当前华硕、雷蛇一类的厂家都在搞自己的外设生态圈,比如各自旗下的电竞鼠标、机械键盘、电竞耳机、电竞鼠标垫等等,同时在万物皆可RGB灯光化的当下,这些外设设备都被赋予了色彩绚丽的RGB灯光设计,而这也让一个功能作为了卖点,那就是神光同步的功能,将旗下不同的RGB设备通过统一的软件管理来实现统一的灯光模式管理,而这无疑是让灯光玩家很high的一个实用功能。
ROG系列下的鼠标有很多款,包含了猎刃、战刃、灵刃、影刃等,其中战刃系的鼠标数量最多,其中就包含了经典的大G二代。而目前ROG Strix影刃也已经推出的二代产品,相比于一代在设计上进行了大规模的创新。
首先一点,ROG Strix影刃2采用了半透明上盖设计,可以透过上盖看到内部的一些构造部分,比如ROG Logo、金属片等。上盖采用哑光表面与类肤材质设计,起到了防滑的效果,对于手心经常出汗的人群来说更为实用。
按键部分采用的是独立转轴机械结构设计,通过利用增加的弹簧与铰链来平衡按键与微动之间的空隙,可以用来降低按压的触发力度,从而带来更快速的按键反应。
第二点是跑车式前车灯设计,也就是前方左右对称的加入了灯光带的设计,看起来比较好玩也有些拉风。就位置上来看,ROG Strix影刃2将常见的两区RGB灯效提升到了三区RGB灯效,优于部分同类产品。
第三点是DPI按键设计在了底部,操作上不及设计在顶部更加方便快捷,但这个跟上盖的部分有关系,后面拆解可以看到。ROG Strix影刃2采用了单个DPI按键的循环调节,默认参数设置为400/800/1600/3200。DPI按键个头相对大一些,按键比较清脆,回弹力足。按键采用了内凹式设计,比底部水平面要低一些,不会影响到日常的使用。
第四点是侧翼采用的大面积纹理工艺处理,起到了良好的防滑效果,但注意这里采用的不是橡胶材质。
第五点是四颗独立的螺丝孔位设计,不用撕开脚垫。对于自己这种喜好拆机的玩家来说,远远优于那些将螺丝设计在脚垫下的鼠标,避免了每拆解一次,基本就报废一套脚垫的麻烦。
下面来详细了解下ROG Strix影刃2。作为一款电竞鼠标,ROG Strix影刃2也没有采用可调节配重的设计,不带鼠标线的话,鼠标的重量为81克。
带上线材的话,总重为113.5克,整体上来看,ROG Strix影刃2并不算太重。ROG Strix影刃2在线材上没有采用常见的编织绳包裹设计,仍旧是传统的PVC材质包裹线材,线材比较柔软。
ROG Strix影刃2跟同类型的电竞一样,采用了一体式线材设计,线材与鼠标连接处采用了加长固定设计,有效防止了线材频繁弯折出现的断裂问题。
ROG Strix影刃2采用的是左右对称的设计,也就不用担心进行左右手人群的区分问题。滚轮个头适中,略有刻度感,也有一定的反馈力。滚轮为橡胶材质包裹,设计有排列整齐的斜切线来起到防滑的效果,滚轮侧面的白色硅胶材质就是灯光带所在的区域。
ROG Strix影刃2将logo设计在了尾部,同样采用了主流的灯光设计。ROG Strix影刃2 提供了全光谱约 1680 万种颜色,可通过 自家软件Armoury Crate的AURA Sync功能来进行调节,可以满足灯光玩家自由调节灯光以及与已有其他ROG设备的灯光同步需求。
来看看灯光效果图,也就是信仰灯,透光性良好,灯光柔和而不刺眼。在桌面上使用时,用户能看到的就是滚轮和Logo部分的灯光。ROG Strix影刃2集成的这个Aura RGB照明,可以定制灯光和多种动态效果,还有一点就是ROG Strix影刃2支持本地存储参数设置功能,最多是三个配置文件,即使更换为没有安装驱动的电脑也可以快速进行切换。
ROG Strix影刃2提供了两个侧键,这两个侧键个头比较大,可以确保使用中拇指的正常按键操作。两个侧键手感上有差异,前进键按键有些偏肉,后退键按键清脆、回弹力足。侧键表面采用的钢琴烤漆工艺处理,略有光滑,具备易脏易清理的特性。
ROG Strix影刃2在底部的设计上,采用了目前主流常见特氟龙(Teflon)材质脚垫,前方左右对称两块、底部U型一块共计三块,具备低摩擦耐磨的特性。至于四个圆型的黑点部分,就是四颗螺丝所在的位置。
还有一个细节的部分,就是插头采用了镀金工艺处理,提供了耐插拔性。
接下来进入拆解的部分。四颗螺丝拆掉后,可以直接取下上盖,上盖跟ROG Strix影刃2主体并没有通过线材连接,可以放心拆掉。
这是ROG Strix影刃2主体的部分,内部干净整洁,没有Mark笔的痕迹,没有杂乱的线材或是胶丝,当然最为惹眼的是那两个蓝色的微动。
哪家的?OMRON的50M蓝点微动,按键手感有些柔和,但同时也比较清脆,回弹力足,没有明显的滞后感。
这款蓝点微动的具体型号就是D2FC-F-K(50M),被某些玩家奉为了国产微动中的顶级货色,按键寿命达到了5000万次,是目前理论寿命最长的微动之一。印象中在一些中高端鼠标上见到过,好像是贼船的GLAIVE。
ROG Strix影刃2光学传感器采用的是PAW3327DB,最高可达6200dpi,支持 220ips速度下的追踪。
两个侧键的设计也比较有意思,采用了类似L型的构造,看起来有些类似打桩机。
这是ROG Strix影刃2两个侧键的微动,粉点的凯华微动??这是自己第一次在鼠标上见到,具体参数未知。
基本信息部分了解完毕,再来谈谈ROG Strix影刃2使用体验部分。灯光的部分前面已经提到过,显示效果良好,可以搭配恒亮、多彩循环、闪动、触发等多种模式来进行体验。
这里先来看看驱动的部分,主板是支持AURA RGB灯光的ROG Strix X570-F,可以直接与鼠标进行灯光联动设置,通过这个AURA SYNC就可以实现灯光的同步变化,操作上简单快捷,也比较好玩。
这个Armoury Crate并不是专用驱动,专用驱动的名称是Armoury II,注意Armoury Crate勾选SYNC功能后,Armoury II是无法对鼠标进行设置的。Armoury II内置的功能主要有四个,一是对鼠标按键指派、性能和灯光部分的设置,可以设置的按键总共是7个,包括滚轮的前后滚动和按压操作,另外支持3组Profile保存功能,方便快捷调用。
性能页面可以自行设置四组DPI,不过比较有意思的是其他三个细项设置的部分,angle snapping应该就是直线修正功能,还能实现移动速度的加减速功能以及调节按键响应时间,算是比较有特色的功能。
灯光设置的部分预设有几种灯光模式可选,值得一玩的就是分别对三个灯光区分别进行设置,让三个灯光区呈现不同的色彩或是显示模式,可玩性更高。
二是电竞鼠标必备的宏录制功能部分,同时支持键盘和鼠标的录制,可以调节延迟时间等等。
三是这个SYNC的功能,感觉上是跟键盘、鼠标垫一类的设备进行同步,并不能识别到自家主板。
对于这最后一个呢,就是统计功能,比如按键次数、移动距离,算是对日常使用情况的一个总结,注意多活动手腕,避免出现鼠标手。
驱动的部分介绍完毕,来直接看灯。对于自己这种机箱内安装6把幻彩ARGB风扇外加RGB机械键盘的玩家来说,夜晚关灯后,桌面的亮度其实也不会太低。这是关灯后拍摄的效果图。
继续谈体验,如果没有鼠标垫,ROG Strix影刃2的操控性上会如何?即使是光滑的桌面,ROG Strix影刃2在移动上也会不及鼠标垫顺滑,有些发涩的感觉,但指针移动上并没有太大的变化,不会出现漂移情况。对于自己这个大手玩家来说,ROG Strix影刃2手感上属于抓握,食指和中指略有蜷缩,不会直接贴合到鼠标表面,鼠标与手掌的贴合度很高,舒适度上比较不错。
从连续使用的实际体验来看,华硕 ASUS ROG 影刃2最大的两个卖点就是支持神光同步和可更换微动的设计,前者对于已经拥有ROG RGB系列产品的用户来说,可玩性更高,搭配驱动可以实现多种灯光效果上的修改,搭配专业的;后者对于游戏玩家来说则是可以自行更换外偏爱的微动类型,从而在使用上的自由度很高,不再局限于原装特定微动。
华硕 ASUS ROG 影刃2作为一款对称设计的鼠标,不用区分左右手,体积上可以满足绝大部分用户的使用需求。人体工程学设计设计更容易上手,类肤的透明上盖设计带来了不错的视觉冲击力,同时也具备耐磨、不打油的特性,也带来了不错的手感。
华硕 ASUS ROG 影刃2在体验上改善的地方一是建议连接PC后自动弹出驱动下载的页面,可以参考ROG Strix X570的模式,让用户可以一键进行下载,而不是在去网站手动搜寻后再进行下载,毕竟我是个懒人。
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