如果资金允许,你愿意用一国产小汽车的价格买一台游戏本吗?如果一台游戏本售价4万块,它会是什么样子?它的性能又能达到什么样的水平?宏碁掠夺者刀锋900就是这样一款发烧级游戏本,为了满足大家的好奇心,我们就来详细的剖析一下这款产品(详情观看下方视频)
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先来快速浏览一下刀锋900的基本配置,17.3英寸4K(3840*2160)触控屏,英特尔Core i9-9980HK(八核十二线程)处理器,NIVIDA GeForce RTX 2080(8G GDDR6)显卡,32G DDR4 2666MHz内存,1T PCIE SSD ( 521G*2 RAID 0)
们知道发烧级产品要讲究“极致”二字。首先性能极致,它采用目前游戏本上顶级的配置,将性能和游戏体验最大化;其次设计极致,优秀的产品永远不会是简单的硬件堆砌,它需要科学的、巧妙的设计,这款游戏本在产品设计包括外观上设计都非常有自己的特色,也是非常有科技范的。还有就是价格也比较“极致”,39999元的售价可以买一辆国产小车了,当然了在游戏本中它还不是最贵的。这个价格注定它只是发烧级玩家、骨灰级玩家的专属,但是普通玩家也不用急着说“告辞”,我们可以通过它了解到在目前的技术能力下一款游戏本做到极致会是什么样子?
不同于常见的游戏本,刀锋900的外观设计非常新颖有科技范,最显著的特点就是它将屏幕转轴打造成了名为“行星臂”的可翻转设计,这让其可以在四种模式下使用。传统模式,也就是我们最常见的笔记本模式;临场模式,这是我个人比较喜欢的模式,它可以将屏幕拉近,游戏时视觉效果和沉浸体验更出色;畅玩模式,就是将屏幕翻转至后方,这种模式比较适合使用手柄游戏时或者观影时使用;创作模式,就是将屏幕翻转放平,“行星臂”也会将平板前侧微微太高,方便用户在平板模式下触屏使用。
除此之外刀锋900整体外观设计也有着浓浓的金属装甲风,线条硬朗凌厉,整机均为金属材质,包括“行星臂”也是CNC一体成型的金属材料,用料可以说非常扎实。做工也非常精细,表面喷砂工艺细腻顺滑,每一个转角也都做了斜切或倒角工艺,质感出色。A面银色Predator LOGO配有柔和的蓝色背光,满足玩家对灯的“信仰”。
而C面更是“信仰”元素众多,刀锋900的C面布局同样不同于常见的游戏本,它将键盘区域下移到面板底部,同时将触控板和小键盘相融合,放在键盘右侧。这样做的好处就是,上方主板部分,CPU和GPU产生热量最多的区域远离键盘,不会对键盘区域造成任何影响。而上方空出的部分,采用了可视化设计,嵌入了一块康宁大猩猩玻璃,透过玻璃我们可以看到热管、风扇等散热模块,右侧风扇位置还加入蓝色灯光。而左侧风扇位置则采用了类似鲨鱼腮的栅格开孔,有利于建立立体风道,加强散热。
键盘方面,作为一款发烧级产品,机械键盘和RGB背光没有缺席,刀锋900采用的机械键盘有些类似于青轴,有非常明确清脆的“咔嚓”反馈声,不过由于纵向空间有限,键程比较像薄膜键盘,总体使用手感还是不错的。右侧触控板的精准度和顺滑度都不错,左右按键也采用了分离设计,双击触控板右上角的小图标,则可以打开或关闭触摸式小键盘,比较实用而且比较有科技范。在键盘左上方还有五颗独立功能按键:Turbo一键加速,三个可自定义编程按键和P键群组键。这些按键的功能以及灯光和加速选项,均可在笔记本自带的掠夺者感应系统软件中设置。
在软件中,玩家可以实时监控电脑当前运行状态,还可以根据自己的喜好调节键盘背光颜色和模式,以及C面风扇灯的颜色,另外玩家还可以通过软件自由控制风扇转速,以及对CPU和GPU进行一键加速。而在热键功能界面,玩家可以对三颗功能按键进行包括宏设置在内的自定义设置,而通过群组键,玩家可以设置三组不同的按键配置,相当于有九颗自定义功能按键。
而刀锋900的D面就非常简洁了,机身上方开有大面积的进风栅格,来为散热系统提供足够的进风量。在拆机维护方面,需要先将D面所有螺丝拧掉,然后把C壳拿掉,也就是要从键盘面拆机,需要注意C面有键盘、触控板等功能器件,会有线缆和主板连接,需要先将这些线缆断开,才能将C壳完全拿掉。相较于常见游戏本从D面拆机的方式,刀锋900在日常清理维护、升级加装方面要稍麻烦一些。
整机体量方面,作为一款17.3英寸的游戏本,刀锋900机身长428mm,宽303mm,而机身厚度仅有23.5mm(不含行星臂),在这种配置下厚度控制的已经非常不错了。而重量方面,裸机重量4.1Kg,330W的电源适配器也比较巨大,单适配器的重量1.5Kg.所以虽然是一款笔记本,但是除非借助于行李箱,否则也不太好随身携带,当然它比台式机在移动性上还是好很多的,至少可以在室内随意搬动。
由于刀锋900采用了四风口设计,其扩展接口被分布在了机身左、右、后三边,后部依次为DP1.4、HDMI2.0和电源接口,右侧依次为锁孔、电源开关、雷电3接口,Type-C (3.1 GEN2),USB3.1 GEN1和RJ45网线接口。左侧依次是USB3.1 GEN1、麦克风接口、耳机接口、还有一个专门为Xbox手柄无线配置器设计的可翻转隐藏接口。
这个接口也是花了一些小心思的,我们知道Xbox手柄无线配置器比较长,这个可翻转接口就可以把它隐藏起来,而且就不需要频繁插拔了,可以一直插着,对有相关需求的玩家来说还是比较实用的。
屏幕素质方面,刀锋900搭载了一块4K分辨率(2840*2160)且支持触控操作的IPS超清屏,亮度400nit,60Hz刷新率,经Spyder5测试,sRGB色域为100%,NTSC色域为94%,AdobeRGB色域为99%,同时色彩精准也不错,平均△E0.83。可以说这款的屏幕的色彩素质一流,除了游戏和日常使用外,已经完全可以胜任图形图像创意专业工作了,而且其支持NVIDIA G-Sync技术,游戏中开启这一功能,能够提升画面的流畅性,避免画面撕裂现象的发生。
对于游戏本来说,它没有144Hz高刷新或许会是一个缺陷,但是4K分辨率和144Hz不可兼得,目前即使是台式显示器也极少能同时做到4K和144Hz的,据我所知目前市面在售的只有两款,而且价格昂贵。而笔记本上还没有可用的面板,而RTX2080又完全有能力在4K分辨率下游戏的,4K和144Hz只能二选一。刀锋900选择了4K分辨率,因为4K不至于埋没RTX2080的性能,也能带来更极致的游戏画质体验。
在处理器上,刀锋900采用了目前游戏本上最顶级的处理器酷睿i9-9980HK,它拥有8核心16线程,基础频率2.4GHz,单核睿频最高可达5GHz,8核心睿频最高可达4.7GHz,单从参数上看已经非常强大,而且带K的后缀也显示它具备超频能力,频率还有一定提升空间。
而刀锋900对其性能的释放相对保守一些,多核睿频只为其默认配置到了4.2GHz,但通过开启TURBO加速模式后的各项跑分可以看出(后面的所以测试均在该模式下),性能表现依旧不错,通过CINEBENC R15和CPU-Z的跑分,我们看到其多核跑分已远超上代同级别处理器i9-8950HK,甚至超过了超过桌面级处理器i7-9700K(未超频)。
而通过XTU我们尝试将i9-9980HK提升到了5.2GHz,此时CPU-Z的单核跑分猛增到了594分,CINEBENC R15的单核跑分也增长到了219cb,这一分数已经超i7-9700K(未超频),甚至超越了i9-9900K(未超频)的水平。
所以i9-9980HK这款顶级的移动处理器不仅有着出色的多核能力,单核能力也不逊色,通吃市面上的所有游戏如探囊取物,而且多核多线程能力再加上大内存和出色的屏幕,也完全可以应对图形图像创意工作了,像3D建模,视频特效剪辑等等,而且还有游戏本上顶级的显卡的帮助。
刀锋900搭载了基于NVIDIA图灵架构打造,拥有实时光线追踪和DLSS深度学习超级采样技术的RTX 2080显卡,通过GPU-Z的显示来看,刀锋900所用的RTX2080显卡的规格和桌面版的几乎没有区别,只有基础频率和加速频率略低于桌面版。而在掠夺者感应系统中开启TURBO模式后,频率则基本能和桌面版持平。
通过3DMARK的跑分对比可以看出,在刀锋900上RTX2080的性能和桌面版的性能相基本相同,而其Time Spy跑分超过10000分,要远超上代GTX1080。在最新的3D MARK Port Royal光追跑分测试中,其超过6000分的成绩已经可以达到甚至超越桌面版RTX2080了。同时DLSS可以在2K、4K分辨率下为游戏提供10帧作用的帧率加成。
在玩家最关注的游戏测试中,我们测试了《孤岛惊魂:新曙光》、《刺客信条:奥德赛》,以及支持光追和DLSS的《地铁:离去》、《古墓丽影:暗影》。在由Ubisoft制作的第一人称射击大作《孤岛惊魂:新曙光》中,4K分辨率下开启预设最高画质,刀锋900的平均帧率为63FPS。
刺客信条系列最新续作,《刺客信条:奥德赛》对配置的要求相对较高,开启预设最高画质, 4K分辨率下平均帧率44FPS。
而在《古墓丽影:暗影》游戏中,开启预设最高画质,打开DLSS,4K分辨率下刀锋900的平均帧率为66FPS。相同画质下将光追选项打开设置为高,平均帧率48FPS。
第一人称射击游戏《地铁:离去》对配置的要求很高,我们在其Benchmark测试程序将画质选项设置为Ultra,打开DLSS , 4K分辨率下帧率为47.8FPS。相同条件下开启光追并设置为High,平均帧率可以达到40.39帧。
所以就像我们前面提到的刀锋900完全可以在4K分辨率下畅玩大部分的游戏,而且很多游戏即使在比较高的画质下也能够能达到60FPS以上流畅的效果,并且在支持光追的游戏中也可以畅享光线追踪带来的更逼真震撼的画面质感。
在其他硬件的配置上,刀锋900笔记本搭载了由2根来自镁光的16G DDR4 2666MHz组成的双通道内存。固态硬盘为两块512G 的西数SN720组成的RAID 0,表面覆盖有纯铜散热片,SSD为NVME协议,PCIE3.0*4通道,顺序读取速度超3000MB/s, 顺序写入速度也在2700MB/s左右,还是比较不错的。
无线网卡为KILEER1550i(有线为KILEERE3000),也是不错的。在电池的配置上,刀锋900搭载了一块71.9Wh的电池,PCmark 8续航测试成绩2小时09分钟,实际使用(普通办公/家用)能坚持3个多小时。
可以看到不光CPU和显卡,刀锋900的其它硬件也都是发烧级配置的,各硬件协调配合,性能强大就是必然结果,当然游戏性能强大只是一部分,游戏本能否长时间高负载稳定运行,以及表面体感温度是否舒适,也是非常值得关注的问题。
刀锋900采用的双风扇六热管的散热模块看似算不上极尽奢华,但是它的纯铜均热板面积比较大, CPU、GPU、显存、供电芯片均被大面积的均热板所覆盖,而且风扇采用了掠夺者独特的第四代刀锋速冷金属风扇,12V直流电机,59片0.1mm仿生扇叶,相较与常见的5V塑料风扇,风通量增加了45%,再配合四风口和立体风道设计,能够加快空气循环,尽快的将热量排出机身外。
实际的性能释放和散热方面,在室温26℃左右,通过单烤CPU可以看出,CPU功耗70W,温度73℃,频率3.2GHZ,在相同室温条件下的极限双烤测试中可以看到,经过半小时的烤机,CPU功耗55W,温度89℃左右,频率稳定在2.9GHz, GPU稳定在180W,频率1530MHz左右,温度72℃。
表面温度方面,温度最高点在上方透明玻璃处,温度最高也仅在43℃,而下方键盘部分基本不受热量影响,各位置温度都在30℃左右,一直处于凉爽状态。
虽然是发烧级产品,发烧级配置,但是可以看到刀锋900的温度并不“发烧”,不管是核心温度还是表面温度,都是很不错的,能够保证游戏中帧率稳定,且不影响体感。这样的温度表现也给超频留出了空间,玩家可以根据实际情况进行超频操作。
不过强力的散热能力,往往要伴随着噪音,双烤极限模式下人位噪音超过了55分贝,已经比较吵了,如果在软件中开启风扇最大转速,噪音更是会超过60分贝。当然了这是在极限模式下,正常使用一般不会达到这种状况,而且刀锋900风扇转速调校模式也比较合理,它是随负载的增高而增高的,待机和低负载下风扇噪音基本和环境音相融合,没有明显噪音感。
通过以上的测试,我们就对刀锋900有了详细的了解,抛开价格因素不说,刀锋900性能已经可以干掉很多的台式机了,虽然它比普通的游戏本更大、更重,但是对比同级别的高端台式级,它还是有很大的移动优势,而且还有着科技范十足的炫酷外观。总的来说它就是一款真正为发烧而生的产品,发烧级的外观,发烧级的性能,还有发烧级的价格,到了这样的层次,我们已经不能用值不值去衡量它了,某种意义上说它不再只是一款消费品,而且是对极限的探索和挑战。
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