进入2K分辨率游戏时代,MSI Infinite A-201 游戏主机上手玩    

家用电脑 08-12 09:00:08 17 0

最近两三年,电竞产业发展迅猛并一度带动了 PC 行业回春,就连一直不温不火的电竞游戏主机也成为很多板卡品牌开始发力的对象,而作为老牌板卡厂商,微星在游戏主机这一块仿佛特别重视,近年来陆续推出了暗夜之刃、宙斯盾、海皇戟等等风格和定位各异的游戏主机,而作为微星游戏主机家族的新成员,Infinite A(中文名:无烬 A)已经发展到了第二代,手上这款 Infinite A-201 属于该系列旗下最高配机型,目前到手已有一个多月,今天为大家带来这款机器的评测。



Infinite A-201 属于第一代无烬系列主机的升级版,CPU 升级到第八代英特尔酷睿六核心 i7-8700,芯片组也由之前的 Intel B250 升级到 B360,CPU 风扇由之前的红光 LED 风扇升级到 RGB 风扇并在前面板内部加入了吸音棉,而其它部分则几乎与上一代保持一致。


Infinite A 外观上使用了棱角分割设计,外观辨识度高,与传统机箱方正的外观形成了比较鲜明的对比。


前面板被一条斜线切割成左右两部分,左面一侧使用了高光注塑工艺,内藏条纹式 RGB 灯板,而另一侧则使用了仿金属拉丝纹理工艺,在前面板右下角镶嵌了微星龙盾金属铭牌。


机箱前面板右侧预留了进风口,使用冲孔铁网防尘设计,而右侧板上面两条凹印线条让完全密封的侧板看上去不至于太呆板。


从机箱背面可见电源使用下置设计,显卡采用了垂直 90° 安装的方式。由于使用了独立显卡的缘故,主板上自带的 HDMI 接口已无用武之地,在出厂时已被防尘罩盖上。独显输出方面提供了 DP*3 以及 HDMI + DVI-D 的组合。


这款机器保留了用途并不大的 DVD 刻录光驱 ,也许设计师是出于品牌机力求功能全面去考虑的吧。光驱左侧的开关键整合了电源指示灯,而重启按键则彻底消失了。前置 I/O 区域提供了音频输出、麦克风输入、USB 3.1 Gen 1 Type-C、USB 3.1 Gen 1 Type-A 以及 USB 2.0 接口各一个。


除了前面提到的侧面进风口以外,机箱前面板下方也预留了进气通道。


机箱顶部也预留了一个大面积的通风口,同样由冲孔铁网覆盖,这个位置内部留有风扇安装位,如有需要可自行增加散热风扇。


主机尾部的三角形提手除了方便搬动机器之外,如果是在校学生的话,我觉得这提手还能用作防盗,直接用锁将提手和桌子锁到一起,安全性比肯辛通防盗锁孔要高出不少。


Infinite A-201 左侧板上对应显卡风扇的位置预留了通风口,卸下后面三颗螺丝可将左侧板取下。


从拆解图可见,主机内部使用了与主流机箱不太一样的结构设计,显卡使用垂直 90° 的安装方式可以最大限度地利用机箱内部空间,同时也使得机箱外部的冷空气能够更直接作用于显卡,而显卡垂直安装还有一个好处就是显卡重量由机箱来承担,主板 PCI-E 插槽无需再担心会出现压弯变形的情况。


机箱中部使用了一块塑料隔板将 CPU 和 显卡区域几乎完全分离以形成各自相对独立的风道。


要继续一探内部,这时候需要将隔板拆下。


Infinite A-201 使用了微星自家的 GEFORCE GTX 1070 Ti ARMOR 8G 游戏显卡,显卡风扇使用双 10cm 刀锋扇叶设计,引流扇页可引入更多的气流,而传统扇叶则负责将气流引至下方散热鳍片。


显卡垂直安装需要借助一条 PCI-E 延长线,接显卡的一端直接固定在机箱上。


CPU 使用传统下压式散热器,其中风扇使用了跟显卡一样的刀锋扇叶设计,机箱后部的风扇负责将 CPU 独立风道的热风排到机箱外部。


而显卡独立风道则使用一个小风扇辅助散热。


主板下方的金属隔板将电源仓及硬盘仓完全独立出来,中间的隔板加上电源仓隔板将主机内部分割成三个几乎完全独立的气室,在一定程度上减少了乱流和温度的相互干扰。



继续往里看,通过主板上的铭牌可见 Infinite A-201 的主板来自微星自家的 B360M BAZOOKA,这是一块标准尺寸的 M-ATX 主板,这也意味着 Infinite A-201 保留了日后自行升级的可能性。这款主板标标配一个 M.2 接口,而上面已经安装了一块 Intel 760P 256G NVMe SSD,而 SSD 下面的插槽装上了一块支持蓝牙功能的 AC 无线网卡。


内存可支持双通道 DDR4-2400MHz,目前四条内存插槽使用了其中两条,容量最大可以扩展到 64GB。


拆下机箱另一面侧板,可见机箱底板背面预留了三个 2.5 寸存储器的安装位,其中第一个已经预先接好线,如果要添置 2.5寸 SATA 存储器的话只需直接往上插即可。


拨开电源线可以看到 3.5 寸硬盘仓,硬盘使用导轨安装,原机安装了一块希捷 1T HDD,其中还预留了一个空位以备升级。


介绍过硬件之后进入软件测试的环节,喜闻乐见的鲁大娘先来一发。


测试分数仅供参(yu)考(le)。


来自 PCMARK 10 的整机性能测试,设置高性能模式,以下所有测试均采用这一设置。


CINEBENCH R15 测试,CPU 得分 1312,八代酷睿六核心比七代酷睿四核心提高了 40% 以上。


内存来自三星,运行在双通道模式,频率 2400MHz,时序 17-17-17-39 CR2。



由于操作系统安装在 SSD,因此性能会比空盘测试成绩略低一点,仅作参考。


显卡性能测试,附上 GPU-Z 截图,显卡风扇本身带有低负载停转功能,低于 60℃ 风扇是不工作的。


3DMARK Time Spy 和 Fire Strike Extreme 分数分别是 6584 和 8962 分。



VRMARK 测试得分 10328,评级为“非常好”,应对 VR 应用没有压力。


接下来测试一下温度,前面介绍过这款机器的风道设计,下面是时候验证一下效果。测试环境室温 31.4℃,相对湿度 73.8%,天气炎热空调偏偏又不给力,只能硬着头皮上。


单烤 FPU 15 分钟,CPU 平均温度 66.9℃ 左右。


显卡 FurMark 烤机十分钟,最高温度 77℃,没有降频,风扇转速也不高,在意温度的可以在 Afterburner 里面改一下风扇的转速策略,如果喜欢安静的话就保持原始设置好了。


如今 2K 分辨率显示器已经逐渐普及,因此游戏测试就直接使用这个分辨率了,前段时间吃鸡账号莫名其妙被蓝洞封了,所以这次就换了同样比较热门的一块类吃鸡游戏《堡垒之夜》好了,测试设置见下图,画质设置最高。



《堡垒之夜》最高画质感觉也挺吃配置的,所以也顺便测一下游戏下的温度表现。半个小时游戏下来,平均帧数 96 FPS,帧数稳定,没有大起大落,CPU 温度比烤机的时候低,而显卡因为游戏里面占用率较高,所以温度仅比烤机时低一点。


目前比较热门的大作,《孤岛惊魂5》直接带 Benchmark,测试起来方便多了,2K 分辨率开高画质,平均帧数 79 FPS,最低帧数也有 70 FPS,开垂直同步稳 60 FPS 妥妥的。



《古墓丽影:暗影》是我非常期待的一款大作,不过在出来之前只能用《古墓丽影:崛起》先解解馋,2K 分辨率下选择预设:非常高,抗锯齿选择 SMAA,通过游戏内建的 Benchmark 测得游戏平均帧数为 78.44 FPS。





最后测的一款游戏来自《CS:GO》,相对前面三款游戏来说它的配置要求可要低得多了,2K 分辨率特效最高,游戏全程都能保持在 200 FPS 以上,对于像《CS:GO》这种高刷新率有加成的游戏而言,搭配电竞显示器往往是很多玩家的标配,平均 200 FPS 以上的速度也算对得起高刷新电竞显示器了。



文章的最后部分介绍一下 Infinite A-201 的灯效部分。作为一款针对游戏玩家的产品,RGB 灯效似乎已经成为不可或缺的元素,Infinite A-201 除了在前面板内部隐藏了 RGB 灯板外,它为喜欢光污染的玩家还专门准备了一块侧透钢化玻璃侧板,将普通的金属侧板换成钢化玻璃侧板后,机箱内部一览无遗。


钢化玻璃侧板需要专门的附件固定,装好之后侧板与机箱边框留有 10mm 左右的空间,空气可以从侧板四周进入机箱内部,所以显卡位置即使没有开孔但温度也不至于有太大的影响。


打开系统自带的 Mystic Light 软件即可对机箱面板以及机箱内部的 RGB LED 进行设置,目前这款软件的汉化工作还不是很全面,有部分地方依然会出现中英文混排的情况,第一次上手的话需要稍加摸索。


除了 RGB 单色持续发光之外,灯效还支持呼吸灯、渐变色、音乐、闪电等等十多种特效,但其中不乏杀马特的灯效类型。


机箱内部的灯效既可独立设置也可以与前面板的 RGB 灯板同步,这个就看个人喜好了。




这次评测先写到这里,感谢大家阅读,再会。




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LV16炉火纯青
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