【视频测评】
今天我的悟空跟我说,有个城里的兄弟要过来,我们一起去接接风。
原以为他兄弟应该长这个样子▼
却万万没想到悟空的兄弟居然是漫威超级英雄——钢铁侠!
作为一个漫威粉,想必早几天都赶去看《复仇者联盟4》首映了,很多朋友还准备二刷表示支持,趁着这个《复联4》的热浪我们GET到了优必选为钢铁侠打造的新型武器—— 钢铁侠MARK50机器人。
丨开箱环节
拿到这个钢铁侠的外盒第一感觉是,wooo~好大一个,外盒尺寸有375*235*140mm沉甸甸的分量感十足。
拆开外包装,可以看见整个钢铁侠镶嵌在底座之中。
配件方面有:常规的micro数据线、说明书、还有这卷…..打开一看,鼠标垫一样的东西其实是钢铁侠MARK50机器人的定位追踪垫,一会用于进行AR游戏使用。
丨外观设计
这款机器人设计灵感源于《复联3》中首次登场的MARK50战甲,代表来钢铁侠的最高战斗形态,当然纳米技术振金材质等只会在电影里面才会有,不过钢铁侠MARK50机器人整体的红、金配色在质感上也十分优秀。
钢铁侠机器人整体尺寸328*170*114mm,块头比245mm身高的悟空大了不少,重量足足有1.2kg,算得上是机器人圈的重量级选手了。
大块归大块,钢铁侠灵活度上一点都不差。
全身头部、肩膀、手肘手肘以及腿部多个环节均可活动,护甲上的弹簧结构设计有利于机器人更大幅度运动,可以做出更帅气的动作。
数了数钢铁侠身上发光的地方,足足有十多个,布光连脚底都不放过,看样子是要模拟出钢铁侠喷射飞行的状态。
丨到底怎么玩?
电源键设置在脖子后方,开启电源,MK50启动后会像电影里一样先与AI助手Friday对话,检查战甲状态,与钢铁侠机器人APP连接进行进一步操作。
App主界面分为三个模块,左边是纳米科技,可以进行AR游戏,中间是对机器人状态展示和设置,右边是互动模式。
设置界面设置界面里可以看到剩余电量和信号强度,三级菜单可进行语言选择、音量 设置,还有详细的使用教程
丨丰富的互动模式
App里包含了三种互动方式,远程操控、警戒模式和自定义编程。
远程操控简单来说就是进入了机器人的驾驶舱,手机就是操控手柄,可以进行前进、转头、打开面具、抬手、开炮等基础动作外,还加入预设的一些经典剧情对白和动作。
在操控模式里把史塔克切换成我,可以录入自己的音频、视频,通过头部屏幕投射自己的形象展现更多戏码。
警戒模式里,钢铁侠可以根据外界声音、光线和眼前物体移动进行反应。比如说钢铁侠听到有人说话会进行密码口令核对,如果你说对了口令,他会说这是个玩笑、如果你跟我一样口语不太好,那么对不起、钢铁侠会对你鸣枪警告。
解除警戒的方式也十分有爱,钢铁侠的头部装有传感器,只要摸摸他的头,就乖乖放下戒备。
想要更多发挥空间,就要靠 自定义编程了。
自定义编程里面有多个预设模块,把这些动作根据剧情所需串联起来,也可以录入自己的视频、台词,分分钟来一段现场版《复仇者联盟4》
丨AR模拟战
记得前年开始苹果宣称a11的AR游戏性能有多好,然而我还没在iPhone是体验到一款让人震撼的AR游戏,没想到MK50给我带来了不一样的游戏体验。放好定位追踪垫,放上机器人,进入纳米科技,app开始进行环境扫描,注意游戏一定要在开阔的环境进行,因为app虚构出来的现实增强环境十、分、壮、阔。
从动图可以看到,视野是十分宽敞的,这是一款射击游戏,移动手机对准目标、开炮!射击模式分为冲击炮(短按)和激光炮(长按)两种,冲击炮打击目标更加迅速灵活,冷却时间也更短,不过伤害较低,激光炮需要消耗更长冷却时间换来更强攻击。激战中的场景定位和机器人的反应都十分的敏捷,机器人和手机发出的双重声效更是增强游戏的代入感。
随着游戏进度深入,钢铁侠会增加更多装备和开启更多玩法,未来随着app的更新也会加入更多的AR互动可能性。
钢铁侠mk50虽然外观讨喜并且好玩,但还有一些不足之处需要改进,比如说偶尔会听不清指令,导致密码经常听错对我鸣枪警告;关机必须通过物理按键,无法通过语音直接进入待机状态;无法像悟空那样脱离手机使用,保持手机app打开才能连接。
不过这些都是钢铁侠mk50交互上的小问题,瑕不掩瑜,不影响vr激战的刺激体验。
对了,还有一点必须吐槽,机器人动作电量消耗挺大,玩游戏要提前充好电量,不然游戏半途电量不足实在扫兴。
丨总结
钢铁侠MK50机器人让我当了一回钢铁侠,作为一个漫威粉实在挺激动的,不仅能把自己的表情语言投射上去,还能自己编程编剧本,好玩又能锻炼逻辑思维;AR增强游戏三位一体(人、手机、机器人)的互动性很强,玩游戏同时还能锻炼身体反应,可玩性还是蛮高的,期待后续推出更丰富的游戏模式和更多热门角色IP机器人的加入。钢铁侠MK50机器人在定价RMB 1965跟小罗伯特.唐尼的出生年份一致,如果你也是钢铁侠的忠实粉丝,那么一定不能错过这个好看又能打的重量级大手办。