随着 14th 酷睿上市的脚步越来越近(不对,好像酷睿要重置了,到时候不这么叫了),更强大的内存控制器是板上钉钉的,所以未来的高频 DDR5 会更有优势。那么我们先来看看一款可以成为未来主流级的 DDR5 高频率高颜值的内存条——宏碁掠夺者 Hermes DDR5 6800 16g*2 CL32 。
▲ Hermes 系列的外包装跟“ Vesta II 炫光星舰”风格十分相近。有所不同的是,Hermes 系列多了钢琴烤漆的样式,可以更加搭配时下流行的白色简约风格。内存 RGB 的视觉跟“ Vesta II 炫光星舰”属于各有春秋,“ Vesta II 炫光星舰”顶部 RGB 视觉更加饱满,Hermes 系列的 RGB 视觉效果则是更加立体。
内存同样支持御四家主板的 ARGB 灯效管控软件,我手上这对内存条是 DDR5 6800 16g*2 的规格。
▲ 背面是一个简略说明书,展示了产品的使用范围。
▲ 宏碁掠夺者系列对于内存条的保护非常到位,外包装盒非常厚实,内里还有大面积的减震海绵,此外在 RGB 导光条位置还有独立的减震海绵加以包裹。内层的硬质塑料壳可以隔绝静电对于内存的伤害。
▲ Hermes 我拿到的是白色版 DDR5 6800 16G*2 。白色的钢琴烤漆让内存更加上镜。内存采用非常厚实的铝合金散热马甲,内里采用高导热硅脂片与 DRAM 颗粒以及 PMIC 相连,能够让内存运行更加稳定,同时挑战更高的频率。
内存表面有 5 代表 DDR5 系列,艺术化的六边形阵列让内存外观不失典雅之风。艺术化的线条勾勒出立体的 RGB 展示区域,让内存条有着更加立体的光效。
▲ 内存另一面区别不大,唯一的区别就是铭牌贴纸替换了宏碁掠夺者的品牌 LOGO。铭牌贴纸上面标注着内存的运行参数为 DDR5 6800 32-45-45-45-120 1.4V,容量为 16G 单条。
内存的 DRAM 颗粒采用海力士 A-Die DRAM 颗粒,拥有更低的时序以及更为出色的超频空间。
▲ 立体的感受 Hermes 厚实的散热片跟整体的视觉效果吧。内存搭载了 ECC On-Die 技术,可以对高速存储的数据进行自行纠错,减少因为数据错误造成的程序故障、崩溃,让电脑与程序运行的更加稳定,为用户提供安全、稳定的使用环境。
▲ 内存内部搭载了不锁电压的 PMIC 电源管理芯片,更利于玩家进行手动超频调校参数。如果用户 采用 XMP 默认使用的话,PMIC 电源管理芯片会对内存的电压进行安全稳定的精细化控制,让内存更长的维持高性能输出,让整机的性能更充分的释放。
▲ 顶部的 RGB 导光条部分有艺术化分割区域,让 RGB 视觉有了分割,与市面上很多内存产品有了明显本质的区别,更具有识别率。
▲ Hermes 系列有着更高的运行频率,宏碁掠夺者为了让用户可以更加稳定的享受高性能,在配件里附赠了内存散热风扇模组,可以安装到主板上,对内存进行单独散热,让用户能够对内存进行进一步的深度挖掘性能,获得更高的内存运行频率。
如果用户是安逸派,一键 XMP 获取高性能的话,可以不用安装散热风扇,以获得更加静音的使用环境。
▲ Hermes DDR5 6800 16G*2 安装完成后的样子。现在的风冷散热器都有做内存的兼容性处理,所以,即便玩家使用风冷散热器,也可以使用这种高梳子内存条。
▲ 主板采用 华硕 Z790-A 吹雪,CPU 为 13700K ,散热器为九州风神冰立方 620 白色版。
▲ 要安装到机箱上后,才能利用螺丝把风扇模组安装到相应的位置。如果是开放式平台,则需要安装对应的螺柱才可以实现安装哦。
▲ 显卡我现在手上只有 msi 4060Ti 魔龙,机箱采用九州风神炫瞳。
▲ Hermes 的顶部 RGB 视觉效果,艺术化的图形分割,让 RGB 有着别样的体验。流畅的灯光流转效果,搭配上合理调校的导光条,让内存的顶部宛若一个流动的瀑布,并有着通透的视觉体验,有着果冻般的视觉效果。
▲ Hermes 的 RGB 视觉效果非常立体,无论用户在什么角度观赏,都有着非常出色的视觉体验。
▲ 在 bios 只需操作 XMP 并保存,即可实现 Hermes XMP 3.0 的性能释放,系统就会自动加载 DDR5 6800 CL 32-45-45-45-108 1.4V 的参数。
▲ 用 CPU-z 跑分测试,性能可以说非常的不错呀。当然,如果采用高品质水冷散热器的话,会有更为出色的性能表现。
▲ aida64 正确识别了主板、内存以及 CPU,并对内存的性能进行测试,可以看到内存的读取速度已经超越了 100 GB/s 的大关口,达到了 100.52 GB/s ,内存的连续写入也有 90.37 GB/s 的速度,内存间的复制速度达到了 92.1 GB/s 的超高速度,而内存的延迟仅为 65.2 ns 是非常出色的内存延迟。
▲ 表现在压缩与解压缩能力上就可以看到 DDR5 6800 带来非常出色的压缩与解压缩能力。
▲ 进入 bios 把频率设置为 DDR5 7600,第一时序设置为 36-50-50-50-120,内存电压设置为 1.5V,其他沿用 XMP 3.0 的参数,按 F10 保存后,可以正常点亮并进入系统,并进行测试。
不过话说回来呀,DDR5 7600 应该是我这颗 13700K SP77 的极限,但可能不是宏碁掠夺者 Hermes DDR5 6800 的极限。
▲ 更高的内存频率给整机带来了性能的提升,无论是单线程还是多线程,都有了非常不错的提升。
▲ aida64 内存与缓存测试,超频至 DDR5 7600 之后,内存的性能得到了进一步的提升。内存的读取速度提升到了 109.18GB/s,内存的写入速度提升到了 96.37 GB/s,内存间的复制速度跨过了 100 GB/s 的大关卡,取得了 100.22 GB/s 这一成绩,内存的延迟也得到了进一步的降低,甚至低于了部分 DDR4 3600 的延迟
▲ 更高的内存频率对于整机而言,会带来更为出色的压缩与解压能力,这让很多游戏与应用的打卡云运行会变得更加迅速。
所以下一步,我们来对比一下 DDR5 6800 16G*2 模式与 DDR5 7600 16G*2 对于游戏的影响。
▲ Farcry 5 游戏设置为 1080P 分辨率,开启最低特效,看看内存的频率差距会给游戏带来啥影响?
▲ 实测,DDR5 7600 会给游戏带来流畅度提升,会让《Farcry 5》的游戏体验更加流畅。
▲ 下一个测试一下最新的孤岛惊魂6 《Farcry 6》,分辨率,开启最低特效,看看不同的内存频率会对游戏的流畅度有啥影响。
▲ 《Farcry 6》孤岛惊魂6 的 benchmark 实测表明,更高的内存频率在游戏中会有更为出色的游戏流畅度体验,会让玩家更为沉浸与流畅地体验游戏。
▲ 《文明 6》让很多用户不断沉迷,不断的点击下一回合,我们来看看不同的内存频率对于文明6 会有啥影响呢?游戏画面设置为 4K 分辨率,内存占用选择最高,画面特效设置为最低。
▲ 《文明 6》benchmark 展现的结果跟传统的不一样,显示的帧生成时间,跟我们平常看到的 FPS 帧率互为倒数。帧生成时间越短,游戏体验越流畅。
DDR5 7600 会带来更低的帧生成时间,这在游戏中表现为游戏画面会更加流畅,特别是大后期,会带来显著的游戏提升。
▲ 宏碁掠夺者 Hermes DDR5 6800 16g*2 以出色的做工、扎实的用料、漂亮的外形,炫彩的 RGB,给我带来了非常出色的第一观感体验,上机实测之后,一键 XMP 3.0 超频 DDR5 6800 CL32 给系统带来了出色的性能体验与超稳定的使用体验。得益于海力士 A-Die 与厚实的散热片 + 散热风扇的配合,DDR5 7600 CL 36 不在话下,动手能力强的用户可以去进一步深挖它的潜力。