经常玩游戏的朋友都知道,游戏中如果不能随机应变,只用眼睛看是无法成为真正的战神的。耳朵的听觉在游戏中也具有非常重要的作用,正所谓眼观六路,耳听八方。掌握听声辨位的本领,能大大增加取胜的机会。现实中看的影视作品不也经常会看到类似的片段嘛,很多神枪手不只在看,他们的耳朵甚至能听到敌人所在的方位,这样可一招制敌。
那么游戏玩家对雷柏产品自然不陌生了,因为其出品的游戏耳机和鼠标都得到了大家的认可。这次有幸体验到雷柏VH610游戏耳机,下面一起来感受下它的虚拟7.1声道吧!
作为一款游戏耳机,雷柏VH610首先从外包装就表现出比较大气的外观,尺寸相当大,这也难怪,因为里边装的耳机本身体积就不小。外包装盒用了中英韩语等对产品进行了详细标注,特别是虚拟7.1声道是这款游戏耳机最大的亮点。
耳机本身在外观方面可以说加入了很多个性化设计。
首先,我们拿在手里的第一感觉就是比较轻盈。其次,为用户打造了比较舒适的头戴体验,主要表现在两方面。第一就是耳罩用到了非常柔软的海绵及皮革外包,带上后与耳机贴合的非常舒适,没有明显的摩擦感。
同时在两侧增加了飞翼式透气海绵夹,其实这里的主要功能是佩戴耳机后起到一个固定的作用。因为这两个夹子是有一定弹性的,可以对不同大小的头型进行自动微调,并且透气海绵也具有一定的舒适性,这样整个带起来在游戏过程中不会轻易变动位置,影响游戏体验。
再有就是两个耳罩分别给用户预留了微调设计,也就是如果方向觉得不合适,用户可以自行转动耳罩的方向进行微调,这也是比较人性化的体验。
除了舒适性设计,雷柏VH610也表现出了坚固耐用的特性。连接两个耳罩的中间桥梁便是最有力的证实,这两根粗壮的锰钢条梁可以防暴力拉扯,不易变形。
此外,耳麦的设计也很独特,采用360度柔软可旋转的材质,不管怎么转动它,都不会出现褶皱,真的是刚柔并济。
对于一款游戏耳机来说,能够尽量减少声音的延迟,反馈出最真实的音效才是用户所期待的。那么这款耳机采用的是有线USB,在距离耳机60公分处接入了稍大点的线控,这个线控个头真的不小,拿在手里真有硬实感。操控也非常的简单,没有太复杂的地方。主要是麦克风的开关、灯效开关以及音量调节旋钮。
一款耳机的好坏,不只表现在外观方面,如果音质做的不到位,那才是最大的失败。不过为了保证暂时没办法对耳机进行拆解,但其内置的石墨烯复合振膜,确实在音质方面表现出了比较真实的声效,而且这种材质本身比较轻薄,也让这款耳机整体质量不会太重。
在使用之前需要下载安装Rapoo 7.1CH Gaming Headphone驱动程序,官网都有对应的驱动下载。安装后在程序界面会有不同的场景设计,主要分为HI-FI、电影、吃鸡和自定义模式。
其中HI-FI模式在听音乐方面有着比较悦耳的音质,低音效果也比较有爆发力。电影模式中的声感明显不同,有着影院般的回声感,沉浸感比较强。
切换到吃鸡模式后,会发现声音场景也有不一样的感觉,这一点对于游戏发烧友来说也是比较期待的,特别体验了几款吃鸡游戏,比如和平精英、穿越火线、小米枪战,当做为伏地魔隐藏时,附近有什么动静都听的比较清晰,这样的听声辨位感比较不错。
没有好的音质体验不称为好耳机,对于游戏耳机来说就更加要求高了,就像游戏手机一样,比普通耳机会增加很多游戏方面的设计要素。
这款雷柏VH610游戏耳机在外形设计的舒适性、内置听音单元的石墨烯加持以及驱动方面的个性定制都显示出它是为游戏而生的,再加上两侧动态光谱灯效非常有游戏感。
另外,如果对耳罩的包裹材质进行改进,变成冰丝感的材料,那么游戏玩家佩戴就不会有耳朵发热的感觉了,相信未来游戏耳机还会有更加全面的进化。