波兰蠢驴在年中财报通气会上表示,公司坚信该IP深具潜力,正全力开发次世代版《赛博朋克2077》及其资料片,但不会为工期牺牲质量。
此番讲话暗示不排除次世代版本押后发布的可能性。同时,公司拒绝透露首款资料片的发布日期及售价——食言与QA事故已对波兰蠢驴的名誉造成伤害,公司无法承受另一次下架事件。
为重振声望,CDPR谨慎对待暂定年内发布的次世代版《赛博朋克2077》。在公司看来,利用免费升级吸引玩家重返赛博朋克世界将在圣诞假期档营造一个小高潮,有望重新赢得玩家的信任并恢复部分声望。
为此公司不惜一掷千金,负责维护该作并为其开发次世代版本的人力规模占公司全部开发力量的三分之一(黄色部分);另有将近四分之一的小蜜蜂为该作开发资料片(湖蓝色部分)。与此相对照,从事(尚未宣布)新项目开发工作的团队只有七十多人(天蓝色部分)。
公司年中财报称,上半年营收4.71亿兹罗提(约合1.24亿美元),利润只有2750万美元,利润水平低于以往。公司将其归咎于庞大的《赛博朋克2077》维护及后继开发费用。
此外,《巫师3:狂猎》也有一个次世代版本,这项工作由Saber Interactive代劳。若计划执行无误,则《巫师3:狂猎》与《赛博朋克2077》的次世代版本均于年内面市。