距离2020年9月英伟达RTX3080发布会已经过去了将近半年的时间,但是因为种种原因,RTX30系价格全系大幅涨价,想要原价从官方店铺购买到RTX3080几乎不可能。上架的RTX30系显卡在量少的同时还得真人跟一堆抢购软件比拼手速,预约次数再多也不可能让你抢购到RTX30系显卡。举个例子,9499元的技嘉魔鹰RTX3080 GAMING OC 10G,每次预约的人群都动辄三四万起步,即使没有抢购软件,你能自信到自己手速能比拼的过几万人? 既然伤心又气人的RTX3080空气卡抢不到,那就看看A卡呗,比如技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G,更适合已经拥有AMD锐龙7 5800X的人群来搭建3A游戏平台。就个人而言,显卡不会考虑选购丐版,会直接选择OC版,因为可以获得更高的性能,技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G就是一款GPU加速频率可以达到2285 MHz的高频性能版独立显卡,其内置的固态电容、合金电感与低电阻晶体管并搭配17相数字供电为显卡超频以及稳定工作提供了保证。 作为技嘉显卡的代表性设计,技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G继续沿用了风之力散热系统。三个风扇采用了双滚珠轴承、正逆转设计,各自配备了11个刀刃式扇叶,其中中央风扇与两侧风扇旋转方向相反,作用就是用来减少相邻风扇之间的乱流,同时加大风扇周围的进风量并增强整体风压,从而大大增强散热效率,在保证风压与风量的同时让工作噪音也尽可能小。 散热设计方面,技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G内置6根高效热管,通过均热板与GPU直接接触,搭配大面积的散热鳍片设计,有效提升内部的热传导性能并更加快速地带走显卡所产生的热量,充分保证显卡性能全面发挥。技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G性能上的大幅提升自然同时也对供电系统提出了较高要求,它采用了3个8PIN电源接口设计,以此满足高性能下的稳定供电需求。此外技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G对侧面的logo加入了灯光设计,同时支持RGB Fusion 2.0灯效。这里还有一些细节就是,技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G采用了双BIOS设计,有性能模式和静音模式可选,出厂预设为OC模式,静音模式会提供较安静的使用体验。另外注意,这两种模式切换后需要重开机才会启动。 在背板设计部分,技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G直接采用了全覆盖的金属强化背板,同时取消了背部进气栅格设计。金属强化背板提升了质感,也更好地保障散热效果,同时也能够有效的为PCB带来更全面可靠的保护。 在接口种类和数量上,技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G提供了2个HDMI2.1和2个DisplayPort 1.4a共计4个视频输出接口,可以满足用户实现多屏同时输出的实用需求。不过技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G没有提供用于数据传输以及视频输出功能的多功能USB-C接口。 直接将技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G安装在AMD锐龙7 5800X和intel i7-10700K两台主机进行实际测试,详细的硬件配置文章后面会提供。技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G侧面logo的灯光比较柔和,亮度不算太高,虽然没有跟技嘉RTX3080一样加入显示屏的设计,但也让玩家体验了灯光同步的乐趣,最重要一点是让侧面看起来不那么单调。 接下来搭配正版3D Mark进行测试,内容包括timespy、Fire Strike ,Port Royal, DLSS等相关部分,不对技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G进行超频 ,只在默认OC模式下进行测试,两个平台对应显卡驱动已经更新至最新。 先来看看TimeSpy的部分,技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G在AMD锐龙7 5800X平台下对应的结果为15977,其中显卡分数17114。 技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G在intel i7-10700K平台下对应的结果为17176,其中显卡分数18896。 Fire Strike的部分直接选择了Extreme来压榨显卡的性能,技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G在AMD锐龙7 5800X平台下对应的结果为19294,其中显卡分数19864,物理分数为31204,综合分数为10795。 技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G在intel i7-10700K平台下对应的结果为23275,其中显卡分数27350,物理分数为24442,综合分数为10634。 DirectX Raytracing(DXR)是微软为 DirectX 12 专门引入的新特性,具体的作用就是用来在目前游戏使用的光栅化技术和未来的全三维特效之间架起桥梁,对于我们实际用来说就是用来提供更好的图像效果。这里搭配DirectX Raytracing feature test进行简单测试,技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G显卡在AMD锐龙7 5800X平台下对应的数据为47.24fps。 技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G在intel i7-10700K平台下对应的结果为30fps。 在Port Royal测试中,技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G显卡在AMD锐龙7 5800X平台下对应的数据为11026。 技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G显卡在intel i7-10700K平台下对应的数据为9987。 在PCIe测试中,技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G显卡在AMD锐龙7 5800X平台下对应的数据为24.35GB/s。 技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G显卡在intel i7-10700K平台下对应的数据为13.66GB/s。 接下来搭配几款游戏看看实际的性能表现。 《刺客信条奥德赛》中关闭Vsync、关闭FPS设置、关闭适应性质量,在全高游戏设置、分辨率2560*1440下,技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G显卡在AMD锐龙7 5800X平台下的平均帧数为87,最低帧数为28,最高帧数为127。 技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G显卡在AMD锐龙7 5800X平台下的平均帧数为64,最低帧数为21,最高帧数为92。 《古墓丽影暗影》默认最高参数设置,技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G显卡在AMD锐龙7 5800X平台下的平均FPS结果为151。 技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G显卡在intel i7-10700K平台下的平均FPS结果为142。 FF XV Benchmark中,在1440分辨率、标准质量下,技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G显卡在AMD锐龙7 5800X平台下的结果为16046。 技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G显卡在intel i7-10700K平台下的结果为15748。 《地铁:离乡》这里直接选择了Extreme模式,分辨率选择了1440。技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G显卡在AMD锐龙7 5800X平台下的平均帧率为42fps。 技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G显卡在intel i7-10700K平台下的平均帧率为36fps。 下面用一张图来对比进行说明: 一是3DMark相关测试下,AMD平台下的技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G显卡除了TimeSpy模块和部分Fire Strike Extreme模块结果不及intel平台外,其余部分均(略)高于intel平台。 二是从有限的几款游戏来看,技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G显卡在AMD平台上的表现均优于intel平台,这应该就是PCIe 4.0的优势所在。 但是上面的结果是“有问题”的,为什么?因为这两个平台都有更新过BIOS,但是却都没有开启BIOS中的“Re-Size BAR Support”,这个选项是用来开启 Smart Access Memory(SAM 内存智取技术)功能,注意这个SAM 内存智取技术已经不再局限于AMD平台,Z490平台也已经支持SAM 内存智取技术。开启 SAM 技术后,就能够充分利用 PCI Express 接口的带宽,通过让 CPU 直接访问全部 GPU 显存来大幅提高游戏性能,理论提升的性能可以达到15%,也就意味着两个平台的结果会更高些,目前的结果并不算是技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G显卡的实际性能表现。 注意,技嘉Z490主板在启用SAM 内存智取技术方面,与上面的技嘉X570主板有所不同,需要先启用“Above 4G Decoding”选项才能看到“Re-Size BAR Support ”选项。 通过以上的对比测试可以发现,技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G显卡更适合CPU已经升级到5800X的AMD用户,可以用来一起搭建3A游戏平台。同时对于刚需显卡升级但是却长时间无法购买到NVIDIA RTX3080显卡的高端用户来说,也可以考虑这款技嘉魔鹰RX6900XT GAMING OC 16G显卡,毕竟就在目前疫情、比特币价格持续上涨的大环境下,显卡缺货、高价的状态很难在短时间内发生改变。 AMD在2020年的持续发力给众多用户带来了太大、太多的惊喜,5000系列CPU以及Radeon RX6000系列显卡的发布,一改AMD平台游戏性能偏弱的局面,也让“A卡战未来”的老梗重现。SAM 技术的正式应用,已经不再仅仅局限于AMD 500系列主板,同时已经扩展到了intel 400系列主板,有助于提升AMD RX6000系列显卡的性能表现,也让搭建IA(intel+A卡)平台成为了现实。 最后附上双平台的硬件配置,两个平台用的同一款机箱、同一款水冷。 机箱采用的是机箱就是这款安钛克风行者 DF700 Flux,一款自带HUB、支持360水冷和自带五把风扇的中塔机箱,其中五把风扇里面包含了3个幻彩ARGB风扇和1个反向风扇。自带的灯光与供电二合一的集线器,可以同时外接5个幻彩ARGB风扇,还可以直接连接主板实现灯光同步。前顶支持双360水冷,前方同时支持三明治水冷安装。拆装上比较方便,在内部的空间容量可以满足容纳下当前绝大部分显卡、电源、风冷等,开孔数量和位置上可以满足日常走线的需求。 Intel平台下的CPU为英特尔8核16线程的i7-10700K,,基础频率3.8GHz,全核睿频4.7GHz,在Turbo Boost MAX 3.0技术加持下可以把两个核心睿频至5.1GHz,L3缓存16MB,TDP 125W,自带UHD 630核显。 主板为技嘉Z490 AORUS MASTER 超级雕主板,供电相数为14相,单相输出电流可达90A。主板散热上采用了技嘉第二代Fins-ArrayⅡ技术,在每个散热鳍片上增加了3个散热孔位,同时Direct-Touch也升级到了第二代,从原来的6mm宽度散热导管升级到了8mm宽度,在增加散热面积的同时也有效的提高散热效率。技嘉Z490 AORUS MASTER 超级雕主板提供了4根DDR4 SMT内存插槽,支持单条32GB内存,支持双通道Non-ECC DDR4内存,频率可以达到5000MHz以上,同时插槽均装备了技嘉超耐久金属保护装甲。还有一个细节设计,就是主板有加入PCIE 4.0 设计。 技嘉Z490 AORUS MASTER 超级雕主板采用了一体式I/O面板设计,安装上会更加省心。接口上除了镀金工艺处理的标准WiFi天线接口、4个USB 2.0(黑色)、2个USB 3.0(蓝色/5.0Gbps)、1个HDMI接口、3个USB 3.1(红色/10.0Gbps)、1个Type-C(10.0Gbps)、RJ-45网络接口(基于2.5Gbps的英特尔I225-V)、SPDIF接口和其他音频接口外,还提供了特色的Clear CMOS按键和Q-Flash按键。 内存条为十铨Delta RGB DDR4 3200 8G*2,采用主流常见的无螺丝铝合金外壳设计,顶部灯光带实现了120度广角的发光区。十铨Delta RGB内存条支持与传统四大灯光主板厂商的灯光同步,同时也支持与七彩虹iGame主板的灯光同步,可以完全满足不同玩家自定义灯光的需求。十铨Delta RGB DDR4采用的是原厂颗粒,CPU-Z中显示的是SK Hynix,支持XMP2.0和DOCP/A-XMP,开启后十铨Delta RGB内存条默认时序为16-18-18-38。 电源为采用14厘米超短机身设计的技嘉GP-P1000GM,提供10年的质保服务。技嘉GP-P1000GM是一款额定功率1000W、80 PLUS金牌认证的全模组电源,体积为150*140*86毫米,可以安装在部分ITX机箱中。技嘉GP-P1000GM主电容采用高品质日系KMR系列105℃电容设计,单路12V输出设计可以为主板提供稳定充足的电流输出,搭配OVP/OPP/SCP/UVP/OCP/OTP电流电压保护措施,确保CPU和内存在超频状态下的稳定运行。 技嘉GP-P1000GM采用了寿命更长、更静音的12厘米液压轴承风扇设计,在待机模式下或功耗低于20%时,风扇会停止转动。 AMD平台CPU为锐龙 7 5800X,全新的 Zen3 架构加持,基于 7nm+ 工艺的锐龙5000系列 CPU 对比现有的 Zen2 架构产品在IPC方面提升了19%,且拥有2倍大的L3缓存。锐龙7 5800X 拥有8核心和16线程,默频3.8GHz,最高可加速至4.7GHz,支持PCIe 4.0,L2+L3总共缓存为36MB,TDP 105W。 主板为技嘉 X570 AORUS ELITE WiFi主板,采用ATX版型及14相供电设计;4条内存插槽最高可支持128GB,支持双通道;拥有1个PCIe x16插槽、1个PCIe x8插槽和2个PCIe x1插槽,支持CrossFire技术;拥有6个SATA接口,2个M.2接口。 电源是全模组、全日系电容的850W安钛克NE850金牌,售后上提供了7年免费换新服务。 安钛克NE850作为一款ATX标准电源,采用主流的全黑化外壳设计,搭配喷涂磨砂工艺处理,具备防滑耐磨耐脏的特性,做工上较为精细。短机身设计占用电源仓的空间更少,免去了考虑中塔机箱电源仓空间大小的麻烦,也比较有利于散热。与同类的中高端电源一样,安钛克NE850设计有独立的电源开关,位于电源交流输出接口上方,独立电源按键的设计很实用也易于操作,免去了直接拔电源线或是关闭电源插座的麻烦。 安钛克NE850采用了主流高端电源上常见、具备同步整流技术的全桥式LLC、DC-DC架构、主动式PFC设计,在50%负载条件下可以达到93%的超白金转换效率。安钛克NE850支持的输入电压为全幅100~240V,比被动式PFC性能要好也更加节能。 安钛克NE850底部采用了一个智能温控静音风扇,会根据高温高负载的实际使用情况来自动启动风扇,低负载低温的状态下电源风扇会进入停转状态,从而将运行噪音控制在最低限度,兼顾了高效散热与低噪音的特性。 内存为技嘉AORUS DDR4 3600 RGB,手头这款显示的颗粒是海力士C-die。开启后DOCP/XMP2.0后,默认的核心时序为18-19-19-39,手动加电压到1.28V,可以直接稳上4000Mhz。技嘉AORUS DDR4 3600 RGB内存采用了10层PCB版设计,外壳采用无螺丝设计的铝合金材质,厚度上达到了2毫米来提升散热性能,整体材质做工上较为出色。技嘉AORUS DDR4 3600 RGB内存条高度上是4厘米,顶部采用了平整式灯光带设计,基本不用担心突兀的设计会影响到风冷、水冷的安装,视觉观感上会更直观,同时灯光亮度上很柔和,色彩上比较绚丽。 散热器为九州风神堡垒240 Pro性能版, 冷头延续了堡垒系列上小下大的特色造型设计,外壳采用类金属涂装设计,搭配磨砂喷涂工艺处理,起到防滑耐脏的同时也提升质感。九州风神堡垒240 Pro性能版采用了三相驱动的静音水泵,内置三相全波IC、全塑磁封闭式叶轮,具备高效低噪的特性,官方宣称的散热功耗可以达到250W,可以提供更强大的液体流动,更高的液体压力。另外九州风神堡垒240 Pro性能版采用了寿命更长的陶瓷轴承与轴芯设计,水泵转速为2550 RPM,水泵噪音为17.8 dB(A)。 九州风神堡垒240 Pro性能版冷排采用传统黑色设计,体积为282*120*27毫米,可以正常安装在主流的中塔机箱和部分小机箱内。冷排上的孔位均为标准开孔设计,开孔准确,只能搭配12厘米的风扇来安装使用。冷排采用全铝材质,做工上工整精细,鳍片排列整齐且均匀分布,可以确保冷排更容易被风扇大面积吹到,有利于热量的快速导出。 随包装自带2个12厘米的普通全黑风扇,两个风扇都采用了9个扇叶,同时支持PMW智能调速。风扇采用的是主流常见的滚珠轴承,在保持静音的同时也提升了使用寿命。风扇在两侧的四个边角处各自加入了橡胶垫设计,用来防止安装过程中出现磨损的同时,也有效降低了风扇转动时由于震动而产生的噪音。 以上就是此次体验的部分,感谢各位观看。 技嘉魔鹰(GIGABYTE)Radeon RX 6900 XT GAMING OC 16G 游戏显卡吃鸡COD赛博朋克2077 京东:¥10399 去看看 <更多>

lordwish 晒物 03-30 17:03

前言 AMD 在之前的市场上推出了 RNDA2 的新显卡架构,让我们看到了架构提升对于显卡性能的提升幅度,RX6800、RX6800XT 与 RX6900XT 在当时的市场投下了震撼弹,AMD 显卡重回高端市场 多角度夹击 3070、3080、3090,也逼得黄氏刀法再次升级。 今天我就要来介绍的是 AMD 新发布的主流级显卡—— Radeon RX6700XT 12G 。这是一款走量的显卡,它的主要应用目标就是——为了让玩家在 1440p分辨率上有更好的游戏体验。 ▲ RNDA2 架构对游戏进行了深度优化,以更合理的前端、后端资源配置,在最合适的规模上,提供给玩家更好的游戏体验。 ● 6700XT 核心采用中等规模的 Navi 22,跟 PS5 同样的显示核心,潜力无限。 ● 核心频率 2424MHz,游戏加速频率 2581MHz,这在 AMD 显卡历史上是最高的出厂核心频率,打破了原先 RNDA 一代显卡的频率墙,代表着 AMD 显卡在技术方面的进步。 ● 拥有 40 组 CU ,2560个流处理器,硬件规模与上代旗舰 5700XT 相当。 ● 每组 CU 里面包含一个光追单元,一共 40 个光追单元。完美支持 DX12,把光线追踪带入游戏,享受更加贴近真实的游戏效果。 ● 引入了 96 MB 高速缓存(Infinity Cache),可以有效提高显存带宽吞吐能力,让 192 bit GDDR6 的显存位宽爆发出 2.5 倍的效能,超越了 256 Bit 显存位宽的吞吐能力,而且功耗更低,更加节能环保。——同时 96 MB 高速缓存(Infinity Cache) 也更契合 1440p 分辨率。 ● 12 GB 的显存容量,192 Bit 的显存位宽。 ● 230W 的 TDP,功耗控制优秀。 ● 支持 AMD 显卡自动睿频技术,支持 AMD SAM 显存智取(Smart Access) 技术。 ▲ 本次测试的时候,GPU-Z 2.38 版本无法正确识别 6700XT 的参数,后续版本的更新会解决这个情况。不过大家要谨记 核心频率 2424MHz,游戏加速频率 2581MHz,这是 AMD 显卡目前最高的默认出厂频率了。 显卡外观 ▲ 显卡是来自蓝宝石的 RX6700XT 白金版,外包装的包装风格沿袭着蓝宝石 白金版一如既往的外包装风格。右上角清晰的标注出这款显卡最大的特点——对 1440p 分辨率出色的支持,12GB 显存容量,支持 PCIe 4.0。右下角则是显卡的型号 AMD Radeon RX6700XT 白金版,采用 AMD RDNA2 显卡架构。 ▲ 背面主要标注显示输出接口的数量以及接口类型——支持 DP 1.4a 与 HDMI 2.1,可以最大支持 8K分辨率@60Hz。同时支持 AMD FreeSync 显示技术,可以最大支持 80Hz 的垂直同步显示技术,以及其他 AMD 显示技术。 ▲ 内里包含,6700XT 白金版一张,说明书一张,质保卡一张。驱动程序可以上 AMD 官网进行下载。 ▲ 蓝宝石 RX6700XT 白金版,显卡尺寸为 260*120*49mm,与 6700XT 公版、 6800 公版、6800XT 公版在长度、高度方向上保持一致。 采用专门为 RDNA2 架构显卡设计的 Tri-X 双风扇散热系统,越肩高的加大规模散热,4热管散热模组,显卡厚度为 2.5个 PCI 槽高度。 ▲ 2把 10cm 13叶 新一代刀刃式轴流散热风扇,扇叶边缘做了特殊处理,可以为风扇的出风增压,提高风道的聚拢能力,提升散热风的穿透能力,进而提高整个散热器的散热效率。 ▲ 蓝宝石官方的爆炸效果图,这笔拆解显卡更能看得清楚。官方宣称采用了全新的 Tri-X 双风扇散热系统,在相同噪音的情况下,相比于上一代的 白金版散热方案, GPU 核心温度下降 3.4℃,显存温度下降3℃,保证了显卡运行的稳定。 ▲ 显卡的背面采用贯通式的金属背板,用以辅助散热。背板边缘有镂空的位置对应着是显卡散热的出风位置,让显卡的吹出来的热风能够快速散发,这样既保证显卡的机械强度,又尽量不影响显卡的散热效能。 ▲ GPU 核心的背面采用更稳定的全 MLCC 做背板电容,这样可以提升显卡运行的稳定性。之前的 3080 翻车事件,让我们认识到了 MLCC 背板电容对于显卡的重要性,而 AMD 显卡一直以来背板电容都是 MLCC,AMD 显卡的用料会更出色。 ▲ 从显卡的顶部看,显卡是 2.5 槽厚度的,这次白金版没有 LOGO 灯,全部都是黑色底 + 红色涂装的字体。 ▲ 蓝宝的 LOGO ,空焊的位置是之前的双 bios 切换开关,不过由于出厂模式下,核心频率已经达到了史无前例的核心频率 2424MHz,游戏加速频率 2581MHz,所以这次不需要提供额外的超频 bios 也能享受超高的性能。 ▲ RADEON 的 logo ,显卡采用 8 + 6pin 的显卡外接供电,跟公版维持一致。TDP 也跟公版一样的 230W ▲ PCI 挡板处有开通风孔,显示输出接口都有防尘罩加以包裹。 ▲ 拆开防尘罩后可以看到,是 3 * DP 1.4a 接口,一个 HDMI 2.1 接口,可以最大支持 8K 分辨率 @60Hz ,这点与 PS5 是一样的显示输出规格。 性能测试 ▲ 本次测试的对比对象为 AMD 公版 RX6800XT ,本次测试的配置为 5600X + B550 + DDR4 3600 16G*2 ,电源采用 1000W 电源,可以为测试提供澎湃动力。本次测试由于数据较多,截图十分相近,为了便于理解观察,采用 Excel 表格 + 柱形图。 ▲ 收集了几组数据对比之后,我们来看看直接对比吧。 6800XT 拥有 72 个 CU ,4608 个流处理器,72个光线追踪处理单元,256Bit 的显存位宽,128 MB 高速缓存(Infinity Cache)。 而 6700XT 拥有 40 组 CU ,2560个流处理器,40个光线追踪处理单元,192Bit 的显存位宽,96 MB 高速缓存(Infinity Cache)。 所以在规模上,6700XT 硬件规格为 6800XT 的 55.56% 图像处理能力,75% 的数据吞吐交换能力,但是在最终性能汇总上,6700XT 取得了 63%~77% 的 6800XT 狂暴模式的性能表现。这已经比 3060Ti / 2080 Super 强,跟 3070 战况十分焦灼,官方售价 3699 起,比隔壁 3070 便宜,当然 N卡 都是空气卡,加价、翻倍是常态,而且现在 N卡 一卡难求。 实测中,6800XT、6800 可以认为更适合 4K分辨率,或者1440p 分辨率开启光线追踪爽快玩游戏。 6700XT 这设计目标就是在1440P 分辨率下,能在游戏中表现出最好的效果。后面的游戏也印证了这个结果。 6700XT 这个性能,比起前辈 5700XT 获得了 30%左右的性能提升,在同样的生产工艺跟制程情况下, 6700XT 的功耗更低,发热量也更低,同时支持光线追踪,同时对DX12 游戏有了深度的优化。 ▲ 3Dmark Fire Strike 系列测试,这个测试属于 DX11 暴力算法测试,频率越高,硬件规格越强,成绩越出色,不过 6700XT 得益于更高的频率,以及更合理的整体配比,超越了硬件规格的能力,取得了 66% 左右的 “6800XT 狂暴模式”性能。 ▲ 3Dmark Time Spy 系列测试是 DX12 类型游戏的理论性能测试,比起 Fire Strike 系列测试会更加严苛。 1440P 分辨率的 Time Spy 模式更能显著的表现6700XT 6800XT 两者之间的性能差别,Time Spy Extreme 为 4K 分辨率,高速缓存(Infinity Cache)更大,显存位宽更大的,吞吐能力更强,硬件规格更强的 6800XT 会更有优势。 ▲ 光追测试也是差不多的结果,不过光追对频率没那么敏感了,不过 6700XT 也是取得了 6800XT 狂暴模式的 63%的理论性能,比起 55.56% 的硬件规格,也表现为超水平发挥。 实际游戏表现对比 ▲ 6700XT 在游戏测试中的表现意外的十分出色,在 1080p 跟 1440p 分辨率下,取得了超越理论测试的成绩,而且这还是考虑到 6800XT 经过了这么长时间的优化,6700XT 才刚发布,优化程度并没那么出色。相信随着驱动的持续优化,6700XT 的表现会更出色。 测试中,不开光追的情况下,6700XT 都能保证 1080p 、 1440p 分辨率的流畅,甚至部分游戏还可以开启 AMD 认证显示器的 FreeSync 功能,让垂直同步的 FPS 上限提升到 80FPS。 如果想要战未来 4K 分辨率,6700XT 还是棋差一招,所以 6700XT 真的很符合官方宣称的 1440P 超流畅运行的目标。 游戏中的实际表现也是强于 3060Ti / 2080 Super,跟 3070 一起掰一掰手腕。3699 的首发价格,抢到就是赚到。 ▲ 来看看《刺客信条 英灵殿》吧,作为育碧刺客信条的最新作,6700XT 在 1080p 1440p 分辨率下,取得了超越理论测试的游戏性能,表现十分出色,这样很令人期待后续驱动更新带来的性能提升。 ▲ 众生平等奥德赛.....《刺客信条 奥德赛》,育碧已经完全放弃更新了,奥德赛这款游戏是 6700XT 距离 6800XT 狂暴模式最近的时候了........ 两款育碧游戏测试下来,感觉如果是土豆服务器的忠实爱好者,6700XT 不失为一个高性价比选择。 ▲ 《荒野大镖客2 救赎》测试表明,1080P 1440P 分辨率下,6700XT 能够获得更加出色的使用体验效果,是更贴近一般玩家的显卡选择。 ▲ 《尘埃5》的benchmark 测试成绩对比,可以了解到,AMD 对这款游戏的优化已经相当出色了,6700XT 与 6800XT 对这款游戏性能是溢出的,6700XT 可以在 1440P + 最高特效开启 FreeSync ,享受 80fps 的垂直同步了。 ▲ 《古墓丽影11 暗影》这款游戏由于支持光影级别的光线追踪,所以分为两种情况进行测试。结果表明,6700XT 的确更适合 1440p 分辨率,就算开启光线追踪后,也能保持较为流畅的运行。 总结 ▲ 经过这次实测,可以看到 6700XT 更加贴合市场上最普遍的游戏爱好者的需求——1080p / 1440p 分辨率下爽快玩游戏,同时 6700XT 也可以适当开启光线追踪,享受更加贴近现实的游戏效果。 比起前辈 5700XT 获得了 30%左右的性能提升,在同样的生产工艺跟制程情况下, 6700XT 的功耗更低,发热量也更低,同时对于 DX12 的新游戏也做了进一步的优化。 6700XT 比起 NVIDIA阵营的显卡,6700XT性能强于 3060Ti / 2080 Super ,跟 3070 可以掰一掰手腕,3699 起的首发价格,在现在一卡难求的市场是十分紧俏的,最后必须说一下,蓝宝石 RX6700XT 白金版 的首发价格是 4799元。 蓝宝石(Sapphire) AMD RADEON RX 6700 XT 12G D6 白金版 显卡12GB GDDR6 RDNA2架构 赛博朋克2077游戏显卡 京东:¥5500 去看看 <更多>

flhssnake 晒物 03-22 11:22

昨日突然出现一条爆炸性新闻:NVIDIA官方发布的470.05版本开发者驱动,居然移除了RTX 3060的以太坊挖矿限制,可以轻松恢复满血。本以为是谣传,但确实已有小伙伴亲自体验后,证实了这个匪夷所思的意外。 一天之后,NVIDIA终于做出回应,承认是意外之举。 NVIDIA发言人表示:“一款开发者驱动无意中集成了内部开发用的代码,可以在特定配置下,移除RTX 3060的哈希算法限制。该驱动已经被撤除。” 但是驱动已经扩散,影响已经造成,这是无可挽回的了,甚至有声音怀疑NVIDIA其实就是故意的,只是不知道为什么要这么做。 唯一幸运的是,这款驱动虽然能让RTX 3060挖矿,但是存在诸多限制,矿主应该不会大肆抢购。 一是必须PCIe x8以上的带宽,否则算力依然会减半,挖矿常用的转接卡多路并行就行不通了。 二是如果显卡没有连接显示器,也是不行的。 三是并非所有显卡都能用,据说索泰、映众的部分卡就不行,目前原因不详。 <更多>

mb50840460 经验 03-17 16:19

由于矿潮和产能的原因,整个显卡市场都存在着大面积的缺货。但其实该有货的还是有的,例如入门级的亮机卡,旗舰级的RTX 3090显卡,你想买多少都有呢。毕竟亮机卡矿工看不上,RTX 3090显卡对于性价比实在是太低;只是对于游戏玩家来说,RTX 3090是梦想中的游戏显卡,远观可以,买就买不起的。而今天我们就要为大家带来一款价值2W元的极致RTX 3090显卡——影驰 RTX 3090 HOF EXTREME 限量版。 大家对于影驰HOF系列显卡应该不再陌生,凭借着豪华的显卡用料、出众的外观设计,以及强悍性能受到一众高端玩家所追捧。尤其是影驰RTX 3090 HOF显卡发布后,马上就对HWbot及3D Mark超频纪录排行榜进行屠榜行动,合共创下了16个新世界超频纪录,可见此款影驰 RTX 3090 HOF是多么的强横。 我们手上收到的是影驰 RTX 3090 HOF EXTREME 限量版,虽然GPU体质是要比OC LAB特别版弱些,但用料,做工,散热,完完使命都没有变化,那这样的显卡能为我们带来什么呢? 外观,信仰加成 在这个颜值即正义的时代,尤其是死板的DIY硬件,一块显卡的外观设计,直接影响到显卡的销量和品牌口碑,于是大家都发现,近年来的显卡厂商都在包装和外观上猛发力。 影驰 RTX 3090 HOF EXTREME 限量版的设计也有别于其它显卡的彩盒包装,视窗化的设计,也更显此款显卡的显卡尊贵身份。 内胆是纯白的天地盒设计,开包装的仪式感还是必须的 影驰 RTX 3090 HOF EXTREME 限量版本身 以及HOF Panel III控制面板 背板的钻石设计是真好看,此代的HOF RTX3090外观是满分。 内部是多层设计,主要是放置配件:3*8Pin辅助供电、2*USB数据线、ARGB同步线、HOF手套、HOF显卡支架,以及产品说明书。 3*8Pin辅助供电做工不错哦,而且是镀银线的设计,配送的好处就是视觉上的高度统一。 其实能买得起这显卡的人,电源都不差,但定制镀银线的还是少数。例如CE锅使用的测试平台,即使是带蛇皮的线材,外观也没有镀银线的好看。 不得不说的是,影驰 RTX 3090 HOF EXTREME 限量版内容都有大量的白色元素,很好的传承HOF家族底蕴。而且CE锅发现,越来越多的玩家喜欢DIY纯白色的主机,这显卡配上白色配件实在好看。 在白色的基础上,影驰 RTX 3090 HOF EXTREME 限量版还采用了大量的铝合金与钻石切割设计,散热器的上盖与显卡背板在经过一体压铸处理后,加以钻石切割设计。 纯白色的设计本就是很好看,而钻石切割的菱面让折色更具视觉冲击力。 显卡尾部采用镂空设计,能够快速提升显卡热量的排出,此设计已经被众多的厂商所验证有用且高效,所以越来越多的显卡也效仿FE公版这样的镂空设计。 注意,镂空位置还有两个重要的功能:其一,双BIOS设计,在S-mode和P-mode下,RTX 3090 HOF EXTREME 限量版的加速频率分别达到1800MHz、1860MHz,默认情况下为P-mode;基二,ARGB同步灯效,利用配件的ARGB线以及主板软件可以对显卡对于RGB灯效控制 。 显卡配备四个输出接口,三个DP 1.4与一个HDMI 2.1接口,为8k输出做好完善的准备。而IO挡板上的按钮是Hyper Boost功能一键开启,直接效果就是散热效能加强,且能提升更好的超频能力。 RTX 3090 HOF简直就是专门为超频玩家而设计的,主板上罕见地配上多个电压测试点,可以让超频玩家快速并准确地测量出相应的电压数值。 而3*8Pin辅助供电的设计则很好的为这块性能强劲的显卡提供强劲的供电,等会我们在Furmark时就可以看到每路8Pin能为此显卡提供多少W的供电。 Aurora RGB 当然在RGB时代,影驰 RTX 3090 HOF EXTREME 限量版也从不缺RGB设计。 显卡中间风扇位置采用六边开边框设计,且内部是一个环绕RGB灯带,与顶部的Hall Of Fame灯效形成联动RGB灯效。若是RGB灯效面积更大,例如三风扇都带灯带?CE锅觉得就更为完美。 内在,强悍做工 背板是一体压铸做成的,而为了更好的辅助散热,显存与部分都带上高效能的导热垫。 配备24GB显存 ,所以背后还是配上12颗显存 且看到背部主反上采用了大量的钽电容与MLCC,兼容大容量与高频的设计。 PCB正面设计相当的紧密,GPU左右都配备了密密集集的供电模块。而此块PCB更是12层厚纯白PCB,整块显卡的电气性能更强,且高频时更为稳定。 14+8+4相供电能为核心及显存提供最佳的供电平衡 而且在NVVDD及显存功耗上通过了特别的调整,让显卡在运作时能突破更高的功耗以发挥更大的功效。 PWM控制器电路由uP9512R+两颗XDPE10281B组成 每相供电模块均配上一颗IR家的TDA21470 DrMos芯片,单颗最大电流为70A,这供电功率是相当恐怖的。 双BIOS芯片 均热板+6热管设计 影驰RTX 3090 HOF EXTREME限量版配备了这么强PCB与用料,散热器自然是不能拉夸啦。刚才我们就已经看到外表的3风扇设计,而拆解后,散热本体就显露无遗 显卡金属固定支架是与散热器直接焊接在一起 显存与供电部分都单独配上辅助散热,散热垫的粘性实在太高了,直接粘在显卡上拉不起来。 而GPU部分采用了散热效能更高的均热板设计,GPU核心直接接触定制的均热板,而均热板再与6条被压扁的8mm粗热管接触,提升散热效能。 散热器为两段式设计,核心部分直接与热管接触 而尾部6热管直接串到尾部大面积的散热鳍片上,回流焊、穿Fin以及扣Fin工艺都做得不错。 由于特殊的设计,中间散热风扇仅是9cm,而两侧是10cm风扇的设计,11叶片+特殊扇叶的设计,能提供更强的风压,同时噪音控制也更好。 温度控制 测试平台祼加上测试的显卡温度,P Mode模式下测试,Furmak烤机13分钟的情况下,显卡满载温度为72度,频率为1560MHz;从数据上来看,此款显卡的散热效能是不错的,而且风扇转速也不高,噪音控制可心。 整块显卡的满载功耗为417.2W,GPU芯片功耗为228.1W,PCIe供电提供49.6W;而3*8Pin辅助供电分别提供了122.8W、145.5W,以及98.9W,共357.2,所以选择供电电源最,最好是850W 80PLUS银牌产品。 在Furmark的同时,CE锅还利用热成像仪对显卡进行较为精确的测试,可看到显卡正面的上下位置温度较高,最高温地方为顶部的PCB固定支架上;而PCB背部明显温度更高,最高温度为75.8度,GPU位置附近。 性能出众 P-MODE模式下,影驰RTX 3090 HOF EXTREME限量版显卡的Boost频度达到了1860MHz,同时BIOS信息栏可看到,最大功耗控制达到了450W,这样的频率和功耗限制已经要比公版高出不少,性能和超频潜力自然也更高。 其实吧,影驰RTX 3090 HOF EXTREME限量版这样的跑分机器,拿个分数对比一下就好了,其默认性能是会比公版的好上些许,但你说拉开很大的差距那倒是不至于,但是可以明确告诉你的是目前4K游戏,拿这块显卡没有玩不了的。当然如果你真想上8K玩游戏,那估计你得再投入一块影驰RTX 3090 HOF EXTREME限量版了。 HOF Panel III 在拆外包装时我们就已经知道此款影驰RTX 3090 HOF EXTREME限量版配送HOF Panel III,不再直接在显卡上做此款信息面板的好处就是显卡更为纯粹,面板的事还是交给面板来做好了。 HOF Panel III面板是利用Micro USB接口与电脑连接的,而配件中就已经附送两条高品质的USB数据线,直接把面板放到显卡上就能磁吸上,与显卡外观是相当搭的。 也能拆下来,直接放置在桌面上什么的就可以实时观察到显卡相对应的状态。 不过在使用HOF Panel III前,你得到影驰官网下载最新版本的HOF AI软件,还能调整对面板不同的灯效,面板显示信息。 未来可期 总结: 想要极致的显卡,那此款RTX 3090 HOF EXTREME限量版是你不二的选择,毕竟现在FE公版RTX 3090同样也得卖2W块了。有更高的频率设定,更强劲的供电模块,更豪华的用料,以及优化的PCB线路,这样的显卡你会不心动吗?重点是这样的旗舰级显卡你想买还是能买到的,就是得看看钱包承受得了不。 影驰(Galaxy)GeForce RTX3090大将金属大师GAMER24GN卡/电竞专业游戏显卡 影驰3090金属大师OC+HOF8G*2/4000 京东:¥18999 去看看 <更多>

mb50840460 经验 03-03 18:17

AMD已经预告,将于北京时间3月4日凌晨1点发布基于Navi 22核心的RDNA2新卡,大概率就是RX 6700系列。 最新爆料称,RX 6700 XT的首发价将落在479~499美元。 这是什么概念? RTX 3070的建议零售价是499美元,RTX 3060 Ti是399美元,RDNA2最便宜的RX 6800是579美元,这样来看的话,AMD可以说非常自信。 当然,本身RX 6800的游戏表现就是优于RTX 3070的。仅从定价判断,AMD眼中,RX 6700 XT看来是完全(至少非公的OC型号)可以对标RTX 3070,而非之前传言和RTX 3060 Ti实力相近。 传言RX 6700 XT内建40组CU/2560个六处理器,匹配12GB GDDR6显存(192bit,16Gbps,带宽384GB/s)。 官图显示,RX 6700 XT公版采用双风扇双槽设计,顶部红色的Radeon LOGO或支持LED灯效,外接8+6Pin供电,提供3个DP1.4a接口和1个HDMI 2.1接口,没有USB Type-C。 <更多>

loser奶茶 经验 03-02 11:44

大家好,我是波导终结者。 小孩子放寒假在家里圈着,这段时间都很少写文,为了保持周更不断,来水一下这张显卡。这张显卡其实年前(20年12月,农历阳历都是年前了)就收到的,只是一直懒得写,也没啥可写的,而且有的杠精还会阴阳怪气啥的。用了一段时间,凑个连更吧。 这卡的来源是这样的:某微信群某群友,说他有个土豪同事,抢了3070之后,觉得不够用,于是又抢了一张3080,想把那张3070以2000的价格出手。 这样的同事给我来一打好吗,那个时候2000收一张几乎全新的3070跟抢劫没啥区别好吗,我加500收可以吗?答案当然是不行。不过这位群友他有一张也几乎全新的2060,估价2500左右出手,前提是他能收得到那张3070。 结果他还真收到了,我则用一台原价2999左右的闲置投影仪(刚好人家换新别墅,想弄个投影玩玩)跟他换了这张2060。 事情就是这样,可能你会觉得是在编故事,但不能否认世界上真的有土豪,可惜并不是我直接认识的。梳理一下这笔三方交易,感觉火箭队夺冠的最后一块拼图又集齐了: 土豪2000块出掉了3070,购入3080。跟我没啥关系其实。 群友2000块收了3070,然后把2060出了2500左右(实际得到一台投影仪),显卡性能翻倍还倒赚大几百,人生赢家。 我用闲置的产品换到了急需的显卡,也不算亏。由于我是真自用,所以具体型号,显存大小,价格浮动什么的都是浮云,给之前的10400F配上放家里用了。 群友真自用箱说全,比小黄鱼上的靠谱100倍,甚至连小黄鱼担保都没走。就是可惜不是妹子自用doge~ 信封一样的玩艺儿,里面一些保修卡说明书啥的,没啥大用。我自用不挖矿不超频,坏掉的可能性也很小。 显卡这东西还是比较娇贵的,原装的箱子保护比较严密,收起来也放心。话说在收这张卡前几天,我还收了一块1066,可惜只有裸卡,所以就直接装上用了,懒得拍。 看见网上有人纠结什么两风扇还是三风扇版,用看德爷荒野生存时的一句话来说就是:如果你还纠结这东西好不好吃,那说明你不够饿。这个时候有卡用就不错了。 群友认识多年,所以东西肯定是没问题的,几乎全新,灰都看不见。 如果非要说这个卡的劣势,接口是DVI,HDMI,DP各一个,稍显不足。不过另一边提供了一个TURBO按钮,算是官方的便利一键超频功能。 iGame 2060 Ultra,6G版,不带OC,其实我对显卡超频也没什么需求,该跑得动的,不差这么一点;跑不动的,超死也一样跑不动。只是有总比没有好,不过6G显存确实偏少了,但这种特殊时期还是那句话:没得挑。 1个额外供电口,只要性能没啥问题,一个两个倒也无所谓,少点还更省事哈。可以看到上面还有个好像是接灯的白口子,应该是PCB通版预留的,跟我前段时间那块3070一样用来接主板上的灯口。 没啥好说的,上机。标志虽然有灯,那时候显卡应该还没有那么大的灯光需求,所以也只是简单亮起。 随便跑个分,因为进程没清理,配置一般,也没超频,所以成绩略低于平均,也还算正常。 没啥好说的,这套10400F+B460M+16G+2060也用了一两个月,现在慢慢把软件和使用习惯移过来,旧的那台7700装上1066还能用,双机有时候一台渲染,一台还能上网聊天玩游戏,也是不错的。 比特币冲破5W,以太坊也快破2000了,这显卡什么时候能正常呢……可害苦了我们这些普通正常自用的人呀。 感谢大家的点赞关注三连,我们下期再见。 <更多>

波导终结者 晒物 02-19 11:27

最近比特币价格暴涨暴跌,丝毫没有影响矿工挖矿的热情,游戏显卡的缺货问题愈发严重了, RTX 30 系列及 RX 6000 系列高端卡现在还是一票难求。 不仅高端显卡如此,这一波影响也波及到了中低端显卡, NVIDIA 的 GTX 1650 Super 显卡最近也消失了, 各大电商平台要么是没货,要么就直接下架了了这个款产品,想买都不好买了。 如果有货在卖的,那价格也完全不一样了, 去年这卡发布的时候是 1099 元起,刚搜了了下国内的电商, 1800 元都不是事了。 七彩虹(Colorful)战斧 GeForce GTX 1650 SUPER 4G 1530-1725MHz GDDR6台式电脑游戏显卡 京东:¥1699 去看看 N 卡受宠, AMD 这边的显卡也一样, RX 5500 XT 显卡也是缺货或者涨价,去年底这卡才发布, 售价是 1299 元起 ,现在的报价也让人下不了手。 当然,就算这样涨价 50% 甚至更多,也是有价无市,没货才是让人头疼的事。 迪兰(Dataland)RX5500XT 8G X战将 战神 台式电脑游戏显卡赛博朋克2077 RX5500XT 8G X 战将 京东:¥2399 去看看 <更多>

loser奶茶 经验 01-15 11:12

如果RTX3060Ti是甜品级显卡,RTX3070/3080是主流显卡,那么RTX3090就是终极大杀器,对标上一代Titan的卡皇,不仅是最强的游戏显卡,还是非常强力的生产力工具。从玩游戏开始,1080P玩竞技游戏跑满高刷新率显示器已经是现在主流显卡的最低要求,如果变成4K分辨率呢?一直想体验4K分辨率下跑满高刷电竞屏的体验,如丝般顺滑的帧数搭配上细腻的画面,光是想想就流口水。 再者说渲染高分辨率视频的时候,过去显卡会频频出现爆显存的情况,CUDA核心数也与渲染输出的速度密切相关。这一代RTX3090大幅提升了显存和CUDA核心数,终于有一款消费级设备,可以流畅剪辑渲染4K甚至8K视频了,这样日常视频渲染工作比较多就可以缩短不少时间。 终于终于终于,等到了映众GeForce RTX3090冰龙超级版发售,一块万元级别的非公版顶级显卡,已经是现在消费级显卡的天花板了。这份快乐不敢独享,拿出来和大家分享一下,看看这玩意到底有多恐怖的性能。 开箱&外观: 对于这块显卡已经等待已久,超大的包装已经可以隐约感觉到身价不菲,右上角标识了这是一块拥有24GB GDDR6X现存的显卡,应该已经比很多电脑的内存都大了吧,做高分辨率动画或者剪辑高分辨率视频再也不用担心爆显存,《微软模拟飞行》也可以随便玩了。 映众GeForce RTX3090冰龙超级版的体积在预料之中,非常具有工业风的外形设计,金属拼接的设计风格,前面板有三颗硕大的92mm风扇。 更有意思的是,映众GeForce RTX3090冰龙超级版相比普通版在显存和供电位置还专门加装了1个散热模块,连续高负载下也能保证不会出现过热降频的情况。一会装机一定要好好测试一下,看看这块映众GeForce RTX3090冰龙超级版的散热是否真如传说中强悍。 供电接口也在顶部,映众加强了公版的电源设计,外接供电为8Pin*2,内置14+4项的豪华供电,这样就能保证在连续高负载下,显卡供电依旧可以稳定输出,不过对电源的要求就要稍高一些。 这块映众GeForce RTX3090冰龙超级版的自重确实客观,所以在很多关键卡扣部位都做了金属强化。顶部显卡支架位置加入了金刚臂支撑架,可以非常牢固地拉挂显卡,防止出现PCB变形或者金手指断裂的悲剧。 背板也采用压铸金属强化的设计,显存和供电位置镂空,可以增加鳍片散热,并且增强了刚性,也能保证PCB板不会变形。 从侧面可以看看超大的散热鳍片覆盖,内部7热管的散热规格非常豪华,一切就是为了散热而设计。 视频接口部分有3个DP+1个HDMI的搭配,相信这样的性能就算是连接多台显示器也不会出现性能下降的情况。接下来就装机感受一下。 装机体验: 因为映众GeForce RTX3090冰龙超级版的体积确实比较大,所以机箱尺寸一定要选择大一些的,这样才能保证更好的风道。 机箱中选择了安钛克守护者DP502 Flux,这是一款中塔机箱,内部空间充裕,最大支持ATX主板。同样秉持了安钛克机箱的一贯侧面钢化玻璃的设计传统,整体白色机身搭配机箱内的RGB会有不同于黑色机箱带来的感受,对于RGB爱好者或者经常折腾主机的人非常友好。 映众GeForce RTX3090冰龙超级版顶部有RGB灯光设计,所以侧透机箱非常有必要,顶部的散热小风扇非常抢镜。 整块显卡放入机箱还是有很多余量,守护者DP502 Flux内的风道也专门为显卡散热设计出很不错的风道,这种垂直散热的风道对于显卡散热有非常明显的作用。机箱也独立了专门的LED控制按键,可以一键同步机箱内的灯光。标配了5个风扇,而且支持前面板安装360mm冷排,总之就是很适合搭配新显卡。 电源就非常重要了,映众GeForce RTX3090冰龙超级版的TGP已经达到370W,750W电源起步已成事实,所以电源宁大误小。电源使用了安钛克NEO ECO850,这是安钛克的高端电源系列,850W的功率可以满足整个主机的运作,安装的时候找准角度就可以轻松装入,全模组电源走线也比较容易,背面除了独立开关外,还有Hybrid Mode功能,可以在低负载的情况下更加静音。搭配使用了静音风扇,通过温度智能调节停转、安静以及强劲三个模式。 只需要注意将散热风扇向下就ok了,安钛克NEO ECO850的体积在同功率电源里算是非常小巧的,但是转换效率非常高,使用的DC to DC的电路架构,采用了100%日系电容,用料非常扎实。工作温度相比其他电源也更高,一般的电源工作温度在40℃左右,安钛克HCG850可以在50℃左右的温度下正常工作。 一切准备就绪,就开始测试一下现在显卡的天花板性能到底是怎么样的。 性能测试: 首先看一下测试平台,主板使用了微星的MAG B550 TOMAHAWK,可以完美支持PCIe 4.0,带宽不会成为显卡性能的瓶颈。CPU使用的是AMD Ryzen 3700x,内存为金士顿的两条16GB DDR4 3200内存,组成双通道。 这套配置虽然没有什么加成,但绝对不会给映众GeForce RTX3090冰龙超级版拖后腿。 使用3DMark测试,Time Spy Extreme得分8312,非常强劲的表现。 用3DMARK跑个分,Port Royal光追的成绩已经破万,得到了11894的分数,这应该是所有测试过显卡中的最高分了。 直接上甜甜圈测试一下散热性能如何,本来在测试前心里还有些忐忑,但是测试成绩确实有点吃惊。在单烤的情况下显卡只有55℃上下,运行频率可以维持在1980MHz,看来映众在散热上下的功夫确实得到了不错的成绩。 生产力工具: 映众GeForce RTX3090冰龙超级版的显存已经达到了恐怖的24GB,毕竟是本世代卡皇,定位也不仅是一块游戏显卡,在生产力场景也能胜任。除了显存提高之外,CUDA核心数也增加到10496,我光追和AI算力也有很大的提高,如果仅仅拿来玩游戏未免有些浪费了。 在日常剪辑视频的时候,对于1080P分辨率的视频来说体会并不明显,不过现在动辄2K、4K高分辨率的视频剪辑,24GB大显存和过万的CUDA核心数就能体现出明显的优势。视频渲染的速度有近乎翻倍的提升,可以大幅度提高生产力,小团队或者自媒体的最佳配置。 最近Adobe Photoshop推出了多个AI功能,这一次映众GeForce RTX3090冰龙超级版针对AI算力的升级恰好可以有完整的体现。在AI画质增强功能上毫无卡顿可言,抛开网络延迟,基本上是“即时演算”的级别。 游戏测试: 性能的纸面数据相信大家已经看得够多了,生产力也有肉眼可见的提升,那么实际运行游戏到底是什么样呢? 先来个开胃菜《绝地求生:大逃杀》,画面设置为超高,分辨率调整到3840*2160,跳伞的时候帧数可以稳定在200帧以上,显卡占用只有69%,看来《绝地求生:大逃杀》在映众GeForce RTX3090冰龙超级版面前已经不用出全力了。 在野外地形复杂的地方,帧数也能接近200帧,这还是全部超高画质,如果是常规的3高画质,帧数全程稳定在200帧应该没有问题。 接下来再试试《使命召唤:战区》,同样画质调整到最高,分辨率为3840*2160,并且开启光追,帧数可以稳定在150帧以上,卡顿掉帧完全不可能发生。 竞技游戏测试完肯定也少不了3A游戏,在2K分辨率下,《古墓丽影》的平均帧数可以达到135帧,已经快赶上电竞屏的刷新率了,丝般顺滑的游戏体验。 众生平等奥德赛肯定也不能错过,果然如其名,映众GeForce RTX3090冰龙超级版在3840*2160分辨率下,平均帧数不过63帧,大家看看就好。 总结: 对于映众GeForce RTX3090冰龙超级版这么一块游戏终极大杀器,应该说是次世代的体验,面对除了“众生平等”的游戏之外,本世代游戏在它面前都毫无压力。如果仅看游戏方面,在现阶段,用映众GeForce RTX3090冰龙超级版玩任何游戏都不可能出现卡顿、掉帧、爆显存等问题。但游戏只是映众GeForce RTX3090冰龙超级版存在的一个方面,真正想要运用好它的性能,归宿必然是生产力场景。 无论是高清视频渲染、平面设计、3D动画建模,映众GeForce RTX3090冰龙超级版都能完美胜任。高显存+过万的CUDA核心数已经可以感觉到在高清渲染上的速度了,同时加强了光追和AI的算力表现,在很多高负载场景也完全不虚,强就完事了,应该说,这就是万元顶级非公显卡应有的表现。 映众(Inno3D)GeForce RTX 3090冰龙超级版 24GB GDDR6X 显卡/台式机/游戏/电竞/绘图/运算/AI/独立显卡 京东:¥12999 去看看 <更多>

秋叶援 晒物 01-13 12:28

RTX30系性能上的暴增让一众玩家留下了悔恨的泪水,尤其是那些在发布会不久前刚买完RTX2080系显卡的玩家,但是一直抢不到RTX30系显卡以及只能加价通过X牛购买的这个残酷现实又让这帮人的心里平衡了不少。不过作为游戏玩家,自然还是想体验一下新品显卡,看看设计和性能上的提升有多大。 对于性能提升的部分,有些人说RTX30系显卡性能提升巨大,有些人说性能提升有但不明显,对于这两个不同结论的部分,不能轻易的进行否定,毕竟每个人的硬件配置不一样,硬件配置差异明显会直接导致测试结果上存在巨大差异,那么自己这套intel i7-10700K +技嘉 Z490 AORUS MASTER 超级雕主板配置下的RTX30系显卡性能表现会如何呢?下面就搭配借到的这款AORUS RTX 3080 XTREME 10G大雕简单进行实际测试。 简单对这款AORUS RTX 3080 XTREME大雕做个开箱,因为相比于RTX20系显卡在设计上的变动很大。 作为RTX20系显卡用户,对于这个AORUS RTX 3080 XTREME大雕直观上最大的感受就是散热模块和厚度上明显增加,而此种设计的目的应该就是与官方所提到的零死角散热有关。AORUS RTX 3080 XTREME大雕实际的体积为319 *140*70 毫米,对于自己手头的中塔机箱来说,都可以正常安装。 技嘉(GIGABYTE)GeForce RTX 3080 GAMING OC 10G魔鹰游戏显卡v2077 京东:¥6699 去看看 结合上下图可以看到,AORUS RTX 3080 XTREME 10G大雕两侧都可以直观看来类似冷排和风冷散热器上的鳍片设计,也就是AORUS RTX 3080 XTREME大雕采用的进气格栅设计,这种大面积进气格栅的设计搭配正面的三个风扇以及内部的铜管设计可以大幅散热性能。 性能上的提升也对供电系统提出了较高要求,AORUS RTX 3080 XTREME大雕采用了3个8PIN电源接口设计,以此满足高性能下的稳定供电需求。与RTX20系显卡不同,这三个8PIN电源接口上方都对应加入了供电指示灯的设计,如果指示灯常亮是供电正常,如果出现闪烁则是供电不稳。此外AORUS RTX 3080 XTREME大雕除了自带灯光带并支持RGB Fusion 2.0灯效外,还加入了流行的彩色LCD显示屏,除了用来显示产品信息、工作状态之外,还能够通过驱动软件进行图片、文字的自定义功能,进一步提升了可玩性,属于显卡的加分项。 AORUS RTX 3080 XTREME大雕正面采用了主流常见的三个9扇叶风扇设计,规格上包含了2个115mm和1个100mm风扇,支持智能启停功能,待机时风扇不会转动,当进行游戏的时候会自动运行。三个风扇采用了双滚珠轴承、正逆转设计,在技嘉旗下的中高端显卡上属于标配,此类设计的原因就是用来减少相邻风扇之间的乱流,同时通过风爪静叶上设计有导流沟槽,扇叶可以在转速相同的情况下来加大风扇周围的进风量并增强整体风压,从而提高气流压力,确保风压完整地覆盖到所有散热鳍片,进而实现内部热量的快速导出。 AORUSGeForce RTX 3080 XTREME大雕在显卡背部采用金属材质强化背板,提升质感的同时,也能够有效的为PCB带来更全面可靠的保护。上面纯铜均热板底座、7根纯铜热管以及3个刀刃式散热风扇设计就构成了AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕显卡“零死角散热”系统。 在接口种类和数量上,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕提供了2个HDMI2.1、1个HDMI2.0以及3个DP1.4共计6个视频输出接口,可以实现多屏同时输出,没有提供用于数据传输以及视频输出功能的USB-C接口。 索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡采用了三个主要风扇设计,支持智能风扇启停技术,与大部分RTX显卡不同,索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡自带了一个RGB 3D STORM背板小风扇来提升核心区域的散热性能。 索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡供电接口上采用了8 + 8供电接口设计来为显卡提高稳定的超频性能,供电接口数量上比AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕少一个。在接口的设计上,索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡则是提供了3DP+1HDMI+1个多功能type-C接口的设计,所谓的多功能type-C接口除了用来充电、数据传输外,还可以实现视频输出的功能,同样接口数量不及AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕。 接下来开始进行简单的对比评测,看看采用NVIDIA AMPERE 架构、第二代RT Core、第三代Tensor Core的AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕,相比于索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡究竟带来了哪些变化? 一是AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕采用的是GA102芯片,索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡所采用是TU104芯片,工艺制程上则是由索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡的12nm提升到了8nm,同时die size也从索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡的545 mm?提升到了628mm?。 二是TMUs由索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡的160提升到了AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕的272。 三是Shaders由索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡的2560提升到了AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕的8704。 四是Pixel Fillrate由索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡的117.1GPixel/s提升到了AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕182.9GPixel/s。Texture Fillrate由索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡的292.8GTexel/s提升到了AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕的518.2GTexel/s。 五是Bus Width由索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡的256bit提升到了AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕的320bit;Memory Size由索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡的8192MB提升到了AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕的10240MB;Bandwidth由索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡的448GB/s提升到了AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕的760.3GB/s。 至于频率的部分,GPU Clock/Default Clock则是索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡比较高,为1605MHz,而AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕为1440MHz。 接下来直接对AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕开始压力测试,显卡未手动进行超频,均在默认参数设置下进行。这里简单提一点,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕显卡仍旧是采用了双BIOS设计,即拥有OC性能模式和SILENT静音模式两种,出厂预设为OC模式。这两种模式的区别在于频率、TGP功耗以及实际功耗上各自有不同设定和表现,模式切换后需要重开机才会启动。 Furmark压力测试下的分辨率全部选择了2560*1440来模拟实际的使用。Furmark和Aida64 Stress GPU下双烤AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕26分钟,显卡的平均温度保持在了64度(室温21度,有暖气),散热性能良好,没有达到或是超过预设的阀值83度,也就不会存在降频的问题。 在此测试过程中,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕 GPU Clock提升到了1980MHz,Board Power Draw对应的数据为361.6W。 接着来搭配正版3D Mark和PCMARK10进行测试,内容包括timespy、Fire Strike ,Port Royal, DLSS等相关部分。 先来看看TimeSpy的部分,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕对应的结果为16582,其中显卡分数18513。 索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡对应的结果为10427,其中显卡分数10427。 TimeSpyExtreme的部分,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕对应的结果为8175,其中显卡分数9260。 索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡对应的结果为4899,其中显卡分数4874。 Fire Strike的部分直接选择了Extreme来压榨显卡的性能,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕的分数为20256,其中显卡分数为22080,物理分数为24656,综合分数为10735。 索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡的测试结果为11710,其中显卡分数为12049,物理分数为25521,综合分数为5791。 作为NVIDIA 黑科技的一个代表,深度学习超级采样(DLSS)利用深度学习和 AI的强大功能来提高游戏性能,同时保持视觉质量,而这关系到我们最终用户的实际体验。AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕对应的两组数据分别为,DLSS OFF是51.82fps,DLSS ON是115.51fps。 索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡对应的两组数据分别为,DLSS OFF是28.93fps,DLSS ON是69.53fps。 DirectX Raytracing(DXR)是微软为 DirectX 12 专门引入的新特性,具体的作用就是用来在目前游戏使用的光栅化技术和未来的全三维特效之间架起桥梁,对于我们实际用来说就是用来提供更好的图像效果。这里搭配DirectX Raytracing feature test进行简单测试,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕对应的数据为50.43fps。 索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡的测试结果仅仅为18.76fps。 在Port Royal测试中,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕对应的数据为10950。 索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡的测试结果为6239。 用一张表格来进行对比统计,方便各位进行对比。相比于索泰RTX2070SUPER至尊PLUS OC显卡,采用NVIDIA AMPERE 架构、第二代RT Core以及第三代Tensor Core的AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕在性能提升都保持在了60%以上,在性能上的提升是巨大、明显的,说是跨代升级不足为过,尤其是DLSS2.0、DXR和Port Royal下的性能提升势必会大幅提升游戏渲染的性能以及游戏画质的大幅提升。换句话来讲,从RTX2070SUPER升级到RTX3080是比较值得的。 作为首次接触的新一代RTX系列显卡,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕显卡在性能上已经够强悍,可以满足对性能有更高要求的玩家选购。AORUS GeForce RTX 3080 XTREME大雕显卡在体积上增大的直接原因就是内部所采用的零死角散热系统设计,用料以及材质做工夯实,对温度控制上较为出色,可以保证高压环境下的出色散热性能而不会出现降频的问题。双BIOS设计兼顾了玩家对高性能游戏模式和静音模式的需求,所加入的特色LCD显示屏设计也提升了可玩性,对于玩灯玩家来说是属于加分项的部分。 当然同时也要提醒一句,为了整机在超频环境下的稳定正常工作,搭配RTX3080显卡的玩家最好是选择850W以上的80PLUS Gold电源,确保为主板、为显卡提供充分稳定的供电性能。 最后附上核心硬件配置的部分。 CPU为英特尔8核16线程的i7-10700K,,基础频率3.8GHz,全核睿频4.7GHz,在Turbo Boost MAX 3.0技术加持下可以把两个核心睿频至5.1GHz,L3缓存16MB,TDP 125W,自带UHD 630核显。 主板为技嘉Z490 AORUS MASTER 超级雕主板,供电相数为14相,单相输出电流可达90A。主板散热上采用了技嘉第二代Fins-ArrayⅡ技术,在每个散热鳍片上增加了3个散热孔位,同时Direct-Touch也升级到了第二代,从原来的6mm宽度散热导管升级到了8mm宽度,在增加散热面积的同时也有效的提高散热效率。技嘉Z490 AORUS MASTER 超级雕主板提供了4根DDR4 SMT内存插槽,支持单条32GB内存,支持双通道Non-ECC DDR4内存,频率可以达到5000MHz以上,同时插槽均装备了技嘉超耐久金属保护装甲。还有一个细节设计,就是主板有加入PCIE 4.0 设计。 技嘉 Z490 AORUS PRO AX 小雕PRO主板  京东:¥2098 去看看 技嘉Z490 AORUS MASTER 超级雕主板采用了一体式I/O面板设计,安装上会更加省心。接口上除了镀金工艺处理的标准WiFi天线接口、4个USB 2.0(黑色)、2个USB 3.0(蓝色/5.0Gbps)、1个HDMI接口、3个USB 3.1(红色/10.0Gbps)、1个Type-C(10.0Gbps)、RJ-45网络接口(基于2.5Gbps的英特尔I225-V)、SPDIF接口和其他音频接口外,还提供了特色的Clear CMOS按键和Q-Flash按键。 内存为技嘉AORUS DDR4 3600 RGB,手头这款显示的颗粒是海力士C-die。开启后DOCP/XMP2.0后,默认的核心时序为18-19-19-39,手动加电压到1.28V,可以直接稳上4000Mhz。技嘉AORUS DDR4 3600 RGB内存采用了10层PCB版设计,外壳采用无螺丝设计的铝合金材质,厚度上达到了2毫米来提升散热性能,整体材质做工上较为出色。技嘉AORUS DDR4 3600 RGB内存条高度上是4厘米,顶部采用了平整式灯光带设计,基本不用担心突兀的设计会影响到风冷、水冷的安装,视觉观感上会更直观,同时灯光亮度上很柔和,色彩上比较绚丽。 电源采用的是支持10年换新、全模组、全日系电容电源设计的Antec HCG X1000金牌电源,其中主变压器采用的是VER42BB04,主电容采用的是Hitachi HU 820μF 400V,具备稳定耐用、省电等特性,耐高温达到了105℃,同时两侧配备了大量的铝制散热片。电容的部分包含了Nichicon HE系列电解电容、FPCAP固态电容以及NCC电解电容来确保长时间使用下的性能稳定。模组口分为了上中下三排,上排为三组PCI-E/CPU模组口,支持CPU或PCIE的模组线,可以满足搭配双CPU服务器使用,也可以扩展成多路显卡供电线使用。此外主板模组口采用了18+10PIN设计,支持下一代主板连接使用。此外内置135mm FDB液态轴承静音风扇,寿命更长同时支持温控,会根据高温高负载的实际使用情况来自动启动风扇,低负载低温的状态下电源风扇会进入停转状态,从而将运行噪音控制在最低限度,兼顾了高效散热与低噪音的特性。 水冷为利民Frozen Magic EX 360冰封幻境一体式水冷,售后上是五年质保、三年漏液赔付。利民Frozen Magic EX 360冰封幻境支持Intel、AMD双平台安装, 所用的三个风扇为TL-C12 Pro,非幻彩ARGB但是性能更强,这也是自己直接选择Frozen Magic EX 360的原因。利民Frozen Magic EX 360沿用了常见的全黑色设计,不管是水冷管还是冷排的部分。同时采用FEP高分子聚合物水冷管,外部包裹一层编织网来用于防磨损防划伤,用料也较为扎实,在一定程度上降低了水冷液的蒸发率,提升了使用寿命,不过整体比较偏硬且不易弯折。 利民(Thermalright)Frozen Magic EX 360冰封幻境 一体式水冷散热器C12PRO风扇多平台全金属扣具ARGB冷头 京东:¥699 去看看 利民Frozen Magic EX 360采用全紫铜镜平面底座设计,表面光滑,可以实现与CPU更加紧密的贴合,陶瓷轴承以及2800转/分的低噪音八级马达的加入,提升使用寿命的同时也降低了噪音的问题,搭配0.1mm微水道工艺设计来实现热量的快速传输,从而提升散热性能。 以上就是此次体验的部分,感谢。 <更多>

lordwish 晒物 01-08 13:03

最近有朋友向笔者反馈说,电脑玩游戏很不稳定,玩了一会儿后就黑屏甚至死机,电脑重启后就正常,这到底该怎么办?其实PC游戏的问题,往往是多方面造成的,无论是游戏本身、显卡驱动,都有可能引发问题。特别是显卡驱动,引发的问题非常隐秘,例如某次A卡的某版驱动就出现过播放视频调用显卡硬解后,再玩游戏会黑屏的故障。 这是A卡某版驱动的问题列表,有时候玩游戏出问题的确是由于驱动造成的 要解决显卡驱动的故障,大家最熟悉的方法,自然就是重启系统。但每次玩游戏之前,想要确保显卡驱动正常,就重启一次系统,这实在是太过折腾。有没有什么更好的办法?今天就来给大家介绍一个手动重置显卡驱动的秘籍。 这个技巧非常简单,如果你用的是Win10系统,在电脑开机的情况下,按下“Ctrl+shift+Win+B”的快捷键,显卡驱动就会重新加载了!按下快捷键后,屏幕可能会经由一次闪烁,随后又恢复正常,这说明显卡驱动已经再次开始工作了。 这个技巧可以重置显卡驱动的工作状态,能解决很多隐藏的驱动故障,例如前面提到过的播放视频后玩游戏黑屏。这个技巧让你无需重启电脑,也能重置驱动,但大家会不会好奇,为什么在Win10中,我们可以用这个技巧?其实这是和Windows系统的显卡驱动架构有密切关系的。 在XP时代,Windows显卡驱动使用XPDM架构,驱动和系统内核密切相关,显卡驱动一旦崩溃,会导致系统也随之崩溃,而想要重置显卡驱动的话,也需要重启系统;在Vista之后的系统中,Windows的显卡驱动模型换用了WDDM架构,WDDM显卡驱动很大一部分被归到用户层当中,显卡驱动崩溃只需要重置就可以了,用户也可以在不重启系统的前提下,手动重置显卡驱动,Win10中这一特性也得以保留,因此也可以使用这一技巧。 WDDM将显卡驱动从内核中分离出来 如果你是显卡超频玩家,应该会对下面这张图非常熟悉。在系统右下角会出现“显示器驱动程序停止响应,并且已成功恢复”的字样,这就是典型的显卡驱动崩溃后又重新恢复的现象。并不是所有驱动故障都会导致系统自动重置驱动的,如果你对显卡超频了或者修改了某些参数,驱动不稳定,玩游戏前可以手动重置一次驱动,减少游戏中驱动崩溃的概率。 当驱动故障时,有时候会自动重置,我们也可以手动去重置 总的来说,这是一个非常实用的小技巧,如果你玩游戏经常出现各种问题,不妨尝试一下吧。 转载PConline软件《Win10玩游戏死机?显卡驱动这秘籍你知道吗》 <更多>

loser奶茶 经验 01-07 11:29

【前言】 经过一次次的跳票,万众瞩目的《赛博朋克2077》终于在2020年底与大家见面。创新式的捏脸环节以及开放世界玩法让这款游戏瞬间成为了游戏玩家人手必备的3A级大作。但由于运用了大量基于RTX光线追踪技术的增强画质,因此这款游戏对显卡性能提出新的需求,导致大量玩家购买游戏后,发现自己的显卡不能流畅运行的尴尬情况发生。 那么究竟什么显卡才能在4K分辨率全特效下流畅运行《赛博朋克2077》呢?本人认为NVIDIA的全新核弹——RTX3090没问题。为了享受游戏带来的快感,搞来一块技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰显卡,玩个试试。 【开箱晒物】 技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰显卡使用标准NVIDIA显卡包装盒样式,黑色主色调搭配橙色和绿色进行点缀,包装盒正面印刷出鹰眼的图形彰显其出色性能。 外观设计没有使用其他厂商那样夸张的外观,而是低调的黑色加银灰色设计语言,有种大侠隐于市的感觉。背板在显卡上方高高隆起并折弯,有效保护内侧PCB和散热鳍片不受意外磕碰。 从显卡背面不难发现,结构与公版相仿,尾部的巨大镂空可将正面热量直接在反面排出,不过散热片和PCB均是标准形状,实现成本更低。巨大的阳极氧化背板,在加强坚固度的同时提升散热效率。 技嘉RTX 3090魔鹰显卡采用祖传的风之力散热系统,三个风扇叶片肉眼可见的刀刃式形状,其原理是通过边缘的三角立体造型以及导流沟槽,提供更大的风量。风扇轴承据介绍内含纳米石墨烯润滑油,更加静音,且寿命与滚珠轴承一样长。 风之力散热系统拥有2.5插槽厚度,配合大面积铝合金散热鳍片可以高效的将热量快速释放。利用顶部NVLINK接口组成双卡实现性能翻倍,但现在很少有游戏支持双卡,只有科学计算和深度学习等并行计算应用才能发挥其最大潜力。 为了提升电源兼容性并没有使用NVIDIA公版的12PIN供电接口,而是采用常见的2个8 PIN,最高理论提供300W功率输入,再算上PCI-E插槽的75W,整卡共计峰值375W。 接口包含3个DP和2个HDMI,HDMI为最新的HDMI 2.1规范,带宽达到48Gbps,支持4K 120Hz和8K 60Hz分辨率以及HDR输出。不得不说RTX 30系列显卡开启了8K先河,实现沉浸式的大屏游戏体验。 【内部拆解】 技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰显卡拆解起来比较轻松,仅需拧掉背板的螺丝即可取下散热器,露出PCB真面目。与此前测试的惨红卡将PCB生硬拉长不同,而是密密麻麻焊满各种元器件,几乎没有留出任何空隙。 RTX 3090核心代号GA102-300,内部拥有CUDA核心10496个、RT Core 82个、Tensor Core 328个,三星8nm工艺制程,面积628平方毫米。正面12颗来自镁光的GDDR6X显存颗粒,算上背面另外12颗,组成24GB容量384bit位宽的规格,带宽高达19.5Gbps。 20相供电设计,其中16相提供给GPU核心、4相为显存供电。使用单颗可通过高达50A电流的DrMOS。最大800A的GPU和200A的显存电流支持,为整卡在高负载下的稳定运行打下了非常好的基础。 比较有意思的是,为了匹配风之力散热器,显卡PCB比较短,辅助供电接口采取延长线的结构,这样的做法在NVIDIA企业级Tesla显卡上常见。 风之力散热器拥有一个大尺寸铜底,让GPU发出的热量快速并且均匀的传递到7根纯铜热管,再由热管传递至大尺寸铝制鳍片进行散热。 【性能测试】 为了测试技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰显卡到底在高分辨率、高画质下拥有何等的性能表现,本人特意找来外星人今年主推的旗舰款AW3821DW显示器,具有4K 144Hz分辨率、Nano IPS面板、2300R曲率、95%DCI-P3色域、1ms响应时间等众多高规格。 得益于强大的面板和硬件G-SYNC ULTIMATE,外星人AW3821DW显示器让游戏玩家在快节奏FPS游戏里轻松顺畅完成击杀。2300R曲率带鱼屏的游戏视野完爆16:9的传统产品,HDR600让观看电影有着媲美影院的效果。 3DMark TimeSpy是测试DX12性能的项目,测试平台总分为18149分,其中图形分数19732分,物理分数12479分。改为TimeSpy Extreme 4K分辨率后,总分9384分,图形10051分,物理6823分。 RTX实时光追理论性能通过3DMark PortRoyal测试,得分12981分,要知道上一代RTX 2080 Ti得分仅8000分左右,可见30系的RTX效率确实大增。 在3DMark DLSS测试项目中,测试分辨率选为4K,未开启DLSS时平均帧数为29.38FPS,开启DLSS2.0性能模式后平均帧数提高到73.99FPS。帧数提高近乎三倍,这还是在肉眼几乎无法区分是否开启DLSS画质情况下的差距。 【游戏性能实测】 进入到《赛博朋克2077》后,不得不赞叹游戏画面太过于精美了,甚至都忘记自己在游戏中需要干什么,只顾着一味的欣赏RTX光线追踪带来的惊喜画面,看那夕阳西下的光影效果跟现实中日落如出一辙。 《赛博朋克2077》大量使用RTX光线追踪技术,相比传统游戏的光栅化画面更加贴近现实。从光线追踪开启和关闭的对比图中看出,开启RTX时,房间上的玻璃将室外景象通过镜面反射出来,沙发上阴影也更加柔和,甚至出现本影和伪影的叠加效果。 在阴影表现上,重点关注垃圾袋的褶皱部分。未开启RTX时,垃圾袋显得非常虚假,如同是一张毫无立体感的劣质画作。开启RTX后,垃圾袋的褶皱部分出现大量阴影效果,整体画面贴近真实世界的光影效果。 夜景效果是《赛博朋克2077》引以为傲的特色,但是想要达到理想中的效果必须打开RTX。在开启RTX时,霓虹灯不再像以前那样虚假,光线映照出的墙壁和广告牌的色彩过渡也更加均匀和柔和。 利用游戏加加记录第一关的帧数表现,平均帧数84FPS,对于第一人称3A大作来说非常流畅。如果必须追求144Hz高刷新率还可以通过降低特效来实现,但当你看了全特效下的夕阳,会这样做吗? 值得一提的是,DLSS2.0技术在开启和关闭时的游戏感受一个天上一个地下。未开启帧数仅有51FPS,开启后性能暴增到84FPS。这还是使用的DLSS2.0平衡模式,如开启性能模式,还会有更大帧数增幅。 相信很多玩家会对开启DLSS2.0技术后的画质表现有些疑问,通过演示截图看出,DLSS相比传统TAA抗锯齿画面细节表现几乎完全一样,无法用肉眼看出差异。并且TAA产生的轻微锯齿也会被DLSS的AI进行平滑处理。 【全文总结】 总的来说,要想4K分辨率流畅运行全特效《赛博朋克2077》,RTX 3090必不可少!得益于安培架构的第二代RT Core,为游戏玩家打开前所未有的光影视界,而第三代Tensor Core又在保证不降低画质的前提下,使性能再度爆发。说到本次用到的技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰显卡,外观低调内敛、做工扎实、散热优秀、性能发挥稳定,如果不差钱值得购买。 技嘉(GIGABYTE)GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰 游戏显卡吃鸡COD赛博朋克2077 京东:¥13999 去看看 <更多>

巨炮快评 晒物 01-06 16:41

NVIDIA RTX 30系列至今只有四款型号,但后续规划之多、之乱让人有点目不暇接。根据最新传闻,本来应该是第二代升级版的Super系列可能都要来了。 此前曝料显示,NVIDIA计划在1月12日发布主流型号RTX 3060,首次使用GA106核心,搭配192-bit 12GB GDDR6显存,使其显存容量甚至大于比它高端的RTX 3070/3080系列,自然是面对AMD RX 6800系列的无奈之举。 2月底或者说春节之后,RTX 3080 Ti将来到高端市场,10496个流处理器,320-bit 20GB GDDR6X显存,999美元,直接淘汰原卡皇RTX 3090。 更低端据说还有RTX 3050 Ti、RTX 3050,此前确有此规划,1月就会发布,但最近半个月都没有它们的任何后续消息,显然也推迟了。 根据最新说法,RTX 3080 Super、RTX 3070 Super两款升级版已经在路上了,但暂无具体情报,甚至是否真的会是这样的名字都不好说。 更凌乱的是,之前还听说过RTX 3070 Ti,不知道和RTX 3070 Super是什么关系:改名了?都存在?升级了? 考虑到RTX 3070 5888个流处理器、RTX 3080 8704个流处理器之间有较大的空档,安排两款型号也不是没有可能,就看老黄怎么施展刀法了。 还有一种猜测,RTX 3070 Ti、RTX 3070 Super或者至少后者会是新的GA103核心,也就是介于GA102 RTX 3080/3090系列、GA104 RTX 3070/3060系列之间的新核心。 RTX 3080 Super也是一无所知,可能还是GA102核心,但是流处理器多余RTX 3080 8704个、少于RTX 3080 Ti/RTX 3090 10496个。 总之,RTX 30系列这一代无论型号还是规格都相当凌乱,这很大程度上是AMD RX 6000系列异军突起造成的,但老黄是该好好梳理一下产品线再下刀了。 <更多>

loser奶茶 经验 01-04 16:53

文章内容有点硬核和专业,建议先关注和收藏再看。 大家好,我是波导终结者。 录游戏解说视频这么多年,又做了几年直播,对视频这一块一直在寻求更高效率的方法。当年显卡编码还刚露头的时候,我就做过尝试,不过那个时候软件硬件都不成熟,效果很差。 就跟大家说一个真事儿,当时我用的GTX750,想看看显卡编码能不能比CPU快一点,搜索CUDA,百度问我:你要搜的是不是“粗大”?这是真事儿,可惜硬盘坏过一次,截图没了。但是从侧面可见,当时搜这个的人,以及网上的相关资料确实是少。当年我也试过,那时候显卡编码质量较差,码率浪费严重,不是很实用。 过了这么多年,相关的软硬件已经更新了非常多,效果早已可以令人满意。我也是自己用了这么多年,积累了不少的经验,慢慢跟大家分享。这几年我一直用一块GTX1050Ti来进行显卡加速,这也是支持新架构的最低型号(确切的说应该是GTX1050)。丐虽然丐点,至少比i7-7700快不少。 最近,我也是更新了一下装备,i7-10700K+Z490+3070和i5-10400F+B460M+2060的阶梯都搭起来了。本来是想做一个从750-1050-2060-3070的阶梯测试,但是前段时间有恙,后来也想了想,生产力工具嘛,谁不是奔着中高端卡去用的,太丐也没啥意义,最后决定直接用10700K和3070来一篇详细测试了。 CPU是盒装的10700K,不过这次先不超频,贴近一下大部分人的使用场景。显卡是工作室楼上小伙伴抢到的影驰3070星曜,先找他借过来用一段时间。主板功耗已经手动开到200W,海盗船水冷,CPU睿频让它自动超。 32G内存,3G速度NVMe固态,基本是民用中端往上配置,整机性价比算是比较不错的,除了CPU和显卡以外的配置稍有区别,对实际表现影响也不大。 请注意,本文并非横评,也非极限性能测试,只是探讨一下,在纯编解码范畴内,显卡和CPU到底谁更强。 对于编码质量,我已经用OBS录了好几年的H265,经过充分验证,现在的NVENC质量直逼CPU软压,无须多虑,也不再进行这方面的测试。 另外,由于我懒,本次的视频源是H265格式,懒得再测一次H264,现在的电脑配置解码小菜一碟,大部分还是吃编码。 图源是4K截的,所以缩放之下文字会糊,懒得重截了。 说这么多也只是因为喷子和杠精太多,不管了,直接来看。 首先来看纯CPU干活的效率,当年H265刚出来的时候,算法不成熟加上CPU性能所限,甚至有人用0.1倍速在压东西……而现在纯用CPU也能达到3.2倍左右的速度。从资源占用里可以看到,CPU基本吃满,显卡基本快睡着了。 再来试试纯显卡压制。此时GPU占用基本飙满,速度飙至10.98倍,而CPU彻底成为瓶颈,一个线程都没吃满。现在知道我为什么CPU不超频了吧,要超也是超显卡~ 接下来要进入稍微有点复杂的领域了,就是加速解码。显卡、核显除了编码加速外,也可以提供解码加速,理论上是可以进一步提高整个编码过程的速度的,不过也不是任意搭配都能用,这里也把各种方案都试试,看看哪一种最快。 这是使用Intel核显的QSV(Quick Sync Video)帮助解码的成绩,可以看到处理速度又有小提升,达到11.13倍。并且从资源管理器中可以明显看到CPU的使用率有所提升。 这里可能有的小伙伴会有和我一样的想法:如果能核显和独显同时编码,能不能把CPU和GPU全部跑满呢?理论很美好,现实你懂的。以前曾经有款软件叫VIRTU MVP,可以实现核显和独显的“交火”,后来被爆出作弊。再退一步,现有的软件没有任何一款针对这个可能性做过开发,所以我试过了,并不可行。 唯一有可能的是双开,一个用CPU满载的方案,一个用GPU满载的方案,但是实测并无法达到双满,其中一个会被抢光资源。所以还是暂时放弃吧,等以后看会不会有软件上的更新。 接下来我们再来看更复杂的一层。 同时有核显和独显时,如何使软件或游戏正常工作,这么多年来一直困扰着不少人,然后软件上也一直没有一个完全的解决方案,最终还是得切换主图形适配器。刚才说到的QSV,在独显设为主图形适配器时,只能用于解码,不能用于编码,我已经替你们试过了。 所以这里,如果要加上核显编码的比较,就必须先来主板这里设置一下主图形适配器,然后线最好接主板上,避免性能损耗。 核显作为主适配器时,独显NVENC不兼容,所以这里只能让CPU左右互搏。 默认设置下,CPU软解,核显QSV压,速度达到8.86倍,比纯CPU快很多,但是离显卡还是有一定差距。 接下来是QSV加速解码,QSV编码。可以看到,成绩进一步提升,到了9.46倍。 到这里先来小结一下。 首先是,目前并没有一种方案能确保把CPU、核显、独显都跑满,虽然这样理论上利用率最高。其实也很好理解,三种不同方案,它的编码库和指令集都是不一样的,自然不可能交火串用。理论上可以多线程,比如多开,或者多个任务同时进行,但是这样的话,线程之前互相抢占资源,如何调配使它们满速?目前没有解决方案,只会出现反效果,互相抢占导致有的线程停滞。 接下来我们再来看看压H264的成绩。虽然我自己已经全面H265化了,毕竟能省将近一半的码率,但是现在还是有很多地方停留在H264的。 其实现在CPU的性能已经很强,x264的优化基本也已经到达顶峰了,全软能达到10.21倍的速度。为什么说已经到顶了呢? 因为纯CPU工作已经比QSV要快了。这其中当然有利用率的问题,纯CPU的话,CPU是满的,而使用QSV之后,无法满载。但是刚才也谈到过了,目前并没有靠谱的方案,能稳定把CPU软和核显、独显同时吃满,所以也只能这样了。 当然,独显压制的速度仍然是最快的,CPU软解达到了15.91倍,QSV辅助解码则是最快的18.66倍。 用问答的方式总结一下: Q1:什么方案最快? A:独显编码,QSV解码。 Q2:H265目前实用吗? A:我已经用H265实时录制了好几年的视频,目前无论是速度还是质量都完全没有问题。你唯一该担心的是兼容性,毕竟有的地方不支持H265。 Q3:我不玩游戏,还需要买独显吗? A:我个人觉得,不管你玩不玩游戏,都值得买一张独显。要玩游戏自然不用说,如果不玩游戏,说明你是用作生产力工具。既然用作生产力工具,我怎么反而觉得更应该买了…… Q4:多买一块独显感觉性价比有些低? A:就凭1.2-1.8倍的干活速度,我就觉得值。而且一台电脑的配置是一个整体,不能脱离其他硬件单独拿出来看。更何况,你还可以拿来玩游戏不是~ Q5:那我还可以让独显发挥其他作用吗? A:现在很多软件都支持显卡加速,比如非线编软件,AE、PR、VEGAS、EDIUS、达芬奇等,还有我没咋用过的那些建模、渲染工具。就算是Photoshop,都支持显卡加速。这些加速在日常使用中,可能不会有像视频编码那么明显的体验上的区别,但它们确实在节省着你的时间。时间就是金钱呀。事实上,2020年传出了一个不怎么引人注目的消息:NVIDIA放弃了Quadro丽台这个品牌,最普遍的说法就是,现在图形卡和专业计算卡的界限已经逐渐模糊。 Q6:怎么没有汇总图表? A:懒。 今天的分享就到这里,感谢大家观看,如果想了解其他内容的话,点赞关注留个言呗?我们下期再见。 <更多>

波导终结者 晒物 01-04 12:43

作为intel i7-10700K和AMD 锐龙7 3800X双平台用户,自己对于游戏平台的搭建,我站队intel平台+NVIDIA这个IN组合,同时办公平台我支持AMD平台+A卡组合。 2020年PC硬件中,影响力最大也最不正经的产品应该非RTX30系显卡莫属,为什么?刀手黄师傅几经打磨的利器忽然上市,官宣性能上的跨代式提升让一众等等党直接沸腾,顺便鄙视了一番RTX20系显卡,但是随后无货无货还是无货的状态让这帮人由兴奋转变为了平静,一些着急攒机体验RTX30系显卡但又买不到玩家只能加价购买,另一部人则是回头选择了RTX20系显卡。如今各个品牌时不时的补货加上预约抢购,但也仍旧解决不了购买难的问题(这里仅仅指的是京东自营以及官方品牌旗舰店)。 本来自己计划中的配置情况就是10700K+Z490主板+1000W电源+RTX3070 OC显卡,但RTX3070 OC显卡的难抢完全是超乎想象,加钱买是不可能的,宁可超预算加钱抢购RTX3080 OC显卡,这就是“原本预算4800,加钱加到8999”的无奈,但RTX3080 OC显卡远远高出自己预算,于是就有了借来的这款AORUS RTX3080 XTREME完成这次装机。 这款显卡后面单独来一篇开箱,这里不进行过多介绍,emmm,实际跑分的事情另议。AORUS RTX3080 XTREME拿到手的第一印象就是非常厚,厚度有些远超自己的想象,明显感觉就是用料真的很足,从三组8PIN供电接口可以感觉到功耗会很高,不过自己的这颗安钛克HCG X1000电源使用上问题不大。 先附上整机的硬件配置情况,配置上有两个需要说明的地方,一是这个AORUS GEN4 SSD在AORUS X570 Elite主板上顺序读写性能为5000MB/s和4200+MB/s,而安装在Z90主板上的速度不及上面的数据高;二是内存仍旧停留在了16G,应该提升到32G,不过听圈里大佬说32G比16G并不能提升多少性能,也就一直没有升级,后续有机会单独做个16G VS 32G评测。对于安钛克这个1000W的电源,功耗上绝对足够。为什么标题提到的高显低配,就是因为晒过配置后有群友说硬件配置偏低不适合搭配这块RTX3080显卡,CPU应该提升到10900K,内存应该插满到64G,听起来很有道理,但对个人而言,CPU从10700K到10900K的升级意义不大,即使要换也是等到下一代CPU出来在进行更换。 接下来对核心硬件的部分进行简单的点评。 CPU为英特尔8核16线程的i7-10700K,,基础频率3.8GHz,全核睿频4.7GHz,在Turbo Boost MAX 3.0技术加持下可以把两个核心睿频至5.1GHz,L3缓存16MB,TDP 125W,自带UHD 630核显。 主板为技嘉Z490 AORUS MASTER 超级雕主板,供电相数为14相,单相输出电流可达90A。主板散热上采用了技嘉第二代Fins-ArrayⅡ技术,在每个散热鳍片上增加了3个散热孔位,同时Direct-Touch也升级到了第二代,从原来的6mm宽度散热导管升级到了8mm宽度,在增加散热面积的同时也有效的提高散热效率。技嘉Z490 AORUS MASTER 超级雕主板提供了4根DDR4 SMT内存插槽,支持单条32GB内存,支持双通道Non-ECC DDR4内存,频率可以达到5000MHz以上,同时插槽均装备了技嘉超耐久金属保护装甲。还有一个细节设计,就是主板有加入PCIE 4.0 设计。 技嘉Z490 AORUS MASTER 超级雕主板采用了一体式I/O面板设计,安装上会更加省心。接口上除了镀金工艺处理的标准WiFi天线接口、4个USB 2.0(黑色)、2个USB 3.0(蓝色/5.0Gbps)、1个HDMI接口、3个USB 3.1(红色/10.0Gbps)、1个Type-C(10.0Gbps)、RJ-45网络接口(基于2.5Gbps的英特尔I225-V)、SPDIF接口和其他音频接口外,还提供了特色的Clear CMOS按键和Q-Flash按键。 水冷为利民Frozen Magic EX 360冰封幻境一体式水冷,售后上是五年质保、三年漏液赔付。利民Frozen Magic EX 360冰封幻境支持Intel、AMD双平台安装, 所用的三个风扇为TL-C12 Pro,非幻彩ARGB但是性能更强,这也是自己直接选择Frozen Magic EX 360的原因。 利民Frozen Magic EX 360沿用了常见的全黑色设计,不管是水冷管还是冷排的部分。同时采用FEP高分子聚合物水冷管,外部包裹一层编织网来用于防磨损防划伤,用料也较为扎实,在一定程度上降低了水冷液的蒸发率,提升了使用寿命,不过整体比较偏硬且不易弯折。 利民Frozen Magic EX 360采用全紫铜镜平面底座设计,表面光滑,可以实现与CPU更加紧密的贴合,陶瓷轴承以及2800转/分的低噪音八级马达的加入,提升使用寿命的同时也降低了噪音的问题,搭配0.1mm微水道工艺设计来实现热量的快速传输,从而提升散热性能。 内存条为十铨Delta RGB DDR4 3200 8G*2,采用主流常见的无螺丝铝合金外壳设计,顶部灯光带实现了120度广角的发光区。十铨Delta RGB内存条支持与传统四大灯光主板厂商的灯光同步,同时也支持与七彩虹iGame主板的灯光同步,可以完全满足不同玩家自定义灯光的需求。十铨Delta RGB DDR4采用的是原厂颗粒,CPU-Z中显示的是SK Hynix,支持XMP2.0和DOCP/A-XMP,开启后十铨Delta RGB内存条默认时序为16-18-18-38。 电源采用的是支持10年换新、全模组、全日系电容电源设计的Antec HCG X1000金牌电源,其中主变压器采用的是VER42BB04,主电容采用的是Hitachi HU 820μF 400V,具备稳定耐用、省电等特性,耐高温达到了105℃,同时两侧配备了大量的铝制散热片。电容的部分包含了Nichicon HE系列电解电容、FPCAP固态电容以及NCC电解电容来确保长时间使用下的性能稳定。模组口分为了上中下三排,上排为三组PCI-E/CPU模组口,支持CPU或PCIE的模组线,可以满足搭配双CPU服务器使用,也可以扩展成多路显卡供电线使用。此外主板模组口采用了18+10PIN设计,支持下一代主板连接使用。此外内置135mm FDB液态轴承静音风扇,寿命更长同时支持温控,会根据高温高负载的实际使用情况来自动启动风扇,低负载低温的状态下电源风扇会进入停转状态,从而将运行噪音控制在最低限度,兼顾了高效散热与低噪音的特性。 SSD分为两个部分,一个是256G的系统盘,另一个游戏专用盘直接换上1T的技嘉黑雕AORUS GEN4 SSD 1T,AORUS黑雕系列的SSD均不带散热装甲,也不是简单的石墨烯散热,而是表面加入铜片来提升散热性能。AORUS黑雕GEN4 SSD规格为M.2 2280,售后上提供了5年或者1800TBW有限保修服务。 AORUS Gen4 SSD 1T版主控采用了Phison群联电子在2019年发布的PS5016-E16,该主控采用M.2 PCIe Gen4x4设计,与PCIe-Express 4.0 完全兼容,支持NVMe 1.3,最大资料吞吐量达7.88 GB/s,另外可以达到5GB/s连续读取和4.4GB/s连续写入的效能表现。PS5016-E16采用28nm工艺制造以及8个800 MT / s NAND通道,支持第四代LDPC纠错引擎、RAID ECC、损耗均衡等可靠性技术。AORUS Gen4 SSD 1T版所采用的是东芝BiSC4 96层堆叠3D TLC闪存颗粒,另外最重要一点是AORUS Gen4 SSD 1T版采用了海力士DDR4 1G缓存的设计。 详细的评测已经提供,可以自行参考,整体上读写性能稳定。这里简单引用在空间占用率达到93%下的测试结果,在16G参数下的测试结果中,顺序读写性能分别为5011.11MB/s, 4279.3MB/s。 OK,既然硬件都有了,那么就直接装机。机箱用的是自己的第一台全塔机箱九州风神魔方550,单独的机箱就非常重,主要原因就是机箱五金架构采用了更强韧耐压、更耐腐蚀的0.8毫米热浸锌钢板,使得机箱自重比较有分量。金属面板表面经过静电喷涂覆盖哑光涂层处理,没有其他部分机箱摸起来有明显的廉价感的手感。 内部空间足够大,侧面与前方均支持360水冷安装,只不过因为主板和利民Frozen Magic EX 360水冷线长的原因,冷排只能安装在侧面的位置。 最后用一张PCMARK10下的Extended跑分结束此文,所以……这算是高显低配?这套i7-10700K平台真的不配这块技嘉AORUS RTX3080 XTREME显卡?你让那些i5-10600KF搭配RTX3080的人情可以堪? 技嘉 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3070 MASTER 8G超级雕游戏显卡 京东:¥5499 去看看 <更多>

lordwish 晒物 2020-12-18 13:22

大家好,我是波导终结者。 有一段时间没写文了,前阵子身体出了点毛病,趴了一段时间,现在腰上还贴着药膏呢。长期久坐,坐姿不端正,压迫同一个位置,长了个囊肿,想着扛一扛过去了,结果越肿越大。开了消炎药吃了4天没啥效果,又加大药量吊了3天瓶,还是没效果,最后破了,去挤,疼得死去活来,然后中医贴药膏慢慢吊。 之前写电脑椅的时候自嘲过好几次坐姿,也跟大家说过这是错误示范不要学,但自己却一直没改掉,现在自食其果。各位,身体健康真的很重要,平时多注意呀。 题外话有点多,来看今天的主角。 影驰(Galaxy)GeForce RTX3070 星曜 OC,工作室楼上的小伙伴抢到的,我借过来玩耍一阵子,顺便蹭个开箱。这外包装就很懂行,你看这又大又白的N……NVIDIA显卡呀,多诱人是吧。 星曜系列官方的英文名称是BOOMSTAR,感觉也挺有道理的,既然BOOM了,那不就曜了么~以前学过的恒星还是记得的。 抽出显卡内盒,打开上盖,上面是一张泡沫,里面嵌了3个亚克力块儿~这三个组合起来是一个显卡支撑架,现在的显卡越来越长、越来越重,横着插的时候确实是会下垂,咳咳,所以托一下能让显卡板子更正。 支撑架的螺丝另外包在里面,还有一条RGB转接线,可以从主板12V的RGB针脚拉到显卡上,控制显卡的灯光。 官方说明书管支架叫支撑杆,这个倒是无所谓。显卡RGB连接线的连接指南也有,剩下的快速安装指南就略过了,装显卡就是胆大心细,然后别忘了供电呀~ 影驰这款星曜的外壳还是很好看的,罩子采用奶白色,据说还可以DIY上面的图案,而风扇扇叶是11叶,可以取得更大的风量和更小的噪音。 这张卡用的是双8Pin供电,所以当时我上的750W电源还是很明智的。而且当时在布线的时候,就已经先把PCIE线布好,要用的时候走线拉过去就行。 显卡上壳表面是多边形设计,能把光线折射,不通电都有一种科幻感。 影驰(Galaxy)GeForce RTX3070 星曜 OC有4个输出口,一个2.0的HDMI,3个DP应该是1.4的,全面数字化,现在主流的电竞或者设计显示器,基本也就只有这两种口了。 话不多说,上机。就是这条RGB线有点纠结,如果从上面拉的话有点远。想一想,现在机箱那么多灯那么多线,也就淡然了。 其实我并不是一个非常注重灯光效果的人,我想大多数人也是吧,但经不住大家都在炫灯。不过影驰(Galaxy)GeForce RTX3070 星曜 OC透明和白色外壳,加上棱镜折面效果,透出来的灯光还是非常好看的。 另外,现在很多型号的显卡都有智能风扇启停,一定温度之下风扇甚至会完全停转,所以不要以为是坏了哈哈。具体的风扇转速和温度曲线可以通过官方软件调。 好的,今天的开箱先暂时看到这里。跑分什么的别人也都跑过了,我就不重复了。我一直想试试中高端显卡在生产力方面的效果,这次有10700K和3070,就慢慢一样样的试试。其实显卡编码之前跑都跑得差不多了,这么一生病就耽搁了,这阵子就分享出来。 感谢大家观看,喜欢的朋友点个关注和赞呗,我们下期再见。 影驰(Galaxy)GeForce RTX3070 星曜 OC N卡/赛博朋克 电竞游戏专业显卡 京东:¥4299 去看看 <更多>

波导终结者 晒物 2020-12-17 15:41

今年N家和A家都发布了新显卡,AMD那边还有新的CPU,对于整体硬件性能的提升非常大。 RTX20系列用“super”取代了“Ti”编号,这次RTX3060Ti发布,经典的“Ti”又回来了!而且尾号60也一直是NVIDIA的传统甜点显卡型号,面向更主流消费者的显卡也必定受到更多的关注。 另外这次终于加入自己实测RTX3080的数据,这样N家发布的4张新显卡小熊也就都测试过了,会为大家分析下N家现在的显卡布局。 测试的2款显卡型号分别为影驰RTX3060TI金属大师和索泰RTX3080X-GAMING OC 先来看看显卡的参数规格。从命名看,RTX3060Ti貌似应该是RTX2060 SUPER等级的显卡,按照以前显卡换代性能进步,RTX3060Ti最多也就是RTX2070SUPER的性能。但Ampere架构的提升还是非常大的,具体还是来看后面的测试。 RTX3060Ti和RTX3070还是可以从RTX20系列显卡中找到性能相近的代替品,而RXT3080的性能则超过了所有RTX20系列显卡,价格却差不多是RTX3090的一半,在4k分辨率游戏的应用上也可以说是甜点级的显卡了。 另外在性能参数上还有2点需要注意: 1)不要对比两代显卡CUDA流处理器单元数量,因为N家的架构发生了变化,Ampere和Turing对CUDA流处理器单定义不同。 2)从参数看Ampere的RT Core和Tensor Cores(负责DLSS)数量是少于Turing的,不过由于Ampere采用了第二代RT Core和第三代Tensor Core,效率在理论上得到了提高。 另外之前也测试过RTX2070,2070s,2080S和2080Ti的数据,这次拿来作为对比参考。 测试平台介绍 CPU:英特尔(intel) i7 10700k OC 5GHz 主板:华擎(ASRock) Z490 Phantom Gaming-ITX/TB3 内存:影驰(Galaxy)HOF OC Lab 大师 DDR4 4000 8G*2 显卡:影驰RTX3060TI金属大师 索泰RTX3080X-GAMING OC SSD:西部数据 (Western Digital)WD_BLACK SN750 1TB 电源:安钛克(Antec) HCG 1000 Extreme 机箱:安钛克 (Antec) Striker 锋芒 ▼测试平台的CPU部分采用了分体水冷。 ▼Striker机箱的显卡安装在正面,差不多是一个完全开放的平台。 这样就在同一个测试平台上完成了5款显卡测试,分别为索泰RTX2080super玩家力量至尊PGF OC、影驰RTX3060TI金属大师、影驰RTX3070星曜、索泰RTX3080X-GAMING OC和耕升RTX 3090炫光。作为对比数据更加严谨,当然由于不同时间测试,驱动还是有所差异的。 有兴趣可以看看小熊的RTX3090和RTX3070的评测文章: 秋天的第一块显卡:耕升RTX3090炫光开箱评测,是性能巨兽但有所束缚 比肩上代旗舰!小核心显大威力!RTX3070星曜对比评测 性能对比测试 测试使用系统和驱动如下: 系统:Windows 10 Version 2004 64-bit 驱动: 457.40 ▼RTX3060TI金属大师频率超了公版60MHz,另外TDP为220w也要超过公版的200w。显卡默认的温度上限是83摄氏度,可以解锁至90摄氏度。 ▼RTX3080X-GAMING OC频率超了公版15MHz,TDP为320w和公版一致。默认的温度上限是83摄氏度,可以解锁至91摄氏度。 ▼RTX3060TI金属大师在3DMARK中测试到了1995Mhz的最高频率;在一些游戏的benchmark中,1080p分辨率下,频率可以达到~1995Mhz;2k分辨率,频率~1935MHz;4k分辨率,频率~1875MHz。 ▼RTX3080X-GAMING OC在3DMARK中测试到了2025Mhz的最高频率;在一些游戏的bench中,1080p分辨率下,频率可以达到~1980Mhz;2k分辨率,频率~1935MHz;4k分辨率,频率~1905MHz。 理论性能分析 ▼RTX3060TI金属大师的3DMARK Time Spy成绩 ▼RTX3080X-GAMING OC的3DMARK Time Spy Extreme成绩。 ▼数据直接汇总为表格:以RTX3060TI为100%计,3DMark Fire Strike(DX11)中 ,RTX3080的性能为146%;3DMark Time Spy(DX12)中 ,RTX3080的性能为149%.SUPERPOSITION测中,RTX3080的性能为152%,其它数据见表。 ▼RTX2080S在三个测试项目中略弱于RTX3060TI,大概为95~98%。 实际游戏测试 RTX3060TI金属大师 ▼RTX3060TI在全面战争:特洛伊的2k分辨率+极高画质下可以到达到~66fps的水平,非常流畅;但在4k分辨率下只能降到高画质(三国还有高画质档,但特洛伊没有)才能到达同样的流畅程度。 ▼RTX3060TI在地平线:黎明时分的表现也差不多,终极画质下,2k分辨率非常流畅,但是到了4k分辨率后得降2档画质才能到达~60fps的流畅程度。 索泰RTX3080X-GAMING OC ▼RTX3080在全面战争:特洛伊的2k分辨率+极高画质下非常流畅,在4k分辨率下可以达到~50fps的基本流畅水平。 ▼不管是2k还是4k分辨率,RTX3080在终极画质下都能达到流畅的水平。 ▼下面来看DX11的5款游戏从1080p到4k分辨率的具体表现。RTX3060TI在2k分辨率下大概是RTX3070的90%性能。 ▼RTX3080由于是大核心,在低分辨率下效率较低,但随着分辨率增大,和RTX3060TI的差距逐渐增大,在4k分辨率下性能强于RTX3060TI接近50%,是RTX3090的87%。 ▼RTX3060Ti在2k分辨率超过RTX2080S大概~5%。 ▼DX12的5款游戏从1080p到4k分辨率的具体表现,RTX3060TI在2k分辨率下大概是RTX3070的87%性能。 ▼同样RTX3080随着分辨率增大和RTX3060TI的差距逐渐增大,在4k分辨率下性能强于RTX3060TI接近50%,是RTX3090的89%。 ▼RTX3060TI在2k分辨率下超过RTX2080S大概1.8%。 ▼Vulkan是除了DX外的另一大API,最近支持的游戏也开始增多,由于之前的显卡测试中没有此项,数据较少,但趋势基本和前面DX测试相同。 小结: 在3A大作游戏中,RTX3060TI在大部分游戏2k分辨率+最高画质中可以做到游刃有余,4k分辨率则会变的比较吃力,需要降低1~2档画质才能恢复到流畅水平。其性能略强于RTX2080s,大概有RTX3070不到90%性能,至少要比RTX2060s强30%(参考RTX2070的测试成绩)。 RTX3080由于其大核心显卡在1080p分辨率情况下表现不佳,其真正战场还是在4k分辨率,可以应付大部分游戏Z 4k分辨率+最高画质条件下流畅进行,其性能大概是是RTX3090的~85%,从这个意义上也非常有性价比。 吃鸡 ▼把吃鸡作为网游代表来测试,无脑全部超高特效,4k分辨率率下RTX3060TI在50~70左右,要想完全的流畅还得优化下设置;RTX3080则完全无需担心这个问题,如果是2k分辨率,2款显卡都可以搭配高刷新率显示器来使用。 光线追踪以及DLSS表现 现在支持光追特效的游戏越来越多,形势一片大好, RTX3060TI金属大师 ▼古墓丽影:暗影,RTX3060TI金属大师在DLSS的帮助下2k分辨率可以在最高画质和最高光追特效下流畅游戏。 ▼德军总部-新血脉对显卡的要求比较低,开DLSS的4k帧数也可以流畅。 RTX3080X-GAMING OC ▼古墓丽影:暗影,RTX3080在DLSS的帮助下4k分辨率可以在最高画质和最高光追特效下流畅游戏。 ▼做个表格,占用资源%就是开启特效后帧数下降的百分比。在古墓丽影:暗影中新RT和Tensor Core发挥并不大好,RTX3070上占用资源还要多于RTX2080S;但在地铁和新血脉的测试中RTX30系列显卡还是有些优势,看来驱动还有很多工作要做。 理论计算能力 ▼实测RTX3060TI的单精度浮点运算性能是19258GFLOPS,比RTX3070低了不到18%,但比RTX2080S高了快60%。 ▼RTX3080的单精度浮点运算性能是30751GFLOPS,为RTX3090的89% 功耗和温度 测试时的环境温度为~25度 RTX3060TI金属大师 ▼Furmark烤机测试,参数设定为1920*1080分辨率、0AA,10分钟后频率减少到了1545MHz,可以看到GPU-Z显示的功耗为209w,温度稳定在65度附近。 ▼Time Spy的压力测试,频率可以维持在~1890MHz,浮动变化并不大,测试时温度在~66度。 RTX3080X-GAMING OC ▼Furmark烤机测试,参数设定为1920*1080分辨率、0AA,10分钟后频率减少到了1515MHz,可以看到GPU-Z显示的功耗为207w,温度稳定在67度。 ▼Time Spy的压力测试,频率可以维持在~1890MHz,浮动变化并不大,测试时温度在~68度。 两款显卡的散热系统都不错,两种烤机软件测试也没有超过70度,当然小熊测试对显卡来说基本算裸平台,如果显卡放入风道不好,或者尺寸极小的机箱内,满载温度肯定是会有所提高的。 ▼米智能插座测试到RTX3060Ti的平台输入最高功率在360w,RTX3080的平台输入最高功率在500w,但要注意大核心显卡RTX3080的峰值功耗问题,也确实发生过翻车,所有余量还是要留足的,750w,850w起步还是安全些;而RTX3060Ti不是大核心,即使有峰值也不会很大,550w起步就可以了。 影驰RTX3060TI金属大师开箱 影驰(Galaxy)GeForce RTX 3060 Ti 金属大师 OC N卡/电竞专业游戏显卡 京东:¥3199 去看看 ▼盒子背面,3年质保比较显眼,另外影驰现在也支持个人送保。 ▼盒子正面和内盒。 ▼金属大师系列在影驰显卡系列中并不算顶级,走的也是中端路线,没有RGB灯,但整体造型简约,压铸铝合金一体成型上盖让显卡质感有些硬朗,但很多圆角过渡处理又让它显得比较圆润。 ▼供电方面使用了单8pin。 ▼金属表面做了暗哑处理,银灰色非常百搭,正面是3枚9mm风扇,影驰官方叫它寒光星散热系统,显卡的长度为318mm。 ▼金属大师的扇叶有11片扇叶,采用了断节的特殊设计,影驰叫它三折静霜扇叶,据说这样的设计可以让风流更加顺畅,散热效果更好。 ▼显卡厚度方面,风扇罩略微超过了2槽的标准厚度,官方给出厚度为49mm。 ▼前端做了保护,但并没完全封住,不会阻挡热气排出,另外可以看到3根镀镍热管。 ▼IO方面有3个DP 1.4a接口外,还有一个HDMI 2.1接口。 ▼全金属背板,颜色和风扇罩一致,上面还有一些开孔来辅助散热。 ▼前端镂空部分比较大,可以看到里面没有PCB,风扇吸进的冷风形成贯穿式风流,提升散热效能。 ▼拆解一下,可以看到散热部分为3根热管贯穿结构,与核心部分接触的是纯铜底座;供电方面一共采用了8相供电设计,其中6相核心供电在核心左侧,2相显存供电在核心右侧。6相核心供电的MosFET均是来自万国半导体(Alpha & Omega Semiconductor),型号为BLNO OY1G,2相显存供电的MosFET均是采用ON3103和ON3107上下桥接的方式组成。 ▼其实PCB比较短,也挺适合做成ITX显卡。 ▼显卡核心编号为GA104-200-A1,来着三星的的GDDR6显存。 索泰RTX3080X-GAMING OC开箱 索泰RTX3080-10G6X X-GAMING OC显卡 台式机电脑高端游戏独立显卡 天猫:¥6949 去看看 ▼包装上的颜色挺花花的,注定这张显卡本身也是走这个路线的。 ▼包装背面有显卡外观渲染图和特点介绍。 ▼这张显卡风扇罩采用了粉色和蓝色的撞色设,非常有活力的感觉,后期还推出更多个性化定制的版本供玩家们选择。显卡侧面有英伟达GEFORCE RTX字样,中间ZOTAC LOGO是有RGB灯效的。 ▼双8Pin供电接口。 ▼显卡长度为311mm;显卡表面采用了全新的水披覆工艺,可以让颜色更加鲜艳,同时触感也有点类肤的意思,正面有3个90mm风扇。 ▼该风扇被索泰称作盾鳞风扇。共有11片扇叶,采用仿生结构设计,据说可以增大风压并在一定程度上降低运行噪音。 ▼显卡的厚度为61mm,差不多3个插槽位。 ▼显卡前端可以看到5根镀镍热管贯穿而出,其实内部还有额外的热管,后面的拆解中可以看到,另外散热鳍片上有8个开孔设计,可以促进热量快速排出。 ▼显卡显示输出接口为3个DP 1.4a和1个HDMI2.1接口。 ▼背面有金属背板,同样是采用了撞色设计,中间的显卡核心位置有镂空设计,避免核心温度因为背板阻挡而堆积,在一定程度上改善显卡的散热。 ▼拆解下显卡,散热反面采用了7条冰脉复合热管,和核心接触部分为纯铜镀镍均热板。显存、MosFET都设计有导热贴;供电方面,索泰一直以堆料而闻名,这张X-GAMING OC定位并非顶级,但也采用了16相供电,每一相由2颗固态电容,一个安森美DrMOS以及一个电感组成。 ▼前面说过5根热管是贯穿整个散热器的,另外还有2根成U型来增加核心底座部分的导热性能。 ▼RTX3080的GA102-200-KD-A1核心明显比RTX3060TI的GA104-200-A1核心大,另外显存是美光的GDDR6X显存,一共有10颗,单颗容量1GB,总容量10GB ▼点亮后侧面的LOGO RGB灯效。 总结 从现在N家发布的4款显卡已经可以很清晰的看到其显卡产品的布局,老黄的精准刀法也再现江湖,具体为: RTX3060TI:2k分辨率+最高画质可以流畅爽玩3A游戏;要流畅玩4k游戏大概需要降2档画质/预设; RTX3070:2k分辨率+最高画质+高刷新率可以流畅爽玩3A游戏;要流畅玩4k游戏大概需要降1档画质/预设; RTX3080:4k分辨率+最高画质可以流畅爽玩3A游戏; RTX3090:在DLSS的辅助下进行8k分辨率游戏;在4k分辨率下,更适合玩有大量贴图,或者mod的游戏,才能发挥其大显存的优势。 RTX3090和RTX3080已经超越上代所有RTX20显卡,无可替代,唯有AMD RX 6800/6900可以与之争锋,不过现在A卡真的很难搞到,是的,比N卡难多了,直到现在小熊也没摸到。 RTX3070和RTX3060TI基本上比上代的RTX2080TI和RTX2080S稍稍强一点,这两代显卡两个型号之间的差距也是一致的,大概就是~15%左右,而两者CUDA数目相差21%,RTX3060TI显然在效能上更好一点。 RTX3080与RTX3070的差距则比较大了,大概~30%,这也是2k和4k分辨率对显卡需求的差距。不过对于RTX3060TI和RTX3070这种小核心,准确来说是中型规模核心,在1080p和2k分辨率的表现和效能会更高,说白了就是杀鸡千万不能用牛刀。 小熊最后猜测下RTX3060的性能应该是RTX2070S的性能吧?黄家刀法也许就是这么准 <更多>

bearbear 晒物 2020-12-09 12:23

十八年前,我站在沙巴克的城楼下,面对一群又一群的壮士,不停按着F1;当时各大行会涌入骨魔洞五层,等待着王出现的那一秒,一瞬间上万个雷电,烈火,飞符朝他袭去,短短几秒命丧当场,奈何玩家越来越少,土城里也鲜见人迹... 十年前,我救了赛利亚,从此画地为牢,一直在阿拉德大陆的街道上游荡;如今弱冠,且不说曾作为Dragonborn,当过Watch Dogs,拥有过完美细胞,还跳过伞,躲过辐射,甚至用过“show me the money”和“ whosyourdaddy ”。 现在网络游戏越来越烂,单机越来越棒,可想而知对CPU对显卡是多么大一项挑战,那个年代,根本不懂什么型号,只知道电脑是电脑,只有大屁股和液晶的区别,而现在动则i5i7,好像没个GTX1060以上的显卡都觉得自己跟不上时代一样,所以直接用上了GTX1080,免得三两年后被淘汰: 是的,我手头上这个就是盈通GTX1080大地之神,使用地心引力散热系统,3个11扇叶的滚珠风扇加上4跟热管,可比技嘉那种2热管的强力不少。 16nm制造工艺的Pascal架构GP104-400-A1核心,拥有2560个流处理器,核心频率为1607-1733MHz,10相数字供电,8GB DDR5X显存,256Bit,显存频率居然是10GHz,别家的显存频率多数是8GHz,16V270UA电容,损耗约为8%,ESR<10豪欧。 现在不少人认为只要是三风扇的都是高端显卡,实际上并非如此, 但大多数情况因为高端显卡的发热量大,对散热的要求更高,做成这样也好看嘛。 尾部为一个8Pin供电接口,能为显卡提供150W输入,加上PCI-E接口为显卡提供75W,而显卡本身设计的功耗为180W,实现稳定的供电输入才是稳定使用的基础。 整体外观: 没错,就是上次换成了水冷的那套,上次有聚友说什么“敢不敢跑个分”,我也很尴尬,上次系统盘出问题了,后来想找点纯净些的系统,问朋友哪里有,他说我告诉你。 啊???你他么告诉我你到是说啊! 就是我告诉你啊,你搜一下“我告诉你”。 好的,就这样我才知道,原来那个下载无捆绑系统网站就叫“我告诉你”,给大家推荐一下: 但是还是需要用到PE,我下载的是WIN10。WIN10的安装方式不是像以往装系统那样需要用到那些工具,而是直接双击安装,就像装游戏那样一键完成。 看别的大佬推荐些软件,网站,基本上都是比较小众不常用到的,应该说用不用都能实现需要的操作,但这个我觉得可以收藏起来,特别是像我这样喜欢折腾的,总会用到。 毕竟不是为了推荐网站而来的,还是搞回测试吧,大多数人(我是指小白)用来测试显卡的工具是娱乐大师: 很多稍微专业一点的会认为鲁大师是没有参考性的,实际上并非如此,只是参考性较小罢了,你需要摆出更专业一点的工具,首先是GPU-Z。 GPU-Z更清楚的显示出核心,带宽,工艺,频率等 GPU-Z用得并不算太多,更常用的是用来看CPU的CPU-Z: CPU-Z清楚明了的标识出用的CPU具体型号,比如这个I7 8700K,当然也会也没标识的情况,比如只显示i7这样,这样的情况就要注意了,因为这种CPU有可能是测试用,不知道什么渠道流出来到市场售卖。 步进,也叫分级鉴别产品数据转换规范,不仅的版本会随着这一系列的CPU生产工艺的改进而增加,也就是说数值越大的是越后面生产的,工艺更加成熟,BUG更少。 一般从A开始,然后A1,A2,A3,要是改到B1,B2,B3这样,也就是有比较大的改进,至于后面的C1,C2,C3这样也是同理。 然后是3D MARK,这个是很常用的比较专业的显卡测试软件,一般说显卡跑分就是指的3D MARK: 大多数情况下,而且那些杠精们不会只看一个分,得把好几个测试都跑了才算。 盈通GTX1080大地之神在3D MARK中的表现对比公版提升不少,对比别的非公版并没有太大优势,但看这分数是正常的,这就够了。 做这些测试一是为了看显卡的具体性能,二是为了看看能不能跑完,如果中途出现问题了呢,那就麻烦了。 对显卡来说性能当然是很重要的一方面,另外还得看他的稳定性之类的,一般是用FURMARK进行拷机,也就是常说的甜甜圈,大概烤个15分钟就够了。 盈通GTX1080大地之神拷机情况为,前几分钟温度呈曲线上升趋势,到72度稳定。基本上甜甜圈拷机温度达到多少度,玩那些很吃显卡的大型单机温度就上升到多少度。同样,就怕过程中出现画面撕裂,死机黑屏这类情况,所以刚拿到显卡的时候就这样进行一系列测试,给自己一个定心丸。 既然是测试,怎么少得了游戏测试,那既然是游戏测试怎么少得了游戏加加: 游戏加加是个游戏性能辅助软件,这个软件可以在游戏中显示FPS帧数,CPU,显卡,以及内存的使用情况。也可以截图,屏蔽热键,查看网络情况。 由图所示,使用盈通GTX1080大地之神玩吃鸡平均帧数为111,显卡占用91%,温度65°,但我觉得有点奇怪,因为用GTX1060也是这么高显卡占用,也是这么高温度,用GTX1080甚至GTX1080Ti也是这占用和温度,只能说优化做得还不够好。 不少游戏有自带的性能测试,古墓丽影就是其中一个,在4K画质下平均帧数51,一般来说人眼观看是要达到每秒60帧才能达到流畅,而实际上4K画质基本上没哪张显卡能达到全程60帧,要是降低到2K或者1080P那基本上全程都过百帧。 孤岛惊魂5同样拥有内置的性能测试,盈通GTX1080大地之神的表现如图,平均70帧。 镜之边缘开到4K画质平均帧数大概为50。 蝙蝠侠:阿卡姆骑士帧数不太稳定,可由于场景变化复杂,但基本也在50帧附近。 黑暗之魂整体帧数同样在50帧附近,帧数波动相对稳定。 <更多>

苡槿荟 晒物 2020-11-10 23:42

AMD那边发布了新显卡,不过毕竟现在也只能拿到PPT,所以还是让我们看看已经上市的显卡吧。 最近上市的显卡就是RTX3070了,采用比RTX3090/3080小了40%的核心(GA104 GPU),那么这款小核心显卡的表现究竟如何呢? 东西得比才能看出真正的价值!所以这次找了其它6个型号的显卡来作对比,不过要注意:只有RTX2080S,3070和3090是在近期同一个平台测试的,作为对比数据比较有说服力;RTX2070,2070s和2080Ti则是以前在其它平台测得的数据,由于还没摸过RTX3080,问朋友和从网上找了些数据,所以这些数据作为参考吧,不算很严格的对比数据。 RTX3070为5888个流处理器,看上去比RTX2080Ti的4352个流处理器多了不少,但由于新一代Ampere(安培)架构的RTX30系列显卡又统一了INT32与FP32单元,原本只能做整数运算的INT32单元现在还能做单精度浮点运算,这些混合核心也被算进了CUDA。而上代的Turing(图灵)将负责浮点和整数的核心分开,INT32小核心并未算作CUDA核心。所以其实Ampere和Turing的CUDA数量差距没有官方说得那么夸张。 另外从参数看Ampere的RT Core是少于Turing的,不过由于Ampere采用了第二代RT Core,使得光追性能得到了翻倍提升。Tensor Core(负责DLSS)也到了第三代,效率是第二代的4倍,不过游戏卡上将每个SM中的Tensor Core减半,所以实际上只能达到Turing2倍的效能。 这些小熊在RTX3090的评测中详细介绍过,有兴趣可以看下: https://best.pconline.com.cn/yuanchuang/8049025.html 测试平台介绍 CPU:英特尔(intel) i7 10700k OC 5GHz 主板:华擎(ASRock) Z490 Phantom Gaming-ITX/TB3 内存:影驰(Galaxy)HOF OC Lab 大师 DDR4 4000 8G*2 显卡:影驰(Galaxy)GeForce RTX3070 星曜 SSD:西部数据 (Western Digital)WD_BLACK SN750 1TB 电源:安钛克(Antec) HCG 1000 Extreme 机箱:安钛克 (Antec) Striker 锋芒 ▼CPU部分采用了分体水冷 ▼主机不算小,但其实这是一个ITX的平台。 ▼由于Striker机箱的特殊结构,显卡安装在正面,基本算裸测吧! ▼电源采用了额定1000w,当然RTX3070的功耗不算太高。 ▼4000MHz的内存保证测试中不会存在瓶颈。 ▼如果对这台分体水冷主机感兴趣,可以看看下面的视频。 RTX3070对比测试 ▼显示器为PD2700U,27寸,4k分辨率。 测试使用系统和驱动如下: 系统:Windows 10 Version 2004 64-bit 驱动: 456.96 理论性能分析 ▼RTX3070星曜频率超过公版60MHz,另外TDP为240w,也要超过公版的220w。由于功率限制比较松,在3DMARK跑出了2025Mhz的高频率,在游戏bench中最高也达到2010Mhz,最低在1965MHz,波动非常小;实际游戏中(吃鸡),波动会大一些,最低降到了1905MHz,但总体看来频率非常稳定。 ▼通过GPU-Z还可以看到显卡默认的温度上限是83度,可以解锁至90摄氏度;默认功耗上限是240W, 并且可以解锁至260W,相信超频能力比公版要好一些。 ▼在3DMARK firestrike extreme基准跑分。 ▼数据直接汇总为表格:以RTX3070为100%计,3DMark Fire Strike(DX11)中 ,RTX2080S的性能为90%,RTX3090为147%;不严格对比数据组中RTX2070为64%,RTX2070S为76%,RTX2080TI为109%,RTX3080为132%。 ▼3DMark Time Spy(DX12)以及SUPERPOSITION测中,RTX2080s降到81~82%,其它显卡和Fire Strike的情况差不多。 实际游戏测试 ▼孤岛惊魂5这种对显卡要求不高的游戏,RTX3070完美流畅进行4K游戏。 ▼但是在刺客信条:奥德赛这种对硬件要求较高的游戏,RTX3070降一档画质才能达到接近60fps的水平。 ▼DX11和DX12各5款游戏从1080p到4k分辨率的具体表现。之前测试RTX3090在1080p分辨率下表现不佳,很多游戏出现低负载的情况。这次测RTX3070就基本没有这个问题,只有在孤岛惊魂5以及新曙光中出现了低负载情况(RTX20的大核心显卡在这两款游戏中也会有降负载),所以小核心显卡在1080p下表现更有竞争力。 小结:由于高端的大核心显卡在1080p分辨率情况下表现不佳,所以显卡真正的性能差距还得看4k下的测试。 4k分辨率下,以RTX3070为100%计 ,RTX2080S的性能为85~88%;RTX3090为142~151%;不严格对比数据组中RTX2070为61~68%,RTX2070S为74~80%,RTX2080TI为103~106%,RTX3080为128~131%。 从数据来看RTX2080TI要比RTX3070强一点,但要知道RTX3070星曜虽然是非公显卡,但RTX2080Ti可是iHOF名人堂的顶级显卡,如果是相同等级的显卡,差距肯定会进一步减少,所以说RTX3070确实可以比肩RTX2080TI;同时对比上代的RTX2070也强了50~60%,当然现在RTX3070星曜已经是超公版了,但RTX2070星曜是公版频率中较低的数值(2070公版频率有2种),所以拉大了两者的差距。 以上测试说明杀鸡不要用牛刀,高端大核心显卡确实在低分辨率下表现不佳,当然大概没人买RTX3080或者3090会在1080p分辨率下玩游戏,但是毕竟还有一些高刷新率显示器的存在,这时RTX3070作为小核心就有用武之地了,100Hz、144Hz、165Hz之类的1080p和1440p显示器都可以考虑下RTX3070。 吃鸡 ▼把吃鸡作为网游代表来测试,无脑全部超高特效,1080p下可以达到150~200fps;2k分辨率下帧数可以在100~140fps以上;4k分辨率率下也能在50~70fps以上,同上1080p和2k分辨率都可以考虑上高刷新率显示器。 光线追踪以及DLSS表现 ▼现在支持光追特效的游戏越来越多,效果也越来越好了,《飞向月球》开了光追,才能从玻璃中看到镜像,环境中的阴影表现也更加丰富和真实了。 ▼当然如果RTX3070想要在4K分辨率下开光追特效,还得有DLSS的的帮助,古墓丽影:暗影打开DLSS可以达到接近50fps,算基本流畅程度吧。 ▼德军总部-新血脉对显卡的要求比较低,开DLSS的4k帧数也可以近百。 ▼做个表格,占用资源%就是开启特效后帧数下降的百分比。可以看到即使RTX3070不开DLSS,帧数下降也比2080s少一些,当然比RTX3090略多了一点。毕竟2080S的RTCOREs为48个,而3070只有46个,二代果然还是要强一些。 ▼开启DLSS后,古墓丽影:暗影,RTX3070在和2080s提升帧数幅度差不多,其它两款游戏都比2080s提升帧数幅度的幅度大,相比RTX3090也只是略小了一点。Tensor Core(负责DLSS)方面,2080s的384个要比3070的184多很多,但效果看来还是3070的3代Tensor Core要更强。 理论计算能力 ▼实测RTX3070的单精度浮点运算性能是22663GFLOPS,RTX2080S的单精度浮点运算性能是12126GFLOPS,提升的幅度已经快接近2倍了!大概是RTX3090的三分之二。 功耗和温度 ▼测试时的环境温度为21~22度(坐标东北,没来暖气,有点冷 )。 ▼time spy的压力测试,频率可以维持在1900MHz以上,浮动变化并不大,完成压力测试后的最高温度为62度。 ▼Furmark烤机测试,参数设定为1920*1080分辨率、0AA,10分钟后频率减少到了1710MHz,可以看到GPU-Z显示的功耗为242w,温度稳定在61度附近。 RTX3070星曜的低温让人印象深刻,一个原因是它基本上用了RTX3080规模的散热系统,另外和测试环境温度低以及开放式的机箱都有关系。不过只要你的机箱风道不差,相信星曜温度控制依然出色。 ▼在一番测试后。小米智能插座显示的功率历史记录中最高功率也没有到到420w,但是由于该设备无法检测到瞬时的峰值功耗,所以大家选择电源时还是多留些余量比较安全。。N家官方推荐650W的电源,当然这是在使用TDP 165W的I9 10980XE时,如果是低功耗的CPU,个人以为550w~600w也可以。 星曜开箱 ▼RTX3070星耀的外包装有娘化的趋势!另外包装左上角有三年质保和个人送保的标识,保修服务上还是令人舒适的。 ▼打开包装盒,附件有一个亚克力的显卡支架(需要组装),和1条12V RGB主板同步线,另外就是说明书和保修卡等等。 ▼RTX3070星耀显卡三围 316*132*53 mm,正面覆盖一个透明的亚克力罩,像一个水晶外壳,后续上盖和背板均支持私人定制图案(也可以自己DIY),让显卡变得更有个性化。 ▼3个90mm风扇,扇叶为磨砂的,有RGB灯效,并且设计为3个断节,除了在空气动力学上考量外,在旋转时还能形成一圈圈的圆形灯效,让RGB灯效更具美感。 ▼显卡侧面 ▼顶部印有“BOOMSTAR”星曜logo灯,上面有不规则切割的亚克力覆盖,也是为了让灯效更有特色。 ▼8+8pin供电接口,上面还有一层金属包裹,旁边有一个接口是来连接主板同步线,这样可以由主板控制整机的灯效,实现完美的联动,不过可惜是12V的RGB,不支持ARGB。 ▼显卡另一侧,可以看到微微超过2槽的厚度。 ▼前端贯穿出4根热管,但其实在核心区域还有2根热管成U型布置,所以其实一共为6条6mm镀镍复合热管 ▼全金属背板,有白色线条与星曜logo作为装饰,尾部有些镂空设计,便于散热,仔细看其实内部的PCB也是镂空设计的。 ▼供电接口上方有2个指示灯,供电异常状态红灯亮起;正常工作时白灯亮起。 ▼IO部分为3个DP 1.4接口和1个HDMI 2.1输出接口。 RGB表现 ▼下面就来欣赏下显卡的RGB效果 ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼“BOOMSTAR”星曜logo灯透过不规则切割的亚克力,具有了重影似的独特灯效。 总结 与RTX 3090/3080所用的GA102核心相比,RTX 3070的GA104核心更为小巧,温度与功耗控制得更加优秀,当然这部分原因也是非公版直接拿来了RTX3080的散热器。但毕竟也是超过200w的显卡了,如果做成ITX级别的mini显卡对散热还是有压力的。 从测试结果来看,RT3070的性能非常接近RTX2080 Ti,当然由于显存少以及带宽劣势,在4k上与RTX2080Ti的差距显然要大于1080p和2k分辨率,所以这张显卡还是为2k分辨率而设计。 但它又不满足只是单纯为2k分辨率&60fps游戏而服务,毕竟它有更大能量。这时候怎么评判它就有些罗生门了。对于只满足60fps的用户来说RTX3070的定位就有些尴尬,应对2k分辨率还富裕,而在4k分辨率上有些力不从心。对于这些用户2k分辨率可以等等RTX3060或者RTX20系列同等的显卡;4k分辨率就直接入手RTX3080吧(当然你得买得到)。 而对于喜好折腾和优化的玩家来说,这种小核心显卡的灵活性更强。既然在2k分辨率下远远超过了60fps,那么就可以搭配高刷新率显示器,或在2k分辨率下开最高的光追特效,又或者是搭配2k分辨率的带鱼屏(从2560X1440到3440X1440帧数会下降大约2成,而到4k帧数下降3~4成)。并且通过优化降低一些特效也是可以流畅4k游戏的,以前没RTX3080/3090不也一样玩4k游戏吗!所以要玩好RTX3070还是需要些折腾劲和动手能力的。 参考购买链接: 【罗永浩推荐】影驰(Galaxy)GeForce RTX3070 星曜 OC N卡/电竞专业游戏显卡 京东:¥4299 去看看 <更多>

bearbear 经验 2020-11-02 17:16

0.前言 HELLO,大家好,我是Dior.这次给大家带来了耕升3070追风的评测,不过由于一系列原因,原用于评测的B550+3800XT平台出了点问题,只能后期再测一遍了,先用I5-9400F+ROG B365M做评测机了,但是即使是拉跨的I5-9400F,RTX3070的性能依然非常强劲,也让我们办公电脑看到了春天,那么废话不多说,我们直接开箱 1.开箱 首先追风版的外包装就很好看,中间图案是一把弩箭,右上角的标志是支持3年的个人送包,这点就很不错,省去了还要把显卡送给经销商淘宝店之类的麻烦,而且不管淘宝店跑步跑路,都有三年的售后保障 背面标注了3070的一些技术信息,包括游戏特效全开啊,多屏显示之类的 打开包装,包装里有显卡本体和绝对不会看的说明书,其他就没有了 我们直接看RTX3070显卡本体,本体和20系列的追风外观差别不大.三风扇结构,可以保证良好的散热 看下背板,背板为金属结构,左侧专门设计的风扇的散热口,可以有效进行散热,右侧是耕升的吉祥物 显卡的PCB板其实只到第二个风扇,却设计了三风扇对显卡进行降温,透过风扇可以看到铜管,铜管一共六条,镀镍设计,是热量更有效的散发出去,耕升这次对散热做得是非常不错的 RTX3070追风的供电为8PING供电,供电上方有GRFORCE RTX的标志,这个是没有灯光的,而左侧的耕升标志则是RGB的,RGB标志可以免螺丝拆卸,这次我就不去动它了 看一下RTX3070的散热鳍片,做工还是不错的,与铜管相连进行散热 我们来看一下RTX3070追风的接口,一共有4个接口,3个DP1个HDMI,足够日常使用了,DP接口多还是挺不错的,可以连接双屏或者三屏,毕竟现在使用DP接口的高刷新率显示器已经很平常了 从这边可以看出,RTX3070追风是一张二槽卡,另外这边可以很明显的看到它是有六根铜管的 转一圈看下显卡的外观 上一张显卡的RGB效果图,感觉上还是不错的,RGB标志可以更换的话效果肯定更不错,但是不能和我手上的内存主板同步 2.测试&游戏 首先说一下我的测试平台 这里还是要说一下,测试过之后,并没有感觉到CPU有拉跨的地方,所以跟我差不多配置的同学,可以没有顾虑的更换RTX3070,当然是因为我另外一套平台出了点小问题,后期我还会出一下B550+3800XT平台测试RTX3070的文章,看一看PCIE4.0能有多大的提升,大家期待就好 当然有了好显卡还要一台好一点的显示器,4K144HZ的显示器实在太贵,并且RTX3070可能没法到达4K144HZ的水平,所以我准备了这台ROGXG279Q2K 175HZ的显示器作为测试使用 这台显示器另外还支持G-SYNC,配合RTX3070显卡使用 当然帅也是我选择此台显示器的原因,显示器底部还有一个射灯,可以映射出ROG的大眼睛标志,逼格非常高 首先我们看一下耕升显卡的配套专拣,GW-SOUL,软件可以调节RGB,风扇速度以及超频,做得还是挺不错的,左下角还可以看到设备信息 软件测试 GPUZ已经能识别到RTX3070这张显卡了,显示拥有5888个CUDA核心,核心面积到达了392平方毫米,8G的DDR6三星显存,那么它到底能强到什么底部呢,我们开始进行软件测试 在3DMark FireStrike项目中主要测试的是DX11的游戏性能,可以看到RTX3070追风在FireStrike项目中总分达到了21928分,其中图形分数高达33215分,物理分数达到了12185分,而在4KDX11的FireStrike Ultra中,总分达到了8143分,图形分8475分,物理分数12161分 在测试DX12性能的项目3DMark TimeSpy中,该项目中测试平台总分为10871分,其中图形分数13288分,物理分数5354分,而在测试DX12 4K分辨率中的TimeSpy Extreme项目,总分5350分,图形6749分,物理2461分 测试光追项目的PortRoyal项目中,光追分数达到了8150分,而上一代旗舰2080TI的光追分数也差不多是8000多分,也就是说现在这张RTX3070追风的价格大概3900多,用3900多就可以体验到上一代旗舰显卡2080TI的极致感 在3DMark的NVIDIA DLSS测试项目中,未开启DLSS时平均帧数为37.97FPS,开启DLSS后平均帧数提高到783.49FPS,这次的DLSS带来的提升是巨大的,开启DLSS后帧数可以提高接近3倍,想想就很爽 上一张鲁大师的测试图,你有没有想过,有一天,你的过时电脑,总分也能到达60W?不过娱乐大师也只能让你爽一爽,不要太在意就好 PCMARK10是整机测试工具,这里我们可以看到,平台总分为5575,常用基本功能为7664分,生产力为7328分,数位内容创作为8375分 游戏测试 首先进行的是3A游戏测试 首先登场的是光追专用测试软件古墓丽影暗影,在这里我把光追开到超高打开DLSS,分辨率吧为2K,可以看到平均帧数最大居然达到了78帧,我当年手持2080S的时候都达不到这个帧率,不过想了想毕竟是可以打2080TI的3070,结果是真的很爽,画质我全部开的超高,在古墓丽影这款看风景的游戏中,开着光线追踪,悠闲的看着风景,真的是非常舒坦 下面测试一下众生平等奥德赛,画面质量开到极高,可以看到在众生平等奥德赛中RTX3070追风也达到了平均帧数66帧的好成绩,一般来说40多帧就可以畅玩了,66帧真的是太爽了 说实话,你配的再好的电脑,可能玩3A游戏还是很少,毕竟钱包那么瘦,买游戏都是要花钱的,所以,我一般还是玩LOL比较多,在无限火力模式中,大炮打出去的情况下是131帧,泉水中是170帧左右,可以看到显卡在这里只有了30%,毕竟这款核显都能玩的LOL在RTX3070面前,真的是洒洒水了 在吃鸡这款游戏中,我特意调整了设置,全部设置为最高,正常在玩游戏过程是不需要的,2K分辨率下,最低帧率也在160帧左右,如果只调三极致的话,我这款ROGX279Q绝杀显示器的175HZ刷新率是足足够够的了 烤机&功率测试 在烤机测试软件甜甜圈中,烤机时间10分钟,可以看到,显卡最高温度只有69度,这与RTX3070追风这块显卡的六镀镍热管和三风扇的设计是分不开的,也就是说只要不是闷罐机箱,这块显卡随便造,不会出现温度过高的情况 在烤机的同时,我测试了一下这块显卡的功耗,加上我的I5 9400FCPU,烤机时总功耗为307.9W,大概换算了一下,显卡大概是200W的功耗,也就是说,如果你是I7 9700F 10700F之类的不超频的CPU,选择一块550W的电源就可以了,如果你是超频的CPU建议选择650W的电源就可以了 3.总结 首先,感谢老黄让我用4000不到的价格享受到了1W多的2080TI的待遇,不得不说,科技发展的太快了,今天的这位主角RTX3070耕升给我的体验是非常不错的,但是确实是因为平台原因委屈他了,等我解决了平台的小问题,一定不让CPU有任何瓶颈再测一次,不过这次测试我们也发现了,就算你是老旧平台,只要不是太差劲,配合上这块RTX3070追风,也完全没有什么问题吗,不会像传言的一样什么带不动,最多只是减少一点点性能而已,所以如果有老旧平台想观望的,上就完事了 那么本次评测到此结束,感谢大家的支持,我们下次再见 耕升(GAINWARD)GeForce RTX 3070 追风 京东:¥3899 去看看 <更多>

dior 晒物 2020-11-01 13:03

每每到NVIDIA要换代的时候,总会有一些奇怪的型号诞生,但是这种型号多半会被用在渠道显卡上。通常都是将中高端显卡的核心进行屏蔽后,用在中低端显卡上。毕竟便宜的显卡更好卖一些,这样能够更快的处理掉库存,同时也可以为这些中低端显卡带来一波性能性能升级。 本次开箱的华硕TUF GTX1650-P显卡,就是这样一款特别“升级”的型号。普通版的GTX1650,采用的是TU117核心,而这款特殊定制版GTX1650却采用了TU106核心,要知道TU106是用在RTX2070上的。说实话这么夸张的越级屏蔽,在N卡的历史上,真的挺少见。 这也让这款升级版的显卡获得了相当不俗的性能提升。原版TUF-GTX1650-O4GD6-GAMING就比NVIDIA的标准频率高出不少,加速频率为1680MHz,新款升级版TUF-GTX1650-O4GD6-P-GAMING进一步将频率提升到了1785MHz。 最重要的是价格只贵了10块钱! 外观 可能也是由于TU106核心和频率提升的原因,功耗也由普通版的75W提升到了90W。 因为显卡定位相对较低,所以自然也不会有啥纪念品之类的东西了。晤,居然连TUF贴纸都不肯给~不过得益于华硕的全自动制程工艺,使得显卡能够获得更好稳定性和耐久度,提供了3年的质保毫无压力。 显卡看起来非常的小巧,尺寸仅有204.5 x 124.9 x 45.6mm。20cm的长度大部分ITX机箱也可以轻松容下。 虽然核心规格很高,但是屏蔽成了GTX1650,所以发热并不大。显卡的散热器依旧延续了标准版的单热管设计。 2个8cm的风扇一边是TUF的logo一般是华硕的logo。显卡的正面除了有TUF特有的涂装之外,还有凹凸的造型,让显卡看起来很别致。 正面的风扇罩和显卡的背板固定在了一起,让整个显卡更结实。背板为工程塑料材质,虽然不能辅助散热,但是还是可以起到保护显卡的作用。工程塑料也让背板凹造型,做涂装变得更更容易,背板的颜值在这个价位的显卡里还是可以的。 接口部分,DVI、HDMI 2.0以及DP 1.4接口一样一个,全部都有防尘塞。接口数量虽然不多,但是种类很齐全。 ASUS GPU Tweak ll 显卡配套了一个ASUS GPU Tweak ll软件,可以在官网下载到。显卡默认为游戏默认最高频率为1755MHz,可以在专用软件中切换到OC模式,Boost频率可以到1785MHz。 当然实际boost频率会更高一般在1965MHz左右,最高可以到2020MHz,当然你还可以通过华硕ASUS GPU Tweak ll来进行手动超频,参数调节看起来很直观。 这个超频软件还自带了一个小监控插件,可以试试显示显卡、CPU、内存等其他参数的运行状态。 测试 本来是想拆解给各位瞅瞅核心的,后来想想还是很心疼质保,就放弃了。GPU-Z里可以看到这款特殊显卡的核心为TU106。真希望能有大神成功开核,让它变成RTX2060,甚至是RTX2070,吼吼。 3DMark成绩:FS 10666分,FSE 4645分,Time Spy 3888分。理论成绩相比TUF原版提升了大约10%左右,相较NVIDIA的标准频率提升了大约17%,提升幅度还是蛮大的。 用古墓丽影测试了一下显卡成绩,在1080P分辨率、DX12、预设为“高”的模式下,平均帧数为54,最低帧数39,运行基本没有什么压力,画面也没有出现任何卡顿的情况。 我使用的是3840x1200的超宽带鱼屏,接近4K的分辨率,能够更好压榨这块的性能~可以看到帧数基本维持在145FPS左右,即便是激烈团战也能保证110FPS以上的帧数。 跑了下最新版的Furmark测试,在室温20℃环境下,运行了大约10分钟左右,显卡最终稳定在66℃,此时显卡风扇的负载仅只有38%。从散热性能上来看,这张卡还可以有一定的超频空间。不过貌似,显卡不支持手动超频,我尝试使用ASUS GPU Tweak ll修改参数,没有修改成功,想要超频的朋友可能只能尝试刷bios超频了。 虽然还是GTX1650一样的味道,但用上了不一样的TU106核心(华硕显卡1650后面带-P的都是TU106核心版本)。整体性能相较TU117核心的TUF原版提升了大约10%左右,相较NVIDIA的标准频率提升了大约17%,提升幅度还是蛮大的。最令人欣喜的是价格只比TUF原版贵了10块钱。让GTX1650这个入门级显卡,再次焕发了青春,配上TUF的颜值和华硕全自动化制程带来的优异品质。还是非常适合入门级用户,或是ITX玩家选择的。 华硕 ASUS TUF-GTX1650-O4GD6-P-GAMING 1410-1785MHz GDDR6 4G电竞游戏显卡 京东:¥1159 去看看 <更多>

PPimy皮米 晒物 2020-10-20 16:43