RX5600XT首发在尴尬的春节前,由于家里的事情比较多以及没有预料到的疫情,导致了小熊在复工日才完成评测文章。 RX5600XT发布后,RDNA架构显卡的布局更加完善了,但型号其实一个手就能数过来,现在也只有RX5700XT、RX5700、RX5600XT和RX5500XT(有8GB版和4GB版)。而对手Turing架构显卡拥有众多RXT20XX和GTX16XX产品,AMD的刀还是不够快 。 小熊找来了RX5500XT(4GB版)和RX5700来做同步的对比测试,看看这款甜点级的RX5600XT到底是一个什么定位。 同步对比显卡介绍 ▼参加同步对比显卡分别为:华擎(ASRock)RX5500XT Challenger D 4G OC 、讯景(XFX)RX5600XT海外三风扇版、讯景(XFX)RX 5700黑狼版。注意其中RX5500XT的显存为4GB版本。 ▼从下面的表中可以很明显的看到,RX5600XT的核心采用与RX5700一样:251平方毫米核心面积和103亿晶体管。刀动在位宽和带宽上,位宽相比RX5700的256-bit减少到了192-bit,显存容量也相应的减少到6GB,由于采用了传输速率12Gbps的GDDR6,显存带宽为288Gbps。 ▼RX5600XT的规格更接近RX5700,对RX5500XT的优势也很明显。频率方面,经过更改BIOS提高了频率,这款非公版的讯景(XFX)RX5600XT海外三风扇版的加速频率达到了1750MHz,和讯景(XFX)RX 5700黑狼版一致。 ▼三款显卡侧面:RX5600XT海外三风扇版和RX5700黑狼版都采用8pin+6pin的供电接口;RX5500XT Challenger D 4G OC则为单8pin接口。 ▼RX5700黑狼版的厚度明显超过了标准的双卡槽,而另外两款显卡都是标准的双卡槽厚度。 ▼RX5500XT也有背板,也能看到RX5500XT Challenger D 4G OC的PCB是要比外壳短,其实RX5600XT海外三风扇版的PCB也没有那么长,只是隐藏的比较好而已。 ▼3款显卡接口完全一致,3个DP和1个HDMI 。 同步对比评测 测试平台信息: CPU:AMD 锐龙7 3700X 主板:微星(MSI) MPG X570 GAMING EDGE WIFI 内存:影驰HOF DDR4-3600 16G(8G*2) 显卡:华擎(ASRock)RX5500XT Challenger D 4G OC _____讯景(XFX)RX5600XT海外三风扇版 _____讯景(XFX)RX 5700黑狼版 散热器:乔思伯(JONSBO)CR-1100 灰色塔式CPU散热器 电源:爱国者电竞ES650额定650w全模组电源 机箱:联力(LIANLI)鬼斧(黑) ▼A/N两家显卡Boost机制的不同,A家给出的加速频率是最高的频率。RX5600XT海外三风扇版加速频率为1750MHz,在3DMARK测试中最高达到了1727MHz,在游戏中测到最高为1730MHz。 基准性能测试 ▼3DMark Fire Strike成绩,这里以RX5600XT为例。 ▼3DMark Time Spy,同样也是RX5600XT的数据。 ▼UNIGINE SUPERPOSITION的1080P EXTREME。 ▼其它两款显卡的数据直接汇总在下表。 以RX5600XT为100%计,3DMark测试中,RX5500XT为66~67%;RX5700为110~114%。在UNIGINE SUPERPOSITION测试中,RX5500XT为69%;RX5700为112%,测试结果差不多,RX5600XT更接近RX5700,而对RX5500XT有30%+的领先幅度。 游戏测试 下面来测试下实际的游戏,测试项目包括了8款游戏的BenchMarch以及吃鸡。 ▼以RTX5600XT的游戏截图为例,孤岛惊魂5在1080p分辨率最高特效下的平均帧数达到103fps,到了2k分辨率最高特效的平均帧数下降到74fps。 ▼战争机器5在1080p分辨率最高特效下的平均帧数达到87.7fps,到了2k分辨率最高特效的平均帧数下降到60.7fps。 测试游戏截图太多,就不一一例举,直接汇总下面的表格里 DX11游戏 ▼4款游戏基本都设置为最高画质,RX5600XT在1080p分辨率都能流畅游戏,只是奥德赛的帧数稍低,毕竟这也算是款A黑的游戏。RX5600XT领先RX5500XT为26%,相比之前理论的30+%差距还是缩小些。 ▼到了2k分辨率,RX5700对RX5600XT显存带宽的优势就体现出来了,领先幅度从1080p的9.17%增加到了13.45%,由于RX5500XT Challenger D 4G OC的显存是4GB的,所以没有做2K分辨率的测试。 ▼在孤岛惊魂5中RX5600XT可以实现2k分辨率下流畅;热血无赖则是反锯齿的设定关系,降一级可以达到~90fps的帧数。而另外两款游戏的反锯齿是TAA,对资源占用比较小,所以要得到60fps左右的帧数只能是降画质了。 DX12游戏 ▼4款游戏中除了地铁:离去,其他三款游戏的画质都设置到了最高,1080p整体趋势和DX11差不多,领先RX5500XT增加到了29%;RX5700领先RX5600XT程度略有增加,到了14.5%,可能是DX12游戏需要更多的显存? ▼到了2k分辨率,古墓丽影:暗影和战争机器5都可以流畅运行。其他两款只能在50fps左右,当然地铁:离去作为硬件杀手只开到了high(上面还有两档)。 绝地求生 测一下RX5600XT在绝地求生大逃杀中的表现,所有设置均为超高。数据均来自实际游戏(不是训练场)。 ▼在1080p分辨率下,室内可以到~110fps;室外空旷情况下可以到达~90+fps;如果植物比较多,帧数会降到80+fps。 ▼在2k分辨率下,室内可以到~80fps;室外空旷情况下可以到达~70+fps;植物比较多的情况下,帧数会降到~60fps,2k分辨率下也可以能流畅运行吃鸡。 再来和RX5500XT和RX5700对比下: ▼首先是1080p分辨率下,RX5600XT落后RX5700大概10%,领先RX5500XT达到~30%,基本和之前游戏测试趋势一致。 ▼分辨率提高到了2k,RX5600XT还是落后RX5700大概10%,由于RX5500XT Challenger D 4G OC的显存是4GB的,所以没有做2K分辨率的测试。 功耗测试 ▼功耗测试使用FurMark让显卡达到最大负载,使用米家的智能插座测试功耗,注意测试的功耗为整个平台的功耗,而不是显卡的功耗;还有就是3700X所有核心超频锁定在4.3GHZ,导致平台功耗稍高,另外还要注意测得的为是实际的输入功耗(电源有转化效率,硬件实际的得到功率只有输入的80~90%)。 RX5600XT海外三风扇版开箱和拆解 显卡外观 RX5600XT海外三风扇版的外观和RX5700XT海外三风扇版很相似,也是XFX在RX5600XT型号上的顶级产品。 ▼RX5600XT海外三风扇版显卡的散热器采用了一枚10cm(中间)和两枚9cm风扇,显卡的身材很修长,官方给出的长度为32.6cmm,还是需要注意下自己机箱的兼容性。显卡外壳外为黑色,也没有任何RGB元素。 ▼风扇电机部分的的外壳采用了古铜色,很复古。此外风扇也支持低温停转。 ▼虽然显卡很长,但厚度为4.4cm,即为标准的双PICE插槽厚度。从正面看显卡外壳设计的很封闭,其实两侧都是开放的,保留足够的散热风道。 ▼显卡前端有一些导流翅片设计,也能看到4根热管。 ▼供电接口为6+8pin,旁边还有一个bios切换开关,不过两个bios都是一样的。 ▼全黑的金属背板,上面有XFX的logo,此外背板上有许多镂空来辅助散热。 ▼显卡前端的材质为工程塑料,和背板材质并不一样。 ▼接口部分包括3个DP和1个HDMI接口,挡板上还有镂空设计的XFX Logo。 显卡拆解 ▼下面拆解一下,可以看到PCB还是要短一些;散热底座为纯铜。 ▼前部的鳍片做了高低不平的设计,即保证各种电器元件预留空间,也保证了足够的鳍片散热面积。 ▼散热系统采用了4根6mm纯铜热管,其中一根热管在核心部分做了U型设计,并且热管和鳍片之间采用回流焊工艺。 ▼显卡外壳的侧面和背面前端是两个独立的部分,都是塑料材质。 ▼PCB的长度大概为27cm。 ▼核心供电采用了6相,供电主控为安森美NCP81022N(在PCB背面),mosFET采用DrMOS(上桥下桥一体),具体型号为安森美NCP302045。 ▼显存为镁光GDDR6显存颗粒,总共6颗。 ▼显存部分供电控制器为安森美NCP81022,mosFET同样是森美NCP302045,PCB正面的4个地方都有显存供电的部分,具体是几相供小熊是傻傻分不清楚了 。 ▼PCB背面,能看到金属背板向PCB的一面还加了一层绝缘材料。 RX5600XT海外三风扇版的温度表现和超频表现 温度表现 ▼首先测试下显卡在联力(LIANLI)鬼斧机箱内的温度表现。测试时的环境温度为23.3C° ▼运行了FurMark10分钟之后,RX5600XT海外三风扇版的温度保持在72~73℃,频率也保持很高的1713MHz。另外注意到三只风扇最高转数在~1300rpm,烤机时的转速也只有37%,噪音控制非常优秀,非常安静。 ▼虽然显卡没有任何光污染的元素,不过供电接口上有2个小灯珠,大概是用来显示供电是否正常的。 驱动变化 ▼AMD的驱动又换样式了 ,当然其实是RX5600XT发布前的上一版就换了。新驱动的内容更加丰富,也可以在游戏中直接使用快捷键ALT+R呼出驱动来调节。不过新驱动在内容结构上的改变确实对用户的使用习惯上造成一定的困扰。 ▼新驱动设计几个场景模式,分别是游戏、电子竞技、标准和自定义。游戏、电子竞技模式下开启几个标准模式下关闭的选项,比如: Anti-Lag(减少输入延迟):该技术是为了解决显示器的延迟而引起操作与画面不同步的现象。AMD通过驱动层面上的指令调度优化,降低输入延迟,大幅度地提供了画面的响应速度以及游戏体验,让玩家的每一次点击都是连贯迅速。 RIS图像锐化(增加视觉细节):图像模糊的情况是由于抗锯齿技术所导致的物体边缘模糊的现象,或者是高分辨率(如4K)显示器降至2K或1080P运行游戏时出现的图像柔和。Radeon图像锐化(RIS)技术是通过对比度自适应锐化或者CAS算法来调节锐化程度,让物体边缘更加清晰,呈现高对比度的细节。让降低分辨率的玩家在获得性能的同时,不再需要牺牲画面质量,会获得不错的游戏体验。 ▼新驱动中还是保留自动欠压GPU、自动超频GPU和自动超频显存的设置,当然小熊还是用手动设置来尝试极限设置。 超频表现 ▼RX5500XT和RX5700的显存频率等效14GHz,而RX5600XT的显存频率等效12GHz,两者之间的差距就是17%,在手动选项中VRAM最高可以拉到1860MHz,等效接近15GHz。而RX5600XT和RX5700的差距就是位宽和带宽。所以在超频测试中单独增加了超频VRAM的测试。 ▼核心频率最高可以拉到1820MHz,不过实测频率最高也只有1760~1770MHz,比默认值也高不了多少。两项超频中都增加些电压,也解除了功耗限制。 ▼在3DMARK测试中,超频VRAM后分数提高了8%,而超频GPU+VRAM分数提高了不到10%,所以带宽的影响还是蛮大的。 ▼在SUPERPOSITION的1080P EXTREME测试中,超频VRAM后分数提高了10%,而超频GPU+VRAM分数提高了不到12%,还是带宽影响的大。 小结 通过上面测试可以看到带宽对RX5600XT的性能影响是很大的,不过后续的游戏测试却总是完成不,可能是显存的个体差异产生超频后的不稳定,又或者是驱动还不完善。 当然RX5500XT和RX5700也可以超频,不过两款显卡超频后可以提升5~6%的性能,而RX5600XT则最高可以提升大概10%(游戏没测成,这么说不严谨)。试想下如果RX5600XT采用了14GHz的显存,性能无疑将更加接近RX5700,当然为了整个显卡的布局,这种情况应该不会发生,除非AMD想用RX5600XT代替RX5700。 总结 小熊觉得AMD的刀法慢了点,NAVI10的显卡只有4/5款(RX5500XT有8GB和4GB版本),而大家可以看看下表中TURING的显卡有多少款了,老黄的布局已经相当细分了。另外针对这次RX5600XT的发布,N家也是用RTX2060的降价轻松化解。 RX5600XT之前的加速频率相当的低,只有1560MHz,这样RX5600XT的性能大概正好在RX5500XT和RX5700之间,不过为了应对RTX2060的降价,AMD提升了RX5600XT的频率,其性能也更加靠近RX5700,但这样RX5600XT和RX5500TX性能差距也太大了,以后会不会有RX5600来填补这个空档呢? 另外官方介绍RX5600XT是用来在1080P下得到最佳的游戏终极体验,但其实RX5600XT也可以应付一些2k分辨率的游戏,有些游戏也可以通过降低画质来获得流畅的体验,如果对画质和特效的要求不是太高,RX5600XT也是可以来胜任2k分辨率的游戏。 相比竞争对手,RX5600XT肯定是要强于RTX1660Ti的,和RXT2060也是互有胜负,但是RTX2060具有A卡所不具备的光追特效和DLSS,降价后的RTX2060无疑更有竞争力,所以RX5600XT想要成为更有竞争力的甜点显卡,降价还是唯一出路。而对于那些觉得RTX2060香的同学也要想想为啥RXT2060会降价,要饮水思源啊!AMD!加油! 讯景RX5600XT海外三风扇版这款显卡给我留下印象最深的地方就是出色的温度控制和噪音控制,适合不追求光污染,喜欢静音的主机用户。 讯景(XFX)RX 5600XT 6GB 海外三风扇版 Boost1620MHz/12Gbps 192bit GDDR6 显卡 京东:¥2499 去看看 华擎(ASRock)RX5500XT Challenger D 4G OC 1737-1845MHz/ 14 Gbps 4GB 128-bit GDDR6 挑战者显卡 京东:¥1299 去看看 讯景(XFX)RX 5700 8GB 黑狼版 Boost 1750MHz/14Gbps 256bit GDDR6 显卡 京东:¥2599 去看看 <更多>

bearbear 经验 2020-02-14 16:17

前言 虽然目前显示器越来越大,分辨率越来越高是常态,但是总有些环境跟使用条件不太适合大显示器跟高分辨率的用户,对于他们来说,之前最合适的显卡就只有两种,一个是RX580 2048sp 4G 跟 GTX 1650 Super 4G 。而 RX5500XT 8G价格略高些,显存容量对于21 寸, 1600 X 900 或者 1920 X 1080 分辨率的用户来说,是个浪费。 所幸,AMD也意识到这个问题了,推出了全新的系列 RX5500XT 4G,它刚上市的价格1299晒单返100京东E卡,可能现在有些小贵,但是他未来一定是替代 RX580 2048sp 4G的存在,一定会在千元之下大杀四方的。 开箱咯 ▲ 目前京东能购买到的 RX5500XT 4G 的型号只有 华擎的 挑战者系列。我这次就购买来为大家展示一下它。就外观而言,与系出同源的RX5500XT 8G 挑战者 的包装差不多,唯一的区别就是左下角的4G 显存容量,其他没有任何区别。 ▲ 背面就是这个显卡的一些特点啦。比如 双风扇 + 大散热器,以及背部有加强显卡机械性能的背板。以及可以支持多屏输出,以及支持最高8K分辨率。 ▲ 打开外包装,里面就是一本说明书 + 一张华擎 RX5500XT 4G 挑战者。这张显卡外面有保护膜覆盖,使用时需要撕掉。 ▲ 撕了外包装,就可以看到这是挑战者的经典配色方案——黑、黄、白。双风扇+越肩高的显卡高度,这样能保证显卡散热器的最大面积跟最大规模,提高散热效率,减少显卡的运行噪音。 ▲ 显卡背板是金属的,可以加强显卡的机械强度,同时还能辅助散热。(其实这图我是拆解之后补拍的。) 同时可以看到,散热器比PCB更长。 ▲ 顶部,可以看到两个主要的信息,我们来看看哈。 ▲ 在PCB板的边缘位置,有一个显卡外接 8pin的供电..........5500XT 最大功耗大概是150W,8pin提供225W.....主板的PCIe 显卡插槽基本上就是用来数据交换的。这样能够最大程度的保护主板。 ▲ 顶部的这个 Challenger 的LOGO ,表明其归属于华擎挑战者系列,从顶部也可以看到散热器风扇的2pin供电,以及部分供电模块。 ▲ 底部可以清晰的看到是三条 φ6mm的热管 ▲ 9叶的 9CM风扇,这个风扇支持自动启停技术,可以最大程度减少运行噪音。 ▲ 4个显示输出接口都有防尘塞加以包裹。上面的PCB挡板通风孔要保持畅通,不然会引发显卡温度过高。 ▲ 拆掉防尘罩,可以清晰的看到3个DP + 1个 HDMI 接口,理论上可以支持4屏同时输出.......氮素.....多屏同时输出我更推荐用更高规格的显卡。 拆解咯 ▲ 一字记之曰:拆..... ▲ 就第一眼的感觉来说,AMD显卡的做工真不赖,华擎的挑战者系列完美的继承了AMD显卡的做工,供电元件用料十分充足,没留下空焊的位置。 ▲ AMD显卡的供电部分都是靠近PCB挡板这一侧,虽然这块是RX5500XT 4G 挑战者的产品,但是我对比网上5500XT 8G的拆解图,发现两者除了显存采用不同颗粒之外,没有任何本质的区别。 ▲ 散热器方面,跟5500XT 8G挑战者没有任何区别,3条φ6mm热管+纯铜底座,供电模块跟显存上面有导热硅胶跟散热器相连接,可以快速把热量散发出去。这个散热塔体规模对于5500XT的 150W最大满载来说,绰绰有余。 ▲ 唯一的区别就是这个显存颗粒了,5500XT 4G版本采用 8Gb 32bit 规格的显存颗粒, 5500XT 8G采用 16Gb 32bit 的显存颗粒,这是两者在拆解上的唯一区别。 测试咯 ▲ 测试平台采用 i7 9700K + DDR4 3600 + Z390太极极限版 + 华擎 RX550XT 4G 挑战者,先用CPU-Z, GPU-Z联合认证下。 ▲ 首先用 3Dmark 进行测试,Fire Strike 3个系列测试,得到测试结果。随着负载的增大,显存4G的上限成了限制性能的一个关键因素。 ▲ 3Dmark Time Spy 系列测试也是出现同样的结论,也就是RX5500XT 4G这张显卡,更适合1600 X 900 与 1920 X 1080这个分辨率。 测试游戏咯 古墓丽影10 ▲ 首先测试 古墓丽影10 1600 X 900 ,采用最高特效,开启FXAA,关闭垂直同步,得到这个测试结果,可以看到,在 900p (一般是21寸显示器)这个分辨率下,游戏性能十分出色。 ▲ 1920 * 1080分辨率下 得分还不错,也就是老的3A大作也是可以流畅运行的。 FarCry 5 ▲ FarCry 5 是育碧的孤岛惊魂系列的第五作,其实就配置需求来说,并不算太高,对于显存的渴求也不是那么高,当然大家更多的是吐槽育碧的土豆服务器。1600 * 900 分辨率的benchmark测试,结果可以说是4个字——非常流畅。 ▲ 1920 * 1080 这个分辨率下,benchmark的测试结果也是相当出色,可以十分流畅的运行游戏啦。 刺客信条 奥德赛 ▲ 阿育的另一个大作,刺客信条 奥德赛是阿育的最新3A级大作,说真的,这游戏优化还是不怎么到位,很多高端的显卡都无法跑最高特效,这次采用 1600 * 900 这个分辨率,特效开到高模式,然后运行自带的性能测试,可以看到900P + 高特效 这个配置下,5500XT 4G可以流畅运行。 ▲ 1080p + 高特效也是可以流畅运行的,分辨率再往上提的话估计就不行了咯。 荒野大镖客2 救赎 ▲ 大表哥2的 1600 * 900 这个分辨率,特效采用默认,用自带的benchmark进行测试。我们看到表现还是相当不错的,5500XT 4G 在这个分辨率下,能够十分流畅的运行大表哥2. ▲ 1080P分辨率 + 默认特效的话,也是可以非常流畅的玩耍大表哥2的.......所以5500XT 在1080p下只要适当优化下,还是可以放心食用大表哥2的。 古墓丽影11 暗影 ▲ 劳拉小姐姐新三部曲的最后一部,比起前作,更需要更好的显卡性能了。 1600 * 900 这个分辨率+最高特效 ,benchmark性能测试的结果还是相当不错的,这个性能表现保证了大家能够完美、流畅的运行游戏。 ▲ 1080p + 最高特效,benchmark的测试结果表明 5500XT 4G能够让玩家放心的玩耍古墓丽影11 暗影这款游戏。 总结 ▲ 以华擎 RX5500XT 4G 挑战者为代表的 5500XT 4G 系列,面对 1600 * 900(900P),以及1920*1080(1080p)这两个分辨率,还是能开启高特效或者最高特效,游戏性能还是可以得到非常高的满足,所以,我们可以这么说,如果你是使用21寸显示器,或者显示器的分辨率为 1600 * 900(900P),以及1920*1080(1080p),同时预算又不够充分的话,可以考虑 这款华擎挑战者 RX5500XT 4G。 华擎(ASRock)RX5500XT Challenger D 4G OC 1737-1845MHz/ 14 Gbps 4GB 128-bit GDDR6 挑战者显卡 京东:¥1299 去看看 <更多>

flhssnake 经验 2020-02-04 18:24

0.前言 HELLO,大家好我是dior,有一段时间没去土豪家玩了,最近也没见土豪出来溜达,于是就去土豪家找他,果然他又更新了不少装备,突然我在地上发现了一张ROG显卡,型号为:ROG STRIX GTX1660TI O6G GAMING.遂问土豪:啥情况,这都不要了?土豪曰:换了新卡,暂时闲置。那么老规矩,抢了我就跑(好吧,是跟土豪借了回去玩几天的),由于土豪的这块显卡箱说全,那么下面废话不多说,进入伪开箱时间。 1.开箱 ▲正面 ▲背面 ROG的显卡盒子貌似都长一个样,没啥太大的区别 ▲内部盒子 打开后大大的STRIX标志,意味着你的信仰充值成功 ▲显卡本体 显卡为三风扇设计,附带0DB静音技术,在散热效果不错的情况下还降低了噪音 ▲显卡背板 显卡带有金属背板,可以让显卡更好的散热,并且带有大大的眼睛,但是很遗憾的是,眼睛并不会发光 ▲散热鳍片 ROG STRIX GTX1660TI O6G GAMING采用三铜管散热,散热效率MAX,毕竟不是一张发热量很大的卡,三铜管完全够用 ▲LED灯效开关 这张显卡还设置了一个灯光开关按键,不过ROG没有灯效了和咸鱼又啥区别? ▲供电接口 ROG STRIX GTX1660TI O6G GAMING采用了8PING供电,对于这张卡来说已经完全够用了。 ▲输出接口 ROG STRIX GTX1660TI O6G GAMING 的输出接口还是比较丰富了2*HDMI 2*DP,已经算比较豪华的了,毕竟有的2060S只有2个输出接口。 ▲展示 老规矩,转一圈展示一下 2.上机 那么我们先来上个机吧 ▲上机展示 上机效果还是可以的 ▲RGB控制软件 这里我使用了华硕的灯光控制软件来进行灯光的设置 ▲彩虹效果 ▲彩色循环效果 由于眼睛不带光,所以我觉得效果没有眼睛带光的显卡效果好,不过想想毕竟是要加钱的,而我根本没花钱,还是觉得爆炸般的爽感。 3.跑分及温度测试 ▲3DMark Time Spy Time Spy 是一个DirectX 12 基准测试,支持原生新的API 功能,如异步计算,显式多显卡适配器技术和多线程。Time Spy 显卡测试使用2560 × 1440渲染分辨率。 ▲3DMark Time Spy Extreme 3DMark Time Spy Extreme 将渲染分辨率提高到3840 × 2160 (4K UHD),不一定需要 4K 显示器,但是您的显卡至少要有 4 GB 的内存。更严格的 CPU 测试,最适合测试于具有大量内核的处理器。 ▲Furmark 使用Furmark来进行烤机测试,测试时室温为10度,烤机10分钟,最高温度为47度。 4.游戏测试 下面进行游戏测试 古墓丽影 ▲古墓丽影 古墓丽影测试里,高画质,平均帧率66帧,玩这类3A游戏基本没问题了 英雄联盟 ▲团战 团战155帧 ▲打野 打野155帧 玩英雄联盟基本不会有什么问题,毕竟核显都能玩的动,显卡也没出全力,团战打野刚好都是155帧,改天再测一次 绝地求生 ▲跳伞 ▲对枪 绝地求生设置为2K分辨率高画质,跳伞为94帧,开镜对枪为77帧,如果你的显示器是1080P 144HZ的话,这块显卡足够你使用了 5.总结 这块土豪的显卡我已经用了半个月了,效果还是不错的,基本上玩3A游戏吃鸡LOL什么的一点问题都没有,如果你只玩玩这些游戏的话,这款显卡完全能满足你。 PS:土豪上门跟我要显卡了,我先跑路了!!! 那么,本次评测到此结束,希望大家多多关注,跪求评论,点赞,收藏,这对我真的很重要。 PS:后期准备一个星期2-3更,请大家多多关注。 华硕(ASUS)ROG STRIX GTX1660TI A6G GAMING台式机电脑游戏专业显卡 京东:¥2399 去看看 <更多>

dior 晒物 2020-01-31 12:00

自从按摩店的RX5700系列显卡出来之后,时不时就被圈子里的“老机友”们安利,本来还有点犹豫要不要买,于是前段时间一直在逛聚超值,然后看到不少猛男聚友们一直在吹盈通的RX5700 XT樱瞳限量版,软萌的外表直接命中我的猛汉心。实在是忍不住,就入手了一张。啥?你问我一个200斤的大汉子为何要整这么“骚气”的显卡?讨厌,伦家干嘛要告诉你?有趣,有趣懂不懂!我们能是那种沉迷于皮囊的俗人吗?作为一个勇士,难道不应该稀罕甜美的粉色,反而去追求明亮的绿色吗?答案很明显了吧。 好了,废话不多说,先把隔壁的美拍大师拖过来直接安排一组美照。 盈通(yeston) RX5700XT 8G D6 樱瞳 Boost 2010MHz/14GHz 8GB/256bit GDDR6/ 豪华三风扇 游戏显卡 京东:¥3499 去看看 看看这美腻的颜值。幸好没让大师碰到我家樱瞳,不就是摆放嘛,你来说我来弄就好。 正面是粉色为主的水晶面板,三个风扇的设计,散热应该足够给力。 背面就厉害了,可爱滴樱瞳妹子在樱花飞舞的场景里持剑而立,直接甜蜜暴击了好吧。而且用了阳极氧化+水贴烤漆技术,不用担心会掉漆。 水晶面板上散布了一些晶粉,亮亮闪闪的也是炒鸡好看。 外接电源是8+8pin的,目前的5700XT非公版基本都是用这种接口。 另外有3个DP接口和1个HDMI接口,平时可以玩玩两个屏幕,一边视频聊天,一边玩游戏,美滋滋。 再看下其他的细节,也算是诚意满满。 多的就不多BB了,给做了个简单的表格,大家可以直接看看樱瞳的信息。 即使忽略掉颜值,从这些硬核数据来看也算是顶级的非公版RX5700 XT了。 好了,接下来就是最刺激的上机环节。因为大师有事先走了,只能让我亲自上场展示下什么叫真正的灵魂拍者。 先介绍下我这台电脑,这个是宁美9周年推出的粉色电脑宁美-魂-GS7宁晓美主机,整个电脑的配置还是非常不错的,能够畅玩目前的所有游戏,而且性价比也不错。 下面是配置信息,原来自带的是华硕RX2060的显卡,现在暂时装上我的樱瞳试试。 最最主要的是这台主机的颜值也是超棒的好吧,粉色的机箱看起来就很软萌,正面还印有可爱的宁晓美小改改。侧面是一款全透的钢化玻璃,可以很清晰的看到里面的配件和灯效。 内部还有4个风扇,再加上显卡自带的3个风扇基本就能够hold住机器的散热问题了。 本身配的华硕的RX2060也是非常不错的,而且还支持光线追踪,玩游戏的效果很好。平时我自己玩吃鸡、LOL都是相当轻松的。只不过最近属实被5700 XT刷屏得有点多,樱瞳也是太好看了点,感觉跟宁晓美也很配,就忍不住下手了。反正到时候两张卡换着玩或者卖个二手都是可以的。 其他配置包括海盗船DDR4 3000MHz的内存、华硕Z390-P的主板、M.2固态等等也是给力货,都是目前比较主流的东西。至于网上大家比较喜欢挑刺宁美的电源问题,其实我感觉还好,起码500W的金牌电源带我这个配置完全够了,反正玩电脑这么多年也没遇到过因为电源不行造成损坏的情况。当然,可能也是我不怎么玩超频那些东西,所以也就避开了一些问题。这个就需要大家见仁见智了。 宁晓美主机加樱瞳两个高颜值配置放一起的效果,酷炫的灯光看着就是舒服。 看一下GIF图,没有VIP,画质较差,大家简单感受下。 另外在某东上瞎逛的时候看到紫光存储的固态还蛮便宜的,就顺手撸了一块480G的S100当分盘用。这次也一起测一下。 国际惯例,还是用一些专业软件来进行一下测试,然后拿樱瞳跟之前用的RX2060做一下对比。当然这么比有点不厚道,毕竟5700XT的对手怎么也该是2070S才对。所以大家当做一个参考就好,主要还是看看樱瞳的表现。 首先看一下鲁大师的跑分,整机拿到了639266分,显卡部分拿到377542分。表现都比较不错,光看跑分的话,樱瞳已经跟一些2080差不多了。不过鲁大师嘛,大家都懂的。 CPU-Z就不给大家看了,估计有人看得都要吐了,直接看一下GPU-Z的面板。各项数据都比较清楚,超频能到2010MHz,属于目前5700 XT里面最高的那一列。 再接下来就是3DMARK测试了,先看一下基于DX11优化的游戏基准测试——Fire Strike Eirestrike,12779的得分没有辱没5700 XT家族的荣誉,基本能拿到36个赞了。 然后是基于DX12优化的游戏基准测试——Time Spy。现在也有越来越多的游戏开始支持DX12了,是未来游戏的发展的重要方向。最后樱瞳拿到了8901的高分,比2060高了很多。跟网上测试的2070S的成绩相差不大。这个结果也在意料之中。 测试完显卡,我们再来看下我个人比较满意的紫光S100固态硬盘的测试。 先看一下外观,整体也是非常“骚气”的紫色。正面印着紫光存储的新LOGO。大小跟一块巧克力差不多,重量约为55g。 紫光存储(UNIC MEMORY)480GB SSD固态硬盘 S100系列 SATA3.0接口 2.5英寸 3D TLC颗粒 三年质保 京东:¥279 去看看 背面有紫光S100的一些信息,很标准的SATA 3.0固态。官方给到的数据来看,读写速度分别为550MB/s和460MB/s,属于正常SATA固态的水平。 金属外壳除了好看坚固之外,还有利于散热。怎么样,把它和樱瞳宁晓美放一块会很配吧。 拆开能看到里面的颗粒和主控信息。 我在官网上查了一下,能找到这个颗粒,不过网上有的人说用的是英特尔的颗粒,不管怎么说品质还是有点保障的,起码不会遇到黑片白片这些坑人的东西。 用软件来测试一下,先是CrystalDiskMark,可以看到读写速度分别为562MB/s和450MB/s,跟官方给出的数据相差不大,属于正常表现。 然后是AS SSDbencmark的测试,整体得分也比较中规中矩,很标准的SATA固态硬盘,用来日常使用正好合适。 最后的TxBENCH测试,读写速度也属于目前SATA固态中的主流水平。 测完单个项目,再看一下鲁大师的整机温度测试,除了CPU温度高一点,其他好像没什么毛病。 然后是在进行温度测试的时候的噪音值,在离主机10cm的地方测试,噪音基本稳定在53分贝左右,属于无害区间(低于60分贝)也就是正常交谈的声音,这个应该都能接受吧。 最后就是实际游戏项目的测试了,这个看起来就比较直观,可以很明显的感受电脑的效果。 首先来玩一波比较喜欢又相对吃点配置的吃鸡。 全特效全超高的情况下,配置了盈通RX5700 XT樱瞳的宁晓美机子,帧率能稳定在130多帧。玩了一下会,最高能有近170帧。 在空中就可以很清楚的看到地面的房子布局,甚至窗口都能看到。 扔个燃烧瓶试试,帧数居然更高了,有点看不懂,反正就是赚了。 再来个烟雾弹,还是110帧以上,很奈斯的表现。 当然,之前用2060玩的时候也是比较不错的,平时也能保持在100帧-110帧之间,不过我没试过光追,不知道开了之后的效果怎么样。 好了,接下来看一下LOL的测试,虽然好像没有什么必要。不过上次有兄弟说想看看,那就看看吧。稳上200帧,没什么毛病,各种连招团战都是非常流畅滴,就是下次科隆模式遇到10个章鱼妈开大也不怕了。 然后是经典的CSGO,以前最爱的游戏,直到现在依然保持有大量的玩家。测试的时候基本都能维持在270帧以上,这点不止要夸宁晓美和樱瞳了,游戏本身的优化之类的还是比较给力的,难怪能长盛不衰。 最后就是《孤岛惊魂:新曙光》的测试了,最近新入手的游戏,还蛮刺激的,画面也比较精美。从游戏自带的测试来看,用樱瞳的时候最高能有160多帧,平均帧数则是104帧左右,2060则是80帧,差距还是比较明显的。这个钱花得值啊,嘻嘻。 总结:盈通RX5700 XT樱瞳除了美到冒泡的外表,性能做工上也比较靠谱,说是顶级非公也无不可。至于我的宁晓美电脑也是非常好看滴,跟樱瞳简直就是绝配。这两放一块光看着就是一种享受,而且还能带我轻松畅玩各种游戏,太美了呀。不过有一点需要提醒大家,这款电脑搭起来还是比较重的,我一个汉子拿起来都有点费劲。所以如果有妹子需要安装这太电脑的话,建议联系我。我可以点杯奶茶站旁边给你喊加油,咳咳。另外紫光S100固态硬盘按照目前的价格来说也算是比较值得入手的,速度质量都还蛮好的,主要还是够便宜,入手的时候1GB才几毛钱,这价格还要什么自行车。 <更多>

提灯见众生 经验 2020-01-09 18:28

2019年的TGA总算在12月落幕,作为游戏界的奥斯卡,其各类奖项还是很有分量的,其中我最喜欢游戏《只狼》获得了年度最佳游戏,倒是有点出乎我的意料,真是恭喜宫崎老贼跌上了神坛。刚好,最近我也是帮我朋友装了台机子,能满足1080P下的主流游戏,于是我打算用游戏测试下这台机子的性能,顺便介绍介绍今年的好游戏,当作自己的2019年PC游戏鉴赏。 先来看看这套配置,因为错过双12,所以朋友去线下和线上进行价格对比,有趣的是,线下部分实体店并没有想象中的坑,主板显卡那些基本都有接近JD双十一的价格,就算没有货也可以调,看来实体店为了与网店竞争,近几年还是良心了很多的。那么这次的CPU、主板、显卡都是在线下买的,主板是技嘉新出的B450M AORUS ELITE,搭配朋友买的Ryzen5 3600X很OK,两个加起来也才2K出头,显卡也是技嘉的GTX 1660 SUPER GAMING OC,价格摸底1720,比线上最低价还低,果然有线下渠道还是有一些优势的 AMD 锐龙5 3600X 处理器 (r5)7nm 6核12线程 3.8GHz 95W AM4接口 盒装CPU 京东:¥1599 去看看 技嘉(GIGABYTE)GeForce GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G 192bit GDDR6 吃鸡电竞游戏显卡 京东:¥1999 去看看 技嘉(GIGABYTE)B450M AORUS ELITE “新小雕”电竞主板 支持3600/3600X/3700X(AMD B450/Socket AM4) 京东:¥719 去看看 那么我们来康康这些硬件,首先是这颗Ryzen5 3600X,基频为3.8-4.4Ghz,在面对高频需求的游戏时,这代锐龙处理器相比上代,要有很大的提升,其32MB的超大L3缓存,在游戏体验上更是直接起飞,这也是这次我推荐AMD给朋友的原因。其6核12线程的规格,无论是在剪辑渲染,还是大型游戏,这块CPU都能带来这个价位的最好体验,而且Ryzen5 3600X本身出厂便是高频鸡血版,都不用小白去动手超频,买来就是最强的性能,冲着这点,我觉得这块CPU是非常适合我这朋友的。 然后是技嘉新出的B450M AORUS ELITE主板,不需要刷BIOS即可搭载Ryzen 3000系列CPU,确实是挺省心的选择,作为技嘉AORUS系列,用料方面肯定是有保障的,而且加上延保一年,四年的质保在主板市场来说,划算的一匹,还加上了老板的微信,有问题就联系他,还有线下开车价,这次线下体验还是很不错的。 打开包装盒,主板用静电袋封装着 主板全貌,PCB板印着橙色的纹路,略有科技感的感觉,而且作为M系列主板,其性价比也是很高的,该有的接口都有,主板大小也不太占空间,这样机箱大小就可以选择MATX规格的,空间占比较小,所以销量占前排的都是这类MATX主板。 而这块B450M的散热模块,用料很是厚实,金属散热片的体积够大,还用内凹增加散热面积,从侧面看下去很有层次感,加上表面的AORUS与橙色条纹的点缀,好看又实用 主板下方最突出的,就是两个PCIe插槽和两个M.2固态插槽,第一条PCIe插槽经过了加固,能有效的防止显卡金手指断裂的意外。而两个连着的M.2插槽也是少有的设计,上面的插槽是PCIe3.0 X4,下面是PCIe3.0 X2,加上大部分B450M只有单M.2插槽,这双插槽买到就是赚到。 相比上代B450M,这代多增加了几个sata口,达到6个,扩展性上得到不少加强 主板带有12V的RGB接口,以后尝试更多的灯光效果 接口方面也很齐全,还有老式的鼠标键盘插口 来到显卡这里,既然朋友的要求是畅玩1080P游戏,那GTX 1660 SUPER就是不错的选择,作为新生代的1660升级版显卡,在价格上,他比哥哥GTX 1660要便宜200多左右,而性能只有3%的差距,算是今年比较香的一款甜品卡了。 而技嘉这款GTX 1660 SUPER GAMING OC,在1660 super中是处于旗舰级的型号,默认频率上要比公版设定的1530-1785MHz高上一些,达到1530-1860MHz的水准,算是市场上默认最高频率的GTX 1660 SUPER。散热方面的用料也很是豪华,透过风扇,可以看到散热鳍片下的三根全铜热管,因为1660 SUPER核心并不会产生很大的热量,所以加上三热管和三风扇的加持,温度基本都不会超过70度。 8PIN的供电接口,保证显卡的稳定运行 显卡背板印着技嘉LOGO,还具有技嘉特色的纹路,看起来更有那种机械风的感觉 显卡接口,3个DP+1个HDMI,都是当下最主流的接口。 内存为七彩虹的DDR4 3200 8GX2普条,现在内存条的价格是真的低,3200频率的内存满大街白菜价,200出头就弄到稳定3200频率的内存,要啥自行车~ 外观上也还不错,就是没有灯光有点遗憾,不过这个价格确实没灯也说得过去。 散热器是超频三的偃月240水冷,朋友说想体验一下水冷的感觉,正好这款的价格也不贵,350就拿下了,还带点RGB效果,确实算是入门级水冷里性价比较高的一款。 冷头上一个弯月形的RGB灯效,给机箱加点灯光上的点缀 固态则是影驰的GAMER M.2 480G固态,这个则是朋友自己先购买的 酷冷至尊的雷霆500,质量还是有保障的,额定500W也足够撑得住这台主机的功耗,价格也很划算。 性能测试 介绍完硬件,后面就是进行一些测试了,现实日常的CPUZ,默频测试下,单核达到521分,多核4083,这代锐龙的单核成绩提升还是明显的,相比R5 2600的单核450左右的成绩,这次AMD总算要赶上intel的单核心了。 国际象棋,24385分,AMD的多线程性能还是没得说的,直接吊打i5-9600K,都快赶上自家上代R5-2700X的分数了。 在R15测试中,R5 3600X的单核测试已经略微超过i5-9600K的199分,达到2020分,多核方面则是跟i7-9700K的1524分一教高下,达到1575分。 3600X的R20分数,可以参考下 接下来看看显卡的3DMARK测试成绩,取3项测试的显卡分数,Time Spy的综合分数为6447,详细分数在图表内。 游戏测试 是骡子是马,还是得拉出来看看,接下来就是游戏测试环节,我挑选的都是2019年我认为值得一玩的游戏,看看这台机子在这些游戏的帧数表现 1.只狼 首先自然是2019年TGA年度最佳游戏——只狼,虽然游戏难度对普通玩家有一定的阻碍,但其中的内容和游戏的质量,以及地图、关卡的设计,都值得玩家去品味。那么这款游戏的测试方法有所不同,因为游戏是自带锁帧的,打补丁解锁帧数也无法生效,所以只好提高分辨率进行测试。 测试结果是,4K分辨率最高特效下的只狼,才能降到60帧以下,哪怕是2K分辨率,只狼也依旧能60帧运行,而4K分辨率下的只狼,平均帧为40帧,其实这帧数也是可以玩,PS4不也是这帧数嘛~开玩笑的,这个测试下来,基本确定1080P和2K分辨率玩只狼,不会存在帧数方面的问题。 2.使命召唤16:现代战争 那么第二款游戏,则是10月底发售的美国CF——使命召唤16:现代战争,作为著名的年货游戏,相信这个系列大家都很熟悉,在射击游戏界里属于龙头老大。今年的使命召唤是重启了现代战争的世界线,把世界定格在现代,所以无论是剧情还是联网对战,都比二战和未来更有代入感,算是比较值得入手的一部作品。 在1080P最高特效下,选择其中一章章节,进行一分钟的帧数记录,结果如表格所示,平均帧数为107,最低帧数也有81,已经是非常理想的帧数了,比较FPS游戏最看重条件之一,就是帧数是否稳定,而最低81帧的表现,大大满足了朋友1080P,60hz的屏幕,所以畅玩使命召唤16还是没问题的。 3.鬼泣5 第三款游戏,则是年初发售的鬼泣5,这款游戏荣获2019年TGA最佳动作游戏,在打击感上确实是世界数一数二的水平,加上卡普空自家的RE引擎,画质上有很大的保障,喜欢炫酷的花式动作游戏的朋友一定要去尝试下,游戏自带难度调节,最低难度下,手残也可以打出酷炫的连招,对新手也很友好。 测试方式也是1080P分辨率最高特效,进行1分钟的帧数测试,整个帧数表现如图所示,平均达到134帧,最低也达到100帧以上,畅玩是绝对没问题的。 4.全面战争:三国 第四款是全面战争:三国,作为首次使用三国题材的全面战争游戏,这款游戏的表现还是很不错的,是款大型即时战略游戏,有种沙盘打战的感觉,喜欢这类游戏的极力推荐这款游戏,无论是背景还是环境,可以看出开发商都下了很大功夫去研究,你绝对会体验到最真实的三国战争。 帧数方面,依旧是1080P最高特效,进行游戏自带的基准测试,选择第一项测试,平均帧数为51帧,效果还是可以的,毕竟这款游戏对CPU有一定要求,大量的人物模型出现在战场上,无论是对CPU还是显卡,都有一定压力。 5.星球大战绝地:陨落的武士团 最后一款测试游戏,是年末时间段,来自EA重生工作室的星球大战绝地:陨落的武士团,虽然游戏并不算很完美,但其极高的完成度,宏大的场景表现,以及那酷炫的光剑原力战斗场面,都足以成为购入这款游戏的理由,别的不说,星战迷必入。 依旧是1080P下最高画质,进行一分钟的帧数测试,平均帧数为93帧,同样是流畅的水准,看来这套主机畅玩2019年的3A大作还是没有任何问题的。 总结: 本次帮朋友的装机贴到这就完结啦,测试结果表示,这套配置在当下,流畅运行2019年主流游戏不是问题,全都是最高特效下进行测试,畅玩是绝对没问题的,甚至应该叫做爽完才对。而配置方面,CPU和显卡的搭配,在性能上也相对平均,两者都是当今较好的“甜品”选择,结合起来就是价钱不高,性能够强的主流型主机,特别是对于学生党来说,这套主机配置,就是属于他们的最佳选择。 <更多>

Magic_Force 晒物 2020-01-07 10:58

最近有个4年前发布的显卡突然火了起来,那就是R9 NANO,关于这个显卡的具体情况,有兴趣的朋友可以看下电脑网的专业评测:AMD R9 Nano首测:到底用了什么黑科技?https://diy.pconline.com.cn/692/6922976.html 用一句话概括这个卡的优点,便是:即便已经是四年前的产品,但在大陆市场发售的卡中,它仍然是最强的ITX A卡,尤其适合ITX黑苹果主机使用。(请无视那些海外的ITX版RX5700XT) 缺点也是很致命的:1.这个卡普遍满载后都有啸叫情况,在原厂设置下无法避免。2.工艺为28纳米,较为老旧,耗电和发热都不小。3.温度一上到75度就疯狂降频,需要做好散热措施。 但节操君作为ITX发烧友+资深垃圾佬,这些缺点对我来说其实根本不算什么。 XFX 讯景 R9 Fury NANO 公版显卡 4GB 拼多多:¥999 去看看 开箱篇: XFX和HIS有着千丝万缕的关系······ 果然是库存货,外包装的纸皮都有些分层了。 晒一下包装,话说HIS因为一堆挖矿导致的售后问题,已经退出中国了,可能才导致了这批货的流出。 以前不喜欢公版造型,但这两年是越来越喜欢AMD公版的简约设计了。这个卡看起来很小(15CM),但实际上重量不轻。因为整个散热器都是铜底设计且外壳扎实,所以给人一种很强的品质感。真要说外形有什么不足,就是没有背板吧,不过四年前的显卡不怎么流行配置背板,也算历史遗留问题,我准备花几十块在闲鱼买一个第三方背板。 装机篇: 在机箱的选择上,我还是选择自己用了四年的乔思伯C2,在一百多块这个价位它基本算是打遍天下无敌手。虽然也可以选择K39这类体积较为极致的ITX机箱,但不仅散热问题难以解决,且必须搭配易炸+高噪音的1U电源,会让我这个对声音敏感的人非常难受。 概括一下乔思伯C2的装机心得吧: 1.乔思伯C2这个机箱有个好处,可以正好塞入一块MATX主板,有效降低装机成本。 2.关于乔思伯C2的风道奇葩问题,我们可以选择把CPU散热器的风扇反装,这样可以有效的把机箱内的热风传导到电源处排出。 3.这类小机箱的散热和噪音问题,建议用多风扇+减速线来解决。如我就用了两根降速线来降低底部12CM风扇和CPU风扇的转速(日常用基本听不到任何声音)。虽然会一定程度的降低散热效果,但按照我使用的效果看(见下文实测),一个降速后的四热管散热器,完全压得住小超频后的ryzen5 1400。 装上电源后,整个机箱显得满满当当的,因为没有侧透,我也懒得定制短些的模组线了,就用这种长点的原装模组线吧。= = 虽然我房间配置有新风,但底部的防尘网还是不能少滴~ 简测篇: 简单聊下我其它硬件的配置吧,华擎B350是京东上买的,这款板子非常均衡,供电充足,也配置了NVME固态的接口,使得我没必要再折腾SATA硬盘,给机箱省了很多空间。至于内存,是用N年前买的十铨普条,那时候内存太贵了,就只购置了8G,对于我这个上上B站,不怎么打游戏的人来说已经非常充足了。固态方面我选择了口碑不错的海康威视C2000pro,也比较兼容黑苹果,为未来的黑苹果打下硬件基础。 十铨(Team) DDR4 2400 4GB 台式机内存条 京东:¥129 去看看 华擎(ASRock)AB350M-HDV主板(AMD B350/AM4 Socket) 京东:¥449 去看看 AMD 锐龙5 1400 处理器 (r5) 4核8线程 3.2GHz AM4接口 盒装CPU 京东:¥449 去看看 海康威视SSD固态硬盘C2000系列独立缓存高速传输SSD卡NVME协议M.2接口 C2000 PRO-512G(紫光颗粒) 京东:¥539 去看看 至于CPU,是我几个月前在闲鱼上三百包邮购入的Ryzen5 1400,这个价格,我只能说AMD YES!顺便心疼一波首发购入的老哥。= = 这块Ryzen5 1400我简单超频了一下,设为3.7G,为了绝对的稳定,我把电压设置到了1.3V,其实1.2xV就很足够了。= = 晒下娱乐大师的跑分情况吧,我之前用的是一块RX588 2048SP,在2K屏幕上大概跑了14万+分,应付一般的游戏已经非常足够了。 换了R9 NANO后,跑了18W+分。按照网上的说法,这个卡在1080P下可以跑到20W+分数,实际游戏性能和GTX1660差不多。但游戏的话,因为我电脑里没有一个能正常打开的游戏(尴尬.jpg),就不测了。= = 反正绝大多数游戏都可以畅玩无阻的了。= =(话说CPU设置没改过,前后得分却有几千分的差异,果然娱乐大师) 关于散热问题,我用娱乐大师的工具简单烤了半小时机,得出CPU的最高温度是83度,显卡的最高温度是69度。我觉得较为令人满意。毕竟在满载情况下,噪音情况也相当喜人。后期想折腾温度的话,其实不超频(降电压)、换好些的硅脂或者好些的风扇即可。 结语: 总的来说,这块R9 NANO在999这个价位里,有这样的表现,我觉得还是相当令人满意的,就是GPU满载时的啸叫有些恼人,不过这时候一般都是在忘情游戏,一般都不会注意到,何况还有降压大法可以改善这个啸叫的问题。另外,虽然店家说这显卡是有保修的,但说实话,我建议大家别把保修当回事,毕竟是老卡了,不好维修。坏了就当个手办纪念下呗~ <更多>

太平洋网友 晒物 2019-12-30 11:57

说起NVIDIA GeForce RTX2060显卡相信大家都不陌生,最近RTX2060系列产品线添了新成员——RTX 2060 Super,Super的后缀意味着它拥有比相同定位的显卡更强的性能,RTX 2060 Super作为RTX2060的后续版本,在参数规格上确实相比后者有不少的提升,包括流处理器显存等方面,在硬件参数方面非常接近RTX 2070,影驰最近推出了GeForce RTX 2060 Super金属大师显卡,外观设计上延续了金属大师系列显卡的风格,采用三热管三风扇的散热系统设计,接下来一起来看看这影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师显卡的实际游戏性能以及性能到底表现如何。 影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师显卡外观相当精致美观,整个金属外壳主色调为冰晶蓝,铝合金打造的整流罩观感还是很不错,风扇之间还勾画了白色线条作为点缀,一反常见的红黑色调搭配硬朗造型的显卡设计风格,外观给人一种清新简洁的感觉。 既然这显卡称为“金属大师”若没点金属元素那就说不过去了,这款显卡配备金属材质打造的全覆盖式背板,可以起到防护内部元器件,以及增强显卡散热的功能,为了避免在视觉上的单调,背板上加入了不规则的三角形镂空设计。 影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师采用了星极冰寒散热器,整个散热器可以说相当的厚实,内侧安装了三个74mm直径散热风扇。风扇上印有影驰的LOGO标志,散热风扇支持可拆洗。 三热管三风扇的组合对于来说已经相当充足,显卡顶部有一个“GEFORCE RTX”以及影驰的“GALAX”LOGO,金属材质的整流罩让显卡的灯光设计偏向于保守,并没有配置LOGO灯光等附加元素,从侧面可以看到显卡外壳的长度要比显卡PCB板更长一些。 外接供电接口位于显卡的顶端、这款显卡采用单8PIN电源供电,RTX 2060 Super的TDP设计功耗为170W,单8PIN电源供电已经足矣,PCI-E接口本身拥有75W的供电能力,配搭500W或以上功率的电源足够支撑显卡的稳定运行。 视频输出接口方面,影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师配备三个DisplayPort1.4接口,以及一个HDMI接口,相比于公版的RTX2060 Super取消了利用率不高的DVI接口,增加了一个DisplayPort接口,可以满足用户对高清高刷新率显示设备的拓展性需求。 影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师采用三热管和三风扇的组合,透过风扇的缝隙可以看到三根复合式热管,这意味着其拥有不俗的散热表现,当然,效能如何还是直接烤机测试了才知道。 接下来小酥对这影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师进行简要拆解,将保护盖上的六颗螺丝拆除后即可卸下保护盖,拆开保护盖后可以看到三条热管贯穿三块散热鳍片,要知道中高端显卡的核心发热量一般不是十分大,运用如此大的散热鳍片可见散热规格相当的高。 散热鳍片分为三部分,中间当然是应对GPU核心和显存芯片,而左侧的散热鳍片对应供电芯片,影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师的整体尺寸为280*126*44mm,散热器比PCB板要长4.5cm,如果是装于ITX小机箱考虑实际机箱空间能否放得下。 显卡上的三个散热风扇均为独立设计,由三颗螺丝固定可以很轻松的将其拆卸下来方便拆洗,来自酷冷至尊的DC 12V规格的显卡散热风扇,最高转速为3100RPM,另外每个风扇上面个镶嵌了五颗冷白色的LED灯。 在供电部分,影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师采用5+2的7相供电设计,输出电容为8颗固态电容,由于没有对显卡对整个散热鳍片进行拆解下来,所以不清楚电气芯片的具体用料情况。 影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师具有灯光效果,显卡启动后风扇内部冷白色的LED灯会亮起,并通过透明的扇叶散发着淡淡的冷光,三个散热风扇都是发光区域,整体灯光效果相当低调。 在灯光方面亮度恰到好处不刺眼,也许有人觉得灯光效果方面做得不够酷炫,没有那种华丽或为精致的光污染效果,而冷色调的灯光恰好契合星极冰寒散热器的风格定位,挺适合小酥这类追求清新淡雅画风的玩家。 首先来看一下GPU-Z的主要参数截图吧,RTX 2060 Super性能处于RTX 2070与RTX2060之间,相比于RTX2060来说,RTX 2060 Super在流处理器数量更多,流处理器从1920个提升到2176个,显存容量增加到了8GB且位宽由192bit提升到256bit,核心频率也更高一些,除了流处理外其它参数基本与RTX2070齐平。 外观和参数都说了那么多,还不如直接跑分来得实际,小酥接下来是3D Mark和游戏来测试这影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师显卡的性能,测试主机配置为:Intel I7-8700K+16GB运行内存,这套硬件测试RTX 2060 Super的显卡应该不存在什么瓶颈问题。 Time Spy Extreme项目用来测试显卡下的4K分辨率DX12性能,影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师显卡的显卡单项得分为4010分。 Time Spy项目测试显卡在2K渲染分辨率下的DX12性能,影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师显卡的显卡单项得分为8497分。 Fire Strike Ultra跑分测试,测试显卡在4K渲染分辨率下的DX11性能,这款显卡的显卡单项为5030分,对性能要求更低一下如Fire Strike Extreme等跑分测试项目就不跑了。 最后一项测试是Port Royal光线追踪测试,目前只能在Nvidia的RTX系列显卡上运行,渲染分辨率为2560×1440,影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师显卡的显卡获得了4918分的成绩。 其它如鲁大师跑分什么的就不测了,直接进入游戏测试环节,选取的游戏都是小酥个人喜欢玩的,也有时下比较热门的游戏,在首先在这里说一下,小酥所测试使用的显示器是明基PD2500Q,也就是说下面全部游戏测试都在2560*1440分辨率下进行的,2K分辨率对显卡的性能需求更高一些,需要的显存也更大,实际测试的结果可能比1080P的低一些。 第一个测试的游戏是《战地5》,与之前战地系列游戏一样采用寒霜3打造,凭借相当出色的画面素质,为玩家提供不错的视觉享受,只是《战地5》单机体验确实是不尽人意的,这里有很多方面的因素。 《战地5》游戏支持光线追踪,如果要体验一下就记得开启DXR选项,不过小酥不建议非RTX 2080级别以上的显卡开高档位,本次游戏测试画面品质采用预设的最高,并且开启光线追踪效果,DXR等级为中档位,测试场景为法国单人战役任务。 在2K分辨率和最高画质且开启RTX光线追踪的情况下,影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师平均帧率能达到60帧左右,帧率有些波动是因为爆照场景所造成的,若关闭RTX特效全程能够在85帧左右,而且帧率也更加的稳定,光线追踪确实很吃GPU效能。 虚幻4引擎打造的《无主之地3》,距离上一个正统《无主之地2》已经过去七年了,新正统游戏重新回归,依旧保持着那玩世不恭的嘻哈风格,那卡通渲染的视觉效果,还是那熟悉的配方和味道。 《无主之地3》升级到虚幻4引擎,对硬件的要求提高了不少,尤其是画面选项更多了,本次测试画面设为DX12模式,整体质量设置为预设的最高档位,游戏内预设最高的画质命名为恶棍。 影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师运行《无主之地3》的最高画质下能稳定55帧左右,如果想提升帧率可以直接调低体积雾或者屏幕空间反射等选项,那基本能保持在60帧以上。 《正当防卫4》是款可以为所欲为的开放世界的游戏,《正当防卫》系列游戏核心的玩法就是竭尽所能地搞破坏,用各种手段来实现破坏的想法,虽然有点千篇一律的感觉,不过小酥为在游戏里破坏所带来的爽快感而乐此不疲。 作为续作《正当防卫4》在画面表现方面确实有一定的提升,不过游戏里只有几档可调节画面选项,本次测试将画面质量选项设为最高。 《正当防卫4》总的来说优化水平已算不错,游戏本身对性能的要求并不高,而影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师在最高画质下能稳定80帧左右。 《地铁》系列一直是小酥玩过的最硬核的射击游戏之一,《地铁:离去》还是那熟悉的绝望阴沉的整体氛围,还是那背叛压迫的世界设定,还是那畸异凶悍的变异怪物,还是那苟延残喘的人类文明,不过,多了广阔荒凉的希望之地,终于不用一直待在那阴暗的地下。 不得不说,扎实的剧情让人玩得津津有味,这游戏画面表现水准方面确实也非常不错,而游戏画面设置中仅有少量的可供设定选项,值得一提《地铁:离去》支持光线追踪以及曲面细分毛发,不过小酥并找到光追选项故无法开启测试。 测试场景剧情开头的地面上,影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师在最高画质下可以基本达到58帧左右,帧率波动主要是十分凶残的怪物突然蹦出来所导致的。 《只狼:影逝二度》这毫无疑问是一款优秀游戏,它有着宫崎英高那自成一派的风格,小酥在游走于刀光剑影之间,在丛林山谷之中探索,一刻都没有感觉到枯燥乏味,也没有那样躁动不安,而是很平静地往前走,坦然面对的那个字出现。 这《只狼:影逝二度》尤其是画面质量非常上乘,最高画质之下画面十分细腻柔和,即使是一片未知的荒野看起来也无比的赏心悦目,纵使那个字频繁的出现但也无伤大雅。 为了测试RTX2060 Super显卡性能当然选择最高画质来进行,影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师在最高画质设定下可以基本达到90帧,如此流畅顺滑的画面在迎接那个大字出现的时候更加从容和帅气。 《古墓丽影:暗影》这游戏剧情算是中规中矩,自始至终都没啥明显的亮点,也没太大的起伏或者太多的槽点,整体上甚至显得有一些俗套,倒是游戏画面一如既往的出色,写实的光影画面确实相当惊艳。 这游戏自带基准测试工具,本次测试将所有画面特效开预设最高,在2K分辨率与最高特效下影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师测试的平均帧率为68帧。 微软赛车大作《极限竞速:地平线4》,独一无二的四季变换,一应俱全的开放世界,车辆的线条精细程度和光线质感做到了极致,整体质量几乎能碾压一切竞速类的游戏,也是小酥玩过的所有竞速游戏中最为特别的,在秋天的黄昏之下驾车驰骋,确实让我有点小感动,游戏的快乐有时就这么简单。 这款《极限竞速:地平线4》的优化依然出色,游戏自带基准测试工具,画面特效采用预设档里的最高级别,使用影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师实际测试,整体测试帧率基本能稳定在65帧以上。 吃鸡游戏《绝地求生》,这游戏应该不用小酥介绍了吧,那种落地成盒所特有的快感,是种无形且难以自拔的乐趣,让小酥情不自禁沉浸其中,在一次次派件和揽件之后逐渐变得更加强大,去达成干掉所有人的目的。 玩《绝地求生》这种射击游戏,必须全神贯注的盯着屏幕,不能放过任何一丝风吹草动,画面调高对游戏体验是百利而无一害,在最高画质下画面的精细度极为丰富,当然,得先有一个性能足够的显卡来支撑。 这次测试场景上选择经典老地图,《绝地求生》对硬件性能要求很高,影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师在最高画质之下,游戏帧率接近80帧,已经达到满帧运行了,当然,如果是2K 144Hz显示器要满帧运行就需适当降低特效。 最后一个测试的游戏是《怪物猎人:世界》,《怪物猎人》系列向来都是卡普空的招牌游戏,有着原系列完善的怪物生态作为支撑,还有着深厚的世界设定,再加上精妙的无缝地图,共同打造惊心动魄的狩猎之旅,小酥作为《怪物猎人》系列游戏的老一代玩家,除了战斗和采集外,不停的贪刀和坐猫车,大概也是作为猎人的乐趣之一。 至于游戏画质设定,同样选择最高预设画质,这款《怪物猎人:世界》支持DLSS功能,为了追求展现显卡真实性能,本次小酥就不开启DLSS功能,影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师在在1080P分辨率最高画质之下,平均帧率约为52帧,另外这《怪物猎人:世界》对显存的需求同样很高,特效全开显存基本占用达到6.5GB。 影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师显卡确实有着不俗的表现,在2k分辨率且最高画质之下运行主流游戏能以不低于60fps运行,其它游戏也稳定在50~60fps之间,最后一项测试是显卡的散热与功耗,散热表现是显卡的不能忽视的参考指标之一,直接决定了显卡在游戏时的稳定性。 先来看一下实际运行功耗,RTX 2060 Super的TDP设计功耗为170W,而影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师显卡在轻负载显卡功耗也仅有16W,而在满载运行显卡功耗达到170W左右,实测结果与TDP设计功耗的出入不大。 首先使用3DMark压力测试来验证稳定性,选择Time Spy Extreme项目压力测试,通过率越高说明显卡的体质越好,最终影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师以98.7%的成绩通过测试。 紧接着使用拷机软件FurMark来考验这显卡的稳定性,并使用GPU-z测试数据记录,值得留意的是,显卡满负载运行时核心频率能够达到1875Mhz,从下面的温度测试结果可以看出来,显卡的烤机温度70℃(室温为25℃)。 三热管和三风扇的组合将显卡核心温度全程压制在70℃以内,而且满载时散热风扇最高转速为1800rpm左右,散热器确实有不错的降温效果,另外,从NVIDIA SMI工具可得知这显卡的TDP上限为192W,这意味着还有一定的手动超频空间。 从散热系统的性能角度来说,星极冰寒散热器确实能够稳压RTX 2060 Super的发热,装备了三个散热风扇,保证了显卡在游戏甚至是超频的散热要求,即使满载的状态下风扇转速也只到最高转速的60%左右,以确保显卡能以低噪音状态运行。 扩展篇,这款影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师有专属的控制管理软件魔盘Xtreme Tuner,能直接对显卡管理超频参数、调节风扇转速等功能,这个控制软件的界面采用仪表盘设计,在超频设置中,用户可以调整GPU频率、显存频率、电源阈值以及温度阈值。 风扇设置里用户可以手动调整风扇的转速,值得一提就是,如果风扇一直100%的转速运转,能够将满载的核心温度压到60℃,当然,如果风扇满转速的话,你就需要牺牲静音。 (超频有风险,操作需谨慎!)说一下显卡超频设置,超频的设置相对来说比较简单,首先将电源阈值以及温度阈值均拉至最高,然后逐渐的增加GPU频率,小酥将这影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师的核心频率增加了148MHz,此时的核心达到了2025MHz,而且在FurMARK软件压力测试下能稳定运行,看来张显卡的体质相当的不错。 核心频率超到2025MHz后此时的功耗已经达到了200W,而核心温度依旧保持在70℃左右,显卡的散热性能表现相当不俗,至于性能提升了多少,小酥就拿3DMark来测试一下超频后显卡性能,理论性能成绩升幅大概7%左右,怎么说呢,小酥还是那句,核心上的差距任你怎么超频都无法弥补的, 总评 这款影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师显卡采用冰晶蓝的铝合金外壳,比起千篇一律的黑色风格的外壳来说,这款显卡的外观造型设计确实是有点新意,毕竟玩得舒服的同时也要看得舒服,通过上面的跑分以及实际游戏性能测试,相信各位对这款显卡的性能有了大致的认识,游戏性能方面给小酥留下相当深刻的印象,在2k分辨率且最高画质设定之下运行包括《绝地求生》、《只狼》、《极限竞速:地平线4》等主流游戏的帧率基本不低于60FPS,其它一些比较吃硬件的游戏包括《怪物猎人:世界》、《地铁:离去》等也能稳定在50~60fps之间,足够应付2K分辨率画面的游戏性能要求,尤其是在2K分辨率显示器逐渐成为主流的背景下,小酥觉得选择显卡还是有必要一步到位。 高性能显卡需要强劲的散热系统保证其稳定运行,影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师在散热系统方面下足了功夫,三风扇搭配三热管的散热系统,带来相当理想的散热效果,满载温度都控制在70℃以下,而且风扇本身的噪音控制得很好,比如小酥直接放置在桌面上玩游戏,只有在满载时听到风扇转动的声音,如果是放进机箱里那基本听不见,当然这影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师也有待改善地方,就是风扇上LED灯光目前不支持调节亮度或者关闭,如果晚上一直亮着可能会影响到其它人的休息。无论是从何种角度来看,影驰GeForce RTX 2060 Super金属大师显卡确实是不错的选择,它延续了影驰显卡那一贯的水准,也符合了小酥对高性能、散热佳和静音的期待。 影驰 GeForce RTX2060 Super 8GB金属大师频独立游戏吃鸡显卡 RTX 2060 Super 金属大师 8GB 京东:¥3099 去看看 <更多>

Ryan_So 晒物 2019-11-28 22:27

长时间以来NV带数字6的显卡会是消费市场很主流的一个选择,大家会定义这类显卡为甜品级的显卡。整体在性能也很均衡也使得产品往往性价比很高,成为受广大用户追捧的对象。目前看市面上有非常多的X60显卡,像是还在售的1060、1660、1660Ti以及2060和2060 SUPER这些显卡。而最近老黄又祭出黄家刀法为大家输出了GTX 1660 SUPER DDR6 6G。可以说这款显卡似乎更666了。但是在这个阶段这样的显卡设计真的有用户会选择1660SUPER吗? 最近帮朋友升级入了一块技嘉的GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G 192bit GDDR6,作为甜品级别的显卡来讲,我们来看看为什么选择1660S的几个原因,首先这是一款最新发布的甜品级显卡,性价比也很高,可谓买新不买旧。而且整体上大多用户对显卡预算方面在1500左右这个档位的用户会很多,这款显卡正好符合这点。而1660S相比1660提升还是不小的,显存类型从1660的DDR5变成了DDR6,更是在显存频率达到了14G,这点比1660Ti的12G还更高。这也导致了1660S的性能有与1660Ti有了叫板的可能。 产品开箱: 至于为什么选择技嘉的GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G 192bit GDDR6呢?主要还是这款显卡采用三风扇设计,而且相比很多友商的1660S输出接口较少,技嘉这款1660SUPER OC则搭配了3个DP接口和一个HDMI接口,使用上会更加方便很多。包装上还是熟悉的技嘉风格。 包装一角是的1660 SUPER标志。 包装背面主要是产品特色介绍,像是正逆转三风扇设计、3热管覆盖,以及强化背板和RGB FUSION 2.0灯光效果都让这款1660S OC显得并不低端。 显卡正面依旧是熟悉的技嘉风格三风扇设计,中间的风扇和两侧的风扇采用正逆风设计,搭配3D智能风扇可以保证良好的散热表现,单看显卡外观你并不会觉得这只是一款甜品级的显卡,至少散热方面有像高端看齐的地方。 显卡背面的强化背板兼顾防尘之外,给人就是一种高端显卡的感觉。毕竟目前看不少1660S显卡都是没有背板的。相比公版的Boost频率,这款GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G 的核心频率要略高一些1860MHz。 侧面依旧是支持RGB灯光效果的技嘉LOGO,支持技嘉的RGB FUSION 2.0灯光同步效果。 供电方面采用了8Pin接口设计,一般搭配450W电源应该就没有太大问题的。 显卡输出接口上有3个DP接口和一个HDMI接口,满足用户有多输出接口需求。 可以看到显卡内部采用散热管全覆盖散热设计。 内部的使用核心、显存和供电MOS管都有覆盖一体式散热片,可以有效降低显卡使用时的温度。 显卡整体长度为280mm左右,采用标准双槽设计。所以一般在机箱选择上不会有太高限制。 显卡厚度38mm左右,属于标准的双槽显卡,不会影响相邻的PCIe设备使用。 测试平台: CPU: i9-9900K 主板:技嘉 Z390 DESIGNARE 显卡:技嘉 GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G 192bit GDDR6 内存:芝奇 皇家戟 16G*2 DDR4 3200MHz SSD: AORUS NVMe Gen4 SSD PCIe 4.0 电源: 海韵 GX-750 750W 机箱: 追风者 P600 散热: 采融A3 +猫头鹰 A12*2 整体首先附上安装效果,首先是标准安装方式,可以看到点亮之后显卡侧面技嘉LOGO的RGB灯光效果会是很好的点缀。 显卡在低负载下会是停转状态的,所以整体噪音会控制的更好。 虽然是1660S这样甜品级的显卡,但是整体显卡三风扇设计也会显得并不像是这个级别的显卡外观,整体感觉还是很不错的。我觉得至少外观上和散热配置上这款显卡会给人一个满不错的印象。而且本身价格在三风扇的1660SUPER这个级别的显卡中性价比显得还是满高的。 性能测试: GPU-Z 最新的2.26.0版本能可以识别到1660SUPER大部分的关键性能参数,GPU 基础频率为 1530 MHz,技嘉给这张卡设定的 Boost 频率为 1860 MHz。显存为镁光的 GDDR6,容量 6144 MB,带宽 336.0 GB/s。 目前安装的NV显卡驱动版本为441.20进行测试: 通过娱乐大神给大家一个配置参考,实际显卡得分165180。 此外通过3D MARK进行了测试,测试成绩如图,给大家一个参考。实际可以看到Time Spy测试显卡成绩为:6355。 Fire Strike测试显卡成绩为:15898。 此外通过“甜甜圈”烤机测试可以看到,在显卡全默认下烤机测试看到显卡核心频率稳定在1800 MHz,烤机10分钟温度为64 ℃上下,测试时室内温度为25℃(北方城市已来暖气)。 1080P分辨率下游戏测试: 《古墓丽影:暗影》 DX12 1080P分辨率在最高特效下测试,可以在平均75帧左右运行。 《彩虹6号:围攻》 1080P分辨率最高特效测试分数如图,可以看到平均帧数也有181帧上下,整体娱乐也是足够了。 《PUBG》游戏进入后可以查看在1080P默认配置如图,在较低画质下测试帧数表现如FPS曲线,平均帧数也在106帧。 总结: 整体可以看到黄家刀法最新的1660SUPER可谓甜品级显卡中一个很好的选择,性能进一步得到提升,也让显存迈向DDR6时代,这样也使得1660S可以与1660Ti有在同一起跑线PK,而且更高的核心,更低的价格似乎也显得这款1660S会是目前甜品级显卡中最好的选择了。关于技嘉这张GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G 192bit GDDR6来讲,本身三风扇设计配合3散热管使其在满载烤机时也有不错的温度表现,本身Boost频率加持,使得性能上要优于不少同级别显卡。此外我比较看重的还是其丰富的接口,目前看来大多在售的1660S显卡接口多是一个DVI+一个HDMI+一个DP就三个视频输出接口。而技嘉这款则有3个DP和一个HDMI接口可选,为用户提供了丰富的接口选择。如果你最近也在选甜品级的显卡的话我推荐试试技嘉这款1660 SUPER看看,整体我觉得是目前可选的1660S显卡中性价比很高的一款了。 技嘉(GIGABYTE)GeForce GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G 192bit GDDR6 吃鸡电竞游戏显卡 京东:¥1999 去看看 <更多>

glb1031 晒物 2019-11-18 17:18

一、前言 从GTX 1000系列显卡开始,NVIDIA显卡的产品线越来越清晰,每个系列的产品都有非常明确的定位。随着技术的进步,“GTX”前缀被沿用多年之后,2018年,“RTX”系列显卡被推上C位。“RTX”系列的推出并不是简单的修改了前缀,它代表NVIDIA显卡从内到外发生了质的飞跃。 不得不提的RTX NVIDIA GeForce RTX 系列显卡采用了Turing图灵架构,集光栅化着色技术、光线追踪技术和AI人工智能于一身,不论是相关行业的从业人员还是游戏爱好者,RTX 系列显卡都能带来得心应手的使用体验。 RTX系列显卡推出以后,“光线追踪技术”令游戏爱好者欣喜若狂,它通过跟踪光线从观看者的眼睛穿过虚拟3D场景传播时所经过的路径来计算像素的颜色。当光线穿过场景时,可能产生反射、折射等光学效应,光线追踪技术可以将所有相互作用的光线组合在一起,计算产生最终颜色,最后将其显示在屏幕上。如下图,左边是没有打开光线追踪的图,右边是打开光线追踪之后的图像。直白点讲,以往游戏画面中本该有倒影的地方大都被色块代替,通过光线追踪技术的加持,金属亮面、睡眠都会呈现清晰倒影,画面会更加逼真、生动。 RTX 20系列显卡 RTX 20 系列算是RTX的排头兵,或许是为了丰富产品线,RTX 20系列刚开始就有些复杂:最先发布是RTX 2080 Ti、RTX 2080、RTX 2070和RTX 2060,没过多久就做了小幅度升级,推出RTX 2080 Super、RTX 2070 Super、RTX 2060 Super。从下图可以看出,RTX 2060发布之初还是GTX1070Ti水平,到了RTX 2060 Super直接超越了GTX 1080,包括流处理器、核心频率、显存位宽、显存容量等都有不少提升,配置看齐RTX2070,而RTX 2070 Super更是将RTX 2070远远地甩在身后,可见,Super系列的升级相当良心。如果非要说短板,RTX系列高冷的价格让一部分玩家望而却步。 本文,笔者和大家分享的就是一款来自硬件领域老牌劲旅“影驰”的RTX 2060 Super 金属大师,采用TU106-410核心,2176个流处理单元;全新升级的8GB GDDR6显存,显存位宽256bit。它会有怎样的表现呢?让我们拭目以待。 二、开箱与外观 开箱 关于影驰 RTX 2060 Super 金属大师的介绍就从简单的开箱开始吧~包装箱的设计偏向于传统的显卡类产品包装,大大的影驰LOGO、GeForce RTX 2060 Super型号标识,大面积不同深浅的色块组成了裸眼3D的效果,创意挺好。 背部的信息比较丰富,介绍了影驰 RTX 2060 Super 金属大师的几大特色功能和一些认证标识。 出去外包装,里面是一个纯黑色内盒,一句“WHAT'S YOUR GAME”流露出的是自信,言外之意就是:买了我不后悔,不管你是什么游戏,我都能胜任。 毕竟是一款中高端显卡,防震措施做的挺好,不必担心快递途中的颠簸。 外观 取出影驰 RTX 2060 Super 金属大师,并没有想象中的宽大,一套亮眼的蓝色全金属外壳,表面有不同的凹槽和镂空,刚硬的感觉中流露出一分科技感。 显卡采用九页三风扇+铜管+高密度鳍片的一体式散热组合,这套散热装置贯穿显卡整个机身,保证了显卡自身优秀的散热能力。 全金属的外壳可以保证显卡不会被意外压弯,镂空部位不但起到装饰作用,也可以起到散热作用。虽然是放在机箱内部,但从外形上看出,影驰 RTX 2060 Super 金属大师的颜值依然毫不马虎。 在显卡的侧面印有“GEFORCE RTX”和“CALAX”标识。从下图中还可以看出,这款显卡带有一个8pin的独立电源接口,可以保证显卡的性能和散热能位置最佳状态。 接口方面,影驰 RTX 2060 Super 金属大师设有3个DP接口和1个HDMI接口,有些非公显卡还会增加USB和Type-C接口,所有金属大师的接口算不上丰富但基本也可以满足日常使用。 没有划痕的金手指。 三、性能测试 影驰RTX 2060 Super 金属大师采用了TU106-410核心,与更高一级的RTX 2070同款核心,2176个流处理单元,加速频率1695MHz。除此之外,金属大师的显存容量提升至8GB GDDR6显存,256bit显存位宽。值得一提的是,GDDR6是最新的六代技术,相比之前主流的GDDR5有更高的频率,性能大幅提升。 使用GPU-Z可以一目了然的了解显卡的几乎所有硬件信息,还可以通过传感器监测频率占用、功耗、负载和温度等信息。 显卡性能如何,最直观的表现方法就是专业的软件的测试分数。测试平台有点寒酸,有点骏马拉破车的感觉,至强E3-1230 V3处理器,华硕 B85M-V5 PLUS主板,16GB金士顿内存,250GB三星SSD。 当然,在更换显卡的第一时间要打好对应版本的驱动,以保证显卡可以全力输出。影驰RTX 2060 Super 金属大师的驱动可以通过两个渠道获得:驱动软件和影驰官网。 ▲ 影驰官网显卡驱动 ▲ 驱动软件 3DMARK 11 3DMark 11是一款比较专业的测试显卡性能的软件,通过3DMark11可以测试显卡在图形图像的处理运算方面的综合能力,并提供一个分数帮助用户了解显卡的对比排名。虽然车有点破,但骏马依然高傲,因此,在3DMARK 11的测试中,我使用了1080P分辨率的高负载测试。 经过一系列的跑分测试,影驰RTX 2060 Super 金属大师最终得分是X9115,其中图形分数就是显卡得分,9597分,属于中高端显卡阵营。 3DMARK 3DMARK可以更加精准的测试显卡性能,动画短片做得非常精致,有种科幻大片的错觉,欣赏了3个动画短片之后,有点流连忘返的感觉。言归正传,三个短片的得分均被CPU拉低,只看显卡分数的话,影驰RTX 2060 Super 金属大师的得分非常高。 FurMark FurMark是一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,同时还能借此考验显卡的稳定性。本来FurMark只是用来测试显示卡的OpenGL效能,但是它可以让显示卡跑出任何游戏都达不到的高温,所以可以拿来当烧机软件使用。在烧机测试中,影驰RTX 2060 Super 金属大师最终的满载温度在75℃左右,这实在满载运行半小时的温度,由此可见,除了强悍的性能之外,金属大师还有这非常优秀的功耗控制与散热能力。 鲁大师 鲁大师的性能测试中,显卡得分267164分,分数相当可观,超越全国97%的用户。 四、游戏体验 性能强悍的显卡最终目的还是服务用户,帮助用户顺利完成工作,帮助玩家带来畅快淋漓的游戏体验。影驰RTX 2060 Super 金属大师性能检测非常亮眼,这让我很期待它的游戏表现。 地铁:离去 地铁:离去是当前为数不多支持实时光线追踪以及DLSS的游戏之一,这是一款FPS类游戏,对游戏画面的流畅性、准星的顺滑度要求很高。虽然笔者的电脑总体略渣,但挡不住影驰RTX 2060 Super 金属大师的雄风,在对这款游戏大约1个小时的体验过程中,最高特效开启后画面依然流畅,告别卡顿,拒绝掉帧。 在这款游戏中,光线追踪对游戏画面的影响非常明显。值得一提的是,光线追踪需要在游戏中开启,但前提是最新版的Windows 10 系统下,必须安装DirectX 12。 通过下面这组图的对比可以明显看出,光线追踪对影响的影响非常明显,它能让画面变得更通透、逼真,画面细节的表现也更加丰富。不过,光线追踪对游戏帧率会有些影响,这地铁:离去这款游戏中,最高特效下未开启光线追踪是的FPS在100左右,开启之后降到80左右,也就是说,光线追踪虽然能带来更加优秀的画面观感,但代价就是20帧的画面刷新。 游戏的画面没有对比就没有伤害,如果没有光线追踪的对比,或许我们也满意当时的画面,但我们总是喜欢更加美好的事物。看一组实拍的动态图的对比,开启光线追踪之后的画面清晰明亮,光感真实,投影、反光灯细节还原的非常逼真;反观没有开启光线追踪的画面灰暗无光,暗部细节处理的也是马马虎虎。 上古卷轴5 上古卷轴也是一款比较吃显卡的游戏,但在影驰RTX 2060 Super 金属大师的8G显存面前只能算洒洒水啦,十几分钟的游戏,显卡温度只有40℃左右,这倒是让我有点惊讶。虽然不支持光线追踪,但游戏画面的质感与流畅度令人惊叹。 极品飞车 良好的画质加上刺激的剧情和比较有挑战性的操作,是我喜欢这款游戏的主要原因。玩这类竞速游戏,画面的顺畅尤为重要,之前笔者用的是GTX 1050显卡,总的来说也比较顺畅,但偶尔也会出现卡顿的情况。换上影驰RTX 2060 Super 金属大师之后,卡顿现象再也没有发生过。这款游戏锁帧30FPS,用GTX 1050的时候偶尔还会波动1帧,用上金属大师以后就没有动过。 CS:GO 作为即将奔三的老青年,CS对我来说是具有比较特殊的意义,满满都是青春的回忆。CS:GO属于网络类FPS游戏,对显卡的要求并不高,使用影驰RTX 2060 Super 金属大师运行CS:GO绰绰有余,游戏过程中FPS一直保持250上下,画面清晰,游戏开镜、转场非常顺滑。 英雄联盟 英雄联盟这款游戏比较注重优化,画面色彩单一,对显卡的需求算是比较低的。用影驰RTX 2060 Super 金属大师玩英雄联盟总有种“杀猪焉用宰牛刀”的感觉,一局游戏下来,显卡温度全程保持37℃。 体验了这么多的游戏,影驰RTX 2060 Super 金属大师的表现可以用两个词形容:流畅、全面。流畅:不论是哪个类型的游戏,影驰RTX 2060 Super 金属大师几乎可以通吃所有类型的游戏,在高画质模式下依然可以保证画面流畅顺滑;全面:画质好、运行流畅、散热优秀,优秀显卡应该具备的素质影驰RTX 2060 Super 金属大师全占。 五、安装与效果 最后,我觉得有必要简单说一说显卡的安装。正常的显卡安装很简单,只需将显卡插入主板对应的卡槽(对不准也装不进去),固定即可。更换显卡的时候,不能硬拔,要先将卡槽的固定卡扣按下,然后就能轻松去下显卡。 装好以后记得插上供电线,影驰RTX 2060 Super 金属大师是8pin供电。 影驰RTX 2060 Super 金属大师的三个风扇分别设有白色灯效,开机即可亮灯,效果很赞。 值得注意的是,影驰RTX 2060 Super 金属大师的尺寸约280*126*44 mm,如果您是mini机箱,那就得注意显卡的预留位置是否足够装下金属大师,我的机箱是酷冷至尊中塔机箱,刚好装得下它。 和我的GTX 1050放在一起,仅仅是外观细节和产品做工就能立分高下;两款产品不一个层级,性能方面更是毫无对比可言。 六、总结 以往经验来看,RTX 2060 Super 在各方面都直追RTX 2070,经过一段时间的体验,影驰RTX 2060 Super 金属大师的表现抢眼,游戏性能和散热能力的出色表现令我印象深刻。光线追踪技术对游戏画质的增幅非常明显,虽然当下支持的游戏还比较少,但还是值得一试。恰逢双十一活动,有需求的朋友可以趁优惠活动果断入手。 影驰GTX1660ti/RTX2060/2060Super金属大师 台式机电脑游戏显卡 京东:¥3080 去看看 <更多>

爱玩数码的老王 晒物 2019-11-09 16:36

转眼间这双十一购物大战又开始,作为已经穷途末路的我还是剁手了。原因无他,谁让我在测评界里也是一个小有名气的骚年,一个妹子看到一款显卡长得挺好看问我好不好用。这我也没试过咋知道好用不好用,而为了保持我良好的风范,也只好买下亲身示范一下了。不过当我打开这东西的链接一看,别说一个女孩子了,就连我这种糙汉子都有点抑制不住自己内心的小激动呢。嘿嘿,到底有多诱惑,一起来看看吧。 这是整个的外面包装,可以看到还是很精致的,就像女孩子的化妆品盒子一样。上面有基本的名字以及盈通的logo。扯开包装纸,我以为是上下翻开的包装盒,没想到还得抽开一层,这才能看见装着显卡的盒子,再次打开里面是黑色泡沫保护,它就静悄悄的躺在中间,确认过眼神,是官网上放的图。 看,就是这货,盈通萌宠RX580,一双大眼睛配上这粉色的猫耳灯,不知道还以为这是什么周边抱枕。话说上一回看到这么骚气的显卡,还是盈通的RX5700 XT,同样的粉色加身,在显卡界算是独树一帜了。这样说来也难怪,毕竟可爱的少女都有了,萌宠自然是少不了的。而作为本次测评的主角,首先我们来看看它的实力配置如何。 根据官网的介绍,这款RX580萌宠具有Polaris 20核心,14nm的制作工作、拥有2048个流处理器、显存位宽256bit、显示内存为8G。同时这个萌宠身上还装有2*225px滚珠静音风扇、采用4*6mm纯铜底座,一方面保证良好的散热效果,一方面也能保证静音运行,这个设计还是很不错的;供电方面采用的是26*300px非公版PCB材质,6+2相全数字供电设计,对于整个显卡的运行以及高性能的输出还是有保障的。嗯,虽然数据明码写着,但要是作为外行人,肯定还是一头雾水。不过别急,后面还有具体的跑分、游戏测评直观的带你感受一下这些数据带来的表现。 除了萌宠显卡,在此还要介绍一下它所配备的专有机箱——萌宠机箱。盈通官方还很有心的取名为“汪汪”。确定不是来搞笑的?不过你别说,这机箱还有点料。两侧透明的是弧面玻璃,手感上也是觉得有够分量,透过玻璃能够很清晰的看见里面的构造,估摸着也是为了更好地展示显卡以及其他配件的灯光效果,这一招还真是一如既往的贯彻了盈通的“骚”;支持分体式水冷、风冷,你的DIY又多了一种可能;最有趣的一点应该是在主面的侧板上,还有一个粉红色带灯光的小鼻子,整个机箱应该就差底部没灯了。 当然测试不光光只有它自己,还得搭配其他的硬核设备。首先是主板,使用的是映泰的X570 GT,延续了高水准的电竞系列设计!CPU插槽周围设计了7相供电, CPU供电插槽为8pin,该主板应该属于超频系列,你要是个喜欢折腾的人那这个一定很适合你。内存插槽支持4根DDR4 内存,最高可支持128GB内存容量,频率可超频到DDR4-4000+ OC。 主板虽然是小板,但是扩展性还可以,拥有PCIE4.0 X16和2根PCIE X1插槽。在显卡槽边上的是一根M.2插槽,支持PCIE 4.0通道,这也是X570芯片组相比其他主板最大的提升了。其他硬盘接口方面,主板上还有4个SATA 3.0接口,理论上可以一个M.2 SSD+4个 SATA硬盘,可以是SSD也可以是HDD。咳咳,说的好像有点多了。 散热方面,我直接选择了超频3RGB的液冷风扇,自带有可调节风扇的“转速、RGB光效、光效速度”,想怎么玩就看自己怎么选了。 硬盘选的是朋友上次送的紫光P100。这块固态硬盘顺序读取和写入速度最高可达1600MB/秒和1100MB/秒,容量为512GB。 内存条来自海盗船的复仇者RGB,总共俩,一共16G内存,这样的话跑起游戏来就更带感了。Ok,以上该有的主机配备都已经齐全了,我这糙汉子也需要开始装机了。 不是我心狠,是不拆开没办法装不是。这两块玻璃用料还挺足,拿在手上沉甸甸的,那个要买的妹子你要是买回家了还得多注意点,要是觉得沉,我还可以提供……远程服务哦。话说一眼看去,貌似不知道怎么下手啊。还是拿起说明书瞅瞅,这才整明白主板的位置以及电源的安装方法,一对一螺丝上去,安装速度还是挺快的。 看看这乖巧呆萌的样子,还真是有点引燃我的少女心了啊。 经过一番折腾,终于是把它的完整形态给造出来了。外表粉嫩加上内在的一片蓝色,仿佛春天里那一汪清水啊。背后的整个显现也比较整齐,没有说太多的裸露而造成的的凌乱感。看起来比较大的空间,其实在把所有东西装进去之后就有点满了,不过是那种正饱满的状态。 点亮之后,果然与之前想的一样,这整只猫的耳朵、鼻子、嘴吧也都闪耀着粉色之光,而且还是一呼一吸的闪烁效果。里面的超频水冷以及内存条的灯光也是有着不错的装饰效果。话不多说,我们看测试的表现吧。 首先是鲁大师,俗话说的好,不服跑个分。测试之后电脑综合得分311857,显卡分数也有142865,对比官网测试的14W+上下波动还是有一点的。对比其他同等价位的显卡而言,这款萌宠还是比较可喜的,一千出头能有这个效果很不错。 接下来是3DMARK,第一项测试的是TimeSpy,最后得分是4063;第二项测试的是FireStrike Extreme,得分为5516。总体来说,这个结果还是可以的。 硬件测完,接下来直接进入游戏。总共测试了三款游戏,先放带基准测试的游戏图,第一个是《战争机器5》,特效是1080P+高,这款游戏的优化还是不错的,开高特效,帧数也比较稳,平均帧数为68,虽然没有破百,但你也总不能让一只萌宠去做猛虎吧。 《鬼泣5》作为后续的“鬼泣”系列,整体的画风还有一些技能都有很大的优化,这也是我电脑里常备的游戏之一。所有设置调至高的时候,整个帧率还是比较稳定的,平均100帧以上。 接着就是时下热门的《英雄联盟》和《PUBG》,妹子应该也是比较热爱的吧。整个测试都还算可以,《PUGB》在高特效的情况下也能保证平均帧数在100;而《英雄联盟》上,进行了无限火力的畅快对战。正常游戏的话帧数都在180以上,可以说很舒服了。 以上就是对于这款盈通RX580萌宠的全部测试了,总体还是比较满意的,不管是这种别具风格的可爱形象还是在游戏中表现的硬核实力都证明了它颜值与实力并存。对于妹子来讲这是个不错的选择,毕竟价格也不贵。最后,看在我这么用心份上,妹子不私聊感谢一下? 盈通(yeston)萌宠PC台式机电脑主机AMD吃鸡游戏独立显卡 RX580 2048SP 8G 萌宠版+萌宠机箱 京东:¥1649 去看看 <更多>

晓风手机 经验 2019-11-08 21:00

我相信很多朋友已经没怎么关注显卡市场的事了,毕竟挖矿潮以及显卡换代带来了不少的涨价,而且性能还没提升很多,很多玩家的老显卡可以再战3年。适逢双11,已经年底有一波大作的推出,有装机升级需求的朋友不妨趁此机会更换一波装备。 高端级: 无论是CPU还是显卡,高端领域都不是AMD的主要发力点,所以高端显卡还是只能看N卡老黄家的,目前的旗舰卡为RTX 2080系列,主力为2080S,不差钱的可以上2080Ti,破万的价格,非常酸爽。由于只有N卡独一家,也就没啥好说的了,给大家推荐几款性价比高的产品。 GIGABYTE 技嘉 AORUS GeForce RTX 2080 SUPER 显卡 8GB 英伟达于2019年7月份更新了旗下RTX20系列显卡,为区分新旧显卡,升级版的命名在原有基础上加入了“super”后缀,依旧采用Turing架构,支持光线追踪。其中RTX2080super可以看做原2080核心加强版,提升了基础频率及Boost频率,CUDA核心数提升至3072个,纹理单元提升至192个,光追单元提升至48个,用于DLSS的Tensor Cores升级至384个,依旧采用了8GB GDDR6显存,显存位宽维持不变,显存频率提升。RTX2080super的性能介于原2080与2080Ti之间,整体略高于2080,与2080Ti还有一定差距。 AORUS GeForce RTX 2080 SUPER采用12+2相合金供电,7热管3风扇散热,RGB logo强化背板,配备HDMI*3、DP*3、Type-C视频接口。 GIGABYTE 技嘉 AORUS GeForce RTX 2080 SUPER 显卡 8GB 京东:¥6299 去看看 COLORFUL 七彩虹 iGame RTX2080Ti Neptune OC 显卡 RTX 2080 Ti基于Turing TU102-300核心,内包括4352个流处理器,核心默频1350MHz/Boost 1635MHz,搭配11GB 352bit GDDR6显存,等效频率14Gbps,总带宽616GB/s,热设计功耗为250W TDP。 七彩虹iGame RTX2080Ti Neptune OC显卡采用涡轮式散热,预装一个240冷排,支持RGB灯效,预装有金属背板,采用3x8Pin供电,核心频率1350-1740MHz。尾部I/O扩展维持公版方案,包括3个DP 1.4、1个HDMI 2.0和一个USB-C,支持最新VR VirtualLink 1.0协议传输,可通过USB-C一线链接。除了强大的配置规格,“图灵”架构最大亮点是支持“RT光线追踪技术”(Ray Tracing),可有效加速处理光线在三维环境中的传播,将实时光线追踪、人工智能和可编程着色技术融于一体,处理光线的速度是帕斯卡构架产品的25倍,同时让GPU作为节点处理器末帧(Final Frame)的效果渲染比用CPU作为节点的速速快了近30倍,能带来更真实震撼的光影效果。 COLORFUL 七彩虹 iGame RTX2080Ti Neptune OC 显卡 京东:¥9299 去看看 中端级: 中端无论哪个市场都是竞争的主力,特别是近期AMD发布的新一代显卡,产品力非常强,让这几年独霸市场的N卡都稍显压力,所以老黄赶紧推出对标的新品,一时间市场打起了混战,很多朋友可能看懵了,下面给大家梳理一下状况。 AMD Radeon RX 5700系列显卡 RX5700系列使用的Navi核心采用7nm制造,首次搭载GDDR6显存,原生支持PCle 4.0。相比RX 5700 XT在外观上稍有不同,外壳保护罩上有密集凹槽纹理,顶部还特意做了个隔断。规格方面RX 5700 XT稍强,用来取代Vege 56。40个计算单元,2560个流处理器,64个ROP单元256个纹理单元。分别有三个频率,高负荷1605MHz,一般情况下1755MHz,体质决定的极限频率1905MHz,8GB GDDR6显存,256-bit位宽,等效频率14GHz、带宽为448GB/s、TDP 225W 8+6供电。 看完很多朋友可能觉得懵了,这参数谁懂啊,其实我也不喜欢看这些参数,总结下来就是,RX5700比RTX2060强,RX5700XT比RTX2070强,而且价格更低,所以你知道AMD这代进步多大了吧,老黄急了于是推出S升级版,以应对AMD的冲击。 RTX20 Super系列 Super系列非常有趣,RTX 2070 Super使用的是RTX 2080相同的TU104 GPU,型号名称为TU104-410-A1。RTX 2060 Super型号名称为TU106-410-A1,RTX 2070 GPU型号为TU106-400A-A1。所以你可以看出,Super系列就是用高一级显卡核心阉割而成的,老黄刀法精准,阉割后S系列的性能都接近高一级的产品,而又有着微妙的距离,更厚道的是定价不变,但依旧是不便宜。 综合来说,RX5700系列比RTX20强,比RTX20S系列弱,定价比RTX20S系列低,但少了光追特性,同时能耗也更高,所以这里的选购建议是性价比用户选择A卡,而预算较高的朋友可以一步到位选N卡,毕竟两者性能和价格都有差距,大家都能算是河水不犯井水。 Sapphire 蓝宝石 RX 5700XT 白金版OC 显卡 8GB AMD Radeon RX 5700 XT显卡采用AMD RDNA游戏架构,拥有40组计算单元,共计2560个流处理器、64组ROPs和160组纹理单元,配置8GB GDDR6显存,核心基础频率为1605MHz,游戏频率为1755MHz,Boost频率1905MHz,显存数据频率为14Gbps,TDP为225W。除了突破性的RDNA游戏架构外,还提供多项新功能,包含Radeon图像锐化(RIS),FidelityFX,Radeon抗延迟等,还支持Radeon Freesync 2 HDR功能,配置有HDMI 2.0b与DP 1.4 HDR显示接口,可以支持不同规格的显示输出。 5700XT白金版采用Dual-X双风扇散热系统,游戏/静音双BIOS设计,并搭载TriXX Boost技术。 Sapphire 蓝宝石 RX 5700XT 白金版OC 显卡 8GB 京东:¥2999 去看看 Sapphire 蓝宝石 RX 5700 8G D6 白金版OC 游戏显卡 蓝宝石 D6 白金版OC在基础频率1465MHz→1540MHz,提升约5%,Dual-X双风扇散热系统,告别公版散热啸叫,游戏/静音双模式,游戏频率提升为1700MHz,Boost频率提升为1750MHz,比公版更强劲的好选择。 Sapphire 蓝宝石 RX 5700 8G D6 白金版OC 游戏显卡 京东:¥2699 去看看 MSI 微星 GeForce RTX 2060 SUPER GAMING X 魔龙 显卡 8GB RTX2060super可以看做原2070核心下放,CUDA核心数提升至2176个,纹理单元提升至136个,光追单元提升至34个,用于DLSS的Tensor Cores升级至272个,沿用了GDDR6显存,容量提升至8GB,显存位宽提升至256bit。RTX2060super的性能介于原2060与2070之间,从测评来看,总体只略低于2070。 2060 SUPER 魔龙采用双刀锋5代风扇,金属拉丝龙趸背板,装饰RGB流光灯,配备DP、HDMI视频接口,尺寸为248*128*52mm,微星显卡中的旗舰型号。 MSI 微星 GeForce RTX 2060 SUPER GAMING X 魔龙 显卡 8GB 京东:¥2999 去看看 MAXSUN 铭瑄 GeForce RTX2070 Super iCraft OC版 电竞之心 显卡 8GB RTX2070super可以看做原2080核心下放,CUDA核心数提升至2560个,纹理单元提升至160个,光追单元提升至40个,用于DLSS的Tensor Cores升级至320个,依旧采用了8GB GDDR6显存,显存位宽维持不变。RTX2070super的性能介于原2070与2080之间,从测评来看,总体只略低于2080。 RTX2070 Super 电竞之心采用铭瑄自研Blade二代流体力学扇叶,8cm*2、9cm*2三风扇,镁铝合金背板,配备HDMI、DP视频接口,尺寸为307*124*46mm。 OC版频率小幅提升,体质更佳。。。 MAXSUN 铭瑄 GeForce RTX2070 Super iCraft OC版 电竞之心 显卡 8GB 京东:¥3599 去看看 入门级: 来到了入门级别,似乎有点索然无味,几乎没什么能选的了,千元以下RX580为最佳选择,对标1060,价格还和1050Ti接近,怎么选就不用多说了吧。1K5到2K档,同样有唯一选择,那就是GTX 1660系列,起步1070,甚至能看到2060的尾灯,1660S和1660Ti性能相差10%,哪个便宜买哪个即可,都是非常不错的选择。 yeston 盈通 RX580 8G D5 游戏高手 显卡 盈通RX580游戏高手采用Polaris 20核心,拥有2304个流处理器,核心频率1340MHz,显存8GB,位宽256Bit,6+2相供电。自带3个DP1.4接口、HDMI2.0和1个DVI接口。散热方面,使用GLACIER散热系统,铜底4热管散热(6mm),三个9cm+10cm+9cm风扇,镰刀扇叶设计,有一块全尺寸金属背板覆盖了显卡PCB,比较良心。 yeston 盈通 RX580 8G D5 游戏高手 显卡 京东:¥1089 去看看 MAXSUN 铭瑄 MS-GeForce GTX1660 终结者 显卡 GTX1660显卡采用了与RTX系列显卡相同的Turing架构,但是去除了光线追踪模块,并且仍采用上一代GDDR5显存,所以在命名上与此前的GTX相同。参数方面,GTX1660显卡核心为TU116,拥有1408个流处理器,6GB GDDR5显存,显存频率为8Gbps,显存位宽192bit,建议搭配450W以上电源运行。显卡性能介于GTX1660Ti与GTX1060之间。 铭瑄 MS-GeForce GTX1660 终结者 显卡尺寸为246x117x47mm,外接供电8pin,核心频率1530-1785MHz,配有金属背板,大面积散热鳍片配合双风扇压制散热。I/O方面提供1个DP、1个HDMI和1个DVI接口。质保时间三年。 MAXSUN 铭瑄 MS-GeForce GTX1660 终结者 显卡 京东:¥1399 去看看 Inno3D 映众 GTX 1660 SUPER黑金至尊版 GDDR6 显卡 作为GTX1660的升级版,GTX1660 Super依旧采用Turing架构,核心数量维持1408个不变,最大区别在于将8Gbps GDDR5显存,替换为14 Gbps GDDR6显存,官方标称性能提升可高达20%。 Inno3D 映众 GTX 1660 SUPER黑金至尊版 GDDR6 显卡 京东:¥1699 去看看 <更多>

Heeboom 经验 2019-11-07 16:56

其实这是一篇迟来的开箱体验,入手映众这块RTX2080 Super冰龙超级版已经有一段时间了,最近终于静下心来开始鼓捣鼓捣这块显卡了。 【开箱】 相比于之前我入手的映众RTX2080冰龙超级版(现在的Super款叫冰龙超级版Ultra),此次Super的包装不再那么庞大、奢华。 不过依旧延续了映众的传统,买显卡送3DMark激活码。 显卡外观延续了映众10系显卡超级冰龙的造型,三风扇,侧边各种GEFORCE RTX字样,未配备大量的RGB灯效区域;标配了金属背板,既能保护好PCB板子上的元器件又能给PCB板一定的力量支撑,避免PCB板变弯。 8+6Pin供电以及NVLink接口。 隐约可以看到厚实的散热鳍片,官方称之为HerculeZ AIR BOSS X3立体散热,配备了2*8mm+3*6mm共5根镀镍铜管以及3只9cm风扇。 视频输出接口方面,3个DP以及1个HDMI,相比于公版,这块RTX2080 Super阉割了公版的Type-C接口,虽然这个接口利用率不高,但是还是稍显遗憾的。 【上机测试】 整机配置如下。 CPU:Intel Core i9-9900K 主板:iGame Z390 Vulcan X V20 散热:酷冷至尊冰神P240 ARGB 内存:HYPERX FURY DDR4 32G(16G x 2) 3200MHz SSD:东芝XG6 512GB 显卡:映众这款RTX2080 Super冰龙超级版 机箱:鑫谷开元K1 风扇:利民TL-RS12 x 3 电源:安钛克HCG X1000 首先丢出GPU-Z截图,相比于它的前任RTX2080,这代Super的流处理器数量更多,核心和显存的频率都更高一些,显存的位宽也更大。 然后就是国际惯例的3DMark跑分汇总。 Furmark环节,默认风扇策略下的RTX2080 Super冰龙超级版,最高TDP可以逼近260w,温度稳定在80℃上下,如果将风扇转速调的激进一下,温度可以稳定在75℃上下;由于Super流处理器的增加,核心、显存的频率更高,所以满载温度也略高于RTX2080。 【性能对比】 恰巧自己用过映众家的RTX2080、RTX2080 Super,以及公版RTX2080Ti,这里汇总一下三款显卡的跑分差距。 首先是Fire Strike系列的差距,FS和FSE的对比环节中,RTX2080 Super平均要比RTX2080强15%,符合NV官方宣布的性能差,而2080Ti要比Super强10-12%。 然后是Time Spy这个系列中,RTX2080 Super比RTX2080强10%左右,这个系列中2080Ti比Super的优势扩大到20%甚至更多一点点。 在这代RTX显卡最看家的本领环节,也就是光追性能方面,RTX2080 Super比RTX2080强23%,而2080Ti要比Super强26%,这个环节的差距还是挺大的。 在性能对比环节可以看到,RTX2080、RTX2080 Super和RTX2080Ti互不顶撞,各自卡在差值非常平衡的范围内,这里不得不感叹:老黄,这是高手!! 不过在售价方面嘛,RTX2080和RTX2080 Super几乎是平切价格,但是2080Ti嘛,那就贵的多啦。 【总结】 和RTX2080几乎相同的价格,换来的是流处理器数量,显存位宽以及核心、显存频率统统提升,性能同样也有15%上下幅度的跨越。虽然2080Ti的光追性能确实很强,但是考虑到整个游戏生态圈并未完全普及,以及2080Ti也无法完全征服高分辨率、高画质下的光追游戏,如果既要追求“活在当下”,又想轻度感受光追效果,在众多高端游戏显卡中,RTX2080 Super的综合性价比还算是很优异的。 映众(Inno3D)GeForce RTX2080 SUPER冰龙超级版 8GB/256Bit GDDR6 PCI-E吃鸡游戏电竞台式机独立显卡 京东:¥5299 去看看 <更多>

云开箱 晒物 2019-10-28 14:47

温馨提示:本文共计2184字,非专业评测,纯属个人爱好,数据仅供参考,。没耐心看完的朋友可以直接点开视频,再转到文末的总结就好了,谢谢! 视频链接:https://www.bilibili.com/video/av53177827/ 一、开箱 拿到索泰GTX 1650的第一印象是硬朗小巧,通体哑光黑色,表面是凹凸有致的机甲浮雕设计,简约自然,素有堆料王之称的索泰这次在外观上也下了功夫,去繁从简,没有RGB灯效,没有背板和散热铜管,拿在手上跟我之前使用的R9 380形成鲜明对比,无论是重量还是体积都小了一圈,我直接把显卡插入主板不拧螺丝也不必担心会把卡槽压坏。 包装盒就更简单了,厂商直接把装鸡蛋的托盘放了进去,真叫人哭笑不得。 显卡正面是两个90mm的大尺寸散热风扇,两风扇并列甚至超过了PCB板的长度,这样做的好处是以增大散热面来减小风扇转速,进而减小风扇噪音,在后面的实机测试环节,我会具体展现索泰GTX 1650的实机散热效果。 显卡侧面是常规的的DP 1.4+HDMI 2.0+DVI-D三接口设计,DVI接口是我需要的,毕竟很多新显卡都取消了这个设计,它可以很好的向下兼容老旧型显示器。 之前说到没有铜管,散热器纯铝构架,得益于最新的图灵117核心和75W的散热设计功耗,索泰GTX 1650的烤机温度可以控制在63摄氏度以内。这在我之前的烤机经验中是从来没有过的体会,用过R9 380或者RX 580显卡的应该都知道,日常待机功率超过60W是家常便饭,玩个网游显卡没有啸叫,一摸机箱没有发烫,你都会怀疑显卡是不是坏了。 从索泰GTX 1650卓越的散热表现,我得出一个经验,显卡功耗真的很重要,其关键不在于省电,而在于省心。 公版是无需外接供电的,索泰GTX1650除了2+1相供电设计,为加强稳定性还采用了单6pin供电接入,300W左右的电源就能带起来,这对于那些老主机升级新显卡的用户来说,升级非常方便。 显卡背部无背板,拧开为数不多的螺丝后可看到底座与GPU核心直接接触,显存和供电部分加了硅胶贴导热,低功耗的加上完备的散热设计,使得散热成本大大降低,这也是这张显卡的一大特点。 显卡顶部是索泰的英文LOGO,字号偏大,显得有些挤,通过侧透机箱往里看,倒是能清晰辨认。 二、产品参数 首先娱乐一下大家,GTX 1650和R9 380在鲁大师的跑分居然差不多,娱乐大师美名外扬。 从GPU-Z的测试结果看,我拿到的这张显卡和官方数据并无二致。 下面我想通过一组R9 380、RTX 1050TI、GTX 1650、GTX 1060四款显卡的参数对比图,来说明这四张显卡在理论性能的优劣,其中排名靠前的数据我用红色标出。 可以看到GTX 1650的表现还是可圈可点的,尤其是未来会有更多的游戏支持DX12优化,全新图灵架构的优势得以进一步体现。 三、理论性能测试 测试平台介绍:(这个测试平台可以说相当平民了,我之所以在前文说测试结果仅供参考,其原因就在于此。) 首先是3DMARK11在1080P和720P下的完整测试得分:X4251(1080P)、P10335(720P) 接下来是FurMark在1080P下的GPU stress test测试结果:2564(43FPS,60000ms) 下面是用FurMark烤机五分钟后的测试结果,温度在到达63摄氏度之后趋于平稳。 四、实际游戏性能测试 测试平台同上,实机图片如下: 测试游戏有DOTA2、巫师3、质量效应仙女座三款,游戏分辨率都是1080P,画质都调到最高。在测试过程中,我同时开着游戏加加硬件监控和geforce experience录制功能,游戏性能测试视频如下: 视频已上传至B站,全长9分39秒,https://www.bilibili.com/video/av53177827,没耐心看的朋友可以在下面看测试结果: 1. DOTA2极高画质平均帧数:85 2. 巫师3极高画质平均帧数:49 3. 质量效应仙女座高画质平均帧数:74 注意:由于仙女座对内存要求较高,我的8G内存无法同时运行3个软件,所以我把室外部分的画质都调成了高。 五、值不值得买? 我认为索泰GTX1650的市场定位跟当年的1050ti极为相似。首先它们的功耗都很低,风扇运转安静;其次,它们上市初都能以最高画质流畅运行所有3A大作;最后,它们的价格都在一千出头。1050ti一度被有些玩家谬称为智商检测卡,但它却是当年乃至现在市场占有率最高的一款中端显卡。大部分玩家的主机预算都在四五千元,除去CPU、内存、SSD这些大头,留给显卡的预算其实也就千余元,商用电脑再加一个低功耗条件,这就是为什么1050ti能卖的这么好,因为符合市场需求。 我想对本文读者说的是,索泰GTX1650是一张架构和性能都超越1050ti,实际游戏表现接近1060 3G的一张图灵家族最新入门级显卡,如果你现在在用类似GTX660甚至更老的显卡,或者是打算攒一台刚刚好能够畅玩所有3A大作的游戏主机,而且不接受二手显卡,又或者你是一位需要大量采购游戏显卡的商家,我会推荐你购买这块索泰GTX1650。 它均衡的性能足以以最高画质畅玩几乎所有3A大作; 它出色的散热和噪音控制可以达到令人忽略的程度; 它的低功耗能让你没有后顾之忧,300W的旧电源足矣,免去折腾的烦恼; 它的全新图灵117构架对未来支持DX12优化的游戏帧率提升明显; 它的价格...再等等吧,1099或者999元的价格也许更加合适。(这文章是我五月份写的,现在官网的价格已经跌到1099,双十一快到了,有待观望) 索泰(ZOTAC)GTX1650毁灭者PA显卡自营/台式机游戏吃鸡独立显卡4GD5/1485-1665/8002MHz 京东:¥1099 去看看 <更多>

王楞青 晒物 2019-10-10 13:00

10月的国庆假期,去哪都是人,索性在家自己把“生产力工具”——图形工作站升级了一下,原来是用的铭瑄RTX2060 终结者,这次果断翻一翻,装上了新出不久的GTX2080Super。 购买理由 铭瑄RTX2080 SuperiCraft 8G 电竞之心,全名很繁琐啊,下文简写成 2080s 电竞之心啦。 这款显卡的定位高于铭瑄自身产品中的 终结者的,而RTX2080super 本身也是NV发布的新显卡,性能介于2080和2080Ti之间的产品。 外观展示 外包装上印着硕大的的显卡图形,红黑元素的外包装突出游戏特性。都是被败家之眼带的节奏;当然,铭瑄这包装也有自己的特色,电竞之心的logo特别醒目,以及NV的RTX字样,整体上辨识度很高! 包装盒背面列举了这款显卡的几大特性:RGB灯,质保3年,以及超频等项目。 打开包装盒,现在电竞之心系列和终结者系列都会有一个大信封: 信封里赠送了英伟达和电竞之心的贴纸,还有一款会员卡。这款显卡属于电竞之心中的普通版,所以没有能量之石;紧是显卡本尊。当然,这也有好处,就是价格会实惠一些。 显卡正面采用了三风扇设计。为了突出电竞之心的主题,中间的风扇为9厘米11叶风扇,两侧为8厘米9叶风扇设计,logo贴图也不太一样。这种风扇组合是经过了空气动力学优化的,能够提升风量,搭配5根8毫米的热管和直触铜底,散热效果更显著。 显卡的背板如图,整流罩的长度过长带来的就是整体美感大打折扣,但是背板依然做到了整体的闭合,较之前的RTX2060的半裸露有了明显的改进,美观度提升一大截。 这个中间logo的RGB效果会变哦,非常具有科技范。 供电接口为6pin+8pin设计。 可以用作 Sli(显卡互联技术)的,数据传输接口。这代显卡也只有2080以上的型号才支持双卡互联了,2070以下的型号都砍掉了这个功能。 输出接口方面,HDMI2.0b+DP 1.4*3的设计基本满足了如今显示器的需求。而且,这3个接口放在同一排上,只占用1个pci的接口进行安装的,有效增加了挡片上的散热孔。 从这个角度可以看到散热鳍片和热管。 这块显卡采用了铭瑄新研制的Blade II代流体力学风扇,集轻薄与坚韧为一体,并且搭配了四极电机的风扇在运转室更加稳定静音。 这是灯光和风扇的接线。 显卡尾部也印有 电竞之心的logo。 放几张通电后的灯光效果图: 这款显卡只有这个中间部分的logo可以发光。 使用感受 测试平台 我们这次测试平台选择来自台湾某厂的 X99工作站主板,平台的CPU为Intel 至强 E5-2678v3,鸡血后3.3G频率运行,12核心24线程,这是目前Intel在渲染平台次高端的CPU,搭配内存为台电的DDR4-2666 8GB*4,总计32GB容量已满足我们测试项目的文件规模,其它配件还包括建兴 M.2  512GB SSD,以及超频3 水冷散热器等等。 测试软件与设置 系统和软件设置方面,平台运行Windows10 Pro build 1903操作系统,NVIDIA显卡驱动为Driver 431.60,3D Mark版本为最新的2.9.6631,项目设置为打开水银CUDA硬件加速。 核心初始频率1650MHz,boost到1815MHz。支持OpenCL CUDA 物理离子加速等等技术。 鲁大师跑分,显卡妥妥的超过34W分。 下面依次使用3DMark的测试工具来 跑分: Time Spy的基础的分为11131 4K分辨率的得分为5147,这在玩4k游戏的时候也不会有特别明显的卡顿了。 Fire Strike的各个等级中,可以看到2K和4K的得分都是在较高的水准,虽然没有太多的对比参考,但是这个得分参照网上其他的显卡得分依然有优势,也比NV官方显卡得分,稍微高一点。 其他几个功能的测试成绩,DLSS,API和Port Royal中的表现也很出色,玩光追和搞运算都是不错的选择。 作为工作站,我自己能用到的,那就是Preimere Pro里面和AE中一些效果只支持NVIDIA这边的CUDA加速,所以当序列有比较多效果时,RTX 2080 SUPER会更从容应对,这部分对性能的需求,去到更高分辨率时会更为明显。 而作为玩游戏的方面,我测试了以下《古墓丽影·崛起》,因为这个也是官方的网页宣传给出的数据,方便对比。2K全高特效下,比官方给出的要高4帧。 同配置使用 RTX2060 6g的跑分也是仅仅60FPS出头。这比较起来RTX2080S还真是相当有优势的;当然这不是一个量级的,只是之前有用过RTX2060 跑过测试。 总结 当然不可否认的是,如果你主力玩游戏,那么这个级别显卡是很好的选择。作为工作站:绝对可以满足视频剪辑和渲染的绝大多数需求了,一点不比我们公司6W多的傻多戴的图形工作站差。所以,自己家用的话选择RTX 2080 SUPER来作为“生产力工具”,目前它在市面上卖的价格也不算太过分,却能游戏和创作性能双修,铭瑄这张RTX 2080 SUPER 的售价5399--5449元,提供注册3年质保,这对于个人用户也是个很好的选择。 铭瑄(MAXSUN)MS-GeForce RTX2080 Super iCraft 8G GDDR6 电竞之心 电脑游戏显卡 京东:¥5699 去看看 <更多>

lic_sina 晒物 2019-10-09 18:20

有的时候玩游戏,苦于自己的硬件设备太LOW,在网络虚拟游戏战场上属于经常被虐的主,被虐就被虐吧,但是对方还一直不断的刺激,是可忍孰不可忍,不能再使用太LOW的电脑了玩游戏了,要么戒游戏,要么升级电脑配置,卷土重来。 电脑讲求的是配套、兼容,因为预算不足,一步到位是不可能的,最基本的主板、CPU、内存条准备好后,其它的设备可以从老电脑拆过来使用,以后再慢慢的升级电脑配置。其实笔者心里一直就有更换显卡的打算,正好铭瑄推出了一款新式显卡,看介绍非常强大,手痒,不禁入手。 铭瑄推出的这款显卡为NVIDIA系列,型号为GeForce RTX2060 super 8G,这款显卡采用最先进的NVIDIA Turing(强力图灵架构)技术,它是非常先进GPU架构,集新一代着色器、实时光线追踪技术和AI增强图形特性于一身,相比上一代Pascal GPU,性能提升6倍之多。 这款GeForce RTX2060 super显卡参数:尺寸为306*125*41mm,核心为NVIDIA GeForce RTX2060,流处理器2176个,核心频率1470MHz,显存容量8GB,显存位宽256bit,显存带宽448GB/s,显存类型为GDDR6,输出接口有DP×3、HDMI×1、DVI×1,最大分辨率7680x4320像素(DP接口下),供电接口为8Pin,显卡功耗175W。 【产品开箱】 显卡的包装盒采用彩色软包和黑色内盒组合设计,包装封面印刷了一款霸气十足的显卡实物外观图,右下角醒目的标识了显卡所属系列及型号,背面突出了显卡几大特点:电竞专属气氛灯、全新一代轴流散热系统、高效纯铜热管散热模块、集成数控供电模块等。 这款显卡同属铭瑄的电竞之心系列,专为电子竞技而生。打开显卡包装盒,首先是一个显卡资料包,提供有产品寄语、使用手册、精美贴画,本次并没有提供专属驱动光盘,用户需要自行去官网下载安装显卡驱动。 拿掉上面一层缓冲泡沫,铭瑄的这款新品显卡静静的躺在盒内,被黑色泡沫袋包着,同时铭瑄还为这款显卡提供了一个电竞之心的金属粘贴,自由粘贴,想贴就贴。 铭瑄这款显卡采用三风扇设计,长约30.6公分,散热风扇直径9厘米,扇叶采用更加坚韧轻薄的Blade II代流体力学宽幅扇叶设计,每风扇有十一叶,同时配合国际大厂四极电机作为动力驱动,即便显卡满载状态,亦可保持静谧的运转声音。 散热风扇采用铭瑄全新研制的iCraft电竞血脉散热装甲设计,其外观设计融合了赛博朋克风格,细腻的涂装使复合材质的散热装甲拥有着金属版的质感,同时彩色变幻灯条以中间散热风扇为中心,向四角方向扩散,配合棱角分明的肌肉曲线,硬汉形象十足。 这款显卡采用最先进的NVIDIA Turing/图灵架构,依托于专用光线追踪硬件,实现真实的阴影、反射、折射和全局照明,同时Mesh Shaders的高级几何处理能力支持每个场景中更多的对象,进而渲染更为复杂的战场环境。 铭瑄GEFORCE RTX2060 Super混合式散热模块采用扁形散热设计,设有大面积的纯铝吸热模块、3*6mm导热铜柱和较大面积的纯铝散热Fin片。 纯铝吸热模块与显卡芯片的接触面积较大,配合高导热系数传热剂,能够大大提升显卡芯片的散热能力,同时通过散热风扇和导风槽将芯片产生的热量导向显卡尾部排出。 iCraft勇气合金背甲采用阳极氧化磨砂工艺,富含科技线条与图形镂空,高强度的铝合金材质能有效保护PCB不受静电、外力破坏,同时还能快速散热,提高显卡的散热能力。 铭瑄的这款新品显卡提供了3个DP接口、1个HDMI接口、1个DVI接口等三种主流的接口形式,为用户提供多屏输出,让用户享受更宽广的影音娱乐视界,不过一般商用、家用,这些接口有些浪费,不过接口多总比接口不够强。 一般高档的显卡为了实现稳定的运行,供电接口都采用8针供电接口,铭瑄的这款显卡同样也不例外。现在的电源显卡供电线都采用了6+2的供电设计,可以分开使用,也可以合并使用,向下兼容,如果用户使用的是老电源,一定要看看自己的电源是否支持8针供电。 笔者以前使用过老掉牙的GTX650显卡,金手指其实都没有布满舌头,而铭瑄推出的这款新品显卡,金手指不但被套上橡胶保护套,同时金手指全部布满舌头,间隙均匀、布局规整,保证了数据的高质量传输。 铭瑄的这款显卡长约30.6厘米,属于较大个的显卡了,所以如果是小机箱,是装不进去的,笔者使用的机箱为毁灭者III中塔机箱,安装这款显卡完全无压力,安装后,显卡尾部与机箱前置面板还有约10厘米的距离。 显卡安装还是比较简单的,显卡金手指对准主板显卡卡槽,轻轻一按,显卡就卡到卡槽里了,然后上好两颗固定螺丝,接通电源后,开机一次点亮。 笔者喜欢RGB呼吸灯,没想到这款显卡也应用上了,比较醒目的是显卡侧面的ICRAFT呼吸灯,配合豪华的全侧透机箱,感觉就好像暗夜中的可爱小精灵,静谧而带有色彩,与机箱风扇遥相呼应,瞬间让机箱逼格十足。 【跑分测试】 笔者通过鲁大师对本次测试的电脑系统及硬件进行了检测,处理器:英特尔 Core i5-8400 @ 2.80GHz 六核;主板:微星 B360M MORTAR TITANIUM;显卡:铭瑄 GEFORCE RTX2060 Super 8G;内存:芝奇 DDR4 3000MHz 16GB;硬盘:三星 SSD 850 EVO ( 120 GB / 固态硬盘 );电源:酷冷至尊 MWE Bronze 500W;机箱:酷冷至尊毁灭者三代;操作系统:Windows 8.1 Enterprise 64位 ( DirectX 11 ) 笔者首先为铭瑄的这款RTX2060 Super 8G显卡安装最新驱动,显卡驱动安装就绪后,通过鲁大师对电脑硬件进行了综合性能跑分,测试完毕后,铭瑄的这款显卡跑分竟占整个电脑综合分数的四分之三,真是太强大了。 玩绝地求生大逃杀的四大硬件要求:CPU性能、内存容量、硬盘性能、显卡性能,四者都有最低配置和推荐配置,不过笔者使用的这台电脑基础硬件得分完全超出该款游戏的推荐配置,在2K分辨率的显示器下玩这款游戏,相信绝对是一个超级震撼的游戏体验。 鲁大师监测电脑正常使用状态下的各个硬件的温度表现,显卡的温度表现最高36℃,平均34℃。 笔者使用鲁大师的温度压力测试功能对电脑各个硬件在散热方面的表现能力进行测试,经过3分钟以上的温度压力测试,各硬件的温度表现趋近于一个水平,这就表示了电脑硬件长时间在这个压力运行下,温度始终在一个温度范围进行徘徊。经过测试,显卡的最高温度为61℃,平均温度为52℃,属于正常温度范围。 笔者使用3DMark专业版软件对显卡进行了Fire Strike测试,经过测试,铭瑄的这款显卡竟然跑出了17359的分数,大家使用的平台略不相同,测试出的分数,仅供大家参考。本次铭瑄这款显卡竟然能够跑出这么高的分数,确实令人欣喜。 笔者通过3DMark软件的Fire Strike压力测试对铭瑄显卡进行压力测试,开始温度迅速上涨,但是温度上涨到73℃左右不再上涨,几乎处于一个水平线,由此可见显卡的散热系统发挥了重要的作用,97%的GPU负载下,这样的散热效果足以保证电脑长时间、高负荷运转。 使用FurMark软件对显卡进行烤机,97%的显卡负载,3分钟之后,显卡的温度稳定在70℃度左右,拷机时满载功耗为170W左右。 【游戏体验】 说实话入手显卡就是为玩游戏吃鸡准备的,平时没事玩玩游戏,工作时编辑编辑视频、PS一下照片,有了这款显卡,相信应该没有问题了吧。到底铭瑄的这款显卡效果如何,使用了才知道,笔者分别就游戏、PS照片、视频编辑、影视观看等方面进行体验。 《极限竞速地平线四》游戏帧数测试,预设特效最高下,帧数在87FPS左右,画面流畅。 《全境封锁2》游戏帧数测试,预设特效最高下,帧数在101FPS左右,画面流畅。 《生化危机2》游戏帧数测试,预设特效最高下,帧数在168FPS左右,画面流畅。 铭瑄的这款高端显卡轻松胜任大型网络游戏、大型单机游戏,将其应用于办公、设计和娱乐,更是不在话下,也许有人会说这不是暴殄天物吗?笔者的答复是不,因为只有办公硬件强大了,办什么事都能快速完成,问题能快速有效地解决,将会大打节省工作时间,提高办公效率,节省出来的时间还可以做很多事。笔者平时不但喜欢玩游戏,还喜欢设计图片、编辑视频、观看影视,在这款显卡的加持下,更是得心应手,快速高效。 总结:铭瑄推出的这款新品显卡无论做工、用料,还是性能,表现都很不错,没有让人失望。其采用全新12nm的TU106核心工艺和先进的Turing/图灵架构技术,为图像的稳定输出提供了强力支撑。在散热系统方面,这款显卡表现同样出众,强悍的散热系统为显卡的稳定运行提供保证。在噪音控制方面,散热风扇升级为Blade II代流体力学风扇,配合国际大厂四极电机,换用户一个静谧的办公环境。铭瑄的这款2060显卡跑分同样让我非常满意,配合其它强大的电脑硬件,玩游戏、看视频、做图片、编软件,统统不在话下。 MAXSUN/铭瑄GTX1660ti/RTX2060终结者/2060电竞之心电脑主机独立显卡 RTX 2060 Super 电竞之心 8G 京东:¥2998 去看看 <更多>

恋爱数码科技 经验 2019-10-01 20:20

前言 AMD最近两线出击,都取得了不错的战绩。显卡方面,全新RDNA架构的RX5700和RX5700XT本想分别打压对手的RTX2060和RTX2070。英伟达见招拆招,再次挥刀,推出了三款super系列显卡:RTX2060super、RTX2070super和RTX2080super,其中RTX2080super和RTX2070super将会取代RTX2080 和RTX2070,想用RTX2070super打RX5700XT,用RTX 2060super打RX5700。AMD第一招不成又放出独门秘籍:降价!显卡市场又热闹起来。 这次互相PK的对手是讯景(XFX)RX5700 8GB 黑狼版和影驰RTX2060super星曜。当然客观来说,从价位上RX5700和RTX2060为一档,而RTX2060super则要贵上不少,明显是高一档的价位。所以RX5700和RTX2060来PK更加合理,不过这次遗憾没有弄到RTX2060来做同步对比测试。 那么英伟达是否真能如愿以偿,用RTX2060super全面压制住RX5700?还是RX5700能实现下克上,完成逆袭? 战前介绍 显卡介绍 AMD在2012年推出了GCN架构,Polaris和Vega都是在此基础上的改进。而RX5700XT及RX5700显卡终于使用了全新的RDNA架构,开始新的起点。 和图灵的RTX显卡相比,RX5700(XT)系列少光线追踪、DLSS。虽然英伟达画了很长时间的大饼,不过现在还是有能玩到的游戏了,不管怎么说这方面也是AMD的一个短板。 AM的优势是PCI-E_4.0,其信号速率相比PCI-E_3.0提高了一倍,传输性能更强。不过对于现在的普通游戏领域,带宽并不是是瓶颈,当然这个技术也不算战未来,在超高分辨率视频回放等需要极高带宽的场景下很有优势(在如8K视频剪辑)。 视频接口方面,两家基本是一致的(非公的RTX显卡很多都砍去了USB type C),都配备了DisplayPort 1.4和HDMI 2.0b接口,其中DisplayPort 1.4最高支持8K分辨率。 测试平台介绍 CPU :intel i7-9700k (OC:5GHz) 主板 :微星(msi)Z370 GAMING PLUS 内存 :宇瞻(Apacer)黑豹玩家 DDR4 RGB 灯条 黑色 3000MHz 32G (8G*4) 显卡 :讯景(XFX)RX 5700 8GB 黑狼版 影驰(Galaxy)RTX2060super星曜 电源 :德商必酷(be quiet!)额定750W STRAIGHT POWER 11 750W电源 机箱 :联力(LIANLI )PC-T60 散热 :利民(Thermalright)风影TA140cpu 散热器 RX5700大战RTX2060super 讯景RX5700 8GB 黑狼版和影驰RTX2060super星曜的在频率上都超越了公版,但是提升幅度都不大。RX 5700系列也放弃HBM2显存,采用GDDR6显存,所以两款显卡的显存大小,位宽和带宽都是一致的。两款显卡的TDP(英伟达现在改叫TGP了),也差不多,不过RX5700系列毕竟是7nm,核心面积也小得多,在功耗上却依旧和英伟达打平,在功耗控制方面,英伟达还是有一手的。 ▼A/N两家显卡Boost机制的不同。RX5700黑狼版的Boost频率为1750MHz是一个极限的频率,在测试中也没达到过这么高的频率,基本在1700MHz左右,浮动范围倒是比较小。 ▼RTX2060super星曜的Boost频率是1695MHz,只是个基础值,温度越低频率会越高(当然还有功耗墙),所以这个值实际上没多大意义,在3dmark测试中测到最高的峰值可到2040MHz,实际游戏中高频率一般在1950MHz左右;低频率在1800MHz多点,浮动范围相比AMD还是大得多的。 具体测试条件: CPU:intel i7 9700k OC 5.0GHz 系统:window1903 N卡驱动:436.15 A卡驱动:19.9.1 按照惯例,先来显卡基准测试,分别用3DMark、VRMark和UNIGINE SUPERPOSITION来做测试。 基准性能测试 ▼3DMark Fire Strike成绩,这里以RX5700为例 ▼所有的测试截图都发出来也确实多了点,汇总在表格里看方便些。虽然没有RTX2060同时进行对比测试,不过有以前有过测试数据也可以来参考下,具体数据来自以下的帖子: https://best.pconline.com.cn/yuanchuang/2253477.html 以RX5700黑狼版为100%计,3DMark的DX11测试中,RTX2060super星曜为94%,完成下克上;但是在DX12测试中,RTX2060super星曜达到113.13%,完成了反击,在VR和SUPERPOSITION测试中也是领先于RX5700的。 RTX2060完败于RX5700黑狼版,只是在3DMark的DX12测试中为95%,比较接近RX5700。不过RTX2060来自之前的测试结果,由于驱动不同,平台不同,所以对比的严谨程度大打折扣,大家参考下吧。 游戏测试 下面来测试下实际的游戏,测试项目包括了12款游戏的BenchMarch以及吃鸡。 DX11游戏 ▼以RTX5700黑狼版的游戏截图为例,孤岛惊魂5在1080p分辨率最高特效下帧数达到120fps,到了2k分辨率最高特效帧数下降到89fps。 测试游戏截图太多,就不一一例举,直接汇总下面的表格里 ▼6款游戏基本都设置为最高画质,3款显卡在1080p分辨率都能流畅游戏;到了2k分辨率后,有些游戏~50fps,算勉强流畅吧。当然测试中的一些老游戏(杀手5、古墓9 、地铁)的抗锯齿设定大多采用了耗费资源较大的SSAA和MSAA ,根据狗牙形成的原理,高分辨率下不用开过高的抗锯齿,以上几款游戏减低或者关闭SSAA和MSAA还是可以到达更高频率的,但是像TAA和SMAA这种占用资质不多的抗锯齿,关闭也不会明显提高帧数,那也只有减低画质这一条路了。 这测试的6款游戏中,RTX2060、RX5700和RTX2060super性能大概为90%、100%、108%,形成很完美的梯队,不过在孤岛惊魂5中RX5700反而小超RTX2060super。 DX12游戏 ▼以RTX5700黑狼版的游戏截图为例,古墓丽影:暗影在1080p分辨率最高特效下帧数达到104fps,到了2k分辨率最高特效下降到70fps。 ▼6款游戏中杀出重围:人类分裂和地铁:离去的特效基本设置为中高画质,其它4款游戏都基本为最高画质,由于RTX2060是之前的测试,只有3款游戏的数据。 ▼在DX12游戏中,RX5700黑狼版居然完成下克上,很多游戏表现基本和RTX2060super星曜差不多,有些甚至完成反超。如果只有1、2款游戏还不代表什么,但是测试6款游戏都是这样,还是很有代表性的。另外RX5700领黑狼版先RTX2060到大概20%,当然由于前面提到的原因,这部分数据作为对比数据确实不够严谨。 绝地求生 ▼测一下绝地求生:大逃杀游戏,所有设置均为超高。数据均来自实际游戏(不是训练场),当然这样导致帧数波动比较大,其实也不太适合作为对比数据。 ▼首先是1080p分辨率下,帧数上RTX2060super星曜领先RX5700黑狼版大概在6%左右,领先幅度并不大。 ▼分辨率提高到了2k,帧数上RTX2060super星曜领先RX5700黑狼版增加到10%左右。在吃鸡这款游戏上N卡还是有优势的。 功耗测试 测试方法为用FurMark让显卡达到最大负载,使用功耗仪测试功耗,测试的功耗为整个平台的功耗,而不是显卡的功耗。 ▼RX5700黑狼版功耗为280w,10分钟后的稳定达到了70度,相比公版还是好很多,当时这是在开放式机箱测试的温度。不过话分两头说,如果机箱散热条件比较好,温度表现也许还会更好;如果机箱是个大闷罐,温度当然会差很多。 FurMark的温度曲线为Hot Spot,即AMD所说的Junction Temperature,这里我们还是选取GPU-Z常规的GPU Temperature作为介绍。 ▼RTX2060super星曜的功耗也是280w左右,和RX5700基本差不多,作为7nm的显卡居然和14nm的显卡功耗差不多,AMD还是有很多功课要做的,不过现在好歹是赶上了。 不过大家还是需要注意下,RX5700黑狼版游戏时频率基本1700MHz左右,FurMark烤机时的频率降到1560MHz左右,降幅大概是150MHz;而RTX2060super星曜游戏时频率基本1800~1950MHz左右,FurMark烤机时的频率降到1515MHz,降幅大概为300~400MHz!这么算的话,也许RX5700功耗上表现的要更好一些。 XFX RX5700黑狼版评测 RX5700的非公显卡也刚刚上市,这里就详细介绍一下这款XFX的黑狼版: 开箱 ▼XFX RX5700黑狼版使用常见的方形包装,还把黑狼的形象具体化,不过这只狼只有眼罩是黑的,毛发都是棕色的啊! 另外附件有两条显卡外接供电转接线、驱动光盘和说明书。 ▼RX5700黑狼版三围是267mmx111mmx40mm,外观走是硬朗的肌肉风格,风扇罩和风扇是全黑的,还做了线条纹理作为装饰。显卡厚度达到了2.5槽,这种设计保证了散热的性能。 ▼双风扇散热设计,风扇直径为10cm,11叶。 ▼灯光方面XFX依然坚持去RGB化,只有侧面的LOGO有个白色灯。在外接供电接口方面和公版一致为6+8PIN。 ▼LOGO灯亮起的效果。 ▼背面采用全金属的背板,并做了镂空处理和大大XFX的LOGO。 ▼金属背板在前端弯折包裹部分鳍片,中间银色的部分貌似起到导流的(IO部分也相同的设置)。 ▼I/O部分为3个DP和1个HDMI接口,挡板上还做了镂空的XFX设计。 拆解 ▼做下拆解,散热器上对应显存和供电部分都有相应的导热垫,对供电的散热都考虑到了。 ▼散热器部分采用了4根6mm热管,表面都经过了镀镍处理,并且使用了回流焊工艺。 ▼底座为铜底直触核心,其中两条热管在这部分做成U型来增强散热。 ▼2.5槽的厚度使得散热鳍片和风扇罩的厚度都没有被刻意地减少,实测下来效果也是不错。风扇来自FistD。 ▼背板的拆解。 ▼RX5700的核心为Navi 10核心,显存来镁光,同时PCB上也有双BIOS设计。 ▼供电布局上有点像公版,核心部分采用6相供电设计, PWM芯片为IR35217,每相配备全固态电容和贴片式电感,MOS管部分来自安森美Drmos NCP301255。 ▼4个地方都有类似显存供电的部分,其中3个MOS管是NCP302155;1个是NCP302045,同样配备固态电容和贴片电感。PWM芯片为森美NCP81022(最大支持4相供电控制),媒体评测中有写1相显存供电的,也有写2相的,小熊是傻傻分不清楚了,还请路过的大神指点一下。 驱动与超频 ▼这次驱动中提供了4个选项,分别为手动、自动欠压GPU、自动超频GPU和自动超频显存。 ▼自动欠压GPU就是减电压,之前AMD显卡电压默认值总是有点高,这次官方直接给了个自动减压的选项。开启后电压从994mv降低到944mv(GPU-Z显示为950mv),电压降低后核心最高频率略上升,达到1718MHz,温度也稍有减低,3dmark的分数也稍稍上升了一点点。 ▼在超频方面也提供了相应的选择,但是把GPU和显存超频分开,小熊没找到同时自动超GPU和自动超显存的方法。 ▼索性手动超吧,但是驱动中锁定了频率的上限,核心最高为1850MHz(电压基本采用初始值),显存频率最大为930MHz,等效为14.88GHz;功耗上限为20%也设置到了最大;担心频率上升后温度上升反而导致频率反而下降,所以调高了风扇的转速。 ▼超频后最高频率到了1813MHz,由于提高了风扇转速核心温度反而下降了5度。风扇最高转速50%时,即使是这种开放式的机箱,也基本听不到什么噪音;上升到70%后还是能听到明显噪音的。当然如果是传统机箱,噪音会小很多,完全可以提高一下风扇转速,黑狼版风扇的实力还是有的。 ▼超频后TIme Spy的分数提高了5.6%。 ▼做了几个项目超频测试,和默认频率数据做个对比,整体性能大概能提高5%左右。平台功耗上升了30~40w,当然电压值和功耗限制都没有仔细调解,优化后功耗的提高应该不会有这么大。 其他硬件 内存 ▼内存采用了4条黑豹玩家RGB炫彩灯条,纯黑版本,保证测试时不会有内存容量的瓶颈。 ▼灯光部分为锯齿状的灯条,也没有采用柔光处理,支持1680万色RGB幻彩背光,通过Aura Sync RGB可以自定义颜色和模式,自己试过华擎和微星的主板都是可以调光的。 ▼规格上,单条容量8GB,频率3000MHz,时序CL16,支持Intel XMP 2.0超频模式。 ▼如果不用软件控制,4条内存的光效不会统一。 ▼使用微星主板自带的灯控软件,4条内存就可以完美统一灯效。 电源 ▼电源采用“闭嘴牌”,也就是德商必酷(be quiet!),具体型号为为Straight Power11 系列的750w产品,通过了80plus的金牌认证,全模组设计,5年质保。 ▼电源整体黑色,风扇面散热孔采用了一根根的小钢条,内部风扇为一把135mm规格的风扇,而且把进气口做成了漏斗型,还是经过了优化设计。 ▼整体风格简约硬朗,很有德国风格,侧面还有be quiet!的凹面LOGO。拓扑结构为主动式PFC+半桥LLC谐振+12V SR同步整流+5V/3.3V DC2D,也是很成熟的方案了。 ▼一侧有电源铭牌,Straight Power11 750w并没有采用常见的单路12v,而是分成了4路:2路为20A,2路为24A,联合输出功率62.5A/750W。5V和3.3V的联合输达到了150W,也适合多硬盘的用户。 ▼出风口除了一个开关外,并没有风扇停转模式的按钮,看来对自家风扇的静音还是很有自信的,官方宣传可以把噪声控制在28.6分贝之下。 ▼全模组接口设计,显卡供电为很少见的12pin,一共有3个,CPU供电也是少见的10pin,有2个。 ▼所有线材都使用蛇皮网包裹,PC-T60上的装机效果。 总结 RTX2060super相对于RTX 2060提升巨大,显存从6GB提升到8GB,显存位宽从192bit增加到256bit,更加适应2K分辨率下的游戏环境,也已经无限接近低频版的RTX2070。这使得RTX2060和其上一档N卡的差距并没减少多少,大概还是在不到20%左右,而RX5700正好补入这个空挡,确定不是A/N提前商量好的? 从价格上来说RX5700和RTX2060是一个档位,但是性能上RX5700要高一个档位,N卡敢卖得贵,一个原因肯定是因为具有A卡所不具备的光追特效和DLSS。总体而言RX5700更加适合玩2K辨率的游戏。 在RX5700和RTX2060super上如何选择对于消费者来说确实是个难题。因为从测试结果来看,一部分游戏RTX2060super确实要高出RX5700大概7~8%;但是另一部分游戏RX5700却能持平RTX2060s甚至小超,这种情况确实是以前没有出现过。如果你玩的游戏不支持光追而且还在RX5700有优势的游戏当中,那么无疑购买RX5700是非常非常具有性价比的,但要确定这一点对普通消费者还是比较难的。 讯景RX5700 8GB黑狼版的外观也许有点争议(个人认为海外版很好看 ),不过其散热效率还真是不错,对于不想要超频得到5%性能提高的用户,建议开启驱动中的自动欠压GPU,同时根据自己机箱的散热和防噪音性能,调整风扇的转速,不但可以稍微提升一点频率,还能降低温度延长产品的使用寿命。 讯景(XFX)RX 5700 8GB 黑狼版 Boost 1750MHz/14Gbps 256bit GDDR6 显卡 京东:¥2699 去看看 影驰 GeForce RTX2060 Super 星曜/星耀 8G 超频独立游戏图灵显卡 RTX 2060 super 星耀 8GB 京东:¥3499 去看看 <更多>

bearbear 经验 2019-09-27 16:11

前言 之前以下这篇文章对风道进行了一些测试,并介绍这台主机的机箱、散热器、内存和电源的情况。 风道是玄学还是科学:i9 9900k+RTX2080+360一体水冷夏日实测检验 聚友原创 去看看 受篇幅和时间所限,当时没有对显卡和SSD的性能进行测试,这一篇来补上。 测试使用的硬件配置如下: CPU:intel i9-9900k(ES) 主板:华擎(ASRock)Z390 Taichi(太极) Ultimate 内存:宇瞻(Apacer)黑豹玩家 DDR4 RGB 灯条 黑色 3000 32G (8G*4) 硬盘:影驰Galaxy)名人堂HOF PCIe M.2_2280_512G 显卡:影驰(Galaxy)GeForce RTX 2080 名人堂 电源:安钛克(Antec)HCG-X850高端金牌全模组电源850W 机箱:联力(LIANLI )包豪斯-O11雷蛇版 散热:安耐美(Enermax)冰凌(白色)360一体式水冷CPU散热器 安耐美(Enermax) 金彩蝠RGB机箱风扇 安耐美(Enermax)机箱风扇12CM空气导轨 显示器:PD2700U 27英寸4K显示器 价格方面,如果所有硬件都选择正规渠道的全新正品,那么总计得1.5W左右(不算显示器),我使用的CPU由于是ES的,总价不会这么高,当然不推荐和鼓励大家购买ES的CPU。 显卡为白白的RTX2080名人堂。 SSD也是白白的名人堂HOF_PCIe M.2固态硬盘。 显示器为明基PD2700U 27英寸4K显示器,也顺便秀一下。 主机光污染花样也很多,具体可以看看我上篇文章。 硬件介绍 显卡 ▼RTX2080名人堂包装的设计还是很别致的,分成两半从中间打开,盒子闭合时中间有磁铁吸住,不会轻易地自动打开。 ▼相对于常规的显卡,RTX2080名人堂的附件还是非常丰富的,除了常规的电源转接线和相关说明书、还有一副手套(居然是黑色的 )、亚克力显卡支架和一个U盘,至于金边的皇冠则是显卡的外观升级附件。名人堂显卡造型的USB 3.0 U盘很可爱,用U盘装驱动更加方便,以后也多了一个U盘可以使用。 ▼整体白色的名人堂系列显卡在同类产品中算独树一帜,液晶屏原配一个白色的外罩,可以拆卸换上附件中金边的皇冠,其中雾面半透明的材质通电后有RGB光效(不换还真有点难看)。 ▼显卡的体积相当大,三围尺寸为328*162*73mm,大家要注意一下自己机箱的兼容性了。显卡侧面有液晶屏幕,可以显示的运行状态,也可以自定义个性的图案,增加了很多可玩性。同时从侧面可以看到PCB板也比一般显卡的要厚实一些,因为这是10层PCB板。 ▼标配三颗9cm的白色风扇,11片叶片,支持风扇停转技术;另外正面的名人堂皇冠标志也是有RGB灯效的。 ▼供电接口显卡的前端,采用双8PIN的供电接口;这个位置的优点是线材露出的部分会比较少,主机正面会更加简洁整齐,缺点是机箱需要有更长的空间来容纳线材的弯曲,实际需要长度恐怕就不止328mm了。 ▼背板也是白色的,是厚度为1毫米的铝合金,整体风格统一,还有些悬浮的金色的线条点缀,上面的名人堂的皇冠LOGO也是支持RGB的,这么重的显卡还真需要块厚实的背板来保护。 ▼SLI现在升级为NV Link接口,之前RTX2080成了拥有NV Link的最低档显卡,当然现在RTX2070super上市改变了这个局面。 ▼显卡的I/O部分包括:3个DP接口、1个HDMI接口及这1个TAPE-C接口,和公版一致,不同的地方是还有一个圆形的实体按钮,这个是影驰的“HyperBoost”功能开关,但没有提供一个更高频率的bios,而是让风扇全速运转(也可以使用HOF AI软件来自定义一个风扇转速),来辅助超频。另外显卡的厚度是2.5卡槽,但我觉得已经快到3卡槽了。 ▼下面拆解下显卡,可以看到RTX2080名人堂的PCB也是白色的,上面还层铝合金面板来辅助mosfet散热。 ▼散热器方面可以看到一共有6条热管,与GPU核心接触部分为纯铜底座,其中4条从GPU核心部分直接贯穿到前面供电对应的鳍片部分,还有2条在GPU核心部分形成U型弯折。不过热管没有镀镍有点不完美。 ▼背板、mosfet散热铝合金面板和PCB都拆分出来。 ▼核心为新一代的NVIDIA图灵TU104-400A-A1 GPU核心,有2944个流处理器,也不算面积非常大。看早期评测采用三星的GDDR6 显存颗粒,不过随着其它厂商高频产品的更进,非三星的显存也越来越多,我手上的这块RTX2080使用的是美光的显存,显存频率等效14GHz。 ▼供电部分采用的是8相核心供电和2相显存供电方案,核心供电部分采用的是IR TDA21470 MOSFET,最大支持70A电流,并搭配“G”Anti-noise电感和富士通固态电容等元器件。 ▼XDPE10287B为英飞凌的PMW控制器;MP2884A为美国芯源的PMW控制器,在图灵高端显卡上可以看到一些采用两枚PMW控制器的方案,具体两者是如何协调工作的,小熊不是很清楚,还请大神解惑。 SSD ▼名人堂系列的SSD产品,HOF PCIe M.2,2280的规格尺寸,512G版本。 ▼通体银白色的设计是名人堂系列标志,连包装盒子也是白色的。 ▼HOF PCIe M.2的铝材散热片已经相当厚实了,但是还是在此基础上加了一根纯铜热管,当然更多是为了秀肌肉吧。 ▼尝试拆解一下,不过PCB和散热块连接的太牢固了,最后还是选择放弃,不作死强行拆解了。看媒体评测,主控为群联PS5012-E12主控、缓存为SK Hynix512MB、闪存芯片为东芝原厂64层堆叠BiCS3,3D TL。 ▼HOF PCIe M.2的铝材散热片有很多切割成几何形状的设计,块头也不小,上面还有holl of fame的标识,中文翻译是名人堂。 ▼吐槽下RTX2080名人堂的显卡支撑架真不是很好装(需要安装4个螺丝)。 ▼主机完成。 显示器 PD2700U显示器的主要参数:27英寸IPS屏、4K分辨率、100%sRGB、10bit面板、16:9屏幕比例、滤蓝光、不闪屏、PIP/PBP、KVM、DP out等等,很多是为设计工作人员来定制的,小熊虽然严格意义上算不上一个设计师,但是还是经常修图以及画一些CAD图纸,所以选择了这款显示器。 ▼PD2700U边框是三面窄边框的设计,但实际上亮屏之后还是有内黑边的。OSD按钮在比较传统的右侧底部,另外提供了2*2W的音箱。另外显示器底部有一个下巴,里面有环境光传感器,可以感应光线变化,智能调节屏幕亮度,以达到护眼目的,即“智慧调光”,这种智慧调光也并非简单直接降低屏幕亮度,是会根据画面内容自动补偿亮度。 ▼机背为弧形的ABS工程塑料,非常工业风的设计,支持VESA壁挂。 ▼全部接口都在机身背面,从左到右依次为:HDMI 2.0 接口、DP1.2 输入接口、Mini-DP 1.2 输入接口、DP 输出接口、3.5mm 耳机接口、2个USB-B 上行接口、4个USB-A 接口,不过U口没有设置在侧面确实不太方便,需要搭配HUB来使用了。 ▼PD2700U的支架支持前后俯仰 30°, 顺时针旋转 90° ,左右约 45°的旋转以及上下可140mm高度的调整。 ▼连接好支架和显示器,可以看到支架上部其实有一个提手,方便搬动显示器。 ▼这么多白色的硬件装到黑色的LIANLI 包豪斯-O11雷蛇版机箱里,也有一部分原因是因为之前入这台黑色的PD2700U显示器,怕黑色显示器搭配白色主机太维和,最终变成了这种黑白混搭撞色的效果 。 显卡评测 RTX2080的公版频率为1515~1800MHz,RTX2080名人堂的频率为1515~1875MHz,boost频率要高于公版。3DMark测试中出现了最高2025MHz,当然在实际游戏中并不能维持在如此高的频率,一般在1980MHz左右(由具体温度而定)。 具体测试条件 CPU:intel i9-9900k ES(OC:4.7GHz) 系统:1809 N卡驱动:431.36(发稿时的最新驱动为431.60,半个月就更新了一次驱动,我是跟不上你的速度了 ) 按照惯例,先来显卡基准测试,分别用3DMark、VRMark和UNIGINE SUPERPOSITION来做测试。 基准性能测试 ▼3DMark成绩 ▼所有的测试截图都发出来也确实多了点,汇总在表格里看方便些。 游戏测试 下面来测试下实际的游戏,测试项目包括了13款游戏的Benchmark以及吃鸡,分辨率从1080p到4K。 ▼全面战争:三国也是在最高特效下2k分辨率下帧数刚刚够,但到了4k分辨率就得把画质降到中等才能回到60fps以上的成绩。 ▼古墓丽影:暗影, 同样也是在最高特效下4k分辨率只能流畅运行中等画质。 测一下绝地求生,设置均为超高(包括抗锯齿)。选择在训练场中测试会比较稳定,不过种测试的帧数要比实际游戏中高一些,还是在实际游戏中测试帧数比较靠谱,不过这么做会导致帧数波动比较大,但小熊还是选择了后者。 ▼首先是1080p分辨率下,RTX2080平均帧数在150fps,可以玩爽144Hz了;分辨率提高到了2k,平均帧数在110fps,稍减低点特效,进行一定的优化,2k分辨率的144Hz显示器也是可以玩的;分辨率提高到4k,平均帧数在55~60fps左右,把抗锯齿设定降一些,稳稳升到60fps以上没问题。 汇总下除了吃鸡的所有游戏 DX11游戏 ▼测试DX11游戏的画质都设置到最高。1080p分辨率的性能以100%计,2k分辨率下为70%;到了4k分辨率只有36%。RTX2080名人堂在2k分辨率下的最高画质下到达60fps以上不成问题;4k分辨率下很多游戏只有30~40fps,算勉强流畅吧。不过测试中的一些老游戏的抗锯齿设定大多采用了耗费资源较大的SSAA和MSAA,如《杀手5:赦免》、《古墓丽影9 》 、《地铁:归来》 ,根据狗牙形成的原理,高分辨率下不用开高抗锯齿,所以以上几款游戏如果减低或者关闭SSAA和MSAA还是可以到达60fps左右的,但是像TAA和SMAA这种占用资质不多的抗锯齿,关闭也不会明显提高帧数,那也只有减低画质这一条路了。 DX12游戏 ▼测试DX12的游戏中《杀出重围:人类分裂》和《地铁:离去》都是硬件杀手级别的的游戏,画质设置成中高,其它4款游戏都为最高设置。1080p分辨率为100%计,2k分辨率下为72%;到了4k分辨率为45%;情况比DX11稍好一些,在4k分辨率下到达或接近60fps的游戏也多一些。 光追和DLSS测试 由于光追消耗的资源大,现在的唯一解决方案就是DLSS,即深度学习超级采样抗锯齿技术,用该技术替代之前的抗锯齿技术就可以大幅度减轻GPU负担,从而提升帧数,这时再开启光线追踪技术,帧数就不至于掉的太惨,而无法进行游戏。 DLSS训练网络运行于NVIDIA的超级计算机上,而非你的显卡,只不过通过GFE下载了这个游戏DLSS网络权重参数,可以用非常低的性能开销复现了超算结果,这就是NVIDIA为什么要在Turing显卡上引入Tensor Core的原因。这同样意味着,每一个游戏都需要事先跑出自己的DLSS网络,然后由NVIDIA通过GFE软件分发给玩家,所以这也是为什么非Turing显卡不能使用DLSS的原因。 目前支持光线追踪特效的游戏有《战地5》、《古墓丽影:暗影》、《地铁:离去》这三款游戏。《战地5》主要是用光的反射效果;《古墓丽影:暗影》则主要用在阴影的效果上,而《地铁:离去》是全方面的光追效果,可以简单的理解为反射效果+阴影效果。 ▼通过地铁:离去测试下DXR和DLSS对游戏帧数的影响。分辨率设置为2k(玩光追的话还是最好不要4k了 ),画质设置为Ultra ,分别测试光追为high和ultra的情况(也只有这两个等级)以及开或关DLSS的情况,具体见下图。 ▼做个表格来统计下,占用资源%就是开启特效后帧数下降的百分比,《战地5》由于没有benchmark就没有测试。果然《古墓丽影:暗影》开启光追的帧数下降幅度要比《地铁:离去》少很多。可以看到除了《古墓丽影:暗影》的中等光追特效开启DLSS后资源占用率比较低,其它几项占用资源都到了20~30%,也就是说帧数会减少20~30%。所以即使像RTX2080名人堂这种高端显卡玩光追的话最好是在2k分辨率下,4k分辨率就太勉强了。 超频测试 ▼HOF Ai软件可以进行超频的设置,初步摸索下,基础频率设置到了1630MHz,比原始频率高出115MHz,Boost则自动到达了1990MHz,测试中频率最高达到了2115MHz!显存方面也从14GHz超频到15GHz。 ▼超频前后地铁:离去的Bench分数的对比。 ▼汇总下超频测试,和默认频率数据做个对比,核心频率和显存频率提高大概6~7%,显卡理论性能提高了5.2%,游戏的Bench测试中帧数提高平均值为4.5%,如果是4k分辨率下的游戏也只有2~3fps的提升了。毕竟名人堂已经拥有超越公版的频率,再加上功耗的限制,超频幅度有限。当然对于超频大神来说就没有啥限制了,用料越好超频幅度就越大,一般用户的话还是默认频率下使用好了。 SSD性能测试 再来简单测一下名人堂HOF_PCIe M.2的性能 CrystalDiskMark ▼HOF PCle M.2的标称连续读写速度:3400/2000 MB/s; 看实际测试是达到标称值的,当然这是高队列(QD)的测试成绩。测试下QT1的成绩为连续读写速度:2637/2129 MB/s;读取有些下降,写入倒是没有变化。 队列深度指(Q/QD)是每次发送的读/写指令数,提高设备的io depth, 一次喂给设备更多的IO请求,让设备有机会来安排合并以及内部并行处理,提高总体效率。同时还可以使用多个线程(T)并发执行,把io depth塞满。队列和线程都是一种固态硬盘在多线程并发环境下的性能表现。比如Q8T8的含义是用8个线程同时测试,每个线程执行8个队列深度,可以理解成计QD深度就是64。高队列测试更多在数据库/网站服务器这类请求数高的应用上才能发挥出其性能,很多人认为日常我们系统应用最多也就用到QD3,QD4,甚至是QD1的水平。 AS SSD Benchmark ▼这个平台测试SSD的4k成绩一直是稍低一点,一直没有找到原因 ,大概是window系统需要升级下? SLC Cache测试 HD Tune适合测试机械硬盘,并不适合ssd的测试,但是通过文件基准可以确定下SLC Cache的大小。 ▼测试HOF PCIe M.2写入到15GB的时候,写入速度滑落至500MB/S左右,由此大致判断SLC Cache大约在15GB左右;由于采用了固定SLC缓存的方案,即使SSD的一部分被占用了,这个缓存的大小也是不变的。 灯效展示 ▼最后秀下光污染吧! ▼不完美的地方就是显卡的光效无其它硬件形成联动(机箱、主板、内存,风扇和冷头可以联动)。 ▼影驰HOF Plus HOF Ai软件可以监控GPU、显存和mosFET的温度变化;也可以调节显卡参数及风扇;而且可以设置显卡的光效以及液晶屏幕上字幕或者图案。 ▼RTX2080名人堂虽然在显卡三面都有灯,但灯效有所节制,光污染的面积并没有很大,以下为多色变幻模式,并不能实现那种彩虹跑马灯的多色光效。 ▼多色呼吸模式,实际亮灯的实际会比较久一点。 ▼正面的那个皇冠logo也是有灯效的,水平放置的话不太容易看到。 ▼HOF PANEL显示屏可以监控显卡运行状态和驱动版本等信息。 ▼作为第二代HOF PANEL显示屏,可以自定义文字和图片显示,不过图片需要是黑白的,分辨率也有一定要求。 ▼RTX2080名人堂显的RGB灯效面积虽然不大,不过由于显卡整体都是白色的,所以很容易染上其它光效,使得整体主机的效果非常不错。 总结 RTX2070和RTX2080的差距在20%左右,这是很大的差距,当然现在两者之间的空挡有super来填补了。超越公版的RTX 2080名人堂在颜值、性能和散热(散热功耗评测请见上一篇)都是非常不错的,还有一点就是纯白显卡就此一家。 性能上,除了2款硬件杀手的游戏外,其它测试游戏在2k分辨率的最高画质下都能达到60fps以上;在4k分辨率下能在中等特效下流畅运行。能接受中等特效就可以用RTX2080搭配4k显示器,必须要最高画质就只能搭配2k显示器了。 影驰HOF_PCIe M.2固态硬盘拥有白色定制PCB、热管和大体积CNC铝材散热片,闪存芯片使用东芝原片闪存也能让人放心,搭配名人堂系列显卡的整体效果非常不错,不过因为定位高端,所以价格就比主流的M.2固态硬盘贵一些。 明基PD2700U显示器的出厂校色非常好,开机即用省心不少。当然会有人觉得4k的27寸屏幕有点小吧,但27寸4k显示器的细腻程度也是要远超32寸4k显示器的,各有优缺点吧,看个人习惯了。最后吐槽下这么贵的显示器居然没有配遮光罩。 参考购买链接 影驰(Galaxy)GeForce RTX 2080 名人堂HOF GDDR6 8G 1875MHz 256bit 台式整机电竞独立显卡 京东:¥5499 去看看 影驰名人堂HOF PCIe M.2 2280 512G台式机高性能SSD固态硬盘 512GB 京东:¥899 去看看 <更多>

bearbear 经验 2019-08-06 14:55

比赛嘛,就得有胜有负!对比评测呢,每个产品都有适用的人群,没有绝对的输家! 赛前介绍 上次同步对比评测了三款甜点显卡为RX590/580和GTX1066,当时发稿时GTX1660Ti已经发布了,没有将其加入对比评测也是一个遗憾,想在4月完成对GTX1660Ti的评测,结果现在5月才发出,GTX1660都已经上市好久了,这次评测没有加入它,又留下遗憾了 。唉~毕竟小熊只是一个PC爱好者,时间、精力和财力都有限,没法想做啥就做啥! 上次对比测试的链接如下: https://best.pconline.com.cn/yuanchuang/2273247.html 吐槽下N家显卡的命名,之前的惯例都是型号有60后缀为甜点级显卡,这次没有RT Cores和Tensor Cores的图灵架构显卡,后缀型号后缀依旧是60,但开头的数字变成了16,N家对数字“6”一定是真爱吧! 参赛选手 ▼这次同步对比评测还是3款显卡,去掉了RX580,加入了GTX1660Ti,三款显卡参数信息见下表: RTX系列显卡由于加入了全新的RT Cores和Tensor Cores,导致价格一直有点高,消费者一直颇有怨言,觉得本应是甜点级的RTX2060没有那么实惠了。所有GTX1660(Ti)和1650顺理成章的出现了。没有了RT Cores和Tensor Core,价格也下来了,而且图灵架构的关键技术都得到了保留。 ▼这次测试的显卡为索泰的GTX1660Ti-6GD6 X-GAMING OC,是索泰推出的三款GTX1660Ti显卡中频率最高的。 ▼RX590算是GTX580的升级版,Polaris依然活跃在市场了,改用台积电12nm FinFET工艺的产品终于完全战胜了老对手GTX1066,不过这个架构还是有点老了,功耗高一直是它的问题。 GTX1060 6G版本,简称GTX1066,3年来一直活跃在甜点显卡的最前线,算是一名老战士了。 ▼同步评测的三款显卡都是超频版,由于是四月完成的测试,测试用的驱动和现在来比就不是最新的了。 GTX1066的公版频率为1506~1709MHz,测试中的影驰 GTX 1060 GAMER 6GB的率为1557~1772MHz,测试中最高频率可以到达1961MHz; RX590的公版频率为1545MHz,RX 590 8G黑狼版的频率为1580MHz; GTX1660Ti公版频率为1500~1770MHz,索泰GTX1660Ti X-GAMING OC的频率为1500~1830MHz,在Boost频率上要超出公版60MHz,测试中的最高频率到了2010MHz。 硬件配置一览: CPU :intel i7-9700k 主板 :华擎(ASRock)Z390 Taichi(太极) Ultimate 内存 :宇瞻(Apacer)黑豹玩家 DDR4 RGB 灯条 黑色 3000 32G (8G*4) 显卡 :索泰(ZOTAC)GTX1660Ti X-GAMING OC XFX (讯景) RX 590 8G黑狼版 影驰 (GALAXY)GTX 1060 GAMER 6GB 电源 :酷冷至尊 V550 Gold金牌全模电源 机箱 :联力PC-T60 散热 :利民(Thermalright)风影TA140cpu 散热器 比赛开始 具体测试条件 CPU:intel i7-9700k@5.0GHz 系统:1809(17763) N卡驱动:430.39 A卡驱动:19.4.3 基准性能测试 基准性能测试使用3DMark和UNIGINE SUPERPOSITION,给出了GTX1660Ti的Fire Strike和Time Spy的截图,其它成绩见汇总对比表。 ▼测试中使用GPU-Z记录GTX1660Ti的状态,记录到最高频率到了2010MHz、最高温度47度,最高风扇转速为48%,显示的最高TDP 为121.8W。 汇总数据中还加入了RTX2060的成绩,该成绩使用平台和驱动和本次同步评测的三款显卡不同,所以作为对比数据不是很严谨,仅作为参考。 ▼以GTX1660Ti为100%计,在3DMark的DX11测试中,RX590反而微小的超过了GTX1660Ti;当然在DX12测试中RX590只达到了75%;在VR和SUPERPOSITION测试中,RX590性能为80%多点。 ▼GTX1066在在3DMark的DX11测试中只有80%,其它三项测试只有不到70%的性能。 ▼作为参考的RTX2060,性能可在了115~120%左右。 游戏性能测试 测试项目包括了12款游戏的BenchMarch以及吃鸡和Apex,测试截图数量确实太多了,所以数据见下面的汇总对比表。 DX11游戏 ▼首先来看看DX11游戏的表现:在1080P分辨率下, 同样的,以GTX1660Ti为100%计,RX590的性能都没达到80%,远低于3DMARK测试,看看数据一些稍老的游戏帧数偏低,看来AMD的驱动已经放弃对它们治疗了。GTX1066在稍新的游戏-孤岛惊魂5和刺客信条不如RX590,在老游戏中则占用些优势;作为参考的RTX2060,性能到达了~114%。分辨率到了2k,趋势基本和1080P分辨率相同。 DX12游戏 ▼在DX12的测试中,以GTX1660Ti为100%计;RX580终于完成了对GTX1066反超,性能到达了87%,和GTX1660Ti的差距终于有所减少;GTX1066在DX12游戏中没有一点优势,全面落败于RX590;作为参考的RTX2060,性能到达了~115%。分辨率到了2K分辨率,趋势基本和1080P分辨率是一致的。 ▼测一下绝地求生:大逃杀(吃鸡)游戏,所有设置均为超高。 ▼首先是1080p分辨率下,RX590只是比GTX1066高出3~4帧,差距不是太大。RX590的平均帧数在75左右,GTX1066平均帧数在71左右;而GTX1660Ti明显要高一个档次了,平均帧数在120左右,性能上和RX590/GTX1066差距30~40%以上了,远高于之前Bench的评测。当然由于是非Bench的帧数测试,测试场景都不太一样,所以产生的误差也会比较大。 ▼提高到了1440p,RX590是略高于GTX1066,RX590的平均帧数在50左右,GTX1066平均帧数在46左右;GTX1660Ti平均帧数在70+了,差距依旧很大。 ▼再来测试一下APEX,设一样都是最高,不过由于GTX1066和1660Ti都是6GB的显存,所以在纹理串流预算这里设置成6GB。 ▼APEX直接来测试2k分辨率下的数据,由于小熊不太会玩这款游戏,就是不去祸害队员了,所有三款显卡的测试为训练场的帧数记录:GTX1660Ti在训练场中平均帧数为100左右,然后又使用GTX1660Ti进行了一场实战作为对比,其平均帧数为80,差不多20帧的差距,还是蛮大的。 ▼RX590在训练场中平均帧数为79左右;GTX1066在训练场中平均帧数为69左右,在这款游戏RX590表现还不错。GTX1660Ti和RX590/GTX1066有20~30%左右的差距。同样的由于是非Bench的帧数测试,测试场景都不太一样,产生的误差也会比较大。 ▼关于反锯齿设置对帧数的影响上一篇讲的比较明白了,如果在高分辨率下(2看),是因为游戏开启了SSAA或者MSAA,导致帧数变低,完全可以降低反锯齿的等级,来提高帧数,画面的效果也不会损失太多(当然和像素点密度有关)。甜点级的显卡想要高特效下进行2k分辨率下的游戏,完全可以降低反锯齿的等级,当然反锯齿设置为TXAA、SMAA帧数还是达不到流畅程度,那也只有攻略下该游戏,再关闭一些比较费资源的特效,帧数才能达到流畅了。 功耗测试 功耗测试使用FurMark让显卡达到最大负载,使用米家的智能插座测试功耗,注意测试的功耗为整个平台的功耗,而不是显卡的功耗;另外这也是实际的输入功耗(电源有转化效率,硬件实际的得到功率只有输入的80~90%)。 ▼GTX1660Ti居然比GTX1066的功耗还要低,这里很大的原因应该是影驰的显卡一般不限制功耗,GTX1060 GAMER 6GB这款显卡应该也不列外,导致功耗略高。无疑RX590的功耗是太高了,希望A家的新显卡能改变功耗上一直被N家压制的局面。 温度测试 温度比较就不带RX590了,要不就太欺负它了,毕竟功耗要高出很多,而GTX 1660Ti和GTX1066的TDP相同,再者两款非公版显卡的散热器规模也差不了太多,都是3风扇3热管的结构。 ▼运行了FurMark10分钟之后(1920*1080分辨率,0AA),GTX1660Ti X-GAMING OC的温度保持在47度,这时烤机的频率也降到了1620MHz。 另外要说的一点是索泰GTX1660Ti X-GAMING OC默认的风扇方案并没有采用低温停转,这样待机温度也会比较低,当然在我这种开放式平台上会有些噪音,如果装入机箱的话基本就听不到风扇的声音了。 ▼影驰 GTX1060 GAMER 6GB的温度也不错,10分钟烤鸡都是温度为53度。 说明下,测试时间是4月,是东北室内温度最低的时候,所以可能造成测试的温度偏低,但就算是到了盛夏并放入机箱,把这个测试的温度+10度可以了把,不到60度的温度表现也是不错了。 三款显卡性能汇总 计算方法如下: (1)显卡理论性能是3DMARK、VRMark、SUPERPOSITION各占3分之1。 (2)游戏Benchmark即为12款游戏Benchmark的平均数据。 (3)吃鸡&Apex即为2款游戏记录帧数的平均数据。 (4)综合性能即为(1)、(2)、(3)项的平均成绩。 以上为性能的百分比,如果要按照提高幅度来算,GTX1660Ti为100%,RX590为80%,即为20%的差距,GTX1660Ti相对于RX590的提高幅度=20%/80%=25%;以此计算,GTX1660Ti对于GTX1066的提高幅度就是41%。 参赛队员的故事 关于RX590和GTX1060的详细情况可以看看我之前的文章。 ▼索泰GTX1660Ti-6GD6 X-GAMING OC的外壳和风扇都是黑色的,搭配一些银白色的装饰,整体风格比较朴素稳重。散热系统使用了三风扇设计,三个风扇直径都是9cm。 ▼风扇特写,这个图案很漫画啊。 ▼显卡侧面:中间有索泰LOGO,点亮后是白光,无RGB效果,靠近IO接口位置还有GEFORCE GTX的字样,显卡的供电接口为8Pin,放置在侧面的前端。 ▼背部配备了金属背板,也是黑色的,表面经过磨砂处理,上面有索泰LOGO和push the limit(超越极限)标识,在GPU核心位置处做了镂空设计,露出的PCB部分还能看到两颗聚合物电容。此外可以看到散热器要比背板(PCB)大一些,官方给出长度为305mm,大家注意一下机箱的兼容性。 ▼I/O接口包括3个DP 1.4、1个HDMI 2.0和1个DVI接口,可以看到风扇罩是略高于2槽的高端,但貌似还没到2.5槽的高度。 ▼拆解下,散热器为两段式散热器,规模还是比较大的,3条6mm热管穿插两部分鳍片。风扇的供电规格为12v & 0.5A。 ▼PCB没有大面积的空板,利用率还是蛮高的,电子元件密密麻麻的。GTX1660Ti的芯片编号为TU116-400-A1,Die面积为284mm2,也不算一颗大核心。显存采用了美光的GDDR6颗粒、单颗容量1GB,一共6颗组成192Bit 6GB,频率12GHz,显存带宽达到了288GB/s。 ▼供电部分采用6+2相供电设计,毕竟只是一款120W TDP的显卡,即使超频版的显卡也是足够应付了。PWM芯片为uP9512R主控,最大正好是支持8相供电;显存和核心供电均采用一上一下MosFET方式,电感为全封闭式。索泰一直有堆料的习惯,这次也不例外。 ▼内存为宇瞻的黑豹玩家RGB灯条,这款为纯黑版本,此外还有金色的版本,外观方面依旧是黑豹系列的造型设计。我的这套内存,单条容量8GB,频率3000MHz,时序CL 16-18-18-38,支持Intel XMP 2.0模式。 ▼灯条在顶部,支持1680万色RGB幻彩背光,官方介绍可通过Aura Sync RGB自定义颜色和模式,其实我这款主板华擎Z390 Taichi也是能通过自带软件来调光的。 ▼灯条部分有点像水晶,没有做柔化处理,通电后会显得亮一些,而且本身马甲也是全金属镜面材质,整体风格要略微夸张一点,还好是黑色的,不至于太浮夸。 ▼电源为酷冷至尊的新版Gold系列,代工厂以及方案全部更换,目前的550/650/750/850W四个型号全部通过了80Plus金牌认证,拓扑结构为主动式PFC+半桥LLC谐振+同步整流+DC-DC架构,全模组线材设计。同时质保也从5年提升到了10年。 ▼测试120w TDP的GTX1660Ti自然是用一颗额定550w的电源就够了,即V550 Gold。电源的风扇面采用了一颗14cm(其实应该是13.5cm)发风扇,在风扇中间有酷冷至尊的英文LOGO,电源的长度超过了16cm,放弃了老版14cm的设计,也是有些可惜,个人还是挺喜欢短电源的设计,适合一些ITX机箱的装机。 ▼电源为全模组设计,可能是由于550W电源的模组接口较少,各个接口拉的很开,尤其是是24pin和其它接口。此外每个接口都有防呆设计,不容易插错。 ▼一侧面有电源的铭牌,电源采用的是单路+12V输出设计,其中+12V输出最高45A电流,即540W功率,注重游戏应用的电源;其它:+5V与+3.3V输出则均为最高20A,两路联合输出的最高功率则为130W。 ▼另一侧面采用了凹凸设计,增加了些设计感。 ▼和老版Gold相比,新的Gold 支持了Hybrid低温低负载风扇启停技术,按下散热口面上的开关就能开启或关闭该项功能。 ▼线材包括24pin主板线(1条)、双2+6pin显卡模组线(1条)、sata模组线(2条6个接口)、大4pin D型模组线(1条6个接口)以及一条D型4pin转小4pin的软驱供电线。此外附件还包括了理线魔术带,轧带以及安装螺丝。 ▼整个测试平台的外观 ▼TA140的一大优点就是不挡内存,即使你插满了4条。 ▼黑豹玩家RGB灯条是支持RGB调光的,在华擎的Z390主板上也实现光控。 场外八卦:光追那些事 NVIDIA在425.31驱动后开放了GTX1060及以上级别显卡和的GTX16XX系列显卡的光线追踪特效支持,但是非RTX的显卡没有RT CORE核心进行光线追踪计算,理论上需要更耗费更多的资源来实现这种特效。 ▼目前支持光线追踪特效的游戏只有《战地5》、《古墓丽影:暗影》、《地铁:离去》这三个游戏。当然还有3DMARk中的Port Royal,默认的测试设置是2k分辨率,中级别光追特效。从结果看GTX1660Ti的分数是GTX1066的2倍,但是从帧数来看GTX1660Ti是7.54;GTX1066是3.76,可以说是卡的不要不要了。当然这个测试本身就是耗费资源比较大的,之前测试过RTX2060也只有17.27FPS,具有RT CORE核心的显卡还是有一定优势的。 其实在测试程序中可以自定义分辨率和光追特效的等级,毕竟是个测试程序,不是实际游戏,这里我就不做其它设置的测试了。 ▼下面我们测试下《古墓丽影:暗影》的光追特效,在设置中,光线阴影追踪质量有“关闭”、“中等”、“高”、“超高”四个选项可选。毕竟不是RTX显卡,我这里就测试下“关闭”、“中等”、“高”的情况。基于刚才Port Royal的测试,分辨率还是老老实实的选择1080p吧,首先GTX1660Ti上场,未开启光追,帧数为81;开启中等光追,帧数为65,帧数下降幅度为19.75%;开启高光追,帧数为38,帧数下降幅度为53.09%,即只有不开光追的一半帧数。 ▼下面GTX1066上场,未开启光追,帧数为57;开启中等光追,帧数为44,帧数下降幅度为22.81%;开启高光追,帧数为21,帧数下降幅度为63.16%。从帧数的降幅来看比GTX1660Ti要大一些,可能是图灵架构更适合光线追踪运算吧。 由于光追消耗的资源太大,老黄给出的解决方案就是DLSS,即深度学习超级采样抗锯齿技术,用该技术替代之前的抗锯齿技术就可以大幅度减轻GPU负担,从而提升帧数,这时再开启光线追踪技术,帧数就不至于掉的太惨,而无法进行游戏。 DLSS训练网络运行于NVIDIA的超级计算机上,而非你的显卡,只不过通过GFE下载了这个游戏DLSS网络权重参数,可以用非常低的性能开销复现了超算结果,这就是NVIDIA为什么要在Turing显卡上引入Tensor Core的原因。这同样意味着,每一个游戏都需要事先跑出自己的DLSS网络,然后由NVIDIA通过GFE软件分发给玩家,所以这也是为什么非Turing显卡不能使用DLSS的原因。 而现在开放驱动让GTX10/16系列显卡具有光线追踪特效的支持,但不可以拥有DLSS。这种做法就像超市里的试吃活动,你先吃点呗,好吃再买啊。让老显卡用户体验下光追的效果,进而有购买RTX显卡的冲动,老黄这个算盘打得响啊。 抛开老黄的小算盘,GTX16由于具有图灵架构,对光追支持稍好一点,在1080p分辨率下,GTX1660Ti可以进行中等追光特效的游戏,至于GTX1066,看来真的只有体验了。 加时赛:GTX1660Ti超频测试 ▼侧面正中间有索泰LOGO,上机后为白光,不支持RGB,也是该显卡唯一可以发光的地方,GTX 1660Ti X-GAMING OC并没有大量的灯效设计,算是一款务实的显卡。 ▼尝试下GTX1660Ti超频,初步摸索下,基础频率设置到了1670MHz,比原始频率高出170MHz,Boost则自动到达了2000MHz,测试中运行的频率最高达到了2190MHz!显存方面也从12GHz超频搭配14.8GHz,显存超频的幅度更大些。 ▼超频前后UNIGINE SUPERPOSITION分数的对比。 ▼这里做了几个项目超频测试,和初始频率数据做个对比,核心频率提高大概10%,显卡理论性能提高了6.5%,而在一些游戏的Bench测试中,帧数提高的更多,平均可以到达9.3%,效率还算不错。 最后颁奖 GTX1066做为甜点卡的代表依旧有新卡在架上售卖,也真是值得感叹,毕竟都3年了。从性能上来说在1080p的分辨率上依旧可以胜任大多数游戏,而且在吃鸡上只是稍稍落后RX590一点点,功耗相对A卡要低不少,这些都是优势。价格上新卡的优势不大,二手的当然便宜,不过由于有矿卡的存在,入手二手还是要小心点。 RX590通过降价又获得了一些生存的空间,虽然在DX11游戏上表现不算太好,不过在DX12游戏上扳回一城,综合来看还是完胜GTX1066,当然A卡的功耗现在是个硬伤。 GTX1660Ti也算是市场妥协的产物,性能上来看满足大多数游戏1080p最高特效下流畅游戏不成问题,还有些富裕,那么就对它有了更高的要求。如果是2k分辨率最高特效下游戏,GTX1660Ti算是刚入门吧,一些游戏还需要降低抗锯齿和一些特效才能实现流畅游戏,当然甜点显卡本来就是需要自己摸索设置实现应用最大化,无脑全高设置那是高端旗舰显卡要完成的工作。另外如果是吃鸡玩家也可以考虑下搭配1080p&144Hz的显示器,据说高刷新率有助于提高成绩哦! 这次评测的索泰GTX1660 Ti X-GAMING OC让人影响最为深刻应该是散热系统吧,满载不到50度的烤机温度确实值得一赞,此外用料不用担心,超频也有一点的空间都是其优点。不过没有过于炫技的光效系统,更适合追求务实风格的用户。 至于GTX1660的评测就不知道要啥时候才能完成了。。。。。 参考购买链接: 索泰(ZOTAC)GTX1660Ti X-GAMING OC显卡自营/台式机游戏吃鸡独立显卡6GD6/1500-1830/12000MHz 京东:¥2299 去看看 讯景(XFX)RX 590 8G 黑狼版 1580MHz/8GHz 256bit DDR5 显卡 京东:¥1479 去看看 影驰(Galaxy)GTX1060 GAMER 6G/3G GDDR5台式机游戏吃鸡电脑独立显卡 1060 Gamer 6G 京东:¥1599 去看看 酷冷至尊(CoolerMaster)额定550W V550GOLD电源(80金牌/全模/全日系电容/加强显卡线缆/风扇启停/质保十年) 京东:¥699 去看看 宇瞻(Apacer)黑豹RGB DDR4 2666 8G 单根 台式机电脑RGB内存条 京东:¥349 去看看 <更多>

bearbear 经验 2019-05-28 09:49

目前NV GTX 16XX系列显卡已经发布了两款,分别是GTX 1660 Ti和GTX 1660,前者售价2199元到2799元,后者售价1799元到2099元,GTX 1660 Ti和GTX 1660基本是目前最值得买的图灵显卡了。GTX 16XX系列显卡还有一款GTX 1650将在4月23日发布,GTX 1650定位低于此前发布的GTX 1660 Ti和GTX 1660,售价1199元。 GTX1650采用TU117核心,一共有896个流处理器单元,采用128bit 4GB GDDR5显存,核心频率为1486~1665MHz 显存频率是8Gbps。功耗为75W,普通版本没有独立供电接口,OC版本设计了独立供电。外观展示LZ目前拿到的是来至影驰的一款GTX1650。 外包装延续了影驰一贯的风格“无脸男”设计。 包装背面列举了一些英伟达和影驰的技术优势,比如VR和影驰的魔盘Plus工具等。 产品全名为:影驰 Geforce GTX1650 大将;应该是主打款,规格高于入门级的骁将,且略低于游戏加强版的Gamer系列! 打开盒子取出显卡,这个显卡果然是短小精悍! 显卡的风扇罩为银白色PVC,搭配灰色喷涂;采用两颗7.5厘米的散热风扇。 显卡背面可以看到黑色的PCB,且并没有背板。 从侧面可以看到这显卡是双槽设计,而且能够看出来采用的是挤压铝搭配热管的散热方案。 由于是定位入门级市场的,所以接口方面依然保留了DVI接口,并且配备了DP和HDMI接口。 背面的核心部位,电子元件密集! 金手指部位,由于只是75W的功耗,所以有些金手指是空的。 9叶的半透明式风扇;并没有灯光效果。 显卡整体长度不足20厘米,属于比较短身的显卡。 重量为494克,小于1斤呗!所以,即使没有背板,也不会出现下垂变形的情况;或者极其轻微的变形可忽略不计。 拆解展示 这个散热器很好拆,只有6颗螺丝固定。取下散热器之后,可以清晰的看到右侧区域为芯片和显存,左侧为供电部分。 芯片代号:TU117-300-A1,显存来至镁光,每颗为1G容量,4颗共同组成4G的显存。 供电区域采用了2+1的供电方式,2相供给核心,1相供给显存。 显卡右侧末端为各种探针设计的接口,顶端的预留部分并没有任何元器件,猜测:有可能是为之后的1650Ti做准备吧! 风扇控制接口为4针,实际影驰只做了2针的风扇接口,但是通过温控系统,可以实现智能调温,其实这个芯片的发热量是很低的,本身也不热! 前文提到的挤压铝+热管的散热方案,这么看应该是一根6cm热管双向融合挤压铝,相当于2跟热管的效能。 总结:虽然还没来的及上机测试,但是可以看到这显卡的做工还是不错的,75W的功耗也是目前最省心的功耗比了,从核心频率和流处理器的数量来看,是必然好于GTX1050Ti的。 但,AMD的 RX560XT已经卖到800元附近了。1650显然没有RX560XT的性价比高,但是针对于一些网游是完全可以胜任的,切功耗更低,也算是唯一的优势了! 影驰(Galaxy)GeForce GTX1650 大将 128bit GDD5 4GB 自营台式机电竞游戏显卡 京东:¥1199 去看看 <更多>

lic_sina 晒物 2019-05-22 17:21

《地铁离乡》作为一款支持光追的大作,让一众想体验光追的游戏玩家成功入坑RTX显卡。《地铁离乡》严重吃显卡的结论,也让一种还在用着入门级GTX、RX系列显卡的用户有些望而却步,几十个G的游戏别下载完了不能流畅体验,否则删吧,舍不得;不删吧,花费了那么长时间,又占用硬盘空间。别担心,下面咱们就谈谈用蓝宝石 RX560XT 4G白金版 OC试玩《地铁离乡》的实际情况。 一直感觉AMD的显卡型号很乱很乱,比如这个AMD Radeon RX 500系,有560,有570,有580,然后在数字后面加个字母又成为了新型号,比如560X,560XT,让一部分人包括自己看了会直接发懵,为什么?如果不仔细去对比参考,根本就不知道性能提升了多少,自然也让一部分人随便买来用,在这里的数字越大性能越高的结论在种类并不成立。 不过农企在显卡和CPU的价格上一直比较感人,虽然显卡型号很乱,但是也让我们看到了农企一起在默默的耕耘提升,满足了部分预算有限玩家的游戏体验需求。话说这款2019年3月推出的AMD Radeon RX560XT 4GB GDDR5显卡到底性能如何呢?下面搭配这款不到千元的蓝宝石 RX560XT 4G白金版 OC进行体验。 RX560XT 4G应该对标的是Nvidia GTX1050Ti,这款蓝宝石RX560XT 4G白金版在加上OC的字样,性能上应该会有较大的提升,只不过原来的智商检测卡华硕GTX 1050Ti显卡已经没了,这里就没有办法进行对比了,那么就直接搭配intel i7-8700平台进行体验。 整机的硬件配置为intel i7-8700+ 七彩虹CVN B365M GAMING PRO V20主板+三星8G DDR4 2400内存*2+蓝宝石RX560XT 4G白金版 OC+安钛克水星360水冷+Asgard NVMe M.2 SSD+希捷2T HDD硬盘。 机箱为安钛克龙焰机箱,搭配前置两个RGB风扇总共是7个RGB风扇,注意风扇和机箱这个细节部分,后面显卡的性能测试环境就是在此机箱内部。 先来看看RX560XT显卡详细的参数部分。RX560XT是RX470D的“马甲版”或是升级版,如果不安装显卡驱动,GPU-Z会识别为RX470,FurMark会直接识别为RX470,而事实上它就是RX 470 @570微修整后的新产物。硬件规格方面,蓝宝石RX560XT 4G白金版 OC采用的是14nm工艺,拥有1792个流处理器,28个计算单元,32个光栅单元,112个纹理单元,核心频率为973-1073MHz,显存为GDDR5 4GB,位宽256-bit,有效显存速度6.6Gbps。 那么下面来直接进入性能测试的部分,显卡驱动Radeon软件版本为19.4.1。系统为WIN10 PRO X64,未进行任何优化,也未安装杀毒软件。 为了照顾某些盆友的需求,来一张娱乐大师的跑分图,显卡性能得分为136054,可以自行对比一下自己的显卡跑分。 相比于娱乐大师这款软件,个人感觉AIDA64的GPU BENCHMARK更有参考意义,这里也一并附上供自行对比。 搭配PCMARK10测试前,这里仅仅选择了游戏测试的部分,其他部分不进行勾选。从下图可以看到游戏得分为10613,图形分数为12143,其中图形测试1为58.87fps;图形2为47.86fps。物理分数为18536,物理测试为58.85fps,综合测试分数为4104,综合测试为19.09fps。 下面搭配Geeks3D Furmark进行性能测试。直接选择预设1080分辨率下的的表现情况,最终的结果得分3897,最低为64fps,最高为67fps,平均值为65fps。 再来看看2K分辨率下的的表现情况,最终的结果是总分数2551,最低为42fps,最高为44fps,平均值为43fps,2K分辨率下进行游戏会有些吃力,4K分辨率下已经没有必要进行测试。 那么拷机看看显卡实际的散热性能,这里搭配的是Furmark最新版V1.20.5.0,运行测试的分辨率为1920*1080,温度上升到71度后趋于稳定,没有上到80度,系统运行稳定,风扇噪音偶尔会大一些。 基本性能部分测试完毕,下面进入游戏体验。首选的游戏是在玩的《地铁:离乡》,选择默认的High模式,不对参数进行调节,光追设置默认关闭。 Options: Resolution: 1920 x 1080; DirectX: DirectX 12; Quality: High; Texture filtering: AF 16X; Motion Blur: Low; Tesselation: Full; Advanced PhysX: On; Ray Trace: Off; DLSS: Off; Hairworks: On; Shading Rate: 100; 来看看实际的表现情况,这款游戏确实很吃显卡,预设为high的1080分辨率下,平均值为34.29fps。 Total Frames: 3506, Total Time: 103.6937 sec ?Average Framerate: 34.29 ?Max. Framerate: 62.13 (Frame: 445) ?Min. Framerate: 3.51 (Frame: 2936) 如果预设调节为normal后的表现会怎样?提升大不大? Options: Resolution: 1920 x 1080; DirectX: DirectX 12; Quality: Medium; Texture filtering: AF 4X; Motion Blur: Low; Tesselation: Full; Advanced PhysX: On; Ray Trace: Off; DLSS: Off; Hairworks: off; Shading Rate: 100; 提升很大,平均帧数上有了明显提升,直接达到了52.7,基本上可以保证游戏的流畅游戏运行。 Total Frames: 5462, Total Time: 104.5976 sec ?Average Framerate: 52.70 ?Max. Framerate: 99.40 (Frame: 596) ?Min. Framerate:17.13 (Frame: 4704) 如果《地铁离乡》可以中等画质流畅玩,那么《刺客信条奥德赛》应该也问题不大吧?画面质量设置为高的表现如何呢?总帧数2324,平均值为45fps,最低值为15fps,最高值为101fps,这样看来想要流畅玩的话,也是需要降低画质。 接着换作《原始杀戮》,默认分辨率为1080,作为一款老游戏,这里将图像质量选择为high,看看实际的性能表现如何。 从结果来看,VRAM占用率为79%,平均FPS达到了79,相对比较高,最低FPS为69,最高FPS为88,Frames rendered为3934。 那么在换作ULTRA画质后看看实际的表现如何。 从结果来看,VRAM占用率为74%,平均FPS达到了55,相对比较高,最低FPS为44,最高FPS为69,Frames rendered为2749,结果上有较为明显的降低。 继续搭配《古墓丽影暗影》来进行体验,启用DIRECT12。 显卡参数的部分直接选择预设的high,分辨率依旧是1920*1080,可以看到平均FPS可以达到57,Frames Rendered为8503,基本上可以满足游戏的流畅运行。 如果将分辨率调节2560*1440呢?显卡参数部分依旧选择预设的high,结果上有了明显的下降,可以看到平均FPS降低到了38,Frames Rendered降低到了5952。 对于《古墓丽影崛起》这款老游戏,直接选择默认的1080分辨率,最高的刷新率设置为60Hz。 显卡相关的设置上,直接原则预设的HIGH,细节上的参数不进行修改。 测试的结果上整体上没有达到60fps,但平均帧数情况为50fps,其中Mountain Peak平均为50fps,区间值为27.17fps~64.88fps;Syria平均为50fps,区间值为31.53fps~71.15fps; Geothermal Vallery平均值为50fps,区间值为31.40fps~70.03fps。 从以上的性能测试和游戏体验来看,蓝宝石 RX560XT 4G D5 白金版 OC可以流畅玩《地铁离乡》和《刺客信条奥德赛》,只不过需要在画质上做出一些妥协,如果不想升级显卡,那么可以用这种方式来体验着两款游戏,最重要一点,不要盲目相信RX560、RX580无法畅玩《地铁离乡》和《刺客信条奥德赛》,也不能人云亦云,要根据实际情况进行体验后再做点评。 既然是主打超频的显卡,那么能超到多少?试试看,超频的工具有两款,一款是直接用WattMan这款工具,细项设置上比较繁琐一些,不过界面上也比较简洁明了。 另一款就是这个官方的TriXX3.0,调节上也更加方便,只需要拖动进度条即可。比如把频率从1226MHz提升到1400MHz,显存频率从1750Mhz提升到2000MHz,电压调高至1150mAh,为了避免散热,风扇直接设定为固定最高,功耗上限调整至最高50%。 那么实际的性能提升有多少?选择了PCMARK和游戏的数据部分进行简单对比,在最终的数据上有不用程度的提升,最高提升达到了14%。 当然随之而来的是温度、噪音和功耗上的提升,只不过均在可以接受的范围内,本来是想继续调高进行测试,但是核心频率超过1400MHz后有花屏的情况、FurMark压力测试下会黑屏,所以上面的这个数据部分算是稳定版的,可以日常使用。 但是这个结果不代表所有人手中的蓝宝石RX560XT 4G OC都能正常超频在这个程度,也有在超频性能上优于手中这款显卡,需要根据显卡以及自己的硬件配置情况逐步进行调节。相比于主板、内存、CPU的部分,电源供电性能上尤为重要,自己的这款安钛克HCG 750 80PLUS金牌电源完全不用担心功率上大幅提升所带来的供电问题。 最后简单做个开箱,说说这款蓝宝石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 显卡,尺寸上并不大,仅仅为232x120x43mm,对于中塔机箱来说,安装使用上没什么问题,同时部分小型机箱也能轻松容纳下。蓝宝石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 显卡的质保时间为常见的两年,正面的导流罩材质为PC材质,这些密集的小孔只是个装饰,并非式散热孔。 简单做个称重,蓝宝石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 显卡的重量为727.5克,当然重量不能说明一切,只是作为一个用料上的参考。蓝宝石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 显卡采用了主流的双风扇设计,风扇为95毫米的九叶静音风扇,支持风扇智能启停和快拆,应该也是主流的滚珠轴承风扇设来提升使用寿命。风扇中央位置的品牌logo字样SAPPHIRE采用了CD纹理工艺处理,看起来比较有质感,周边有没有设计灯光带呢?没有,在万物皆可RGB的当下,即使风扇不是RGB风扇,显卡上也应该有些灯光的设计。 相比于显卡正面所主要采用的PC材质面板设计,作为千元价位的显卡,蓝宝石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 显卡也采用了较厚的铝镁合金材质,降低了显卡的廉价感,大幅提升了显卡的质量、强度和质感,起到了有效防止显卡意外损坏、变形的问题,也可以起到辅助散热的性能,此外多个散热孔的设计也对散热上有所帮助。 蓝宝石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 显卡可以在侧面看到裸露在外的金属管,从数量上看好像是两根,那么里面的设计如何呢?导热管是目字形设计还是人字形设计? 都不是,准确来说是双U字型设计,一大一小两根6mm双U型管来贯穿整个散热鳍片。 蓝宝石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 显卡在供电上采用了8相供电配置,从上面实际的超频性能来看,完全可以确保显卡功能供电上的充足与稳定。 在接口方面,蓝宝石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 显卡直接舍弃了DVI接口,取而代之的是2个HDMI接口和2个DP接口的设计,最大分辨率输出为4K,更适合搭配大屏电视使用。视频输出接口的数量上优于常见的3个视频输出接口,可以满足连接多个显示屏的需求,以此获得更大的画面或是同时方便观看不同的画面内容,适合玩组合屏的游戏玩家。 最后简单做个总结。这里有个问题,那就是这个RX560XT 4G与RX580 2048 4GB之间二选一的问题。同为入门级显卡,从价格上来看,两款差异并不大甚至是已经相同,硬件配置的部分除了核心不同外,主要区别的地方就是在流处理器、核心频率和视频输出接口上,相对而言RX580 2048 4GB要更为占优些。 但是从上面蓝宝石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 显卡的超频后的性能来看,RX560XT在超频后的性能上会追平甚至是超过RX580 2048 默认状态下的性能,算是它的一个卖点,只是会在噪音、功耗和温度上带来一定的增加,那么相似价格下,在RX560XT 4G与RX580 2048 4GB之间,你会为了超频而选择蓝宝石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 显卡嘛?毕竟超频可以说是这款显卡的最大卖点,另外目前市面上只有RX560XT只有蓝宝石这个独占的品牌,短期内降价是不太可能,蓝宝石 RX560XT 4G D5 白金版 OC 显卡的出现更多的是给预算有限的玩家提供了一个新选择。 蓝宝石(Sapphire)RX560XT 4G D5 白金版 OC 1226MHz/7000MHz 4GB/256bit GDDR5 DX12 吃鸡显卡 京东:¥949 去看看 <更多>

含量百分百 晒物 2019-05-08 16:35