掌机圈有个怪现象,动不动就把Switch吹上天。 我说个看法,NS忠粉可别炸。Switch确实是神作,但吃老本太久了,时隔多年就搞出个OLED版本,憋了半天就放出来这么一个“新版本”,躺着赚钱可不要太舒服。 这事放在以前我是可以无脑膜拜的,毕竟没竞品。但玩得多了,也会觉得它不思进取,何况现在可玩的游戏机越出越精。别的不说,Steam Deck就很棒,生态也不像NS那么封闭。再看看第三方也有不少选择,比如GPD,OnexPlayer,把掌机玩出新形态,还有Win11的护航,给我们这些苦兮兮的打工人带来一丝欣喜,为啥非得在Switch这一棵树上吊着? 关注我的小伙伴应该看我最近diss了好几次虽然配置功能不错,还有隐藏键盘的GPD WIN 4。这本子从去年8月就开始预热,搭载6800U配置很出挑,可惜遇到不可抗力,年末才开始预售,然后到现在尾款按钮还没出现,搞不好3月份也没有现货,真是让人等得好心焦。 我可真没必要非得盯着一台机器,同样是6800U,隔壁的OnexPlayer 2也很有吸引力,内存+固态组合也是16GB+1TB起步,屏幕达到8.4英寸,358PPI,支持10点触控和4096级压感,原笔迹书写;摇杆肩键各种扩展一应俱全,2.5K分辨率下游戏帧数测试,地平线5可以达到60帧,GTA5达到76帧,实况足球56帧,神秘海域48帧。具体配置对比大家可以看下图,相比之前一号本的几代产品,OnexPlayer 2的配置已经接近天花板。 它有一个重要的特色是可以分体拆卸的左右两侧手柄(通过手柄基座无线连接),装上就是掌机;拆下之后还可以作为Win平板或刷剧神器(自带背部隐形支架),相当于本体就有两种形态。此外,OnexPlayer 2还可以接入磁吸键盘变身迷你电脑,加上这第三种形态形成了三合一Steam掌机的完全体,用于适应不同的使用场合。 不过相较GPD起步价稍高了一些,6800U+16GB+1TB版6099,而32GB+2TB的顶配达到了7699。但该说不说的,人家是现货啊!就凭这一项,足够让失去耐心的刚需玩家重新定夺。 话又说回来,就算第三方Win掌机再优秀,还是有一部分玩家宁愿选择NS或SD,毕竟第一方,还只需要两三千甚至更低(比如小黄鱼渠道)。究竟选哪个?别被魔怔人涮了,记住2点:一要认清自己的刚需,二看自己到底还有没有时间打游戏。我是笔点酷玩,关注我玩转数码好物。 OneXPlayer 2代 Win11 PC游戏掌机可拆卸手柄Steam网游游戏机AMD锐龙7 6800U+8.4英寸/ 16G+1T(矿石黑) 京东:¥6699 去看看 <更多>

笔点酷玩 晒物 2023-02-13 17:29

大家好,我是笔点酷玩。年假基本休完,看了眼年前的GPD WIN4订单,依然没发货,手痒难耐。问过不少小伙伴,也说没让付尾款,这个从2022年12月底就开启的预售,真的有点慢。 之前的消息我也跟大家提过好几次了,首先是2022年年末长达3个多月的预热,好不容易等到12月份说月底开启预售,可以4999入手16+512GB基础款,圈内一些老哥激动地按下了按钮。 我当时调侃道,这不得在高速公路上拆箱验货啊?可是我错了,估计你过完年回去加班半个月之后,也未必能收得到!之前有些人戏说“3月底发货”,真不像是开玩笑的。 话说,早期不少人认为这款二合一掌机将会卖到六七千,我也发现有些网友喊到八九千,相信那些真正对这款二合一掌机感兴趣的朋友,看到4999起步的时候,应该会感到很惊讶吧。 在此之前,我也和大家聊过GPD WIN4的配置和设计亮点,毕竟它们从2022年8月就慢慢地放出口风了。 比如业内至强的AMD锐龙6800U,强悍的散热(PC级大涡轮风扇+加厚双热管),大内存大固态(最高32GB LPDDR5+2TB NMMe SSD),自带隐藏式物理键盘(白色背光,QWERTY全键盘),手柄部分有ALPS双3D大摇杆,额外增加2个可映射和编程的背键,超丰富的接口(40Gbps USB4 + 65W PD快充支持的Type-C口),可外接第二个固态的设计,独特的光学手指鼠标,可选4G LTE模块,可外接显卡坞、自家专用支架式座充扩展坞等等。 从宣发的节奏来看,初期GPD官方紧跟SD热点做宣传,外形酷似PSP,既是掌机和Win本的合体作品(Steam掌机),又有更高的配置性能和拉得更满的功能性,所以在掌机圈还是引发了不小的讨论,正向、负向的评价都有,但因为真机迟迟不现身,大家也都是云点评为主。 这次官宣售价和预售期,将16+512GB的GPD WIN4基本款卖到4999,不知是否会对Steam Deck的拥趸产生冲击。但可以肯定的是,原本锁定了这款掌机的小众群体不少老哥都下了单。 话说回来,GPD使用的是Win11+SteamOS系统,之前有人说它和SD势不两立,基本可以视为无脑笑谈。你要知道,天下商人是一家,能有钱一起赚,谁会创造一个死对头?至于Steam Deck还是二合一掌机,还是留给消费者自己决定,刚需为上,没有刚需,别瞎琢磨就好。 最后再啰嗦几句。2022、2023交接这段时间,4999的掌机对于大多数玩家来说还是负担蛮重,如果不是非要尝鲜,我相信大多数网友都会转身选择生产力和通用性更强的游戏本。但是,如果是拥有顶配性能、搭载Windows 11+SteamOS的WIndows掌机,在满足我大摇大摆打Steam 3A大作游戏的同时,还能兼做迷你上网本的隐藏利器的话,对于有特定掌机+Win本双需求的群体来说,5k预算也是可以接受的。越小的圈子,受众越精准,如果它是你的菜,可以考虑一下;如果脱离了你的刚需,我劝您还是看看常规商务本或游戏本,NUC也不是不可以。 当然,最重要的是,千万别听信JS的话,硬着头皮去买矿卡装台式机,听哥一句劝,现在还不是时候。 gpd win4 游戏机掌机 Amd6800U迷你掌上电脑 畅玩DNF单机steam掌机游戏3A大作 AMD R7-6800U 32G+2TB 黑色 WIFI版 京东:¥7299 去看看 <更多>

笔点酷玩 晒物 2023-02-08 09:49

今年3C产能略显拉胯,某些新品喊得早,出得晚,大家似乎都在拼资源,赶不上时间,能活下来就还有机会。在这种背景之下,有些被称为PPT智商税产品的居然如期发售了,有些玩家心心念念的重磅新品却迟迟不肯现身,超级诡异。掌机圈也是如此,举个例子:GPD WIN 4。 掐指一算,这款二合一掌机的早期爆料可以追溯到2022年8月份,时隔近4个月,新机仍然没有正式落地,我同事早已放弃等待入手了Steam Deck。就在两周前,GPD官方宣布WIN4将会于12月底开启预售,并公布了多个档位,4999起步的基础价位(16GB+512GB版本),平心而论,有点吃惊(我原本预测要5499起步),总算不枉大家苦心等待。 可目前距离2023年不到一个礼拜,说好的预售终于出现在JD,截止本文发布,还有3天多开启预售,昨儿评论区有个老伙计直接喊要3月份才能发货,我估计这是耸人听闻瞎编的,但该说不说的,希望下单之后不会让人等太久。 我之所以愿意蹲守,主要因为该机的性能表现不错。搭载6800U八核处理器,比我同事已经入坑的Steam Deck定制版APU更强悍,最高32GB内存,其6400 MT/s的速度也要高于Steam Deck的 5500 MT/s;存储容量方面,GPD WIN 4大方地给出了2TB的NVMe SSD,而且标配PCIe 3.0x4,还能外挂一个PCIe4.0x4的2TB SSD扩容,相比之下Steam Deck还用着PCIe 3.0x2,谁良心谁知道。 目前已有Up主展示,GPD WIN 4鲁大师跑分百万,45.62Wh电池的续航能力也强过Steam Deck,加上隐藏滑盖式实体键盘、Windows11的支持,WIN 4的使用场景也强过纯粹的掌机,对于【掌机+Windows迷你电脑】的刚需用户来说,GPD新品的吸引力确实更强。 已经有某些Up主提前拿到了厂商的媒体评测样机,从目前小范围曝光的测试来看,不少Up认为“这是他见过的zui强大的掌上游戏电脑”,不知道是否夸大其词,各位挚友作何感想呢? 最后还是叨叨一句:GPD WIN 4何德何能,如此能拖!赶紧利索上架吧,过年前让我摸到就行。好饭不嫌晚,姑且再给你最后一点时间。 gpd win4 游戏机掌机 Amd6800U迷你掌上电脑 畅玩DNF单机steam掌机游戏3A大作 AMD R7-6800U 32G+1TB 黑色 WIFI版 京东:¥6299 去看看 <更多>

笔点酷玩 晒物 2022-12-26 11:59

篇首语 九月份的时候,我为姗姗来迟的 Retroid Pocket 3 写了一篇简单的体验,当时给它的评价是——相见恨「晚」。毕竟作为一款计划2021年下半年上市的机器,因为种种原因 Delay 了近一年时间,原本的配置在市场中的位置和竞争力其实还不错,但在延期近一年的当时并不算强。 尤其是开售前,某位大 V 的非评测感性聊天否定视频,也让这台机器显得更加尴尬。不过真金不怕火炼,相比前代更好的屏幕表现、合适的尺寸和重量、不错的按键手感,让包括我在内的第一批用户大多对 RP3 持好评态度。主要的遗憾点,集中在这台机器发售太晚,以及它采用的这颗 Unisoc Tiger T310 SOC,在现在看来性能不足。 不过在延期许久的 RP3 发售之后,半代升级的 RP3+ 总算是赶上了时间,在双十一结束后「按时」上市。虽然可能距离前代的时间太近(2个多月),让很多像我一样购买了 RP3 的用户觉得不难么舒服,但其实这也是这台机器本该上市的时间。准时总是好过迟到,在老用户额外优惠+首发特价加持下,我还是选择入手了紫透 RP3+。毕竟想要一台尺寸不大,重量足够轻、手感合适的机器,市面上的选择并不多。 配置方面 RP3+ 相比 RP3 主要有4个升级点和一个改变: SOC 由 Unisoc Tiger T310(1*A75@2.0Ghz+3*A55@1.8Ghz+PowerVR GE8300) 升级到 T618(2*A75@2.0Ghz+3*A55@1.8Ghz+Mali G52 MC2),大核心、小核心、GPU 都比前代更强,大幅度提升了 PSP、NGC、Wii、PS2 等平台的性能 内存/存储由原有的 2GB/3GB+32GB 升级到 4GB+128GB 内存频率也由 1333Mhz 提升到1866Mhz 电池由 4000mAh 增加至 4500mAh,充电速度也提升50% ABXY 按键由锅仔片调整为导电胶 配色方面也新增了 16Bit、蓝(绿)透、紫透三个新配色,考虑到半代升级不买新配色别人也看不出来,加上一直心水透明壳,这次选择的就是紫透版本的机器,简单分享一下开箱、使用体验,希望大家喜欢~ 外观与开箱 外观部分 Retroid Pocket 3+ 和 Retroid Pocket 3 完全一致,依旧是4.7英寸分辨率750*1334的 LCD 全贴合屏幕,机身尺寸184.65 * 83.38 * 24.23mm,官方标称重量235克。 这块 iPhone 同规格的屏幕整体素质不错,更小的尺寸也换来了更轻的重量,以及更好的握持感。按键布局方面正面为双下摇杆设计,左侧十字键依旧采用锅仔片,右侧 ABXY 则更换为了导电胶。新的 ABXY 按键导电胶手感比较清脆,上一代采用的锅仔片则更软糯一些,手感上其实锅仔片和导电胶各有千秋,只能说萝卜青菜各有所爱吧,我个人还是稍微更喜欢前一代的锅仔片一些。 屏幕右下角依旧是 RP3 的 LOGO,毕竟只是半代升级,也不太可能变更丝印把 + 给加上去。透明机器其实并不是好做,毕竟透明壳出现一点瑕疵都会非常明显,这也是很多厂商不愿意或者只限量做透明版的原因。 不过 Retroid Pocket 3+ 这次的透明壳确实不错,外壳基本看不到任何瑕疵,前后盖接缝也都处理的很好。 按键布局部分 RP3+ 和 RP3 自然是完全一致,顶部左右分别是 L1/L2、R1/R2,自左至右则分别是电源键、MicroHDMI(720P 输出,经常被误认为 2022年已经无人使用的 MicroUSB)、Start 以及 Select。 机身左侧则是音量加减键,右侧则为 Home 键。虽然上一代刚入手的时候,我是担心左右两侧按键容易误触的,但实际使用下来,在正常握持条件下其实完全没有问题。Start 和 Select 作为低频使用按键,放在顶部虽然也会有一定的不方便,但是日常使用起来其实也还好。 底部左右分布扬声器,TF 卡槽、USB Type-C 接口,以及先进的 3.5mm 耳机孔。 由于机身存储来到了 128GB,其实不使用 TF 应该也能应付老游戏平台了,不过如果想要更多的 PS/NGC/Wii/DC/SS 等复古平台 ROM,128GB/256GB TF 卡还是必不可少的。这里大家可以期待下小破站「大水杯」大佬的整合包,全部 ROM 都在 RP3+ 上实测流畅运行,包含 128GB/256GB/340GB 三个版本。 机身重量部分,实测在贴了一张钢化膜的情况下为242.2g,相比265克的 PSV1000 略轻一些。 这次首发还有+10元换购保护包的活动,考虑10块钱买不了吃亏买不了上当,就顺手入了一个保护包。官方保护包的做工其实还算不错,对机器 L/R 键也做了专门的保护设计,不过尺寸上稍微偏大了一些,如果小巧一些会更方便携带。 无聊还称了一下保护包的重量,单保护包168.6克,加上 RP3+ 以及标配的 USB-A 转 USB-C 数据线后总重411.6克。 性能测试 理论性能测试 RP3+ 的 Unisoc T618 采用2*A75 大核+6*A55 小核设计,大小核心数量都比 RP3 上的 T310 翻倍,安兔兔跑分总分23万分,相比前代提升了28%,尤其是 GPU 部分得分是之前的3.45倍,这部分对于安卓游戏和模拟器应该都有不小的帮助。 存储部分顺序读取速度289MB/s 顺序写入239MB/s,随机读取108.9MB/s 随机写入88.15MB/s,相比 RP3 也有不小的提升。 屏幕部分这块4.7英寸750*1334的规格和 iPhone 相同,实测覆盖86%的 sRGB 色域,光度曲线部分实测1.9,相比标准的2.2曲线会偏亮一些。色温部分这次控制的不错,白点在6600K 左右,在30%灰左右会降低到6000K,和标准 D65 6500K 色温差距不大。 亮度和对比度方面,黑亮度0.35nits,白亮度535.9nits,超过 500nits 的亮度值得好评。对比度方面更是1520:1,相比普通 IPS 屏 1000:1 左右的对比度高出不少。 色准部分 RP3+ 就有些放飞自我了,应该是完全没有做过色彩校准,平均△E=7.27,估计和偏高的光度曲线以及未接近100%的 sRGB 色域覆盖有关。 游戏部分其实官方在小破站发布了不少测试视频,青土豆、大水杯等大佬也有不少的测试视频/直播,为了避免重复造轮子,这里就简单总结一下手头2.5整合包的游戏。 基本可以完美的平台:PSP、PS1、DC、GBA、NDS、NeoGeo 街机以及更老的平台 部分/大部分可玩的平台: N64、NGC 少量可玩的平台:PS2、Wii 相比 RP3 大部分 PSP 游戏都可以开启 2x 或者 3x 倍率运行,大家关心的 PS2 战神开启 EE -3/3 后勉强可玩,但距离完美流畅还有一些差距。PS2 的几款机战简单看了第一话,地图界面战斗还是比较顺畅的,读取战斗动画时候感觉偶尔轻度拖慢,个人觉得是可以用来正常通关的。NGC 部分塞尔达风之杖基本可以跑满30帧,阳光马里奥也基本流畅,不过偶尔遇到读取缓存小卡一下,像是更老的 NDS 就全程无压力了。 串流测试 相信很多人入手掌机也会选择串流,实测 moonlight 默认 H264 解码器下,RP3+ 平均网络延迟在 5ms 左右,解码延迟大概在 20ms 左右。选择 HEVC 解码器后,平均解码时间降低至3.49ms,实测串流1小时也没有不稳定问题,如果使用 RP3+ moonlight 串流,建议优先选择 HEVC 解码器。 屏幕时间差部分,使用 Windows 自带计时器对比,H264 解码器下屏摄差距大概在 60ms 左右,HEVC 解码器下则仅有40ms 左右,与软件解码测试结果一致。 ▼H264 ▼HEVC 前端简易教程&期待大水杯大佬的3.5整合包 RP3+ 自带的前端和 RP3 一致,不少群友有询问前端的用法,这部分就简单文字介绍一下,顺便期待下大水杯大佬的3.5整合包更新。 前端(掌机桌面)部分默认主界面为 APP 快速启动,可以自定义常用 APP,点击下方模拟器按钮可以进入模拟器前端。 默认进入模拟器前段后会是一片空白,点击「模拟系统」手动勾选需要的模拟器平台后,就会在桌面上显示对应平台。 点击按键进入对应平台,默认是没有游戏 ROM 的,点击下方「游戏」按钮,可以手动设定 ROM 的路径。选择存储空间的时候,也可以建立内部存储/SD卡标准目录,在内部存储/SD下“RetroidPocketGames/ROMs/”文件夹内新建与平台的文件夹,后续添加游戏只要放置到对应的文件夹即可。 选择 ROM 文件夹后就会开始搜索 ROM,注意前端自带了连接服务器更新封面的功能,但由于该服务器在国外,并不建议使用。封面图部分建议参考大水杯大佬的整合包教程,将对应封面图放置在 SD 卡/RP3Launch/Emulations/ 路径下对于平台的文件夹。 或者手动按住 ROM,自己下载缩率图后,在机身内选择即可。 结语 作为一款「按时」升级的复古掌机,做工、握持感、性能上 RP3+ 其实都是比较不错的,只要不是追求 PS2 完美,日常体验很多复古游戏是很不错的选择。尤其是透明配色质感很舒服,即使是喜欢把玩机器的用户,透色也是很值得考虑的。性能方面 T618 虽然还不能通吃 Wii、NGC 这些平台,但是可玩的游戏数量相比 T310 丰富很多,在 PSP 模拟器中也可以开启高倍率来获得更高的画质。首发899的优惠价也算有诚意,可惜只提供了不到1天的优惠时间,仓促之间很多用户都没来及上车,建议官方后面可以考虑再释出一些优惠活动出来。 好了,本篇文章到此结束,感谢大家的观看。欢迎大家点赞、收藏并在评论区留言,我是 KC,我们下篇文章再见~ Retroid Pocket 3 RP3 新品复古掌机安卓掌机主机win串流神器开源掌机索尼主机模拟器送礼男孩掌上游戏机 天猫:¥788 去看看 <更多>

RossYan谈数码 晒物 2022-11-25 10:29

一直都没有去讨论Steamdeck这款当下最为热门的掌机,原因不外乎两点,一个是SD刚刚上市产能不足,它的价格也一直是居高不下,没有价格依托的去谈,没有实际意义。二来是笔者的SD也一直没有到货,坐而论道也不符合实事求是的精神。而今天的这篇文章,则是在SD到手,重度使用两周之后的一点想法,现与小伙伴们分享一下。 一、小伙伴们真需要Steamdeck吗?需要哪一个版本的? 小伙伴们,您真的需要一台Steamdeck吗?其实这个问题并不是很难回答。毕竟,喜欢的小伙伴们从概念图就已经开始去追了。如果您还举棋不定,那么不妨接着看。 作为V社出品的一款可能不只一代的硬件产品,Steamdeck看似是G胖的发力之作,而从当下的销量来看,它也很可能在不久的将来还会有后续产品。 从本质上来讲,SD仅仅是一个做了轻量化涉及的便携PC而已。并没有与之相匹配的掌机版游戏软件,虽然它使用的是自己的SteamOS系统, 但它只是通过兼容层来直接运行与PC一样的游戏,仅是部分适配的游戏在图像优化中有了DECK模式。因此,3A大作也是动辄40~70GB,甚至100GB的大小。 而即便Steamdeck系统硬件再强悍,它依旧需要在续航与性能之间做出平衡的选择,同时掌机的狭小空间也限制了其硬件的选择。 从这个层面来讲,它作为当下较为彪悍的掌机,依旧也难逃优化这个跳不出去的槛。从上手的几款大作来看,《蜘蛛侠》等优化的较好的能够有完美的体验, 而诸如《地平线:零之曙光》之类的,则会在复杂的场景之下,存在明显的掉帧情况。整体表现并不能够用完美来概括。如果您是追求游戏体验完美的人,那Steamdeck并不适合您。如果您喜欢折腾或是尝鲜,那么Deck依旧是当下最具性价比的选择! 那么,我们应该选择哪一个版本呢?256G版本!动手能力强的,直接64G即可。G胖的羊毛,我们也不必心慈手软哦。笔者入手的是512G,看重的是它不用动手升级,还有那一块高科技玻璃,但贴膜之后~ 二、与国产掌机相比,到底选择哪个? 其实所有国产PC掌机与Steamdeck面临的问题都一样,而它们之间最大的差别在于两点,分别是价格、优化!在SD产能扩充的前提下, 当下的国产PC已经没有什么价格优势。而Steamdeck布局及操控配置,虽然看起来比较怪,但上手却发现,这种对称设计,更有利于小伙伴们握持住它。 有了自己定制的系统和其庞大的影响力,我想在不久的将来,也会有更多的游戏厂家专门去为DECK提供优化版本的游戏,这也是更让我们期待的。因此与国产PC掌机相比,Steamdeck是更出色的选择! 三、与Switch相比,我们又应该如何去选择呢? Switch与Steamdeck的比较,本质上更趋同于Switch与PC游戏之间的比较。如果不想折腾,只是想体验任天堂的独占游戏,捎带脚玩玩3A大作,那么可以选择Switch。 如果在折腾方面是高手的话,那么绝对Steamdeck,甚至水平高的,还能够省出90%的Switch钱。这个没法说太透,但懂的应该都懂。 总结一下吧!Steamdeck能玩3A大作,未来可期,但更适合喜欢折腾的小伙伴们。有便宜的DECK,也就没必要去被昂贵的其它PC掌机欺负。如果您仅是想消消停停地玩玩游戏,那么,Switch依旧是一个出色的选择。对于多金的小伙伴们来说,还会做选择吗?(手动狗头) STEAM steam deck掌机 蒸汽甲板掌上电脑游戏机 64G 京东:¥3999 去看看 <更多>

mb52397709 晒物 2022-11-23 09:19

俄罗斯方块、魂斗罗、坦克大战、忍者神龟、贪吃蛇等等这类经典游戏在70后、80后、90后以及部分00后应该非常熟悉吧,这些游戏陪伴了我们青涩难忘的童年,记得以前在功能机和电视机插游戏卡玩的不亦乐乎,尤其是周末拉上小伙伴一人一个手柄一玩就是一整天,现在想想童年那样无忧无虑的生活过的实在开心。 暑假来临,不少朋友都在家坐等开学,闲来无事的我碰巧在「智能界」众测平台看到了一条“芯果经典复古游戏机”的众测,申请后也有幸通过了申请,今天就给大家分享一下这款芯果经典游戏机的使用体验吧! 收到快递到达信息后我满怀激动,打开快递的那一刻包装盒一下就让我意想童年,熟悉的包装盒风格,还有包装盒上熟悉的游戏机渲染图,让我忍不住就想拆开它玩上一把游戏!包装盒正面用日文写着产品名称,底下“1000+IN1”特别显眼,这代表这款游戏机集1000多款经典游戏于一身,所有游戏都是即开即玩,并不需要后期充值购买等操作。 打开包装盒,首先映入眼帘的是游戏主机,它和两个游戏手柄一起被固定在设备支架上,盒内另有塑料缓冲架以保护设备以免磕碰损坏,电池、充电线、电视连接线、使用说明书放置在塑料缓冲架下方。 主机尺寸为:108*72*17mm,上方有充电接口、AV输出接口、音量加减调节键、开关键以及RES复位键。主机上自带了3.0英寸TFT彩色显示屏,虽然不大,但已经可以满足游戏体验,对我这种在外租房没有电视可以连接的用户非常友好,如果有条件且想要拥有大屏体验的玩家可以使用配备的电视连接线将显示屏与电视上相连接后再畅玩!另外,它支持中文和英文两种模式,这类游戏当时风靡全球,外国友人应该也很怀恋童年的快乐吧。 两个游戏手柄尺寸均为:143*62.5*22.5mm,也都是传统的设计,正面都有一个方向键、“SELECT”选择键、“START”开始键和一组由“TB、TA、A、B”组成的功能键,顶部是显示器卡位插槽和电源指示灯,底部是游戏手柄开关以及充电口。手柄与显示屏都是用的Micro USB 接口,如果能用上Type-C接口就好了,外出时就可以少带一条充电器。 包装盒上虽然写的是1000+,但实际上只看到了正好一千款,具体有哪些游戏可以到电商平台的商品详情查看,这里就不一一列举了。里面有单人游戏也有双人游戏,另外有部分游戏是属于同系列不同版本的游戏。收到后马上就拉上小伙伴开启了幸福的游戏之旅,双人模式时可以将显示屏插在支架上再摆放在桌子上,开启“独乐了不如众乐乐”的桌面形态,3.0英寸的屏幕虽然听起来不大,但实际玩下来还是可以看清屏幕画面的。将显示屏接在电视上也可以开启更加快乐的电视形态,并且外接电视并不会造成画质的损失。 单人玩时可以选择跟双人玩时一样将显示屏插在支架上再摆放在桌子上,也可以选择更简便的单人形态,将手柄与显示屏二合一,玩着更带感,一个人畅享童年乐趣。显示屏和手柄都很轻薄,二合一形态后并不会感觉到厚重。 显示屏采用的是800毫安时的聚合物电池,不玩时可以拆卸下来防止长时间不使用出现电池腐烂的情况。在手柄和显示屏都充满电的情况下,实际体验下来可以玩大约5个小时。 拉着我的小伙伴陪着我连续玩了整整四天(上一次这么肝还是在王者上个赛季最后几天从铂金冲刺王者的时候),我终于把1000款游戏全部体验完了,其中的双人模式、单人模式都有试玩。体验过后的感受就是:原本就是使用手柄玩的游戏在这上面玩起来没有任何问题,而有一部分原先是在触屏手机玩的游戏玩起来有点不熟练且有一种说不出来的奇怪感,不过整体体验下来是非常不错的。 总结 对于这款产品我是非常满意的,1000款的游戏想要玩腻得花不少时间,现在不是流传着一句“对小学生可能有点幼稚,对大学生来说却刚刚好”,暑假期间搞一套跟朋友一起玩玩乐趣十足。一起喝喝下午茶,聊聊天回味一下童年的记忆,玩乐之中也能增进朋友之间的感情,何乐而不为呢? 另外,随着信息时代的发展,现在小孩子们也逐渐地玩上了手机,与其让他们抱个手机玩倒不如给他们一台游戏机,相对于手机来说至少可以减少对眼睛的伤害。但是毕竟是游戏,还是要控制小朋友们的游戏时间,监督他们学习的时候也要让他们适当放松,劳逸结合,避免压力过大。 <更多>

科技Locke 晒物 2022-07-20 17:50

大家好,我是王小洋。 感觉厂商越来越会“整活”,最近刚刚入手了一个能打经典游戏,又能当充电宝的移动电源。这个芯果MagSafe磁吸无线充移动电源游戏机,不知道到底算是游戏机还充电宝,但是这两项功能都能覆盖到也是很牛啊。现在用这个游戏机的时候就有一种又复古又科技的感觉。 芯果MagSafe磁吸无线充移动电源游戏机的包装也同样复古,外包装上有产品的渲染图,从产品名上可以知道这个游戏机能做无线充用。 这个游戏机采用的是小时候经常听的那种磁带的外观设计,可以说是很复古的外观。同时这个游戏机就是小时候传说中的500合1的超牛游戏机,如果小时候我有这个,肯定被小伙伴们羡慕坏了。而且操作系统更是有多种语言支持,有点厉害。 游戏机背面就是MagSafe的磁吸区域,也是绿色的设计,但是感觉这个芯果游戏机的做工挺不错的。 游戏机上方是充电宝的控制区域,黄色按钮是充电宝的开关,Type-C的插口支持22.5W的有线充电,平时给游戏机充电也从这里充,最右边的是一个小扬声器,负责玩游戏的时候听声音,玩小时候那种经典游戏没声音真的不行。 屏幕显示清晰度还可以,因为游戏也不是什么高清游戏,所以这个屏幕显示效果还是不错的。 芯果MagSafe磁吸无线充移动电源游戏机的游戏真的有500个,而且大部分我甚至没玩过,我选择了小时候常玩的几个游戏体验了一下,比如空中魂斗罗、双截龙什么的。 芯果MagSafe磁吸无线充移动电源游戏机的流畅度感人,感觉跟小时候用电视玩没区别。几个按键也很好用,就是有点小,不能外接手柄。 游戏玩起来又找到了小时候的感觉了。 当然了,这个游戏机还是可以做充电宝的,它的容量有5000mAh,磁吸充电的最大功率有15W,对于iPhone来说非常的够用了。 芯果游戏机这个吸力还是很强的,日常使用这么晃是掉不下来的。 很好奇这个游戏机能不能在充电的时候边充电边玩游戏,所以我就试了一下。结果芯果MagSafe磁吸无线充移动电源游戏机的确是厉害,可以一边玩一边给手机充电,两不耽误。 同样是200多的预算,你如果想买个小游戏就解闷,那么你可以买这个芯果的游戏机,因为它能充电。如果你想买一个充电宝给手机充电,那么你可以买这个芯果的充电宝,因为它能在手机没电的时候让你玩会游戏。 <更多>

王小洋Tech 晒物 2022-07-18 18:02

篇首语 年初的时候,首发测试了来自 AYN 的安卓掌机——Odin Base(Odin 基础版,骁龙845 4GB+64GB, WiFi),时隔半年后预定将近一年(21年9月100定金)的 Odin Lite(天玑 D900, 4GB+64GB, 4G + WiFi)总算到手了。 本文并不是讨论安卓掌机是否有存在的必要亦或是有足够的性价比,毕竟手机+拉伸手柄、平板+无线手柄无论性价比、性能都比安卓掌机更强,如果觉得对这类产品毫无兴趣,请直接点击右上角的X或者关闭本篇文章即可。 对于我个人而言,为什么要选择看起来并没有性价比的安卓掌机呢?我想原因有如下几点: 独立的设备,无需为手机离的微信、电话等干扰 拿起即用,无需每次将手机与手柄组合,也为手柄单独充电 16比9的长宽比,玩模拟器游戏黑边较少(现在的手机,21:9玩模拟器左右两侧会有巨大的黑边) 独立风扇散热更强,大电池无需操心电量问题(毕竟现在手机重要性不言而喻,玩游戏导致手机没电了会很麻烦) ▼Odin Lite 灰色 安卓掌机可以玩什么呢?个人认为基本可以分为三类,安卓原生游戏自然不用说了,像海之号角之类的游戏原生就支持手柄。对于不支持手柄的原神(但这货的 PC 端支持手柄)、和平精英等游戏,也可以利用 Odin 自带的屏幕映射软件来游玩。当然由于有些安卓游戏深度适配触控,部分操作无法依靠屏幕映射来实现(比如很多 MOBA 手游),这类游戏就不太适合安卓掌机了。 ▼安卓游戏 除了原生安卓游戏玩,很多朋友最容易想到的就是模拟器了,作为低功耗的手持终端,安卓上运行复古游戏确实很不错。从复古的 FC、GB、SNES,到 N64、NGC、Wii、PS1、SS、NDS、DC、PSP,甚至很多 PS2 以及部分 NS 游戏都已经可以在安卓上运行。 ▼PSP 模拟器 PPSSPP ▼PS2 模拟器 AetherSX2 当然安卓机器的玩法也不止于此,得益于串流(PC、PS4/PS5、Xbox)和云游戏,用安卓掌机玩 3A 大作也是不错的选择。尤其是考虑 Win 掌机高昂的售价、低续航和重量,在合适的网络环境下,使用安卓机器串流 3A 的体验也是不错的。 ▼串流,Moonlight 串流 PC 端刺客信条奥德赛 开箱与外观设计 虽然 Odin Lite 加上了 Lite 后缀,但是外观方面和标准版的 Odin(Base/Pro 高通版)完全一致,不过可选的颜色方面目前比高通版要少一些,只有黑色、灰色、透白、透黑四色可选。由于我之前众筹的是黑色的 Odin Base,这次就选了灰色版本换换口味。 正面是一块5.98英寸 FHD(1920X1080)分辨率 IPS 屏幕,屏幕左侧自上而下依次是麦克风、左摇杆(含 L3)、十字键以及 Odin LOGO。右边自上而下,依次是 Home 键、ABXY、右摇杆(含 R3)、Select 以及 Start 键。 摇杆方面手感还算不错,ABXY 按键采用了淡紫色/紫色拼色,不过 ABXY 按键的键程稍长并且偏硬,个人还是喜欢 PS4 手柄按键那种稍软一些的感觉。 侧面放置了完整的 L1/L2/R1/R2,其中 L2/R2 支持数字/模拟两种方式,可以很好的支持赛车类的游戏。顶部盖板下方是 Micro HDMI 接口、TF+SIM 卡槽,使用 Micro HDMI 接口时可以输出 1080P/720P 画面,TF 卡槽可以用来外接扩展卡,SIM 卡槽则支持 4G 网络(实测电信 4G 还可以正常进行通话)。 ▼TF+SIM 卡槽 背面部分除了散热和扬声器开口外,还有 M1、M2 两个额外的可以自定义按键,对于模拟器和串流游戏非常方便。 摇杆和握把部分也配置了蓝色彩灯,作为掌机外观点缀效果还是不错的,系统内也提供了开启和关闭的选项。不过单色(蓝色)可能并不能满足全部用户的喜欢,未来产品希望可以考虑升级为可自定义颜色的版本。 机身尺寸部分 Odin Lite 与高通版(Odin Base/Pro)完全相同,大小介于 NS 和 NSL 之间,由于我手头没有 NSL,就拿 PSV 来作为小屏掌机对比下尺寸吧。 ▼从上至下依次为 NS、Odin Lite、PSV1000 重量方面实测 Odin Lite 4GB+64GB 灰色版(未贴钢化膜)为359克,之前测量 Odin Base (4GB+64GB)黑色版贴钢化膜后为368克,重量部分 Lite 并不比 Base/Pro Lite 多少。 简单拆机 由于 6nm 工艺支撑的天玑900属于发热相对比较小的 SOC,很多用户怀疑 Lite 版是否会在散热方面进行缩水,先前 Takiudon 拆解的也是早期工程机,这个疑问只能自己动手拆机来验证了。 取出 TF+SIM 卡槽,拧下背面四颗螺丝,使用塑料翘片沿四周轻轻撬开即可打开后盖。可以看到散热部分依旧为薄型风扇+大面积铝片,散热配置和 Odin Base/Pro 是完全相同的。不过从工程角度来说,热管+铜制散热片效果会更好一些,未来升级性能更强产品的时候,希望 AYN 可以加强散热配置。 ▼Odin Lite PCB 方面选择了颜值更高的黑色 PCB,整体布局走线都比较工整,按键板、摇杆也都采用分离设计,后续维修更换配件也比较方便。 ▼先前拆解的 Odin Base 高通版 配置与理论性能测试 Odin Lite 采用联发科(MTK)天玑(Dimensity)900 SOC,台积电 6nm 工艺,2核心 2.4Ghz A78 大核 + 6核心 2.0Ghz A55 小核,GPU 部分则为 Mali-G68 MC4。配置方面 AYN 提供了 4GB LPDDR4x + 64GB UFS2.1、6GB LPDDR4x + 128GB UFS2.1两种配置,屏幕部分采用5.98英寸 IPS LCD,分辨率为1080X1920。接口部分由于天玑900的限制,无法使用 USB-C 直接进行视频输出,机身内置了 Micro HDMI(1080p/720p可选) 接口用于连接外部显示器/电视。音频部分采用 2X1W 扬声器,支持蓝牙5.2、WiFi6、4G 网络连接,电池部分为6600mAh,出厂搭载 Android 11.0系统。 CPU 性能方面,Odin Lite 天玑900单核心跑分771,多核心跑分2252,在制程和更新的大核心加持下超越了骁龙845版本,这个 Lite 嘛真的不太 Lite。 GPU 方面,3DMark Wide Life 天玑900跑分2031,相比845略弱一些。 存储部分,AndroBench 测试天玑900书序读取779.33MB/s,顺序写入205.75MB/s,随机读取154.42MB/s,随机写入173.06MB/s,整体 I/O 部分相比骁龙845版本略强。 总分部分,安兔兔9.4.1测试总分410370,CPU 得分 135248、GPU得分104323、MEM 得分70183,UX 得分100616. 3DMark Wild Life 压力测试部分,由于 Odin Lite 配备了主动散热,加上 6nm 工艺不错的功耗表现,全程满血输出下压力测试稳定性高达99.6%。 GPU 部分,使用 GFXBench 测试,1080P Aztec OpenGL ES3.1 离屏测试1761Frames(27FPS),1080P 曼哈顿 ES3.1离屏测试2634Frames(42FPS)、1080P 曼哈顿 ES3.0离屏测试3903Frames(63FPS),1080P 霸王龙 ES2.0 离屏测试5626Frames(100FPS)。 由于天玑900只是入门级的手机 SOC,理论性能其实相比主流的870、天玑1200这些还有不小的差距,实测原神低画质+60帧设定下平均帧率在50多帧(本测试是严格的真实游戏测试,包含跑图打怪,并非有些为了数据好看的原地站岗测试)。温度部分得益于天玑900优秀的能耗比(以及较弱的 CPU、GPU),以及 Odin 的主动散热,25度室温下实测原神30min下机身正面最高温度33.1度,背面最高温度也仅35.9度。相比手机动辄40+的温度来说,配置主动散热的掌机玩原神优势还是比较明显的,不过45分钟内 SOC 核心温度最高达到了75度,应该和 Odin 没有采用热管导致 SOC 散热效率有限相关(虽然采用了大面积铝块提供了足够的热容,但是 SOC 位置还是使用铜热管效率更高一些)。 ▼原神45min游戏测试,包含跑图、打怪、传送,帧率在打怪时会有一点波动 WiFi、4G、串流测试 天玑900 WiFi 部分为新一代 WiFi6,实际连接 Redmi AX6 路由器连接速率为1201Mbps,200M 电信宽带测速下行速率114Mbps、上行速率22.9Mbps。 这次 AYN 还给 Odin Lite 带来了4G网络,不过我手头这台由于是初期出货机器,实际4G天线为 US 版本。本来以为无法连接国内网络,实际插入电信4G卡后发现正常连接,Speed Test 测试下行速率19.6Mbps、上行速率4.34Mbps。虽然官方标称仅支持 4G 网络,但是实际测试电信4G可以正常拨打电话,不知道算不算一个意外的惊喜。不过实际国内出货为 Asia/Europe 版本,具体电信、移动、联通支持情况还要看国内版本支持的频段。 ▼实测 US 版本在电信 4G 网络下可以正常上网和通话 串流部分使用 GTX1070 + 局域网 WiFi6(路由器 Redmi AX6) + moonlight,实测1280X720 20M码率下,掌机屏幕和显示器显示时间差在30~40ms。1280X720 20M 码率下,平均网络延迟3ms、抖动1ms,平均解码时间9.37ms。1920X1080 20M 码率下,平均网络延迟3ms、抖动1ms,平均解码时间11.79ms,1920X1080 50M 码率下,平均网络延迟3ms、抖动3ms,平均解码时间13.51ms。 ▼不同分辨率与码率下 moonlight 串流平均解码时间 ▼显示延迟对比 ▼1280X720 20M ▼1920X1080 20M ▼1920X1080 50M 模拟器游戏性能 很多购买 Odin Lite 的用户,可能会怀疑天玑900运行模拟器的性能,这部分本来是想要深度测试一下的,但是「Takiudon_塔基乌冬」大神测试的实在太详细了,这里就不再重复造轮子了,大家直接参考大神的测试视频吧(长达30多分钟的游戏实测)。 原视频标题:The Odin Lite is Amazing! - PS2, Switch, Wii, GC, 3DS, and PSP Emulation 模拟器运行状况总结: PSP、PS1、N64、GC、Wii、DC 这些老平台基本完美,根据画质需求可以开高倍数或者使用滤镜(什么GB、SNES、GBA这些都可以开N倍,就不用提了) 3DS 方面基本流畅,但是根据我实测有些游戏在 TF 卡运行有些卡顿,需要放在内置存储才比较流畅。部分游戏存在闪烁问题,这部分可能和天玑用的 Mali GPU 相关,需要根据实际游戏调整设置。 PS2 方面大部分游戏可玩,战神1/2需要调整 EE(-1/2)才能比较流畅,要求不高的游戏可以开2倍运行 NS 模拟器我没测试,毕竟 Skyline 还处于比较早期阶段,天玑900的性能也不太够(更何况目前这台是 4G RAM 版本) 目前遇到的问题: 之前一直使用的「挖坑者联盟」天马前端整合包2.0,在安卓11下无法识别存储内容,手动修改配置文件也依旧无法识别。 结语 作为一款 IGG 众筹的产品,从21年9月100元定金预购到拿到高通版(Base/Pro)花了五个月时间。本以为延迟1个月左右的 Odin Lite,因为新增 FPGA 来支持不关机 HDMI 输出、疫情影响、额外的调试时间等,直到22年7月份才开始发货。虽然是众筹产品,但是漫长的等待,真的让对机器的渴望被时间消磨殆尽。 可喜的是真机的表现确实不错,模拟器性能部分基本接近早先的高通版,虽然确实了刷 Win 的可能性(高通845版本可以刷 Win10/Win11)以及 USB-C 视频输出。但是额外的 4G 网络,更低的价格、WiFi 6、更低的 SOC 功耗也让天玑版非常值得考虑,这个 Lite 真的不是传统意义上的入门版,只是稍微减低了部分配置换来了更亲民的价格。 虽然 AYN 后面暂时没有安卓的新机计划(转去开发 Win 平台的 Loki 掌机了),但是软件部分承诺会进一步优化目前的前端,对于复古游戏玩家来说确实是不错的。即使对模拟器不感兴趣的玩家,400g 以内的重量、不错的续航,也让 Odin Lite 非常适合作为串流机器。只要有性能够强的 PC,或是 PS4/PS5、XBox 主机(亦或是 XGP 云游戏),掌机也可以通过串流畅玩 3A 大作。 好了,本篇评测到此结束,感谢大家的观看。希望大家点赞、收藏、评论,你的支持就是我更新最大的动力,我是 KC,我们下篇文章再见~~~ <更多>

RossYan谈数码 晒物 2022-07-11 16:30

sup这款掌上游戏机大家应该也不陌生,我最开始是通过朋友了解到这产品的存在,作为85后的楼主看到里面搭载的游戏勾起了自己满满的回忆,都是些小时候玩的卡带游戏,觉得蛮有意思的,再者几十元的价格也确实谈不上太贵于是就入手一试,这款掌机上手有一段时间了,这里跟大家分享一下使用体验。 产品的包装盒为黑色纸盒包装,左上角有SUP的字母LOGO,小小机子装载有400in1的游戏,但是应该也是不能玩个偏的(楼主到现在也还没有玩过多于10款游戏),右下角的PLUS字样代表加强版?中间印有游戏机的外观图示▼ 包装盒的侧面印有游戏机的功能按键介绍,不过是英文简介,不过也不难理解按键功能▼ 入手的单人款,整个包装配件有些简单,包含游戏机、MIcro usb接口充电线材、电视机AV接口线材及纸质说明书▼ 游戏机的体积三围较为小巧,以本人手掌为例,差不多有手掌3/2的大小,红黑配色看上去也是较为经典,屏幕大小是3英寸,TFT屏幕材质,下方是实体按键,看到按键排列,想起了小时候玩游戏机的手柄,还是那么熟悉▼ 机身内置的是可充电锂电池 ,1020mAh,用过诺基亚 手机 的朋友应该不会陌生,其实就是BL-5C电池▼ 在机身的左侧面下部分有一颗黑色的滑钮,功能是调节音量大小,滑动有一定的阻尼感▼ 在机身的顶部,从左至右为开/关机滑钮,MIcro usb充电接口,2.5mmAV线材插口▼ 开机后的界面显示中文/英文选择项,因为是TFT屏幕材质,屏幕的分辨率显示不够细腻,不过也还能接受。▼ 直线垂直的观感显示要清晰很多,进入游戏界面的第一页就能够看到这些熟悉的游戏名字,第一位的是超级玛丽,这个游戏相信大家不会太陌生▼ 内置总共400款小游戏,常玩和常见的游戏都涵盖有,不过呢应该不会每款都玩吧▼ 楼主列举了几款游戏(魂斗罗,超级玛丽,冒险岛,雪人兄弟,90坦克,双截龙),这些游戏作为80后的我们应该都是耳熟能详的▼ 游戏画面的效果一般吧,主要还是在于显示屏的材质是TFT屏幕,分辨率也不是太高,直视的话效果还过得去,下图是实拍图,现在手机基本都是在6寸左右了,看惯了大屏幕,一下子又回到小屏幕上还需要时间适应▼ 在使用体验方面,双手握持手感还是不错的,因为机身宽度较款,两手握持玩游戏快速按键的时候不会出现打架的情况,在玩游戏的时候需要注意与眼部保持直线,不然屏幕会有失真的现象,这是楼主从侧面照的一张照片,可以看到屏幕显示的效果不是很细腻,这一点需要注意一下▼ 总结 到手这款sup掌上游戏机我个人觉得也是为情怀买单吧,玩着这些小游戏也勾起了儿时的回忆,机身的做工细节算得细致,实体按键的手感回馈跟小时候玩的手柄手感差不太多,内置锂电池支持反复充电使用,不足的一面就是屏幕的材质,个人觉得可以考虑提升下屏幕材质和尺寸,分辨率上去了游戏体验当然就会更好。 谢谢观看,完... sup 掌上复古游戏机 天猫:¥158 去看看 <更多>

fengpan584 晒物 2020-03-13 17:54

游戏机想要延长市场寿命,通过小幅度更新硬件无疑是最好的方法。早在今年三月,业界就风传任天堂将在今年夏天推出1~2款Switch主机,分别可能是增强版和简配版。 而就在昨晚,任天堂发布了一款新的Switch主机: Switch Lite,预计将于9月20日正式上市。( 官方宣传片地址) 从命名上就可以看出,这次的Switch Lite属于廉价版,港版售价仅1490港币,约合人民币1309元。支持目前所有Switch游戏,提供三种颜色:黄色、灰色与蓝绿色,另外还有还有一款《宝可梦 剑 / 盾》的限定机型。 9月20日发货:Nintendo 任天堂 Switch Lite 游戏机 京东:¥1490 去看看 售价便宜了一半,缩水的地方自然也不少,首先最直观的就是屏幕从Switch的6.2英寸缩小到5.5英寸,屏幕分辨率依然是720P。 与先前的Switch主机相比,Switch Lite采用手柄机身一体化设计,去掉了TV模式的支持,换言之Switch不再“switch”了。既然取消了可拆卸 Joy-con手柄,里面的HD 震动、IR 红外镜头当然也是一概欠奉了,只能通过掌机模式游玩了。不过好消息是,之前Joy-con 去掉的十字按键,这次总算是回来了~ 硬件配置方面则和原版Switch维持一致,处理器还是英伟达Tegra X1。因此所有支持掌机模式的Switch游戏都能在Switch Lite上游玩,但如《1-2-Switch》、《超级马力欧派对》不支持掌机模式的游戏,可能就需要额外配置一个Joy-Con 手柄进行游玩了。 用Switch Lite就没法和妹子这样玩游戏了...(注孤生警告) 得益于缩小的屏幕,Switch Lite的续航表现要比原版Switch更佳,官方宣称可以可以支持 3-7 小时的游玩时间。而原版Switch的续航则是2.5-6.5小时。拿经典大作《塞尔达传说:荒野之息》来说,Switch Lite可以玩足足四个小时,而原版Switch采用掌机模式只能玩3.5个小时。 总而言之,对于已经有Switch主机的朋友来说,Switch Lite并没有升级的必要性。而对希望购置多台Switch的朋友,TV模式的缺失更加是不可接受的。 从价格来说,Switch Lite很显然是一款为掌机爱好者和入门尝鲜者准备的游戏机,价格低廉,续航优秀。相比2000元出头的原版Switch,对于预算不足、或者是不需要主机模式的朋友极具吸引力。毕竟剩下的预算足够买2~3个Switch平台的大作游戏了。 例如大家最爱的马车8豪华版.... 对于任天堂来说,这款产品还肩负着延续任系掌机家族血脉的重任。毕竟3DS已经步入寿命晚期,Switch Lite很显然是一个优秀的后继者。 3DS:我的王朝即将终结,而你将.... 除了延续掌机血统的使命,Switch Lite很可能还要肩负打入中国市场的重任。就在Switch Lite发布前夕,腾讯互娱发布了一则任天堂合作部的招聘,不免就让人猜测Switch Lite是否将成为腾讯代理入华的第一款掌机。毕竟它更便宜,作为入门的选择,更适合大多数休闲玩家,而价格更高,功能更多的原版Switch适合比较资深硬核的游戏玩家。 不管如何,对于那些舍不得好几千硬核游戏主机的“咸鱼”玩家来说,现在总算有机会能体验下“世界主宰”任天堂游戏的魅力了,岂不是美滋滋! 最后附上Switch Lite和Switch的官方对比图,大家可以看看了~ <更多>

loser奶茶 经验 2019-07-11 16:43

要说今年四月的手机业界,最火的词应该是游戏手机。在这个十台新机,九台都有刘海的年代,黑鲨和努比亚的红魔算得上是“个性十足”了。无论是张扬的外形,还是专用外设,都与市面上的手机拉开了区别。 20日0点:黑鲨游戏手机 8GB+128GB 极夜黑 液冷更快 全网通4G 双卡双待 京东:¥3499 去看看 nubia 努比亚 红魔 全面屏游戏手机 8GB+128GB 曜石黑 京东:¥2999 去看看 其实,游戏手机这个概念早已有之,14年前诺基亚就推出了N-Gage QD。然而那个年代没有4G,手游第三方也基本没有,N-Gage虽然销量红火,但始终没能带起游戏手机这个市场。 游戏手机能火,其背后正是手游市场的繁荣。如今,无论在地铁公交,还是学校办公室,只要休息,你就能看到手游玩家。然而,与一片红火的手游市场相比,传统的掌机却陷入了另外一番境地。 同样是四月,知名的掌上游戏设备PSV宣布停产。这款设备诞生之初就被寄予厚望,然而不给力的第三方支持,迅速落后的机能却成为了这款索尼家看板掌机的阿喀琉斯之踵。 索尼即将停产经典掌机PS Vita 聚小编 去看看 说到PSV,就不得不提到它成功的老大哥PSP了。这款索尼经典的掌上游戏设备伴随了整整一代人的青春,诞生了诸如怪物猎人、世界树迷宫这类脍炙人口的IP。相比起来,PSV的独占作就逊色了不少。看家大作转投任天堂不说,移植自PS4的游戏受制于机能往往变成“猴版”(售价却没被PS4版便宜多少),核心玩家自然不乐意买账。而12年后迅速崛起的移动手游,则让不少轻度碎片玩家放弃了购买掌机的念头。最终截止停产,最终销量仅为千万出头。 比起PSV,17年停产的3DS情况要好少不少,凭借任天堂强大的第一方,以及不少友商的捧场,3DS的最终销量达到了6千万台。新一代的NS兼具掌机和家用机的特色,更是得到了不少掌机爱好者的捧场。 讲到底,一台移动游戏设备的命运,除了要看自身,还得看历史的进程。掌机衰落的时间,正好与移动互联网大爆发的节点相同。核心向玩家不说,只要有强大的第一方IP,他们就会购入设备和游戏。但对于大多数碎片玩家而言,打游戏只是消磨时间的一种手段,在当今这个社交媒体、互联网信息大爆炸的年代,显然碎片化、强调社交性的手游更加适合这个年代。 长江后浪推前浪,前浪不做出改变就会死在沙滩上。适应市场,改变形态,或许是掌上移动设备的新出路。作为有丰富经验的厂商,或许索尼应该考虑一下更新下Xperia Play了? <更多>

loser奶茶 经验 2018-04-20 12:20

配备AMD Ryzen V1605B,运行大型游戏无压力~ 自打上年Ryzen系列发布以来,AMD给PC玩家们带来了不少惊喜。而全新的Ryzen APU凭借着先进的14nm工艺和Zen/Vega架构,将APU拉到了一个新的高度。特别是图形性能,已经可以轻松秒杀700元级别的独显,隔壁家的核显更是不在话下~ 目前除了桌面PC和笔记本外,APU还打入了不少有趣的使用领域,例如嵌入式。当然最有趣的应用莫过于是使用APU的掌机,毕竟这个性能可比任天堂的switch强悍多了。 近日,国外众筹平台Kickstarter上就出现了一款名为“Smach Z”的游戏掌机。这款掌机配备的,正是AMD全新的Ryzen V1605B。 Ryzen V1605B拥有4核心8线程,主频2.0-3.6GHz,同时集成Vega8 GPU,拥有512个流处理器,频率最高1.1GHz,整体热设计功耗12-25W范围可调。 除了强悍的X86级处理器,这款掌机还拥有6英寸1080p触摸屏,4/8GB DDR4-2133内存、64/128GB SSD的储存组合。网络支持802.11n、蓝牙4.2+EDR,接口提供USB-C、USB-A、microUSB、DisplayPort、SD读卡器和耳机孔,高级版还有500万像素摄像头。 供电接口采用USB-C 20V/64W,可选系统有基于Linux的Smach OS和家庭版的Windows 10。官方宣称Smach Z可以在720p/1080中高档画质下流畅运行最新游戏大作,包括: - 《巫师3》(72p/中画质):40FPS - 《异形隔离》(1080p/低画质):50FPS - 《GTA5》(720p/中画质):60FPS - 《英雄联盟》(1080p/高画质):60FPS - 《火箭联盟》(1080p/中画质):60FPS - 《黑暗之魂3》(720p/低画质):40FPS 具体售价方面,4GB+64GB标准版价格699美元,8GB+128GB+摄像头高级版899美元。相比起同类竞品,如国内厂商的GPD WIN之类,Smach Z还是比较贵的。不过考虑到Ryzen V1605B的性能,这个价位还是比较合理的,对小屏幕掌机有怨念的聚友不妨可以关注~ <更多>

loser奶茶 经验 2018-03-18 10:12

飞智八爪在手,荣耀天下我有 ----记飞智八爪鱼APEX电竞游戏手柄试用 https://h5.m.jd.com/active/faxian/html/innerpage.html?id=652233&style=0&type=link 在此首先感谢360社区好奇者试用平台提供本次机会,让我第一次接触这么高级的游戏手柄。之前我个人也买过蓝牙手柄,但反应速度慢,只能配对手机,无法映射,大部分手游无法玩,一直是鸡肋,所以买回来后,玩一下就放在柜子里吃灰尘了。而飞智APEX八爪鱼APEX电竞游戏手柄彻底解决了这些痛点。 现在手游最火的除了吃鸡游戏外,就属王者荣耀这款游戏了,相信很多朋友都有一个王者梦,但是王者可不是你想上就能上的。除了团队配合之外,自身技术过硬才行,当然也少不了好装备,在此推荐一下这款飞智APEX八爪鱼APEX电竞游戏手柄。 开箱(上图) 先来看看外包装,看上去满满的科技感 正反一身黑 打开盒子前我们看一下侧面 打开盒子 后,可以看出八爪鱼也是正常手柄大小配合手机夹具的方式使用,包装盒是黑色与蓝色搭配,蓝色也是飞智的LOGO颜色,手柄被固定在正中央,保护性没有问题 先推开套壳 当当当!漂亮不? 我出来了 给你们来一张全家福 飞智APEX八爪鱼手柄配件有四样:2.4G接收器、飞智小游接收器、Micro usb充电线、USB延长线。 从包装盒上可以看出飞智APEX八爪鱼手柄也是正常手柄大小配合手机夹具的方式使用,左下角多彩的图标注明了这款八爪鱼的特点是1680万色和8个侧键的配置,想起来刚晒单的罗技G810也是1680万色,应该比较搭配。包装背面可以看到手柄的背后也多了4个按键,除去LTLBRTRB四个键外,多的4个键应该指的就是这M1-M4,确实和传统的手柄有点不一样,连接方式有蓝牙4.0和无线2.4G方式,支持手机(安卓苹果通用)/平板/电视/电脑/盒子,平台相当丰富。 我们再来看看手柄的外观 看看细节通体全黑的设计,加上彩色的按钮,给人一种很漂亮的感觉,手柄的正面:有一个手机架,两个摇杆,一个方向键,四个功能键等。 手柄背面是:M1---M4功能键,快关键,调节键等,M1在飞鼠模式下可以当作鼠标左键,其他模式下可以自定义按键,正常握持状态下正好是中指和无名指的位置,最大化利用手指。 手柄握持部分是TPE防滑橡胶材质,适合汗手玩家,比如我这样的,冬天比夏天更容易出汗, 还有支架是可以拆卸的,朝手柄正面方向推出即可,所以平时手机的重量是压向手柄的背后,不会出现激烈使用中掉落的情况。 好了,开箱、外观介绍完毕,准备上手 准备开机:打开背后的开关键,正面的电源只是灯,闪烁两次,然后熄灭,表示正确开启了设备,开启映射,后蓝牙对接(这里有个槽点,结尾做总结)。 具体功能介绍: 接下来我们先安装app,在说明书上有一个二维码下载,我们可通过二维码扫描可以跳转到网页进行下载,扫码之后,会提示这个官方的下载连接,提示,复制到浏览器进行下载,我们按照提示,复制浏览器操作。 蓝牙连接上手柄会震动一下 赶紧下载王者荣耀,来一盘吧。 这只小猫乱入,不过挺可爱的 360n6pro深夜黑跟这手柄蛮配的 第一次玩,手柄不熟练,抱歉!坑队友了 十字方向键向上、向左、向下为一键升级技能,向右键则是快速购买物品,你可以根据自己的喜好设定出装顺序,这样我们在游戏时就可以更快速、更敏捷的释放技能,流畅操作了。塔下杀人、快捷出装、一键升级技能,一系列操作行云流水。 当然,以上操作必须熟练一下,以免成为和我一样坑队友的人。建议人机个人模式下先来几把,这样你就能用这款利器成为荣耀王者了,天下尽归你手! 还有连接电脑、电视的功能,大大提高手柄的可玩性。 总结 优点:飞智APEX八爪鱼手柄功能强大,多平台支持,摇杆比较灵活,八个侧键可以让玩家更多的自定义功能,通过快捷键可以在多个平台之间快速切换,不需要重新配对,不能ROOT的安卓机也可以通过小游激活使用,做工用料不错,支持面板图案更换。 缺点:这就是我刚才未说的槽点,市面上不是每部手机都支持映射功能!可万万没想到,360手机除了N6系列,其它机型都无法添加映射功能,只能蓝牙连接,大大降低了手机游戏的可玩性,还好我刚买了360手机N6pro。 <更多>

神自不凡秀 晒物 2018-01-29 21:50