▲ 身为一个模拟游戏爱好者,我特别喜欢《特大城市XL》、《模拟城市5》、《纪元》系列、《霜寒朋克》、《文明6》、《大航海时代4 PK版》等模拟经营游戏,当然我也很喜欢以前的老的模拟经营游戏,比如《百鬼夜宴》、《仙剑客栈》、《中华劲一番》等老游戏,奈何这种类型的游戏最近没有推陈出新了。
《纪元1800》跟《十字路酒店》是我最近在玩的游戏,但是《十字路酒店》太多 BUG 了,虽说背景音乐跟理念非常不错,我只能等他不断成熟了再说。
▲ 《纪元1800》 最纪元最新作品,广受好评,正是它,让很多人改变了每日玩一点《纪元1404》。
《纪元1800》 非常宏大,横跨五个世界地图,这款游戏也是“刁民养成游戏”,如果不靠 mod 的话,基本上要占领旧世界很多岛,然后不停用运输船在五个世界地图配置纵横交错的运输线路,才能维持收支平衡,保护贸易线路,打败竞争对手。
▲ 不过《纪元1800》非常吃整机资源,要想要开非常高的特效流畅的运行,就需要好非常出色的配置,现阶段最出色的性价比方案当属 3A 平台,支持 SAM 智能寻址显存技术,可以让 CPU 完全的访问显存,完全释放 AMD 显卡的全部实力。
《纪元1800》介绍
▲ 纪元1800,本质的玩法就是规划住宅用地,招募人民,然后一步步的满足他们的需要,提供他们所需要的物资,然后升级房屋。继续满足他们升级之后的要求。而且每个阶段的刁民需求都不一致,要全部满足还是需要多费一般功夫,特别是建造世博会展览馆的时候,还有各个阶段的人口要求。
▲ 他们会购买需求的物资,并且付税收,这就是游戏的主要收入来源,剩下的一部分就是靠旅游。
▲ 当然收入加成还是要靠报纸,如果不用报纸,会穷死。
▲ 后期有钱了,可以去购买 AI 的股票,购买主岛的股票绝对赚,但是不能收购岛屿,因为这样很亏。当然这是附岛,收益就没有主岛那么多。
▲ 当然也得准备军事力量,以防对面跟你刚正面,然后全家老小一波流。
▲ 游戏中这些“刁民”跟竞争对手时不时会给你发布任务,不接还会各种有意见,当然接的话,各种卡片跟道具还是非常不错的。
▲ 对,你没看错,你兴建工厂,你还亏钱,跟 NPC 做贸易,也不太赚钱,这个难度比起海岛大亨难多了。
▲ 后期还可以飞艇,不过飞艇还行,飞行速度快,而且不会被攻击,缺点是卸货慢,维护费贵。
▲ 《纪元1800》 等一批模拟游戏的魅力就是,你想扩大规模就得加大投入,某一项变动了之后牵一发而动全身,一番折腾之后,看着一连串的成果,会有很大的自豪感,虽然这比不上《DOTA2》、《LOL》等对抗性强的游戏,但是胜在安逸,可以修身养性。
我的这台小型游戏机这么安装起来的
CPU还是原来那颗 5600X
▲ 对,就是我之前为了 《赛博朋克2077》 特别买的那颗 CPU,不过 2077 我玩一会儿玩腻了,我还是更喜欢模拟经营,所以这颗 5600X 就更换赛道了。
Zen3 的外包装换成了金属拉丝的喷绘风格,感觉更有质感。
▲ 5600X 是 Zen3 X系列里面还赠送散热器的 CPU 型号了,不过散热器是挺差的铝块散热器,如果要静音并且获得出色的性能,还需更换散热器。
▲ 5600X 经过了一次装机之后,激光刻印的字体淡了一些。
主板
▲ 主板还是那张双十二在京东特价购买的 华硕 B550 重炮手 WiFi,性价比出色,还带有 intel AX200 无线网卡。
▲ 我把 CPU 5600X 装到主板上。
显卡
▲ 此处假装有购买链接,但是该死的挖矿,导致显卡都没办法愉快的买到了,挖矿还是早点倒的好。
▲ 这张 AMD RX6800XT 公版显卡,是我费了老大的劲,才搞来的一张显卡,AMD 这次在公版显卡的外包装上面,做了非常出色的外观设计,有很多的设计感元素。
▲ 内部包装也是非常有亮点,显卡上面的塑料弹性保护盖上也印上了显卡的样子,并且在内部植入了一个说明书。
包装盒上盖的红底白字写着,欢迎加入 AMD 红色小队。
▲ AMD 公版的 6800XT 除了价格在所有 6800XT 显卡里面最便宜外,它有着非常漂亮的外观设计,非常出色的兼容性设计,虽然是三风扇的超大规模散热器配置,但是整张显卡仅有 267mm x 120mm 的 长 X 高 尺寸,能够兼容绝大部分的机箱,像我这次就把 6800XT 装入了 MATX 机箱里面。
▲ 6800XT 整体采用全金属的散热罩+全金属的背板,整块显卡非常厚实,这些金属套件对于辅助散热,提高显卡的机械强度有着非常重要的作用。
显卡的风扇边还有做亮边处理,风扇中间有“R”字母。
▲ 出色的高强度金属背板,背板的背后还有个 Radeon 的 “R”。GPU 的背面,苏妈选择全MLCC做背板电容,AMD 的公版做工跟用料不愧被大家一致夸赞。
▲ 6800XT 公版为 2.2槽 PCI 槽宽度,比起 RX6800 略微厚一点,因为 TDP 更高一些。顶部有 Radeon 的logo灯,还有散热风道的出风口。内部的散热塔体采用阳极氧化工艺,由于 6800XT 公版采用石墨烯贴片作为核心到均热板散热塔体之间的连接,所以没有专业条件的话,不要去拆解,一拆就完蛋........
▲ 2个 8pin 显卡外界供电口,跟 N卡 不一样,采用正向置放。
▲ PCI 挡板处的 显示输出接口,有 2个 DP 1.4 接口,一个 HDMI 2.1 接口,以及一个 Type C 接口,最大支持 8K 分辨率。挡板的出风口被封死了,挡板的空白处,有着“RADEON”的 logo。
散热器
▲ 散热器选择 九州风神的 AS500 PLUS 散热器,这款散热器的散热出众,运行噪音小,配合上自家的 九州风神 魔方 110 ,刚好可以实现 MATX 体积的装机需求,打造一个属于我自己的、容易移动的高性能 MATX 平台。
包装盒外观就是这款 AS500 PLUS 的造型,最近九州风神的外包装都是这种灰色 + 绿色 + 白色的设计风格。
▲ AS500 PLUS 采用两把静音高效的 TF140S 风扇 + 出色的散热塔体,能够很出色的压制 5800X 10700K 等高端 CPU。 塔体本身采用通体镀镍,防锈效果出色。
▲ 散热塔体有分正反,正面塔体的位置是有一条 ARGB 信号线,塔体也有对风扇进行了兼容性处理,此处装吹向塔体的风扇。
▲ 塔体的另外一侧则对往外抽风的风扇进行了兼容性优化,两把风扇不能装反,不然会导致风扇异响、停转,甚至更严重的情况。
塔体顶部有 ARGB 流光溢彩区域,采用 5V 供电,可以接御四家的主板 ARGB 5V 接口,也可以接上控制器供电。
▲ 散热鳍片之间采用折 fin + 扣 fin 进行连接,散热鳍片与热管采用高效穿 fin 连接,穿 fin 率在 95% 左右。
▲ 纯铜底座为凸底设计,纯铜底座与热管之间采用回流焊工艺,让 CPU 的热量能够快速散发。
▲ 两把静音高效的 TF140S 风扇,风扇为 14025 规格,采用静音 FDB 轴承。
风扇采用独特的双层增压风扇设计,让散热风穿透能力更强。
▲ 兼容全系列平台的配件十分丰富。
▲ AS500 PLUS 的兼容性非常出色,不会与内存条相干涉,就算是 X299 这类的高端平台,也可以使用。
▲ 硅脂采用九州风神的 EX750 3g 装的导热硅脂,外包装还是九州风神的包装设计风格。
▲ 每支 1.5g ,理论上可以使用三次,可以分享给好朋友使用。内有刮刀,可以轻松涂抹硅脂,内里还有清洁套装,可以十分轻松的清洁多余的硅脂痕迹。
内存
▲ 内存这次豪横一把,采用金士顿掠食者 RGB DDR4 3600 16G*2 的套装,这对套装在 DDR4 3600 16G*2 的套装里面性价比十分出色。
外包装还是掠食者系列的外包装风格,不过表面有远红外 ARGB 同步技术的标识。听说金士顿跟 HyperX 分家了,不知道以后这个内存条系列怎么玩呢?
▲ 内里就是 16G*2 的对条,以及说明书、logo 贴纸。
▲ 金士顿的 掠食者系列都是采用这一类型的外观设计。掠食者系列的散热马甲十分厚实,散热效果出色。马甲主体采用枪灰色类肤质喷涂,手感出色,最外层有亮黑色金属片加以覆盖,最外层还有产品的 logo、型号、归属系列等标识。 HyperX 是采用镜面反射材质,在不同角度的光源下,有不一样的表现效果。
▲ 背面有一个铭牌,我觉得这个配色很适合这对内存条,不过,铭牌上面无法显示产品的信息,需要去金士顿官网输入那一串 id,才可以完全了解这对内存的参数。
▲ 把内存立起来,可以有更立体的观感,顶部的 ARGB 幻彩会在正面可以看到。
▲ 顶部的 ARGB 发光带与导光条。掠食者 RGB 系列搭载远红外同步技术,可以让内存条发光形成一个整体。
SSD
▲ 之前对于 金士顿 A2000 全盘 SLC 加速功能音响深刻,这次换上了 A2000 1T 来,等 PCIe 4.0 的 SSD 价格到合理区间之后,再来更换。
▲ A2000 系列金士顿有随盘赠送一个专用的 M.2 散热片,散热片是双面配置的,内里已经先贴好了散热硅脂片,只需撕开保护膜即可。
▲ 从侧面就可以看出散热片的厚度,顶部的散热片承担主要的散热作用。不过华硕 B550 重炮手 WiFi 的M.2 散热片不错,本次就不装配套散热片了。
▲ A2000 1T 盘体正面有铭牌标签,上面有产品的型号跟容量,以及一些注意事项。
▲ 背面就光溜溜的 PCB 盘面。
电源
▲ 因为 6800XT 会开启狂怒模式,我决定把手上输出功率最强的安钛克 HCG-X 1000W 粉金电源塞进去。不过由于安钛克粉金电源用料跟设计更为出色,电源是 ATX 加长型,来到了 160mm 的长度,刚刚好塞进魔方110 里,不过电源仓十分拥挤。HCG-X 1000W 粉金电源采用海韵的 FOCUS+ 的架构,但是通过用料跟设计优化,实际上已经超越了 FOCUS+ ,转换效率超越 80PLUS 金牌的转换效率
▲ 全日系电容 + 10年换新是它非常显著的优点,粉金色的外观也是十分赏心悦目。FDB 静音风扇可以降低运行噪音。
▲ 这次多亏了全模组线材的设定,粉金电源才能塞进 MATX 这款机箱里面(先装电源,再装模组线的顺序)。通过模组线材,减少了线材在机箱内部的数量,让后盖板更轻易盖上。
▲ 背部则是 HCG-X 1000W 这款电源的铭牌,我最关心的就是它的 +12V 输出能力了,这是能否带动我的 6800XT 开启狂怒模式之后的关键。
机箱
▲ 机箱这次选择九州风神 魔方110 ,我是京东特价179买的,这机箱性价比非常高,而且是 MATX 机箱,跟 B550 重炮手 WiFi 和 AS500 PLUS 十分相搭,再加上机箱自带的显卡支撑架,非常契合我 5600X + B550 + 6800XT 这套平台。
▲ 机箱的左侧面玻璃盖板是磁吸卡槽式的,十分方便拆装,顶部的磁吸式过滤网能够完美的搭配240/280水冷使用。前置面板也可以快速横向移除,十分方便的装水冷或者风扇。
▲ 机箱的 i/o 接口在上表面靠前,两个前置 USB 3.2 Gen1 Type A 接口,还有一个耳机接口,以及一个电源键、重启键。
▲ 机箱的右侧板是传统的金属盖板,不过倒是挺薄的,可以减轻下机箱的重量。
▲ 魔方110 内里就是比较简单的布局,电源仓分割机箱空间,主板区域就只能容纳 MATX 的主板了,不过上置的冷排可以兼容 240 / 280 的冷排,而前置的冷排位则可以兼容 360 水冷。因为魔方 110 较为便宜,所以出线孔都没有橡胶片加以包裹。
▲ 魔方110 的背线空间还是不错的,电源仓最大支持到 160mm 长度的电源。内里可以支持 2个 3.5英寸 HDD 安装,以及最大 4 个 2.5 英寸硬盘位。
▲ 显卡支撑架可以根据自己的实际使用需求调整,让超长、超重的显卡在远端可以得到支撑,正好可以让 6800XT 在机箱内更加稳固。
装机完成
▲ 装机的过程还是挺简单的,不过因为这是 MATX 套装,所以,要先把信号线、电源线给装上、连接上,最后才把显卡装上,再连接显卡的外接供电。
不过由于魔方 110 并没有标配风扇,我运行过程中发现内里的自然风道无法快速的排出热量,后面在机箱前置位置装了两枚12025风扇,后置装了一枚 12025 风扇,加强机箱的整体风道。
▲ 盖上玻璃侧盖板,实话实说,我觉得 6800XT 的公版除了做工好之外,颜值也是非常的出色,科技感是其他非公版所没有的。
流光溢彩
▲ 6800XT 的公版 LOGO 灯设置红色非常搭配整体的风格,有种非常高级的感觉。金士顿的掠食者 RGB 拥有远红外自动同步功能,能够使整个内存条形成一个发光的整体,而 AS500 PLUS 的 ARGB 灯带直接对着使用者,但是又不是很强,整体的观感还是非常出色的。
理论性能测试
▲ 首先当然是 CPU + GPU 验明正身,并且把驱动程序跟系统更新到最新,开启 XMP ,bios 开启 SAM 功能跟 AXMP 功能。
▲ 然后来测试一下 CPU-Z 的得分表现吧,可以看到 Zen3 比初代 Zen 架构的 CPU 强了许多,累积下来有 50% 的多核性能提升,以及 80% 的单核性能提升了。
▲ R15 跑分如图所示,5600X 目前在 6C12T 的 CPU 里面,综合性能最强。
▲ 而在 AVX 指令集应用更加多的 R20 里面,5600X 的表现更加出色,默频就领先 10600K 5GHz 快 300 CB 了。
▲ 金士顿的 A2000 1000G 是全新的未通电的,咱准备来试看看。
▲ AS SSD 的成绩,不过这个成绩仅供参考,毕竟 A2000 系列最厉害的就是全盘 SLC 加速功能。
▲ A2000 1T 在 CDM V7.0 1GiB 的测试成绩作为对比。
▲ 当把测试块的容量拉到 64GiB ,我们看到性能表现跟 1GiB 并没有神马本质的区别。
▲ 由于 RX6800XT 有默认的平衡模式跟狂暴模式两种,狂暴模式在主板 BIOS 开启 SAM 功能后,就可以在驱动程序里面开启,可以在保证温度、功耗的情况下,获得更佳的性能表现,而且这一切是完全没有风险的,堪称免费加量的操作。
▲ Time Spy 系列更注重 DX12 的性能测试,狂怒模式下,6800XT 公版的性能有了更出色的表现,而且运行时并没有感觉噪音有明显的增加。
▲ 6800XT 为代表的 RDNA2 架构正式支持动态实时光线追踪,所以我们看到了 6800XT 在部分游戏中也能体验到趋近于真实世界的光影感受。狂怒模式让 6800XT 在光追上的表现有了相当的提高。
游戏测试
游戏测试采用自带 Benchmark,减少因为手动测试带来的变量影响。
▲ 首先是育碧我大哥的《刺客信条 英灵殿》,可以看到,在全开特效的情况下,5600X + B550 + 6800XT 这样的3A 平台在开启 SAM 之后,就算是 4K 分辨率下的最高特效,都可以完美的运行在 63 FPS 的平均帧率,开启 6800XT 狂暴模式后,在 2K 分辨率以及 1080p 分辨率下,性能都有了非常不错的提升。
▲ 接着我们测试众生平等奥德赛。经过了这么久的驱动优化之后,5600X + B550 + 6800XT 的 3A 平台已经可以接近于流畅的运行 4K 分辨率 + 最高特效了。而 6800XT 开启狂暴模式之后,更是可以实现完美流畅运行奥德赛在 4K 分辨率 + 最高特效的这个极致画面表现。
▲ 荒野大镖客2 救赎,5600X + B550 +6800XT 为代表的 3A 平台已经可以完美流畅的战胜 4K 分辨率 + 最高特效,在benchmark 运行期间,画面完整、流畅。随后在进入游戏中游玩也感觉非常流畅。
▲ 尘埃5 后续可以支持 AMD 的动态实时光线追踪,相信到时候的游戏体验会更加不一样。3A 平台运行这游戏表示毫无压力,甚至对于光线追踪很感兴趣。
▲ 劳拉小姐姐的古墓丽影11 暗影,支持 AMD 的动态实时光线追踪技术,游戏中可以开启光追。5600X + B550 + 6800XT 在普通模式下,完全可以完美流畅的运行游戏,你可以让劳拉小姐姐在游戏中行云流水的完成各项动作。当开启光线追踪选项之后,除了 4K 分辨率 + 最高特效 + 动态实时光线追踪会略有难度之外,其他分辨率下都能最高特效+光追实现游戏的流畅体验,狂暴模式下更是能让游戏体验有了适当的提升。
▲ 咱把游戏测试的所有项目跟结果汇总到这个表格里面方便查询,可以看到 5600X + B550 + 6800XT 基本上可以完美流畅的运行所有游戏,而开启狂暴模式之后,性能更是上了一个台阶。狂暴模式属于免费、安全、简单方便的加鸡腿方法,大家可以直接很轻松方便的使用。
目前的情况是,5600X + B550 + 6800XT 可以在 1080P 与 2K分辨率下开启最高特效模式 + 动态实时光线追踪,这两个分辨率为玩家最常用的两个分辨率,可以满足绝大部分人的要求。
写在最后的总结
▲ 我的内心已经想要继续游玩《纪元1800》,然而还是需要总结一下这套配置的优缺点的。
5600X 作为目前性能与功耗控制得最均衡的 6核心12线程 CPU ,除了贵,也挑不出其他缺点了,他可以完美向下兼容 B450、X470 主板,而且功耗不好,就算是100元不到的 玄冰400 ,都可以完美压制它,对电源的需求也并不很高,比起隔壁即将发布的 200W 功耗怪兽 11600K 好多了。
B550 主板作为市面上目前非常具有性价比的主板,没有啥好说的。
6800XT ..........哎,长叹一声,该死的挖矿,让大家无法愉快的享受到好显卡了。
内存 跟 SSD 我个人是十分喜欢的,但是各位看官内心都有喜欢的,根据大家自己的需求选购吧。
AS500 PLUS 我觉得来压制 5600X 有点浪费,它应该去压制 5800X,甚至更高的。
魔方110 架构优秀,设计合理,不过,由于没有附赠散热风扇,我在后续的使用中也发现热量无法通过自然风道快速排出,大家还是需要准备3把风扇,并且自行安装到机箱后置位跟前置位,保证机箱内部的散热。