对安卓同质化阵营说不:索尼 Xperia 1 Ⅲ 体验    

安卓手机 08-16 10:43:01 0 0

大家好,我是晓飞影!

一个数码爱好者,也喜欢在众多平行领域探究摸索,让生活多一点乐趣。

如果说在安卓手机初期是百花齐放的话,那么现在手机行业也逐渐开始内卷了,光从外形上来看,熄屏正面就会撞脸一大排,如果反过来只看背面摄像头的话,从一筒到四筒都致敬了不少产品。在这种情况下,想找一款个性鲜明的安卓旗舰机似乎很难,而索尼 Xperia 1 Ⅲ 就是从里到外都对同质化说不的一款手机。

外观

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从正面上看,Xperia 1 Ⅲ 的比例就已经很有辨识度了,21: 9 的修长机身,6.5 英寸的屏幕,是一款大屏手机,不过 165*71*82 的三围却让人觉得不算巨大,小手也能掌握。作为一款内置骁龙 888 的旗舰手机,重量却轻得只有 187 克。

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Xperia 1 Ⅲ 是一款全面屏手机,拒绝挖孔、刘海屏的同质化。

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下方可以看到更大的扬声器开口,索尼并没有选择在底部开孔,这样正面观影或者打游戏时,可以充分感受到外放的音效。

从边缘可以看到,这是现在少见的旗舰机型的直屏设计,边缘是 2.5D 的弧面造型,手感比较好,也不担心误触,最重要的是,大家买钢化膜也变的方便了。

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从侧面看 Xperia 1 Ⅲ 非常薄,中框是金属材质,前后都有倒角,裸机握持感很好,也可以看到隐形的天线设计。

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SIM 卡槽也很有意思,没有采用针孔式的安装,而是留了一个小口,用指甲一扣就能拔出来,确实人性化好评。而且这款手机支持 IP65/IP68 防水,这个卡槽内侧有一层橡胶圈。眼尖的会看到这款旗舰手机的 SIM 卡槽也没有同质化,现在的旗舰手机都纷纷取消了 TF 卡的支持,理由是为了提高内置程序的加载速度,获得更好的体验。但是照片、视频、音乐这些素材积累的读取,也用不到那么高的速度,Xperia 1 Ⅲ 支持 TF 卡,本身就有多档内存可选,512G 的内存加上便宜的 512G 内存卡,1T 的内存足够用几年了。

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背后的摄像头模组是纵向排列的,可以看到三颗摄像头,底下的潜望式模组非常显眼。明明是三摄,却有四个光学焦段 16mm/24mm/70mm/105mm,是因为索尼采用过了世界首款配备双PD传感器的潜望式可变长焦镜头,注意这还是光学变焦,不是数码变焦,这种略显“变态”的设计也只有索尼在手机上干得出,具体的样片拍摄在后文会展示。

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顶部有旗舰手机都“放弃”的 3.5mm 音频接口,当年索尼的 walkman 风靡全球,有线耳机的流行一定程度上也有索尼的功劳,没想到今年的最新款旗舰手机也没放弃这个设定,并且是在如此纤薄的体积内。

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底部因为不需要扬声器打孔,只留了一个 type-c 接口充电,和一个 mic 孔。

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因为 Xperia 1 Ⅲ 的四边都是平的,除了按键一边都可以这样立在桌面上,远看还真像一支笔。从上到下分别是音量键、指纹电源键、语音助手键、快门键,全部都集中在右边,这样右手的大拇指基本可以全部操控。

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这是单手握持的状态,本人 181cm,手不算太大,其实手机的宽度做窄也算是方向正确,大尺寸屏幕更好拿捏,上下刷屏的信息流显示内容也不少,联系人的列表会更多。

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侧边的指纹集成到了电源按键上,拇指点击电源的操作一气呵成,解锁非常快速。

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我是没想到 Xperia 1 Ⅲ 会单独出一个语音助手的按键,按一下后会开始录音识别。不过有点可惜的是这是第三方的咪咕灵犀定制版,和友商各种拟人化的语音助手来比优势不大。我其实更期待索尼能早日推出属于自己的虚拟语音助手角色,毕竟旗下游戏原创角色已经是巨大的优势,爱丽丝和蒂法随便一个都能吸粉无数,或者来个战神奎托斯的声音我也是可以的。

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OLED 的优势,让屏幕的黑色更纯净。

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如果切换到白色底的背景就能看到上下的边框了,对于挖孔不妥协的 Xperia 1 Ⅲ,上下预留的黑边没有我想象的那么夸张,搭配21:9 的比例也不是很明显。

系统体验

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任何手机配置再高,都少不了系统 UI 的体验,120Hz 的高刷新率,骁龙 888 的加持,在流畅度上是绝对的优势。不过这个界面确实很原生,几乎就是谷歌原版系统的界面。也许这也是不同质化的一种体验,上手会非常快,一目了然,APP 也都在抽屉下拉中可以看到。

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Xperia 1 Ⅲ 的体积在纵向上有所延伸,右手大拇指肯定不能再触摸到任意屏幕范围了,尽管系统原生简单,实际索尼还是对 Xperia 1 Ⅲ 做了优化,在屏幕的右侧有一个隐藏的竖条,几乎就在大拇指的位置,只要双击一下就能触发单手操控模式。

不仅所有的 APP 都可以看到,还有下拉的通知可以直接点击,并且还能开启分屏。

分屏模式可以在中间上下移动分界线,因为 21:9 的独特比例,上方几乎可以开启一个横向的 16:9 视频APP,下方开启一个纵向的 16:9 信息流 APP,这样两者的比例体验都能达到最佳。

静态拍摄——摄影大师

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Xperia 1 Ⅲ 和其他安卓手机最大的不同,就是它的影像系统了,也算是它最大的黑科技部分。它有两款 APP:摄影大师、摄像大师。打开摄影大师可以看到索尼的介绍界面都是旗下的 α 产品线,小到黑卡,大到全画幅相机,我本人也一直在使用索尼的这些影像产品。

而且 Xperia 1 Ⅲ 还专门配备了一个物理快门按键来快速启用摄影大师,和一般的手机设置音量键为相机快捷键有所不同,Xperia 1 Ⅲ 只要轻按一下快门键就会立刻进入拍照界面,并且这颗物理按键还支持半按对焦,操作手感和微单几乎一致。

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至于微单的功能也下放了,并且针对手机的操作逻辑做了优化。

对于普通消费者来说,只用在 BASIC 模式按下快门就行了。如果是摄影爱好者,点击左上角的转盘,就可以模拟微单相机上的波轮,自由切换 AUTO、P档、S 档、M 档以及自己预设的 MR 档位。

我现在手上的相机是 A7M3,看到这些菜单确实格外亲切,而且比起 A7M3 的 小显示屏来说,手机上实现了真正的全方位触摸操作。不管是 IOS、光圈都可以指哪改哪,操作起来比微单效率了不少。

半按快门键就出现了熟悉的广域对焦追踪,在专业影像品牌中,索尼本身的对焦追焦技术也一直是领先的。

面部跟踪,甚至眼部跟踪都具备,而且非常准确,连胡迪这猥琐的眼神都牢牢锁住,真人更不在话下。

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大众消费者买相机有很大一部分都是为了拍娃,在特殊时期,戴上口罩的小孩子也是快速识别,小孩子的快速移动也能清楚得抓拍下来。

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这么快的对焦速度,得益于 Xperia 1 Ⅲ 在闪光灯旁边内置了一颗 3D iToF 传感器,甚至在弱光环境下,可以直接计算拍摄对象的距离,准确地对焦。

另外还有一个比较夸张的功能,可以选择高速连拍后,按住物理按键快速连拍,连拍很常见,但是 20 张 / 秒的速度就几乎只此一家了,可以看左上角的照片数量,这张 GIF 没有做加速处理,而且按住物理按键会有机关枪一样的快门声音,听着很爽。

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其实摄影大师也有切换拍视频的功能,这个视频录制是很简单,也是普通消费者会经常用到的功能,但是 Xperia 1 Ⅲ 真正强大的视频拍摄要用到下面介绍的电影大师。

普通拍摄视频我觉得创意风格里这两个比较有意思,一个是鱼眼,一个是哈里斯快门,可以模仿喝醉酒的第一视角。

拍摄样张

分享一下实拍样张以供参考,所有照片均直出,没有经过后期。顺便提一句,摄影大师的预览画面分辨率很低,我一开始以为画质一般,结果到相册一看很清晰,所以不用太在意预览画面。

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在晴天环境下,蓝天的高光控制的比较好,楼房的细节也比较多。

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直接变焦到 70mm 拍摄一张,通过画面的解析度来看确实是光学变焦,不是单纯的数字放大。

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商场内直接 BASIC 模式抓拍小孩子,有一定的虚化,运动的主体没有失焦。

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BASIC 模式拍摄商场内的画面,LED 灯牌的高光控制的比较好,不过整体感觉略暗,商场一楼的确灯光偏暗,看来基础模式不会刻意提高画面的亮度。

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超广角 16mm 焦段在夕阳下拍摄逆光的画面。

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手机拍摄的考场少不了夜景拍摄,特意找了一个带有高亮的灯牌拍摄,高光控制的还算可以,这是 24mm 焦段下拍摄的照片,黑夜没有明显可见的噪点。

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105mm 焦段拍摄灯牌,感觉高光压制的更明显了,灯牌边缘清晰可见,没有光源溢出,仔细看背后暗处的楼房,还是能看到许多细节的。

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又换了一处比较亮的夜景,分别从 16mm、24mm、70mm、105mm 焦段延伸拍摄。

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直到最远处的楼房墙外灯照射的墙壁纹理都拍的很清楚,潜望式光学变焦镜头确实不错。

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夜晚拍摄江边的灯光秀。

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左侧的大桥是用 BASIC 的16mm 焦段拍摄的,如果对环境光的算法不太满意,可以立刻切换到 m 档,手动降低 ISO 再拍摄一张,右图的质感就会好很多。

动态视频——电影大师

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除了摄影大师外,Xperia 1 Ⅲ 还有电影大师,其实在摄影大师中也可以摄像,就是很基本的录像功能,不过索尼看来把微单的摄影摄像建树都逐渐给了手机。在电影大师界面,就能看到非常专业的影视机菜单画面了,左边的音频双声道、时间码等参数都出现了,还可以选择 H264 或者 H265 编码。在右侧是以项目新建的,有点像FCXP 剪辑软件中的项目,假如要更换分辨率和帧率的话,就要新建一个项目,不能中途改变。

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镜头焦段也可以选择 16-105mm,这比索尼全画幅的 24-105 F4 OSS 的焦段覆盖面积还要大,我其实很心水这颗微单镜头,就是觉得 24 焦段还不够广,要是真能像Xperia 1 Ⅲ 一样出一款 16-105 F4 OSS 镜头的话,我肯定剁手下单。

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还有一个细节很有电影机的味道,就是这个快门角度。其实大家经常拍照的话都知道,快门速度一般是 1/50S 、2S之类的速度。但是拍视频会有一点区别,电影的帧率一般是 24 帧/秒,而现在电视一般是 50Hz 或者 60Hz 的刷新率,所以现在拍的视频格式一般是 25P 或者 30P,我个人习惯用 25P 拍摄,为了避免灯光频闪,而拍摄视频时为了保证动态模糊,快门速度的分母就是帧率的 2 倍,也就是 1/50S。如果换成 30P 的话,快门速度就要调成 1/60S,有时候手动忘了修改,画面的动态就会有点奇怪。所以把快门角度改为 180°的话,就会保证快门速度的分母一直是帧率格式的 2 倍,就不用担心修改了拍摄格式却忘记修改快门速度了,这个功能连微单 A7M3 都没有。

在拍摄视频时选择手动对焦的话,右侧还会有 AB 定位,可以自己手动滑动,也可以先测量远景的对焦位置设为 A,再选择近景的对焦位置设为 B,点击 A 或者 B 就能实现平滑对焦的过程。比如图中从门丝滑过渡到时钟,这个对焦平滑程度都可以自定义修改,这也是 A7M3 没有的功能,直到 A7S3 在对焦平滑过渡才达到了可用的阶段。

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各品牌的手机在拍照功能发布时都会时不时“挑战”一下专业微单相机,可能只有索尼自己才最有资格去对比自家的微单产品,镜头技术和专业拍摄功能的下放,让 Xperia 1 Ⅲ 无限接近于微单相机。

影音体验

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Xperia 1 Ⅲ 让我四年前的耳机 MDR-1000X 发挥了从来没用过的一个功能,就是 NFC 一触即连。索尼自家的设备在一起,也有对应的生态体系,使用很方便。

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MDR-1000X 这款耳机用到现在没有出过任何问题,降噪也很给力,所以一直没机会更换新款耳机,这次用 4 年后的旗舰手机组合,不仅仅是蓝牙音源到耳机播放这么简单。在 Xperia 1 Ⅲ 中的音频中可以进一步调节,首先可以开启 Dolby Atmos 音效,动态范围提高。其次 360 Spatial Sound 和 DSEE Utlmate 两者二选一。用过索尼的专业音乐播放器肯定对这个 DSEE 很熟悉,比如我之前用 ZX300A 就支持 DSEE HX,主要是对压缩音源有个提升,可以提高解析度。不过我在试过360 Spatial Sound后就离不开了,因为现在大家都习惯了用蓝牙耳机听流媒体的歌曲,DSEE 的提升很难察觉,而 360 Spatial Sound 是根据提示分析耳形,创建个性配置文件,带来沉浸式的的音乐体验。这个功能本来是NW-ZX500 系列这样的金砖上有的,现在手机旗舰也能体验,几乎是甩开了手机界的音乐体验差距。

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如果是传统的发烧友不喜欢用蓝牙耳机,也别忘了 Xperia 1 Ⅲ 顶部有 3.5mm 音频接口,这年头还有安卓旗舰会反向升级尊贵的 3.5mm 音频接口吗?

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21:9 4K HDR OLED屏 120Hz,这些参数乍一看都会联想到显示器,而且是比较专业的旗舰显示器,但是在这里,它确实就是一款手机的屏幕而已。

首先在体验这款屏幕的时候,建议把图像设定修改一下,Xperia 1 Ⅲ有两种模式可以选择,大师模式和标准模式,只能二选一,开启后会有明显的对比。大师模式能够兼容 BT.2020 色域和 10 位色 HDR 的图像,所以更适合一些视频创作者。对于大众消费者来说强烈建议开启标准博士下的视频图形增强X1,是专为移动设备打造的技术,并且可以开启自动大师模式,让系统判断切换。

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Xperia 1 Ⅲ 内置了样片对比来感受,右侧是开启视频图形增强X1后的画面,更清晰、更鲜艳,视频观感非常好。

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而 21 :9 的屏幕尺寸最能够发挥的地方,就是观看电影了,目前影院上映的绝大部分影片都是以 21:9 的尺寸拍摄的,播放时完全没有黑边,充满了整个屏幕。搭配Xperia 1 Ⅲ 的两侧立体声扬声器,体验效果确实比大部分手机都震撼。

游戏体验

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游戏是现在手机最大的智能之一,可以说真正能发挥骁龙 888 的实力也是各种游戏类应用,王者荣耀这么多年过去了也依然占据着手游榜首。我也是资深玩家,立刻来体验几局。

其实我从以前就关注 Xperia 系列,但是没想到针对游戏,Xperia 1 Ⅲ 也有游戏增强模式,左上角这个霓虹十字图标,简直就是索尼 PS 手柄的方向键。点击一下后可以看到主流功能也都有,截图录像、游戏模式、多任务等。

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在游戏模式下的分屏又是新的方式,这个小屏幕适合快速回消息,游戏更新时看视频解闷,而且小屏尺寸可以任意拉伸,小屏位置可以任意放置,游戏增强器的成熟程度感觉比系统本身还高,想来也是,毕竟索尼还是三大游戏主机厂商之一。

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21 比 9 的尺寸在游戏体验上就是物理外挂,在王者荣耀里非常吃视野的英雄有黄忠、钟馗、墨子等,比如这两个位置看红蓝 BUFF 太方便了,先人一步采取行动。其实王者荣耀为了异形屏手机做了各种屏幕的适配,包括两侧都有预留,不过 21:9 实在是太宽了,两侧已经出现了阴影拉伸。要是单独为 Xperia 1 Ⅲ 做屏幕适配,就真的是最强游戏手机了。

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除了显示范围的优势外,21:9 的屏幕在横握时会比一般的手机宽不少,也就是说双手握持时,中间显示区域会留更多,不被双手遮挡,在高速 APM 操作上会更游刃有余。

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同样享受福利的还有刺激战场、原神这样的 APP,横向尺寸的延伸比纵向尺寸的延伸有绝对的优势。

续航发热

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骁龙 888 的 CPU 是目前市面旗舰安卓手机的性能天花板,但是这一代的 888 口碑和当年 810 一样并不是很好,是因为发热功耗方面。各家的手机都有不同程度的发热,Xperia 1 Ⅲ 的解决方案是自家的节能优化 APP,我一般会给各种游戏打钩开启,这样确实游戏中就很少感觉到手机发热,续航也得到提高。

还有许多人有边充电边打游戏的习惯,所以在游戏模式中开启 H.S.电量控制后,就可以实现只给手机供电玩游戏,不通过电池,自然就不会让电池发热了。

既然解决不了骁龙 888 本身功耗的问题,就通过程序优化改善,在软件层面,索尼依然有黑科技。

而在硬件方面,Xperia 1 III的主板双面都设计有散热石墨片,更增加了面积以扩散来自热源的热量。 即使在高负荷的情况下,手机也能保持流畅运行。

在充电方面索尼提供了Qi 无线充电,还能反向给其他设备进行充电。

总结

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21 比 9 的纤瘦体型,HDR 4K 显示屏,中规中矩的矩形边框,2.5D 的直屏,3.5mm 音频接口,无线充电都没有落下,这是许多旗舰安卓机都没有的配置,更不用说这款显示屏,应该是目前所有手机的天花板了,反而骁龙 888 这块各大厂家都争相作为卖点的 CPU 都显得不那么特别了。

Xperia 1 Ⅲ 从外观到硬件都有不少的黑科技,即使没有买过微单电影机,摄影大师和电影大师的确可以让消费者一下就接触到专业的影音体验,也许会为未来购买微单打下基础。当然就和没有完美的相机一样,Xperia 1 Ⅲ 也并非完美,原生安卓系统并非所有人都喜欢,30W 的充电功率放在旗舰机型也略小,这些可能不是最令人在意的因素。

我曾经路过索尼的实体店,各类微单我都很熟悉了,我之前去的时候就是直奔 Xperia 1 系列的手机的,因为我确实很好奇,只是体验的时间很短暂,当时有个人来到店里,问店员 Xperia 1 Ⅱ 有没有货,店员正准备拿出机型介绍,他说不用介绍了,早就了解的很清楚,就是来直接买的。我直接看到他付款拿货走人,我想,这肯定就是经常喊索尼大法好的真爱粉吧。如果是真心喜欢这款手机并熟知所有黑科技的人,就会毫不犹豫的买单。

Xperia系列发展到第三代,各项技术都趋于成熟,Xperia 1 III作为新一代全面均衡的手机旗舰,在影音娱乐均为顶级水准——媲美微单的影像实力、沉浸式影音体验、与游戏手机相似的体验……不仅是索粉,摄影爱好者,游戏玩家,音乐发烧友,或是电影爱好者们,都推荐一同感受One Sony战略下的索尼黑科技集成的魅力。

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