大家好,我是手撕鲈鱼,一个经常被误认为体育老师的学校网管。
今天要和大家分享的是来自壹号本的OneXPlayer mini高达联名限量版,是这一系列Win系统掌机中的最新款。相较于其他的掌机,它最大的优势就是win系统的兼容性,也可以通过模拟器来体验其他掌机的乐趣。当然还有一个隐藏的好处,更容易说服你的那个她批准买它。
毕竟几千块的路由器难免让另一半产生疑问:“这个路由器它正经吗?”,而一台win便携本就有说服力多了,毕竟它首先是一台性能强悍的电脑,只是强大到可以玩PC游戏而已,日常也完全可以当做NUC来搞点生产力。至于两边有游戏手柄,这不就和足球运动员带着扳手去踢球一样吗,可以说十分合理了。
壹号本(ONE-NETBOOK) OnexPlayer mini高达限量版
废话不多说了,直接说一下这段时间用下来以后,这款OnexPlayer mini高达限量版掌机给我留下的一些印象深刻的方面。
游戏体验
首先要说的自然是大家最为关心的游戏体验怎么样,这里我用几款经典游戏的上手感受和大家掰扯掰扯。
虽然我的EPIC错过了很多喜加一的机会,不过一些经典的游戏还都是有的,当然包括后边的一些非平台游戏在内,都是动作射击类型的,谁让我就喜欢这个类型的游戏呢。
《古墓丽影》系列
《古墓丽影》系列和《地铁》系列都有内置benchmark,可以直接跑个测试,看起来更直观一些。毕竟动作冒险游戏对于画面的流畅度要求还是比较高的。
在《古墓丽影:崛起》20周年纪念版利用游戏内置的benchmark进行测试,得到的结果如上图,在掌机的7寸屏幕上可以说全过程非常流畅了。
哪怕是最新的《古墓丽影:暗影》最终版,运行过程中也能保持在45帧到70帧之间,当然是默认的低特效模式下。由此可见,用OneXPlayer mini高达联名限量版来玩最新款的动作射击游戏是没问题的,
这类游戏我之前基本都是在电脑上玩的,刚放到这种掌机上来玩,对我来说是很新鲜的体验,在游戏默认画质下,操作过程比较流畅,画面并没有卡顿的感觉,一直丝滑的很。
得益于合理顺手的按键布局,游戏过程中的操作逻辑很清晰明了,也很好上手,用起来顺手方便,还有适时的震动反馈,流畅度和打击感都不错。
《地铁》
《地铁》的故事背景设定在一次热核战争之后,由于整个世界都笼罩在辐射之下,导致人类几乎彻底灭绝。仅存的人类躲藏在莫斯科的地铁站里挣扎求生,布满辐射尘的地表已为各种变种生物所占据。整体氛围是比较黑暗的,战斗过程也比较血腥,小朋友不适合玩。不过靠着较强的视听感受,整体氛围感的营造不错。当然如此一来也让它成了继孤岛危机之后的又一个显卡杀手,对配置的要求还是很高的。
而实际游戏过程中,OneXPlayer mini也是可以流畅运行的,不论是坐卧行走还是战斗都没有卡顿的情况,画面显示的也足够细腻,同时操作顺手,打击感也很不错。
《控制》
《控制》是一款第三人称动作冒险游戏,有拍照模式和探险模式,还有丰富的成就系统,剧情和氛围感同样是关键,同时动作和冒险解谜自然也少不了,主角近战有异能,远程有枪械,也是比较考验玩家的操控水平的。发售平台默认就有XBOX,所以可以完美适配OneXPlayer mini的手柄操控,上手操控十分简单。运行过程中也是始终如一的顺畅,习惯了两个摇杆的精细操控后还是很带感的,整体沉浸感很好,不知不觉就会玩很久。
《猎天使魔女》
《猎天使魔女》的主角贝优妮塔(Bayonetta)是一个能够变身和使用各种武器的魔女,她拥有魔法,可以用她的头发召唤恶魔来攻击敌人。玩过《鬼泣》系列的朋友玩这款游戏时会有很多的熟悉感,要说这两款游戏的最大区别,可能就是一个是男主,一个是女主吧。
什么?你说最大的区别是贝优妮塔一攻击就爆衣?正经人谁看贝姐爆衣啊……不都是直接玩清凉版MOD的吗,就那种随便截张图放上来,分分钟就会被404的……
这款游戏的也有XBOX版本,所以在OneXPlayer mini上同样可以完美适配手柄操作,毕竟OneXPlayer mini的手柄本就是按照XBOX的布局来的,对于原本就是掌机玩家的朋友来说更是得心应手,操控着贝姐带球撞人那叫一个熟能生巧,玩得是畅快无比,看得也是大饱眼福,毫无疑问的双倍快乐!
《使命召唤9》
《使命召唤9》在COD系列中也算是非常经典的一款,在所有FPS单机游戏中同样名列前茅,虽然剧情方面有些争议在,但是游戏性方面确实没得挑。有点出乎我意料的是这款游戏对手柄的适配也非常好。
用OneXPlayer mini游戏过程中帧率一直保持的不错,战斗没有那么激烈的时候有200多帧率,战斗激烈、人员众多同时枪炮齐飞的场面也能有140帧上下,画面十分流畅,玩起来也是比较舒服的。
《杀手代号47:血钱》
关于这款游戏其实不需要我多啰嗦了,于我而言是开创了一个类型的作品,至今还留在我的电脑里,时不时就会找出来刷一刷,挑战下更高难度,更完美的击杀,从刚开始的一路莽过去,到现在逐渐追求尽可能不干掉目标之外的人,尽可能不留下任何破绽。实话说这款游戏对手柄的适配差点意思,不知道是不是我设置的不对,不过玩这款游戏完全可以高画质运行无压力,OneXPlayer mini的配置还是很给力的。
《CF》
顺便我还用它完了两把CF,以及CF HD版,毕竟一切FPS游戏都来源于CF吗,玩了CF就等于将所有射击游戏都体验过了。别说这手感还真不错,适应了几局就有了不错的表现,开开心心的杀出几个ACE来。
《原神》
《原神》的成功已经毋庸多言,只看米哈游那让人忍不住流口水的年会奖品就知道。虽然我只是个观光党,进去更多的是去当游客看美景了,不过这游戏对配置的要求还真不低,而且《原神》现在都快成为测试机器性能,特别是散热性能的标配了……至于OneXPlayer mini的散热效果吗,实测也不错。所以下面就简单说一下和游戏体验息息相关的散热效果。
散热效果
先使用鲁大师进行烤机得到的温度曲线是这样的。
实际连续玩了差不多2小时各种游戏,包括《原神》以后,用测温计测试掌机的表面温度得到的结果则是下面这样。
右手握柄区域温度为:30.2℃,左手握柄区域温度则为28.8℃。可能是因为我右手操作比较多,或者右手散发的热量比较多吧……
背部中央区域温度为:28.1℃,比两侧手柄处明显要低一些。
顶部散热出风口区域温度是最高的,直接怼到出风口上测得的温度为:46.3℃,还是需要注意不要把散热出风口对着自己,虽然正常操作下压根也吹不到自己……
整体而言,散热效果很让人满意了,长时间游戏也完全不会有烫手的感觉,比大部分手机在这方面的体验可要好的多了。
性能测试
游戏体验到底如何,能不能作为生产力工具,和性能配置也是息息相关的,同时性能测试也能更加直观的反映出这台机器的水平到底如何,所以下面是一系列的测试结果。
先来看看OnexPlayer mini高达限量版硬件配置,搭载Intel第12代酷睿i7-1260P处理器,内存采用16GB双通道 LPDDR5,频率5200MHz,硬盘则为M.2 2280规格的NVMe固态硬盘,支持PCIE3.0X4,我手上这台是1T版本。
惯例用鲁大师跑个分先(机器默认功率为15W,可以通过BIOS进行修改,上图数据为28W模式下测得),接近113万的跑分有点出乎我的意料,12代CPU和 LPDDR5内存确实很给力。
用AIDA64看一下CPU的参数是这样的↑。
牙膏厂这12代挤的属实有点厉害,很有点错拿了当年的AMD的剧本的赶脚,都开始和AMD聊性价比这种东西了,希望下一步它俩掐得更狠点……
用CPU-Z看一下。i7-1260P采用了Intel全新的大小核技术,12核16线程(4个性能核,8个能效核),睿频可达4.7GHz,三级缓存18MB,核显为96EU执行单元。
LPDDR5内存的性能是我比较好奇的,一直听说它的强悍,这次算是见到了,读写速度确实有着很大的提升,当然也要看到延迟方面也提高了一些,虽然我们用的时候压根感觉不到。
再来看下显卡的性能,这也是玩游戏的时候很容易成为瓶颈的一方面,使用3D Mark11软件进行测试,得到了P7475的分数,其中显卡分数6832,物理分数16237,综合分数6776.详细评分如下。
再来看下SSD的性能,使用CrystalDiskMark对硬盘的读写性能进行测试,得到2412MB/s的读取速度和1924MB/s的写入速度,无论是开机还是加载大型游戏速度也够快。
实际拷贝文件时,使用Type-C接口移动固态硬盘(Type-C接口的最高读写速度1GB/S,实际来看PSSD很可能还是测试瓶颈所在)来与之传输数据,传输速度接近800MB/s,速度快并非仅停留在纸面数据上而已。
综合测试的得分和实际游戏来看,这台OneXPlayer mini高达联名限量版足以流畅运行一些经典游戏,应对3A大作略显吃力,不过在低分辨率下,是可以流畅运行绝大部分游戏大作的。况且这样的显示效果放到一块7寸的小屏幕上也是绰绰有余的,完全不会有颗粒感……游戏体验其实很不错。
哦了,简单的测试就到这了,下面要说的是另一个比较直观的感受,那就是……
便携性
OnexPlayer mini高达限量版很符合它这个“mini”的名字,仅619g的重量,搭配7英寸的全贴合屏幕,优化过的续航和散热,当然还有更强的配置,让它成为了一个合格的掌机,而除了游戏体验好以外,掌机还有一大优势,就是便携。不说随时随地掏出来玩两把,起码很多场景它都要比电竞本来得方便得多。
可以是在旅途中,也可以是某个慵懒的午后,或者是带着家人一起出去露营的时候。试想一下,在众多绿植的包裹之下,你尽情呼吸着充满负氧离子的新鲜空气,耳边是家人的欢声笑语, 手里还能握着掌机随时随地来一发,这是何等的惬意。
和哥们一起约好了开黑,他们吭哧吭哧的搬着电脑或者电竞本聚过来,而你轻轻的拿出了OnexPlayer mini,不仅小巧,游戏性能也完全不会拉胯,成功carry全场,迎接你的将是何等羡慕的眼光,特别再加上一句,这掌机我老婆给买的!……秒杀!
当然像我这样的上班族,单位的工作电脑是不可能装游戏的,有OnexPlayer mini掌机在手,利用午休时间尽情晚上几把它不香吗?!甚至单位的电脑不给力的时候(用过单位电脑的朋友想必都能理解那种随便开个PPT就能卡成PPT的痛苦……),你只需要拿出OnexPlayer mini,接上显示器,连上键鼠,瞬间生产力提升N个档次。
这又要说到这台OnexPlayer mini的另一个特点了。
拓展性
对于用不惯手柄操作,或者想要用这个游戏掌机来办公当做生产力的话,也可以轻松的切换到键鼠模式,长按右下角的软键盘按钮,等旁边的指示灯亮起就变成传统的键鼠操作模式了,USB接口插上一套无线键鼠,用起来也是十分方便的,不论是玩游戏还是生产力也都顺手。
如果感觉掌机的屏幕小了,或者需要大屏搞搞生产力,可以通过一根Type-C双头视频线接到显示器上,选择扩展模式,掌机就成了一台NUC,单独用可以,一边用掌机追剧一边大显示器上干活自然也可以,用起来可以说是一举两得。同时可以输出到显示器可以达到4K的画质级别,观影体验大幅提升。
外观细节
除了这些使用上的感受以外,在外观方面,OnexPlayer mini高达限量版给我留下最深的印象就是里里外外无处不在的高达元素,就从外包装到每一个配件,全都有着标志性的高达元素,让人一眼就能看出它的IP。
上黑下橙的外包装上都印着经典的元祖高达的形象。
不论是内部配件的小包装上的印花,还是机身那经典的白底配红、蓝、橙的配色,都在呼应元祖高达的形象。
说明书、充电头以及机身背部和两侧同样不缺高达元素。辨识度绝对拉满。这些细节往往才是提升辨识度和质感的关键。
OnexPlayer mini高达限量版两侧手柄的布局比较接近XBOX的手柄,红蓝两色的按键表面都使用了镀铬处理,质感出色,同时手感也有提升,完全没有一般手柄的廉价塑料感。两个摇杆则使用了“ALPS”电竞摇杆,手感很有保证,也能根据掰动的幅度来决定人物移动和画面转动的速度。
除了这些普通手柄上都会给到的常见按键之外,还设有三个实体快捷按钮,左下方是一个等同于“HOME”键功能的按键,右下键是“键鼠模式切换键”以及“风扇模式切换键”,有这些按键在,搭配触控屏幕基本可以实现日常的各种操控。
大部分功能性接口都被安排在了顶部,一个3.5mm音频接口,一个可用于充电或者外接显示器的Type-C接口,当然读取数据也是可以的。一个USB3.0接口用于连接键鼠或者读取数据。此外还有电源开关和音量按键。
中间是夸张的散热开孔。两侧则是左右两组肩键,肩键的“LT\RT”使用了完整的线性扳机键,“LB\RB”则是微动开关,可以控制按压力度,方便赛车游戏中控制油门。
底部有一个额外的Type-C接口,主要用于外接显示器使用,结合顶部的Type-C接口甚至能做到三屏同步。两旁白色的凹槽则是为即将推出的桌面扩展坞留的卡口,结合后的性能更加强悍,堪比很多ITX小钢炮了。
背部是一体化成型的外壳,表面有UV涂层,防汗防污。两个手柄部分有特意做成贴合手掌形状的凹凸,握持手感更好更稳定。中间波纹状的条纹是散热进风口,双手握持掌机的时候不会被遮挡到,设计的还是很贴心的,中部则是单色的“RX-78-2”的全身像。
此外还有一个100W的快充头,一根Type-C to Type-C的粗壮编织线,不过实测这根线只能用于充电,不适合用来进行视频信号传递。
总结
OneXPlayer mini高达联名限量版将元祖高达的元素贯穿在了产品的里里外外,满满的都是情怀。配置和性能足够强悍,用来玩各种游戏基本都可以,包括大部分3A大作。摇杆和各种按键都有着不错的手感,布局合理,操作便捷,足够轻巧的体积和重量让它有着不错的便携性,续航和散热也都做的很不错。必要的时候还可以作为NUC来使用,可以连接键鼠或者其他蓝牙设备,最多可以3屏协同,不论是爱奇艺还是生产力都能轻松驾驭,玩游戏体验更是奇妙。