准备,但拆开包装的那一刻仍然感觉很大,Switch 在它旁边也只是小巫见大巫,更别说其他的手柄了。不过这也难怪,要还原街机上的操作,这样的设计是必须的,毕竟街机的台面比这个还大。而且摇杆以及按键的内部元件体积也大,厚度上自然也很突出,同时底部应该也会有配重来增加稳定性。 现在的游戏种类已经很多,有赛车、射击等等,摇杆的作用已经弱化,然而在过去的游戏厅,摇杆可以说是街机的灵魂,大部分游戏都是这种设计。跟以前FC、SFC上的十字方向键不同,游戏时你可以紧紧的握住摇杆,就算玩的再激烈也不容易滑落的,而十字方向键就会时常按不准确。 玩街机的时候基本都是站立,或者坐着较高的凳子,所以以前玩的时候基本都是这样握着摇杆的,当时很多人玩的时候都能把机器拉动,想想当时的街机质量真是好。而我现在玩的时候会这样抓住,或者是像握住乒乓球那样使用,但不管怎么握都会比较稳。 当然,N30 街机摇杆的重量毕竟不能跟街机相比,而我的格斗游戏玩的又比较菜,也就很容易激动起来(具体看后面的视频就知道了),用图中的握姿很容易就把摇杆提起来,容易影响游戏,所以我还是常用向下握的方式来玩。 相对于 Joy-Con 上的摇杆,感觉要好很多了,这个摇杆因为面积实在小,玩着玩着手指就容易滑开。 另外,N30 街机摇杆的底部四角有四个防滑垫,有不错的防滑作用。当然了,如果提起来的话防滑就不起作用了,所以建议可以加入吸盘设计,像不少飞行摇杆那样的。 以前很多街机上摇杆虽然都是标配,但按键却是有一些区别,比如《合金弹头》只需要三个按键,分别是射击、投弹、跳跃;而像《拳皇》系列需要六个按键,不过平时一般也就用四个,分别是轻手、重手、轻脚、重脚,而另外有个按键是类似于挑衅的动作,平时也就不用。按键的尺寸跟记忆中的一样,反馈也很舒服。 玩《拳皇98》的时候默认按键跟以前是一样的,用起来也顺手。 “没吃过猪肉、也看过猪跑”,虽然我格斗游戏玩的菜,但也看过不少高手玩,里面出现过很多连续技能,俗称“连招”。就需要在不同的方向+按键的组合中相互切换,一般手柄的按键间隙都不是很大,比如 Joy-Con 上的四个按键一个大拇指就能全部遮住,而且一根手指的切换速度终究不能太快,只有是多根手指搭配才行,而 N30 街机摇杆上的大按键就是必须的。 N30 街机摇杆除了常用的ABXY四个按钮之外,还有四个按键,看起来更像是扩展的,看名称有点像其他手柄的扳机键。在《合金弹头》中LB/L1是投币键,《拳皇98》里RB/R1是类似挑衅的动作,虽然用的不多,但看来也都是匹配好的。 因为 N30 街机摇杆的体积比较大,所以也有充足的空间来放置各种按键,最左侧两个可以拨动的开关是连接模式跟十字键切换,然后依次是Turbo、Pair、Select按键。接触过八位堂的应该知道,Pair主要用来配对,至于Select也不需要多介绍了。 在使用前还有一件事不要忘了,那就是充电,N30 街机摇杆内置480毫安的电池,提供约18小时的续航,充一次电应该能玩很久了。充电口位于顶部,是标准USB插口,摇杆附赠了一条长长的USB线。 我平时玩游戏以Switch、PS4为主,所以 N30 街机摇杆还是连接Switch使用。首先设置到Dinput模式,然后按[Start+Y]启动摇杆进入Switch Mode,指示灯闪4下后按住[PAIR]2秒,直到蓝色指示灯快速闪烁进入配对模式,然后进入Switch的Controllers设置的Change Grip/Order界面,等待一会就能连接成功。 连接成功后就能使用摇杆控制Switch了,摇杆的功能也就对于Joy-Con左手柄摇杆的功能,而A、B按键也是确定与取消。摇杆与Joy-Con也能够同时连接,Switch系统设置什么的依然可以控制。 之前看到街霸冷饭倒是有些心动,但是一看价格心就凉了,后续发现了《合金弹头》、《拳皇》系列的官方模拟器版本,每个差不多人民币50左右吧,也不算很贵,主要也是以前经常玩的游戏(虽然技术不好)。 看图片也不是很过瘾,还是看视频直接,不过请大家忽略我的渣渣技术就好了,实在有些不好意思见人。 《合金弹头》试玩视频: http://v.youku.com/v_show/id_XMzU0NTY1NDI4NA==.html?sharekey=25b161565f4c692dbd005af4f73cc1a27 《拳皇98》试玩视频: http://v.youku.com/v_show/id_XMzU0NTY3Njg5Mg==.html?sharekey=b6c69117fd543c54164d8a4406e24a333 总结 【八位堂 8Bitdo】N30 街机摇杆确实是一款让我很满意的产品,我记忆中的美好童年有很大一部分是跟摇杆相关的。然而毕业工作之后也就没玩过几次了,首先是PC游戏快速发展,游戏厅也都没落了,其次是工作忙时间也有限。现在有了 N30 这款摇杆,闲暇的时候可以坐下来玩玩熟悉的游戏也很不错。摇杆的手感跟记忆中的很像,按键的反应迅速,反馈也适中,因为自身重量加上防滑垫,玩的时候会比较稳定。 当然,刚开始使用感觉跟之前记忆中的街机还有些区别,倒也不是谁好谁差的问题,而是适应。玩过几天后也就基本适应了,玩起来会更顺手。 <更多>

ifantasyplay 晒物 2018-05-03 15:08