崭新光影世界,最美光追显卡!你打几分——微星MSI 2080魔龙 开箱详测    

显卡 12-18 15:56:45 3 0


自从《战地V》发布了鸡血补丁后,20系列的光线追踪技术终于彻底落地,尤其是2080的性价比尤为突出,感觉这块卡突然变得炙手可热起来。


抱着买新不买旧的思路,入手了刚刚上市的MSI魔龙,微星这次一共推出了三块2080,分别是2080万图师,2080暗龙公爵和2080三风魔龙。其中三风魔龙的定位最高,除了外观用料方面使用了更牛的三风扇设计,核心频率也提高到了1515~1860 MHz。



不过,相比旗舰2080TI动不动万元的售价来说,这块魔龙的价格真算是相当的亲民了。而且JD会员可以直接6899入手,叠加全场通用优惠券,并不比2080万图师贵出多少,三风扇带来的霸气视觉效果和散热性能更强,性价比更为突出,绝对是玩家的第一选择。


开箱



取出内包装,填充泡沫盒子的盖子上面,放着一个收纳信封。正面有MSI和魔龙LOGO,质感很强,灯光下会闪闪发光。



信封里面收纳了说明书,质保卡,驱动光盘等一系列附件。



说明书是多国语言的版本,而且带有图示,很容易看懂。



另外这份卡通漫画版说明书就更给力了,所有环节都给与了详细的解释,图示很详细,英文介绍看不懂问题也不大,看图就可以理解了。



好了,取下泡沫盖板,收纳盒分为上下两个仓位,显卡被严丝合缝的固定在下方的大凹槽中。新卡外面还套了防静电保护袋,为了拍照直接拆除了。



除了显卡,另外厂家还提供了2个很实用的配件,一个显卡支架,一个6PIN转8PIN的转换线。



支架除了全身的黑化处理,还有卷边折叠工艺,边缘光滑不会割手,正面还进行了红黑色涂装的加工。


细节



显卡入手第一感觉就是超级重啊,直接突破1500g,用料十足。



从侧面看,可以看到三个风扇的LOGO就具有金属质感,其中2个是魔龙 LOGO,一个是MSI的LOGO 。



三风扇散热系统使用了两大一小两种规格的风扇,从介绍上看,这3个风扇加入了零动空间技术,这是类似发动机自动监控启停的黑科技,当温度小于56度,只有2个大风扇工作,当温度达到60度,小风扇会加入工作。



风扇方面使用了最新的第五代刀锋技术,风扇叶片上可以看到明显的突起结构,这是微星独特的龙鳍风叶,可以更好的减小风阻,加大风量。并且所有风扇都是使用的高规格的双滚珠轴承,散热性能和噪音控制方面绝对值得信赖。



显卡的背板使用了强化的金属装甲,双色金属拉丝处理,金属质感非常强烈,颜值也相当不错。



从顶部看,可以发现显卡内侧其实也加入了金属散热片。



偷懒就不拆机了,从官方提供的解析图上来看,在散热片下面的确,还以一层金属散热框架,专门为供电MOSFET提供辅助散热,同时也能增加显卡自身强度,从而更好保护显卡的PCB板。




散热片的用料很扎实,目测6铜管,并且仔细观察,可以发现鳍片是波浪形的,散热效率更高。



电源接口方面,是8PIN+8PIN的方案,高端标配。



2080这个级别的显卡都标配了桥接接口,不多说了。



新卡的金手指有硅胶套保护。



另外,发现三个风扇电源位于PCB尾端,排成一排,拆解较为方便。



接口方面,除了常见的HDMI和DP,这次还能看到多了一个TYPE C全功能接口。


装机



显卡的具体尺寸是327 x 140 x 55.6 mm,作为三风扇设计的长版显卡来说,尺寸也是比较巨大的,我上机的时候,发现显卡屁股和水冷冷排打架了。



把水冷的冷排换个位置后,显卡顺利上机。



从这个角度看,虽然是EATX机箱,但是如果有硬盘抽屉的话,也是必须拆除的。



如果静止不动的话,上好螺丝后,其实显卡已经很稳固了。但是如果要经常折腾机箱,或者搬进搬出的DIY玩家的话,附送的显卡支架还是转起来吧,和显卡同方向固定在PCI卡槽位置即可,支架接触显卡的位置有弹性海绵,不会刮花显卡表面。



安装后的状态。



另外显卡支架考虑到了显卡正面的RGB灯带,已经预留了空隙,不会完全遮挡。



好了,插上电源后,安装完成。



竖起机箱,显卡获得了良好的支撑,支架和显卡顶盖搭配也非常完美。


灯效



一次点亮,微星这块2080魔龙显卡的顶盖,已经进化到了RGB灯效,效果惊艳。



另外显卡的风扇面也有漂亮的灯效,所以,不管是直接上主板,还是竖装显卡,都能有不错的灯效表现。



使用官方提供的MYSTIC LIGHT软件,可以自定义显卡的RGB灯效,并且可以分别调节侧面和顶盖灯效,设置全面,并且自带预设,所见所得。



可惜我不是MSI的主板,否则直接就可以光效同步了。


核心和显存



从GPUZ上可以看出这块显卡的核心是TU104,出厂日期是18年的8月,12nm制程,2944个渲染器,64个光栅核心。显存是8192MB GDDR6,显存颗粒来自于镁光。



显卡核心方面,MSI对Boost Clock进行了出厂优化,提升了9%,达到了1860MHz,并且通过官方的Dragon Center软件还能开启神秘加成。


功耗



2080系列的功耗都比较高,魔龙的功耗是216W。



配合2700X这个功耗比较大的CPU,实际测试时,待机状态是117W。



满载状态下是373.4W,考虑到到瞬间大电流,官方推荐使用650W的电源即可。


温度



在正常使用Windows的时候,室温20度的环境下,显卡的温度保持在了35度。而由于使用了零度空间技术,在55度以下的时候,显卡的风扇是不会启用的,自带的大面积散热片就可以满足散热需要了。



如果你仔细观察机箱的话,可以发现显卡的3个风扇都没有工作,此时的噪音为0。



工作状态下,风扇也会根据温度自动调节,在55度以下,只会开启2个大风扇,超过60度时,三个风扇才会同时进入工作状态。


基准评测




娱乐大师的跑分拿下了52W分,尤其是显卡单独贡献了30W分,虽然和我预期的分数还有所差距,不过娱乐大师毕竟只是拿来参考一下。



PCMARK的得分6091。



令我惊讶的是,这块MSI 2080魔龙在测试过程中的温度尽然可以一直稳定在55度以下。



Fire Strike得分19927分。



Fire Strike Ultra 4K的得分6553分。



4K DirectX12 的Time Spy显卡得分10729,总分10293。


开启光线追踪特效的前期准备



系统和驱动支持方面,2080的要求比较高,需要最新的1809版WIN10和最新的417驱动支持,才能打开20系列的光线追踪特效。抱着侥幸心理,测试了1803版WIN10系统,特效的确无法打开。



更新至WIN10 1809版本,并且搭配NV最新的驱动后,在游戏里就可以打开DXR光线追踪特效了。


游戏表现



从环境渲染的角度看,开启DXR后,材质的纹理方面其实并没有改善。但是光线带来的质感确实大大的增强了。



在光照环境下,不管是自然光,还是火光等光源环境,画面质量都有极大的变化。例如晨光下,枪支的质感更为突出,并且旋转枪械,光线折射会有不同的变化。



而在阴影里,DXR带来的并不是很大。



另外DXR对于游戏帧数的影响还是比较明显的,在4K分辨率下,仅仅跑地图的状态,MSI2080三风魔龙可以达到平均59帧的水平。



而开启DXR后,在部分场景出现了最低10帧的情况。




从动态视频上看,光线追踪带来的感受更为直观,开启DXR之后,整个水面的波光,会更加自然,并且随着视角变化,会产生不一样的反光现象,视觉上更接近真实。


其他补充




其他方面,应朋友的要求补充一点,LOL4K分辨率,最高画质,只占用了显卡了40%性能,嗯,在室温20度的环境下,显卡风扇基本上不工作。



团战的FPS分辨率也能保持在180帧以上,都没达到热身的水平,可能你更需要担心的是4K分辨率下,鼠标的DPI要提升到多高。


总结



作为新一代的次旗舰,MSI 2080三风魔龙加载了NVIDA全新构架图灵,性能上较上一代显卡有了30%以上的提升,尤其在DX12的表现上更为强大,开启DXR光线追踪后,很多场景都宛如带你进入了新世界,随着视角的转移,场景里各种光线的变化更为真实。


设计方面,三风魔龙可以说是目前当之无愧的最美2080,顶盖和前侧的灯光完全可以独立定制,不管是正常安装还是竖装显卡,都能获得令人满意的效果。


多层散热装甲,大面积散热片和三风扇带来绝对靠谱的散热性能,零度空间技术的加持下,目前20度的室温环境下,普通运行温度可以维持在35-45度左右,三个风扇完全可以不介入工作。而当温度升高,三风扇也能根据温度自适应阶梯型介入工作,在快速降温同时,噪音控制也做的极好,网上一直被爆的啸叫情况,在这块显卡上也没有出现。


性能方面,作为次旗舰的定位,基本上通吃市场上绝大多数游戏,价格方面相比万元级的2080TI则更有诚意,目前升级显卡的话,MSI 2080三风魔龙是一个相当不错的选择。


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