大家好,我是黄昏百分百,AMD Zen4架构的7000系CPU发布会如期而至(黄昏我也收到了AMD方面的首测邀约,敬请期待),如果不出意外,AMD 7000系应该是首个只支持DDR5内存的CPU系列。
▲(从这张图上看,不出意外AM5的7000系列处理器,应该是只支持DDR5内存了。)
而随着AMD方面强行推广DDR5内存,内存市场从DDR4到DDR5的过渡会变得非常快,DDR5不仅战未来,也即将战当代。
▲在DDR5内存刚出现的时候,因为其昂贵的价格与很高的时序使其并没有什么性价比,因此当时我一直是建议买DDR4高端DDR4内存进行超频使用的。不过时过境迁,随着全球芯片荒的缓解与DDR5内存颗粒技术的进步,DDR5内存不仅价格有明显下探,而且高端的DDR5内存的时序也有着明显下降。
今天,我就以一款6000MHz频率下,XMP时序仅为CL30-38-38-76的宏碁掠夺者 Vesta Ⅱ内存为例,与大家聊一聊为什么说DDR5战未来。好了,废话不再多说,我们开车吧。
▲测试内存采用的是宏碁掠夺者 Vesta Ⅱ DDR5内存,其XMP频率为6000MHz CL30,不出意外是目前市面上时序最低的DDR5内存。
▲本次内存超频所使用的平台是ROG STRIX Z690-I主板,这应该是目前最强的Z690 itx主板之一,CPU使用的是12代酷睿i7-12700K,应该是itx散热系统能带动的最强CPU了。
▲显卡则是选择了中规中矩的甜品级显卡七彩虹iGame RTX 3060 Ultra,这里是在综合考虑itx系统的尺寸、供电与散热等因素后所做的决定,七彩虹iGame RTX 3060 Ultra采用安培架构的GA106芯片、8nm制程,12GB的超大GDDR6显存的配置使其可以在1080P分辨率下高帧率畅玩几乎所有3A大作,是一张很具有性价比的甜品级显卡。
本次测试,我会首先在宏碁掠夺者 Vesta Ⅱ DDR5内存的XMP频率6000MHz CL30下进行电脑的综合性能测试,然后再将其时序调整到目前中高端DDR5内存比较主流的6000MHz CL40下再次进行测试,进而探讨为什么我要强调低时序对于内存性能的重要影响。
本次测试将涵盖AIDA 64内存测试、7Zip标准测试、PCMark 10标准测试这三个电脑综合性能方便的测试以及3DMARK TIME SPY、3DMARK Fire Strike Extreme、《最终幻想14》BenchMark 共4个游戏方面的测试,以最大程度保证试验的全面性。
首先进行的自然是AIDA 64内存测试,其可以很直观的展示出内存在不同时序与频率下的性能。
▲首先我们在宏碁掠夺者 Vesta Ⅱ DDR5内存的XMP频率与时序6000MHz CL30下进行一下性能测试,其读取速度为94561 MB/s,写入速度为84182 MB/s,复制速度为84995 MB/s,更重要的是,其延迟仅为62.8 ns!甚至比我之前将三星特挑B-Die颗粒的宏碁掠夺者 Vesta DDR4内存超频到5000MHz时的延迟还要低,但是其读写复制速度方面却有着19000MB/s左右的提升,性能提升最大有28%!
▲在保持频率依旧为6000MB/s,时序调整到市面上主流DDR5内存的CL 40-40-40-76时,我们再来比较一下,不同时序对DDR5内存的性能释放有多大的影响:
首先必须提一下内存的延迟,6000MHz CL40时的延迟为68.3 ns,相较于6000MHz CL30时的延迟62.8 ns高了5.5ns,或者说约8.8%,很多对延迟敏感的游戏,在最低帧数上会有着比较强的影响,而最低帧数才是影响用户体验的
读取速度为93209 MB/s,相较于6000MHz CL30时下降了1352 MB/s。
读取速度为82791 MB/s,相较于6000MHz CL30时下降了1391 MB/s。
复制速度为82841 MB/s,相较于6000MHz CL30时下降了2154 MB/s。
可见,内存的工作时序不仅对内存的延迟有非常明显的影响,对内存的读写速度也有着比较明显的影响。在DDR5时代,选择时序更低,超频潜力更高内存还是有意义的。
CPU压缩与解压缩数据的性能对电脑的内存性能十分敏感,游戏的读取与很多生产力软件都文件输出实际上都是CPU在执行压缩与解压缩任务。我们使用7Zip的基准测试来看一看i7-12700KF在两组频率与时序下的性能区别。
▲在实测中,内存时序对电脑的压缩速度与解压缩速度影响不是很明显,不过在压缩速度上依旧有着2%左右的性能差异。因此,要想提高电脑的压缩与解压缩性能,最好的办法还是提高其频率。不过话说回来,同样XMP频率的两款内存,初始时序低的往往拥有着更好的超频性能。
PC Mark 10 是专业的电脑综合性能测试软件,会分别测试电脑的基础任务性能,生产力性能与数字内容创造性能,可以说测评十分全面。
▲而在PC Mark 10的实际测试中,可以见到,6000MHz CL30时电脑的大多数性能明显要优于内存6000MHz CL40时电脑性能的表现,其中以图片编辑的性能差异最为明显,废话不多说,如果通过调整内存时序就能提高八分之一的生产效率,那就几乎等同于不加班的情况下每天能多工作一小时呀。
▲6000MHz CL30时的PC Mark 10成绩。
▲6000MHz CL40时的PC Mark 10成绩。
▲有一说一,在内存6000MHz CL30与6000MHz CL40之下,3D Mark Time Spy的性能差异并不明显,这应该是即使是6000MHz CL40时内存的性能都足以满足i7-12700KF与RTX 3060的内存读写需求,如果使用RTX 3080或更高端的显卡,或许性能的差距会更加明显。
▲6000MHz CL30时的3DMark Time Spy成绩。
▲6000MHz CL40时的3DMark Time Spy成绩。
在使用DX11渲染,分辨率为1080P的3DMark Fire Strike测试中,在内存6000MHz CL30要比6000MHz CL40时整个电脑的得分有着相对明显的提升,这也与分辨率越高,性能压力更侧重于显卡端,而分辨率越低,性能压力更侧重于CPU与内存端的共识相符合。
▲6000MHz CL30时的3DMark Fire Strike成绩。
▲6000MHz CL40时的3DMark Fire Strike成绩。
《最终幻想14》的BenchMark不仅能够测评电脑的性能,还能够测试电脑在载入游戏场景时所使用的时间,也就是所谓的Loading time。
▲测试的参数是4K分辨率最高画质,在测试结果中,在内存6000MHz CL30与6000MHz CL40之下基本没有帧数差异,不过在读取时间上(Loading Time)上却有着高达5.6%的明显差异,这点在经常有场景切换的游戏中体验差异尤为明显。
▲6000MHz CL30时的《最终幻想14》BenchMark成绩。
▲6000MHz CL40时的《最终幻想14》BenchMark成绩。
▲我这里还简单测试了一下宏碁掠夺者 Vesta Ⅱ DDR5内存 6000MHz CL30的超频能力,稍微加一点电压并将时序宽松到CL32,内存便可以在6667MHz频率下稳定运行,相较于6000MHz CL30时,内存的读取速度、写入速度、复制速度均有明显提升,读取速度、写入速度与复制速度都摸到6位数了!而随着电压的增强,内存的延时也有小幅下降。
▲而如果想要继续超频至6800MHz则略微困难,除了需要继续增加一点电压之外,还需要将时序宽松到CL40。此时,除了读取速度依旧在六位数,写入速度与复制速度均降回了92000MB/s左右,这里也可以很清楚的看到,即使内存频率上升,但是时序下降的话,实际表现也是会不升反降的。
所以,个人认为宏碁掠夺者 Vesta Ⅱ DDR5内存 6000MHz CL30的超频潜力非常不错,如果CPU与主板都足够给力,短期内这款内存的最强性能点应该是6667MHz CL32,而且应该依旧有着不错的超频潜力。
▲众所周知,12代酷睿处理器是首代支持DDR5内存的处理器,为了同时兼容DDR4与DDR5的内存,所以其内存控制器要比10代、11代处理器的内存控制器结构更加复杂,导致了较高的延迟。而以intel产品线Tick-Tock的更新模式来看,13代酷睿势必会在架构上有大幅提升,内存管理器会变得更加优秀,相信无论是DDR4内存还是DDR5内存,在13代平台上都会有更好的表现。
而AMD方面如果真如猜测,Zen 4架构,AM4插槽的 7000系CPU只支持DDR54内存的话,则不会有类似intel 12代酷睿的问题,在DDR5内存的表现上应该也不会差。(当然,希望Zen 4架构能够解决AMD主板内存写入速度减半的问题。)
决定入手13代酷睿平台的朋友们仍可在DDR4主板与DDR5主板间进行选择,而如果想要入手AMD 7000系CPU平台的朋友们则基本上只能够选择DDR5内存了,AMD Yes势必会大幅加快内存市场整体从DDR4迈步到DDR5的速度。DDR5不仅要战未来,很快也要战当代了!
因此,预算充足的情况下,选择一款性能强劲的DDR5内存还是很有必要的,以本次测试所使用的宏碁掠夺者 Vesta Ⅱ DDR5内存,超低的XMP时序意味着其有着巨幅的超频提升空间,未来普通玩家将读取、写入、复制速度都超到6位数似乎也不是过大的难题,可以非常好的满足即将发布的新一代CPU与呼之欲出的新一代显卡对内存的性能需求。个人认为,还是很值得推荐的。
好了,以上便是本次内存性能研究的所有内容,希望对你有所帮助,我是黄昏百分百,我们下次见。