很物理风格!HyperX阿尔法S加强版头戴式耳机入手分享    

头戴式耳机 12-04 14:24:47 5 0

如果要入手一款耳机,我们对它的要求是什么呢?

一般消费者当然不是电竞选手,但是肯定也是要玩游戏的(男生)。一款优秀的耳机不仅能带来震撼真实的临场感,还能提供环境声音的精准定位,好比给自己添加了一部雷达。

如果这款耳机只适合玩游戏,而在电影和音乐上的表现都不好,那么就很难适合我们对多媒体方面的应用,人也不能一直在玩游戏是吧(职业选手除外)。

最后还要保证长时间都能佩戴舒适,最好还要有让自己满意的颜值。

最近入手金士顿 Kingston 阿尔法S 加强版耳机,看看能否达到以上的要求。当然这款耳机是HyperX系列的,所以它的英文名称为HyperX Cloud Alpha S 。耳机提供了2年的质保,主要参数见下表:

耳机开箱

▼正反包装两面都有耳机的渲染图,也有附件USB声卡的介绍,包装上的文字介绍了特色功能,耳机的使用方法等信息,不过都是英文的。

▼除了耳机本体,附件也是相当多。包括7.1USB声卡,一对备用的织物耳罩,可拆卸降噪麦克风,3.5mm音频连接线,说明书保修卡,以及一个大布制的收纳袋。

▼之前于Alpha系列有过红黑配色、黑金配色等等,而阿尔法S为蓝黑配色,减少些电竞的元素,整体显得不那么夸张了,甚至有点复古,走的是硬派的风格。另外耳机罩也是相当的大。

▼金属铝材质框架连接耳机和头梁,采用镂空阳极铝单元框架,并在表明喷涂了蓝色磨砂漆面,是整个耳机外观的设计亮点,另外镂空的设计也有助于减轻整体重量。

▼头梁的骨构为锈钢,外侧包裹了PU皮革材质,缝线是蓝色的,为了和整体配色统一,表明上有HyperX的LOGO。

▼头梁内部采用海绵结构,增强佩戴的舒适度。

▼耳机正面,耳罩的塑料部分都有类肤处理。

▼头梁两侧可伸缩,一个凹槽即为一个固定点,阻尼感明显。

▼头梁的内侧标有耳机左右的标志

▼耳罩两侧都有一个蓝色滑块,它就是低音调整滑块,是用来调节低音效果的。

▼这是一种纯物理的调节气孔方法,完全关闭是低频效果最弱,露出小圆孔是低频效果中等,将模块推到最高点,大圆孔和小圆孔同时露出,此时低音效果最强。

▼3.5mm音频接口和麦克风接口,其中麦克风接口有防呆设计。

▼两个耳罩顶部设有透气孔,增加佩戴时的透气性。

▼阿尔法S采用了双腔驱动器,将低音与其他频率区分开,可以让声音的解析力得到提升,同时也减少中高音在游戏中对低音的影响,减少失真,提升听声辨位的能力。

▼拆下耳罩,可以看到发声单元。

▼50mm钕磁铁发声单元,频响范围为13Hz-27kHz,阻抗65Ω。

▼阿尔法S自带了一个USB 7.1声卡,一般的板载声卡用户不用担心会推不好65Ω阻抗的耳机了。它的另一个特色就是免驱,即插即用。

▼声卡表面有5个按键,中间圆形就是开启虚拟7.1声道的按钮,+和-就是调节音量大小了,通过其它两个按键来实现游戏音频与语音输出的平衡,如果觉得语音通话声音小了,那么就可以增加一下语音增益,同时会降低游戏的声音增益。

▼声卡背面有带logo的夹子,可以固定在衣服上。

▼侧面还有一颗麦克风静音键。

▼麦克风采用了可拆卸设计,金属鹅颈管设计可以随意定位,麦克风是带降噪的单向拾音,麦头部还包裹了防喷海绵。

▼麦克风插入耳机

▼3.5mm音频连接线,一头有贴纸以提示哪一头是插入耳机。

▼另外阿尔法S提供了一对网布款耳罩,用于夏天佩戴,以缓解出汗的问题,想得还是挺细心的。

▼声卡,麦克风,连接线和耳机终于合体了。

使用体验

▼耳机的重量为310g(加上麦克风为321g),重量适中;并且头梁非常宽,在佩戴时候对头顶的压力不大,同时头梁长度也可以调节,所以也不会产生压头的感觉。

▼另外耳机罩相当的大,可以将耳朵全部包裹住,所以佩戴时耳朵的舒适度也是可以的。

▼3.5mm连接线的长度是1米,声卡的线材是2米,长度是足够的,甚至有点过长,所以声卡上的小夹子还是非常实用的。

▼按下中间的圆扭,就能开启虚拟7.1声道,同时声卡上这个区域会亮起白色的灯光。不过试过音乐和视频,开启后并无效果,看来该功能只是针对游戏的优化。

音乐表现

▼虽然阿尔法S的定位还是一款游戏耳机,不过首先让它不务正业一下,先来试试听音乐的表现如何。

中音(试听音乐:张学友等):人声并没有非常靠前,但足够清晰,感觉比较适中。

低音(试听音乐:诗鼓等):低音有弹性,没有松散的感觉,也没有那拖沓和浑浊感,下潜也足,低音调整滑块每滑动一个档位,低音切换一个级别,听感档位区分非常明显,量感可以通过低音调整滑块来达到自己满意的状态。

高音表现(试听音乐:邓紫棋,蕾哈娜等):清晰度和穿透力都不错,邓紫棋的《泡沫》、《喜欢你》等作品中的高音部分虽然还不到空气感的地步,但也足够明亮通透。

电影配乐选择选择试听《天空之城电影原声大碟》,层次感和解析度是足够的,细节方面呈现的很好,量感和声场相比耳塞要大的多,能展现出大编制音乐(如电影配乐,管弦乐等)的那种气势恢宏。

总体而言三频均衡,低音上则完全是惊喜,通过低音调整滑块让这款电竞耳机完全能够胜任听音乐的任务。

视频影视

▼看视频或者电影之类,低音调整滑块的作用也是非常大的,低频增益变强后非常适合看一些大片,氛围感会更好。

游戏应用

▼最好来试试游戏,看看这款电竞耳机的本职工作表现如何

▼老婆也要玩上一局才能作罢,还好她玩一局的时间非常短

▼在PUBG等游戏中,除了要求眼神好外,耳朵也要好使。尤其是在室内如果能够通过脚步声大致判断出敌人的位置,那么就i能掌握先机,在室内这种狭小的空间,听力往往比枪法更加重要。在这种环境下也可以通过增益低频来辅助我们听清脚步声,但是建议低音调整滑块还是不要开到最大。因为如果环境音比较复杂时,脚步声、碰撞声、不同武器的发声效和一些环境声效,混杂在一起的低频音效都会加强,从而导致误判或者反应延迟。反而有时候关闭低音调整滑块反而让声音变的更清晰。

吃鸡(绝地求生)这款游戏其实是原生2.0声道,通过声卡激活7.1声道,也是一种虚拟的7.1声道,通过自身的算法使声场定位等方面能有一定的提升,实际应用方面对声音定位,距离感、判断脚步声方位还是有一定的帮助,但是也不要过于迷信,其实判断后做出反应的速度才是我们一般玩家和职业选手的差距。

▼阿尔法S开启活7.1声道后:游戏中飞机由远而近的随机轰声听的很真实,交通工具来到附近,也能听的很清晰,便于玩家躲藏和伏击(非常适合我这种苟活的战法 );战斗区域的交火声也有非常不错的还原,在确定交火区域后可以再制定下一步的计划;当然脚步声在得到低频增益后,也更加容易定位,比如听到楼下的脚步声,就可以守株待兔了。

▼此外麦克风方面,语音清晰,如果是多排模式,也很便于和队友沟通。

总结

其实虚拟的7.1声道,很多电竞耳机都是有的。所以这款阿尔法S耳机让我影响最深的其实是低音调整滑块,通过物理方式的调节让音质的损失更少,低频上的表现确实不错。另外阿尔法S是免驱的,即插即用,非常方便。个人认为这款阿尔法S耳机确实在物理层面作到了极致。

优点

1、外观不算夸张,结构强度不错;

2、自带声卡,虚拟7.1声道对游戏有一定的优化;

3、低音调整滑块让低频表现更加有弹性;

4、免驱动,即插即用。

缺点

1、定价较高;

2、线材过长;

3、65Ω的耳机,手机端不好推动;

4、对于一款电竞耳机,没有RGB元素,不知道是否有人会介意。

参考购买连接:


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