sup这款掌上游戏机大家应该也不陌生,我最开始是通过朋友了解到这产品的存在,作为85后的楼主看到里面搭载的游戏勾起了自己满满的回忆,都是些小时候玩的卡带游戏,觉得蛮有意思的,再者几十元的价格也确实谈不上太贵于是就入手一试,这款掌机上手有一段时间了,这里跟大家分享一下使用体验。 产品的包装盒为黑色纸盒包装,左上角有SUP的字母LOGO,小小机子装载有400in1的游戏,但是应该也是不能玩个偏的(楼主到现在也还没有玩过多于10款游戏),右下角的PLUS字样代表加强版?中间印有游戏机的外观图示▼ 包装盒的侧面印有游戏机的功能按键介绍,不过是英文简介,不过也不难理解按键功能▼ 入手的单人款,整个包装配件有些简单,包含游戏机、MIcro usb接口充电线材、电视机AV接口线材及纸质说明书▼ 游戏机的体积三围较为小巧,以本人手掌为例,差不多有手掌3/2的大小,红黑配色看上去也是较为经典,屏幕大小是3英寸,TFT屏幕材质,下方是实体按键,看到按键排列,想起了小时候玩游戏机的手柄,还是那么熟悉▼ 机身内置的是可充电锂电池 ,1020mAh,用过诺基亚 手机 的朋友应该不会陌生,其实就是BL-5C电池▼ 在机身的左侧面下部分有一颗黑色的滑钮,功能是调节音量大小,滑动有一定的阻尼感▼ 在机身的顶部,从左至右为开/关机滑钮,MIcro usb充电接口,2.5mmAV线材插口▼ 开机后的界面显示中文/英文选择项,因为是TFT屏幕材质,屏幕的分辨率显示不够细腻,不过也还能接受。▼ 直线垂直的观感显示要清晰很多,进入游戏界面的第一页就能够看到这些熟悉的游戏名字,第一位的是超级玛丽,这个游戏相信大家不会太陌生▼ 内置总共400款小游戏,常玩和常见的游戏都涵盖有,不过呢应该不会每款都玩吧▼ 楼主列举了几款游戏(魂斗罗,超级玛丽,冒险岛,雪人兄弟,90坦克,双截龙),这些游戏作为80后的我们应该都是耳熟能详的▼ 游戏画面的效果一般吧,主要还是在于显示屏的材质是TFT屏幕,分辨率也不是太高,直视的话效果还过得去,下图是实拍图,现在手机基本都是在6寸左右了,看惯了大屏幕,一下子又回到小屏幕上还需要时间适应▼ 在使用体验方面,双手握持手感还是不错的,因为机身宽度较款,两手握持玩游戏快速按键的时候不会出现打架的情况,在玩游戏的时候需要注意与眼部保持直线,不然屏幕会有失真的现象,这是楼主从侧面照的一张照片,可以看到屏幕显示的效果不是很细腻,这一点需要注意一下▼ 总结 到手这款sup掌上游戏机我个人觉得也是为情怀买单吧,玩着这些小游戏也勾起了儿时的回忆,机身的做工细节算得细致,实体按键的手感回馈跟小时候玩的手柄手感差不太多,内置锂电池支持反复充电使用,不足的一面就是屏幕的材质,个人觉得可以考虑提升下屏幕材质和尺寸,分辨率上去了游戏体验当然就会更好。 谢谢观看,完... sup 掌上复古游戏机 天猫:¥158 去看看 <更多>

fengpan584 晒物 03-13 17:54

游戏机想要延长市场寿命,通过小幅度更新硬件无疑是最好的方法。早在今年三月,业界就风传任天堂将在今年夏天推出1~2款Switch主机,分别可能是增强版和简配版。 而就在昨晚,任天堂发布了一款新的Switch主机: Switch Lite,预计将于9月20日正式上市。( 官方宣传片地址) 从命名上就可以看出,这次的Switch Lite属于廉价版,港版售价仅1490港币,约合人民币1309元。支持目前所有Switch游戏,提供三种颜色:黄色、灰色与蓝绿色,另外还有还有一款《宝可梦 剑 / 盾》的限定机型。 9月20日发货:Nintendo 任天堂 Switch Lite 游戏机 京东:¥1490 去看看 售价便宜了一半,缩水的地方自然也不少,首先最直观的就是屏幕从Switch的6.2英寸缩小到5.5英寸,屏幕分辨率依然是720P。 与先前的Switch主机相比,Switch Lite采用手柄机身一体化设计,去掉了TV模式的支持,换言之Switch不再“switch”了。既然取消了可拆卸 Joy-con手柄,里面的HD 震动、IR 红外镜头当然也是一概欠奉了,只能通过掌机模式游玩了。不过好消息是,之前Joy-con 去掉的十字按键,这次总算是回来了~ 硬件配置方面则和原版Switch维持一致,处理器还是英伟达Tegra X1。因此所有支持掌机模式的Switch游戏都能在Switch Lite上游玩,但如《1-2-Switch》、《超级马力欧派对》不支持掌机模式的游戏,可能就需要额外配置一个Joy-Con 手柄进行游玩了。 用Switch Lite就没法和妹子这样玩游戏了...(注孤生警告) 得益于缩小的屏幕,Switch Lite的续航表现要比原版Switch更佳,官方宣称可以可以支持 3-7 小时的游玩时间。而原版Switch的续航则是2.5-6.5小时。拿经典大作《塞尔达传说:荒野之息》来说,Switch Lite可以玩足足四个小时,而原版Switch采用掌机模式只能玩3.5个小时。 总而言之,对于已经有Switch主机的朋友来说,Switch Lite并没有升级的必要性。而对希望购置多台Switch的朋友,TV模式的缺失更加是不可接受的。 从价格来说,Switch Lite很显然是一款为掌机爱好者和入门尝鲜者准备的游戏机,价格低廉,续航优秀。相比2000元出头的原版Switch,对于预算不足、或者是不需要主机模式的朋友极具吸引力。毕竟剩下的预算足够买2~3个Switch平台的大作游戏了。 例如大家最爱的马车8豪华版.... 对于任天堂来说,这款产品还肩负着延续任系掌机家族血脉的重任。毕竟3DS已经步入寿命晚期,Switch Lite很显然是一个优秀的后继者。 3DS:我的王朝即将终结,而你将.... 除了延续掌机血统的使命,Switch Lite很可能还要肩负打入中国市场的重任。就在Switch Lite发布前夕,腾讯互娱发布了一则任天堂合作部的招聘,不免就让人猜测Switch Lite是否将成为腾讯代理入华的第一款掌机。毕竟它更便宜,作为入门的选择,更适合大多数休闲玩家,而价格更高,功能更多的原版Switch适合比较资深硬核的游戏玩家。 不管如何,对于那些舍不得好几千硬核游戏主机的“咸鱼”玩家来说,现在总算有机会能体验下“世界主宰”任天堂游戏的魅力了,岂不是美滋滋! 最后附上Switch Lite和Switch的官方对比图,大家可以看看了~ <更多>

loser奶茶 经验 2019-07-11 16:43

要说今年四月的手机业界,最火的词应该是游戏手机。在这个十台新机,九台都有刘海的年代,黑鲨和努比亚的红魔算得上是“个性十足”了。无论是张扬的外形,还是专用外设,都与市面上的手机拉开了区别。 20日0点:黑鲨游戏手机 8GB+128GB 极夜黑 液冷更快 全网通4G 双卡双待 京东:¥3499 去看看 nubia 努比亚 红魔 全面屏游戏手机 8GB+128GB 曜石黑 京东:¥2999 去看看 其实,游戏手机这个概念早已有之,14年前诺基亚就推出了N-Gage QD。然而那个年代没有4G,手游第三方也基本没有,N-Gage虽然销量红火,但始终没能带起游戏手机这个市场。 游戏手机能火,其背后正是手游市场的繁荣。如今,无论在地铁公交,还是学校办公室,只要休息,你就能看到手游玩家。然而,与一片红火的手游市场相比,传统的掌机却陷入了另外一番境地。 同样是四月,知名的掌上游戏设备PSV宣布停产。这款设备诞生之初就被寄予厚望,然而不给力的第三方支持,迅速落后的机能却成为了这款索尼家看板掌机的阿喀琉斯之踵。 索尼即将停产经典掌机PS Vita 聚小编 去看看 说到PSV,就不得不提到它成功的老大哥PSP了。这款索尼经典的掌上游戏设备伴随了整整一代人的青春,诞生了诸如怪物猎人、世界树迷宫这类脍炙人口的IP。相比起来,PSV的独占作就逊色了不少。看家大作转投任天堂不说,移植自PS4的游戏受制于机能往往变成“猴版”(售价却没被PS4版便宜多少),核心玩家自然不乐意买账。而12年后迅速崛起的移动手游,则让不少轻度碎片玩家放弃了购买掌机的念头。最终截止停产,最终销量仅为千万出头。 比起PSV,17年停产的3DS情况要好少不少,凭借任天堂强大的第一方,以及不少友商的捧场,3DS的最终销量达到了6千万台。新一代的NS兼具掌机和家用机的特色,更是得到了不少掌机爱好者的捧场。 讲到底,一台移动游戏设备的命运,除了要看自身,还得看历史的进程。掌机衰落的时间,正好与移动互联网大爆发的节点相同。核心向玩家不说,只要有强大的第一方IP,他们就会购入设备和游戏。但对于大多数碎片玩家而言,打游戏只是消磨时间的一种手段,在当今这个社交媒体、互联网信息大爆炸的年代,显然碎片化、强调社交性的手游更加适合这个年代。 长江后浪推前浪,前浪不做出改变就会死在沙滩上。适应市场,改变形态,或许是掌上移动设备的新出路。作为有丰富经验的厂商,或许索尼应该考虑一下更新下Xperia Play了? <更多>

loser奶茶 经验 2018-04-20 12:20

配备AMD Ryzen V1605B,运行大型游戏无压力~ 自打上年Ryzen系列发布以来,AMD给PC玩家们带来了不少惊喜。而全新的Ryzen APU凭借着先进的14nm工艺和Zen/Vega架构,将APU拉到了一个新的高度。特别是图形性能,已经可以轻松秒杀700元级别的独显,隔壁家的核显更是不在话下~ 目前除了桌面PC和笔记本外,APU还打入了不少有趣的使用领域,例如嵌入式。当然最有趣的应用莫过于是使用APU的掌机,毕竟这个性能可比任天堂的switch强悍多了。 近日,国外众筹平台Kickstarter上就出现了一款名为“Smach Z”的游戏掌机。这款掌机配备的,正是AMD全新的Ryzen V1605B。 Ryzen V1605B拥有4核心8线程,主频2.0-3.6GHz,同时集成Vega8 GPU,拥有512个流处理器,频率最高1.1GHz,整体热设计功耗12-25W范围可调。 除了强悍的X86级处理器,这款掌机还拥有6英寸1080p触摸屏,4/8GB DDR4-2133内存、64/128GB SSD的储存组合。网络支持802.11n、蓝牙4.2+EDR,接口提供USB-C、USB-A、microUSB、DisplayPort、SD读卡器和耳机孔,高级版还有500万像素摄像头。 供电接口采用USB-C 20V/64W,可选系统有基于Linux的Smach OS和家庭版的Windows 10。官方宣称Smach Z可以在720p/1080中高档画质下流畅运行最新游戏大作,包括: - 《巫师3》(72p/中画质):40FPS - 《异形隔离》(1080p/低画质):50FPS - 《GTA5》(720p/中画质):60FPS - 《英雄联盟》(1080p/高画质):60FPS - 《火箭联盟》(1080p/中画质):60FPS - 《黑暗之魂3》(720p/低画质):40FPS 具体售价方面,4GB+64GB标准版价格699美元,8GB+128GB+摄像头高级版899美元。相比起同类竞品,如国内厂商的GPD WIN之类,Smach Z还是比较贵的。不过考虑到Ryzen V1605B的性能,这个价位还是比较合理的,对小屏幕掌机有怨念的聚友不妨可以关注~ <更多>

loser奶茶 经验 2018-03-18 10:12

记得在小时候,任性是贬义词,手机是有按键的,男人之间只能是兄弟,苹果是用来吃的,优衣库还是个卖衣服,任天堂只是任天堂.......现如今任天堂依旧是任天堂(其它的自己脑补画面),它是聚小编我当时最羡慕别人拥有的东西,几乎只要有了它,躺在床上一天都会有满满的幸福感。 就在不久前,任天堂总裁在去世的消息传出,震惊我们的同时也让我们内心有了些许难过,据小编表示真切的哀悼,感谢他为我们儿时快乐做出的贡献~~言归正传,也许在时代的发展今天,几乎已经看不到任天堂的身影了,但其实它已经更新的不只几代产品(我们真的是太无知了T∧T),说到这可能有很多人不信,那么就让我们一起来看看这充满传奇色彩的掌机发展史! 记得当时任天堂的游戏真是火到没朋友,什么《超级马里奥》、《口袋妖怪》等,分分钟停不下来。现如今任天堂却面对着非常大的压力,不仅有iphone、ipad、android等智能手机的打压,还有索尼这个这么强有力的竞争对手,虽说任天堂的时代目前受欢迎度不如以前了,但在过去的地位始终是无可撼动的。 1983年,Nintendo推出了第一款机型—— FC 游戏机,国人都称其为“红白机”(因为颜色是红色和白色): 任天堂(NES) 日亚 ¥1828 欧美人则叫“ NES”,是第一批卡带式的电视游戏平台,记得当时聚小编一看到这种新奇的高科技就爱不释手,其支持很多款任天堂系列游戏,其中就包括享誉国际的《超级马里奥》(它简直是人类史上最伟大的发明╮(╯▽╰)╭): 凭借这新型的游戏,NES 成为了一个时代的标志。此外NES还有其他比较知名的经典游戏,如:魂斗罗、双截龙等。 1989年,掌上游戏机进入了我们的视野。 Game Boy就是第一代产品,这是一种电池驱动携带式电子游戏机,通过灰度屏显示游戏内容(玩之前是要插游戏卡的)。 任天堂Game Boy 日亚 ¥1994 当时这款掌上游戏机真的是非常畅销,几乎看到的小伙伴都是人手一台,玩的最多的游戏就是《口袋妖怪》有木有!什么金版、银版、红版、绿版等各种版本都很受欢迎。 之后Game Boy又升级成了很多版本,包括...... Game Boy Pocket: 相比上一代,体积缩小了近30%,LCD屏幕也有很大改观,共有原色、红、黄、绿、黑、金、银、粉红、透明8种,属于GB的轻薄便携系列。 Game Boy Pocket 日亚 ¥190 Game Boy Light 任天堂第一款带背光的便携式游戏机,使在漆黑的地方游戏的画面也能够显示得很清楚,而且电池也变得耐用很多。由于出货量不多,属于GB的稀少款。 Game BoyLight 日亚 ¥2996 Game Boy Color:相对于原版采用了彩色液晶显示屏,且TFT显示图象没有虚影,晚于Game Boy Light6月上市。该系列最大的特点是具有了红外线通信功能,可以在不用通讯线的情况下交换资料。 Game Boy Color 日亚 ¥1117 Nintendo的理念是将重心放在游戏与玩家的互动性上面,这就是为什么任天堂和其它产品不同。其中,《口袋妖怪》就是经典的互动性游戏,这种互动性,让任天堂与玩家形成了一种依赖关系,也是其受欢迎的原因。 公司不仅注重掌机任天堂的硬件升级,发行了第二代家用游戏机 SFC(SNES): SFC 日亚 ¥1740 同时兼顾软件游戏的改变,逐渐开始加入了叙事性, 当时的代表游戏有早期版本的《最终幻想》和《街头霸王》等。 并且任天堂的游戏模式对3D领域进行了开发,此后不断升级完善,1996年推出了 N64 : 任天堂N64 日亚 ¥115 任天堂64 首次引入了3D图形和模拟杆,是公司的第一款3D游戏机,目的是为了让玩家在操作之外拓展更多可视化和应用化的可能。这是个新的开发领域,这款主机是一次变革,游戏中首次出现了第一视角模式(想想之前很流行的一款枪战游戏CS),此外还有联机PK模式(不同玩家实现第一次交互,再想想CS)。其著名游戏有1080度滑雪等: 2001年推出的 Game Boy Advance是第二代掌上游戏机,兼容大部分以前的Game Boy和Game Boy Color的游戏,另增加《银河战士》和《恶魔城》系列游戏: 其外型也和上一版本有了很大改变。 Game Boy Advance 日亚 ¥1490 在之后5年内每隔一年又推出了它的改版机型。 即在2003年上市的 GBA SP: 由原来的横板设计改为了翻盖设计,减小了游戏机的体积且具有屏幕前光,让屏幕看起来更清晰。 GBA SP 日亚 ¥1750 2005年上市的 GBM。 采用可5级亮度校调的高背光液晶屏幕,机型相对以前更为轻巧便捷,但遗憾的是不兼容以前Game Boy和Game Boy Color游戏,而只支持GBA游戏。 任天堂GBM 日亚 ¥1770 其实到这里就可以看出来了,Nintendo推出的产品都是隔着来的,这一年出家用游戏机,下一年就会出掌上游戏机,再下一年又出家用游戏机。采用这种方法的目的一来可能是给两个方向机型升级一个缓冲时间,二来可以迎合不同的受众群体,保持关注度。 2001年Nintendo继续推出了 Game Cube: Game Cube 日亚 ¥1015 这款机子的外形很简单,设计成这样一个四四方方的东东,主要就是为了给我们省钱!!!越便宜又高端的东西越有人买,这样任天堂产品的玩家数目就会增加(外表很像音箱啊)。Game Cube拥有《塞尔达传说》等顶级游戏。 2004年,任天堂DS发布Nintendo DS,其将双屏理念引入移动游戏领域,屏幕提供了触摸界面,让游戏玩起来更加流畅。 Nintendo DS 日亚 ¥1740 2006年, Nintendo DS 的改良版  Nintendo DS Lite发行。该款机型更加小型轻量化,主要是为了提高便携性,外观设计也换新,其它到没什么变化。 Nintendo DS Lite 日亚 ¥1225 之后连续发布 NDSi和 NDSi LL两款改良版,主要是增设了两个30万像素的摄像头,及一些网上功能。 任天堂NDSi 日亚 ¥550 NDSi LL 日亚 ¥574 2006年同期还发行了 Wii,第五代家用游戏机,增加了体感控制模式(就是可以用身体玩游戏,当时感觉很NB的样子) 任天堂Wii 日亚 ¥755 到了2012年推出目前最新的一款机型 Wii U,该款机型简单来说像个游戏屏幕,其实跟NDS差不多,可以实现操作与页面进行分离,更好地方便体验。 任天堂Wii U 日亚 ¥1576 掌机方面2011年推出了 任天堂3DS,最大特点是让使用者不需配戴任何特殊眼镜即可感受到立体的3D图像效果,是不是很酷! 任天堂3DS 日亚 ¥553 之后经过改版升级发布了 任天堂3DS LL,其也是目前最新一款掌机,相比前一款双屏幕加大的同时,增加了续航能力,解决了普通 3DS 存在的硬件缺陷等。 任天堂3DS LL 日亚 ¥968 目前随着智能手机和智能平板的普及,任天堂面临很大的问题!出门带手机很正常,但有谁没事愿意带一台掌上游戏机,基本上手机游戏都能满足玩家需求。如果任天堂能在硬件上再次发挥自己的特色,相信未来发展还是客观的。 小编观点,仅供参考。 <更多>

liyicheng 经验 2015-07-20 12:15

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