ZADAK SPARK RGB内存开箱秀,再来实测AMD和Intel内存性能有多大差距?    

台式机内存 01-07 15:42:46 2 0

锐龙3代崛起了,大家应该看过各种性能评测了,确实是非常有性价比的CPU产品。最近正好同时拥有AMD(3700X+X570主板)和Intel(9700k+Z390主板)平台,就简单测试下两者性能差距。当然3700X和9700k的线程数不同,不过价格还是相近的,这么比也算有些合理性。

使用内存是一款新品内存:ZADAK(扎达克)的SPARK RGB DDR4,ZADAK貌似像一个新锐品牌,其实是宇瞻旗下子品牌,主动高端市场,在推出内存产品之前,还有ZADAK MOAB这种高端定制的主机。

内存产品有MOAB,SPARK和SHIELD系列,这次到手的为SPARK RGB DDR4 3200(8G*2)套装,此外还有3600和4133的产品可以选择。

内存开箱

▼ZADAK的外包装,只要品牌和型号的英文名称,再无其它。

▼背面的贴纸标注了内存型号:ZD4-SPR32C08-16GYB2。在RGB支持方面,除了支持常规的4大主板光效软件外,ZADAK还支持雷蛇Chroma灯效系统。

▼内存外观(马甲)设计并不复杂,也木有杀马特的风格,主要是黑银两色,以及乳白色的柔光部分,整体风格追求精致。

▼银色部分为铝镁合金拉丝,呈T字设计,让我想起了最近热播美剧星球大战系列《曼达洛人》中猪脚的头盔。

▼好了,书归正传,内存上贴纸有SN和PN码的信息,标注了频率为3200MHz和时序C16-18-18-38,而电压为1.35V的信息并没有标注在贴纸上。

▼内存高度为5cm,大家注意下自己散热器和机箱兼容性。

▼铝镁合金部分有隔断的作用,将发光部分分成了几个区域。

▼内存马甲无螺丝,是用胶黏住的,如果要强行拆解可能造成金属马甲的变形,所以还是用台风软件看看吧:这款内存采用的是三星的B-die颗粒,颗粒型号为K4A8G085WB-BCPB。

AMD平台测试

先用AMD主机来测试,和内存测试相关硬件为:

CPU:AMD 锐龙7 3700X

主板:微星(MSI) MPG X570 GAMING EDGE WIFI

对此主机感兴趣的话,可以看看我之前发的文章

https://best.pconline.com.cn/yuanchuang/5476643.html

▼晒晒光污染效果。

下面就来简单测试下,内存组成双通道,测试条件为:

系统:window10 1909

CPU:AMD 锐龙7 3700X @4.3GHz(全核)

▼开启XMP后,CPUZ显示的内存信息见下图:


微星主板BISO里有一个memory Try it!的选项,它将频率和时序搭配好并且优化,超内存更加方便,当然具体选择还是需要自己来判断。

▼小超到3600MHz试试,保持原时序不变可以成功亮机并完成AIDA64内存测试,电压增长到1.4v。从3200MHz提升到3600MHz,频率提升了12.5%,内存的各项性能也提升了12%以上,效率还是不错的。

另外要注意3700X由于CCD和IOD之间上下行带宽不对称,造成内存写入上性能会减半,不过还没有报道这种设计会导致实际应用上的问题。

▼内存性能提高了这么多,会对主机有巨大的提高?其实并没有!使用7-ZIP测试下压缩和解压缩的性能,3600MHz相对3200MHz提高了3.33%。内存频率对压缩和解压缩的影响还算比较大的,而对运算性能、渲染性能和解码性能等等的影响更小。游戏方面貌似也就吃鸡对内存频率稍敏感。

Intel平台测试

其实这套内存我是要用到最新攒的一套分体水冷主机,平台为intel,和内存测试相关硬件为:

CPU:Intel i7-9700K

主板:ROG STRIX Z390-E GAMING

▼再放点这台主机的光污染效果。

▼做了动图

▼彩虹效果下的同步不算很完美,单色模式下的效果更好。

测试条件为:

系统:window10 1909

CPU:Intel i7-9700K@5.0GHz(全核)

▼开启XMP后,CPUZ显示的内存信息见下图:需要注意的是在intel平台上要高频一般都只能设置CR为2T,性能稍有损失,但兼容性会更好。而在AMD平台上1T与2T对超频幅度的影响并不大,所以可以设置为1T。

▼同样是超到3600MHz,保持原时序不变失败了,只能提高时序才能成功亮机并完成AIDA64内存测试,电压同样为1.4v。从3200MHz提升到3600MHz,内存的各项性能也提升比AMD稍低了点,可能是由于时序提高的原因,延迟反而提高了,但是还是要比AMD平台低不少。

▼同样使用7-ZIP测试下高频内存的影响,3600MHz相对于3200MHz提高了4.1%。

分析总结

请大家注意内存的超频除了和本身体制有关,也和CPU(IMC)和主板的情况有关,以上的超频参数并不一定是最完美,小熊只是作了简单的尝试。此外虽然通过AIDA64内存测试和7-ZIP测试,但要保证万无一失,还是建议跑一下memtest(RunMemtestPro),不过由于一次测试要跑1~2小时,小熊还是没有跑。

对比下AIDA64内存测试的读写和copy内存,在默认3200Mhz下,Ryzen3平台的读取和拷贝性能稍有胜出,写入低的原因前面讲过,3700X的CCD和IOD之间上下行带宽不对称,造成内存写入上性能会减半,定位高于3700X的Ryzen 就没有这个问题。

3200MHz条件下,Ryzen3延迟高于Inte非常多,不过提高到3600MHz条件,intel的延迟几乎没有变化,而Ryzen3在延迟上要追回不少分数。

这是因为Zen 2架构的内存控制器引入了IF(Infinity Fabric)总线与内存的分频机制,在规定的频率内,内存/IF总线是以1:1对应;超过这个频率,就会自动切换到内存/IF总线2:1分频,这样作的优点是内存频率不会再受IF总线所限制,所以现在Ryzen3支持的内存频率要高于intel,但代价就是内存延时大幅增加。

这个特定的频率就是一个“黄金点“,有的说是3733MHz,也有的说是3600MHz,所以测试中3600MHz的延迟要减少很多。而intel没有此设计,所以延迟也就没有太大的变化了。

很多人认为延迟高是Ryzen在游戏表现上不如intel的一个重要原因。

其实有颜值,有RGB的加成,也不用太担心那些性能的小问题。比如这套ZADAK SPARK RGB内存,除了价格小贵也没有其它毛病了,最近被我用到最新的分体水冷主机上,请大家继续支持小熊后续的文章。

参考购买链接:


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