远程游戏性能测试!国内3款热门远控软件游戏画质和延迟分析    

游戏软件 04-19 11:49:01 61 0

引言

随着远程办公和远程教育的普及,远程控制软件已经成为了许多人日常生活中必不可少的工具。而在远程游戏领域,很少有游戏用户知道还能远程操作游戏。远程控制软件可以让你在不同的设备上实现互联互通,无论是办公还是娱乐,都能带来便利和乐趣。但是,如果你想用远程控制软件来玩游戏,那么你就需要考虑一些重要的因素,比如画质、流畅度和延迟。这些因素直接影响了你的游戏体验和成绩。

那么,市面上有哪些适合玩游戏的远程控制软件呢?它们的性能表现如何呢?为了给大家一个参考,将对国内三款热门远程控制软件 ToDesk、向日葵远程控制和 AnyDesk 进行性能测试,看看它们在远程游戏方面的表现如何。

一、ToDesk

游戏画质表现对远程游戏体验至关重要,画质的好坏体现了远程控制软件在传输游戏画面时的清晰度、色彩还原度和细节表现。游戏画质越高,越能让你感受到游戏的美感和氛围。

根据测试结果,ToDesk 的画质基本符合操作要求,远程窗口中显示的文字和画面都非常清晰。该公司声称拥有自主研发的音视频传输技术,在实测中表现也十分出色。如果网络状况良好,与主控画面之间的差距并不会很大。

放大后的效果依旧清晰,在针对游戏细节表现上表现良好。画质支持流畅、高清、超清,超清需要付费才能解锁,免费用户使用流畅或者网络状态不佳的话会比较模糊,注意将画质切换成高清,并在游戏过程中保持网络稳定,以免影响操作。

延迟方面,ToDesk表现较为出色,据说是在国内部署了200+的网络节点,可以满足不同网络环境下的需求。然而,对于一些跨国网络连接而言,可能会受到地理距离和网络速度的影响,针对有跨国需求的用户可以考虑看看他们的全球节点插件,只不过是需要付费的。

而且进入游戏后ToDesk还会通过实时监测画面变化,自动开启3D鼠标,让游戏玩家在日常使用和游戏操作之间自由切换。3D鼠标支持360°移动游戏视角,对于RPG游戏十分友好。总体来说,ToDesk的画质表现还算不错,但是在画质要求高的情况下会占用更多的网络带宽和设备资源。

二、向日葵远程控制

向日葵画面总体表现也同样优异,整体画面表现良好,但针对文字细节方面向日葵向日葵还需多多加强,可能是因为向日葵采用了压缩算法来降低流量消耗,但是牺牲了画质。

虽然说向日葵一共支持五种模式,但我切换下来感觉区别不大,感觉多种模式有点鸡肋,反而还会让用户混淆。需要说明的是,游戏模式的60帧是需要收费的,不知道付费后是否会有所改善。这里向日葵还特别提供了极速模式(黑白模式),应该是针对画面要求不高的用户,在弱网环境下能够流畅使用,这里还是很贴心的。

延迟方面,向日葵提供了游戏模式,我这边切换了下看不出太大的区别,感觉游戏模式更注重画质的提升。在免费版中,游戏中的鼠标移动、按键响应、角色动作都有轻微的延迟感,最大的感受就是非常不跟手,想要作出一些操作总要卡个几秒。总体来说,向日葵的延迟表现比ToDesk稍逊一些,可以玩一些不太需要快速反应的游戏。

而且向日葵的3D鼠标无法自动感应开启,必须摁下快捷键才行,这样非常容易与游戏中的快捷键发生冲突,造成误操作,希望向日葵能学下ToDesk搞个自动感应开启,更方便点。

三、AnyDesk

Anydesk是综合表现稍逊的一款,画面表现比较模糊,细节丢失严重,有些文字甚至看不清楚,色彩也很暗淡。Anydesk虽然也有自己的视频编解码技术,但是在国内的网络环境下表现不佳,可能有点水土不服,如果有国外的读者AnyDesk倒是可以考虑使用。

延迟方面,不知道是否是国外中转服务器的问题,AnyDesk不能够提供流畅、准确、及时的游戏体验,而是会出现严重的卡顿、误差或反应慢的情况。无法够提供满意的远程游戏体验,画质和延迟都很差,会出现严重的卡顿的现象,不适合用于远程游戏。

而且无法长时间运行,经常会出现自动掉线的状况,稳定性比不上向日葵和ToDesk,再加上需要被控同意才可远控连接,经常掉线真的非常不方便。

但好在体积小,可以绿色运行,作为备用远程工具可以在特殊情况下起到大作用。而且作为国外远控,在连接海外的时候表现还不错,不用像ToDesk那样购买插件,也算是好处之一。

四、总结

综合来看,ToDesk在游戏画质和延迟方面都表现出了较大的优势,可以提供比较好的远程游戏体验。向日葵远程控制则适合一些对画质和延迟要求不高的游戏,比如休闲类或策略类。Anydesk则不太适合用来玩游戏,作为备用工具是个不错的选择。

当然,远程游戏性能还受到很多因素的影响,比如网络环境、设备配置、游戏类型等。只是在一个相对标准化的条件下进行了测试,实际使用中可能会有不同的结果。建议大家根据自己的需求和情况,选择合适的远程控制软件来玩游戏。

远程游戏性能测试!国内3款热门远控软件游戏画质和延迟分析   

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