英伟达在去年终于发布了万众期待的新卡RTX系列。架构升级为图灵,其中最吸引人的新东西就是光影追踪了。有了它游戏的光照效果会有质的提升。光源的反射有了漫反射效果,说直白一点吧,就是与现实生活中的反射效果基本一致。使物体更加真实化。现在这个东西已经不是20系列的专利了。只要你拥有1070及以上的显卡就可以。安装了最新版的WIN10和黄教主最新的驱动425.31。就满足了试试光追的需求。
其实想要体验这种效果需要显卡有很强大的计算能力,所以万恶的老黄在新卡中加入了RT CORE核心,可以理解为,这东西是专门来运算光追的。而10系列的卡因为没有这个单独的机构,所以会导致性能急剧下降。我手里是一块GTX 1080ti显卡。好歹也是上个时代的旗舰。一起来看看它在光追上能有什么表现吧。
先说一下我的配置:
操作系统是最新版本的WIN10,版本号1809。
本次测试分为两个部分,第一部分先使用不支持光追的老驱动进行测试。版本号为:419.67。一共测试3款游戏,分别是《战地5》《古墓丽影 暗影》《地铁:离去》,之所以选择这三款游戏是因为它们都支持光影追踪。可以很好的去对比。分辨率统一设置为1080P,因为2K、4K级别开光追真的HOLD不住。
《战地5》全部选择最高效果,开启DX12,1080P分辨率。
游戏帧数基本都在100帧左右。
《地铁 离去》直接选择极限设定,开启DX12,分辨率为1080P。
不愧是显卡离去,平均帧数41,好可怕的游戏。
《古墓丽影 暗影》开启DX12 1080P分辨率,所有选项最高,平均帧数102。
可以看到在不开启光追的情况下1080ti的性能非常好,再战3年的感觉!
接下来就是重点,升级最新的425.31驱动,准备“折磨”一下1080ti。
先来一个3DMARK PORT ROYAL的跑分,这个就是测试显卡的光追性能的软件。2082分啊!平均帧数不到2位数,还玩个什么光追?别说跟2080比了,就是2060的光追效果也比这个好。唉······
测试还得继续啊,有了理论成绩。我也就差不多知道1080ti在光追下的水平了。光追效果不开最高试试,所以在游戏测试中光追效果都开中等。其余画面设置保持最高不变。
《战地5》保持之前的画面设置不变,光追效果只开中等。
在多人模式下,说实话光追效果不是很明显。所以我测了单人剧情,这一下光追效果有了。坦克的车顶金属反光,爆炸时的光线好真实。地面水中的倒影,就跟现实差不多。有种好莱坞大片的感觉。但是帧数就只有65-75左右了。相较之前下降了不少。不过按30帧以上可玩的标准,已经很不错了。
《地铁 离去》直接在设置中选中RTX,光追效果降为高。
测试结果还能接受,平均帧数34帧,比之前降了7帧,以30帧为及格线,还可以玩。不算太糟糕了。光追效果比较明显。尤其在大光比下。没有了原先生硬的感觉。而是很柔和,很有层次和质感。
《古墓丽影 暗影》其余画面设置都保持最高,光追效果设置为高,1080P分辨率。
光线不复杂的场景中帧数还不错,但在跑丛林测试的时候,帧数明显下降,而且属于断崖式的下降。不过光影的效果确实很出色,景物的质感很棒。尤其是树叶在阳光下的时候。
测试到这里就结束了。总结一下吧,如果你的手上有10系显卡,先看看显卡型号。个人建议如果你是1070ti或以上还是值得一玩的。至少可以在1080P下欣赏一下光追的效果。但如果真想体验完整的光追效果,没有RTX显卡肯定是不行的。
突然发觉这好像是老黄很深的套路啊······逼着老玩家长草换卡?对不起,我要做个等等党。毕竟现如今拥有光追的游戏,扳着指头都能数清。如果是新装机的用户,可以考虑RTX显卡。