外表是黑硬的,内芯是粉嫩的,撞色PC闯荡《永劫无间》的武侠世界    

电脑配件 07-29 09:43:02 2 0

攒了台主机,CPU、主板、内存平台和机电散都是黑又硬的科技风格。

那么再加入一块粉嫩的显卡会变成什么样呢?


这套主机的配置为:

CPU:英特尔(intel)11代酷睿i7 11700

主板:微星(MSI)MAG Z590 TOMAHAWK WIFI战斧导弹

内存:金士顿 (Kingston) Predator掠食者系列 DDR4 3600 16G×2

显卡:索泰(ZOTAC)RTX3070Ti-8G6X X-GAMING OC显卡

散热:长城(Great Wall)战龙360一体式水冷

电源:海韵 (SEASONIC)FOCUS GX1000 1000W电源

机箱:乔思伯 JONSBO UMX6 黑色

如果说这种混搭风格在不通电时还有点违和感,开启RGB后反而毫无违和了!详情见下面的视频

https://www.bilibili.com/video/BV1GL411p7m1

最近开始玩武侠吃鸡游戏《永劫无间》,下面就试试这台主机玩这款游戏会有怎样的表现!

设置方面,在未来会支持DX12,但目前还未开放使用,仅可以使用DX11 API。

在传统抗锯齿方面,有SMAA、TAA两种抗锯齿效果。SMAA的效果肯定比TAA要好一些,但消耗的资源也要大一点。《永劫无间》还支持最新的NVIDIA DLSS2.1技术(当然得RTX系列显卡才能使用),有质量、平衡、性能和超级性能4档DLSS效果。开启DLSS之后就会关闭常规的抗锯齿选项。

NVIDIA Reflex技术是针对竞技游戏推出的一套降低游戏延迟的技术,工作原理是消除CPU渲染的无用帧,优化GPU的渲染队列,提高GPU对有效帧的渲染效率,实现缩减系统延迟的时间,进而让玩家获得更流畅的游戏体验。《永劫无间》支持该技术,开启后游戏帧数会有微弱的降低,实测大概有3~4%。

《永劫无间》基于Unity引擎打造,有极低、低、中、高、极高五个档位的预设画质,还有模型精度、曲面细分、阴影、环境光遮蔽、全局光照、体积光、体积云等多个项目可以单独调节。

与基于现代武器的吃鸡不同,《永劫无间》中充满了武侠气息,使用的是剑、大刀、长枪、弓箭、火铳等传统武侠小说、影视剧常见的武器,并用飞索道具更科学地代替了轻功。另外招式互拼也很像《只狼》的战斗系统,除了勇武也需要机智。

《永劫无间》并没有附带Benchmark程序,如果使用实际游戏场景进行测试,很难固定在统一的测试场景,波动较大,所以最后使用游戏进阶教学关卡的最后决战(打败3个电脑IA,也是常规游戏场景,流程基本固定)作为测试场景,画质选用预设的最高级别,抗锯齿选择SMAA和DLSS(质量),分辨率为2k和4k, Reflex为开启状态,截取100s的数据,这样一共有如下4种情况:

小结

从测试结果来看:RTX3070Ti在2k和和4k分辨率都能畅玩《永劫无间》,当然这毕竟是款竞技类的游戏,帧数可能比画质来得更重要,RTX3070Ti选择画质损失最小的质量模式DLSS便可更流畅地进行游戏,如果追求更高的帧数,可以再降低DLSS的等级。


主机硬件介绍


主板&CPU

主板为Z590 TOMAHAWK,灰色和黑色的搭配组合,SATA接口附近的PCB裁切了一个梯形,也算是块异型板。有三个M.2接口,都有覆盖散热片,还给了01~03的编号。

主板写过单独的评测,详情见文:


内存

Predator掠食者是HyperX定位最高的系列,选择了32GB(2x16GB)的大容量套装产品。该内存有2个XMP内存配置文件,分别是3600MHz, 17-19-19和3000MHz, 15-17-17, 电压都是1.35V。采用Hynix 8Gb MFR颗粒,单条双面16颗共16GB的容量。

马甲为铝合金材质,采用了多层式的复杂设计,比较厚实,突出部分为拉丝铝工艺,中间的HyperX采用金属压纹的处理,质感不错,其它部分则采用了磨砂工艺。

内存高度为42.2mm,不算非常高,但安装较大风冷散热器时,还是需要下注意兼容性。

顶部为乳白色的灯条,中间有HyperX的LOGO,并且还有专利红外同步技术,即使没有主板RGB软件调节也能保持多条内存的灯光同步。


显卡

索泰RTX3070Ti-8G6X X-GAMING OC延续了之前上市型号的外观,外配色方面非常青春,连包装都是花花绿绿的。

显卡长度为311mm,有3个90mm风扇,外壳配色采用了粉色和蓝色的撞色设计,同时表面采用了水披覆工艺,颜色显更加鲜艳,触感也有点类肤的感觉。

盾鳞风扇采用仿生结构设计,据说可以增大风压并在一定程度上降低运行噪音,还支持智能启停,进一步减弱了噪音。

显卡的厚度为61mm,厚度已经接近3个插槽了,当然挡板还是两槽的。侧面有GEFORCE RTX字样和ZOTAC LOGO(该显卡上唯一的RGB元素),供电位置接近中间,采用双8Pin供电接口。

前端有4根镀镍热管贯穿而出,其实核心部位还有额外2根U型热管。

背面有合金背板,配色也是撞色设计,中间的显卡核心部分有镂空设计,可以看到POSCAP电容与众多MLCC,这种设计是为了避免核心因为背板阻挡而堆积升温。另外前端镂空格栅设计更容易吹透鳍片,也说明显卡的PCB其实并不长。

显示输出接口为3个DP 1.4a和1个HDMI2.1接口。


电源

RTX3070Ti的功耗其实不算太大,不过为了升级无忧还是选择了1000w的海韵FOCUSGX电源,而且10年质保可以当传家宝了!

从铭牌上看到了80PLUS金牌标准认证,实际最高效率达到了92%,单路12V输出电流83A,功率996瓦,基本占满了1000w的额定功率;线材方面,24pin线为蛇皮网包裹,其它线材都是扁线设计,其它附件有电源线、扎带、螺丝、开机检测器、说明书,以及一张STEAM充值抽奖卡。

虽然电源为1000w,但机身长度只有14cm,兼容性更加出色。不过也是由于尺寸所限所以只采用了12cm的FDB静音风扇。

电源全模组接口,5个CPU/PCIE接口,可以混插,内部PCB为freeCable无导线设计。

电源出风口有一个Hybrid Silent fan control按键,不到40%负载风扇不会启动。

电源侧面有海韵Logo以及FOCUS字样。


散热器

虽然是不带K的CPU,不过11代CUP的功耗还是不小的,夏天到了,为了保险起见选了一款性价比高的360一体水冷。

这款战龙360水冷扣具为全金属材质,对于不支持RGB的主板也可以使用自带的控制器调节光效。兼容性方面,除了不支持TR平台外,基本支持intel和AMD的几乎所有平台了。保修为3年质保。

冷头,水管以及冷排都是统一的黑色。

冷头表面为镜面设计,中心隐约可见长城的龙型LOGO;两个水管与冷头的连接部分做了特殊的加固结构;底部采用了纯铜散热座,应该是铣平工艺处理,没有到达镜面效果;内部采用了全陶瓷轴承冷头和0.12mm微鳍流道,供电为3pin,RGB接口为专用的3pin飞机头。

黑色的铝制冷排鳍片特写。

自带了3颗ARGB风扇,风扇转速为800-1800RPM,最大风量为76.89CFM,官方给出噪音值为<30dBA。


机箱

机箱选择了乔思伯UMX6的黑色版本。

全铝外壳+双侧透钢化玻璃设计,尺寸为482*224*501mm,重量为11.7kg,算是一个大家伙!IO部分在机箱前面板,包括音频输出X1、麦克风X1、USB3.0X2、USB2.0X2、Type-CX1;后面有8个PCI扩展槽,已经超过ATX机箱的标准,上方有UMX6型号的金属铭牌。

机箱前面和顶部为一体铝合金外壳,两侧为玻璃侧板,除了底部可以进气外,通风散热是靠四周遍布的风孔。

内部的硬盘+电源仓采用了竖直的结构,所以对显卡的长度有所限制,不过330mm的显卡限长也还算可以,另外风冷CPU散热器限高为169mm,电源限长为200mm。散热方面:顶部支持安装280mm和360mm的冷排,或同等规模的风扇。后部可以安装1把12cm风扇或120冷排,底部可以安装2把12cm风扇。

从后面能看到左边仓位是电源位和两个3.5寸全金属材质的硬盘架。另外右侧还能挂装2个2.5寸硬盘。


装机过程

在电源安装方面需要先将机箱的电源架拆下,安装电源后再安装回去。

水冷安装也是需要先将机箱的风扇/水冷架拆下,安装冷排后再安装回去。

可以看到这个架子除了支持360冷排外,还支持280的冷排,或者是相应规格的风扇。

相比直接安装在机箱上,这种安装方式更加便捷和灵活。

安装好显卡以及显卡支架(九州风神 GH-01)。

背面理线需要很多耐心和毅力,小熊在这方面没啥天赋,只能做的可以合上侧板。

由于背面侧板也是玻璃的,所以还是全部使用定制线会比较好看(小熊只能使用了部分定制线)。


RGB展示

除了显卡,散热、内存、风扇以及显卡支架的ARGB灯由主板控制可以形成很好的联动效果。

RTX3070Ti X-GAMING OC的RGB光效只有侧面的LOGO部位,所以即使不能形成联动,影响也不是很大。


主机性能简测

测试时的环境温度为28~29度,没空调,嗷嗷热!


CPU和内存简测

i7-11700处理器为8核心16线程设计,16MB三级缓存,基础频率2.5GHz,最高睿频4.9GHz(单核),全核频率为4.4GHz。做了些常规跑分:

11代增加了Gear的机制,在Gear1模式下超频还是挺困难的,这款Predator的3600MHz XMP存档能稳定运行在Gear1还是不错的,延迟只有53.9ns; 在Gear2模式下尝试下超频,升点时序可以达到4000MHz(没有经过严格的memtest测试),但延迟增大到了60.7ns,游戏中频率的优势很可能会被延迟所抵消。

默认开启AVX512指令集情况下,战龙360水冷压制下FPU烤鸡,CPU的频率为4.0GHz,10分钟后8核心平均温度为86.8℃。关闭AVX512,CPU的频率可以达到4.4GHz,10分钟后8核心平均温度为86.4℃。AIDA64显示CPU功耗为~190w,使用小米智能插座测得整机输入功耗为不到300W。毕竟夏天温度高,取得这个成绩也还算不错。


显卡简测

RTX3070Ti相对于RTX3080和更高端的显卡,使用了GA104的较小核心(相对于GA102),流处理器达到6144个,也只比RTX 3070多了4%左右,不过升级了GDDR6X显存,在显存带宽还是能领先RTX 3070的。

以上显卡都是我测试过的,它们的数据会被拿来作为对比,但由于不是同一个平台,驱动也不同,作为对比数据不是很严格,请谅解。


理论性能

3DMARK

UNIGINE SUPERPOSITION

其它测试直接汇总为表格:以RTX3070Ti为100%计,只是比RTX3070领先了2~7%,比RTX3080落后了超过20%,比RTX3080Ti和RTX3090更是落后了30%~40%


实际游戏测试

在优化相对一般的《赛博朋克2077》中,体积云、雾和环境光遮蔽都降低到中,光追特效开到超级,2k分辨率下,DLSS开到平衡可以到~66pfs的流畅帧数。

4k分辨率,其它设置不变,DLSS开到超级性能才能保证60fp以上的帧数,当然也可以降低光追特效等级来到达流畅的帧数。


再来测试下其它游戏:

2k分辨率下,RTX3070Ti可以领先RTX3070~10%,落后RTX3080也只有~12%,落后RTX3080Ti为~20%。

但当升级到4k分辨率时,领先RTX3070降低到7%,而像RTX3080和RTX3080Ti这种大核心显卡开始显示实力,分别领先RTX3070Ti达到了20%和33%。

RTX3070Ti当然不是不能玩4K游戏,但对于要求高的3A大作就需要进一步的优化才行,比如4k分辨率+极高画质的《刺客信条:英灵殿》只有48fps,将画质降到很高和高后,可以达到50+fps以上,也算基本流畅。想要60fps以上只能降低到中画质,这样画质降低还是比较明显的。所以要不接受中等画质,要不就得仔细地研究优化攻略,摸索画质单项的调节,达到画质和帧数的平衡。


小结

RTX3070Ti这种档位的显卡玩一些4k大作游戏多少还是有些别扭的,毕竟在4k分辨率下,RTX3080、3080TI对它的优势太明显;但在2k以及更低的1080p分辨率战场上,大核心显卡由于功耗限制或CPU能力限制,往往发挥不出全部实力,这时候小核心的王者RTX3070Ti就有发挥的空间了,很多游戏可以远远超高60fps的流畅标准,达到更高的帧数,特别适合搭配100Hz、144Hz、165Hz之类的高刷新率的显示器使用。


温度测试

Furmark烤机测试,参数设定为1920*1080分辨率、0AA,10分钟后,RTX3070Ti频率减少到了1530MHz,可以看到GPU-Z显示的功耗为296w,使用小米智能插座测得整机输入功耗为445W,温度稳定在72度,对于现在的高温情况下散热表现还是非常不错的。

Time Spy的压力测试则可以维持在较高的频率,测试时最高温度在~73度。


总结

RTX3070Ti能完全能够胜任4k分辨率的《永劫无间》,不过综合来看,RTX3070Ti更加适合搭配2k分辨率的高刷新显示器,缺点方面就是比RTX3070强的不多,不过对于游戏玩家来说能保证买到的不是矿卡或者翻新的显卡。索泰RTX3070Ti-8G6X X-GAMING OC这款显卡在配色方面比较独特,要好好驾驭确实得费点心思,优点是散热不错。

另外在散热方面表现不错的还有长城战龙360一体式水冷,作为一款平民价位的360水冷散热器,在炎炎夏日中的表现符合他的身价。金士顿 Predator系列内存的外观百搭,放在任何主机内都不会显得违和,唯一美中不足的就是没有白色款。UMX6的外观设计依旧是传统的乔思伯风格,并且有银色和黑色可以选择,散热方面也许不算十分优秀,但也绝不是焖罐,不过由于外壳是导热较好的铝材,并且都是通过侧边散热,所以顶部会热一些,最好不要在上面放东西。

必须要承认,这台主机不是啥性价比主机,硬件选择上比较在意品质,整机预算到了~1.3w。如果是为了追求性价比,建议将CPU更换为11700F(但防止挖矿再度盛行,有个核显保平安),主板更换成B560主板,内存更换为8GX2,电源更换为额定650w/750w,这样整机的预算大概1w上下就够了!

外表是黑硬的,内芯是粉嫩的,撞色PC闯荡《永劫无间》的武侠世界   

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