有需求就会有市场,正是游戏玩家对游戏的热忱催生出了专门的游戏手机,笔者今天为大家带来的就是一款游戏手机“ROG5”的体验评测,那么这款游戏手机和普通手机有哪些不一样的地方呢?相信大家看过本篇文章就能有个大概的了解了。
一、包装与配件
ROG5游戏手机采用了较为流行的纸质包装,比较特别的是包装盒采用了磁吸方式锁紧并在盒子内部印制了AR图片,可以进行拍照互动。
包装背面标注了手机配置,笔者手中的是12+128G版本。
手机和配件分开放置,配件放置在纸质收纳盒中。
充电器和充电线各一。充电器最大输出为65W,充电线采用了编织线外衣,双TYPE-C接头。
随机附赠手机保护壳一个,PC材质,为了露出LOGO灯,做了镂空设计。
配件清单:手机*1,用户手册*1,保修卡*1,贴纸*1,顶针*1,充电器*1,充电线*1,手机壳*1。
除了基础的配件外,ROG5还能拓展安装散热风扇,风扇除了撒热功能外还配备了两颗机械按键,和手机的触控按键配合,可以实现六指操作。另外风扇还可以当做手机支架来用。
需要注意的是,风扇不是自带配件,需要用户自行购买。
二、外观与细节
ROG5的机身尺寸为173x77x10mm,重238g。
ROG5的正面设计中规中矩,配备了一块6.78英寸的三星 AMOLED 显示屏,分辨率2448*1080,屏幕采用了非异形屏加直屏的设计方案,能够有效防止屏幕边缘误触。窄边框宽度2.91mm,额头和下巴略宽,整体屏幕占比84.61%。
前置摄像头开孔隐藏在额头靠右位置,并不突兀,由于没有采用异形屏设计,整块屏幕干干净净,看起来比较舒服,听筒设置在额头顶端。另外ROG5配有双扬声器,听筒兼具扬声器功能。
值得一提的是,在额头靠左位置还配有一个状态指示灯,有未接通知会闪烁提醒,这也是我比较喜欢的一个设计,5G时代指示灯越来越少了。
作为一款游戏手机,ROG5在背面设计上有着自己独到的风格,融合了机甲与科技风,尤其是售价高昂的幻影版,机甲感十足。笔者手中的是普通版本,虽然外观比幻影版要略逊一筹,但依然有着出色的辨识度。
背面靠下位置是华硕的灯光logo,周围是简单的点、线阵列,和文字图案相组合,沉稳且不失科技感,完全没有某些游戏手机的杀马特风格。
机身背部采用了玻璃材质,边缘部分做了弧形设计,手感有所提升。
Logo灯在音乐、游戏、亮屏、暗屏、开机、通话等操作时都能够自行亮起,在智控中心中可以进行设置,并有多种灯效可供选择。
摄像头模组设置在背面左上位置,不规则的几何造型非常有设计感。摄像头高处机身,需要带壳保护。
摄像头右侧的小圆孔是降噪麦克风。
ROG 5采用了四麦克风设计,手机顶端另外还配有一个降噪麦克风。
ROG5采用了金属材质中框,SIM卡槽设置在机身侧边,浅红的配色比较讨喜,形状和摄像头模组相似,统一于手机的科技感风格。
和其他手机不一样的是,ROG5除了尾端的常规充电插口外,在机身一侧还设有一个侧边充电插口。
这是个非常实用的设计,玩游戏充电时再也不用担心手指被挡住了。
电源键和音量键设置在手机另一侧,两颗按键的间距比普通手机大一些,使用按键截图不是太好按,可以改用三指手势截屏。
边框两端是超声波肩键,可以映射到游戏中,进行各种操作。
手机底部麦克风、充电插口、3.5mm耳机插孔一字排开,靠近屏幕位置有第二个扬声器开口。
三、屏幕测试
ROG5配备了一块6.78 英寸 的三星 E4 发光材料 AMOLED 显示屏,分辨率2448*1080,380ppi, 刷新率144Hz,屏幕占比84.61%,响应时间1ms,峰值亮度1200nits,外屏是第七代康宁大猩猩玻璃,支持原生 300Hz 触控采样率和DC调光。
这块屏幕表现的还是不错的,响应快速,色彩浓郁饱满,亮度也不错,虽说像素密度稍稍低了一点,但在日常使用中基本上是看不到像素点的,这点完全不需要担心。
另外虽然手机的额头下巴稍宽,屏幕占比不算高,但由于是非异屏设计,屏幕的整体感较强,整体视觉效果还是不错的,笔者也进行了相关的屏幕测试。
首先是多指触控,测试结果正常,日常使用中暂时没有发现断触现象,灰阶测试在64级清晰可见,在256级变模糊,彩色梯度也是一样,64级清晰,256级界限模糊。暗阶测试表现中规中矩,前五色块有些模糊,其余清晰,亮阶表现出色,仅有最后两格稍有模糊,余者都看得都比较清楚。
ROG5最高支持144Hz刷新率,在设置中可以自行设定,有144Hz,120Hz,60Hz三种刷新率可选,也可以选择自动模式,系统会根据手机使用状态自行调整。
屏幕色彩模式也可以在设置中进行调节。ROG5支持抬腕亮屏,息屏时钟和DC调光。默认情况下,低亮度时采用的是PWM调光,可以在设置中把“低亮度DC调光”打开,这样即便是低亮度的时候也可以实现DC调光,保护视力。
在色彩方面,ROG5表现出色,保持了AMOLED屏幕的一贯水准,色彩浓郁饱满,视觉上十分讨喜。从下图中可以看到,ROG5和魅族17pro 的色彩都比较艳丽,表现力十足,XR的色彩则略微暗淡一点。(三台手机均为最大亮度,默认显示模式)
下图中ROG5的色彩表现会更好一些,色彩更加鲜艳,魅族17pro右下角的叶子部分颜色稍淡了一些。和其他AMOLED屏幕相似,ROG5的屏幕色调也稍稍偏暖,图片右下白色部分略微偏红,不过ROG5可以自行调节色彩模式,喜欢冷色调的可以在设置中把画质调冷一些。
四、配置与性能
ROG5采用了888 芯片 +LPDDR5 运存+UFS3.1 储存的配置方案,有8G/12G+128G/256G多个版本可选,笔者手中的是12G+128G的版本。
ROG 5的性能其实没什么好说的,一个字“强”,骁龙888+12G(LPDDR5)+128G(UFS 3.1),可以说是目前的最强配置了,各种游戏通吃,王者荣耀画面调到极致依旧非常流畅,日常使用也毫无卡顿。X模式(性能模式)下安兔兔跑分808280,很不错的成绩。
Androbench测得ROG5的顺序读写速度分别为1610和755m(结果参看下图)。UFS 3.1可以提供更快的读盘速度,无论是王者荣耀类的网络游戏还是2K类的单机游戏都能够加快读条速度。
Geekbench单核跑分1122,多核跑分3669,运算跑分4454。
五、游戏体验
作为一款游戏手机,ROG 5在系统方面针对游戏做了不少的优化。系统中的智控中心集成了多种与游戏相关的功能,在将游戏加入智控中心后,可以对每个游戏进行单独的设置,例如刷新率、视觉效果优化、网络模式、超声波肩键、精准度、跟手性等,可以自定义的内容十分丰富,可以针对不同的游戏进行最为适合的配置优化。另外logo灯的设置也在智控中心中。
在游戏中从左侧边缘滑动屏幕,可以呼出游戏精灵。游戏精灵功能性极强,可以查看手机实时状态,例如帧数、温度、CPU负载等信息,并能够进行防误触、灯效、震感等设置,还配有浮窗模式,可以设置各类软件,直接在游戏中呼出小窗,进行查看和回复。
录影标记是个比较方便的功能,可以在屏幕生成一个快捷图标,按下之后可以自动进行5秒到30秒的短视频,不用再去状态栏录屏了。
目前没有发现ROG 5有其他方式可以呼出小窗模式,如果想在其他软件中使用小窗模式,可以把APP加入智控中心,就可以在相应APP中调出小窗模式了。
当然,游戏手机的最大特点还是良好的游戏体验,笔者也进行了相关的游戏测试。
1.王者荣耀
设置为90帧,极致画面,特效最高,游戏过程非常流畅,在绝大部分时间中帧数都稳定在90帧左右,偶有会有几帧的波动,有的是在查看数据的时候帧数变低,整体来说,游戏体验非常出色,画面顺滑,反应快速,操作得心应手,CPU负载也不高。
ROG 5还为王者荣耀配备了复活倒数功能,可以在离开游戏时显示角色复活时间,角色死亡时可以查看下其他信息,不用担心错过复活。而且在进入游戏或是获得胜利等情况下,logo灯还会有不同的灯光效果,灯光可以在游戏精灵中直接开启。
温度方面,全最高画质,一小时之后,系统温度44度,外壳发热基本集中在背后正中位置,红外测温仪测温40.6度。ROG 5配备的是液冷散热,温控还不错,虽然骁龙888发热量比较大,但游戏过程中手机温度还是可以的,就触感来说,比温手热,还没到烫手的程度。需要注意的是,全最高设置的王者荣耀在一小时之后会更热一些,为了保护硬件建议,90帧、极致画质开下,分辨率开高即可。
另外手机配备X模式,开启后可以大幅提升性能能,不会主动降频,不过笔者不是太建议一直使用X模式,不降频多少会对硬件有所损伤。
2.和平精英
ROG5支持体感操作,可以把左翻、右翻的动作映射成屏幕按键,在和平精英中,可以把体感映射到换弹夹、蹲下等键位,有趣又快捷。如果觉得两颗肩键不够用的话,还可以设置成单侧双肩键,加上专用风扇配备的两颗实体按键,可以六指操作。
在游戏精灵中还能够设置准星颜色、形状,让其更加醒目,更容易瞄准。
最高画质的情况下,游戏依旧十分顺畅,游戏中可以使用肩键开火、开镜,操作如臂使指,轻松吃鸡,视角移动流畅,敌人目标也很明晰。帧数则稳定在40FP,几乎是一条直线,基本没有波动,图片前端的FPS波动是刚进游戏、设置界面和调了下帧数。
温度方面,游戏46分钟,游戏精灵给出的系统温度为41度,红外测温枪测得手机外壳最热部位为38.1度,热量控制还是很不错的,感觉和平精英比最高画质的王者荣耀发热低。
3.泰坦之旅传奇版
久负盛名的PC单机游戏,现在在手机上也能够流畅运行,全最高画质,流畅依旧,画面保持在60帧左右,非常稳定,画面也非常出色,色彩饱满,出现过一两次类似未开垂直同步的波动,其余表现稳定,游戏体验良好。
发热方面,游戏时长32分钟,系统温度37度,外壳最热温度为36.9度,手感温度要高一些,感觉过了37度。泰坦之旅发热是比较低的,长时间游戏也没问题。
不过骁龙888确实比较容易发热,有时候随便用下,手机温度就上来了。
4.崩坏3
ROG 5还能够进行宏设置,录制好动作之后,可以把宏映射到肩键或是风扇的机械按键上,然后点下按键就能够实现录制好的动作了。下图中笔者在崩坏3中录制了连击动作,然后设置了循环播放,这样不需操作人物就会自动用连击打怪了,如果是需要操作的把宏映射到按键上就可以了。
崩坏3最高画质90帧非常流畅,丝般顺滑,在静止画面稳定60帧,战斗画面稳定在90帧,波动较小,切换场景时帧数会浮动几帧。需要注意的是选择自动刷新的时候,测帧数软件测出的战斗画面也是60帧,在游戏精灵中开启120Hz刷新率后,帧数软件才测出90帧来。
5.火焰纹章if白夜
鼎鼎大名的主机掌机独占游戏火焰纹章系列,除了风花雪月外,大部分都在手机上成功模拟。白夜是3DS独占,下载个模拟器就可以玩了。最高可以开启6倍分辨率,要比掌机清晰很多,过场动画基本稳定30帧,画面切换时会偶有卡顿,其余时间比较稳定,战斗画面稳定在60帧左右,比较流畅,体验良好。
ROG 5在软硬件方面都针对游戏做了诸多优化,顶级配置,性能强劲,散热良好,并且支持触控肩键和风扇实体按键,准星调整,录影标记等功能也非常好用,作为游戏玩家来说对ROG5在游戏方面的表现还是满意的。
六、拍照测试
拍照方面,,ROG5配备了一颗2400 W像素的前置摄像头,后置摄像头模组采用了三摄方案,主摄coms是6400W像素的索尼 IMX686,光圈F1.8, 其余两颗副摄镜头分别是1300 W像素的超广角 和500 W像素的微距镜头。
IMX686去年比较流行,很多旗舰用的都是它。作为一款已经证明过自己的COMS,IMX686表现还是可以的,虽然比不上今年顶级的拍照旗舰,但日常使用完全没有问题,拍照效果不错,不过没有光学防抖稍有点遗憾,好在对焦比较快速,拍糊的较少。先来几张样张。
在阳光充足的情况下,ROG 5的拍照效果上佳,锐度、层次感都不错,色彩还原基本准确。最近几天烧秸秆,天空灰蒙蒙的,不那么蓝,这点也反应在了照片之中。图片均为原片直出。
下图中的明暗细节交代的都比较清楚,白平衡也没什么问题。
室外天气不佳,照片效果打了折扣,室内则比较正常,照片色彩鲜艳,层次感明晰,虚化做得也不错。
副摄之一是1300W像素的超广角镜头,效果中规中矩,解析力一般,色彩调教不错,与主摄相比没有什么色差,可以无缝连接。
ROG5支持8倍混合变焦,两倍变焦时,画质基本没什么明显改变,五倍也还好,没有明显噪点和模糊的地方,八倍时天空噪点增多,细节部分有柔化的感觉,但整体画质效果并没有发生明显下降,依旧能够保持基本辨识度和清晰度,这点明显好于预期,八倍变焦时的照片是可用的。
手中正好有同采用IMX686的魅族17pro,做了一个简单的对比,二者色彩基调相差无几,相对来说ROG 5的画面会更加鲜艳一点,亮度也稍高,但左下角的灯光边缘明显有过曝的感觉,魅族17pro则依旧保持合适的对比度,比较深邃。
由于魅族17pro是一款均衡旗舰,会着重打磨拍照方面,而ROG 5作为游戏手机,势必以游戏为先,拍照略有差异很正常,二者整体相差不大,这样的拍照效果还是令人满意的。
ROG 5提供了夜景拍照模式,开启之后可以提升画面亮度,但在拉升亮度的同时,黑暗部分多少会有些过曝的感觉,失去了黑夜的深邃感。
通常来说灯光明亮的地方,不需要夜景模式也能拍出不错的照片,亮度、细节都令人满意。
普通模式两张。在正常拍摄时,灯光有时会有过曝的感觉,在把照片焦点调整到灯光位置后,灯光曝光度降低,画面会更加深邃质感更强,但同时噪点也会增多,下图右侧的天空部分就有比较多的噪点,夜拍马马虎虎,还需调教。
作为一款游戏手机,ROG 5的拍照效果还是不错的,基本满意,日常使用完全没有问题,用心的话也能拍出非常出色的照片来。
七、续航与充电
ROG 5的电池容量为6000mAh,配备了5W快充,充电速度前快后慢,20分钟即可充进60%的电量,30分钟能充进将近80%的电量,其后速度变慢,进入涓流充电,剩余不到20%的电量用时将近30分钟,从6%开始到100%充满,总共用时55分钟,整体速度中规中矩,急用的话,快充还是很给力的。
在充电时,LOGO灯会根据电量不同显示不同颜色,不用解锁就能看到大概的电量,此外状态指示灯也能够提示电池充电量,非常方便。
虽然ROG 5电池容量高达6000mAh,但由于游戏的画质也在不断提升,开启高画质后游戏耗电也会增加,单纯玩游戏的话,有时候会感觉不到6000mAh有多少提升,最高画质玩王者荣耀1小时,耗电19%,降低特效刷新率等会降低电耗。
比较有意思的是关WIFI待机9小时耗电4%,但开WIFI待机9小时耗电才2%,测试了两次,结果都一样,很神奇,不知道会不会是关上WIFI后有部分APP会自动搜寻网络,增加耗电。如果你的ROG 5有点费电,可以开WIFI试下。
其余耗电状况如下,抖音20分钟,耗电3%,在线音乐40分钟,耗电2%,泰坦之旅32分钟,耗电7%,拍照41分钟,耗电13%。一天玩两个小时游戏,再刷刷视频,上上微信,听听音乐,基本上到家会剩下40%左右的电量,续航还算不错,不过没有展现出6000mAh大电池的压倒性优势。
八、音质表现
ROG 5采用了双扬声器方案,额头下巴各有一个,呈对称式设计,由瑞典音频专家DIARC联合调教。大号的机身能够放下较尺寸较大的发声单元,提供更好的音质效果。ROG 5的外放效果非常出色,音量够大,音质饱满有力,声场较宽阔,双扬声器相互辉映,会有些立体声的感觉。
使用耳机时的音质也可圈可点,三频均衡,人声清澈,重低音也有所表现,整体来说音质表现属于旗舰级别无疑。
九、WIFI网络
ROG 5支持WIFI6并采用了多天线设计,WIFI网络表现也不错,信号灵敏度和稳定性都比较好,在房间各个角落基本信号都是满格。
测试点手机的5G/2.4GWIFI速度结果都在正常区间,信号强度则比较好一些,ROG 5也是笔者用过的WIFI信号最强最稳定的手机之一了,在玩游戏的过程中完全没有断流现象发生,网络状况良好。
十、解锁与系统
ROG 5支持屏下指纹和人脸解锁。两种解锁都比较快速,基本秒开。
ROG 5的系统基于安卓11深度定制,除了针对游戏进行了的专门优化外,各种基础功能也比较齐全,系统简洁流畅,反应快速,毫无卡顿,图标和壁纸也都根据主题进行相应的优化。
智能管家中集成了手机必备的基础功能,例如优化杀毒、流量管理、自启动管理、电池设置等。
ROG 5提供了两种导航方式,谷歌的手势导航和传统的虚拟按键。除此之外ROG 5还支持同屏双开和多种体感操作,包括笔者喜欢的靠近接听功能。
值得一提的是用来玩游戏的超声波肩键也支持体感设定,可以用抓握手机的方式开启手电筒、相机、截图等快捷功能。
ROG 5的系统更接近原生安卓,简洁快速,极为流畅,毫不臃肿,广告也会少一些。但相对来说功能也没那么丰富,没有配备语音助手,也没有vivo的拍照识屏和魅族的屏幕字母检索功能,只能期待后续更新增加一些比较实用的小功能了。
另外和国产很多系统不太一样的是,手机相册需要长按、然后按住拖动才能滑动选取多张照片。
总结
优点:顶级配置,性能出色。散热良好,音质上佳。侧边充电,不挡手指。WIFI网络比较稳定。屏幕色彩艳丽。指纹和人脸解锁速度很快。配有超声波肩键,能够安装拓展风扇,实现六指操作。系统针对游戏做了较多优化,游戏体验非常出色。Logo灯效多样,系统流畅快速。
不足:屏幕占比略低。夜拍效果有待提升。
ROG 5的定位非常明确,真正的为游戏而生,无论是软件还是硬件方面,都针对游戏进行了相应的优化,游戏体验较为出色。如果你是一个纯粹的游戏发烧友,或是闲暇时喜欢用游戏打发时间,那么这款腾讯ROG游戏手机5将是个非常不错的选择。