顶级OLED享受!CFORCE CF015 Next 三星原装便携屏    

显示器 08-27 11:22:03 2 0

大家好,我是波导终结者。

自从享受了4K分辨率之后,就像很多朋友说的一样:回不去了。之前添置了Xbox Series X放在工作室,也换了一台4K显示器,但是由于我工作室经常来回搬东西折腾,体积较大的座式显示器有时候也不是太方便。正好这次CFORCE发布了新的旗舰款便携屏,用的是三星原厂OLED,嗯,给XSX配上确实相称,我们一起来看看吧。

这次的产品包装风格和命名方式依然没变,只不过后头跟了个小尾巴,品名是CF015 Next,商品详情页又写了什么洛神系列,估计后面还会有一整个系列的其他产品?期待中。

配件方面仍然是垫在屏幕底下,由于2个Type-C和1个HDMI的接口没变,所以仍然是一条双头Type-C线加一个充电头,不过这次头的Type-C线是一体式的,不能拆卸。

你说这屏幕不点亮嘛,好像根本看不出来有啥区别,但是OLED屏好像不太一样,这外面的光一照进来点,就有非常好看的淡蓝色反光。虽然不知道原理是啥,好看就行了。可能有的朋友对OLED没什么概念,这么说吧,戴尔、外星人几万块的高端显示器、笔记本,用的就都是三星的OLED面板,所以不管是屏幕素质,还是色域色深色差等参数都是有保障的。

最早CFORCE的显示屏有送过金属的和塑料的支架,后面慢慢发展就是这种一体式的皮套了,既能当支架,又能保护屏幕。这次的皮套好像又有点不一样,中间有一行黑色的类似铰链的结构。

以往这边的接痕只是简单的翻折,要固定皮套的话靠一点物理学和磁吸,有时候还是会翻车的,那这次新版的效果怎么样呢?

效果很好。铰链起到的一个效果就是适中偏大的阻尼,将整个翻转轴涩住,这样第一可以任意调整角度摆放,第二也非常稳定。至于其他部分基本没有大的区别,皮套内面给的是橡胶软垫材质,合上的时候可以有效保护屏幕。

外面的材质没有大的变化,倒是这个LOGO的反光好像更亮了。皮套折叠处正反也都可以任意折叠,这次终于可以不局限于一个固定的角度了。

屏幕右边(面向自己)是多功能拨轮,电源键,3.5mm耳机接口和一个USB-A扩展口。经过几次迭代,CFORCE的OSD操作逻辑也基本成熟,拨轮上下拨动,按下是确认,电源键同时承担返回的功能,在便携屏上基本就是最优解了。

另一边也是常规配备,2个全功能Type-C口,都可以进行供电、信号输入或者反向供电,随便插哪个都行,以及一个全规格的HDMI口。虽然说PC和笔记本上,DP已经挺普及的,但是实际功能和性能上,HDMI仍是够用的,目前XSX和PS5也仍是配备的HDMI。

另一个,聊点原理上的东西,带视频信号的Type-C口,其底层本质就是DP,转换电路也非常简单,所以带个独立的全尺寸HDMI才是兼容性和通用性最好的方案。从最早的只有俩Type-C,到后来CF016XT的mini HDMI,再到现在这个体积限制下的最优解,可以看到CFORCE在研发的路上一直是不遗余力的。

最后就是底部的俩扬声器了,便携屏基本都是标配。要是买座式显示器,那就得看好了,很多是不带扬声器的。

咦,配件好像忘了看,就个Type-C电源适配器,最大功率是45W。另外一条双头Type-C的线就不看了。

由于CFORCE CF015 Next用的是原装的三星OLED无玻璃贴合,无论是厚度还是边框都非常薄。和市面上其他死贵、带触控的OLED便携屏相比,CFORCE这块追求的是最好的显示效果,舍弃了触控也就不必做玻璃覆盖,最大限度的还原OLED最灵动的色彩,而且边框也做到了尽可能的薄。

我把手头另一台LCD的同尺寸4K HDR便携屏拖出来,直观的比较一下吧。需要先声明的是,屏摄效果受环境干扰、摩尔纹以及普通图片无法完全展示HDR观感等限制,仅供参考,一切只能以我的描述为准了……可以看到,OLED屏相较于LCD屏,颜色明显更饱满。

OLED自发光带来的优势显而易见,不仅是色彩和明亮度,而且在可视角度方面也有巨大差距。不管从哪个角度看,OLED屏的颜色都依然那么鲜亮,而普通屏幕明显出现了发白发虚的现象。

从原理上来看,OLED每一个像素都是独立发光,要实现黑色,只需要该像素不发光即可,真正实现完全的黑。而亮的部分,亦因为每个像素都是独立光源,画面亮度和颜色都非常均匀。LCD区域供光,所以会有漏光和不均现象出现,而OLED屏幕像素由内而外发光,加上CFORCE CF015 Next采用了无玻璃贴合,连桌面都照射出了明显的倒影。

综上所述,在完全相同的信号源,以及两块显示屏相同设置的情况下,OLED的色彩和亮度都有可观的优势存在。

关于亮度高和色彩艳丽这件事情,有的人可能会质疑,是不是无脑提高饱和度造成的错觉呢?有的低端显示器是会这么干,但是经Spyder X Elite检测,这块屏幕的色域和色彩精确度都是很优秀的,所以它确实就是又亮又好看色彩又准。

关于显示器的常规测试,我也做了一堆,只不过堆上来感觉没有什么用处,这里放一张最有代表性的图。这是全黑吗,镜头盖没拿下来?不是,可以看到屏幕中间有一个白点,那个就是鼠标。OLED面板的特性是自发光,所以在亮度均匀与漏光控制等方面肯定是吊打LCD屏幕的,或者应该说,OLED根本不需要漏光控制,它每个像素点是独立发光的,显示黑,就让这些点不发光就好了,完全的黑,根本就没有“漏光”这么一说。

所以从观感上可以很明显的区分出OLED屏和LCD,光看字面指标什么100000:1对比度,最高550尼特亮度,100%色域啥的是体验不到的。

可视角度上,当然也完全没有问题,而且感觉不管哪个角度都非常的均匀。

至于OSD菜单,基本成型,为拨轮优化的功能归类依次展开,盲操也很方便。

接下来准备上机,接XSX爽爽。CF015 Next支持到HDR500TB,所以HDR10当然不在话下。不过,关于HDR,我有点话要说。

之前分享显示器的时候,有小伙伴留言说,进入或者退出游戏的时候显示器会黑一下,这种现象是否可以避免呢?很遗憾,无法避免。通俗点来说,目前的HDR,关于色彩和亮度的控制方法和SDR并不一样,你可以理解为另一组电路在控制,而且是全屏独占的,所以必然有一个切换的过程。并且,它的这个控制是信号源在控制,而非显示器/屏本身调整,所以进入HDR状态时,显示器本身的亮度控制是无效的,不论是WIN10底下的HDR设置,还是游戏机里的HDR亮度调整,都是为这个时候而准备的。至于具体到某个游戏里,比如这里我测试用的和平机器5,游戏检测到HDR开启的话,又会另有一组选项设置,供玩家调整HDR状态下的对比度、总亮度、HDR亮度。

所以请看上面三张图,都屏摄于OLED屏。第一张图是开启HDR状态,但是不调整亮度情况,此时游戏亮度其实处于默认状态下很低的数值,所以并没有表现出HDR应有的效果。第二张图是关闭HDR情况下,把显示屏的亮度调到最高,虽然亮了,但是暗部却一片漆黑。第三张图是开启HDR,调高亮度情况下的效果,并且我调低了对比度,这样山洞里的暗部可以看得更清楚。

所以如果有的朋友如果觉得HDR效果一般,不妨先看看:1.HDR是否有开启……2.进入HDR之后,尝试从从源(PC、游戏、APP等)的设置里去调整亮度和对比度。毕竟不同应用场景和信号源下也不太可能简单套用同一套设置。

所以OLED屏结合4K HDR带来的观感提升是非常大的,在同样参数相机底下可以有更清楚的对比:LCD屏的最大亮度不足,肉眼看的时候因为人的眼睛会自动调整所以其实不好分辨,但是相机固定参数下,跟OLED屏的差距还是蛮明显的。当然,图中最右我为了拍清楚几乎全黑的山洞内部把对比度调到了最低,实际玩的时候大可不必。

总的来说,CFORCE CF015 Next用的三星原装OLED屏显示效果还是很惊艳的,特别是在HDR之下观感更是有了不小的提升,无论是色域,亮度,色彩都有明显优势。而且还有一点,AMOLED在435纳米以下的高能有害蓝光值仅为0.1,LCD屏为33,换句话说,OLED不需要滤蓝光,更不需要为了护眼让屏幕变黄。所以无论是游戏,设计还是办公都很适用。如果你觉得这块屏幕首发2999有点贵的话,那知道了同尺寸的OLED显示器或者便携屏基本都在5000-6000价位的话,是不是反而会觉得这才是年轻人的第一台OLED屏呢?

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