大家好,我是波导终结者。
之前跟大家分享XSX播放局域网视频的时候,有不少朋友问起杜比的事情,但确实由于我之前没有特地添置支持杜比的硬件,所以没有做完善的测试。这次海盗船新发布了HS80 RGB无线游戏耳机,一大特性就是支持Dolby Atmos,那我们就一起来看看吧。
杜比其实只是一个统称,实际上也有好几次的迭代了。2012年新推出的Dolby Atmos(杜比全景声),在之前7.1声道之类的基础上,又增加了天空声道,比如7.1.4最后的4就代表着4个天空扬声器。这一技术从电影院进入家庭影院虽然也已有几年时间,但是对硬件和场地的要求还是太高了。
杜比实验室和设备厂商背后经过了多少努力我们并不太清楚,但最终的结果就是,杜比全景声已经在无线耳机上得到认证和实装,海盗船全新的HS80 RGB到底是不是年轻人的第一款杜比全景声呢?还是很值得期待的。
耳机包装采用外盒侧抽,内盒上开盖的双向形式,避免不小心咣当一下里面的东西就掉地上去。
压在耳机本体底下的是配件盒,所有配件都在里面了。说明书等资料之外,还有一个无线接收器和一条Type-C数据线。
接收器偏长一点,但最大限度保持宽度的精简,以避免挡占相邻的接口。HS80 RGB除了杜比全景声外,也支持PS4使用,后面我看驱动里好像还支持多设备连接?那体积大一点也是难免的。
稍有遗憾的是,数据线只是普通的A口转Type-C,没有延长线功能。
来看耳机本体。大部分游戏耳机的耳罩还是用的90度翻转设计,可以最大限度贴合不同人的侧脸,有时候突然有点事需要摘下耳机挂在脖子上也很方便。
耳机的功能按钮、指示灯和充电口都在左耳罩上,电池应该在右耳罩了。电源按钮短接可以切换有线和无线模式,而音量旋钮也可以按下,默认是切换EQ方案。
有的朋友可能会觉得咋没有麦克风开关呢?实际上这个功能直接被整合进麦克风转轴里了,向上收起麦克风自动静音,向下拉就自动开启。
耳罩用的是编织材质,在夏天的时候会比皮面更通风,尤其是遇到我这种为了省点电费空调都不怎么敢开的……
佩戴大小的调节方面,海盗船HS80 RGB也是有了新的模式,整个头梁是一体式的,耐用度很高,然后通过内部的魔术扣来调整里面的这条弹性带的松紧,效果很不错。要是真的遇到头非常大的,还能把整条带拆掉哈哈。
既然型号名是RGB,灯是自然要有的,限于无线产品的续航考虑,灯的面积并不是特别大,但是亮度和RGB效果则是完全保留了下来。
另外,麦克风上有一圈红光,静音的时候就会亮起,具体的也可以在驱动里进行设置。这耳机戴起来还是比较低调,外观上也看不出它具体的规格,但海盗船的标志还是比较显眼的。
好,准备上机通电。这里无线接收器还和耳机区分为两个设备了,耳机接线可以单独识别。
首先来看接收器,PS4有专门的模式,这个模式下设备只能1对1匹配。如果在PC上用的时候,可以开到多点,看界面这个样子是可以匹配多个无线设备的。这点我是有点意外,因为本身HS80 RGB无线的音频规格就很高,这种游戏级的无线设备以经验来看的话,会是和接收器1对1的配置。结合之前8000Hz回报率的几款键鼠来看,海盗船今年在设备性能上,不管是有线还是无线又有了新的突破了。
可惜的是这是我第一款海盗船无线设备,所以具体的多点连接情况只能以后添置了更多设备的时候再跟大家分享了。
灯效方面,iCUE的强大无须多言,内置的效果已经够用,颜色和速度都可以设置,如果想要和其他海盗船设备联动的话自行折腾。
均衡器方面,支持10个频段的EQ自定义,麦克风音量和侧音单独调整,耳罩上的音量旋钮按下的话是切换EQ方案。系统里开启杜比全景声后,则完全由杜比接管音效均衡和其他效果设置。
值得一提的是,耳机灯光默认的亮度并不是最高,需要的话可以来设备设置里调整。自动关闭时间10分钟,这个基本所有无线设备都要有,要不然一时忘了关就会直接耗光所有电量了。
接下来要着重看一下Dolby功能。WIN10的杜比集成在商店里,但是我记得是要购买的。从包装里的卡片上我却并没有找到序列号,那到底怎么激活杜比全景声功能呢?
连上耳机,进了软件之后发现,厂家已经都帮我们想好了。以前比较常见的方案就是给一个兑换码,那这个码肯定是要绑定微软账户的,以后如果耳机不是自己用了就很麻烦,总不能把账号给人吧。
而海盗船HS80 RGB无线版这里应该是跟杜比实验室、微软几方都直接进行了底层的合作,只要插上耳机,Dolby Access直接识别出耳机,杜比全景声即可使用。这样绑定硬件的方式直接杜绝了二手倒卖激活码之类的操作,也省去了玩家折腾的步骤,插上即可用。具体杜比全景声的配置,由于每个人听感不同,用途也不一样,这里就不贴出来了,建议大家自己调校。
一切就绪之后,在右下角音频设备里,就可以直接选择Dolby Atmos for Headphones,或者进声音设备属性详情页进行详细设置。
至于支持杜比全景声片源的寻找,这里不方便直接交流,请评论区见吧。现在规范化一点的压片组都会在文件名里写清楚,之前正义联盟导演剪辑版,以及洛基第一季,我收的都是x265,10bit,hdr,ddp5.1,Atmos的源。DDP指的就是Dolby Digital Plus,而Atmos则明确标明是哪一代的杜比技术。
当然高质量的音源带来的是容量的急速上升,影片光是音频就有1.3G的容量,比有的1080P压的一两个小时的电影全片还要大了。
10bit HDR转SDR,图片颜色可能有点奇怪,懒得转了。这导演剪辑版之前也有朋友吐槽过,4个小时,能坚持下来的都是勇士,这次趁着评测耳机给看完了。
杜比全声景由于添加了天空音源,整个的声场更加立体,空间感相较于之前的7.1之类的又有了全面的提升。就比如这个帅不过三秒的镜头……呃,前一秒还在那边指点江山,结果马上摔了个转体1800度,空中翻滚的时候,整个的音源就随着体位转了好几圈。最后哐的一声用脸着地,更是诠释了什么叫做“听起来就很疼”。还好只是在电脑上看,咱自己是静止的,这要是把杜比全景跟4D电影院结合起来,不知道要有多少人捂脸~
那杜比全景声游戏支持吗?如果要达到最好的效果,需要游戏原生支持,具体名单可以网上搜索。像古墓系列好像从前几代开始就支持了,只是当时没有多少匹配的设备,大家都没注意到。
实际游玩的时候,这个天空声道还是挺吓人的,特别是劳拉做这种能把牛顿从下往上气活回来的倒吊操作的时候,听见脑袋上方石子掉落的声音真的是头皮发麻。其实《守望先锋》当年就率先支持了杜比全景声,只不过当时大部分人只是用虚拟7.1的耳机来听,以后等设备和游戏都普及了这项技术之后,听声辨位的精度又要提升一个等级了。
音乐方面,海盗船HS80 RGB支持到24bit,48kHz的规格,听听无损音乐也完全够用了。《见面之后5秒开始战斗》的片尾曲《負けイベ実況プレイ》,有的朋友乍一听会觉得这是那种“很吵”类型的歌曲,但是多循环几遍会发现,只是歌曲节奏较快,歌手音又飙得很高而已。实际上歌曲不管是伴奏还是人声都是相当清晰的,尤其是“人生がゲームなら”和“クソゲーだ”中间那一点哭腔还是要好一点的设备才能听得清楚。
杜比全景香吗?香爆了。但是随之而来的源难找、空间占用激增也是需要做好心理准备的,毕竟一般情况下音频和视频规格会形成一个基本统一,总不能360P 500K码率的画面配个杜比全景吧。这东西也向下兼容,跟4K,HDR,光追,DLSS或者Hi-Res,MQA等类似,后面应该都会越来越普遍,现在其实也已经有足够的游戏和影视内容享受了,所以像我一样空间受限的朋友,配一只海盗船 HS80 RGB无线耳机也是很不错的选择。
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