游戏耳机目前已经成为耳机产品中重要的一个品类,作为电竞外设的领军品牌,华硕ROG玩家国度在电竞游戏装备上研发实力毋庸置疑,华硕在2019年下半年发布的带有AI降噪麦克风的ROG风行go无线耳机就是对自己“Game Wherever You Go”精神的一个很好展现。
在2019年发布时我就注意到这条ROG风行go无线游戏耳机,(以下简称“ROG风行“)这条耳机不光是传统的PC玩家可用,而且还支持手机、笔电、平板、PlayStation,Xbox以及Nintendo Switch等几乎所有平台。
对于掌上游戏机玩家来说,这条耳机无疑是个非常好的装备,意味着可以像PC玩家那样享受到ROG电竞设备带来的游戏体验的提升。毕竟能够很好支持掌机的游戏耳机并不多。
这条耳机看点还有它是全球首款Type-C接口的2.4G无线耳机,主打低延迟,而且配备了AI降噪麦克风技术,从功能上来说相比目前的不少游戏耳机多了不少内涵。
年后终于等到了这条耳机收货,下面开始正式的开箱。
包装还是满满的ROG的风格,酷炫的败家之眼标识为包装盒背景图案,文字配色等等和华硕ROG系列耳机基本一致。
在包装上印刷有支持Switch游戏耳机的标志以及获奖标志,而且还有个Hi-Res Audio标志,代表属于高解析度音频设备,有不错的声音回放素质。
包装打开后可以看到一个印刷有ROG标识的收纳包,打开之后可以看到耳机的Type-C 2.4G无线接收器和耳机主机。
这个耳机首先在外观上给我们的印象上是不像华硕PC电竞耳机的风格,没有酷炫的灯效作为装饰。
拿出耳机主体看上去这个耳机外壳非常朴素,甚至有点商务耳机和时尚耳机的风格。
熟悉华硕ROG耳机的玩家都知道,在PC版的游戏耳机上,各种酷炫的灯效是一大特点。
在我看来ROG风行耳机这样设计的原因主要有两点:
1、这是一条无线耳机,不像PC版的电竞游戏耳机那样有USB数据连线进行供电,若设计灯效,会让耳机耗电量增大,不利于耳机的续航表现;
2、这是一条设计上明确有针对Switch和手机玩家的耳机,玩掌机和手机很可能是在室外,如果你的耳机有很酷炫的灯效,可能显得过于张扬,相对低调的设计要更适合在公共场所使用。
头梁部分有蒙皮,伸缩关节部分的做工也很精致考究,作为针对移动游戏需求设计的耳机,品质感还是很重要的。
另外这个耳机重量只有290g,外出使用时携带会更为方便。
耳机腔体外壳采用类肤质的材料,触摸手感比较细腻,也比常规的塑料耳机外壳有质感。
耳机单元采用华硕ASUS Essence定制40mm钕磁单元,可能是考虑到外出使用的需求,耳机需要做得小一些,腔体外壳尺寸瘦长,并不是很大,对于耳朵很大的人来说可能不能实现包耳佩戴,这个和PC游戏耳机普遍较大的耳罩不太一样,而耳罩部分的蒙皮和内衬是比较软的,佩戴感比较舒适。
耳机的主要附件有USB Type-C接口的导线,可以进行充电
包装内附送一条1.2米的耳机导线,接上耳机可以方便的用在电脑和其他有3.5mm音频输出口的设备的上。
带玩家国度标识的USB Type-C接口接收装置比较特别,这个2.4G无线接收器是这条耳机和很多蓝牙的游戏耳机不同的地方。蓝牙无线耳机往往有延迟和连接稳定性的问题,会有声画不同步的情况。
ROG风行运作于国际共享的2.4 GHz ISM频段(Industrial Scientific Medical Band),与无线区域网(IEEE 802.11b/IEEE 802.11g)、蓝牙、ZigBee等无线网络,均在2.4GHz频段,但采用USB type-C 2.4 GHz RF 技术与双天线以提供实时的音频传输, 传输距离更远,延迟也更低,更是适合游戏玩家的需求,
麦克风的设计为可以拆卸的,用起来比较方便,不需要进行语音时可以拆卸掉,麦克风软管也能调整弯曲的弧度,采双向接收模式,灵敏度为-54 dB。
耳机腔体上也有隐藏的麦克风,这些麦克风采集环境噪音配合芯片的AI降噪功能,实现语音通话降噪效果,让游戏沟通时间队友更清晰的听到你的声音,
将开关由Wireless切换到OFF,便可以改用3.5mm音频线传输,在通过有线连接时,提供至少192kHz/24bit采样率,达到Hi-Res Audio的传输标准。在使用3.5mm音频线的频率响应范围较宽,为10?40000 Hz。使用RF无线传输的频率响应范围则为20?20000 Hz。
在使用掌机或者手机时,将RF接收器插入USB Type-c接口就行了,连接电脑和笔记本也是同理,而且即插即用,不需要安装驱动程序。
电脑连接这条耳机时可以安装ASUS ARMOURY II管理软件,主要是调节音频采样率,调节音效等功能。
声音优化,FLAT是原音无调整,Music优化启用了Bass boost(低音增强)、Compressor(压缩器:自动音量调校器)与Voice clarity(语音清晰),欣赏音乐或者人声时可以选择FLAT或MUSIC。
在音效优化处理中,有多种游戏模式方案可以选择,各方案细微的声音风格有所不同,体现在EQ曲线、EQ量感上有差异,比如“射击”方案的声音就会显得中高音明亮细节多,启用了低音增强、压缩器与关闭清晰音质。
另外也可以调节场景音效,模拟剧院、现场、洞穴等,调节后声场的大小有明显变化。在射击模式中,调整自己最喜爱的EQ与声场之后,可以保存为自定义方案方便调用
从实测来看,这条耳机的通话音质是比较出色的,这点对于游戏玩家来说尤为重要,很多游戏耳机在和队友通话时会采集到比较响亮的敲击键盘的声音,尤其是有音箱或者外放时间,多人游戏时环境噪音更为混杂,有AI降噪,环境噪音就好很多,通话较为清晰。
很多蓝牙耳机在用手机玩游戏时会有延迟,出现音画不同步的情况,这条ROG 风行基本没有这样的情况出现。
从游戏体验来看,这条耳机的声音是很不错的,有不错的低音量感,打击感很足,游戏中爆炸声和过场音效都有很好的冲击感和氛围感,而且不会显得混沌含糊和拖沓。声音的定位感和细节感也比较好,能够很清晰的发现敌方的脚步声和方位。
不少游戏耳机的声音一味的做重低音,但是整体的清晰感欠佳,这条耳机在这方面就做得比较好。低音量感虽然不是非常多,但是玩游戏和看电影都能感觉到很澎湃的音效了,尤其对于手游玩家来说体验感比手机配的入耳式耳机好太多了。
如果是作为音乐欣赏的耳机,我觉得ROG风行也算是不错的耳机,可能于同价位的HiFi耳机相比有一定素质的差异,但是声音风格应该是大多数人会觉得好听的声音,中高频密度不错,听人声也比较有感情,高频稍微显得偏柔,更明亮一些会更好听,低音也很有力量感,这基本满足常规的一条“好听的耳机”的特点了。
也就是说这条耳机既可以作为游戏耳机,也可以作为音乐耳机使用,它的外形还是比较适合日常外出使用的,还能用在各种移动中端和游戏机上面,可以实现“一机多用”的效果。
作为一条无线耳机,续航方面也是需要考量的问题,这条耳机的续航时间为25小时,可以说在无线耳机里是很长的续航了,也支持快速充电15分钟即可提供3小时的聆听时间,没电了可以用有线连接,所以对于玩家来说还是很省心的。
ROG风行的优势是在于支持掌机、各种游戏机和手机等。另外提供了低延迟和AI降噪麦克风技术的出色的回放和通话效果,对于玩家来说这比较对味,可以说是专业的游戏耳机,声音素质上也不差,能够作为音乐欣赏耳机使用,从这点看是值回票价的。