被“轰头”的低音迷住 通体深蓝的真无线耳机 威泽C3II商品观察    

耳机 10-25 16:43:02 0 0

2021年9月,威泽发布了一款定位中端的真无线耳机C3II,官方标价339元,比该品类“150到250元”的热卖区间稍高,但在HIFI耳机品牌中,又属于定位较入门的型号,

C3II支持目前较热门的aptX-adaptive、无线充电和高通True Wireless Mirroing双主机模式(无缝切换单双耳),此外还有CVC8.0的通话降噪以及强化“便利感”的开盖即连。

蓝牙版本5.2、高通QCC3040芯片,续航9小时(单次)+36小时(充电仓额外提供)。

C3II的售价略低于威泽前几个月上市的,高口碑有线耳塞HE03,这种在相近价位推出有线/无线双机型的产品方案可能也是出于市场战略上的考虑?

作为以HIFI精神起家的威泽,C3II相对消费级品牌竞品在调音上有些许不同,体现了对声音理解的差异化,这部分后面再细说。

下面开箱简评:

包装、配件盒、产品。

配件有:

1、额外提供的S、L规格隔音耳套(官方称最大降低28dB外界噪声),实测不放音乐也有良好的隔音性(被动降噪),出厂标配的是M套,估计大部分都可以舒适佩戴。

2、type-c充电线一根。

C3II具备快充能力,15分钟充电,1.5小时续航。

另外,给充电仓充电1.5小时即可充满,若无线充电,则需要2小时(数据源自官方说明以及产品说明书)。

充电期间,充电仓内部两颗指示灯会变红。外部没有任何指示灯。

C3II耳塞和充电仓的个头比目前主流的TWS产品稍“胖”一些。

它的整体设计语言比较圆、滑、润,暗蓝色也比较好看,耳塞和充电仓表层还有很细腻的磨砂纹。颜值放在消费级品牌200到400元价位上也是挺能打的。

但我的手(骨感、皮肤干性)却难以很好地掌控它。在近一周的数次“抓握拿取”实验过程中,C3II的充电仓落地1次(舱盖摔张嘴),耳塞险些滑出手指一次(好在没跌落),后来意识到它这个耳塞稍大,且偏圆滑的情况后,我的手指动作开始谨慎起来。

鼓鼓的、椭圆椭圆的。

充电仓底部无图案和文字,只表层有威泽的英文标识WHIZZER。

充电仓盖有点松,这个地方如果可以再改进下会更好。

内外设计都挺好看,它让我想起索尼的XB系列真无线WF-XB700(蓝色),两者有相似的时尚气息。

以手持舒适感来说,C3II的体积会让我感觉稍大,但考虑到卓越的续航,还是不说啥了。

内部两颗指示灯在满电时,俩白灯都亮起。

反之,其中一个灯“眨眼”。

若电量很低,则“眨双眼”。

佩戴稳定性不算优秀,入耳舒适度较好。总体佩戴体验算是比较好的水平。若能强化表层摩擦力度,并稍许减小导管粗度,可能会大幅提升佩戴好感。

C3II是触控操作,无物理按钮。触摸时,能听到类似敲木鱼的声音。为避免误触,厂商并未设计单次触摸的对应功能。

C3II的触控功能较多,基本可摆脱手机使用,特别是拥有“音量调节”。但整套触控方案的设计略显繁琐,这也间接提升了学习成本。

1、比如长按约2秒对应着增/减音量,但这个2秒要掌控好还是需要些练习时间的,短了没效果,长了可能就Power Off。

2、三击左侧耳塞面板对应着语音助手/Siri,但要实现该功能,需要通话和音乐播放的暂停才可实现。

3、连击任意一边耳塞5下对应着开启或关闭游戏模式,这个有点繁琐,不过反馈还挺灵敏,所以习惯就好。

至于双击实现播放/暂停,三击左边上一曲,三击右侧下一曲,这些都没问题。

另,指腹的触摸感受不错,但可惜灵敏度不够高,时不时会影响操控快感,希望是个例。

总之,C3II的触控相对某些成熟的消费级品牌,在触控体验上会有一定不足。

由于手头没有支持aptx-adaptive的手机,这几天的音质体验都是基于苹果手机的AAC编解码器。

声音初听:

可能是心焦气躁或是没佩戴好,初听感受一般。一个字,闷。

但随着听的次数和时间增长,对它好感多了不少,同时也有了些新的看法。

粗俗点说,威泽C3II就是个重低音耳机,大致可以划分到索尼WF-XB700那个声音类型中去,但不同于索尼的是,C3II低音轰的更到位,量大且钻的深,同时中音、高音也落落大方,稳健传神,这感觉就跟听Bose soundlink mini似的,浑厚却不油腻。

而索尼WF-XB700则只“重”低音,其余频段魅力相对C3II也就听个响的水准,所以,总体上,WF-XB700属于那种押宝在“氛围路线”上的真无线耳塞,而C3II还留着些HIFI基因,由此,它也变得杂食不少。像是女声、男声、部分乐器声都能比较到位地展现线条,这在我所接触的“重低音”TWS里面已经是很出彩的了。

因听的时间够久,C3II早期的闷感似乎变成了一种特色,这感觉很奇特。

或许也可以说,C3II将顺滑、燃与轰,这三个特性融为了一体。

优点如上,但遗憾也有,比如它的中高频在动态和亮度上没有多好,如果这能优化下,那透明度和空间感也会随之增强。

游戏、视频的延迟感知测试都是基于IPAD

也许是赶巧,也许是……反正在我数小时的体验过程中,C3II可以说近乎完美,而且它的续航也够持久(续航超越我手里的airpods pro),这更有利于“尽兴”作战。

此外,双耳连接的稳定性、单双耳切换的无缝感都非常好,尤其单双耳切换实验,简直是极致丝滑+极致稳定。

但较远距离的隔墙听歌,会比较容易出现卡顿,这一点相对我手里其他一些TWS是有所不如的,可能是某些性能的发挥受到一些设计上的制约?

综上,威泽C3II的优点有:

较惊艳的外形、稀缺的较轰头却又迷人的音色、优秀的单双耳机切换体验、优秀的无延迟感游戏体验、支持aptX-adaptive、CVC8.0通话降噪、无线充电。

缺憾有:触控灵敏度、准确度还不够高,也可能需要多些练习。再就是耳塞和充电仓触感有些滑手,耳塞壳体稍大。

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