大家好,我是波导终结者。
这几天,《黑神话:悟空》的性能测试工具放出来了,大家都在跑。我也拿手上的几套配置跑了一下,发现不管是游戏本身,还是选项设置都有不少的优化空间。今天就跟大家分享一下我的心得。
首先有几个容易忽视的点,重视起来的话有助于提高优化效率。第一,是1080P下,开启50质量DLSS和FSR都不推荐,画面变得惨不忍睹。所以如果显卡在1080P下还不太扛得住的话,建议从特效方面开始缩。
那么,说到DLSS,有朋友会发现测试工具好像没有关闭的选项,只能在DLSS,FSR,XeSS等几个选项里选。实际上,把质量选到100之后,右边会提示当前的质量模式是DLAA,也即深度学习抗锯齿,可以近似认为关闭了超采样,其他技术的100质量同理。但我还是觉得,单独提供“关闭”选项,比较不容易令玩家迷惑。
第三点,我发现桌面分辨率有时候也会影响帧率。上图是桌面分辨率4K,游戏1080P无边框模式下截得的图,观感上比较清晰和精细,截得的图为4K大小。
而桌面1080P,游戏也1080P,同样设置之下,则能明显感觉到比较糊。
对比两种情况下的帧数,有8%-10%左右的差距。猜测应该是游戏引擎把原生1080P放大到4K无边框时,会做一定的优化处理,但同时也有性能开销。
这一帧数差距,同时也存在于4K,50质量DLSS和1080P,100质量DLSS当中,我用3080Ti和4070跑都是差不多10%左右的差距。所以如果你能接受10%左右的性能损失,4K开50的DLSS,或者桌面4K分辨率跑1080P无边框,观感会有明显提升。
好的,说到观感提升,游戏选项里几乎每一样都跟你说对性能影响巨大,但到底哪些选项对性能影响大,哪些选项对观感影响大呢?这里我逐项测试,跟大家分享。我把画质开到影视级,再逐项关到最低,来进行对比。影响最大的是全局光照,帧数上浮到83,并且对观感影响很小,帧数不足的话优先降。
对性能影响第二大的,是阴影质量。光和影,一向是帧数大杀手,这一点果然没变。阴影质量关到最低后,帧数上浮到81。但与全局光照相反,我不建议关低阴影质量,因为它对观感影响极大。
从实际观感当中,我发现它的阴影质量,主要降低的不是阴影本身的复杂度,而是类似“阴影计算时的景深”这么一个东西。简单来说,阴影精细程度下降不多,而是阴影本身的产生,会有类似景深一样的距离限制。开到低之后,所有阴影都会跟着镜头本身的移动,在一定距离外突然产生或消失,极为出戏。所以,虽然对帧数一样影响很大,但阴影我能接受的最低程度是“高”。
其实对性能影响最大的就上面两项,其他几项都不痛不痒。贴图质量关到最低,也只上浮到67帧,同时观感下降更为明显,感觉就像在玩PS2时代的游戏。所以除非你的显卡爆了显存,否则贴图质量我推荐无脑开影视级。
接下来是植被质量。跟一些老游戏植被开到最低,就只剩2D贴图不同,《黑神话:悟空》仍然保留了比较不错的质量。也不难理解,人家降低的是“数量”,在开到最低后,植被茂密的地方可以明显感觉到树秃了……
视野距离开最低后,观感上并未有明显下降。新引擎不像老游戏那样,景深不够会导致背景贴图突然出现,很出戏,这方面的优化做得还是很不错的。不过,如果同时将植被数量和视野距离降到最低,则地图上的花草会有“突然出现”的情况。
再来一条是反射质量,影响最大的是水面效果,关到最低的话就会类似出现“水泥水”的情况。不过大部分情况下玩家并不会死盯着水面,所以还行。
其他的,特效质量68帧,后期处理66帧,对帧数和观感的影响都不算大,随自己喜好来开。毛发质量我没有测,因为场景中几乎没有,具体影响得等发售之后,近景直面BOSS才能看到效果。
最后来总结一下:
1.1080P还扛不住的话,不要开DLSS,优先降特效。
2.从1080P超采样到4K,有10%左右性能损失,扛得住的话可以优先考虑4K。
3.全局光照优先压;阴影质量至少高;贴图质量拉到爆;其他选项看心情。
另外,帧生成这东西,可以有效提升帧数,但是不少网友说,生成的这些帧是不会接受用户输入的,有可能影响手感。具体的只能正式版出来之后,每个人自己尝试了。我工作室的10700K+技嘉魔鹰3080Ti已经显露疲态,而且原生DLSS帧生成开不了。
倒是我之前因为需求AV1编码,装机的时候又偷懒只留了一条8Pin,还不想拆机搬资料,所以把技嘉风魔4070拿回家里插在了10400F的机子上。看起来有点吕布骑驴,但一跑《黑神话:悟空》,效果更好。
顺便,我也跑了一下手上的蓝戟INTEL Arc A770,1080P高画质还是能打的。如果想优化,参考我上面的总结。关于超采样与帧生成,N卡40系原生,其他的都可以考虑FSR,网上有补丁可以开DLSS3+FSR帧生成,我没试。
最后,祝大家游戏愉快,也希望游戏正式版能继续优化,为国产游戏挣一份良好口碑。我们从90年代过来的老家伙,什么马莉16代血狮仙剑2没经历过,要我说的话,你们这一代真幸福。
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