篇首语
2019年9月4号 VESA(Video Electronics Standards Association)在圣何塞,宣布了目前 PC/显示器行业主流的HDR标准 Display HDR 的第一个升级版本 Display HDR version 1.1。相比2017年发布的1.0版本有什么更新呢?本篇文章针对1.1的变更进行简单的解读。
主要变更点
DisplayHDR 1.1标准主要在如下方面进行了更新:
主动调光,DisplayHDR现在要求主动调光表现的等级,通过调光可以降低功耗并提高黑态画面的表现.
DisplayID精度,要求将显示器/面板将准确的亮度信息和颜色信息存储在DisplayID或者传统的EDID中,让GPU可以更好的优化输出来匹配显示器/面板以达到更好的效果.
新的边缘色块测试,通过新的测试标准,提高了对显示器/面板动态对比度的要求.
新的色域规格,DisplayHDR新增加10%色标测试,让色域测试部分更接近Windows的运行模式.
亮度和颜色的混合,DisplayHDR新增了在标志亮度水平下验证全部色域容积的新机制.
新的Delta-ITP测试,来确保让显示器/面板更好的还原内容.
OSD优化,来让使用者更方便的更容易的优化显示设定
DisplayPort认证规格,为了让显示效果达到最佳化,任何通过DisplayHDR认证的显示器都必须通过DisplayPort认证
Display HDR 1400
在DisplayHDR1.1中还增加了DisplayHDR 1400标准(400 True Black,500 True Black为先前为OLED增加的标准).
DisplayHDR 1400相比DisplayHDR1000在暗态标准上提高了2.5倍,同时提高了对比度350%.并且Display HDR1400大于900nits的全屏长时间测试时长达到了30分钟,这对于专业的视频/影视编辑来说非常重要(让显示更接近视频采集的亮度环境).
目前ASUS ProArt Display PA32UCG成为了世界上第一款通过DisplayHDR 1400认证的显示器.
Display HDR标准简单看
随着技术的进步,DisplayHDR标准从最早的400,600,1000三个等级变为了现在针对LCD的400,500,600,1000,1400,以及针对OLED的400 True Black和500 True Black.通过对最低亮度,最高亮度,色域,背光控制方案(整体控光/局域控光),亮度调节帧数等多个方面不断细化.随着各大厂商的产品投入市场以及软件和内容的更上,未来HDR内容的体验一定会越来越好.
下表就是VESA DisplayHDR的简单对比,大家简单的记住如下的关系就好:
LCD DisplayHDR 1400(局域控光,广色域)>1000(局域控光,广色域)>600(局域控光,广色域)>500(局域控光,广色域)>400(sRGB色域,整体控光)
OLED DisplayHDR 500 TrueBlack> DisplayHDR 400 TrueBlack
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