2年多前,我评测了 AYN 的 Odin(骁龙845)、Odin Lite(天玑900)安卓掌机,作为复古、串流的设备来说虽然它们的性能还算够用,但是距离轻松配置、最高画质爽玩还是有些距离的。AYN 作为初创公司,很多人质疑如何拿到高通的 SOC,第一次量产机器日程也延期了很多。不过所幸的是当产品真正发货,远超同期产品的手感、规格,还是让大部分像我一样等待很久的用户觉得等待是值得的。
时隔两年 AYN 发布了 Odin 掌机的升级换代产品——Odin 2 掌机,一出手就丢出了骁龙 8Gen2 这颗王炸。这次有幸提前拿到了工程/媒体机,并全球首发了快速上手的内容,但还是有不少内容需要深度测试,希望本篇深度测试可以给嗷嗷等待(量产发货)的玩家一个定心丸——你们等待和喊了很久的「毕业机」真的要来了。
▼开箱与游戏视频测试请参考「2023最强 AYN Odin 2 奥丁2掌机开箱与游戏测试」(多平台已发布),本文会着重补充一些视频中未提及的内容。
包装方面简洁的白色纸盒+抽拉式设计,拉出后可以看到一张机器和参数介绍指南。
外观部分我们留到后面介绍,这里参数页面主要核心参数如下:
摇杆和 ABXY 按键采用了 Switch 布局,左上和右下为两个中尺寸霍尔摇杆,正面四颗按键(左上 Select,右上 Start,左下 Home,右下 Back。颜色部分官方目前提供了五种,分别是黑色、白色、灰色、蓝透、紫透,我手上这台是 12GB+256GB 蓝透版本。
▼双扬声器也从一代的底部,移到了正面的最下方(左下右下)
▼五种颜色:黑色、白色、灰色、蓝透、紫透
ABXY 图案采用了点断设计字母,如果只看视频可能会误以为掉漆,实际为双色注塑(不能存在掉色风险)。手感方面 ABXY 按键相比一代手感进化很多,键程与反馈力度都好上不少,完美解决了一代按键偏硬的问题。
十字键部分和一代手感类似,属于比较灵活的类型,个人比较喜欢这种十字键,实测也没有串键问题。摇杆部分为中尺寸霍尔摇杆,手感方面相对一代也有不小的改进,手感在我用过的掌机里算是不错的水平(当然和 XBOX/PS5 手柄的大摇杆比还是有一点点差距)。
机器的底部是 3.5mm 耳机孔和 USB Type-C 接口,值得一提的是机器做工方面比一代也有明显的提升,上下盖之前的缝隙线处理的更加细腻了。
顶部自左至右分别是 TF 卡槽、MicroHDMI 接口、散热出风口、音量加减键,以及指纹识别+电源二合一按键。
▼指纹识别+电源键二合一,在方便解锁的同时提高了安全性
L1/L2 + R1/R2 采用了更大尺寸设计,L2/R2 支持模拟量、数字量、混合三张模式,方便对应模拟器和串流等不同的应用。
▼背面为大尺寸进风口,以及两颗可自定义的 M1/M2 按键
官方标称重量420克,实测蓝透工程机(不贴膜)重量409克,贴上官方附赠的钢化膜后重量413.8克。(据说透明版机器会比实色略轻几克)
▼未贴膜409克
▼贴膜后413.8克
▼机器出厂并不标配充电头,工程机官方提供了一个 100W GaN 充电头方便测试
拿到机器的时候恰逢国庆假期,其他机器都不在手边,就拿 Odin Lite(左下白色)、RP2S(右侧绿透)和 Odin 2 一起合影吧。
顺手把1代 Lite 测了下重量,贴膜+内置1张 TF 卡的情况下370.8克,这样算下来2代重了大概40克。
Retroid Pocket 2S 在其中就非常小巧了,贴膜+1张 TF 卡总重也就200克,不到 Odin2 的一半。
由于是工程机,开启动画和一代一样,官方最近正在搞征集开机动画和桌面壁纸的活动,有可能胜出者的作品会随量产机一起发售。如果有兴趣,也会 PS、AE 等软件,可以赶紧参加一下,第一名会得到 16GB+512GB+扩展坞全家桶~
开机引导和1代一模一样,基本一路下一步就行了~
随机软件如下,并没有之前某些人担心的全家桶,仅预装了一个 START 云游戏 APP 而已。
出厂搭载安卓13系统,下拉通知栏按钮比较大,注意左下角的充电分离,这意味着支持外接独立供电。这样没电的时候玩游戏,也不用担心充电发热问题了,电竞/游戏设备必备的功能。
顺手和1代在比较下,可以看到厚度方面略微比1代厚,尤其是手托部分明显比一代要大,对于握持感是有一定提升的。另外 L1/L2/R1/R2 按键也比1代更大,更接近于传统游戏手柄的尺寸,手感也比1代更好了。
ABXY 按键对比,Odin 2的按键相比1代舒服多了,之前1代的按键总觉得偏硬,这次2代调整后我个人觉得手感好多了。
摇杆部分相比1代升级为霍尔摇杆,手感提升同样明显,高度也改善了,个人觉得是目前手头掌机里最好的摇杆了。
屏幕尺寸依旧为6英寸,不过实测色域覆盖已经是 P3 色域了,详细的数据请见下一章节。
▼2代握把更大,手感进一步提升
另外这次透色主板没有把 LED 灯硬件去掉,1代时候官方其实去掉了透色的灯,原因也很简单——透色和灯不搭。2代官方按部分用户要求保留了透色的灯,效果大家自己看吧,我个人觉得日常应该没人会透色开灯的,哪家的机器透色+灯都可能都是这种效果。
最后再放几张图片,个人觉得蓝透是五款颜色里最好看的机器了,没有之一。当然颜色是见仁见智的事情,大家按兴趣自己选择吧~
性能部分其实骁龙8 Gen2 的机器已经测过很多了,放到掌机上单纯跑分其实不会有太大差异,毕竟各种设备识别安兔兔,跑分时候都是拉满频率跑的。但真实游戏/使用中,温控可就不会那么做了(散热不好三秒真男人),这一点上带主动散热的奥丁2明显会更持久一些。
跑分前我们先说说系统内置的性能模式:
从实际使用来看,大部分时候正常模式/性能模式已经足够了,我个人是比较推荐正常模式+风扇智能,如果需求高性能那么性能模式+风扇智能基本也够用了。
安兔兔部分跑分155W,在安卓掌机甚至是手机里也是很强的水平了,基本属于玩家口中喊了好多年的「毕业机」水平。
第二次测试安兔兔时候顺便记录了一下温升,性能模式+风扇智能下,安兔兔运行完成后整机温升仅1度,这意味着掌机更大的尺寸和主动散热面对跑分软件已经没有太大压力,基本可以不用担心长时间游戏的过热降频问题。
顺手跑了下 Geekbench5 和 Geekbench6,Geekbench 5 CPU 单核心1491、多核心5066。
Geekbench 6 CPU 单核心2035、多核心5619,GPU 部分随手也测了下 Vulkan 得分9657。
存储部分奥丁2采用的是 UFS4.0 ROM,实测 256GB 版本顺序读取3544.02MB/s、顺序写入2716.32MB/s,随机读取394.47MB/s、随机写入582.13MB/s,换算到 PC 上是比较强的 PCIe Gen3/入门级 PCIe Gen4 SSD 的水平。
官方之前一直没有公布屏幕的参数,但是实测数据来看奥丁2的屏幕,和奥丁1代 Pro/Lite 第一批次是不一样的。(Odin Pro/Lite 屏幕我均测试过,为 sRGB 色域屏幕,Odin 2则为 P3 广色域屏)
测试部分依旧使用 Datacolor 的红蜘蛛,实测奥丁2屏幕覆盖96%的 P3 色域,是一块广色域 FHD(1920x1080) IPS 屏幕了,唯一的遗憾可能就是没上120Hz了。
亮度部分实测手动最大亮度508nits,对比度1560:1,应该是负性液晶的高对比度 IPS 屏。不过出厂默认色温偏冷,实测色温8300K,相比标准6500K 偏高。不过目前还是工程阶段,色温部分软件是可以调节的,等量产阶段/后期如果有 OTA 屏幕部分,我会再更新测试数据。
光度曲线部分实测为标准的2.2,20%~100%亮度色温看起来也经过调整,色温区间为8200~8800K。
实测色准表现不错,平均ΔE仅0.97,最大ΔE1.86,相比一代屏幕色准表现好上很多,即使和入门级经过出厂校色的手机屏幕相比也不逊色了。
对于骁龙 8Gen2 来说,比较老的平台几乎是毫无压力的,简单总结下模拟器运行状况:
▼游戏测试部分请参考视频
骁龙8Gen2+6英寸 FHD 屏幕,预售最低1999(8GB+128GB)的起售价,放在掌机圈无论是性能、做工还是性价比都是非常强的产品。高性能模式下,基本大部分模拟器都不需要费心调节参数了,无脑调高倍率都可以流畅运行,对于复古游戏玩家来说称得上「毕业机」了。6英寸屏幕无论是串流,还是安卓游戏也很不错,官方自带的映射功能也很好用,等量产机上市前我再抽空录个触控映射的教学。
最后简单讲一下上手感觉——毕业机,墙裂推荐!墙裂推荐!墙裂推荐!首发价格香爆了,这次十月就拿到了工程机(媒体机),从上手和测试来看完成度已经非常高,日程方面相信不会像1代那样难产了。
好了,我是 KC,本篇文章到此结束,感谢各位的观看~欢迎点赞、收藏并在评论区留言,我们下篇文章再见~