大家好,我是黄昏百分百,今天为大家带来的是618期间,哪些显示器值得购买,想一想这几年间我也用了不少显示器了呢。好了,废话不多说,我们开车吧。 这一部分我会简略地为大家分析一下买显示器需要考虑的点,当然,我知道长篇大论的科普大家看腻了,我尽量直接说结果,再简单做解释,这样可以把篇幅尽可能的分配给选购指南环节,给大家提供更多的产品推荐。
尺寸
尺寸的话,我个人的推荐是预算与桌面空间充足的情况下,尽可能买大的,毕竟飞利浦都把显示器做到55寸了,是显示器,不是电视。。。
▲这玩意的定位是显示器。。。。现在的趋势是游戏显示器越做越大,游戏电视越做越小(LG前段时间推出了一款48寸的OLED游戏电视),已经形成了尺寸交叉。 言归正传,显示器尺寸中24寸算是入门,27寸是目前的主流,同时,带鱼屏的29寸高度上与23(24)寸显示器基本一样,34寸的带鱼屏则与27寸显示器的高度基本一样,提这个是方便各位组连屏方便。想弄更大的显示器,可以考虑32(31.5)寸的标准比例显示屏或者34寸的带鱼显示屏,如果想要接游戏主机的话,就考虑43寸或55寸的游戏主机显示器吧,当然,这种显示器很贵,可以考虑入投影仪或者电视代替了,所以这里不介绍过大的显示器了。
分辨率
个人认为,显示器最主要的三个参数分别是尺寸,分辨率,面板类型,而同一尺寸下,分辨率对显示效果的影响要比面板类型更明显。 关于显示器分辨率的选择,24寸及以下可以考虑1080P的显示器,而27寸及以上最少要2K分辨率起跳,否则会有一定的颗粒感,在27寸这个主流尺寸,2K分辨率与4K分辨率虽然仍有一定差距,但是观感上差别不大,买2K或者4K的均可,不过个人建议:预算足够,直接入4K分辨率的显示器,避免未来的升级成本。 目前显示器最好的是6K分辨率的苹果的Pro Display XDR 32显示器,当然,因为价格的原因,本文不讨论,本文中推荐的显示器分辨率最高为4K,适合在27寸及以上的显示器。
嗯,拿1080P的显示器与4K的显示器做了次对比,大家看上去应该会更直观些:
▲这个是 91.8 PPI 的对比组屏摄放大400%后,可以明显感受到颗粒感。英文字母P,B等已经不再圆润了。
▲这个是 163.2 PPI 的 BenQ PD2700U的屏摄放大400%后,文字依然细腻,字母依旧圆润,让人有一种纸张浏览的阅读体验。
面板类型
目前市面上主要有三种显示面板类型,分别是TN,VA,以及IPS三种,另外OLED材质的屏幕目前已经在部分笔记本与平板电脑上使用,但是因为成本及寿命的原因,还没实装在桌面显示器上,所以本次只讨论TN,VA,IPS三种主流的面板类型。
TN面板
TN面板面世时间相对较早,随着技术的日趋成熟,成本相较于VA与IPS屏幕也更低,其最大优点为响应时间低,刷新率高。所以TN面板常用于低端显示器与电竞显示器,呈现出一低一高两极分化的态势。 TN面板的缺点也很明显,可视角度低,对比度低,色彩表现一般(主要针对低端TN屏,电竞级高端TN屏可视角度和色彩表现已经很接近IPS屏幕了),所以TN屏不适合图片影视编辑或者影音娱乐。
VA面板
VA面板成本较高,其最大优点为对比度高(黑色特别纯),容易生产曲面屏,不易产生漏光,所以主要使用于曲面显示器与影音专用显示器,其缺点主要为响应时间较长,容易产生拖影等。 VA面板技术也比较成熟,但是在显示器端市场占比被IPS面板压榨得很惨,多数厂家只在曲面屏中采用VA面板,只有少数厂家还在深耕显示器端的VA面板技术,个人认为三星的QLED量子点技术是VA面板未来的发展方向。
▲简单来说,QLED量子点技术就是在VA面板中加了一层纳米涂层,使屏幕在失去色彩饱和度的前提下图像变得更加鲜艳,高对比度高亮度的屏幕配合HDR信号,会使画面效果更加的真实。
IPS面板
IPS目前是最主流的显示器面板,优点是可视角度好(178°),色彩还原较好,除了漏光严重没有别的大短板。当然,没有大的短板的意思就是说别的方面,包括响应时间,对比度等表现均不是特别出众。IPS的中庸性使其成为适用性最强的面板类型,从几百元的显示器到上万元的显示器都可以看到IPS屏幕的身影,当然,不同厂商,不同等级的IPS的显示效果也截然不同。 不同面板生产商对IPS进行改进,产生了不同的分支,个人认为,其中LG的Nano IPS显示技术是最具潜力的改进型。
Nano IPS是用纳米覆盖在LED背光之上以吸收某些波长的光,比如过量的黄色光和橙色光,从而使颜色还原更加准确,色彩更加艳丽。 与三星的QLED面板基本上只在自己品牌上使用不同,LG Display 的Nano Display是对其他厂家公开供货的,而任何品牌只要是采用了Nano IPS,肯定会大肆宣传,所以想买Nano IPS的显示器朋友可以有很多品牌可以选择。
长宽比
长宽比目前最主流的就是16:9,与手机一样,属于万金油型的显示器,然后还有高度拓展的16:10比例的显示器,可以看到更多的数据,竖起来屏幕也更宽,比较适合程序员将屏幕竖起来写代码。同时还有最适合看电影的21:9比例的显示器,因为比例与电影院幕布的比例一样,所以看电影完全没有黑边,可以得到100%的屏幕利用率。最后还有非常少见的32:9的显示器,可以简单理解为两个16:9的显示器拼在了一起,比较适合需要同时关注多个信息的特殊工种,当然,追求沉浸感的游戏玩家也可以考虑入手。
▲21:9的显示器看蓝光视频,没有任何黑边。
▲另外,可以看到,21:9的屏幕可以装下两个编译器窗口,以后抄代码更容易!曲率
▲曲率指的就是显示器的弯曲度,R 值越小,显示器曲度越大,而简单来说,曲度越大的显示器沉浸感越强,所以预算充足的话,个人建议买R值小的显示器。
HDR与亮度
HDR(High Dynamic Range Imaging)的意思是高动态范围成像,指的是在计算机图形学与电影摄影术中,实现比普通数位图像技术更大曝光动态范围(即更大的明暗差别)的一组技术。高动态范围成像的目的就是要正确地表示真实世界中从太阳光直射到最暗的阴影这样大的范围亮度。
上面一段引用自维基百科,大家还是比较晦涩难懂的,我们还是来直观地看一下效果吧,我用一部4K HDR的原盘视频《2012》为大家做下简单的对比。对比方式为通过支持HDR的显示器通过双色彩模式播放HDR视频,左边为HDR,右边为sRGB,播放器正确识别HDR视频。
▲左边红色黑色对比明显,可以清晰分辨出火焰与灰尘,细节非常丰富清晰,而右边虽然看上去稍亮,但是很明显的火焰和灰尘混成了一团,看不出火焰要从烟雾中喷出,将一切吞没的那种可怕的感觉。
▲在电影结尾处云开雾散的这个片段,可以非常容易发现打开HDR后画面中云雾的细节明显丰富了很多,纹理变得更加清晰。 HDR标准特别多,其中显示器领域主流的有HDR10与Display HDR400/600/1000。
▲HDR10标准最基础,只要求必须使用宽色域 Rec.2020 色彩空间,10bit 色深。
▲其中,400,600,1000刚好对应着其要求的峰值亮度,而Display HDR400 只需较为基础的背光整体调光(Global Dimming),而Display HDR600/1000则要求更为先进的局域控光(Local Dimming)技术。其他的技术细节差异请看上表。
色深、色域与色准
▲色深指的是显示色彩的精度,色深位数越高,则颜色过度约自然,主流的显示器有6bit,8bit(以及6振8)和10bit(以及8振10)三种色深,色深越高越好。
▲sRGB色域是最常用的标准,几乎所有的显示器都支持sRGB,网页浏览,图形工作,日常办公等,所以sRGB是目前互联网所通用的色域标准,我们写文章修图,都会采用sRGB色域。
▲Rec.709色域与sRGB色域大小是相同的。它们在色域范围、三基色坐标、白点都一致,只是Gamma曲线有所不同,换言之,Rec.709 的亮度比sRGB会低一些。
▲DCI-P3是一种应用于数字影院的色域,是以人类视觉体验为主导的色域标准,尽可能匹配电影场景中能展现的全部色域。在电影流程中,都是DCI-P3的色域标准。DCI-P3色域包含了Rec.709和sRGB色域,并比他们多覆盖了25%的色彩区间,主要是影音发烧友以及影音制品制作者会关注这种色域。
关于色准方面,我简单分为两类,DeltaE<3的均为专业级,而大于3的为普通显示器,当然,DeltaE越小越好,但是自然也伴随着价格的水涨船高。
刷新率
刷新率是衡量显示器每秒可以显示刷新的画面数量的指标,以Hz为单位,大家常见到的144Hz刷新率就表明每秒钟显示器可以显示刷新144张画面,刷新率越高,显示动态画面越流畅。这里还要提到显卡帧数FPS,就是显卡每秒计算输出的画面数量,显卡计算渲染画面,显示器输出显示画面。两者相辅相成,理想状态下,FPS和Hz接近相等会产生最舒适的观感,当显卡帧数远低于屏幕刷新率,会造成画面卡顿;显卡帧数远高于屏幕刷新率则会出现丢帧以及画面撕裂的情况。
刷新率部分,入门级是60Hz,也就是普通显示器的刷新率,普通电竞显示器可以达到144Hz上下,专业级的电竞比赛用显示器可以达到240Hz甚至更高,显示器的分辨率越高,画面就会越流畅。这里我用自己做的一个UFO实验给大家解释:
▲另外我用手机录制了短视频转换成gif,也可以看出240Hz的显示过度更加自然。
▲动图太快了看不清?来看一看我截图的静止帧,可以清晰地看出,240fps,120fps,60fps显示效果的不同,刷新率越高,则残影离真正位置越近,在游戏中也就有着越小的拖影感,大大的加强了游戏时对敌人位置判断的准确性。
VRR: G-sync 与 F-sync
实际上, G-SYNC与Free Sync 都是基于可变刷新率(Variable Refresh Rate )技术,通过调整画面的垂直/帧间间隙来调整刷新率,来达到高刷新率,画面流畅、无撕裂的效果。
G-sync
G-sync是Nvidia家的技术标准,分为三档:
最低档的G-SYNC Compatiable无需专用芯片,只要经过Nvidia认证显示器能够提供可变刷新率且画面无撕裂即可。 标准的G-SYNC需采用专用芯片,所以除了能够提供可变刷新率且画面无撕裂,还提供了了动态加速技术等功能,有专用的芯片,肯定要比单独一个认证效果好得多。 高端的G-SYNC Ultimate采用了高配芯片以支持HDR,同时显示器获得认证还需要达到1000尼特的亮度,当然,G-SYNC的功能他全都有。所以如果你想要享受最高画质,畅玩HDR下的光追大作,那么还是选择G-SYNC Ultimate最合适。
F-sync早期Nvidia的G-SYNC强制采用专用芯片,导致显示器售价过高,而AMD则趁机推出了FreeSyne,Free的意思么,就是免费,因此最初支持FreeSyne(F-sync)的显示器在价格上都更加亲民,而后AMD又在FreeSyne的基础上颁布了中端的 FreeSync Premium以及高端的 FreeSync Premium Pro。
基础的FreeSync与G-SYNC Compatiable认证标准一模一样,只要经过AMD认证显示器低延时,无撕裂就可以获得。 中端的FreeSync Premium,则除了低延时,无撕裂还要求显示器在1080P分辨率下最低有120Hz的刷新率,以及支持低刷新率补偿技术技术。 高端的 FreeSync Premium Pro在FreeSync Premium的基础上额外要求产品支持 HDR技术,同时基础HDR 要求高于 HDR 400 标准,也就是显示器要提供最低400尼特的亮度。
整体来讲,G-SYNC的要求要比F-sync更高,所以自然效果也更好,当然,因为采用G-SYNC Ultimate的显示器要向 NVIDIA购买专用芯片以及交专利费,所以其产品售价也自然更高,大家看自己预算吧,如果预算够,直接上G-SYNC Ultimate的显示器搭配RTX 3090肯定能够获得目前最好的游戏效果。
IO接口
▲目前我们常用的视频接口有以下四种DP、HDMI、DVI、VGA,图中标识得很清晰。不严格的来讲,连接的优先级应该是DP>HDMI>DVI>VGA,且同接口类型版本数高的优先于版本数低的。什么意思呢?就是说如果你的显示器与显卡均有DP与HDMI接口,那么基本上可以无脑的优先使用DP线链接二者,如果显卡与显示器上有DP1.4与DP1.2两个接口,则优先链接DP1.4接口。同时需要注意,线材与接口的连接是遵守木桶原理的,如果显示器接口,显卡接口,连接线有一个是低标准版本的,那么链接就是低版本标准的。也就是说,哪怕你的显示器与显卡的DP接口都是1.4版本的,而你不小心用了DP1.2版本的线材,那么你的传输带宽依旧是1.2版本,依旧无法跑动1080P 240Hz!
▲顺手做了几种主要接口类型的最大分辨率,方便大家选择。这里值得一提的是HDMI 2.1接口,其48Gbps的带宽是目前唯一能够传输原生4K 144Hz视频的传输方式(目前已经有预售带有HDMI2.1接口的显示器,而带宽77.37Gbps的DP 2.0目前还只处于理论中),特别适合RTX 30系高端显卡与PS5搭配使用。 另外,现在有一些显示器提供了支持为电脑反向充电的Type-C接口,可以同时传输视频信号与电力,其Type-C接口传输视频走的是DP协议,还能够当作拓展坞使用传输数据,将带Type-C输出的笔记本接到显示器上就一切搞定。
显示流压缩技术(Display Stream Compression)
刚才已经提到,DP1.4的32.4Gbps带宽仅够传输原生4K 120Hz的视频数据流,而目前最好的显示器可以提供4K 165Hz(超频后)的画面。为了传输更多的数据,目前有几种特殊方式: 双DP1.4连接、色度抽样以及今天要谈的显示流压缩技术(DSC)。
▲最基础的方式就是物理性地扩大SSD的带宽,用两根DP1.4线材共同传输数据就可以轻松的提供所需的带宽,但是,因为技术的限制,目前使用双DP1.4是无法开启可变刷新率(VRR)与高动态范围(HDR)的。
▲另外一种方式则是使用色度抽样了,也就是通过降低画面中的色彩总数来降低传输时所需要的总带宽,从而通过一根DP1.4的线材来传输4K 144Hz(甚至165Hz)的画面,还能够开启可变刷新率(VRR)与高动态范围(HDR),当然,代价则是画质的下降。
▲而显示流压缩技术(DSC)也非常好理解,就是显卡将数据压缩后再通过PD1.4进行传输,再由显示器解压后再显示画面,这样就可以在1根DP1.4线材传输下同时获得可变刷新率(VRR)、高动态范围(HDR)与无损画质(此处存疑!)。
▲之所以说使用显示流压缩技术(DSC)的画质无损,不过我去vesa官网并没有找到无损这个词,只看到了它的效果比其它压缩技术好。嗯,多了不说了,怕被打。
1000元以下显示器推荐
介绍了那么多技术,是时候带带货了,我按照价格区间为大家做推荐吧,希望对大家有所帮助。
Redmi显示器1A 23.8英寸
▲今年什么都涨价了,去年双十一这款显示器才649,今年也已经899了,而小米24寸更是容易无货,所以就先推荐这款了。这个价位的显示器重点就是不瞎眼、没有什么做工问题就可以了,本就不应该对其有过高的要求,这款显示器带有一个VGA与一个HDMI接口,可以更好的兼容旧设备,小米系的品控也比杂牌子要好很多,这个价位就推它了。
惠普(HP)24MH
▲如果预算再多100元,可以考虑HP的入门机型24HM,多100元可以买到旋转支架、内置音响、而且接口也多出来了一个DP接口,同时还是72%NTSC色域的产品,怎么看性价比都要比上面Redmi的高一些,当然,这是建立在两款产品只有100元差价的情况下。如果Redmi在618能够降低到649,肯定还是Redmi性价比更高。
1000-2000元显示器推荐
BenQ BL2480T
▲再往上添加一点预算,最值得考虑的应该是带有智慧调光的BenQ BL2480T了,在具有旋转支架、内置音响、DP\HDMI\VGA三接口的优点之外,还具有两项TUV莱茵认证与多种爱眼模式,相对来是长时间使用的话眼睛会更轻松。 重点讲一下智慧调光:是指显示器底部配有亮度传感器,可以感知当前环境亮度,并经过运算调整显示器亮度,以起到保护视力的作用,这部分我做过测试,所以下面引入一段测评用以详细说明:
▲第一部分我用手机的闪光灯强光照射光感仪,大约2秒内屏幕亮度调整完毕。动图左下角就是我手机闪光灯的余光。
▲第二部分用普通的室内光线变化进行测试,从开一盏灯到开两盏灯,再到关灯,屏幕亮度累计调整了3次,总共从开灯到关灯历时大约5秒钟。 可见智慧调光对屏幕亮度的调整是很及时的,很适应长时间面对屏幕的人群:白天的环境亮度和夜里肯定不同,而很多人往往因为专注于工作而忘记调整屏幕亮度,过亮或过暗的屏幕都会加速视觉疲劳。另外,经常调节亮度也确实挺打断思路的,还是自动调整的香啊。
BenQ BL2780T
▲BL2780T与上一个推荐的BL2480T属于同一款机型,可以直接理解为BL2480T的超大杯型号,27寸的屏幕使观看图表、表格等更加轻松,看电影的话也是屏幕越大越爽。其它的核心优势在BL2480T上已经提过了,这里就不再重复介绍了。 BL2480T与BL2780T这两款显示器带有智慧调光功能,所以更适合程序员、公司文员与上网课的学生这种需要长时间面对电脑的人群使用,用着这个功能就会觉得真香,就会觉得停不下来。
飞利浦猛腾242M8
▲上面推荐的都是以办公与居家娱乐为主的显示器,这里推荐一款入门级的游戏显示器。飞利浦猛腾242M8是一款千元出头的144Hz刷新率、1ms响应时间的游戏显示器,1080P分辨率,100%NTSC与125%sRGB的色域表现都很不错,同样是入门级显示器的DP\HDMI\VGA三接口。整体来讲性价比很不错。不过这个价位上局限性也不少,首先是显示器支架很拉跨、基本没什么功能:想要升降旋转只能够自己花钱换支架。另外显示器也没有内置扬声器,所以需要再额外配一个音响。
华硕TUF VG249Q
▲正所谓有钱好办事,再加个几百块钱,华硕TUF VG249Q就能弥补上面飞利浦猛腾242M8的缺陷了。这款华硕TUF VG249Q显示器同样是一款1080P 144Hz的显示器,不同点在于其拥有一个十分给力的旋转支架并且显示器内置扬声器,这点使这个显示器易用性上方便不少。只不过这款显示器的色域表现没有飞利浦猛腾242M8高,仅有99%sRGB左右(但是实际上色域溢出并没有太大意义,网上的内容基本都是以100%sRGB的色域展示的)。
▲除此之外,华硕TUF VG249Q还配备了暗影增强技术,可以使游戏玩家在黑暗场景中也能够看清敌人。
▲担心上面宣传图过于夸张?我这有一款当时用其它品牌显示器做的暗部平衡对比,左边为暗部平衡开启,右边为暗部平衡关闭,可以很清楚看出差别,在关闭暗部平衡后,很容易被藏在角落的LYB偷袭,而开启暗部平衡后,LYB再也无处遁形了。最近很多厂家都为其电竞显示器配备了这个功能,可见物理外挂对游戏的重要性。 差点忘记说了,这款显示器还支持Free-Sync。
▲另外华硕有一款价位相似的VG249Q1R,官方将屏幕刷新率超频到了165Hz,还支持HDR400,而对应的代价则是其配备了一个极为单薄的显示器支架。
飞利浦 276S9A
▲让我们回到办公显示器上,飞利浦276S9A是一款支持Type-C一线连接的27寸 2K显示器,采用原装LG Display面板,官方将其超频至75Hz,114%sRGB色域、Type-C接口支持65w反向供电,在传输信号的同时可以给笔记本、手机等充电,总体来说易用性很不错。
▲显示器不仅通过了TUV莱茵认证,更有EasyRead黑白显示模式,相对来说也更加的护眼。另外内置了2个2w扬声器,也算能用。
LG 29WN600 -W
▲这是一款带鱼屏的WFHD显示器,分辨率为2560*1080,刷新率75Hz,99sRGB,支持FreeSync,是一款办公、游戏、电影全能的显示器。
▲我用过老款29WK600,有一说一,带鱼屏21:9的屏幕玩游戏的时候简直是物理外挂,无论是DOTA还是FPS,都能更有视野优势。同时,显示器还支持HDR,用来看蓝光原盘也非常棒,可以做到完全无黑边。
▲当然,带鱼屏显示器的支架多数都不支持旋转,然而这款显示器的支架甚至不支持上下升降,就很可惜了。
2000-3000元显示器推荐
BenQ EW2780Q
▲这款显示器为2K分辨率,主打智慧调光与HDRi显示技术,另外是少有的配备中高端内置扬声器的显示器,同时还有电纸书等多种护眼模式。
▲只要按动显示器右下角的HDRi快捷键就可以快速开启HDRi模式,EW2780Q针对不同使用场景准备了不同的HDRi渲染模式,无论是看电影还是玩游戏,都能找到最适合的HDR渲染模式,在这一点上比只有一种模拟HDR模式的显示器要好很多。
▲其中最值得一提的就是这个电纸书模式了,它会让EW2780Q模仿电纸书的显示效果,让阅读更具有沉浸感,更护眼,我一般写文章的时候会调整为这个模式。
▲毕竟是影音娱乐显示器,EW2780Q配备了两个特制的5W扬声器,结合特别调教的频率算法,可以智能识别音频场景,进行原声优化,还有5种预置的音频模式,可以快速切换,无论是打游戏还是看电影,都可以得到很好的音频享受。 EW2780Q 具有多种HDRi模式,扬声器的表现也远超同级产品,又带有智慧调光功能,内置的扬声器还可以节约桌面上摆放音箱的空间,是一款兼顾影音娱乐与办公功能的显示器。价位方面也相对适中,个人觉得,EW2780Q适合喜欢看电影,玩游戏等对画质和音质均有一定需求的人使用。
华硕TUF VG27AQ
▲华硕TUF VG27AQ是一款2K 分辨率,165Hz刷新率的显示器,同时支持G-sync与F-sync,通过了HDR10认证,同样支持暗影增强技术,带有扬声器且支架支持旋转升降。 当然,作为TUF 2K分辨率的中端机型,不支持HDR400 有些可惜了。
飞利浦 275M1RZPRO
▲目前标价3000出头,预计618的时候能降到3000以下,飞利浦 275M1RZPRO是一款2K nano IPS屏幕的显示器,DP接口下可达到 170Hz的刷新率,1ms响应速度,支持G-sync。
130%sRGB/110%NTSC/98%DCI-P3的色域覆盖,同时支持HDR 400,nano IPS屏幕果然名不虚传的强大。 另外自带出厂校色:Delta E<2,屏幕支持升降旋转。
▲哦,对了,这款显示器内置带有dts音效的扬声器,看电影或玩游戏都能有不错的声音体验。
3000元以上显示器推荐
戴尔P2721Q
▲戴尔的P系列是低于U系列的,不过这款P2721Q算是P系列的高端,还是有一战之力的。4K分辨率、60Hz刷新率、99%sRGB色域覆盖,350尼特最大亮度。65w Type-C反向充电,升降旋转支架都配备上了。本算是一个很不错的木桶4K显示器,奈何Type-C接口只有5Gbps带宽,并不适合传输视频信号。 简单来讲,如果你不用它直连MacBook,他还是很不错的一款显示器。
明基 PD2700U
▲明基PD 2700U显示器是我目前用的生产力工具,因为正在使用,直接截取我自己的测评片段来为大家介绍。
▲明基 BenQ PD2700U 屏幕采用的是 10 bit 的IPS屏幕,自带出厂校色报告,所以色彩的准确度自然是不需要担心。红蜘蛛校色仪实测结果为100%的sRGB, 78%的AdobeRGB覆盖。 然后再说一说多设备同屏的PIP+KVM功能:
▲这个是两者平分画面的PIP功能。
▲这个是PIP(画中画)功能,明基 BenQ PD2700U支持小中大三种不同的画中画尺寸,另外可以将画中画放在左上,右上,右下,左下四个位置,还可以一键快速将大小画面切换。
▲KVM配合PBP功能,则可以做到一套键鼠,一台显示器,管理两台主机。我现在左边是PC台式机,右边是Macbook Pro的视频输出,可以清晰看到,我用一个鼠标轻松的搞定了两台电脑的控制。
▲最后,原生支架支持升降旋转垂直,很好用。 简单总结一下,PD2700U是真正生产力工具级别的显示器,基本上可以满足绝大多数生产力用户的需求,打算一步到位为自己的工作室弄一台好显示器的,就上它没错了。
戴尔 S2721DGF
▲戴尔 S2721DGF是一款2K nano IPS屏幕的显示器,DP接口下可达165Hz刷新率,98%DCI-P3色域覆盖,支持HDR400,同时支持FreeSync Premium Pro与G-SYNC Compatiable。
▲这款显示器预设了多种游戏视效,方便一键切换。另外值得一提的是,这款显示器支持戴尔的3年以换代修以及卓越面板保证。
飞利浦 346P1CRH
▲飞利浦 346P1CRH是一款34寸WQHD(3440x1440)的VA屏曲面显示器,曲率为1500R,100Hz刷新率,98%NTSC/ 120%sRGB/ 88%AdobeRGB/ 90%DCI-P3色域覆盖,Delta E<2。3000:1对比度与500尼特最高亮度都很不错,支持HDR 400。
▲另外,这款显示器支持PIP与PBP功能,同时支持DP菊花链。
▲显示器内置两个5w扬声器与内置摄像头,影音娱乐和办公都很不错,唯独打游戏的话,要忍受4ms的响应时间,个人还是不建议用VA屏打游戏的。。
4K 高刷新率显示器推荐
随着FTX 30系显卡与PS5的出现,4K分辨率下进行高帧率的游戏运行已经不再是梦想。显示器厂家也迎合市场需求推出了4K分辨率,144Hz以上的显示器,这里单独分出一个小章节进行推荐。
泰坦军团 T27UG
▲泰坦军团 T27UG算是入门级的4K 高刷新率电竞显示器了,其刷新率为144Hz,99%sRGB/ 90%AdobeRGB/ 95%NTSC色域覆盖。带有遮光罩,且支架支持升降旋转。
▲支持全功能Type-C,但是官方并没有标注带宽与反向充电功率。 这个价位的4K高刷新率显示器还是有很多的不足的,比如亮度只有350尼特,貌似不支持HDR(官方未标注支持则以不支持论处),以及不支持DSC技术(官方未标注支持则以不支持论处),想要4K 144Hz,必须同时接2个DP接口,比较难以设置。
ROG 绝影XG27UQ
▲XG27UQ的屏幕为4K 144Hz,1ms的超短响应时间,以及支持HDR400,同时还有着超级漂亮的信仰灯,嗯,总之掏钱就对了。
▲另外,辅助瞄准,辅助计时功能,堪称物理外挂,打游戏一下子由机瞄变成了镜瞄,你说对手气不气?
LG 27GΝ950
▲说到高端显示器,怎么可能不提LG,毕竟多家显示器厂商的高端产品使用LG生产的的nano IPS,所以性能和效果是业界公认的,这点毋庸置疑。LG 27GΝ950-B算是LG 4K 144Hz显示器的扛鼎之作了,他甚至能够超频到160Hz。
▲显示器采用10bit Nano IPS屏幕,4K 144Hz自不必多说,比前一款绝影XG27UQ拥有着更高的亮度,所以支持HDR600标准,同时,色域覆盖也要更好,支持到98%的DCI-P3色域与135%的sRGB色域,同时支持G-Sync与FreeSync,个人觉得是目前最好的电竞显示器了。 另外,有PS5的朋友们不要着急买显示器,目前的显示器最高用的是HDMI 2.0接口,请等搭载HDMI 2.1接口的显示器出来再买不迟。
总结
闻道有先后,术业有专攻,每一个显示器都有自己最适合的应用场景,大家可以根据自己日常的使用习惯和预算选出自己最喜欢的显示器。同时希望大家在618期间不要被折扣冲昏头脑盲目剁手,尽量做到理性购物。如果我的文章对您有所帮助,希望您能够点赞,收藏,打赏我的文章,另外欢迎各位的理性讨论。最后,提前祝大家618购物愉快