一、写在最前 ▲目前最火的3A单机肯定非黑神话悟空莫属,业内顶级画质,具备微创新动作系统,故事内核是重走救赎之路找回自我,尤其是国产首款3A大作,这些属性都让黑悟空好评如潮。 ▲对于不同玩家的游戏需求,游科官网其实已经给了高中低的光追配置,不过想要玩的爽快,肯定要根据自身需求进行差异化细化。 二、跑分测试 ▲先看看我已经装好的机器跑分测试。设置为超采清晰度50,2K分辨率其余特效全开,光追超高,最高帧101,最低帧72,平均85,拿捏黑马骝效果明显是ok的。 ▲4K分辨率,超采清晰度75,其余特效全开,关闭光追,最高帧66,最低帧53,平均59,传统光栅畅玩可以说同样没有问题。 三、硬件搭配思路 ▲我个人的需求非常简单,就是2K光追拉满再踏西游路。 显卡方面 ▲现在装机花费的大头,显卡当仁不让。想要游戏具备光线追踪效果,那么显卡只能在老黄家选;特效全开适配2K分辨率,4070S会是首选。 只看实用性的话,可以考虑双风扇的影驰大将或者万丽。 考虑颜值的话,黑悟空的70S联名显卡不少,按需选择即可。 ▲我选择的是2次元浓度满溢、散热堆叠良好的铭瑄媛珈OC,某音4599入手。 电源方面 ▲显卡满载功耗245W,考虑瞬时偏移以及CPU和其他硬件的负载,配置850W的电源会是不错的答案,有一定的裕度,后期向上升级也无需考虑电源问题。 ▲九州风神黄金统治者PQ850G在玩家中的热度和口碑算是可圈可点的电源,基于英特尔ATX3.1方案生产设计,架构为主动PFC+半桥SRC LLC+DC to DC,满足PCIe5.1标准,满足200%整机瞬时功率偏移、300%显卡瞬时功率偏移、12V CEM250%瞬时功率偏移。 ▲改进后的12V-2x6显卡供电接口最高能输出功率为600W,适配70S的12VHPWR,超高的功率即便更换更高档次的50系显卡也卓卓有余。 ▲电源通过了80PLUS和Cybenetics金牌认证,十年保固长效节能更省电。 ▲标配压纹模组线,便于走线理线。 ▲振华LEADEX III 850W同样是更新了英特尔ATX3.1标准的电源,属于是超级花的经典产品再升级,全模组设计十年质保80PLUS金牌认证,独有的三种智能温控模式(高温/低温/自动),支持智能启停安静运行。 ▲自带140mm FDB风扇,满载状态散热效能更强,有效延长电源寿命。 再加上我自己17年DIY动手装的第一台电脑,入手的电源就是超级花的产品,目前还在服役,使用体感相当不错,综合考虑各种因素最终还是选择了振华LEADEX III 850W。 CPU方面 ▲黑悟空对CPU的要求不太高,A家的U我会推荐7500F,性价比爆炸,单核性能和7800X3D相差无几,弱的只是多核。 ▲至于I家,13/14代绝赞缩肛,虽然增加到5年保修,但是上12代的产品我会觉得更稳妥,尤其是千元左右的12600KF,可配D4平台也能上D5平台灵活性很强。 固态硬盘方面 ▲遨游黑神话的世界,肯定涉及场景频繁切换,资源不断加载,那么一块读写速度在线的SSD绝对会减缓你的等待时间。 ▲来自老牌大厂希捷制造的酷鱼530 PCIe4.0 M.2固态硬盘2TB版,采用经希捷验证的群联12nm制程PS5027-E27T主控和铠侠原厂高品质162层 3D TLC颗粒,无DRAM低功耗存储解决方案,性能全面进化,质量安全靠谱。 ▲拥有7400MB/s顺序读取和6300MB/s顺序写入速度,这样的强悍性能表现,不管是存取大文件还是小文件,都能带来奔逸飞跃的存取体验,为游戏和内容创作加速。 ▲或许有小伙伴会吐槽价格,这并不是一家举止而是市场周期性行为,固态硬盘是电脑流畅性体验提升最大的硬件,我的建议是该省就省该花就花。 主板方面 ▲取向我个人觉得需要综合考虑三点:价格不能超过U本体;根据个人品牌喜好度和售后质量对比;按个人刚性需求(如M.2数量、无线网卡型号、RGB灯光等)思量。 ▲I家我会倾向于推荐铭瑄B760M电竞之心,17相供电、双C口、3M.2口、英特尔AX211无线网卡,以及战未来的PCIe5.0,硬件配置绝对是拉满了,外观造型也是颜值在线。 ▲缺点可能就是bios功能不太丰富,不过现在的U出厂即灰烬,内存想要超频稳定运行得不断摸小参,折腾到最后,还不如auto。 ▲如果非得要在御三家里面挑,我是非常不情愿的把爱国家放在首位的,赢一手个人注册四年保。 散热方面 ▲同样是按照个人喜好筛选,在意颜值和走线难易度的话,水冷是首选。 ▲九州风神冰魔方240 ARGB冷头设计灵感源自蒙德里安的“几何形体派”,将不断重合、交错、延伸的几何线条融入无限镜像中,辅以粗犷的工业风切割外壳,多角度呈现不同风格的空间几何视觉美感,别致耐看和与众不同,在水冷马拉松的横评中表现也是相当出色。 ▲除了造型美观,这款水冷还配备了九州风神自研冰魔方240 ARGB采用自研五代水泵,转速3400 RPM±10%,改进微水道,增加铜底厚度,冷排也采用了动平衡泄压,风扇采用的二代灯珠,支持华硕奥创软件编程,可玩性更高运行噪音更低导热效率更高。 ▲至于风冷,利民PA140 WHITE双塔风冷是既有颜值又有实力的散热利器,搭载了CNC精工回流焊微雕铜底和6*6mm AGHP逆重力热管,通体白色喷涂扣FIN鳍片,158mm高度兼容高马甲内存,标配TL-C12W V2和TL-D14CW两把性能风扇,兼备风量和风压输出,散热效能优良。 内存方面 ▲虽然DDR5内存目前价格有下降趋势,但想要兼顾游戏和创作生产,原生高频、低时序和颜值灯效这几个属性必不可少。 ▲想要择优录取,我会推荐金百达 白刃RGB DDR5 6400 32GB套条,采用了海力士原厂M-Die颗粒和10层PCB,RGB灯条为中国风刀刃形状,外层覆盖2mm厚度的铝合金烤漆散热马甲,强化散热性能同时增加美观性。 ▲三维尺寸是133.4×41.4×8mm,高度兼容各大品牌主板、散热、机箱。 ▲主板开启XMP后频率可轻松提升到6400MHz,读写速度是90397/84589MB/s,内存延迟66.1ns,读写速度和延迟表现蔚然可观;对于愿意折腾的用户,可以根据自身硬件仔细打磨,频率同样还有不少的提升空间,并且延迟还会进一步降低。 机箱方面 ▲侧透或者海景房机箱流行的原因是什么? 我觉得是花大价钱搞的配件,塞在目不能视的铁皮机箱里,那这机岂不是白装了吗?必须侧透、RGB玩起来,才能赏心悦目。 ▲机箱我个人比较中意的是走简约风格的NZXT恩杰H5 Flow白色款,采用了紧凑型中塔结构,具备便捷宽敞的理线空间和强劲散热表现。 ▲ATX以下的主板都能装入,支持365MM的长显卡和165MM高的风冷,120/240/280MM水冷选对位置安装没有任何问题,2.5/3.5英寸硬盘最多安装2+1个,硬件兼容性可圈可点。 显示器方面 ▲不在意品牌知名度的话,只看面板参数和画质表现,川升旗下的产品性价比是绝对的高。不用千元就能入手180Hz高刷的N270电竞显示器,带量子点护眼功能,长时间遨游虚拟世界也要保护好眼睛。 ▲在意品牌知名度的话,可以看看HKC的电竞小钢炮G25H4,自有面板厂,色彩调教、做工质量都相当靠谱。 外设方面 ▲这是我的长项,手柄、键盘、鼠标可以聊的产品、内容、细节太多,我下回出个专题再细谈。 四、写在最后 个人总结 ▲PC DIY在我看来就是一场性能需求和预算上限、颜值取舍的碰撞组合搭配,需要清醒认知自己的目的,允许妥协的点,才能把好钢用在刀刃上。 <更多>

神秘消逝 晒物 10-02 18:04

这次想好好测试下使用4070super玩《黑神话:悟空》究竟能得到什么品质的体验,所以会对比分析各种等级画质,光追和DLSS的帧数表现,最后还会根据不同的显示器情况给出相应的设置建议。 显卡型号为万丽 RTX 4070 SUPER OC 《黑神话:悟空》定制限量版,用这么应景的显卡玩这款游戏,是不是会更会有感觉? 测试使用主机配置如下: 显卡:万丽(Manli)RTX 4070 SUPER OC 《黑神话:悟空》定制限量版 CPU:intel i7 14700KF 主板:微星 (MSI) MPG B760M EDGE TI WIFI DDR5 内存:金士顿(Kingston)FURY Renegade DDR5 7200 48GB(24GX2) 散热:超频三(PCCOOLER)DS360黑色一体式CPU水冷散热器 电源:九州风神(DEEPCOOL) PQ750G 机箱:超频三(PCCOOLER)星界C3 T500 风扇:银昕(SilverStone)魔镜120黑色 积木风扇 X5 《黑神话:悟空》全方面测试 ▼从下面的图片可以看出写文章时我是卡在虎先锋那里了,所以以下测试内容都是来自前两回! 场景测试 ▼由于担心(1)内置基准测试不能覆盖游戏的所有场景,所以又手动记录另外五个场景的帧数情况,分别为: (2)benchmark的内容是第一回前山的一段线路,实际游戏中控制天命人走一趟这条路线。 (3)第二回,到沙门村之前的一段水路。 (4)第二回,到沙门村之前的一段土路。 (5)boss战:广智。 (6)boss战:虎先锋。 ▼采用上面所说的6种测试方法,分别测试了1080p,2k和4k分辨率。如果是含有水的场景,帧数就会低一点。benchmark的前段有一条小河,后段是山路(无水),挑选它作为基准测试还是合理的。第二回中,到沙门村之前一段纯水路的帧数就要比benchmark低接近10%;而沙门村之前一段土路就能高一点点。boss站的情况也是如此。总之benchmark基本还算靠谱,只是如果是水比较多的场景,帧数会低10%左右。 后续测试分析都会使用该benchmark作为对比标准。 设置方面,不影响帧数的设置是动态模糊,根据个人的习惯来选择吧,我选的是“弱‘。 最影响帧数的设置为画质,全局光追和超分辨率采样。 画质影响 画质部分包括视野距离,抗锯齿,后期处理,阴影质量,贴图质量,特效质量,毛发质量,植被质量,全局光照,反射质量。如果不开全局光追的话,全局光照和阴影是最耗资源的,其它比较影响帧数是特效,植被和毛发。 ▼画质分5档,每档的各项设置都是一样的,即影视级的画质,抗锯齿,后期处理,阴影,贴图等等都是影视级的。在开启超高等级全景光追的条件下,对比5种画质的截图,初看除了低画质的效果略逊一筹,其它各档位画质差别不算太大,尤其是玩家控制的天命人建模区别不大。 ▼低画质下,近处的天命人毛发确实效果差一些,远处的佛像也会比较糊。 ▼仔细看,影视级植被的覆盖率最高,有4部分植物,而且最为繁茂;超高植被就减少了一部分,而且也会稀松一些;低植被连最近处的那丛植被都被取消了,远处的植物也最为稀疏。 ▼测试帧数表现如下,画质从影视级降到中,每级增加帧数大概在6~8%,而从中和低的帧数则只有2~3%的差异。而且基本不受分辨率的影响。 光追的影响 ▼全景光追分为超高,中和低三个级别,超高无疑遥遥领先其它档位。截图中只有超高全景光追能看到在水中岸上火炬的倒影。当然即使是关闭全景光追,也有传统光栅渲染的阴影和全局光照等,所以从效果上也只是比低的全景光追效果差一点(画质设置均为影视级)。 ▼而且中等全景光追的水面效果会很糊,和岸边的交接部分也会非常地不自然,效果最差,还不如低等级的。 ▼中等的全景光追现在可能有些问题,某些场景的角度下,连低等全景光追和关闭全景光追(画质设置为影视级)的水中都有火炬倒影(只是有点模糊),只有中等全景光追没有倒影。 ▼全景光追则很受分辨率的影响,随着分辨率的提高,帧数下降也就越多。并且超高全景光追的资源消耗远超中和低(中和低的帧数表现则差不多)。同时也注意到关闭全景光追后帧数表现有些异常,还不及全景光追的中、低表现。 ▼把DLSS调到DLAA再次测试,数据的规律就正常了,不过这样帧数下降的也会非常多。 全景光线跟踪,也称为路径跟踪,能准确地模拟整个场景的光线,产生非常真实的光照效果,包括阴影、反射、折射和全局光照等。而画质选项中也提供了传统光栅渲染的阴影、反射和全局光照选项,产生了重叠部分。由于该游戏中的反射效果只是体现在一些光滑物体上,不是很好找,所以下面主要来看看阴影和全局光照的表现。 ▼如果开启全景光追(超高),画质中阴影选择影视级或低基本看不出区别。 ▼同样开启全景光追(超高),画质中的全局光照选择影视级或低在一些山洞中的特殊场景是有些区别的,比如下面的截图中影视级全局光照要更亮一点,但区别也不算很大。 ▼使用4070super这种等级的显卡当然还是建议开启全景光追的,这时如果关闭画质中阴影、反射和全局光照(其它全部影视级),相比全部影视级画质会提高4~5%的帧数。但如果只是选择高等级的画质,再将这三个选择降低,帧数的提升就不大了。 ▼如果选择关闭全景光追,画质中阴影和全局光照选择不同等级的区别就非常大了!同时对资源的消耗也是最大的!(当然没有全景光追的资源消耗大) DLSS的影响 黑神话提供了TSR,DLSS和FSR,作为N卡,DLSS肯定是优选,而且DLSS是通过选择数值来确定DLSSS等级的。 25-39对应DLSS极致性能 40-54对应DLSS性能 55-61对应DLSS平衡 62-89对应DLSS质量 90-100对应DLAA,即原生分辨率渲染 ▼在2k分辨率下测试不同的DLSS数值,发现一个档位DLSS的不同数值在帧数表现是一样的(起码benchmark测试是这样的),所以DLSS调数值就是调个寂寞,只要达到相应DLSS等级就可以了。 ▼DLSS的机理就是使用低分辨率画面去代替高分辨率的,最理想状态下是不容易发现。如果从静态截图看,即使远处的佛像放大来看DLAA和极致性能DLSS也是没啥区别的。但动态战斗时,DLSS的发挥就没那么好了,一些物体的边缘就可能发虚。一般来说,建议使用平衡和质量级别的DLSS,不会有特别发虚的观感(也是因人而异)。 ▼再来测试下DLSS和帧生成的影响,由于DLSS和光追有着奇妙的化学反应,所以关闭全景光追来测试。可以看到了由于1080p选择了质量级DLSS,这种情况下帧生成的作用更大;而在2k和4k分辨率下选择平衡级DLSS,就和帧生成的作用差不多了。而且随着分辨率的提高,DLSS的作用就越大,但帧生成的作用则基本不受分辨率影响。 开启帧生成理论上会造成操作延迟,但相信游戏会整合一些低延迟技术的,据一些评测大神说如果用鼠键操作快速转视角时会有问题;而用手柄由于不会飞快转视角,就完全没有问题。这里还是推荐开启帧生成,毕竟这款游戏对硬件的要求还是比较高i的。 4070S的推荐配置 如果显卡提供超过显示器刷新率的帧数,对提升流畅度体验的意义就不是非常大了,所以应该针对显示器的刷新率来进行设置。 ▼对于60Hz显示器,1080p首推上文基准测试时的设置,最顶级的画质+全景光追提供了最佳的效果,但要使用DLAA或者TSR就达不到60fps,所以不得不妥协选择质量级DLSS;2k分辨率建议也采用最顶级的画质+全景光追,以及平衡级DLSS;4k分辨率就不能追求顶级的效果了,选择高等级的画质+低等级的全景光追,以及平衡级DLSS,能保证60fps以上的平均帧数。 ▼对于100Hz显示器(120Hz也勉强适用),1080p和2k分辨率建议采用高等级的画质+低等级的全景光追+平衡级DLSS;4k分辨率则没办法在保证一定画质效果的前提下到达100fps左右的帧数。 至于为啥不干脆直接关闭全景光追来提高帧数,前面的测试可以看到,如果开启DLSS还是保留光追会比较好 再来提供另一种设置思路: ▼对于60Hz显示器,1080p选择DLAA(原生分辨率渲染),关闭了全景光追,靠传统光栅渲染阴影、反射和全局光照来支撑一定的画面效果,推荐给不喜DLSS的玩家使用;2k分辨率保留了超高的全景光追,画质方面通过将阴影、反射和全局光照降到低进行优化,可以将DLSS等级提升到质量。 ▼对于100Hz显示器,2k分辨率下将画质从高降到中,可以降帧数提升到平均帧数超过100fps。 很多人都建议将画质中的各种选项单独优化,但很多推荐设置都比较主观,比如有人认为植被设置的应该低一些,设置太高反而容易影响视野;有人认为植被设置过低影响环境效果,总之因人而异,大家当然也可以参考。 RTX 4070 SUPER OC 《黑神话:悟空》定制限量版介绍 这次测试所用的RTX 4070 SUPER显卡来自万丽,这个品牌对一些人来说可能有些陌生,其实是它是一个很有实力的显卡生产商,是NVIDIA认证AIC,属于香港栢能集团旗下显卡品牌,只是之前该品牌一直专注于海外市场及OEM行业客户,2023年才正式进入中国大陆市场。 万丽(Manli)GeForce RTX 4070 SUPER O12G 黑神话 悟空 联名限量款 游戏独立显卡 RTX4070 SUPER 12G黑神话悟空联名款 满5349减400 30天销量500+ ¥5349 去看看 开箱 ▼这款显卡的包装大小相比其他的品牌同等级显卡算是比较小的,由于是《黑神话:悟空》定制限量版显卡,包装上印有于闭眼凝神形态的天命人形象。 ▼保证内除了显卡和常规附件外,还提供了一个显卡支架。 ▼显卡整体为黑色,风扇面设计比较硬派,最外层为透明外壳,在质感方面增加一些晶莹的灵动感觉。配备了3个90mm的风扇,使得整体尺寸来到了315 x120 x 42mm。 ▼采用了90mm直径的二代聚风环形扇叶风扇,扇叶面积更大,倾斜角让风切角度更合理,能提供更大的风力,并支持智能启停功能。 ▼显卡侧面有黄色的GEFORCE RTX和manli(万丽的英文名)标识。 ▼其中的manli标识是有光效的,点击右侧圆型的触摸开关后,这部分会亮起金色的小圆点,为呼吸效果,设计出这么低调的灯光效果,在我接触的显卡产品中还是非常少见的。 ▼供电方面使用新的单16Pin接口供电。 ▼显卡的厚度基本就是双卡槽,对于众多RTX40大块头来说反而算是异类了,也让它拥有了更好的装机兼容性。 ▼为了保护显卡内部鳍片,前端做了一些保护设计,但并没有封死,可以看到有4根镀镍的复合热管贯穿而出。 ▼背面为黑色的铝合金背板。 ▼背板前端为镂空设计,可以看到内部的鳍片和热管,由于内部没有PCB,冷风可以直接吹透散热鳍片,提高散热效率。 ▼背板上印制了《黑神话:悟空》的天命人形象图案,涂装十分细腻,也是定制限量版的一个风格化表现。 ▼接口方面,常规的 DisplayPort 1.4a 和一个 HDMI 2.1 三接口配置。 拆解 ▼再来拆解下显卡看看内部的用料。可以看到散热系统除了为核心散热,也兼顾到了显存和供电mos。 ▼采用了4根6mm的镀镍热管,而且有2根在核心部位成U型,加强了这一部分的散热。 ▼显卡的PCB非常mini,右侧为弧形,让人联想到公版,但内部采用了7+3相供电是要好于公版的6+3供电,足够应付220W的TGP。 ▼显卡采用的是AD104-350核心,芯片面积295mm2,拥有358亿晶体管;GPU旁边是6颗美光GDDR6X显存,单颗容量为2GB,位宽为32bit,合计12GB,位宽192bit。供电采用了DrMos,型号为安森美NCP 302150,平均电流高达45A;显卡背面有3颗聚合物电容,加强核心的稳定性。 温度测试 来看看这款显卡的温度表现 ▼测试时室温为27~28℃。 ▼Furmark烤机测试,参数设定为1080p分辨率、0AA,10分钟后,温度稳定在66℃。GPU-Z显示的功耗为219w。不到70℃的温度表现真是不错。 ▼3Dmark的压力测试,温度在67~68℃,同样是没超过70℃。 ▼满载时噪音控制的也还可以,进行furmark烤机测试时,风扇转速只有50%出头,测试整机的噪音值为52dB(A),毕竟主机有9个风扇(不算显卡和电源的风扇),这个噪音表现还是不错的。 安装显卡支架注意事项 ▼显卡自带支架是PCl位固定结构的,前端有个橡胶材质的支点来支撑显卡。 ▼我使用的机箱PCI档板外有个保护罩,由于是合页设计的,安装了这种PCl位固定显卡支架后,这个位置会变厚,导致保护罩关不上了! 最后 在SUPER显卡中, RTX 4070 SUPER的性能提升是最大的,相比RTX 4070提升为15~20%,与RTX 4070Ti差距也不到10%!基本能够满足大部分3A游戏在2k分辨率下最高画质效果的流畅运行,在4k分辨率下,进行一定的优化设置,也是能得到流畅的游戏体验。 万丽作为NVIDIA AIC厂商,这次推出的RTX 4070 SUPER OC 《黑神话:悟空》定制限量版据说全球限量发售500片的显卡,质保方面为3年,并支持个人送保。显卡本身的用料和散热都非常不错。对于黑神话这款游戏,其定位就是能够在2k分辨率下打开最高级别全景光追和画质,流畅地进行游戏。 在完稿时终于打过了虎先锋,不过按我这进度,不知道2024年能否打完这款游戏。 <更多>

bearbear 经验 09-23 12:04

大家好,我是波导终结者。 前阵子整了一套零刻GTi12 Ultra加EX显卡扩展坞在工作室玩《黑神话:悟空》,最近在折腾Deep Link的时候,突然想到,GTi14 UItra如果接上显卡扩展坞,再插一张INTEL的独显,是不是也能成呢?于是折腾一番,与大家分享。 机子本体是GTi14 UItra,整体结构上和GTi12 Ultra系列一样,主要还是芯片代数和定位有些区别。GTi12 Ultra的12900H纯软性能更强些,而GTi14 UItra搭载最新的Intel Ultra 7 155H,在AI效率方面更为强劲,NPU的加入也是办公和生产力的一大杀器。 小主机本体的单篇,以及GTi12 Ultra+EX扩展坞的使用,之前和大家分享过了。有的朋友仍然对安装方式有点疑问,今天跟大家分步骤拆解一下。首先要拿下机身底部的橡胶条,然后把机子竖起来,平行插入扩展坞上的PCIe接口。之前有朋友提过接口旋转90度跟显卡一样上下直插,但这样插槽需要翻转90度,电气性能和耐用度很难保证。 主机插稳之后,挡片用螺丝固定,保证不会意外滑出。 接下来是显卡挡板,这个要分方向,虽然说一般不会装反,但自从上次看到有人CPU也能放反之后…… 挡板固定好之后,把显卡插上,也用螺丝固定上。这里给了2个槽的位置,实测3槽卡也没问题,因为是竖着插,也不用担心显卡会弯之类的。虽然说明书上只写了支持NVIDIA和AMD的独显,但我拿蓝戟A770的INTEL独显实测也是能用的。 然后记得插上显卡的供电。这里官方是给了2条8Pin的线,大部分显卡都够用,新40系的用个转接头也没问题。官方没有标注线的方向,不过显卡这一头的接口是可以拆成6+2Pin供电的,建议按照这个来接。 有部分朋友反映线有点长,如果是短一点的显卡确实线会多出来点,但没办法,为了兼容最长的显卡,总比短了接不上要好。我是不太建议自己改线的,还是先咨询官方为好,因为线序如果搞错还是有风险的。 说到线序嘛,显卡扩展坞这边是有印出各针脚具体定义的,想折腾的朋友可以参考。 上机实战。我记得看到有人反馈,接了显卡扩展坞之后CPU跑分下降,这个需要在BIOS里,设置主要显示设备为IGFX,此时核显和独显同时开启。缺点是独显看不到BIOS,需要接回机身接口(核显)上。稍微跑一下分,CINEBENCH R23多核分数比之前小涨,单核小降,属于测试误差范围之内。 CPU-Z也是一样,不过是反过来多核分数小降,单核小涨,一样在测试误差范围之内。可以认为CPU性能没有任何损失。 再来看看显卡性能,跑一下3DMARK。1080P和4K的几个项目跑下来,由于CPU和之前单测显卡时不一样,总得分略有差异,不过显卡得分方面几乎无衰减。可见这一套方案完全可用,与显卡直插台式机无异。 既然打算用来生产力,组了INTEL Ultra+Arc独显,自然要试试Deep Link功能。目前支持此功能的软件比较少,实用一点的还是Handbrake转码。在选项页面可以看到,可以成功识别并开启QuickSync Deep Link功能。 在转码测试中,同样的源和软件版本,Deep Link协同加速之后,编码速度由原来的165帧左右直接飙升到402帧。 至此,可以得出结论,零刻GTi14 UItra配上INTEL的独显一样能用,不仅CPU和显卡的性能无任何衰减,更是能实现4-6屏同显,核显加独显协同工作,甚至是Deep Link加速等功能。跑AI的话,独显也会比核显更强力,未来软件支持度更上一层楼之后,NPU+核显+独显的方案也会更实用。 感谢大家的观看,点赞和关注,我们下期再见。 零刻【无损直连】零刻专用EX显卡扩展坞 内置600w电源 PCle x8 无损外接桌面独显 可扩展网卡/硬盘 深空灰 30天销量500+ ¥599 去看看 <更多>

波导终结者 晒物 09-23 11:53

写在前面 《黑神话:悟空》终于正式推出,这款历经六年半精心打磨的国产3A级游戏巨制,不负众望,赢得了玩家的广泛好评。它的魅力甚至激发了那些平时不太关注电脑硬件的人士对组装电脑的兴趣。这不,我也是搞了套 13600KF + 4090D 配置,来看看整体表现如何 CPU|英特尔 i5-13600KF 黑神话悟空和大多数单机类似,都是吃显卡比重较大,官方给出的全景光追最佳配置推荐,处理器也仅仅要求 i7-9700 / Ryzen 5 5500 以上。本次装机的13600KF 由 6 个性能核和 8个能效核组成的 14 核心 20 线程,基础频率 3.5GHz、加速频率 5.1GHz。就算对标游戏神 U【7800X3D】,在核心规模和单核性能上也是领先不少。 7800X3D 在游戏层面有 一 定优势,但比较偏科,遇到吃 三 缓的游戏表现会非常好,比较适合网游或者 1080P 分辨率的单机游戏。但是换成 4K 高分辨率的话,两款处理器性能表现不分轩轾,如果遇到真正压榨 CPU 性能的时候,7800X3D 大缓存带来的优势荡然无存,比较明显的例子就是网游大型副本单位数量过多的时候,还有就是群星、维多利亚这种到了后期会疯狂调度处理器的游戏。感兴趣的朋友可以去看看 B 站 UP 主 @Moruxin 做的测试,虽然他用的是13900KS VS 7950X3D,但 一 管窥豹足以了解运行机制。 推荐 13600KF 还有两个原因。 一 是同时支持 DDR4 / DDR5 内存(7800X3D 只支持 DDR5),装机成本更低,内存频率支持的更高 二 是价格,现在 7800X3D 全新盒装已经接近 3K,二手也不低于 2.7K,而 13600KF 全新盒装 2200 不到,二手更是 1.4K 就能入手,性价比强得太多。 主板丨GIGABYTE 冰雕X B760M AORUS ELITE X AX ▼白色系主机,主板往往难选。对硬件了解的朋友都知道,三 大板卡品牌往往都将白色系作为高端型号发售,价格都很难让人满意。技嘉这块 B760M 冰雕X 选用的纯白底板清新简洁,颜值相当到位,MATX 版型也将扩展、尺寸、性能做到了平衡,售后方面 4 年质保和一年换新,支持原厂个人送保,也是板卡界独 一 档的存在。 ▼堆料是这块主板最大的特点。PCB 采用了 8 层 2 盎司铜低损耗电路板 ,这和高端的 Z790 保持一致,称得上同级别同价位最强。此外,主板还采用了技嘉的“背钻孔技术”等尖端工艺,搭配 14 + 1 + 1 相高规格供电,以及独有的“高带宽低延迟”黑科技,对内存的支持可以说相当强悍。(明标支持 8266+OC,可想而知它的实力)。 ▼主板的散热也是相当夸张,银白色散热装甲几乎完全覆盖发热区域,大大的增加了和空气之间的接触面积,有利于温度的快速挥发。马甲表面,镜面工艺 、金属拉丝等不同工艺的加持也是细节满满,左侧的 AROUS 通电时还会有 ARGB 效果,运行效果相当惊艳。 ▼主板搭载双 PCIe 4.0*4 M.2 插槽,均配备了散热马甲,支持 EZ-Latch Plus 快易拆,轻轻一拨就能拆装 M.2 固态硬盘和马甲,便利性相当高。中间的 PCIE 5.0 显卡插槽则采用了全包覆式不锈钢加固,以此降低显卡对主板的压力,起到防止主板变形延长使用寿命。 显卡|GIGABYTE 雪鹰 GeForce RTX 4090 D AERO 24G ▼显卡是技嘉的 GeForce RTX™ 4090 D AERO 雪鹰,雪鹰系列是技嘉显卡阵营唯一的白色款,它基于 NVIDIA Ada Lovelce 架构打造,采用 TSMC 4N 定制工艺制程 AD102 核心,拥有 16384个 CUDA 内核以及 24GB GDDR6X 显存,显存位宽384bit,显存频率 21Gbps。 ▼显卡纯白涂装、全金属背板,三围 340 * 150 * 75mm ,重量 1987g,尺寸可以说相当惊人。好在我采用吊装固定,对主板压力没那么大,如果正常安装一定要使用显卡支架。 ▼显卡顶部视角,10 根复合式热管 + 密密麻麻的鳍片,提供更高的导热效率。 ▼标准 16 针显卡接口,单根线材即可链接供电,走线更轻松。 ▼显卡搭载 三 个 110mm 风扇,支持正反转和智能启停技术,可以在高、低温度和负载之间让风扇智能启停,减小噪音,增加显卡寿命。扇叶有明显的倾角,主要是提到加大进风量的效果。风扇 、均热板直触 、复合式热管、进气格栅形成立体散热结构,也是技嘉的“风之力散热系统”。 性能测试 ▼首先来看看整机玩黑神话的表现,既然显卡已经是次旗舰,咱也不折腾虚的,直接 4K 分辨率 + 所有特效拉满,超采设为 89 , 全局光影视级+最高光追,关闭帧生成,游戏内 Benchmark 测试,整机能保持 40FPS 平均帧率。 PS:nvdida 在 8 月20 号放出了新版驱动 560.94,对黑神话有优化,40 系显卡强烈建议升级。 ▼全局光低+最高光追,这也是画质最高的模式,硬光追的效果大于全局光照,实测下来平均帧率同样在 40FPS。 ▼阴影、特效、毛发是最吃硬件资源的,但画质下降并不明显,这里将它们都调整为“中”,实测下来平均帧率来到 46FPS,看来光追真的是硬件杀手,哪怕是 4090D 这样的顶级显卡也不能轻松拿捏。 ▼再来试试不开光追的效果,全局画质均为影像级,帧率来到了 65FPS。之前看访谈时候主创人员就说过,开不了最高光追就别开,言外之意就是低档光追不如不开,高端显卡则能完美呈现黑猴极致的画面效果。 ▼黑神话这种对判定要求高的游戏个人不建议开启帧生成,尤其是中低端显卡强行开启的结果会出现残影,人物边缘也会闪烁失真,所以官方建议是不开帧生成之前必须达到 60 帧以上,这里我也尝试下开启帧生成的效果,最高画质+全局光影视级+不开光追,开启帧生成可以达到 97FPS,从上手操作来看还行,基本上不会误判。 ▼再来看看其他测试,游戏加加的信息读取 ▼Steel Nomad 是 3D Mark 刚刚加入的测试项目,主打跨平台测试,但不支持光追测试。目前有两个版本,标准版适合考验高端电脑 / 显卡的非光追游戏性能,Light 轻量版则针对笔记本、苹果 、iOS / Android等移动低性能设备。标准版测试得分 8989. ▼Time Spy 是最能代表显卡实际游戏性能的分数,Time Spy Extreme 作为进阶版,看重的是 4K 分辨率下 DirectX 12 的游戏性能测试。实测下来整机得分为 14745分,其中显卡分数为 17551分,CPU 得分 7737. ▼然后是 Fire Strike Ultra性能测试,该测试主要反映显卡在 4K 分辨率下的 DX11 性能,适合作为主流竞技网游的性能表现,压力主要集中在处理器和内存方面。实测下来主机总得分为 22120 分,其中显卡分数 22531分,物理分数 35820,综合分数 12934. ▼光追性能测试 Port Royal ,整机得分 23692;显卡测试 109.69FPS ▼赛博朋克 2077, 4K 分辨特效全开,开启“光线追踪:超速“,主机能够提供约 65FPS 平均帧率,最小帧率 52.76PS。 ▼切换到“光线追踪:超级“,平均帧率提高到 97.04FPS ▼地平线5 Benchmark 测试, 4K分辨率 / 极端特效下,关闭 DLSS,本机能做到 139FPS 平均帧率,Low 1% 也能达到 114FPS,此时显存占用 9.1G,功耗 330W+。 总结 以上,就是本次测试的全部内容,这套组合在性价比上不是最优选择,更着眼于个性化和品质,性能方面轻松拿捏各种 3A 大作,作为生产力工具更是绰绰有余,近期有装机需求的朋友不妨参考下。 技嘉(GIGABYTE)技嘉雪鹰GIGABYTE GeForce RTX 4090 D AERO 24G 电竞游戏设计电脑独立显卡支持4K【注册四年保】 满5000减300 送赠品 ¥15299 去看看 <更多>

昭華凋 晒物 09-05 19:59

⭕️ 前言 作为蓝戟显卡的资深用户,四海哥可是相当有发言权的。要知道,蓝戟可是推出过好几款联名款显卡,其中在单机游戏中比较火的就是《艾尔登法环》(ELDEN RING),玩家们都亲切地称它为《老头环》。自2022年发售以来,这款魂系动作角色扮演游戏就风靡一时,而随着游戏更新了DLC《黄金树幽影》,又再次掀起了热潮。终于,蓝戟(GUNNIR)要推出与《艾尔登法环:黄金树幽影》的联名显卡了,而且这次是Intel的旗舰主力卡Arc A770。四海哥已经有一段时间在使用这张联名卡了,正好借此机会来和大家分享一下Intel Arc A770的性能体验吧。 蓝戟(GUNNIR)Intel Arc A770 Photon 16G OC X 艾尔登法环黄金树幽影联名台式电脑独立显卡 领券有优惠 30天销量100 ¥1919 ¥2019 去看看 ⭕️ 开箱展示 实际上,除了AMD和NVIDIA,Intel也加入了独立显卡的行列。Intel的独立显卡同样支持光线追踪和DX12等最新显卡特性,而且它的XeSS技术与NVIDIA的DLSS技术和AMD的FSR技术相比也毫不逊色。如果你考虑在2000元以内购买一款独立显卡,那么在满配情况下,你还可以获得16GB的大显存,即使你想尝试AI,也不用担心显存不足的问题。因此,从性价比角度来看,Intel的独立显卡真的非常值得考虑。 蓝戟这款联名卡的包装盒自然要跟《艾尔登法环:黄金树幽影》游戏扯上关系。整体来看,它采用了经典的黑金配色,再搭配上跟游戏相关画面,让联名卡显得诚意十足。 这是一张联名卡,所以显卡的背板上也印有《艾尔登法环:黄金树幽影》的元素。梅瑟莫身处幽影之地的图案被设计成了背板,这是这次DLC宣发的主视角。可以说颜值上显得非常帅气,内容辨识度极高。 蓝戟Arc A770显卡可真是大方,直接给了16GB的大显存,不用像有些显卡品牌那样在显存上抠门。这样你就不用担心显存不够用的问题了。就算以后想玩Stable diffusion AI绘画也不用担心,显存容量完全足够。 蓝戟的联名卡真是让人眼前一亮,它的外观设计非常出色,采用了经典的黑金配色。在风扇轴心处、侧面L型件等地方都巧妙地融入了艾尔登法环的元素。而且,这三个独立的三帆翼风扇的轴心还贴有标签贴纸,两边的是蓝戟(GUNNIR)的标识,中间的则是老头环(ELDEN RING)的标识。 蓝戟这款联名款显卡依旧是采用需要占用两槽位三风扇的设计,长300mm、宽118mm、高50mm,适配于绝大部分的机箱,显卡尺寸的兼容性还是很高的。使用双8Pin供电,俯视角度隐隐约约能够看到有5根热管连接着散热鳍片,用料是十分的充足。 蓝戟高端显卡在出厂时,都会在包装静电袋内给显卡的金手指覆盖上一层保护胶盖,这样可以在运输过程中防止磕碰,而且即使不安装使用显卡,这个保护胶盖也能防止显卡的金手指氧化。 显卡旁边还是有着《艾尔登法环:黄金树幽影》的游戏标志,蓝戟在联名这方面真是做得很不错。 更贴心的是,蓝戟在中高端显卡出厂时,就在包装静电袋内给显卡的输出接口(DP、HDMI)套上一个防尘的保护胶盖,这样也能防止显卡输出接口在运输过程中因磕碰而损坏。 装机后可以看到显卡通电会亮起蓝戟(GUNNIR)的品牌标识。 ⭕️ 显卡性能测试 这个是手中的硬件配置平台,13代酷睿i5-13600KF+B760主板搭配蓝戟A770显卡,性能完全足够。 通过3DMark 11软件测试可以看到蓝戟A770 16GB显卡测试成绩如图: Fire Strike 分数:29233,Fire Strike Extreme 分数:14943,Fire Strike Ultra 分数:7373; Time Spy 分数:13609,Time Spy Extreme 分数:6498; Steel Nomad Light 分数:12224,Steel Nomad 分数:2905。 在3DMark Time Spy项目测试中,Intel Arc A770性能还是十分不错的,排行榜数据来源于topcpu。 通过3DMark 11软件测试可以看到蓝戟A770 16GB显卡PCI Express 功能测试,带宽:23.46 GB/s。 用鲁大师评测软件测试,综合性能得分:2132492(213.2万分),其中蓝戟A770独显性能得分:518747(51.8万分)。 用鲁大师评测软件测试,AI性能评测性能得分:266126(26.6万)分,光线追踪性能得分:50328(5.03万)分。 以上则是用GeekBench AI软件实测蓝戟A770的AI性能水准,基本上可以说表现符合预期。 ⭕️ 《艾尔登法环:黄金树幽影》游戏实测 四海哥直接用上了Intel为游戏优化后的显卡驱动,新版的显卡驱动版本是:32.0.101.5972 WHQL。建议用Intel显卡的朋友们都更新到最新的显卡驱动,不仅性能会更好,还能解决一些显卡驱动导致的游戏BUG。 这次测试的显示器是4K60HZ的,但为了更顺畅的游戏体验,建议降到2K或者1080P来玩。DLC一发布我就更新了《艾尔登法环:黄金树幽影》,刚进游戏就被美术效果惊艳到了,新地图的景色真是让人震撼。 默认情况下,游戏会开启高画质模式。在体验过程中,我发现游戏的平均帧数基本稳定在60帧左右。不过,在开放世界中进行快速移动时,由于需要频繁加载模型,帧数可能会出现偶尔的下降。但游戏的华丽特效真的让我感到相当满意,不得不说,这个DLC的购买太值了。 在光追技术休息状态下,战斗中的帧数稳如老狗,对操作毫无干扰。我在测试中发现,无论游戏画质预设为高画质还是中等画质,帧数波动范围都差不多,降低画质并不能显著提升帧数。不建议开启高品质的光追技术,除了偶尔会出现卡顿现象,让玩家的游戏体验像坐过山车一样,忽高忽低。 ⭕️ 不同游戏基准Bench测试 目前大热的黑神话悟空,1080P分辨率下,游戏画质预设高,平均帧:52 帧/秒。 按照蓝戟官方推荐的预设,1080P分辨率下,游戏画质预设抗锯齿、后期处理、阴影质量、毛发质量修改为中,关闭动态模糊和全景光线追踪,开启帧生成,测试平均帧:98 帧/秒,可以说游戏体验得到了直线上升。 黑神话悟空,选择2K(2560×1440)分辨率下,游戏画质预设高,平均帧:76 帧/秒。可以看到在1080P分辨率下仅有52帧,反而在2K分辨率下帧数提高到了76帧,说明Intel显卡还是很有潜力的。 按照蓝戟官方推荐的预设,2K(2560×1440)分辨率下,游戏画质预设抗锯齿、后期处理、阴影质量、毛发质量修改为中,关闭动态模糊和全景光线追踪,开启帧生成,测试平均帧:89 帧/秒,提升也算是颇为明显。 《极限竞速:地平线5》,默认预设高,性能测试有效帧数:60帧。 接着是《刺客信条:英奥德赛》,默认1080P分辨率下,预设画面质量高,成绩为平均帧76 FPS,操作游戏的流畅性没问题。 选择《赛博朋克2077》,默认1080P分辨率下,默认预设超级,开启XeSS为质量,平均帧达到了86.63 FPS,选择不开光追完全是可以流畅运行。 选择《GEAR 5》,默认1080P分辨率下,默认预设HIGH,平均帧达到了117.4 FPS,蓝戟A770也是能够满足游戏体验的。 ⭕️ 总结 诚然Intel Arc独显理论性能是很强,实际表现仍然是会受限于显卡驱动的开发,但不得不说Intel敢于迈出第一步就是成功了。而且,得力于Intel核显技术在视频的硬件编解码性能方面的卓越表现,核显已经不再是唯一的选择,独显同样保留了原汁原味的视频的硬件编解码能力。蓝戟作为Intel显卡在中国大陆的核心合作伙伴,获得了Intel在众多方面给与的战略合作支持。四海哥甚至有点期待Intel下一代GPU,代号:Battlemage(战斗法师)的到来了。 <更多>

我是四海飘零 晒物 09-05 19:29

黑神话.悟空可以说是近期最热的游戏,没有之一,单日 220W 的在线人数刷新了 Steam 历史记录。游戏的口碑不用我多说,无论是剧情演绎、场景刻画、动作设计都无愧国产顶级 3A 的名号,目前个人最喜欢的是亢金龙和亢金星君的两场战斗,虽然 BOSS 比较菜,但架不住画面美啊,而且游科是真正把中国龙的神韵作出来了,九天遨游、势挟风雷、长风振云翮、震雷起渊龙,雪山倒映冰面,怎一个“惊艳”了得。 这才是真正的神龙在天,相较而言,只狼里的樱龙简直是个木头 游科花了大力气天南海北的扫描建模,浮雕、字刻、铠甲花纹,用在游戏里把场景渲染的美轮美奂,古风拉满。尤其是墙上通过三维美术表现的书法、石碑、壁画等元素,真实的让人惊叹,美的让人窒息,现场感十足。 这个场景是浮屠界刚出来的地方,不过离地面较高,可能很多朋友没注意到。 墙上的佛像当时真的震撼到我了,真实到爆!就像自己拍的照片一样。 黑神话:悟空表现如此出色,自然离不开 UE5 引擎的强力支持,在 DLSS 3 和全局光线追踪的加持下,整个的游戏画面堪称惊艳。如果想更极致的感受黑神话的魅力,一块高性能显卡不可或缺。最近,耕升推出了以黑神话:悟空为灵感的耕升 GeForce RTX 4070 SUPER 踏雪 OC 定制版显卡,藉由本文看看它在黑神话.悟空中的表现如何。 硬件赏析 ▼显卡代号踏雪,自然采用的纯白涂装。显卡的正面配备了 三 颗 92mm “旋风之刃”风扇,中间阴刻雪花纹路,风扇支持智能启停,在低负载的工作环境下会停转。显卡的外壳边缘特意作出了棱角结构,可能是对应齐天大圣铁骨铮铮的风范。 ▼显卡背采用一体式金属背板,表面绘制的大圣形象采用水墨画风,古风元素非常丰富。讲真,很少看到科技产品采用古风渲染,没想到两者其实还蛮搭的。 ▼显卡尾端采用了穿透式散热设计,镂空的背板让风扇气流直接通过 PCD 和背板,大幅提升散热效率。 ▼显卡采用 8 层 PCB 设计,8 + 2 相供电,支持 PCIe 5.0 规范,采用 12VHPWR 供电接口,单口供电可达 600W。散热模组则是高效铜板与 4 根 6MM 复合镀镍热管形成热交换,藉由风扇主动降温。显卡标称 TDP 是 220W,所以散热压力并不大。 ▼得益于 40 系显卡极佳的功耗控制,显卡尺寸并不夸张,315 * 122 * 40mm 的尺寸,标准的两槽占位,在机箱中的兼容性非常不错,顶部的 ARGB 信仰灯,在运行时也有种画龙点睛之感。 ▼显卡提供了 3 个 DP1.4a 以及一个HDMI 2.1a接口,支持最高 48Gbps 带宽,视频输出至高可达 8K @60hz 。 ▼搭配显卡的处理器是 Intel 酷睿 i5-13600KF,选用它的原因很简单,性能上和最新的 14600KF 几乎没有区别,但价格便宜了好几百。此外,它的隐形优势也很大,比如支持 DDR4 内存,功耗温度也控制的更好,入门级的风冷就能轻松压制,装机成本能节约不少。 ▼黑神话悟空和大多数单机类似,都是吃显卡比重较大,官方给出的全景光追最佳配置推荐,处理器也仅仅要求 i7-9700 / Ryzen 5 5500 以上。本次测试所用的13600KF 拥有 14 核心 20 线程,基础频率 3.5GHz、加速频率 5.1GHz, TDP 125W,用来游戏的话足以保证显卡满负荷输出,多核心设计搭配高效的线程调度,也能在后台渲染的时候,依然保证前台工作的稳定流畅。 黑神话:悟空实机测试 ▼随着黑神话的正式发布,各大显卡都发布了新驱动来适配游戏。NVIDIA Game Ready 最新版驱动 560.94 WHQL 发布于本月 20 号, WHQL驱动程序,为支持DLSS 3技术的《黑神话:悟空》提供最佳的游戏体验。除此以外,还包括对《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》《最终幻想16(Final Fantasy XVI)》《星鸣特攻(Concord)》和《战锤40K:星际战士2(Warhammer 40,000:Space Marines 2)》这些最新游戏进行优化。 ▼NVIDIA RTX 40 系列显卡拥有 DLSS3(深度学习超级采样)这个大杀器,其主要技术手段包括帧生成技术、DLSS 超分辨率技术以及 NVIDIA Reflex 技术,其中的帧生成技术只有这次 40 系显卡搭载。它会通过计算帧与帧中物体和元素的运动矢量数据,在新光流加速器中进行计算,生成一帧超级分辨率帧,可以准确还原原本图像。同时这个计算过程是在 GPU 上进行,不需要 CPU 帮忙,可以释放大量 CPU 性能用以计算其他方面,在物理计算密集型或大型场景类游戏更有优势。 ▼黑神话:悟空可以根据硬件配置自行设置显示参数,推荐配置下会自动开启帧生成和全景光线追踪,前者虽然可以大幅提升帧率,但如果显卡性能不够,原始帧率太低会出现残影,人物边缘也会闪烁失真,所以官方建议是不开帧生成之前必须达到 60 帧以上。后者则是资源杀手,基本上 RTX 4080 以下尽量别开。 ▼经常玩游戏的朋友应该会发现,DLSS 的超采样清晰度在很多游戏中被定义为性能、均衡、质量等名词,黑神话.悟空则是给出了具体数值的调节,其实本质上两者是一样的,具体来说,25 ~ 39为超级性能、40~54为性能档、55~61为均衡档、62~89为质量档,90 以上为 DLAA(深度学习抗锯齿)。 ▼需要注意的是,原始渲染的像素越多,需要 AI 调整的就越少,呈现的效果自然更好,但相应的对显卡的要求也越高。好在耕升 GeForce RTX 4070 SUPER 踏雪 OC 定制显卡本身定位 2K 畅玩,就算拉到 89 质量档性能依然够用,画质表现同样惊艳。 ▼至于为什么不推荐拉到 90 以上,原因同样很简单。 90 以上就是 DLAA,不仅所需要的硬件资源更高(渲染比例从 66% 提升到 100%,需要渲染的像素数量是前者的 225%),而且画质不会有太大的区别,或许只有顶级显示器才能看出区别。 下面两张图就是同样的画面设置下,89% 和 100% 的区别,反正我是完全看不出有什么不同。 ▼再来说说全景光线追踪(后面简称光追)和全局光照(后面简称光照) 首先明确一点,光追是硬件层面的光影效果,光照是虚幻引擎 5 中的 Lumen(全局照明和反射系统) ,可以理解为软光追。 为什么说全景光线追踪效果更好,多重反射光线追踪间接照明技术功不可少。它将屏幕空间反射、屏幕空间环境光遮蔽等渲染技术,和现有的全局光照解决方案一起,整合为统一算法,让游戏世界中的光线,在多种物体间反弹,从而营造出更真实的间接照明和遮蔽效果。 ▼在有反射特性的物体场景,光追的效果更好。光线从特定表面反弹出来时,能够让物体表面亮度高于场景均值,加上光线反弹产生的物体细节,能让游戏世界更具真实感。比如下面这幅对比图,水面就像镜子一样倒映周围静物,真实场景也不外如此。 虽然光线追踪很惊艳,但这玩意是真正的硬件杀手。之前看访谈时候主创人员就说过,开不了最高光追就别开,言外之意就是低档光追不如不开,高端显卡则能完美呈现黑猴极致的画面效果。 ▼黑神话.悟空性能测试,游戏分辨率设为 2K,关闭帧生成/全局光追,阴影、特效、毛发、光照设为“中”,其他所有都是“影视级”,超采设为 89 ,2K 分辨率,此时黑神话.悟空平均帧率为 111FPS,最高帧率 120FPS,最低帧率 51FPS。 ▼开启帧生成,黑神话.悟空平均帧率来到了 119 FPS,最高帧率 129FPS,最低帧率 114FPS。 ▼我个人喜欢在 4K 分辨率进行游戏,同样的画质参数仅更改分辨率,仍然能够保持 70FPS 的平均帧率为,最高帧率为 81 FPS,最低帧率为 39 FPS,达到开启帧生成的门槛。 ▼开启帧生成后,游戏来到了 87平均帧率,比较亮眼的是最低帧提升了整整 32FPS,日常运行几乎不会感觉到卡顿。 ▼这套参数不仅能保证帧数,画面也是一等一的精美。 接下来,看看耕升 GeForce RTX 4070 SUPER 踏雪 OC 定制版显卡在 3D MARK 中的表现。 ▼Steel Nomad 是 3D Mark 刚刚加入的测试项目,主打跨平台测试,但不支持光追测试。目前有两个版本,标准版适合考验高端电脑 / 显卡的非光追游戏性能,Light 轻量版则针对笔记本、苹果 、iOS / Android等移动低性能设备。标准版测试得分 4550. ▼赛博2077 作为内置 BenchMark 的 3A 大作,经常客串硬件测试的基准。它不仅同时支持 INA 三家超分辨率技术,而且也是最早支持英伟达光线追踪的游戏。在 2K 分辨率 、预设光线追踪:超级的方案下,平均帧率 能做到 121.34FPS。 ▼地平线5 应该算是 Windows 平台优化最好的赛车游戏,画面表现也是相当不错,本次测试将 4K 分辨率作为基准,超高特效下开启 超分帧生成,实测下来平均帧率能达到 133FPS,显存占用 8G 左右。 相关配件分享 ▼散热是德商德静界DRAK ROCK5 ,作为一款经典的单塔风冷,它拥有超乎寻常的静音表现,210W 的散热功耗也足以压制 13600KF。风冷表面黑色涂层一体覆盖,6 * 6mm 纯铜热管 + 纯铜镀镍底座 + 流体动力轴承风扇,折 fin 工艺加持的散热鳍片,不管是工艺品质还是散热效果都可圈可点。 ▼机箱是之前装机的 be quiet!(德商德静界) Shadow Base 800 DX ,这是款典型的全塔机箱,高透钢化玻璃侧板 + 正面双灯条,以及三角形切面,摆脱了以往德系机箱给人的憨拙印象,扎实的箱体用料,宽敞的内部空间,很适合空间宽裕的朋友。 ▼机箱内部的兼容性相当高,散热支持 420 水冷,风冷支持最大 420mm 安装高度,显卡更是能容下 430mm 长度,标配 4 把 Light Wings 风扇,内部还设计了独立的集线器,装机体验相当舒适。 ▼顶部的开孔设计 ,下面有防尘网阻挡灰尘。 ▼ 场景一览 小结 黑神话:悟空已经上线一星期了,热度始终居高不下,不仅刺激了硬件市场的火爆,连 PS5 都一机难求。耕升 GeForce RTX 4070 SUPER 踏雪 OC 定制版显卡虽然并非定位旗舰,但配合 Intel 酷睿 i5-13600KF,在 2K 分辨率下能够完美展现西游世界,流畅性也是不成问题。不过个人建议,如果预算不是特别紧张的话,推荐 RTX 4080 以上的显卡,4K分辨率 + 全景光追,才是黑神话的正确打开方式。 话不多说,我还是继续找寅虎大哥受虐去也。 耕升(GAINWARD)GeForce RTX 4070 SUPER 踏雪 黑神话悟空联名款显卡 台式机电脑游戏独立显卡 DLSS 3 技术 RTX4070 SUPER 踏雪OC 联名款 满5499减50030天销量500+ ¥5499 去看看 BE QUIET LISTAN GMBH德商德静界 Shadow Base 800 系列 台式机电脑 全塔机箱 预载140mm PWM风扇 Shadow Base 800 DX 白色 30天销量500+ ¥1699 去看看 <更多>

昭華凋 晒物 09-04 13:51

相信各位天命人这几天已经沉浸于《黑神话:悟空》影视版的极致画面和充满文化底蕴剧情了。什么,你的配置还不能开全开影视级特效,甚至还有卡顿?索泰联合NVIDIA及游戏科学官方为各位天命人准备了RTX 4070 SUPER 悟空定制显卡,提高画质,增强帧数,告别卡顿,做身手敏捷的大圣。 此次悟空定制版显卡选择了性价比最高的RTX 4070 SUPER显卡,既保证了2K画质下出色的性能,又确保各位大圣都能买得起。 包装大面积的印有天命人的形象,并选取了凝神闭眼帅气的造型,官方称之为“一心斩妖魔、除孽障”。散热方面采用的和月影系列一样的4热管三风扇设计,正面是巨大的“悟空”Logo浮雕。 背面是全金属背板,UV彩印了天命人闭目凝神的浮雕,并在背板右侧做了大面积的镂空。 索泰的这款RTX 4070 SUPER 悟空定制显卡还是花了心思的,显卡的正反两面都采用了浮雕工艺,彩色UV打印出来的浮雕,不仅色彩还原度更高,立体效果也更为突出。 显卡顶部装备有ARGB Logo灯,支持1600万色调色,供电接口采用的是12VHPWR接口。 虽然RTX 4070 SUPER的PCB不长,但是为了确保足够的散热,索泰还是提供了完整的三风扇散热。 对于《黑神话:悟空》这种影视级的画质来说,显卡的性能直接决定了游戏视觉效果和流畅度。这张定制RTX 4070 SUPER采用4nm工艺的AD104-350核心,拥有7168个CUDA核心,BOOST频率高达2505MHz,35.5 TFLOPS的算力,比起RTX 4070要提升22%;‌核心内置第三代RT Core,具有更强的光线追踪渲染性能;此外还搭载了第四代Tensor core,可为DLSS 3“帧生成”技术提供AI加速,实现帧数跃升,加之12GB大显存,对于2K分辨率来说,影视级画质+DLSS可以稳定在80帧以上。 《黑神话:悟空》游戏场景大气磅礴,画面精湛,游戏体验和战斗设计也展现了极高的水准,称之为国产3A游戏的崛起之作毫不夸张。同时游戏展现出来的文化魅力,‌成功地吸引了国内外玩家的关注,让更多的人有机会了解和欣赏到中国丰富的文化遗产。索泰推出这款限量发售的定制显卡助力每一位想要完美感受游戏影视级画面,体验战斗快感的天命人。 黑神话悟空索泰RTX4070 SUPER 定制显卡 ¥4599 ¥4999 去看看 <更多>

michaelashow 晒物 08-28 11:46

写在最前 ▲ NVIDIA 在 8 月 20 日当晚推出了全新的 GeForce Game Ready 驱动程序 560.94,这个驱动对于目前大热的《黑神话:悟空》来说,是一场酣畅淋漓的及时雨,新的驱动可以增加游戏的稳定性,增加游戏在部分分辨率下的流畅度表现,同时让 DLSS 3.5 AI 智能插帧 + 光线重构技术更加出色,让用户享受更为出色的游戏体验。 ▲ 作为 NVIDIA 买 RTX40 系列显卡送游戏的受益者,我也获得了 NVIDIA 与厂家联合活动所赠与的 WeGame 平台的游戏 CD-Key。我先在老显卡 GTX1070 上试验玩游戏,除了爆卡之外,还卡死开头猴哥与杨戬的大战。 而采用最新的索泰 RTX4080 SUPER 月白进入游戏后,WeGame 与 Steam 上用户所反馈的兼容性问题一个都没遇见,游戏也让我十分流畅地被虐到广谋,在多次被送回土地庙后,学会了逃课精英怪,终于把广谋给杀了.......... 根据我自己的经验,结合实际情况,我目前更推荐购买 RTX40 系列显卡,从而享受更为流畅的画面,让用户可以直面天命! ▲ NVIDIA 与 游戏科学深度合作,除了让 DLSS 3.5 给玩家带来更为出色的流畅性之外,还结合动态实时光线追踪技术赋予游戏独特的光线重构技术,可以让游戏的表现更加契合现实,让用户可以获得更为沉浸的游戏体验。 ▲ DLSS 3.5 光线重构技术 + 动态实时光线追踪技术让游戏场景更加真实,用户也更能体验到第一款划时代的国产 3A 大作带来的画面震撼。 ▲ DLSS 3.5 光线重构技术 + 动态实时光线追踪技术带来的划时代光线追踪焦散,让画面更趋真实,更能展现《黑神话:悟空》带来的古典中式美学,移步易景。 NVIDIA 与游戏科学给出的推荐配置 NVIDIA 官方给出的建议: 1080P 分辨率: RTX 4060系列及以上 GPU 影视级光线追踪超高+DLSS 质量 + 帧生成 2K 分辨率: RTX4070及以上GPU 影视级光线追踪超高+ DLSS 质量 + 帧生成 4K 分辨率: RTX 4070TiSUPER 及以上GPU 影视级光线追踪超高 + DLSS 性能 + 帧生成 ▲ 这是游戏科学给出的官方推荐配置图,十分清晰直观。 相信《黑神话:悟空》将会带来全新的装机热潮!如果你新装机,可以考虑这个方案,直接到手下载最新驱动,即可畅玩 索泰 RTX4070 SUPER 悟空定制显卡的装机推荐方案 产品购买链接,目前购买链接为抖音官方旗舰店。大家也可以顺便关注,平常看看美丽的小姐姐。 ▲ 这张索泰 RTX4070 SUPER 黑神话悟空定制版显卡是索泰《黑神话:悟空》官方合作定制,将游戏视觉与先锋造型巧妙融合,助力用户获得更为流畅游戏体验的同时,也能充分释放大家对于第一款国产 3A 大作的热情。 ▲ “悟空”logo印于酷黑外壳正面,为AI游戏硬件注入强大的“天命之力”。显卡的散热能力也十分出色,能让用户享受到冷又静又爽的使用感受。 ▲ 显卡背板融入了《黑神话:悟空》主角形象,天命人闭眼凝神,一心「斩妖魔,除孽障」。UV精密工艺加持,让画面栩栩如生,呼之欲出。 索泰 RTX4080 SUPER 月白 ▲ 若说市面上哪一种显卡符合现代简约美学,那一定是索泰 RTX4080SUPER TRINITY OC 月白。它深谙中华传统的圆润之道,整张显卡在转折之处采用优雅的曲线过渡,设计语言多采用减法,让整张显卡别有一番优雅之感。 ▲ 包装盒背面也在提醒玩家,显卡就是来让用户更为享受游戏的。 ▲ 索泰 RTX4080 SUPER 月白配件包含一张炫彩机架展示牌,显卡本体以及说明书,3 * PCIe 8pin 转 +12VHPWR 16pin 供电线。 ▲ 索泰 RTX4080 SUPER 月白采用灵动圆润的曲线,赋予显卡别具一格的优雅,在显卡外观做减法的设计也更加契合时下流行的现代简约风格。 迭代升级的IceStorm 2.0进一步优化显卡散热效能,即便是显卡满载游玩各类3A大型游戏,亦能冷静自如,让显卡全面释放性能,让玩家获得畅快的游戏体验。 ▲ 显卡采用三把 9cm 仿生盾磷 2.0 轴流风扇,搭配上符合流体力学的导流罩与厚重的散热鳍片模组,可以快速将显卡的热量散发出去,让显卡维持巅峰性能输出的同时又能十分安静。正面与顶部自然过渡的彩虹拱桥造型 ARGB 灯带就是 “虹桥幻影”,十分优雅。 ▲ 9cm大尺寸仿生盾鳞 2.0 风扇,有着更大的扇叶面积,通过优化每一片扇叶的曲率和鳞状仿生条纹,可以提升风扇风量、风压和风流。风扇支持智慧启停。 ▲ 顶部视角, “虹桥幻影”区域有着索泰的 LOGO,也表明这款显卡致力于让用户获得更好地游戏体验。更为圆润特别的顶部令人爱不释手。 ▲ “虹桥幻影” 区域搭配 FIRESTORM 管控软件,可以实现 1680 万色自定义。此外FIRESTORM 管控软件还提供包括风扇曲线、风扇转速、显卡核心频率、显存频率的监控与调整功能。 PCIe 5.0 规范的 +12VHPWR 16pin 接口可以为显卡节省更多空间,让显卡拥有更多的对穿流空间,提升了显卡的散热能力。 ▲ 高强度合金材料一体铸形而成的合金背板,提升了显卡机械强度,可以更好地保护显卡PCB,同时也提升了显卡静电防护能力。 在没有 PCB 的位置坐了镂空处理,让显卡拥有更强的对穿流效果,提升了显卡的散热能力。 背板还有月白的独有的 LOGO,增加了显卡的辨识度。 ▲ 显卡采用“冰芯 VC 均热板” 技术,可以快速将显卡核芯的温度快速传导至 7 条冰脉 2.0 复合热管上,并通过厚重散热模组快速将热量散发出去。供电模块与显存有高导热系数硅脂片与散热模块相连接,这样可以确保整张显卡可以维持更长时间的巅峰性能输出。 ▲ 显卡提供有 3 DP 1.4a + 1 HDMI 2.1 显示输出接口,可以支持 8K 分辨率,每个接口都配备有防尘塞加以保护。 ▲ 14600KF + 索泰 RTX4080 SUPER 月白的 3Dmark Fire Strike 系列测试成绩。索泰 RTX4080 SUPER 月白不愧是顶级显卡。 ▲ 14600KF + 索泰 RTX4080 SUPER 月白的动态实时光线追踪能力测试,这套组合可以把《黑神话:悟空》的高超画面完美展现出来。 ▲ 14600KF + 索泰 RTX4080 SUPER 月白的 3Dmark Time Spy DX12 游戏项目测试。顶级显卡,4K 分辨率可以开启 DLSS 3.5 质量模式 + 超高光追。 ▲ 关于 DX12.1 的性能测试,这里面包含光线重构技术,14600KF + 索泰 RTX4080 SUPER 月白的组合完全没有任何问题。 14600KF + 索泰 RTX4080 SUPER 月白实测新驱动带来的性能提升! ▲ 采用《黑神话:悟空》官方提供的 benchmark 测试对比(锐度统一设置为 75),惊讶地发现,新版本的 NVIDIA 560.94 《黑神话:悟空》适配版驱动竟然修复了 1080P 分辨率下游戏流畅度过低的 BUG!特别是开启超高光追 + DLSS 3.5 光线重构技术后,新驱动带来了惊人的流畅度提升,这使得索泰 RTX4080 SUPER 月白搭配上高刷显示器,能够给用户带来次时代游戏画面之外,还能让用户的操作更加流畅,提升了用户的游戏体验。 索泰(ZOTAC)GeForce RTX 4080 SUPER 16GB TRINITY OC 月白 DLSS3 黑神话悟空 独立显卡游戏电竞显卡台式显卡 30天销量500+ ¥8699 去看看 <更多>

flhssnake 晒物 08-26 10:57

《黑神话:悟空》这两天火一般的热度,也浇灭不了我对《绝区零》的热情。毕竟是写实魔幻风的游戏,再加上几百的购买费,本白嫖党还是先玩玩《绝区零》吧。作为米哈游的最新作品《绝区零》,在前段时间的测试阶段就有了很高的讨论度。之后陆续发布的新角色,更是将这一游戏热度推向高潮,不少玩家都在蹲着绝区零开门。那么要想在《绝区零》中有好的游戏体验,应该选择怎样的硬件配置呢?由于绝区零是二次风游戏,支持无限帧率,加上本身是二次元爱好者,所以我选择了同样二次元风格的盈通RX 7800XT樱瞳花嫁进行测试,看看这张卡在游戏中够不够给力。 先简单开个箱。盒子是以简约白色为主,主图是身着嫁衣的樱瞳在樱花树下起舞的画面,还没开盒就很明显的二次元风格。打开盒子是一张十分清新的盈通RX 7800XT樱瞳花嫁显卡,一张可爱的樱瞳贴纸,还配了一根ARGB延长线,可以控制电脑灯光系统,保持神光同步。 这张显卡的依旧是老黄家的独特风格,正面用了蓝紫斜切式马卡龙色系组合,再搭配一个白色的利刃型保护罩,自然而又富有锋芒的风格。扇叶则是做了樱花形态处理,很好的契合花嫁这一系列的设计。显卡左侧用了几片樱花做花纹点缀,右侧是做了凹凸不平的曲面设计,让整体观感有一个多层次的展现。 给显卡翻个身看看背板。背面和正面的风格还是很统一的,纯净浪漫的画面:樱花树下起舞的嫁衣裙摆,散落的几片花瓣飘拂空中,把樱瞳衬托的更具梦幻气息。同时,在散热板处做了樱花镂空形状,又能散热又具有美观性。 外观展示完毕,下面来看看RX 7800XT的配置如何。盈通RX 7800XT樱瞳花嫁采用全新的RDNA 3架构,核心代号为Navi 32,拥有3840个流处理器,核心面积为350mm²,具有双BIOS开关,一键超频后性能能提升约2%,对游戏帧率有很明显的提升,稳定性也更强。此外,超大的16GB显存,位宽为256bit,显存速度能达19.5GBps,这些参数也能看出RTX 4080 Super的带宽、能耗比等方面的表现是不错的,甚至玩玩3A大作都不成问题。 打游戏的话,散热能力强不强也能决定游戏体验好不好。RX 7800XT樱瞳花嫁采用的是3把双滚珠风扇,风扇甚至做了全面的升级,由原来的296*112*48mm尺寸加大至330*136*65mm,能带来更强的风压和更大的风冷。至于显卡的核心散热部分则是配备了6根6mm全铜底镀镍热管,大面积铜底直触的散热设计和密集分布的铝鳍片,能快速导出GPU芯片热量,让散热问题迎刃而解。 提到散热,那就在甜甜圈下进行温度测试来看看实际的效果如何。测试环境为室温25摄氏度情况下,烤机30分钟后,RX 7800XT樱瞳花嫁的平均温度为54℃,核心频率维持在2425MHz,满载功耗为261W,就这个表现,日常使用简直就是轻轻松松。 为了更好的了解RX 7800XT樱瞳花嫁的跑分表现,先上3D Mark软件跑一跑。在Time Spy测试中,RX 7800XT图形达到了19920分;在Port Royal测试中,RX 7800XT图形达到了10720分;在Time Spy Extreme测试中,RX 7800XT图形达到了9307分; 部分玩家除了买来打游戏也有生产力的需求,为了更全面的展示RX 7800XT的表现,下面将进行一下生产力测试:在PR测试中,该显卡分数为1070;在AE测试中,显卡分数为1617;在DaVinci测试中,显卡分数为3465。从测试中看出,RX 7800XT在面对各种工作任务时,还是能稳稳拿下的。 接下来,进入到实际游戏性能测试环节。由于RX 7800XT的定位是2k显卡,所以本次测试我将选用4款游戏,在1080P、2K、4K这三个个分辨率下进行测试(上4K这个强度主要是想看看这款2K显卡究竟能不能顶住4K压力): 1080P分辨率 在1080P分辨率下,3款游戏都跑到了150左右的水平,而《绝区零》对于RX 7800XT更加没有压力,直接飙到了200FPS。 2K分辨率 在2K分辨率下,明显能看出这几款游戏对于RT 7800XT来说依旧没什么挑战,每一款都能到100帧左右的成绩。 4K分辨率 当分辨率提升到4K时,整体性能会有所下降,帧率也随之降低了,但《绝区零》能跑到95FPS,这表现妥妥亮眼。除了《赛博朋克2077》帧率低于60FPS,其他2款能上60FPS,这对于2k显卡来说也不算差。 近几年,各类游戏频发,无论是这几天为新角色吵的热乎朝天的《绝区零》,还是过段时间即将正式发售的3A大作《黑神话:悟空》,大家对于游戏的热情只上不下,因此选对一款合适的显卡还是很重要的。而盈通RX 7800XT樱瞳花嫁是目前AMD的7000系列中评价比较好的一款,颜值、散热、性能等各方面也有优秀的表现。通过测试也能看出即便是定位2k的显卡,上上4k也不会有较大压力,所以对于喜欢打游戏的朋友来说是值得入手的。 盈通(yeston)RX 7800XT AMD RADEON游戏电竞 直播视频显卡 RX7800XT-16GD6 樱瞳花嫁 领券有优惠 30天销量100 ¥3699 ¥4099 去看看 <更多>

mb52819663 经验 08-21 10:04

⭕️ 前言 在当今的电脑市场,很多人在选择组装电脑时都会考虑预算,甚至有些会削减预算。以前,很多人会瞧不起入门级别的独立显卡,但随着处理器集成核显性能的不断增强,许多入门级别独显被厂商放弃,原因是利润低,且会影响中端显卡的销量。随着AMD将重心向核显倾斜,提升核显地位,Intel为了应对AMD的挑战,也不得不提升核显的性能。经过多次迭代,Intel发现终于有实力推出独立显卡了,于是推出了包括入门、中高端显卡型号的ARC A380、ARC A580、ARC A750、ARC A770。然而,白色系显卡与入门级别独立显卡一直是无缘,直到蓝戟新出了一款纯白外观的新卡,定位为入门级别独立显卡:蓝戟ARCA380 Photon 6GB OC W。 蓝戟蓝戟(GUNNIR)intel Arc A380 Photon 6G 2450MHz GDDR6 OC W 游戏显卡设计视频剪辑台式电脑显卡 满879减50 30天销量100 ¥899 去看看 蓝戟(GUNNIR)作为Intel在国内首家核心合作伙伴,也是首次为入门级ARCA380独显推出纯白色外观设计。毕竟是全新的显卡,可以看到风扇的保护膜还未揭掉。 ⭕️ 开箱 虽然是入门级独立显卡,但蓝戟ARC A380 PHOTON的包装彩盒用料足,明显还是比许多专注于网络销售的新晋独显品牌的彩盒成本高,而且蓝戟显卡的包装盒都是带有一次性的塑封膜。 包装盒内取出来就是一张蓝戟ARC A380 PHOTON显卡和一份使用手册。 蓝戟ARC A380 PHOTON显卡放置在防静电保护袋,贴有GUNNIR标识的LOGO其实带有VOID字样,有效杜绝二手摸摸党的恶意七天无理由退货。 “VOID防伪标签的使用效果来看,它指的是将防伪标签贴在包装载体之后,撕开防伪标签,会在被贴物的表面或者是在防伪标签的本身浮现VOID的字样,进而表明此产品的包装已经被开启过,此产品有被损坏或者被掉包的嫌疑。” 不得不提的是,蓝戟ARC A380 PHOTON显卡在换成白色外观后,其颜值又提升了一个档次。这款显卡的背板也采用了金属材质,整体以白色为主色调,搭配着有棱角的线条和简约的外观,给人一种非常时尚的感觉。 蓝戟ARC A380 PHOTON显卡的PCIE挡板表面采用了独特的工艺处理,使其在光线照射下呈现出不同的光影效果,十分美观。同时,三角形镂空的散热孔设计有助于内部热量的快速散发,有效降低显卡工作温度。 蓝戟ARC A380 PHOTON显卡的输出接口为3个DP 2.0接口、1个HDMI 2.0接口。 蓝戟ARC A380 PHOTON显卡仅设有单个8PIN接口,其最高功耗限制在92W。此外,该显卡还搭载了蓝戟自主研发的BLUES灯控芯片,以方便用户实时监控显卡的工作状态。 ⭕️ 细节 蓝戟显卡的新品在扇叶中心和灯控位置处贴有保护膜,使用前请务必撕掉。 蓝戟ARC A380 PHOTON显卡在右上角保留了标志性的装饰铭片,金属质感十分明显。 蓝戟自主研发的BLUES灯控芯片,通电后蓝色代表正常状态,黄色、红色代表是故障状态。 蓝戟ARC A380 PHOTON显卡采用了ICICLE多维散热系统,主要是由两个双旋帆翼风扇+铜镀镍散热管组成,支持风扇的智能启停,当有负载的时候风扇才会高速转动。 ⭕️ GPU性能测试 一直以来Intel核显的优势就是拥有丰富的硬件编解码能力,通过【DXVA Checker】可以看到像VC1、H.264、HEVC、VP9、AV1等视频格式均支持,视频编解码能力最高支持8K分辨率的视频。该显卡采用6nm GPU核心制程工艺,拥有128 Unified单元,配备6GB GDDR6显存,显存带宽为186 GB/s。 四海哥选择了目前绝大多数人使用的12代酷睿i3 12100F处理器和蓝戟ARC A380,为了测试这套硬件平台的潜力,专门用鲁大师进行了整机性能测试,综合性能得分:125.4万分(1254990),其中CPU性能得分:44.6万分,显卡性能得分:22.4万分。击败了全国75%的用户,说明性能是够用的。 四海哥我跑了一下3DMark,实测蓝戟ARC A380显卡在Night Raid测试中显卡分数:32758,在1080P分辨率下Ultra画质玩GTA5可以跑出155+ FPS的成绩来。 四海哥我跑了一下3DMark,实测蓝戟ARC A380显卡在不同项目里的测试表现如下: Fire Strike 分数:10079,Fire Strike Extreme 分数:5033,Fire Strike Ultra 分数:2516; Port Royal 分数:1885,Speed Way 分数:611,Solar Bay 分数:14884。 四海哥我跑了一下3DMark,实测蓝戟ARC A380显卡在不同项目里的测试表现如下: Wild Life 分数:22801,Wild Life Extreme分数:7593; Steel Nomad Light 分数:3706,Steel Nomad 分数:857; Time Spy 分数:4652,Time Spy Extreme 分数:2143。 四海哥我跑了一下3DMark,实测蓝戟ARC A380显卡在开启XeSS后性能提升较为明显,XeSS关闭仅有14.92 FPS,当开启XeSS后达到35.47 FPS,性能差异为137.8%。 四海哥我跑了一下3DMark,实测蓝戟ARC A380显卡PCI Express功能测试显卡带宽:11.71 GB/s。 ⭕️ 游戏体验反馈 ① 黑神话:悟空 喜闻乐见的是【黑神话:悟空】游戏终于放出了Game Benchmark测试基准程序,那就用蓝戟ARC A380显卡测试一下吧。 游戏默认设置,无任何调整,平均帧率:67 帧/秒,最高帧:82 帧/秒,最低帧: 53 帧/秒,95%帧率高于:58 帧/秒。这还是12100F处理器+蓝戟A380显卡在1080P分辨率下低画质的性能表现。 游戏默认设置,仅开启XeSS(超分辨率采样)和超采样清晰度:25,平均帧率:58 帧/秒,最高帧:68 帧/秒,最低帧: 48 帧/秒,95%帧率高于:51 帧/秒。 游戏默认设置,仅开启TSR(超分辨率采样)和超采样清晰度:50,平均帧率:59 帧/秒,最高帧:66 帧/秒,最低帧: 51 帧/秒,95%帧率高于:53 帧/秒。 那就尝试一下2K分辨率(2560×1440)和自定义画质下的性能测试表现吧。设置如图所示,平均帧率:52 帧/秒,最高帧:57 帧/秒,最低帧: 45 帧/秒,95%帧率高于:47 帧/秒。 ② 极速地平线4 实测蓝戟ARC A380显卡在1080P分辨率下,更高的游戏画质(预设:超高),帧数已达成:55 帧 画面更新率。游戏可玩性还是没问题的,平均都能稳定在55帧体验不错。 ③ 极速地平线5 实测蓝戟ARC A380显卡在1080P分辨率下,默认游戏画质(预设:高),帧数已达成:60 帧数。可以满足1080P下高画质流畅玩游戏。 实测蓝戟ARC A380显卡在1080P分辨率下,尝试过开启极端游戏画质,帧数已达成:29 帧数。可以看到游戏流畅性就不是很充足了,要知道买这张卡的用户群体大部分都是默认游戏画质能玩就行,这种极端画质测试游戏仅供参考。 ④ 赛博朋克2077 实测蓝戟ARC A380显卡在1080P分辨率下,默认游戏画质(预设:低),平均FPS:60.74 帧数。可以满足1080P下默认低画质流畅玩游戏,对于想追求在高画质下游玩的朋友可以降低分辨率来改善游戏体验。 ⑤ 刺客信条:奥德赛 实测蓝戟ARC A380显卡在1080P分辨率下,默认游戏画质(预设:低),平均FPS:73 帧数。可以在1080P下以默认低画质流畅玩游戏。 实测蓝戟ARC A380显卡在1080P分辨率下,更高的游戏画质(预设:高),平均FPS:51 帧数。基本上也是能够满足在1080P下,以默认高画质流畅玩游戏。 ⑥ 古墓丽影:暗影 实测蓝戟ARC A380显卡在1080P分辨率下,默认游戏画质(预设:最低),平均FPS:73 帧数。可以在1080P下以默认最低画质流畅玩游戏。 实测蓝戟ARC A380显卡在1080P分辨率下,默认游戏画质(预设:高),平均FPS:47 帧数。只能说在高画质下,玩游戏的体验较为一般,肯定还是会有些卡顿的情况、比方说画面帧率降低。 ⑦ 战争机器5 其实战争机器5无论是低画质还是高画质,帧率波动差距并不算大,算是优化的挺不错的游戏。 ⭕️ Stable Diffusion 用了整合包的Stable Diffusion 绘世 2.8.7版本,实测蓝戟ARC A380显卡生产图片的效率还是能够接受的,虽然只有6GB显存,软件调用也限制在4GB显存范围,无法满足8GB显存需求。也算是给想玩Stable Diffusion一个方向。不是说非要用NVIDIA显卡才能玩得转,实测Intel ARC显卡一样可以玩得转。 ⭕️ 使用总结 除了外观上的改变,这张蓝戟ARC A380显卡的性能在入门级显卡中表现也颇为出色。Intel独显也真正意义上拥有了强大的图形处理能力,搭配GDDR6显存的高速运行速度,可以轻松应对各种复杂的图形场景,为用户带来更加流畅的游戏体验。此外,显卡还配备了高效的散热系统,可以保证显卡长时间稳定运行,不会出现因为温度过高而导致的性能下降或损坏的情况。 蓝戟蓝戟(GUNNIR)intel Arc A380 Photon 6G 2450MHz GDDR6 OC W 游戏显卡设计视频剪辑台式电脑显卡 满879减50 30天销量100 ¥899 去看看 总的来说,蓝戟ARC A380 PHOTON显卡是一款集颜值和性能于一身的显卡产品,在入门级显卡中都是非常值得拥有的选择。 <更多>

我是四海飘零 晒物 08-19 18:09

不是我偷懒哈,主要是今年的黄爸苏妈不给力阿,都没什么新显卡可以玩了,不知道是不是在憋什么大招,(还是说要考虑怎么刀法才合适哈哈)那我也得自己找点事做做。最近有个小姐妹买了樱瞳花嫁rx7800xt的显卡,我就顺手薅来顺便测试一下a卡的fsr3的表现到底如何,是不是有那么神。 开整开整!樱瞳花嫁的造型应该可以算是盈通家的经典了吧,我看了大部分型号的显卡也都沿用了花嫁的设计。我猜大家之前能接受这种风格,也是因为以前的显卡要么是纯白简约要么硬核沉闷,所以樱瞳花嫁水灵灵地出现就很有新鲜感,而且到现在的色系搭配和雕花设计也还没有被out掉。 一想到樱花大家肯定就是想到固有印象的粉色,但是樱瞳花嫁虽然用了很多樱花的设计,但是它反而用了淡淡的蓝紫色,而且搭配起来也不会让花嫁的氛围显得很奇怪。7800xt同样也是内置了花香模块,不知道每个型号版本的模块一不一样,反正我闻起来就感觉都差不多。 不过7800xt对比之前型号的樱瞳花嫁,整个外观尺寸都做了升级。散热器的尺寸扩大到了330*126*60mm,搭配了6根6mm全铜底镀镍的热管,可以很好地控制显卡高负载时的温度;另外,正面配备的三个双滚珠风扇的直径也都变大到了91mm,厚度叠加到了20mm,大风量就可以把热量带出去。整个樱瞳花嫁变大一方面是升级散热,中端显卡了都,散热肯定也不能太菜了;一方面那就是背面的CG原画的篇幅就会跟着变大,放到机箱内一眼就能看到樱瞳了嘿嘿dddd。 再来简单列一下配置和参数就可以准备开测了: 输出接口:3个dp和1个hdmi 电源接口:2个8pin 核心:navi 32核心,3840个流处理器,96个光栅单元,60个光追单元 显存:16g容量,类型为GDDR6,接口为256bit 核心频率:标频最高到2430MHz,超频最高到2520MHz Ok!开测开测。 在针对DX12环境下的time spy测试中,7800xt樱瞳花嫁显卡分数为19920 在time spy extreme的测试中,显卡分数为9307 在专门针对光追性能的portroyal测试项中,显卡分数为10720 在time spy的压力测试中,显卡的帧率稳定度也有99.8%的分数 我还同步测试了3dmark的fsr不同分辨率下的性能表现,(3dmark中只能测试到fsr2的理论测试。) 分辨率越高的模式下,对比关闭了fsr,开启fsr2后整体性能提升的效果会更加明显。 在1080p分辨率下,fsr2开启【质量模式】后能到达到146.01fps,性能提升了60% 在1440p分辨率下,fsr2开启【质量模式】后能达到100.54fps,性能提升了76% 在4k分辨率下,fsr2开启【质量模式】后达到53.1fps,性能提升了91.3% 我又测试了一波性能模式,可以看到 在1080p分辨率下,fsr2开启【性能模式】后能到达到181.94fps,性能提升了101.3% 在1440p分辨率下,fsr2开启【性能模式】后能到达到135fps,性能提升了136.6% 在4k分辨率下,fsr2开启【性能模式】后能到达到78.51fps,性能提升了183.2% 在游戏测试方面,我也简单地测试了比较大众的3a游戏,我列个表格可以看一下表现 接下来的,我就主要针对了fsr3.0的和帧生成功能进行了游戏测试。 小小的说明一下,amd的帧生成其实就是在游戏的前后两帧画面中,通过ai生成新的一帧画面插入其中,就能够得到翻倍效果的游戏帧数,但不会损坏掉游戏的画面。另外fsr3.0这个技术对游戏的实际提升效果还会取决于该游戏的优化水平和游戏开发商对这项技术的支持程度。不过目前虽然支持的游戏少,但是热门的赛博朋克,黑神话也都能玩就也还ok,后面amd估计也会慢慢把其他游戏都支持上的。 那就先来看看《赛博朋克2077》的吧。这游戏优化得有多糟......大家应该都是心知肚明的吧......我开了2k分辨率超级特效的环境下,分别测试了质量、均衡、性能、超级性能模式。帧数有了很大提升之后,画面上的明暗细节也没有丢失,包括车上的光线和广告牌上的色彩也都有很丰富的细节。 我还测了个《永劫无间》,最近玩了一下手游,模式上跟端游的差不多,不过也有些不太一样的,玩了几天就弃了,主要是因为手机屏幕小,耍剑看着就不得劲,还是得用电脑大屏才玩的痛快。我同样也开启了2k分辨率全高特效的fsr三个模式(超级性能模式不支持,我就没测了),整体的游戏帧数都达到170+帧以上,最高也能跑到200帧以上。跑图掐架的过程都很流畅,没有出现卡帧的现象,我玩手游就老是出现对掐就卡顿的现象,就很影响心态。 最后就来搞一个《黑神话:悟空》,这游戏还是搞一波的,等了N久终于是要上线了,我开了2k最高特效,还开启了光追和fsr的四个模式,还是得开到超级性能模式下帧数才是真的流畅。而且游戏场景的山水写意的风格非常浓郁,要想玩的好还是要开个光追,帧数有了,细节也有了,才是真的沉浸。 在功耗和温度测试中,7800xt樱瞳花嫁在显卡满载的情况下,烤机的温度在54℃左右,热点温度为78℃,功耗为261W左右,表现其实算很好的了,说明樱瞳花嫁的散热升级还是很有效果的。 从表现数据来看,采用了navi32核心的7800xt樱瞳花嫁在游戏测试和温控表现上可以说是很激进。作为一张中端显卡配备了16g大显存,对于吃配置的游戏就很友好。而且在amd的fsr3下游戏帧数都能的到一个翻倍的提升,其他的游戏也能在满特效高清模式下同样也能给到很不错的帧数表现。整体来说,还是很不错的,对于不喜欢黑糊糊设计的玩家来说,二次元的它也是一个很好的选择。 盈通(yeston)AMD RADEON RX 7800 XT 16G D6 樱瞳花嫁 游戏电竞直播视频剪辑显卡 送赠品 领券有优惠 ¥3699 ¥3799 去看看 <更多>

芒果大大 晒物 08-19 17:29

大家好,我是波导终结者。 这几天,《黑神话:悟空》的性能测试工具放出来了,大家都在跑。我也拿手上的几套配置跑了一下,发现不管是游戏本身,还是选项设置都有不少的优化空间。今天就跟大家分享一下我的心得。 首先有几个容易忽视的点,重视起来的话有助于提高优化效率。第一,是1080P下,开启50质量DLSS和FSR都不推荐,画面变得惨不忍睹。所以如果显卡在1080P下还不太扛得住的话,建议从特效方面开始缩。 那么,说到DLSS,有朋友会发现测试工具好像没有关闭的选项,只能在DLSS,FSR,XeSS等几个选项里选。实际上,把质量选到100之后,右边会提示当前的质量模式是DLAA,也即深度学习抗锯齿,可以近似认为关闭了超采样,其他技术的100质量同理。但我还是觉得,单独提供“关闭”选项,比较不容易令玩家迷惑。 第三点,我发现桌面分辨率有时候也会影响帧率。上图是桌面分辨率4K,游戏1080P无边框模式下截得的图,观感上比较清晰和精细,截得的图为4K大小。 而桌面1080P,游戏也1080P,同样设置之下,则能明显感觉到比较糊。 对比两种情况下的帧数,有8%-10%左右的差距。猜测应该是游戏引擎把原生1080P放大到4K无边框时,会做一定的优化处理,但同时也有性能开销。 这一帧数差距,同时也存在于4K,50质量DLSS和1080P,100质量DLSS当中,我用3080Ti和4070跑都是差不多10%左右的差距。所以如果你能接受10%左右的性能损失,4K开50的DLSS,或者桌面4K分辨率跑1080P无边框,观感会有明显提升。 好的,说到观感提升,游戏选项里几乎每一样都跟你说对性能影响巨大,但到底哪些选项对性能影响大,哪些选项对观感影响大呢?这里我逐项测试,跟大家分享。我把画质开到影视级,再逐项关到最低,来进行对比。影响最大的是全局光照,帧数上浮到83,并且对观感影响很小,帧数不足的话优先降。 对性能影响第二大的,是阴影质量。光和影,一向是帧数大杀手,这一点果然没变。阴影质量关到最低后,帧数上浮到81。但与全局光照相反,我不建议关低阴影质量,因为它对观感影响极大。 从实际观感当中,我发现它的阴影质量,主要降低的不是阴影本身的复杂度,而是类似“阴影计算时的景深”这么一个东西。简单来说,阴影精细程度下降不多,而是阴影本身的产生,会有类似景深一样的距离限制。开到低之后,所有阴影都会跟着镜头本身的移动,在一定距离外突然产生或消失,极为出戏。所以,虽然对帧数一样影响很大,但阴影我能接受的最低程度是“高”。 其实对性能影响最大的就上面两项,其他几项都不痛不痒。贴图质量关到最低,也只上浮到67帧,同时观感下降更为明显,感觉就像在玩PS2时代的游戏。所以除非你的显卡爆了显存,否则贴图质量我推荐无脑开影视级。 接下来是植被质量。跟一些老游戏植被开到最低,就只剩2D贴图不同,《黑神话:悟空》仍然保留了比较不错的质量。也不难理解,人家降低的是“数量”,在开到最低后,植被茂密的地方可以明显感觉到树秃了…… 视野距离开最低后,观感上并未有明显下降。新引擎不像老游戏那样,景深不够会导致背景贴图突然出现,很出戏,这方面的优化做得还是很不错的。不过,如果同时将植被数量和视野距离降到最低,则地图上的花草会有“突然出现”的情况。 再来一条是反射质量,影响最大的是水面效果,关到最低的话就会类似出现“水泥水”的情况。不过大部分情况下玩家并不会死盯着水面,所以还行。 其他的,特效质量68帧,后期处理66帧,对帧数和观感的影响都不算大,随自己喜好来开。毛发质量我没有测,因为场景中几乎没有,具体影响得等发售之后,近景直面BOSS才能看到效果。 最后来总结一下: 1.1080P还扛不住的话,不要开DLSS,优先降特效。 2.从1080P超采样到4K,有10%左右性能损失,扛得住的话可以优先考虑4K。 3.全局光照优先压;阴影质量至少高;贴图质量拉到爆;其他选项看心情。 另外,帧生成这东西,可以有效提升帧数,但是不少网友说,生成的这些帧是不会接受用户输入的,有可能影响手感。具体的只能正式版出来之后,每个人自己尝试了。我工作室的10700K+技嘉魔鹰3080Ti已经显露疲态,而且原生DLSS帧生成开不了。 倒是我之前因为需求AV1编码,装机的时候又偷懒只留了一条8Pin,还不想拆机搬资料,所以把技嘉风魔4070拿回家里插在了10400F的机子上。看起来有点吕布骑驴,但一跑《黑神话:悟空》,效果更好。 顺便,我也跑了一下手上的蓝戟INTEL Arc A770,1080P高画质还是能打的。如果想优化,参考我上面的总结。关于超采样与帧生成,N卡40系原生,其他的都可以考虑FSR,网上有补丁可以开DLSS3+FSR帧生成,我没试。 最后,祝大家游戏愉快,也希望游戏正式版能继续优化,为国产游戏挣一份良好口碑。我们从90年代过来的老家伙,什么马莉16代血狮仙剑2没经历过,要我说的话,你们这一代真幸福。 感谢大家观看,喜欢的朋友帮忙点个赞和关注吧,我们下期再见。 技嘉(GIGABYTE)风魔 GeForce RTX 4070显卡 WINDFORCE OC 12G电竞游戏设计智能学习电脑独立显卡支持2K/4K 30天销量500+ ¥4799 去看看 <更多>

波导终结者 晒物 08-19 10:06

备受关注的《黑神话·悟空》已经开启预售,8月20日就能正式发售了。想要玩爽游戏,那么电脑的配置必须跟得上,作为甜点级的RTX4060Ti能否玩爽这个游戏呢? 华硕(ASUS) TUF GeForce RTX 4060 Ti O8G GAMING 电竞游戏显卡 送赠品30天销量3000+ ¥4899 去看看 先来看一下这款游戏的推荐配置,对于显卡的要求是RTX2060,内存是16G,而我的RTX4060Ti比RTX2060不仅领先两代而且还高了一个档次,1080分辨率下普通画质玩下来肯定没有。 我的电脑配置 CPU:英特尔 酷睿 i5 10600KF; 主板:华硕B460M 重炮手Pro; 内存:芝奇幻光戟 DDR4 3200 16G*2 ; 硬盘:必恩威CS3140 2TB固态硬盘+3T希捷酷鱼机械硬盘; 显卡:华硕 TUF-RTX4060TI-O8G; 显示器:华硕TUF VG27AQ1A; 电源:恩杰NZXT C850 刚好在8月15日,《黑神话·悟空》上架了性能测试工具,我们可以在入手游戏之前,先来看一下自己的电脑配置是否能够玩爽游戏,能够在怎样的画质下流畅运行游戏,再来决定是否入手这款游戏。 因为我的显示器为2K分辨率,所以我肯定希望能够在2K分辨率下进行游戏,而且RTX4060Ti基本也能各类游戏2K分辨率的运行,所以我就直接试水一下2K分辨率各种画质下游戏效果。 首先在2K分辨率,高画质下,开启DLSS,不开光线追踪的情况下,测试的平均帧数达到了109帧/秒,完全可以流畅运行游戏,那么我尝试提升画质到超高画质。 在2K分辨率,超高画质下,开启DLSS,不开光线追踪的情况下,游戏帧数虽然有所降低,但是依然保持在了74帧/秒,也是高于60帧的的水平,依然不会影响游戏体验,那么在尝试在超高画质下开启全景光线追踪。 在2K分辨率,超高画质下,开启DLSS,开启光线追踪的情况下,游戏平均帧数依然可以保持在63帧/秒,也是能够流畅运行游戏。 通过这次提前试水,RTX4060Ti显卡完全可以在2K分辨率下最高画质以及开启全景光线追踪下完美的体验游戏,可以让我们畅玩这款游戏。 <更多>

雨的心跳 晒物 08-19 09:48

大家好,我是波导终结者。 随着AV1视频编码的逐渐普及,三大独显以及两家CPU的核显都已经支持AV1硬件加速编码,我们公司也正准备先行升级。对于目前的AV1编码,CPU软压的速度仍然慢到不可用,所以硬压的解决方案里,如何把性价比拉到最高呢?蓝戟发布了白色版的Intel Arc A380 Photon,我入手一块跑一下解决方案。 之前已经跑过A750/A770,效果不错,但是公司上面的人看到之前有的评测写着,“A380的编码能力能打4090”,如果真是这样,那么性价比也太爆炸了。而且这次的A380短卡,双槽,功耗也不高,到时候如果成批装起来,也可以节省不少空间。 显卡长度约为222mm,2个11叶90mm的双旋帆翼风扇,由于功耗和发热本来就不高,散热保障稳定运行完全没有问题。 从顶上看进去,限于定位,散热模块采用的是铜镀镍散热管和大面积的铝制散热片,毕竟入门款发热较小,全铜就太浪费了。而且显卡的重量也压了不少下来,不用再担心变弯了。 实际运行的时候,一部分热量由风扇带走,另外还有一部分,会均摊到这个一体式的全金属背板上,由机箱风道带走。装饰纹理的残缺是战损涂装设计,可不是掉漆了哦。 供电方面,单8Pin的供电口,算是相当亲民的了,放任意一台电脑上都能直接用。LOGO灯也没有少,这是有没有的问题。 接口方面,3个DP2.0,1个HDMI2.0,上到4K高刷或者8K60都没问题。很久没看到双槽的显卡了,竟然有点恍如隔世的感觉。 就算是入门卡,整体的外形和细节的装饰蓝戟做得还是相当不错的,做工和用料也都肉眼可见的扎实。如果不跟参照物对比一下体型,一眼不会觉得它只是一张千元内的显卡。 上机,准备实战。如果INTEL没有缩缸事件的话,公司原来的计划可能会是I7带核显+A770,组Deep Link追求单台设备最高产出。不过生产力用途,求稳为主,现在的Plan B,就是追求单张显卡的最高性价比。这次用的测试平台是楼上小伙伴的12490F+B760M,单显卡转码看看能做到什么程度。WIN11最新系统,显卡驱动最新5768。 但这张卡毕竟是入门游戏显卡,大多数用户应该还是冲着游戏表现去的,所以还是先看游戏吧。杠精太多了,这里还是把两样得分都写出来吧,TIME SPY项目显卡单项得分4472,总得分4823,FIRE STRIKE显卡得分11223,总分10317,流畅跑跑1080P游戏完全没有问题。Xess最高质量由15.00帧左右提升到22.49帧,往上依次是26.31帧,30.82帧,36.36帧,提升幅度从49.9%到142.4%不等,开了Xess把游戏帧数提升一个档次也是没问题的。 古墓丽影暗影,预设高画质,平均帧率54,近似认为稳定60没有问题,也不需要开XeSS。 地平线5,预设高画质,平均帧数69.7,性能测试认定稳定帧数68,优化还是相当不错的。 2077,预调中画质平均帧率54.46,高画质46.79,入门显卡竟然能冲击60帧,想想都是时代的眼泪了。这游戏刚出来的时候能30帧就谢天谢地了,只不过现在的喷子被惯坏了,一张口就是什么“没60帧玩PPT”。 再来跑跑网游,CS2使用创意工坊的BenchMark,预设高画质平均79.6帧,预设中画质158.9帧,帧数提升巨大,CS2想上高刷的朋友可以试试稍微降一下画质。 绝地求生,预设极致画质,小飞机测得平均帧率60.1,最低帧43.6,最高66.9,1%LOW帧10.3,0.1%LOW帧8.0。我尝试过预设高、中画质,平均帧率仍无法冲上120,继续降到更低画质我有点不能接受,权衡之下个人觉得吃鸡和CS2相反,极致画质享受60帧稳定运行也不错。 接下来,生产力领域,讲起来有点复杂。同样是显卡加速,有的纯吃浮点运算,有的吃DX12性能,有的吃CUDA等,每款软件各不相同。网上很多新架构,新显卡的测试都是胡编的数据,真实体验还请关注波导终结者。这次测试A380显卡最核心的一个需求,是纯编码,那么同样的一台电脑,什么方案性价比最高呢?从上图中可以看到,Arc A380编码AV1,帧数约为536,4070编码AV1,帧数约为483。 由于我手上没有4090,只能用4070先来跑一下。从实际跑得的结果来看,A380越级甚至倒挂的说法,仅限于硬件编解码领域,也并不夸张。大家都在说这方面是INTEL的强项,但具体有多强,实际跑一跑才能看到。 出现这一情况也不难理解,现在的显卡集成度越来越高,单元化和模块分工也越来越明显(最新一代CPU的NPU也是类似思想)。游戏显卡主要看的还是游戏性能,其他方面的规格并不会跟着一起提升。比如INTEL的Arc系列,A380和A770在Xe模块数量上有大区别,但是编解码这块,2个“渲染切片”和“多种格式编解码器引擎”则是没有变化的。NVIDIA那边也是一样的,编解码已经由原来的CUDA,剥离成了NVENC和NVDEC模块,就算是4090,也一样只是2个8代NVENC和1个5代NVDEC模块。 再来看看解码支持,这就更是INTEL的传统强项了,各种规格齐全,看电影解码什么的也是神器一块。尤其是对目前主流的H265格式,10bit、12bit,422、444采样空间等的支持都齐全,光解码这一部分,仍然是目前市面上性价比最高的显卡。 总的来看,蓝戟A380 PHOTON作为一款1080P入门游戏显卡,架构新,优化频繁,无矿,性价比很不错,游戏用户就已经很值得考虑。解码方面更不用说,家庭影音H264编码4K分辨率,H265、AV1编码8K分辨率轻轻松松,也有不少用户拿来插NAS上编解码。最强的还是它的硬件编码能力,同价位随便碾压,越级打10倍价格的隔壁两家旗舰也没有问题。 感谢大家的观看,点赞和关注,我们下期再见。 蓝戟蓝戟(GUNNIR)intel Arc A380 Photon 6G 2450MHz GDDR6 OC W 游戏显卡设计视频剪辑台式电脑显卡 满879减50 30天销量100 ¥899 去看看 <更多>

波导终结者 晒物 08-12 11:26

大家好,我是波导终结者。 最近像黑神话悟空,艾尔登法环DLC等大作纷纷发布,Steam那边的夏促也刚刚结束,不少小伙伴又囤了一堆游戏,正好赶上CPU降价,是装机的好时节。我有位朋友中了ITX的毒,选完三大件和显卡找我帮他验机,机箱和散热器他还在挑。今天我们就来看一下他挑的显卡。 这位小伙伴基本没有生产力需求,挑的显卡是蓝宝石的超白金7800XT。目前到手的其他配置是7500F,蓝宝石B650I,光威神武6000 16x2,其它部件他还在挑。 除了常规配件外,蓝宝石7800XT超白金还给了一个显卡支架,毕竟现在的显卡确实厚重。另外还有一条双头的5VARGB线材,用于连接主板控制灯光。 显卡采用3个9叶的双滚珠飞翼轴流扇,提供相当出色的风压和风量,同时噪音也控制得很不错。 接口方面,2个HDMI 2.0和2个DP1.4相当实用,个人感觉会比1+3的组合更好用一些。 显卡采用2个8Pin的PCIE供电,兼容性和安全度都是一流的,正常使用,合规电源与线材,不用担心有烧毁风险。 显卡顶面是一整条的RGB灯条,等下上机就能看到。另外,令我印象比较深刻的是四周的合金保护框架,万一不小心手滑了一下,它可以给予显卡多一层保护。 不仅是顶面,底部也有一样的保护装甲,并不只是做做样子。加厚的散热鳍片和5根镀镍热管,配合3个超强风扇,可以很好地将显卡工作时的热量排出。 当然,现在显卡还有一部分散热是通过背板来完成的。蓝宝石7800XT超白金一整块背板都是金属一体成型,配合机箱风道也可以起到很不错的散热效果。 在背板的角落一处,可以看到2个接口。一个是ARGB,5V 3Pin的接口,用于接到主板上同步RGB灯效。另一个FAN IN,可以将显卡风扇工作信息通过4针PWM往外同步,比如现在不少用户会额外给显卡背板上加装风扇,这时候显卡同步过来的信息就比SYS_FAN来得更准确了。 另外,显卡还提供3档的BIOS切换,一档的性能模式和二档的舒适模式,以及通过TRIXXL软件来控制。 开机点亮!由于显卡的灯条贯穿左右,这里我把线材从显卡上方绕过去了,这样可以露出完整的灯条以及RADEON和蓝宝石的LOGO。 而背板这里,也有Sapphire字样的灯光,不过上走线的话会遮挡。具体怎么走线,或者是从外面绕,就看实际装机时候的布局了。 既然是显卡,那么上机打好驱动之后,直接先来跑一圈3DMARK。Fire Strike 37450分,Fire Strike Extreme 23630分,Fire Strike Ultra 12600分,Time Spy 17218分,Time Spy Extreme 8165分,Solar Bay光追测试81989分。这个级别的显卡,已经可以游刃有余地应付各种游戏和分辨率,想开光追也没有问题。 古墓丽影暗影,4K分辨率最高画质,平均84帧,已经是通杀,非竞技游戏也没有什么必要追求高刷。 在2077中,预设方案光线追踪超级,1080P分辨率59.90帧,2K分辨率57.17帧,4K分辨率40.81帧。更追求帧率的朋友也可以在4K分辨率下不开光线追踪,画质方案保留超级档预调,也能有55.93的平均帧率。曾经众生平等30帧就流畅的2077经过这么久的持续优化,主流显卡60帧流畅已经完全不是问题。 地平线5的测试当中,1080P极端预设平均144.2帧,2K超高预设154.0帧,4K高预设162.7帧,游戏的优化还是相当不错的,高刷144轻松搞定。 绝地求生,全极致画质平均帧率189.9,高刷竞技网游也是非常轻松的了。 这次跑的平台也来看看,CPU是AMD锐龙7500F,性价比挺高的一颗游戏U。主板是蓝宝石的B650I,在显卡界蓝宝石是AMD的核心合作伙伴,主板领域发发力的话对用户来说也会有更多的选择。 这块板子有2个M.2接口,内置好了WIFI6无线网卡,背板还有20Gbps带宽的USB3.2 Gen2x2 Type-C接口,有限面积下算是能给的都给了。 散热器试机的时候,我用的是手头的德商德静界的DARK ROCK 5,主塔部分做了内存避让设计,安装的时候挺方便,就算是ITX主板也完全安得下去。 这款6热管单塔风冷,除了性能不俗以外,静音是最大的特点。原配的这个Silent Wings 4风扇,官方标称的运行噪音是29.8dB,实测全速运转的时候,几乎听不见噪音。最高转速2100,采用9叶镰刀型低噪声叶片和标志性的水波纹扇叶表面,静音效果一流。 除了主流平台的安装扣具之外,配件包里还额外给了一对风扇夹扣,如果希望额外添加风扇的话,只需要买一个风扇本体就够了。 内存是光威神武DDR5 6000 16Gx2,因为AMD平台内存超频还是差点,小伙伴是往颜值和性价比方面挑的。 虽然说是性价比,小伙伴还是希望有RGB灯效,并且外形和散热马甲不要太夸张,以免真的发生卡位。实际装上去之后确实挺舒服的,一次点亮,设置一下XMP/EXPO稳定运行,光效好看,也不会卡散热器。 总的来看,目前如果是纯游戏的话,AMD显卡的性价比还是挺高的,蓝宝石7800XT超白金主流游戏跑个4K高特效高刷还是挺轻松的。16GB的显存,以后还有炼丹潜力,小伙伴整机装起来之前卡会暂时在我手上,到时候如果有机会我寻思着跑点生产力内容跟大家分享。 感谢大家的观看,点赞和关注,我们下期再见。 蓝宝石(Sapphire) AMD RADEON RX 7800 XT 16G 台式机独立游戏显卡 RX 7800 XT 16G 超白金 领券有优惠 30天销量100 ¥4199 ¥4349 去看看 <更多>

波导终结者 晒物 07-19 11:22

大家好,我是波导终结者。 最近几年,很多原来想象不到的事情都由AI来完成了,最近甚至有AI驾驶的出租车在某地掀起浪潮,前两年我跟大家分享过的变声软件现在也被淘汰了,因为AI换脸跟AI换声都已经很成熟了。基于本地AI的一些生产力软件,我也跟大家分享过,有位小伙伴跟我组了差不多的配置,但是发现效率跟我这里有差别。所以最近来请教我,我也帮他复盘一下,分享给大家。 我的配置是12700K+48G+A770,小伙伴的配置是13700KF+96G+A770,一样跑Whisper语音识别,他说他的效率只有我的一半出头,一开始他是怀疑有核显跟没有显的区别,但是我感觉没那么简单,排查了一下也确实不是这个原因。不过确实他的配置比我高一些,显卡一样都是蓝戟的A770,貌似没有理由比我慢呀。 本来想叫小伙伴把视频发过来给我重现的,但是视频体积太大了,到最后是叫他把音频的部分扒下来发给我。实测确实发现速度分别为8倍和12倍,得高出了有一半之多,这显然不是误差。软件都是我发给他的,显卡也都是一样的,配置又是他比较高,那问题到底出在哪里呢? 经过两天的排查,最后发现问题的原因,竟然是我之前认为最不可能发生的点上。但说来也简单,可能就是软件有bug。我测试了自己录的一些游戏视频,参数基本一模一样,就只有视频分辨率跟码率有区别,有的是1080p有的是4k。按照常理来想,因为语音识别只处理音频,这应该跟视频内容没有什么关系才对,但实测结果确实打脸了。我有4K视频源处理速度正常,所以我又测试了同一个视频1080P,纯音频,2K,8K的处理结果,其中只有纯音频的速度与4K一样是正常的12倍,其他分辨率都降到了8倍。 实话说这一点,我从没想到,而且也有悖常理。第一,音频语音识别效率不应该跟视频规格有关系,更何况这个软件本身的处理流程,就是先把视频里的音频提取为WAV文件再来处理。 第二,就算是因为视频影响了,照常理来想,是不是因为视频规格高而影响了效率呢?也不是这样子。实测只有4k视频是正常的,其他分辨率都会效率大降,而此时无论是内存还是显存都绰绰有余,也不是负载太高或者爆显存的问题。测试至此,我只能说这应该是软件有个bug,虽然软件是开源的,但我应该也没有时间去修正它。解决的办法其实很简单,用脚本把视频里的音频全部扒出来再处理就完事儿了。原来我看软件会把音频先转成WAV,就以为说视频内容无论如何也不可能有什么影响,看来还是我天真了。 Whisper只能一个一个文件处理,如果有一堆文件要弄的话,也有人做了个GUI出来,叫Whisperer(笑)。它这里也有一次性处理多个文件的选项,我也顺便帮大家测试了。 可能大家会觉得多线程的速度反而没有单线程快,很奇怪,其实从代码的角度来看也挺正常的。这些毕竟是开源软件,而GUI工具又是民间自己弄的,没有针对多线程进行优化,发生资源挤占倒也正常。当然人家也有优点,就是不管有多少文件,丢进去之后呢人就不用管了,时间到了自然出结果。软件有些小问题也是很正常的,就像刚才我测出来的视频分辨率会大大影响速度,还有就算是我把音频扒出来成WAV,它工作的时候还是要再转换一遍WAV…… 这年头各种AI软件的发展太快,大家会遇到的问题也千奇百怪,没有一个通用的定式,就只能是具体问题具体分析了。小伙伴主要的需求是语音识别,人声分离,以及SD绘图,这些现在都已经实现御三家独显可用,而目前性价比最高的方案仍然是A770。其他软件各有瓶颈,而16G显存则是AI绘图的刚需,INTEL的16G显存独显价格只要其他两家的一半左右(4060Ti 16G或7800XT),短时间内也很难撼动。 今天的分享就先到这里,也欢迎各位小伙伴留言交流,感谢大家的点赞关注,我们下期再见。 蓝戟(GUNNIR)Intel Arc A770 Photon 16G OC X 艾尔登法环黄金树幽影联名台式电脑独立显卡 满2199减200 30天销量500 ¥2249 去看看 <更多>

波导终结者 晒物 07-15 12:12

前言 英特尔目前的显卡以A750,A770两个型号为主,我有一张英特尔的公版A750,由于驱动英特尔更新的很勤,基本上2K中低画质玩任何游戏都没啥问题,一直想试试A770,结果英特尔停产了。22年的时候我就体验过蓝戟的A750,当时的感觉还不错,查了一下,蓝戟的A770是正常发售的,并且,还联名了艾尔登法环黄金树幽影,当然我就特意买了一盘PS5的游戏碟,专门给妹子玩,让她们玩到哭,这次我准备自己玩到哭,于是入手了这张2000元价位的蓝戟A770艾尔登法环黄金树幽影联名版,既满足了玩艾尔登法环,也让自己想摸摸A770的想法得到了实现。 开箱 外包装正反面都是艾尔登法环的图,毕竟联名款,图片则是选取了神人梅瑟莫端坐在幽影之地上,背面则是幽影之地。 拿出显卡,正面外观和我以前测过的A750是一样的,三风扇。 有所不同的是三个风扇上除了两边是蓝戟的LOGO以外,中间的则是艾尔登法环的英文LOGO。 背板当然也是金属结构的便于散热。 背板左侧的法环配合着蓝戟的PHOTON系列的LOGO毫无违和感,两者基本可以融合在一起,形成了联名卡的LOGO。 右侧则是开头说到的神人梅瑟莫端坐在幽影之地上的形象,这张显卡这么分割我觉得很妙,感觉上整张卡就很高端。 显卡的侧面有elden ring shadow of the erdtree,也就是艾尔登法环黄金树幽影的英文。 供电方面,蓝戟Intel Arc A750 Flux使用了双8Pin接口,功耗完全足够,右侧还是这张卡的DEBUG灯,其实这玩意没啥太大必要,不如改成灯光同步会更好一些,听说后期更新别的型号的卡会改掉。 这次的侧面腰线变成了金色的,intel ARC的LOGO肯定不会缺席的 接口则是传统的3DP+1HDMI,够用是肯定够用的。 OK,插上显卡准备开测。 测试 首先打开GPU-Z,显卡是acm-g10核心,6NM工艺,16GGDDR6显存,256bit位宽,显卡的现存还是挺大的,做剪辑视频的话我看还支持硬解H265编码。 进行3DMark的游戏基准测试。FireStrike系列是测试DX11性能的项目。在1080P的项目FS,A770的分数突破了3w大关,来到了33573分。 在FireStrike Extrem项目,A770的分数为15633分。 TimeSpy系列是测试DX12性能的项目,A770在TS的项目中,取得了13538分数。 PortRoyal是测试光线追踪性能的项目,A770的分数为7273分。 当然还要测一下英特尔自己的XeSS,可以看到打开XeSS后,帧率提升51.5%,很多游戏现在都支持XeSS,如果想用光追的话可以同时打开XeSS。 本次必测项目,艾尔登法环黄金树之幽影,2K分辨率最高画质下进行游戏测试。 由于我要重新玩,所以先来看看新手噩梦,大树骑士,由于艾尔登法环都树锁60帧的,对于A770完全没有什么压力,平均帧在59.9-60这个样子, 1% low帧率则在55.6帧左右。 当然我们还要测试一下网游,在CS2中,同样是2K分辨率,最高画质下,平均帧在158.4帧, 1% low帧率则在92.3帧左右,虽然144电竞帧率是达到了,可惜没到240,稍微有点小失望。 而在另外一款网游彩虹六号围攻里,效果就要好上一些,平均帧在216.0帧, 1% low帧率则在131.1帧左右,240HZ的显示器可以换了。 当然我想看看A770在显卡杀手2077中的表现如何,在2K最高画质下,平均帧在54.4帧, 1% low帧率则在45.3 帧左右,游玩可以,想要畅玩要稍微降低点画质或者打开神器XeSS,但如果2077都能玩的话,那也没有不能玩的3A游戏了。 配件 本次测试平台CPU是13700KF,机箱还是德商德静界的Shadow Base 800 FX机箱,所以我说显卡DEBUG灯改成RGB更能配合这个机箱,当然如果显卡是白色的就更好了,不过艾尔登法环属于魂系游戏,本来就是黑色为主的类型。除了RGB以外,散热效果也会比较好,散热还是有一Shadow Base 800 FX机箱除了RGB以外,内置的风扇的散热效果也是不错的,测试的时候也挺静音的。 主板还是微星的Z790MPOWER,这是一款给平民玩家的超频主板,看一下内存槽就知道,双槽设计的主板对于超频的上限来说都是有物理意义的提升的,如果超点内存频率,比如超个8000,对游戏是会有一些提升的,另外这快板子还支持超外频,增加了建议控制板,也就是说CPU还能再超一超,游戏能再提升点帧数。 散热建议还是用水冷,不挡内存,另外可以形成一个机箱下部的风道,更好的帮助显卡散热,这次使用的水冷是德商德静界的PURE LOOP 2 FX 360水冷,即使我超了点CPU频率,也是可以压制的住13700KF的。 点亮之后的效果,由于之前用户的条子是不发光的英睿达,所以感觉缺少了点什么,不过Shadow Base 800 FX机箱的RGB效果基本已经拉满了。 显卡的DEBUG灯光只能根据显卡状态显示颜色多少有点违和感,再说一下,求求改个能灯光同步吧。 总结 总的来说蓝戟A770 Photon 16G OC X 艾尔登法环黄金树幽影联名整体使用下来是符合我的预期的,3DMARK跑分和游戏帧数都和4060TI差不多,后面英特尔还会继续更新驱动,可能会比4060TI更强一些,另外联名版的图片我觉得选的很好,如果价格能够低于2000元的话,我相信性价比一定是大提升,期待蓝戟后面带来更多好玩的产品和联名显卡。 <更多>

dior 晒物 07-10 12:17

时隔两年,艾尔登法环终于更新DLC了,老褪色者已经开始复健,相信也会有不少新司机们趁着这个机会入坑,随着DLC发布还有蓝戟的联名显卡,不仅颜值够高,同时也有着非常不错的性价比。 下面和大家分享下这款联名卡的开箱测试,含超频+游戏优化配置,欢迎点赞收藏打赏三连,有复杂问题咨询请单独联系。 ⏹ 省流总结 给懒得看完的朋友做个总结,首先是显卡本身: ● 最大的优势当然是价格了,联名款有A750和A770两款,卖的都比市售款还便宜,恐怕这种操作只有蓝戟一家了,性价比确实有点猛。 ● 蓝戟x艾尔登法环联名显卡有两个改动点,第一是外观做了深度定制,帅得很,第二是针对艾尔登法环做了驱动优化,帧数会更稳定一些。 ● 回归显卡性能,Intel显卡对主玩新游戏的网游/3A玩家来说挺友好,毕竟是同价位真比N卡和A卡价格便宜,并且视频解编码有碾压优势,自媒体和主播适配度也高。 ● 需要注意的是CPU搭配,之前有详细测试过,AU+I卡的游戏效率比Intel全家桶各有高低(具体得看游戏),视频解编码效率会差很多,建议是Intel全家桶。 其次是游戏本身,给没玩过的新司机避坑: ● 首先,黄金树幽影这个DLC可不是小更新,包含了新BOSS、地图以及道具,并且也有新的捏脸造型,值得老玩家重新开荒。 ● 其次,老头环是可以联机的,所以有防作弊检测,使用Reshade或者解锁帧数上限这类修改配置都可能导致封号,除非用离线模式且该存档永不上线。 ● 第三,老头环的操作机制比较复杂,对键鼠非常不友好,我这种万年键鼠党都改用手柄游戏了,建议入坑搭配个手柄。 ● 最后,魂系游戏虽说难度比较高,实际上手残也能玩,有十里坡剑神的玩法(刷魂+跑图),老年人玩家表示刷的不亦乐乎。 由于本文内容比较多且杂,这里放一下目录,大家可以按需跳转。 ⏹ 相关设备 简单列一下本文提及的设备,确实可以直接无脑下单。 1️⃣ 蓝戟 Intel Arc A770 Photon 16G OC X 艾尔登法环黄金树幽影联名 蓝戟(GUNNIR)Intel Arc A770 Photon 16G OC X 艾尔登法环黄金树幽影联名台式电脑独立显卡 30天销量500+ ¥2149 去看看 简介:本文评测品,个人评价是新3A游戏玩家可以无脑入,具体表现看下文吧。 2️⃣ 蓝戟 Intel Arc A750 Photon 8G OC X 艾尔登法环黄金树幽影联名 蓝戟(GUNNIR)Intel Arc A750 Photon 8G OC X 艾尔登法环黄金树幽影联名台式设计电脑显卡 30天销量500+ ¥1699 去看看 简介:外形和A770完全一致,性能差一档,适合预算更低的用户。 3️⃣ ROG雷切Pro 无线手柄 ROG雷切Pro 无线游戏手柄 有线无线蓝牙三模 适配Xbox/PC/rog掌机 30天销量100 ¥699 去看看 简介:如果3A动作游戏玩的比较多,建议买个好点的手柄,除了微软原装以外,ROG雷切Pro也是个不错的选择,自带显示屏,主打一个炫酷+手感好。 ⏹ 参数解析 本次联名一共有两款显卡,分别是蓝戟A750 8G和蓝戟A770 16G,简单列一下参数: ● 首先是售价,蓝戟A750首发价为1649元,蓝戟A770首发价为2099元,不仅没有溢价,同时均比普通市售版本的日常价低一百元左右。 ● 其次是外观,严格来说这两款显卡用的都是一样的模具,所以看起来不会有区别,只是跑起来性能表现会不一样。 ● 最后是性能,蓝戟A770的运算单元更多,显存更大,其他在默认配置配置下区别不大,具体看下面的对比图。 需要注意的是,在售的Intel独立显卡几乎均可以通过Arc控制中心进行手动超频(核显只能走BIOS),具体能超多少看体质。 ⏹ 外观开箱 蓝戟A770联名版采用了定制包装,正面是艾尔登法环黄金树幽影这个DLC的封面,好看是真的好看,也具备一定的收藏价值。 本次联名主要在背板上,有和包装一样的大块游戏场景,非常适合搭配侧透机箱。 来一张细节图,做工确实不错,细节非常细腻。 正面依旧是蓝戟Photon系列的Box传统设计,外壳视觉上类似碳纤维,背板和上盖为一体化设计,非常有电竞感觉。 比较标志的就是中间风扇,风扇中心为老头环的Logo,两边则是蓝戟的Logo,均为老头环标志性的黑金配色。 侧面就比较有特色了,除了艾尔登法环黄金树幽影的Logo以外,同时还有复古的金色花纹装饰件。 来个特写,做工确实非常棒,情绪价值拉满。 顶部则是供电接口以及信仰灯,同时有着一条金色腰线,视觉上非常高级。 信仰灯为蓝戟Logo,通电后可以通过色彩变化提示显卡状态,通过Arc驱动也可以自定义灯效。 接口还是标准的三个DP1.4加上一个HDMI2.1,对多屏用户比较友好,接下来开始上机测试环节。 ⏹ 跑分测试 首先是专业跑分工具3DMark的各种模组,针对场景有做说明,这段只用默认配置进行测试,手动超频后的性能差别大概在5%左右。 1️⃣ FireStrike测试 该模组针对DX11,测试结果如下图所示: ● 最终分数为29138分 ● 显卡分数为35220分 ● 物理分数为31275分 ● 综合分数为12154分 给懒得查的用户说一下水平,默认配置的跑分基本和RTX4060差不多,比RX6750GRE略差。 2️⃣ TimeSpy测试 该模组针对常规DX12,测试结果如下图所示: ● 最终分数为13511分 ● 显卡分数为13777分 ● CPU分数为12183分 这里的跑分比较奇怪,低于平均分蛮多,可能是大家都超频用了吧。 3️⃣ Speedway测试 该模组针对高性能DX12,测试结果如下图所示: ● 最终分数为2451分 4️⃣ PortRoyal测试 该模组针对光追,测试结果如下图所示: ● 最终分数为7247分 这里的得分远高于RX6750GRE和RTX4060,未来可期。 5️⃣ Intel XeSS测试 该模组针对渲染,测试结果如下图所示: ● XeSS关闭的FPS为30.54 ● XeSS开启的FPS为46.29 ● 性能差异为51.6% 虽然跑分和RX6750GRE差不多,但实际上支持XeSS的游戏真不算多,等战未来吧。 6️⃣ 压力测试 使用SpeedWay模组进行20次循环压力测试,测试时的室温在27℃,测试结果如下图所示: ● 通过率为99.2% ● 烤机期间显卡温度在60°左右 由于我使用的是开放式机箱,这里的测试数据比较好看,闷罐机箱可能要高个5-10℃。 ⏹ 超频测试 这段主要说一下手动超频,i卡操作挺简单的,基本有手就行,白给的性能不要白不要。 1️⃣ 超频作业 首先先下载安装Intel官方的驱动,也就是锐炫™ 显卡驱动程序,过于简单就不再赘述了。 安装完成后,按照下图标注的操作走: ● 第一步,按Alt+i快捷键呼出控制面板。 ● 第二步,点击性能页面的设置。 ● 第三步,功率限制和温度限制拉到最高。 ● 第四步,电压偏移拉到+30mV,追求极限可以再拉高点。 ● 最后一步,性能加速拉到+50%,追求极限可以再拉高点。 性能加速能拉到多少看显卡体质,以能稳住过压力测试为标准,我这张能稳住60%。 2️⃣ 性能测试 超频完成后记得做一次压测,毕竟稳定使用才是目标,使用SpeedWay模组进行20次循环压力测试,测试结果如下图所示: ● 通过率为99.8%。 ● 烤机期间显卡温度在70°左右。 温度相比默认配置高了约10℃,但是考虑到性能提升的回报,还是划算的。 通过查看详细数据可以看到,GPU频率稳定在2643MHz,相比默认配置的2400MHz高了不少,和OC版本RTX4060/RX6750GRE一个水平,这种免费的提升建议做一下。 ⏹ 游戏测试 蓝戟A770定位就是2K显卡,所以主要测试2K分辨率下的游戏表现。 1️⃣ 艾尔登法环 首先当然是老头环了,画质选择2K+高+不开启光追,测试结果如下图所示: ● 游戏帧数稳定在60FPS。 几乎无波动,完美运行。 画质选择2K+高+开启低效果光追,测试结果如下图所示: ● 游戏帧数平均在53FPS。 有波动,但是能接受。 2️⃣ CSGo(DX12) 接着是刚更新不久的CSGo2,画质选择DX12+2K分辨率+全高,benchmark测试结果如下图所示: ● Avg=287.9,P1=224.9 这个帧数已经可以匹配240Hz的高端2K高刷显示器了,竞技类游戏玩家可以放心。 3️⃣ 巫师3(DX12) 最后是标准3A游戏,案例选择巫师3(DX12版本),由于支持XeSS优化和光追,这里分为四挡进行测试,分别对应不同的XeSS和光追配置: ● 画质选择2K分辨率+全高+不开启XeSS+不开启光追,游戏帧数在60FPS左右,随场景复杂程度会有波动。 ● 画质选择2K分辨率+全高+开启XeSS+不开启光追,游戏帧数在90-120FPS左右,随场景复杂程度会有波动。 ● 画质选择2K分辨率+全高+开启XeSS+仅开启基础光追,游戏帧数在40FPS左右,随场景复杂程度会有波动。 ● 画质选择2K分辨率+全高+开启XeSS+开启光追全特效,游戏帧数在70-90FPS中间,随场景复杂程度会有波动。 类似巫师3这种神优化游戏,Intel显卡的表现就非常好了,这也是为什么推荐3A玩家入手蓝戟A770的原因。 ⏹ 游戏优化 通过任务管理器可以看到,艾尔登法环还是比较吃CPU和内存性能的,如果已经做过功课,应该知道大小核的CPU大概率会因为调度问题导致卡顿,所以这里我们需要手动优化下。 最简单的方法就是关闭CPU小核,这里以微星主板为例,具体看下图,已经标注好了: ● 开机按加键盘上的Del键进入BIOS。 ● 点击切换成BIOS高级模式。 ● 点击OC配置。 ● 点击进入高级CPU配置(Advanced CPU Configuration)。 特别备注:应该会有人问为什么不直接用现成的插件,用第三方插件可能会触发EAC导致封号,正版用户不建议这么操作。 进入二级配置页面后,点击E核控制,选择禁止所有E核(小核心),之后直接保存就行了,其他主板的配置方法大同小异,自己找一下。 ⏹ 本文完 <更多>

川川川川桑 晒物 06-24 11:47

蓝戟(GUNNIR)Intel Arc A770 Photon 16G OC X 艾尔登法环黄金树幽影联名台式电脑独立显卡 30天销量500+ ¥2149 去看看 大家好,我是波导终结者。 艾尔登法环的唯一DLC,黄金树幽影发售了,而INTEL的独显核心合作方蓝戟也发布了联名款的Arc A750/A770锐炬显卡。之前我已经入手过A750,现在一看,差个小几百块还是A770更划算,今天就跟大家分享蓝戟联名款的艾尔登法环Arc A770。 从硬件规格上来看,这次的联名版与之前的并无不同,英特尔二代独显的消息有传出来过,但是应该还没那么快。之前的亚运联名版为白色主题,这次的法环联名版则以暗色为主。 掏出显卡,最显眼的还是这块背板了,上面是一整片的黄金树幽影封面图片和装饰涂装。现在中高端显卡对散热需求都挺高,大面积的金属背板也可以更有效地把热量散发出去。 接口方面,3个DP2.0和1个HDMI2.0基本通吃各种显示设备,对于一般用户来说都够用了。你要问我个人意见的话,我其实还是更倾向于多一个HDMI,毕竟经常接各种采集卡录东西,HDMI更刚需一些。 从上面瞧进去,可以看到里面的高密度散热鳍片和热管。五根镀镍散热管配合三风扇,可以更加高效地将热量排出。 这款显卡的风扇采用直叶设计,11叶片无论是风量还是静音效果都更出色。3把风扇同向,两边是蓝戟的LOGO,中间则是艾尔登法环的字样。 跟之前的亚运联名版一样,显卡在挺多细节角落都做了设计,比如这里侧面的黄金树幽影字样和装饰条。 供电方面,双8Pin接口,最常见最通用,老系统升级也不用折腾换电源。显卡标称TDP是195W,在驱动里也可以很方便的设置,这个等下一起看。不过说到电源,还是要再提醒一下,如果换电源,线一定要一起换,用原装的,因为不同品牌甚至不同型号,线序定义是不一样的,偷懒的话一整套炸硬件可不是开玩笑的。 二话不说,咱们开始上机。之前我把4070带回家用了,A750跑AI显存还差点,这次A770有望游戏生产力通杀。还有INTEL的DeepLink技术,我也要一起测试一下。配置是12700K+Z690,实际自用的机器没有每代追新,就等Ultra了。 话不多说,上机开测,惯例还是先来跑一下3DMARK。TIME SPY EXTREME 6698分,TIME SPY 14034分,FIRE STRIKE ULTRA 7502分,FIRE STRIKE 28193分,无论是DX11还是DX12的大作都能流畅运行。 作为INTEL的旗舰独显,当然也有玩家希望能享受到光追效果,PORT ROYAL得分7318,要开光线追踪还是可以的。 当然,无论是哪一家的显卡,开了光线追踪后负载还是有点大的,这时候超级采样功能就能有效地提高帧数。御三家的独显现在都有自己的相关技术,NVIDIA开创了DLSS,AMD跟进FSR,INTEL的则是XeSS。默认最高质量设置下,4K分辨率能得到61.3%的帧率提升,2K也有51.3%,1080P下仍有40.5%,提升还是相当明显的。 那么接下来,咱们就挑几款游戏实测一下。首先是地平线5,4K分辨率,高预设,最高帧数91.7,最低帧数72.7,平均帧数81.2;2K分辨率,超高预设,最高帧数96.3,最低帧数73.5,平均帧数82.9;1090P分辨率,超高预设,最高帧数111.5,最低帧数83.0,平均帧数95.4。 然后再来试试显卡杀手2077,最早的版本,这破游戏能跑上三四十帧,大家就满意了。随着游戏更新优化,以及显卡性能的提升,玩家可以有更高的期望了。4K分辨率下,预设高,平均帧数46.72;2K分辨率,预设光线追踪中等,平均帧数47.67;1080P分辨率,预设光线追踪超级,平均帧数50.56。Arc 770跑2077这样的显卡杀手,也已经可以兼顾流畅和画质了。 非射击类游戏,一般流畅60帧就可以,剩下的提高画质。古墓丽影暗影,4K高画质平均61帧,2K最高画质平均87帧,1080P自定义最高(比预设最高还高)平均80帧。另外,同样的4K高画质,DX11平均帧率51帧,比DX12低10帧,还是可以接受的。因为Arc系列显卡的架构是基于DX12设计的,针对DX11、DX9游戏的优化进步已经很大,而且仍有不少空间。 接下来再来跑跑几个DX11游戏试试。CS2,貌似没有找到DX12选项,一直都是DX11。游戏推荐高画质,平均帧数211帧,跑高刷没有问题,稳定性也很不错。 绝地求生,游戏推荐双高画质,4K分辨率平均65帧,2K分辨率平均125.5帧,1080P平均171.5帧,画面细节和游戏流畅度都没有问题。 倒是设置里切换到DX12之后,游戏崩溃无法运行。我查了一下是游戏的问题,一部分用户就会遇到,切换回默认的DX11增强模式之后恢复正常。难怪蓝洞默认的是DX11增强,而不是DX12。 DX9游戏,从我的Steam库里掏出来生化危机4,注意不是新的重置版。由于游戏锁60帧,在开到最高的4K分辨率和画质之后,游戏帧数终于出现了一点波动,平均帧数56.7帧,最高帧60.4,最低帧51.3,1% low帧42.0。 跑了这么久,法环怎么能错过呢。掏出我发霉的人物跑一跑,2K分辨率高画质,平均帧57.7还是很不错的。值得注意的是,这个游戏到现在仍然有顿卡的情况,我实测应该还是着色器编译的问题,初次进入游戏四处转圈,视野一但有新东西显示,就会卡顿。观察小飞机,此时GPU占用率暴降,说明不是显卡问题。跑完一整圈后再逛,由于着色器编译已经完成,就没有再卡顿了。 好了兄弟们,游戏非常多当然不可能每一款都测,我们来看生产力场景。现在越来越多的AI工具已经能兼容御三家的独显,甚至是核显,不过显卡本身的性能还是要够力。使用接近1小时的单个源跑whisper,速率倍数为12.9527,显存占用3G。相较于之前A750的12.3162倍提升不大,因为单线程显存吃不满。 我把常用的几款AI工具跑了跑,跟之前入手的A750亚运版对比了一下,首先显卡规格的提升,对于基础性能肯定是有帮助的。A770相较于A750,Xe内核和光追单元由28提升到32个,流处理器核心由3584提升到4096,另一个关键的就是显存16G了。在Whisperer批量处理时,16G显存对8G显存的优势显现得特别明显。我用的源是自录的1小时左右的视频,处理每个要吃掉3-4G的显存,而Whisperer批量处理时是多线程并进。2线程时速度勉强还能看,3线程时则遇到了我们俗称的爆显存,效率大幅下降。UVR5的批量处理实际是排队处理,则差别不大。而AI绘图的Stable Diffusion中,将分辨率从512提升到1024后,默认参数下8G显存会爆,16G则一切正常。 那么,说到生产力内容,还有一个很实用的功能,就是DeepLink。关于DeepLink,概念倒是提出来有一段时间了,但都只闻其声,不见其人。网上各种所谓的评测我也都看了一下,目前仍无人做出实测。这东西跟新一代的AI,NPU那些一样,其实甚至包括AV1编码,是很超前的东西,目前都是硬件支持,但软件亟需跟进。根据目前INTEL官方页面的介绍,支持的软件和游戏虽然不多,但也不是没有,这里我就挑两个我用得最多的来试试。 首先是编码,这也被INTEL独立拿出来做了一章节,确实在显卡编码加速领域,INTEL既是先驱者,也是领先者。支持的4款应用程序中,两款是非线编软件,但不巧我用的是另外两款的VEGAS和Premiere。一款是英特尔的API,只剩一款免费开源的编码软件HandBrake。DeepLink技术在12代以上的平台支持,虽然INTEL写着自动启用,但实际上在HandBrake,仍然需要手动勾选才会生效。 经我测试,将自己录制的H265,4K60帧的源进行转码,H264速度由102.0帧提升至132.7帧,H265速度由102.6帧提升至111.1帧,AV1速度由99.3帧提升至130.4帧。 不过,在进行H264和AV1的DeepLink协同编码时,任务管理器并未见核显有任何占用,但速度确实是提高了不少,特别是AV1编码提升幅度最大,而核显是不支持AV1硬编码的,具体优化原理估计只有底层工程师清楚了。而进行H265协同编码的时候,任务管理器可见核显的Decode解码模块有占用,此时独显编码未吃满,应该是解码成为瓶颈了。 那么,H265编码与其他两种出现不同情况,且提升幅度较小的原因,会是因为我的源为H265编码吗?这里我又用自己录制的H264编码,1080P视频为源作测试。H264编码由321.8提升至420.1,H265编码由344.4提升至425.6,AV1编码由358.1提升至494.0。并且同样的,仅在H265编码时,有看到任务管理器里核显的Decode占用,同样独显编码未吃满。 所以,目前在编码上,H265编码采用的是核显解码+独显编码的模式,提升幅度受木桶效应影响,H264和AV1则是由某种神秘的机制加速,也有可能是任务管理器显示错误。但核显不支持的AV1硬编码提升幅度反而最大,显示此机制并不只是简单的工作叠加或者帧合并。更具体的原理就不去深究了,因为也无相关选项可排查,有确实变快不少就够了。 再来看看Topaz Video AI,想要开启DeepLink功能,需要在选项里的AI Processor里,选择All GPUs,否则默认是独显挑大梁。 可以看到,开启DeepLink之后,每秒处理帧数由5.2上涨至5.9。观察任务管理器,核显占用呈波浪式,在满载和空载之间来回跳。推测Topaz Video AI的工作模式是简单协同,即每一帧拆分成两部分由核显和独显处理,最后再合并,由于两者不可能100%同步,所以会出现等待。 所以这里,我还是希望这项技术能迅速跟进,因为提升幅度确实很大。目前最新的2024版Premiere仍然是只能识别出有QSV设备,在组双I平台的时候,渲染的时候使用较弱的核显编码,速度反而比不开核显更慢。原理我也能猜个大概,它没有识别区分哪个是高性能显卡(HandBrake就有),只是直接调用QSV,而核显的优先顺序肯定高于独显的,所以默认就调用核显编码了。理想状态当然是独显编码,核显解码,CPU做其他运算,这样才是最快的。 最后,我们再来看一看驱动和工具。INTEL的驱动更新速度是飞快的,甚至可以说是疯狂的,有时候我刚更新一版,重启完工具跟我说,又有新的了。实用程度上,显卡的频率、电压等可以直接调,不过我不太建议,最多是拉一下温度限制,风扇曲线,以及功耗墙可以从97W到234W自由设置。另外,INTEL的工具现在已经可以很方便的进行直播或者内录,使用QSV直接串流或者录制本地文件也是一大优势。另外,对标NVIDIA的ShadowPlay功能的是,精彩瞬间自动录制功能,在支持的游戏当中,可以自动录制一些击杀之类的精彩瞬间。 总的来看,如果你预算足够,或者在Arc 750和770之间犹豫,我都是推荐你上770的,差的钱不多,提升却不小,特别是16G显存在生产力用途非常给力。现在各种生产力软件、本地AI工具等都陆续支持所有显卡了,潜力很大。在游戏端,经过持续优化,DX12和DX11游戏都已经相当稳定流畅,DX9游戏就更不用说了,性能溢出也是够用的。当然,游戏那么多,我也不太可能全部测完,大家如果有什么想了解的,或者遇到什么问题,也欢迎评论交流。 目前我遇到的最主要问题,就是大家所说的待机功耗。我已经照攻略,把ASPM选项,系统里的PCIe电源策略都调了,甚至是有人提到过的Re-size BAR也关了试试,还是待机45W稳定不变。如果有小伙伴知道解决办法的,也请评论告诉我。 感谢大家的观看,点赞和关注,我们下期再见。 <更多>

波导终结者 晒物 06-24 11:19

大家好,我是昭华凋 618 大促相信对于众多 DIY 玩家来说是个攒硬件的好日子,作为装机大头的显卡应该有不少朋友都在关注。而作为老黄家的次旗舰 nvdida RTX 4080 SUPER ,想来也有不少小伙伴既想入手,又纠结于性能价格是否对等。 有鉴于此,我也利用手头的索泰 RTX 4080 SUPER 显卡做了几项测试,顺便分享下个人对 RTX 4080 SUPER 定位看法。 快问快答 NVIDIA Ada Lovelace 架构优势何在 RTX 40 系列显卡这次采用了全新的 NVIDIA Ada Lovelace 架构,以早期计算先驱Ada Lovelace 的名字命名。工艺采用定制 TSMC 4N NVIDIA工艺,核心面积从上一代的 628.4mm² 缩小到 608.5mm²,晶体管数量从上一代的 283 亿个提升至 763 亿个。最恐怖的是核心面积一直在缩小的同时晶体管数目保持夸张的增长速度,同时功耗也持平甚至更低于上代。 全景光线追踪:Ada Lovelace 架构引入了新的全景光线追踪技术,包括新的 RT 核心、更多的着色器以及新的 Tensor 核心,这些技术的结合使得光线追踪的性能得到显著提升。 光流加速器:架构中增加了光流加速器的运算性能,从Ampere架构的 126 TFLOPS增加到 300 TFLOPS,这使得DLSS 3能够预测场景中的运动,提高帧率同时保持图像质量。 DLSS 3技术:DLSS 3 包括帧生成技术、DLSS 2 超分辨率技术和 NVIDIA Reflex 技术,为游戏体验的流畅度、延迟和画质提供全方位的提升。 编码器升级:NVIDIA 编码器 (NVENC) 升级到了第八代,开始支持 AV1 编码,其效率比 H.264 高 40%,减少了数据量需求,同时提高画面质量。 第四代Tensor Core:Ada架构搭载了新的第四代Tensor Core,支持FP8数据类型,增加了INT4支持,同时去掉了 FP64 的支持,提供更高的AI计算性能。 第三代RT Core:Ada 架构的第三代 RT Core 将光线与三角形求交性能提高了一倍,同时 RT-TFLOP 峰值性能也提高了一倍,引入了 Opacity Micromap (OMM) 引擎和 Displaced Micro-Mesh (DMM) 引擎,大幅提升了光线追踪的速度和效率。 着色器执行重排序(SER):SER 技术能够动态调整工作负载的顺序,最高可将光线追踪操作的着色器性能提升2倍,或将游戏帧率提升 25%。 架构规模增大:Ada Lovelace 的GPC数量从Ampere的最大7个增加到12个,二级缓存规模是上一代的 16倍,显著提升了性能。 显存带宽和PCIe支持:支持 1TB/s 的 GDDR6X 显存带宽和 PCIe GEN4 ,提供更高的数据传输速率。 NVIDIA RTX 6000 GPU:基于 Ada Lovelace 架构的 RTX 6000 GPU 为NVIDIA Omniverse™ Enterprise 平台提供了卓越的图形、AI 和计算性能,促进了协作、内容创作和仿真的发展。 RTX 4080 SUPER到底升级了啥? 不同于上代 4080 残血 AD103 - 300 核心,4080S 是真满血版本 AD103 - 400 ,拥有完整的 80 组 SM 单元、流处理器多了 512 颗。此外显存位宽不变的情况下,显存频率提升到了 23Gbps(22.4Gbps),带宽上升到了 736GB/s(717GB/s)。 从数据方面来看,RTX 4080 SUPER 领先 4080 大概 5% 左右,不过反映到实际游戏场景,提升大概在 2% ~ 3% 左右。不过这都不是重点,重点是RTX 4080 SUPER的发售价比RTX 4080 还低了约 16.7%,增量降价没跑了 哪些用户是否需要 RTX 4080 SUPER 经常有朋友问我这个问题,所以单独拿出来说 一 说 先说结论 2K 分辨率,主流单机大作采用中高画质,4060TI 级别的显卡完全没问题 4K分辨率,主流单机大作采用高画质,4070TI / SUPER 级别的显卡都可以应对,游戏性能大概比 4070Ti 强 11% 追求高刷就开 DLSS3 性能档,或者关闭几个影响画质的选项 整个 SUPER 系列,我最推荐的就是 4080 SUPER 4070 SUPER 性能上提升最大,但显存拉了后腿,适合预算有限的朋友 4070TI SUPER 要好很多,显存来到了 16GB,玩游戏不容易爆显存;支持双视频编码器协同工作,我之前做过与 30900TI 的达芬奇输出测试,速度会提升一倍以上,但是性价比最低 4080 SUPER 的优势在于满血 AD103 - 400 核心,等效频率 22.4GHz ,甚至超过了 RTX 4090 的 21GHz。算力方面提供了高达 52 TFLOPS、121 RT TFLOPS 以及 836 AI TOPS,可以更好的满足游戏生产力用户。最重要的是 618 期间价格已经干到 8K 以内,相比 4070 SUPER 价差不大但性能提升巨大。 再来谈谈型号选购,就我看来,一 线品牌性能释放都差不多,SUPER 系列在功耗上也和 40 系保持 一 致,像 4080 SUPER 满载也不过 320W,散热压力并不大,所以我认为选购时性价比是最应该考虑的因素,其次下来则是品牌口碑、售后、散热以及设计等因素。 下图是网上搜集的各品牌 4080 SUPER 用料表(并未涵盖所有) 本次测试的主角是索泰 RTX 4080 SUPER 16GB TRINITY OC 月白,推荐理由里很简单。 首先是品牌靠谱,毕竟后面站着的是 NVIDIA 核心伙伴栢能,性能、品质口碑都是一流,但又比御三家的价格更加亲民。 其次月白这个系列我前前后后入手过 4060TI、4070TI,总结就是不算堆料但性能释放相当出色,温度控制的也很好。正如我前面所说,40 系显卡尤其是高端系列都属于规格溢出,反而是月白这种供电散热不存在短板,同时又保持了亲民的价格定位。 此外,推荐它的原因是颜值高。众所周知,纯白系显卡本来可选余地就小,而能把设计感做的到位更是凤毛麟角,索泰月白系列算是少有的高颜值白色系显卡,对于搭建纯白主机很有优势。 对了,索泰月白系列还有个优点 ~ 身材纤细、长度适中,对小尺寸机箱兼容性较好。 纯白圆润,不夸张但实用的机体造型 ▼索泰 RTX 4080 SUPER 16GB TRINITY OC 月白,和天启系列同为它家次旗舰(再往上就是 AMP 和 PGF )。相比公版卡来说基频相同,但核心频率提升到了 2565MHz。由于没有进行过于激进的官方超频,因此,这块卡可能是目前市场上价格最实惠的白色 RTX 4080 SUPER 显卡之 一。 ▼索泰 RTX 4080 SUPER 16GB TRINITY OC 月白基于三风扇设计,纯白配色,转角采用曲线过渡显得较为圆润。三 只直径 90mm 的“仿生盾鳞2.0”风扇,不仅加大了扇叶面积,而且利用鳞状仿生条纹和特殊定制的曲率,优化风扇的进气风道,起到增加风压、减小乱流的效果。 ▼风扇支持支持智能启停技术,可以在高、低温度和负载之间让风扇智能启停,减小噪音,增加显卡寿命。同时,用户还可以利用索泰的 FireStorm 软件来自定义风扇的转速和性能曲线,以适应不同的使用场景和个人喜好。 ▼显卡顶部设计了一个醒目的镂空品牌标识,内部铺设了名为“虹桥幻影”的大型 RGB 灯带,高达 1670 万种颜色的自定义设置,可以通过 FireStorm 软件进行个性化调整,以满足不同场景下的工作模式需求。 ▼显卡内部是索泰自家的 IceStorm3.0 散热系统,由仿生盾鳞 2.0 三风扇、7 条 6mm 镀镍热管以及加厚型散热模组构成,配合 11 + 2 相的供电设计,可以很轻松压制显卡产生的热量。 ▼显卡背部是从 一 体成型合金背板,金属背板不仅增强了显卡的结构稳定性和电气性能,特殊的尾部的通风孔设计有助于提高散热器的空气流动,从而提升散热效率。 ▼30.7 * 59 * 12cm 的尺寸、2.5 卡槽占用,在同规格显卡阵营堪称纤细,可以更好的适配小尺寸机箱。 4K 毫无压力,开启光追更轻松 ▼本次测试平台如下,处理器是 Intel Core™ i7 14700KF,搭配 Z790 小雕,足以保证不拉后腿。 ▼游戏加加性能跑分,总体得分 190056、工作站性能 M-374557。CPU单核性能评分 39492分、CPU多核性能评分 583500分、GPU性能评分 148380分、 得到了“S”级评价。 ▼首先是 3D Mark Fire Strike,这是一项适用于高性能游戏电脑和超频系统的 DirectX 11 基准测试,其统 一 的打分机制对于不同设备的性能比较很有参考。实测下来,索泰 RTX 4080 SUPER 16GB TRINITY OC 月白的总得分为 51976 分,其中显卡分数 64417分,预估在【荒野大镖客2】游戏最高画质下可跑到 130+FPS 以上的好成绩。 ▼而 4K 版本的 Fire Strike Ultra,显卡得到了17959 分,,其中显卡分数 17469分,预估在【荒野大镖客2】游戏最高画质下可跑到 105+FPS 以上的好成绩。此时 GPU 最高温度 45.04°C,GPU 负载 38.99%,GPU 时钟频率 2760MHz. ▼Time Spy 则是针对 DirectX 12 游戏设计的基准测试,支持原生 API 功能,比如如异步计算,多显卡适配器技术和多线程。实测下来,索泰 RTX 4080 SUPER 16GB TRINITY OC 得分为 27470 分,其中显卡分数为 28339 分,预估【战地5】最高画质下可以跑到 200+FPS 。 ▼Time Spy Extreme 作为进阶版,看重的是 4K 分辨率下 DirectX 12 的游戏性能测试。实测下来显卡得分为 6297 分,其中显卡分数为 6068分,预估【战地5】最高画质下可以跑到 135+FPS , ▼针对实时光线追踪的【Port Royal】总分 18110分,大力水手关闭 40.21FPS,开启能跑到 134.79FPS,提升极为明显。 ▼赛博朋克作为少有的同时支持 INA 三家超分辨率技术,以及光追与 DLSS 3 技术的单机大作,自然不能错过测试。在默认的 4K 分辨率 / 超级光追模式下 平均帧率 能做到 113.90FPS,最小帧率都能跑到 80FPS 以上。 ▼设置不变,仅将“大力水手”切换到性能档,平均帧率来到 148.81FPS,最小帧率也来到了 128FPS 以上。 ▼极限竞速:地平线 5 在 4K 分辨率,预设极端模式下,平均帧率 122FPS,最低帧率 113FPS ▼原设置不变,开启NVIDIA DLSS AI 超分辨率(超高性能)、DLAA关闭、开启帧生成技术,平均帧率 166帧,最低帧率,主打流畅二字。 ▼育碧的 3A 大作刺客信条.幻境,这游戏的优化着实喜人,但最高只支持 nvdida DLSS2 技术.虽然有国外网友开发了 DLSS 3 帧生成 MOD,但使用之后游戏内置的 benchmark 就无法运行。这里我测试的 4K 分辨率最高画质,游戏平均帧率达到了 101FPS,最低 1% 也有 83FPS。 ▼温度测试环节,利用 Furmark 对 索泰 RTX 4080 SUPER 月白进行烤鸡,在负载拉满的情况下,显卡最高功耗跑到了 320W 左右,完美对应标称数据。此时 GPU 表面温度 76°C 左右、热点温度 90°C 左右,考虑到显卡本身并没有做夸张的散热设计,这个温度控制应该算是相当完美。 AI 生产力才是王道 40 系显卡价格偏高,最重要的原因它不是纯游戏卡,对于跑 AI 的朋友来说更是妥妥的生产力需求。 为什么说 N 卡最适合跑 AIGC? ▼确切来讲,AIGC 技术并不局限于 NVIDIA显卡 ,但目前大多数加速计算环境是基于 CUDA 构建的,而 CUDA 是 NVIDIA 开发的技术,NVIDIA的 GPU 拥有卓越的并行处理能力和针对 AI 工作负载优化的架构。例如,NVIDIA 的 DLSS 技术,它通过 AI 生成额外的帧来提升游戏和应用程序的渲染性能,这就是 AIGC 技术的 一 个应用实例。此外,市面常见的 AIGC 模型都是用 N 卡跑出来的,所以硬件兼容度也是最高的。 ▼我之前出过一篇利用 Stable Diffusion 跑本地 AI 绘图的文章,相比流行的 Midjourney(Mid)来说,Stable Diffusion 可以进行本地部署,部署完毕可以免费无限次使用,没有使用成本,在图像质量和用户可控性都更高。但也因为需要本地跑图,所以对硬件有一定的要求,尤其是 GPU,推荐至少 4GB 显存的显卡,8GB 及以上显存可以获得更好的性能。 ▼本次 AI 绘图测试同样基于 Stable Diffusion 本地模型,评测之前先和大家分享下索泰 RTX 4080 SUPER 的优势 众所周知,在 AI 绘图领域,核心数量主要决定计算的快慢,显存大小则决定分辨率、模型以及批次数量的上限。 对于 SD 来说,12GB 显存已经可以满足日常图像绘制的需求,不过如果你喜欢尝试不同的插件、扩展、乃至相互组合生图 那么 16GB 可以更好的保证不出现爆显存的风险。 更别提现在流行的视频生成项目,这可比生成静态图片所需显存要求可大了一截 所以,选择大显存不仅是速度更快,而且在其他项目的尝试也能更加的自由 ▼本次 AI 测试基于秋葉aaaki 大佬的整合包和 SDXL 大模型,首先做哈准备工作 显存优化这里,如果是 >12GB 显存就选无优化, 然后关闭下方的 VAE 半精度优化 ▼进入 Stable Diffusion ,先来到系统信息 - 基准测试跑个分 索泰 RTX 4080 SUPER 16GB TRINITY OC 月白在默认模型下跑出了 16.49it/s、24.56it/s、28.14it/s 这是什么水准呢,从跑分天梯图来看就是妥妥的第二名(排名仅供参考,数据量目前很少) ▼换成 SDXL 大模型 + SDXL VAE 的组合,分数就会骤降到 6.41it/s、11.73it/s、19.53it/s 要知道,这还是优化相对算好的高质量模型,想想要是用优化普通的模型 + LORA + 额外扩展的组合,渲染量一大不崩才怪。 这应该就是高端卡的优势所在 ~ 生产力! ▼使用 SDXL 1.0 模型、搭配 sxdl/VAE 模型,采样方法: DPM++2MSDE、迭代步数:60;图片宽度:1024;图片长度:1024;总批次数:1;单批数量:8。 ▼耗时 1 分 56秒,显存最高达到了 13.3GB,基本上 4070TI SUPER 以下阵亡了。 成品图 ▼不仅如此,Nvidia 还专门推出了用于加速 AI 矩阵运算 的 Tensor Cores ,这是一个针对深度学习推理的高性能 GPU 加速器,它可以自动对神经网络模型进行优化,提高运行速度并降低内存占用。 ▼在 Stable Diffusion 中使用相同的提示词,一次生成 20 张图片,对比 Tensor Cores 加速前后耗时 ▼Tensor Cores 加速前后,生成时间从 2 分 36 秒缩短到了 1 分 43 秒,加速实际效果达到了 51%。 这还只是用的基础模型库,关键字等各项参数也不复杂,换成高分辨率输出和多模型组合的话,这个差距只会越来越大。 而这才是老黄卡不愁卖的根本原因,生产力永远是核心需求。 总结 增量减价,堪称良心,这是我对 Nvdida RTX 4080 SUPER 显卡的看法。游戏性能相较于 RTX 4080 有 2%~10% 提升,可以很轻松满足 3A 大作对画质和帧率的需求,满血版 AD103 核心和 16GB 的超大显存,对于需要进行视频编辑、3D建模等高负载任务的生产力用户来说,简直就是雪中送炭。大显存意味着你可以同时打开更多的应用,处理更大的文件,而不会感受到丝毫的卡顿。 索泰 RTX 4080 SUPER 16GB TRINITY OC 月白则是家用游戏显卡的典范。小巧纤细的机身,可以轻松适配各种小型机箱,让你的桌面空间不再受限。而且,它并没有因为体积小而牺牲性能,对比某些品牌用夸张的造型、过分的堆料来强行提高价格,索泰这样的做法无疑才是真正为玩家着想。 PS:发文前突然发现的福利: 国产3A游戏之光《黑神话:悟空》即将于8月20日正式发售,恰逢当下618年中购物狂欢节,索泰携手NVIDIA给玩家们送福利啦,没错,就是送《黑神话:悟空》WeGame平台标准版游戏(价值268元)。 即日起至2024年6月18日,在指定店铺购买索泰 GeForce RTX 4070及以上显卡或电脑整机,即可申领《黑神话:悟空》游戏兑换码。 兑换码数量有限,先到先得,赠完即止。 索泰(ZOTAC)GeForce RTX 4080 SUPER 16GB TRINITY OC 月白 DLSS3 独立显卡发烧游戏电竞显卡台式显卡 30天销量100 ¥11439 去看看 <更多>

昭華凋 晒物 06-20 18:29