不论是喜欢硬件的DIY玩家,还是对电脑、笔记本有需求的普通用户,提到“华硕”这个品牌都不会陌生。从电脑整机到主板、显卡这些DIY硬件,从网络通讯到智能手机,华硕的产品线几乎覆盖了全线3C产品,一句““华硕品质 坚若磐石”给太多的人留下深刻印象。
要说电脑硬件和外设领域里的老大哥,华硕当仁不让,旗下也有不少子品牌,除了耳熟能详的“败家之眼”ROG玩家国度,华硕还有另一个子品牌:TUF Gaming电竞特工。从名字中就可以看到满满的电竞气息,没错,这是华硕主打电竞外设的子品牌,电脑硬件、显示器、路由器、机械键盘、游戏鼠标等硬件装备一应俱全。
TUF GAMING VG32VQE显示器是一台31.5英寸的窄边框2K曲面显示器,支持144Hz刷新率和1ms灰阶响应。这台显示器我已经用了半年左右,接下来,我要分享的就是这半年来的使用体验。
TUF GAMING VG32VQE是一台31.5英寸16:9曲面屏显示器,宽约713.8mm,因为之前一直用的是24英寸,所以第一次装上的感觉就是“妈呀,真大!”。屏幕分辨率2560x1440,一台标准的2K显示器。
采用1800R曲率,能够将离眼睛很远的影像拉近,带给用户视觉环绕感,更贴合人眼的视野。
TUF GAMING VG32VQE的上、左、右三边外壳的边框宽度仅2mm,内屏有大约6mm黑边,这种大屏幕+窄边框所带来的宽阔视野让人看着有种莫名的兴奋;下巴宽度20mm,好吧,在这里找回来了。边框有细微的磨砂处理,可以有效降低反光。
显示器面板厚度大约20mm,因为散热设计和2个2W内置音响,所以后背有明显的弧度突起。
在显示器的右小角是OSD菜单控制区域,有一颗个性的摇杆控制键和四颗硕大的梯形按键,可以调控显示器的显示模式、亮度、饱和度、系统设置等。当其他厂商都在流行触控按键时,TUF依然坚持使用实体按键,使用方便,彰显更纯粹的电竞特性。
显示器的背面是硬朗的线条设计,识别度很高的“ASUS”和“TUF GAMING”LOGO让人一眼就能认出“这货是华硕”。后背是对称式不规则设计,加上“机甲风”的暗槽,给人一种非常硬核的感觉。
显示器的背部有一圈三角形的散热孔,额定电源19V=4.74A,额定功率90.06W,这一圈散热格栅足以承担日常散热。
预留的接口基本够用,一个3.5mm音频输出接口,一个DP接口、2个HDMI接口,支持100x100mm壁挂。
如今显示器支架被设计的五花八门,有三角支架型、镂空球形、椭圆形等,暂且不说稳固性,这类支架很占空间,也几乎谈不上实用。这台TUF GAMING VG32VQE的使用了一个不规则的扁平底座,不占用多余的空间还能摆放一些小东西。
在支架与底座交接处又一圈逼格很高的红色装饰,刻度可以方便用户直观的掌握当前显示器的角度。
TUF GAMING VG32VQE的支架根据人体工学设计,可以前后倾斜、水平旋转和高低升降,让我们拥有舒适的角度观看画面。但是,它不支持屏幕旋转。
▼ 0~140mm高低升降
▼ -62°~62°水平旋转
▼ -5°~20°仰角倾斜
作为一台主打电竞游戏的显示器,TUF GAMING VG32VQE最值得期待的是144Hz刷新率和1ms响应时间这两项参数的游戏表现,其实,个人认为这两项参数的重要性主要针对FPS类和竞速类游戏,对RPG类、MOBA类游戏的影响并不明显。除此之外,华硕动态影像清晰技术、HDR10、暗影增强技术都是非常实用的显示增强技术。
直白点说,刷新率就是屏幕每秒刷新画面的次数,例如,144Hz刷新率,就是屏幕每秒刷新144张新画面。刷新率越高,画面感官就越顺滑;刷新率越低,画面就会越晃眼,这也是很多人用了144Hz刷新率的显示器之后就再也用不回60Hz的主要原因。
刷新率在游戏中最直观的表现就是移动,刷新率越高,移动就越顺滑,不会感觉卡顿。
第一次接上显示器是60Hz,需要在显示器属性中设置100Hz、120Hz和144Hz高刷新率。
响应时间表示显示器对输入信号的反应速度,它直接影响动态影像的画质。显示器的响应时间过长,在高速反应的快节奏游戏画面中会出现拖影现象,比如极品飞车。
普通显示器的响应时间一般在2-6ms之间,电竞显示器的响应时间大都是1-2ms。对于普通玩家,响应时间似乎没有那么明显的影响,但对于FPS类、竞速类游戏的职业选手、高端局玩家,毫厘之间就能决定胜负。
华硕Shadow Boots暗影增强技术可在明亮区域不过曝的情况下,清晰显示游戏画面中的阴暗区域,能让我们轻松看到隐藏在暗处的敌人。
在CS:GO游戏中,开启暗影增强配合FPS显示模式,几乎所有的阴暗部分都可以明亮的显示出来,再也不用偷摸到了B1层就开始心惊胆战,努力睁大眼睛看着拐角的地方。暗影增强技术有四档可调,画面亮度依次递增。
华硕动态影像清晰技术(ELMB),可以在显示器刷新过程中直接关闭背光,屏蔽掉灰阶变化过程,当灰阶变化结束时再打开背光,让玩家直接看到灰阶变化的结果,这样就达到减少画面残影的效果。在不同的动态刷新率下都可实现,兼容Adaptive-Sync,以在OSD功能菜单中开启。
TUF GAMING VG32VQE的低蓝光技术可以减少屏幕的部分有害蓝光,在OSD菜单中可以调节五个过滤等级。此外,它还通过了德国莱茵TUV全局护眼认证,不仅在使用过程中屏幕蓝光更低更护眼,而且在不同的场景下可以为用户提供高品质的屏幕显示效果。
在OSD菜单中可以打开TUF GAMING VG32VQE显示器的GamePlus和GameVisual功能菜单。GamePlus可以开启十字瞄准线、定时器、FPS计数器、显示对其四个非常实用的强化游戏功能;GameVisual可以调整不同的显示模式。
十字瞄准线提供了三种不同样式两种不同颜色的准心,在CS:GO中可以正常使用,简直像开了挂一样。
定时器功能会在屏幕右上角显示数字倒计时,FPS计数器可以在同样位置显示当前的FPS值。
CS对我们这一代人来说是一个有特殊意义的游戏,它带给我的回忆无法用言语表达。作为延续经典的作品,《CS:GO》是我玩的最多的FPS类游戏。之前一直用戴尔的60Hz显示器,直到使用了TUF GAMING VG32VQE。
显示器预设的七个显示模式中,有一项专门针对FPS类游戏的“FPS模式”,配合暗影增强技术可以让画面瞬间亮起来,开镜、转场的顺滑度较之前也有了很大的提升。
LOL这类MOBA游戏对刷新率和响应时间的需求没有FPS类游戏那么高,所以我更注重画质。
在这些游戏中,画质清晰、顺畅,丝毫没有画面撕裂、拖影的问题。
TUF GAMING VG32VQE显示器使用了IPS面板,相比TN面板的电竞显示器,TUF GAMING VG32VQE有更加优秀的图像显示。
官方没有给出屏幕的色域覆盖等素质信息,我使用红蜘蛛校色仪检测后得出结果:TUF GAMING VG32VQE的色域覆盖99% sRGB,76% AdobeRGB,70% NTSC。参数方面中规中矩,真实的显示效果请往下看~
我将屏摄图与原图进行了对比,从下面几组对比中可以明显看出,TUF GAMING VG32VQE不论是对色彩的还原、白平衡的把控,还是暗部细节的显示,它都有着令人满意的表现。对比图中最明显的变化是显示器的画面亮度比原图更亮一阶,色彩饱和度更高,从而导致画面更加艳丽。
针对不同的用途,GameVisual技术提供了七种预设显示模式。
经过接近半年的体验,我对这台TUF GAMING VG32VQE显示器有了非常全面的认识,它可以兼顾日常使用和游戏竞技两方面需求。144Hz刷新率和1ms响应时间可以有效解决画面拖影、撕裂问题;GameVisual预设了七种显示效果,可以在不同场景中选择最适合自己的显示模式,其中的FPS模式+暗影增强技术是FPS类游戏玩家的福音,让暗部的敌人无处可藏;符合人体工学设计的多角度可调底座可以让用户更加舒适的使用这台显示器;色彩显示令人满意,色彩还原精准,画质讨喜眼球。
当然,这台显示器也有不足之处有待完善。底座不能垂直方向旋转;虽然内置了2个2W音响,但音质和音量都是差强人意;没有预留走线通道,没有考虑用户对线材的整理。
以上就是我对TUF GAMING VG32VQE显示器使用体验的分享,如果你需要一台大尺寸屏幕的显示器,还需要它兼顾日常使用和游戏娱乐,那么TUF GAMING VG32VQE显示器是一个不错的选择。