不再用官图应付人!自购游戏测评光线追踪实际效果    

显卡 05-14 11:20:17 1 0

大家好,我是黄昏百分百,今天为大家带来的是NVIDIA 的两项新技术:光线追踪( Ray Tracing),深度学习超级采样(DLSS)两项技术的实际测试,来看一看光线追踪( Ray Tracing)技术到底对游戏画面效果有多大的提升,深度学习超级采样(DLSS)对游戏的帧数提升效果到底明显吗?以下所有的游戏画面均为本人亲自测试截图,希望通过我自己的努力来让大家对这两项技术有更深刻的了解。好了,废话不再多说,我们开车吧。


本次测试平台

本次测试用的是我上次装的台式机。

具体配置如下:

显卡:七彩虹 iGame GeForce RTX 2070 SUPER Advanced OC (显卡是本次测试的主角)

CPU: AMD RYZEN 3600

主板:七彩虹(Colorful)CVN X570 GAMING PRO V14

内存: 金士顿 Kingston HYPER X 掠食者 PREDATOR 2933MHZ 8GB*2

SSD:七彩虹 CN600 256GB*2 组RAID 0

电源:安钛克 HCG650

显示器:ZOWIE XL2546电竞级显示器


显卡作为本文的主角,请允许我着重介绍下:

▲显卡选择的是七彩虹的iGame GeForce RTX 2070 SUPER Advanced OC,GeForce RTX 2070 SUPER采用的是最新的图灵架构,拥有2560个CUDA,核心频率1770MHz,按下显卡接口处的一键超频按键后,核心频率可瞬间超为1815MHz,8G DDR6 显存,整体性能上可以说和 GeForce RTX 2080差不了多少,而且 GeForce RTX系列是目前仅有的可以畅玩光线追踪游戏的显卡,玩最新的《使命召唤:现代战争》等简直不要太爽。


光追效果测试


《我的世界》光追版

▲我的世界,作为一款超级自由开放的游戏,知名度之大,不用我来科普了,微软最近发布了《我的世界》的光追测试版,只要加入了XBOX Insider体验计划就可以将正版的《我的世界》升级为光追版《我的世界》,效果提升可以说是立竿见影的,开不开光追玩的简直是两个游戏,一起来看一看,光追开启之后,到底能给《我的世界》的画面做出多大的提升吧!

▲在房间内,没有开启光追的时候,画面是昏暗的,完全没有家的那种温暖感,而打开了光追之后,家里明显变得温馨了起来,烛火的光芒也非常有层次感,最靠近烛火的地方最亮,然后亮度逐步降低。开启光追之后,即使是《我的世界》这种像素风的游戏,画面也能够变得如此的真实呢。

▲再来看一看水下的效果,未打开光追的时候,水下黑漆漆的,死一般的寂静。而开启光追之后,最明显的就是,可以看到阳光透过水面射到海底,水下的植物变得鲜活起来,有一种人在潜水时欣赏水下美景的感觉,融入感变得强多了。

▲来看一看森林场景,没有开启光追的时候,画面显得比较压抑,且房子后面的山坡层次感非常的弱,感觉是平面的贴图,而打开光追之后,游戏画面变得鲜活起来,画面的层次感也变得强了太多。

▲看一看室内金属反光场景,在没有打开光追的时候,画面显得压抑,没有任何的活力,感觉自己是在一个旧仓库。而打开光追之后, 画面一下子就变得摩登了起来,在右侧的墙壁上可以清晰的看到左侧灯反射的倒影,画面一下子变得活泼起来,让人感觉自己是在一个游乐园。

▲最后再看一看这个,没有开启光追的时候,这个画面让游戏玩的很辛苦,而打开光追之后,游戏效果好了不知道多少。可以说,开启光追前后的《我的世界》,简直就是两个游戏。由《我的世界》画面对比来看,NVIDIA的光线追踪技术对游戏画面的提升可以说是革命性的。


光明记忆

▲《我的世界》是一个像素风的游戏,可能有人觉得光追在3D建模的3A大作上效果并不明显,所以我们就拿国产游戏《光明记忆》来试一试光追技术到底能对3D游戏画面提高多少。

▲未打开光线追踪技术之前的水面明显像是一种胶体,黯淡无光;打开光线追踪技术后,水面明显变得更加清澈,不再是浑浊的泥塘了。水面上的反射明显更加自然,且可以看到附近的场景在水面上的倒影,画面瞬间变得真实无比。

▲再在这张森林画面看一看,光追未开启前,森林中的树木混在一起,模糊一片;而打开光追之后,最前面的树明显变得更为突出,画面明显变得有层次感。

▲关闭光追时,右侧墙壁明显的粗糙模糊,左下角从门缝露出的光线也相对模糊。而打开光线追踪后,地面的反光打在右边的墙上,墙面变得柔和了很多,画面变得自然多了,而画面左下角也更加明暗分明,门的轮廓也变得清晰了起来。


古墓丽影:暗影

▲来看一看光追技术在《古墓丽影:暗影》中的应用。未开启光追时,右上角的气球与红框中的树木都特别的亮,然而在现实生活中,气球本身并不会发光,而树木也会因为枝叶茂密而挡住一部分光线,“光栅化”打造的光线效果就是没有那么真实。而打开光追之后,右上角的气球明显的阴暗了,而枝干的阴影也留在了树干上,画面变得更加真实。


剑网3

除了单机大作,光追技术也在网游中也有所应用,一起来看看光线追踪在剑网3中的表现:

▲没开光追时,水面反光微乎其微,水里的鱼也暗淡无光。

▲打开光追后,水面效果瞬间变得波光粼粼,水中的鱼儿也在阳光的照射下显得明亮了起来。

由此可见,即使是网游,光线追踪技术依旧有其用武之地,可以为玩家提供更真实的游戏场景,令玩家更加沉浸在游戏世界中。


显卡性能测试

Port Royal

▲Port Royal 是用于测试实时光线追踪性能的显卡基准测试。测试结合了实时光线追踪和传统渲染技术来测量显卡性能。 场景具有光线追踪反射,阴影(光线追踪和阴影映射),具有光线追踪反射的玻璃表面,体积照明,粒子和后处理效果。 渲染分辨率为2560×1440。

▲Port Royal旨在压榨显卡的光追性能,所以可以看到,整个飞船都是镜面金属,可以清晰地看到停机坪在飞船机身上的反射。

▲最终结果为5878分,平均27.21帧。

▲在1080P的情况下,平均帧数可以上升至45帧。


DLSS效果测试

不过,不可否认打开光线追踪效果会对游戏帧数有一定的影响。针对光追造成的性能下降,NVIDIA还推出了另一个独门绝技DLSS(深度学习超级采样)。目前该技术已经正式升级到了2.0版,相比以往性能和画质的提升和优化来的更猛。DLSS 2.0是通过基于 AI 的超高分辨率重新定义实时渲染,即渲染更少的像素,然后使用 AI 构建更清晰、更高分辨率的图像。可以有效的在不牺牲画质的情况下通过AI算法提升游戏的帧率表现。效果到底怎么样,我们来测试一下。


NVIDIA DLSS feature test

首先我们拿3DMark来测试一下DLSS效果。

▲深度学习超级采样(DLSS) 是一种 NVIDIA RTX 技术,它利用深度学习和 AI 的强大能力来提高游戏性能,同时保持视觉质量。NVIDIA DLSS 功能测试会运行 Port Royal 基准测试两次,以测试 DLSS 性能和图像质量。第一次运行 Port Royal 时,会以输出分辨率渲染,并停用 DLSS 以测量基线性能。第二次运行以较低的分辨率渲染 Port Royal,然后使用 DLSS 处理以达到输出分辨率所需的帧。通过比较两次渲染的帧数差异来测试显卡的DLSS能力。

▲在没有打开DLSS的时候,平均帧数为44.5帧,只能够说是基本流畅的运行,而打开DLSS之后,平均帧数则提升至63帧,已经能够跑满60帧的显示器了!所以,完全不需要担心打开光线追踪游戏会变卡,DLSS完全可以保证你流畅的游玩光追游戏大作。


古墓丽影 光追效果最大

因为成本的缘故,这次测试用的依旧是《古墓丽影:暗影》

▲得益于iGame GeForce RTX 2070 SUPER强劲的性能,即使显卡不超频,开启光追的时候依旧有平均75帧的好成绩。

▲开启DLSS之后,帧数提升至80帧,这个还只是DLSS 1.0,如果是DLSS 2.0的话,帧数提升效果会更明显。


古墓丽影 光追关闭

▲关闭光追后,不开DLSS帧率也可以跑到102帧。

▲而打开DLSS后,平均帧率上升到了109,这么看来,我们有必要买一个144Hz的电竞显示器来玩3A大作了呢。

▲另外,除了一件超频之外,七彩虹iGame系列显卡还提供了专门的超频软件iGame ZoneⅡ 给超频发烧友,软件可以快速测试显卡体质,找到更加合适的超频频率,还可以快速调整显卡的RGB灯效,风扇转速等,可以说是十分的方便。


总结

搭配着光线追踪( Ray Tracing)技术的英伟达RTX系列显卡自发布以来,就一直引领着画面技术的上升,尤其是后续的Super系列显卡的发售,更是大幅度的提高了光追显卡的性价比,让我们能够在不怎么提高预算的情况下大幅度提高游戏画质,相信刚才的测试已经足以证明,光线追踪( Ray Tracing)技术对游戏画面的提升是立竿见影的。

七彩虹 iGame GeForce RTX 2070 SUPER Advanced OC显卡在做工和配置上都很不错,iGame ZoneⅡ软件与一键超频按钮更是让大家能够非常容易的进行超频,可以说是非常不错的一块光追显卡。


一些题外话

正所谓好马配好鞍,能够提供稳定足量电力的电源是一台电脑能够稳定运行的必要保证。花大价钱买了好显卡之后,如果因为买了廉价的劣质电源而导致显卡受损就太可惜了。所以,我选择了用安钛克的HCG HIGH CURRENT GAMER 650 金牌全模组电源本次光追测试提供稳定的电力:

HCG HIGH CURRENT GAMER 650 全模组电源 采用的是海韵FOCUS+方案,十年换新。以组一台电脑用5年这么算,HCG 650也足够换到下一台电脑上继续使用,算是名副其实的传家宝系列。

▲作为一款全模组电源,HCG650 提供了足量的接口,上图中M/B为主板接口,采用18+10PIN供电;PCI-E/CPU接口共有5组,可以满足多显卡交火或双CPU服务器主板用户的供电需求;SATA/Molex接口共有4组,能够满足挂载N块硬盘的个人数据中心的接口需求。

▲拆开看其内部做工工整,全部采用固态电容,果然是为了能用十年设计的呢。

▲电源的风扇采用的是120mm Zero RPM Manager 智能风扇,在负载低的状态下,风扇将停止运转,降低静音。


简单来说,如果预算足够,买一个电力稳定,售后长久的优秀电源也是配电脑时的明智选择,这部分与本文的主题关系不大,点到为止,以后有机会再开单篇文章详聊。好了,写了这么长的文章,还希望能够对大家有所帮助,如果觉得我的文章对您有所帮助,还希望能够收藏,点赞,打赏我,另外欢迎您的理性讨论。

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