GTX 1660Ti游戏本首发实测:战神Z7-CT7NA到底有多给力?    

游戏本 04-25 12:18:48 4 0

搭载全新GTX16显卡的游戏本上市啦!除了全新的显卡还搭载了最新的九代酷睿标压移动处理器,“芯脏”全面更新的游戏本会有怎样的性能表现?又能玩家带来怎样的体验?视频中为你详解!(详情观看下方视频)

————不喜欢视频,还有图文版呦————

上周我发了一段NVIDIA新品上市的预热视频,让大家猜一猜是什么东西,其实大多数朋友都能看的出来,它就是新的游戏本,只不过具体的显卡版本大家不能确定,今天就为大家揭晓这个谜题——它就是GTX16系游戏本。



首先通过这张图,大家可以清晰的看到整个TURING架构显卡的家族图谱,以及整个采用TURIN架构GPU的游戏本家族。对于游戏本,NVIDIA在原来的RTX 20系的基础上,新增了GTX 16系的产品,具体的就是GTX 1660Ti和GTX 1650。


GTX16系的游戏本也是大家比较期待的产品,因为前期推出的RTX 20系游戏本虽然性能非常强大,但是价格偏高,而GTX 1660 Ti和GTX 1650基本就是对位原来的GTX 1060、 GTX 1050Ti和GTX 1050这样一个入门级到主流价位的产品。今天我们我做为实例测试的是战神Z7-CT7NA,它搭载的就是GTX1660 Ti,同时CPU也升级到了九代酷睿i7-9750H,新的显卡加新的CPU会带来怎样的性能表现,我们一起来期待一下。




首先外观上,这款产品大家看起来可能会有一些眼熟,它采用的是和在售的神舟Z8-CR7N1相同的模具,也就是蓝天(CLEVO)公模NH50ED。整机外壳全部为ABS工程塑料,A面左右两侧配有类似“眼睛”造型的LED灯,开机后呈淡蓝色。作为一款主打低价位的公模产品,其整机的做工和细节的处理比较一般,顶壳的强度也不太够,对屏幕的保护会有些欠缺。外形尺寸方面,长362mm,宽258mm,厚32mm,裸机重量2.17kg,加150W电源适配器的旅行重量为2.7kg,整体的体量基本是一款15.6英寸游戏本的正常水平。



扩展接口方面,公模的产品接口一般都会比较丰富,左侧依次为1个USB3.0,1个USB2.0以及耳机和麦克风接口,后部为电源接口、RJ45网线接口、HDMI和支持视频输出Type-C接口,右侧依次为SD读卡器,miniDP和USB3.0,整个接口配置还是比较齐全,可以适应各种应用场景,只不过由于侧边风口的缘故,左右接口都比较偏下,在连接USB或DP设备后会对使用鼠标产生干扰。



产品的B面也就是屏幕面,可以看到其采用了悬浮式转轴设计,转轴阻尼还算适中,可以说实现单手开合,屏幕边框跟进了时下流行的窄边框设计,左右边框收窄到7mm左右,上边框在保留摄像模块的同时也收窄到了10mm,而下边框依旧比较宽。摄像头成像效果就比较渣了,只能说勉强可以用作视频通话,当然目前笔记本的摄像头使用的概率已经非常低了。



屏幕素质方面,可能由于控制价格的原因,这款产品没有跟进144Hz和高色域。其搭载的是一块15.6英寸的IPS镜面屏,分辨率1920*1080,亮度220nit,对比度1000:1,刷新率60Hz,响应时间25ms。通过Spyder 5测试,其sRGB色域为69%,NTSC色域为49%,AdobeRGB为51%,这样的屏幕素质在2019年的游戏本市场基本就处于下游了。



产品的C面也就是键盘面,其采用了包含小键盘区域的孤岛式薄膜键盘,键程和按键手感都还算不错的,并配有多彩LED背光,在预装的控制中心可以调节色彩和亮度。键盘下方触控版采用了分离式设计,触控的顺滑度、精准度和按键手感都比较一般。



从整体的外观上看,这款模具本身就是走低价路线的,所以它的用料/做工/细节处理等等都有些廉价感,包括屏幕采用的也是45% NTSC色域的低端屏。其实这也印证了的两句话“一分钱一份货”和“存在即合理”,因为对于很多玩家来说,我不在乎或者我没有能力在乎它的外观,它的细节,它的屏幕,甚至它稳步不稳定,我只要它的性能够就行了,下面我们就主要聊一聊它的性能。




在主要硬件的配置上,我们拿到的这款样机搭载了九代酷睿标压移动器i7-9750H和最新的图灵架构显卡GeForce GTX 1660Ti,同时搭配有8GB内存以及512GB PCIe固态硬盘。




九代酷睿移动处理器i7-9750H也是在新的游戏本上首发亮相,通过和上代处理器i7-8750H对比我们发现,i7-9750H并没有太大的改变,相同的架构、相同的制程工艺,同为6核12线程,同为45W TDP,只不过将基础频率和加速频率都提升了0.4GHz,缓存升级到了12M。从CINEBENCH R15 的跑分中可以看到,i7-9750H多核分数和单核跑分均有所提升,但是也仅有不到10%。


我们知道笔记本CPU和GPU的性能释放都要受OEM厂商功耗和散热配置的影响,如果散热系统给力,性能释放充分,甚至解锁部分TDP,i7-9750H的性能应该还会有所提升,但是上限不会太高,毕竟架构/工艺等方面并没有更新。



对于移动版GeForce GTX 1660Ti,我们同样先通过一张表格对比基本参数,从上代Pascal架构的GTX 10系显卡开始不在区分桌面版和移动版,TURING架构的GTX 1660Ti也是一样,可以看到除了核心频率有所降低外,移动版和桌面版的GTX 1660Ti各项完全相同,当然移动版的TDP肯定要降低,配置到80W。



通过3DMARK的跑分对比可以看出,较桌面版的GTX 1660 Ti,移动版的整体性能大概有15%左右的下降,和移动版GTX 1060相比,各项跑分均大幅领先,整体有约30%的性能提升。而在和移动版的GTX 1070进行对比时,我们发现在基于DX11的 Fire strike项目中GTX 1660 Ti整体要落后GTX 1070 15% 左右。而在基于DX12的Time Spy的跑分中,GTX 1660 Ti已经实现的超越,所以在越来越多的支持DX12的新游戏中GTX 1660 Ti应该能够追平甚至超越GTX 1070。当然这些均是我们根据跑分的理论分析,真正能反映性能的还得看实际游戏测试。



我们引入了《古墓丽影:暗影》,《刺客信条:奥德赛》,《地铁:离去》和《APEX英雄》四款游戏进行了实际测试。在原生支持DX12的《古墓丽影:暗影》游戏中,开启预设最高画质,可以看到1080P下平均帧数为67FPS。作为刺客信条最新续作,《刺客信条:奥德赛》对配置的要求相对较高,可以看出开启预设最高画质, 1080P下平均帧数45FPS。APEX英雄是目前比较火的一款大逃杀类FPS射击游戏,开启预设最高画质,1080P下平均帧数97 FPS。而另外一款的目前比较火的一款第一人称射击游戏就是《地铁:离去》,我们在其Benchmark测试程序将画质选项设置为High,1080P下平均帧数为49帧。



通过游戏帧数对比也可以看出,移动版的GTX 1660Ti远超GTX 1060,领先幅度30%以上,而且已经比较接近GTX 1070了,尤其是在支持DX12的游戏中,差距在10%之内,综合大部分游戏来看,整体差距基本在10%左右。这也和3Dmark跑分大体吻合,而且我们也发现它和目前的移动版RTX 2060无限接近。


这是因为RTX 2060的移动版官方给出的配置TDP是80~90W,而前期OEM厂商可能是出于散热的考虑,大都将RTX 2060的功耗锁定在80W,所以它的性能无法充分释放,就造成了RTX 2060不及GTX 1070,和我们今天测试的GTX 1660Ti相当的情况,好在我们看到很多厂商已经开始通过更新BIOS解锁RTX 2060的功耗,相信后面会有所改观,当然RTX 2060还有GTX系列所以没有光追核心和DLSS。虽然NVIDIA通过驱动更新让GTX 16系和GTX 10都可以体验光追,但也仅仅是体验。



以《古墓丽影:暗影》为例,这款游戏只将光线追踪应用在阴影部分,所以对算力要求已经比较小了,但是即使这样,在1080P预设最高画质下开启光追,这台笔记本平均帧数只有28 fps,而且3Dmark光追专项跑分也只有1036分。


实际上即使是GTX 1080在开启光追选项后也跑不过RTX 2060,因为在没有光追核心的情况下就得完全靠CUDA计算,算力消耗巨大,而且也没有DLSS对帧数的加成,所以想要玩光追的用户还是得买RTX 20系产品。




在其他硬件的配置上,这台笔记本标配了一条来自英睿达8G DDR4 2666内存,同时留有另外的空闲插槽,建议玩家自行升级双通道内存,会对游戏有更好的加成。硬盘是来自金士顿的nvme协议SSD,容量512G,读写速度均在千兆左右,还算不错。同时留有第二个的M.2固态硬盘插槽,另外虽然没有标配大容量机械硬盘,但是留有专门的机械硬盘位,玩家可以自行加装,存储的扩展能力还是不错的。而无线网卡为intel 9462NGW,就比较一般了。在电池的配置上,这款公模的产品采用一线品牌已经极少见外置可拆卸电池,容量只有48.9wh,基本也就只有2小时左右的续航。



对于一款游戏本,除了硬件配置外,我们比较关心的另一个点就是散热,就像前面我们提到达的,散热的好坏直接影响GPU和CPU的性能是否能充分释放,以及是否能长时间稳定输出。这台笔记本采用了双风扇加四热管的散热配置,并且使用了三向出风设计,其散热模块更加偏重于GPU,左侧GPU位置采用了大面积的均热板,并且主要由两根11mm的热管传递热量,同时风扇为双向出风,右侧CPU的位置则由一根8mm和一根11mm的热管传导热量,而且由于空间的原因热管产生了叠加,风扇也为单侧出风。



在室温25℃左右,进行的AIDA64和furmark双烤测试中可以看到,CPU温度80℃,功耗39.5W,频率为略高于基础频率的2.75GHz左右(基础频率2.6Ghz),GPU温度同样为80℃,功耗80W,频率1.27GHz左右,性能释放正常。



C面表面温度方面,温度最高点在右侧小键盘区域,也就是右侧风扇的位置,温度最高40.5℃,游戏常用WASD键处36℃,左腕托处温度27.6℃,右腕托处也仅为28.5℃左右。可以看到这款产品的散热还是比较不错的,不管是核心温度还是表面温度都维持在了一个比较好的状态,体感上可以用凉爽来形容了,只不过高负载时CPU的功耗被限定在了40W,不过对于游戏来说影响不大。



在游戏本上良好的散热往往都会伴随较大的风扇噪音,满载时,这台笔记本的人位噪音达到54分贝,可以说比较吵了,游戏时建议佩戴耳机。另外这款笔记本的拆解难度不大,拆除底部所有螺丝即可打开底盖,方便升级加装硬件,但是需要注意,底壳塑料材质的强度不是太好,拆解时避免暴力掰拉。


最后总体来看GTX 1660Ti的游戏本能给我们带来什么,性能上它要远超上代甜品GTX1060,并且已经比较接近GTX1070的水平了,用它对位替换掉GTX1060作为主流价位的游戏本,就会对整个游戏体验有一个质的提升,我们知道GTX1060的能力定义是“多数游戏可以在1080P高画质下达到60帧流畅的效果”,这个高画质基本就是在画质选项中次顶级的画质,也就是视觉上已经是比较不错的体验了。


而GTX 1660 Ti的游戏本在这个画质下很多游戏已经可以挑战100帧了,那就能和144Hz刷新率的屏幕比较好的匹配了,这就不仅仅是游戏帧数的提升了,对整体游戏体验系统来说就是更大的提升了,所以我们对GTX 16系游戏本的那么长时间的等待是没有白等的,是符合我们的期待的。


至于价格方面,这款产品的预约价是6699元,同时我们看到部分一线品牌的GTX 16系产品也已经开启了预约约,价格基本都在6000元~8000元这样一个主流的价格段。而且除了intel的9代酷睿处理器,AMD的锐龙处理器也加入了战局,所以对于GTX 16系的游戏本,大家可选择的会非常丰富。



GTX 1660Ti游戏本首发实测:战神Z7-CT7NA到底有多给力?   

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